Ролик отличнейший. Я удивлён, что ты так много плейсов сделал и до сих не выгорел с этого. Думаю, что можно добавить каких-нибудь других противников. Также можно добавить преграды, которые надо перелезть, например, живая изгородь, деревянный забор или большая куча мусора. Неплохо было бы, если выходы на некоторых уровнях были бы закрыты на ключ и надо сначала найти его, а потом открыть, либо были бы выходы-обманки.
Выход-обманка уже и так есть, она присутствует в ролике (Not exit!?, за это еще и бейдж дают), а другие твои варианты ну уж слишком похожи на искание ключей из дорс, а это врятли добавят
Идея: 1. Добавь в комнатах канализационные люки, они будут работать как капкан в Дорсе, их надо будет обходить иначе ты провалишься и тебе надо будет подняться наверх. А если ты не будешь подниматься, то тебя через 10 секунд укусит крокодил, который снесёт пол хп. 2. Добавь решётки куда стекает вода (ну типа откуда пеннивайз выглядывал) и там будет сущность тентакли. Они будут располагаться друг на против друга. Надо будет смотреть налево и направо, где будут видны щупальца там они сидят. Если они слева то надо будет обходить справа и наоборот. Сносят 20% хп. Шанс на появление 30%. Надеюсь Фгот заметит!
Идеи: 1. Сделать лозу в комнатах на стенках, думаю будет атмосферней 2. Сделать звуки ходьбы похожие на что-то склизкое 3. Не знаю каких, но можно придумать сущностей и места что-бы прятатся (например коробки или открытые мусорные баки, можно попробовать что-то типо обыска партией полицейских) Изменено: Ва, спасибо за лайки. Так больше шансов что он увидит:)))
Есть идея: некоторые выходы будут закрыты из за лиан или другой растительностью. На карте нужно найти садовые ножницы чтобы убрать преграду и пойти дальше. Предмет не сохраняется
Уважаемый комментаторы. Идея заключается в неожиданности, тоесть бежишь от таджика к стороне выхода, и ситуация начинает накаливаться сильнее, из за закрытой отверстия выхода.
Идеи: 1. Возможность видеть тело от первого лица 2. Сделать анимацию камеры похожую на ту, что в doors. 3. Смена материалов для улучшения вида 4. Секретный уровень с новой концовкой
FGOT я считаю что ты лучший Русский Разработчик ютуба , учишь , показываешь и рассказываешь фишки разрабатываемой игры а так же процессы в программирования и т.д.
Пересмотрел ролик и придумал пару идей: 1. Балтика - Айтем который можно будет купить на каком нибудь уровне, который ускоряет игрока. 2. Преграда из мусора перед выходом с уровня, которую можно будет расчищать 3. Сделать уровни с не глубокими ямами, в которые если упасть, то попадёшь на 2, 3 уровня назад
Думаю было бы интересно сделать 2 уровень в виде подводных пещер, идея для монстров: 1) свидетель ( хз как назвать ) прикол в том что в этих пещерах можно сделать аномальные места как стены из воды, они прозрачные но пройти через них нельзя . Так вот монстр - этот монстр будет выглядеть как свинтящиеся глаза ВДалеке( за водными стенами ), они будут появляться постепенно, как бы.. показывая что что то приближается в моей идеи это монстр 2. 2) в краями это какой то мем в виде картинки который спустя какое то время после появления свидетеля ПРОНОСИТСЯ ПО ВСЕЙ ПЕЩЕРЕ и убивает всех кто не ушел с пути ( спрятаться можно в тёмных уголках пещеры. Короче концепция: основные цвета- черный, голубой и морской цвет, ваша дальность видения ограничена, ваша задача идти в перед в доль пещеры в конце каждой пещеры будет либо спуск в низ или стенна из воды которая светится. Каждую такую пещеру можно пройти через 2 минуты не прерванного Пути. Монстр 3) для того что бы свидетель не был таким ожидаемым его надо сделать более неприметным и для этого нужен монстр 3 ( что бы когда вы расслабились посмотрев на стену из воды вы такие: ОХ БЛ#@ типо там уже много свидетелей ) так вот третий монстр это- хз сделай охраника или кого хочешь ( ( к слову это просто идея можешь все поменять, я сочиняю уже минут 20 минут :> ) (Удачи )
Решил ещё раз посмотреть серию роликов про игру "Streets " и честно сказать появилось желание самолично поиграть! Я сам немного устал от всех плейсов в Роблокс и долго думал во что же можно сыграть, как вдруг вспомнил про эту игру. Обязательно поиграю и может позову друзей. Я рад, что вы не забрасываете этот плейс и иногда его обновляете, ведь это именно то что и разжигает интерес к игре! Я сам никогда ничего подобного не создавал, так что даже не знаю какого это, держать на себе создание целой игры. Желаю тебе удачи, твои видео поднимают мне настроение, да и думаю что не только мне. Буду с радостью ждать дальнейших обновлений и всего прочего!
Идеи для новых комнат: 1. Трусливый выход. Можна заделать комноту где выход будет убегать от тебя по длинному коридору, а за тобой гнаться монстр. 2. Комната-склад мусора. Там будет много мусорок с мусором, но она будет появляться с малым шансом или можно пройти за рб. 3. Затуманниная везучая комната. Там будет плохо видно, из за тумана, но где то есть халявная аптечка(комната появляется только при погоне, чтобы не было времени ее искать) Накидуем лайков❤, чтобы FGOT увидел
Рад, что ты не забываешь о своих удачных проектах и показываешь развитие своего хоррор-плейса. ФГОТу большущий респект за это, он заслуживает большего внимания
Фгот, какая же огромная проделана работа. Вы большие молодцы. Идея интересная и забавная. Очень рад появлению мультиплеера, и тому, что игра заимела интерес среди пользователей, обязательно сыграю на днях с друзьями. Спасибо за контент!)
Сложная механика но все же : У игроков будет возможность скинуть доску или другое препятствие чтобы он дольше шёл к ним чтобы не было проблем в мультиплеере дать возможность перелазить через неё. Для того чтобы это надо было вообще надо сделать чела быстрее) надеюсь заметишь)
Пару идей: 1) вместо поиска ключей сделай молоток чтобы разбить доски в туннеле 2) Добавь руку в мусорке (будет работать как Тимоти) 3) добавить монстра который прилетает с верху и надо покинуть комнату или конец 4) Добавить своего Путиводного света 5) Ачивка "bad luck" если ты проиграл в казино и не осталось денег 6) Если играть с другом и друг не зайдёт в туннель когда ты там в течение 1 мин то будет ачивка "got lost" Ну и все
Идеи монстров(А то монстров мало) 1. Форест(Веточный Монстр). Можно сделать локацию Кладбища и там будет он. На воротах к туннелю замок и надо раскапывать могилы чтоб найти ключик. Это вторая Фигура 2. Гигант Змея или Снейкер. Создают второй туннель. Едиственное отличие: Странный шелест листьев. Если туда залезешь Снейкер тебя укусит и снесёт 50 единиц здоровья потом -3 хп в секунду в течение 15 секунд 3. Подмога. На побеге будут появляться лестницы с подмогой офицера. На лестницу можно залезть и подкупить подмогу и они отвезут тебя на 5 комнат дальше 4. Крот. Можно добавить магазин в котором будет Крот. Он там продавец и можешь купить предметы МЕХАНИКИ Предметы:В мусорках можно найти не только бабло и мусор но и предметы. Например: Факел:Сожги стену из травки и можно найти тайник с баблом или мусороприёмником. Цена 50 монеток Пакет капканов:Можешь поставить капкан на пол и задержать Офицера. Цена 300 монеток МАГАЗ Казиношная Карточка:Цена 1000 монеток. Зайди в казино без доната Костюм кустного узора:Цена 500 монеток. Сольись со стеной и офицер не будет за вами гнать потому-что тебя потерял
Мне очень понравилась игра! Сама игра довольно напрягающая, но также и расслабляющая одновременно (до погони и во время «рая» расслабляет, а после погони уже напрягает). Во время скримера можно и вправду испугаться, что является плюсом и дает игре еще одну нотку хоррора. Иногда есть и очень хорошие баги(?), по типу такого бага, в котором комната «рая» появляется через один уровень каждый раз, но это даже и немного плюс, поскольку игроки могут ив правду сделать все и расслабиться. Желаю удачи!
Мои идеи для игры! 1) Добавить фейковые аптечки. Данные аптечки будут спавниться с 10% шансом за место обычных и будут излучать не особо заметные ефекты, такая аптечка будет не хиллить а отнимать хп игрока. 2) Переностная аптечка. Эта аптечка будет покупаться за 60 робуксов и будет всегда у тебя в инвентаре но только на одну игру. Она будет бесконечная но после восстановления хп будет перезагружаться 30 секунд или больше в зависимости от того сколько хп ты восстановил. 1-30хп 30 секунд 31-60хп 60 секунд 61-100хп 80 секунд 3) Фейк комната. В эту комнату можно будет попасть случайно с 5% шансом. Как только ты зайдешь в эту комнату тебя встретит скример:) Данная комната будет полностью белая и спокойная но, после скримера она станет жуткой и не приятной. (Пример) Темная комната с черными стенами и полом почти полностью пустая от чего и пугающея. Этот ужас закончится как только ты подойдёшь к выходу, после этого тебя перенесёт в следующею комнату! Надеюсь я помог в создании игры 😅
Идеи: 1) Добавить в рандомные комнаты разные мемы, и если их найти и нажать на проксимити промпт, можно получить бейдж 2) сделать ловушки на полу, например камень об который можно споткнуться, тогда для прохождения и спидрана нужно быть очень внимательным 3) сделать шанс на появление таджика со скином рандомного игрока на сервере, правдо будет путанница в мультиплеере, но возможно так даже веселее
Идея с мемами такая себе, поскольку создавать бейджи платно, да и тем более, из-за обильности мемов в игре испортится атмосфера хоррора. А остальные идеи хорошие
у меня есть идея! добавить фонарик, спавнится он в ящиках мусора, и там изначально 0% нужно искать батарейки чтобы заряжать, батарейки валяются на полу, и сделайте чтобы какие то комнаты были светлыми, а какие то темными, при чем сделай темноту по сильней. надеюсь помог 😅😅
У меня есть идеи по добавлению механик в этой игре 1. Это когда попадается та комната которая перевёрнута и когда нужно спуститься вниз можно сделать выбор или спуститься по лестнице (но её надо добавить если меня кто-то не понял)или спрыгнуть и потерять хп 2. При входе в казино можно добавить охранника с собакой который вышвыривает игрока ( может быть ты добавишь такой шанс что охранник окажется жадным и он может забрать какую-то часть денег или сразу все) который пробрался как-то багом или читом(можете добавить собаке бешенство чтобы после того как она тебя укусила добавлялись эффекты на экране и потом через минуты 3 игрок умирал) 3. Если игрок читер то за ним бегает не бомж с дубинкой, а с пистолетом и сносил очень много хп или убивал сразу или кикает при попадании в читера 4. Можно добавить механику выглядывания из угла когда бомж может остановиться между выбором проверки комнаты или пройти дальше и бомж потеряет тебя на некоторое время( это тоже надо добавить) Прости если ты взял какую-то идею и это заняло много времени😅
у меня появилась идея:сделать уровень по типу ранер где какой-то монстор не полицейский гнался бы за игроком и убивал за один удар.При этом на пути ему попадались препятствия. В конце должен быть выход где игрок сбегал. Можно бы добавить фейковые выходы ,но это не обязательно.Вдохновлялся я уровнем беги ,чтобы выжить из закулисья.Надеюсь ты увидишь этот комент и добавишь этот уровень.Спасибо за внимание
У меня идеи для обновы: 1. Новая локация Свалка там вместо стен будут мусоры и части машин и полицейский будет с фонариком (по фонарику можно понять где он). 2.Видимость рук, ног и тела от первого лица. 3.Вещи и оружие на новой карте свалка можно найти батарейки их можно будет поменять на 10 монет ну а оружие будет рогатка для неё нужно собирать камни с ней можно оглушыть полицейского или друга :) оглушение проходит через 10 секунд у игрока 3 секунды Ну это все надеюсь идеи понравились :)
Привет Fgot. Давно тебя смотрю и у меня есть идея для нового уровня)) Суть в том что это будет большая комната с выходом на противоположной стороне от спавна, но суть в том что полы у тебя же состоят из мусора? Так вот, некоторая часть пола будет так скажем зубычим мусором, в который можно провалиться! Еще есть идея сделать специальный предмет который позволит высвободится если ты провалился в мусор, который можно будет найти случайно в любой из комнат. Надеюсь заметишь, а если заметил, лайкни пж) ❤
Идея: сделать комнату с сигнализацией и таймером, по его окончанию все выходы будут перекрываться, потом заспавнится полисай и отдубасит тебя дубинкой.
Fgot мне зашёл твой хоррор,но есть баги-неприятные моменты в игре. 1) Игрок очень долго залезает в проход,и монстр догоняет и начинает отнимать хп. 2) Когда игроков играет много,все получают пинка под зад из-за того что все не успевают залезть и часть умирает. 3) Когда ты уже в проходе и играет анимация тебя успевают догнать и ударить. Да это добавляет реализм и.т.п,но неприятно получать пинка под зад в самый момент когда анимация должна отключиться,особенно когда у тебя мало здоровья. Надеюсь что ты это прочитаешь и исправишь. По поводу идей для нововведений: Возможность купить ускорение на несколько секунд 8-15. В 5% случаях из мусорного контейнера или найти табло с покупкой можно будет купить-найти бутылку колы,которая будет регенирировать здоровье и ускорит на 20 секунд. Добавить стамину и возможность бегать,но она будет долго восстанавливаться. Ускорения ползения по проходу вместо 1-3 секунд 0.5-1.5 секунд. Сделать монстра чуть быстрее. А игрока чуть медленнее. На этом всё,удачи в разработке и обновлений!
Ролик как всегда имба, было интересно увидеть обновлении этой игры и хотелось бы увидеть и третью часть! А роясь в мусорках нужно добавить 5-10 процентный шанс на скример в виде выпрыгивающего паука(как в doors) или заменить его на крысу что больше подойдет скримеру из мусорки, или вообще сделать "мусорку мимика",то есть пытаясь залутать мусорку она тупо снёсет урон каким то скримером,типо зубами или тентаклями))9)9)
Попробуй сделать там уровень сложности, например: Практик, изи, нормал, сложно, безумие В практике нет монстра, в изи он есть но медленный и слабый, нормал это нормал, в сложно монстр будет чуть быстрее, безуме... А в безумие нету аптечек больше ловушек а монстр бежит со скоростью летних каникул. А ещё хотелось бы, чтобы в игре был хоть и малюсенький но всё же сюжет. Я знаю, что тебе Fgot будет трудно это сделать и ты скорее выгорешь над роблоксом но я всего лишь предлагаю идею над обновлениями и ты можешь и не добавлять это в игру
Привет ФГОТ! Крутой ролик! Я попробовал сам поиграть но нашел 2 бага 1: Когда у тебя проигрывается кастцена где ты залезаешь в выход то тебя может ударить таджик 2: Таджик заспавнился чуть ниже камеры и его ноги были в траве в начальной кастцене
Идея(интересная по моему мнению): Добавь пассивки для игрока. Типа ты можешь быть более быстрым, больше здоровья, или больше денег получать будешь. Их можно будет рандомно менять в определенной комнате за манисы.
Фугот как насчёт того чтобы добавить секретную комнату с камерами с которых можно увидеть игроков и охранников .и как минимум это добавит логику появления охраников
Я бы предложил добавить больше монстров например: (идею взял из фальш выхода) короче можно сделать комнату с двумя выходами и если выбрать не тот то оттуда вылезет какой нибудь челик(потому что насчет модельки хз) ну я короче будет снимать хп и закрывать выход а насчет анимки типа начало анимки выхода но когда игрок пытается зайти то вылезает монстр царапает игрока и роняет надпись выход что заграждает путь
Я несколько часов поиграл в ваш созданный хоррор и мне очень понравилось! Хоть мне и было страшно ну на меня напал тот негр с белыми глазами и очень напугал меня! Кароче ваша игра мне очень заинтересовалась!
Я знаю что тебе не хватает. Новый монстр, зовут его « Хэн», это черное существо с белыми глазами которое нападает на тебя за секунду. Оно нападет если ты собрал больше чем 100 монет или же нападет если отдохнуть в белой комнате 3 минуты. Когда оно нападает моргает свет, а потом и вовсе выключается… Но чтобы избежать этого тебе нужно 100 мусора тогда оно не нападет, а просто заберет весь мусор. И еще один чел это «Мусорщик». Он сидит только в самой грязной комнате, где внизу вверху сбоку мусор (это новая комната) там он ходит и не че не делает… ему можно дать денег и он обрадуется, и не будет тебя лупить метлой. Но если ему дать мусора, то начнётся побег от него. А если ты сбежишь от него то на каждой двери ты будешь должен бежать или умрешь. И если ты пройдешь так игру то тебе дадут бейдж «не хочешь мусора)». Спасибо за внимание… если это не попадет в ролик то я не обижусь.. но заметь это фогот.
Слушай игра супер крутая!,прошёл уже 3 раза!но пожалуйста,добавь таракана который вылазиет из мусорки и наносит несколько жизней,но появляется он редко, пожалуйста заметь❤
11:30 это великолепно, я думаю стоит сделать именно так, идея отличная, с таким стилем который сейчас есть далеко плейс не пойдёт. Но всё можно исправить )
Очень понравилась твоя игра, почти прошел но найден баг, когда начинаеться анимация в след комнату полицейский может тебя ударить и за всю погоню он может снести довольно приличное количество хп, и есть идея, добавить предметы, есть 1 предмет который я хотел релизовать в своей игре давно, я тоже пытался сделать что такое но там было путешествие по торговому центру и там был чел который по стенам и потолку передвигался, страшно крч, я добавил там сеть и анимацию где чел наверх начинает туда сюда ползать а тебе надо попасть, советую добавить сеть но что бы полецейский начинал ходить туда сюда при виде сети и что была анимация рук когда ты бросаешь её. А так плейс достоен 2к онлайна точно, если не больше, но аопулярностью он пока что не наделён. Удачи в продвижении игры!
1.Можно добавить нового монстра по-типо раша из дурса а вместо шкафа добавить большую мусорку в которую можно прятаться. 2.И ещё можно добавить тёмные комнаты и предметы для освещения (фонарик, зажигалку и свечу). 3. Добавить топ игроков по донату и по прохождением.
Всегда играю в твои игры! Идея: Ящик, на открытие которого требуется больше времени, чем на обычные. Появляется во время погонь (хотя тут незнаю, механика очень сырая, ты уже решишь, как это реализовать). Пойду сыграю:D
идея для следующего обновления: можно добавить магазин, где можно будет купить: биту (или пистолет) которая оглушает монстра на 3-4 секунды, какую-нибудь хлопушку, или дымящуюся бомбу (чтоб сбить этого бабайку с толку и незаметно от него ускользнуть), фонарик, для большей видимости (знаю, это предметы, которые во многих играх присутствуют, но просто интересно)
Как идея: можно добавить монтра по типу призрака, появляться который будет в мультиплеере и только для одного игрока. В основном он будет работать так же как полицейский, но будет время от времени исчезать при погоне, а при приближении будут млышны страшные отрывистые звуки, и они будут все отчётливее при его приближении. Появляется он лишь на одну комнату и в разы медленнее прлиуейского, но когда он ловит игрока, звук будет издаваться в последний раз, после чего он ваншотнет игрока. Как то так
Fgot добавь ещё одного монстра от которого надо прятаться в мусорке, но при этом нельзя находиться долго в мусорке, как там воняет, и если ты сидишь долго в мусорке то ты получишь урон 20, а если ты не успеешь спрятаться от монстра то он нанесёт урон 40. Этот монстр будет выглядеть в виде чёрной машины с преступником.
Можно добавить разных монстров как в дорсе и прятаться от них в специальной мусорке (например кровавой) а что бы понять когда они идут будут падать мусорки при входе Как по мне отличная идея!
Пишу идею для игры:суть игры евляется открыть бутылку с водой или с другими жидкостими. Прокачивая по пути свою руку. Идея мне пришла когда я не смог открыть бутылку, но мне помог нож. (который может стать донатом или постепенно станет твоим) Ну основу я рассказал теперь тебе решать что делать с этой идеей.
Очень хороший видос, как и сама игра. Мне кажется неплохой идеей для уровня был бы длинный коридор с большим количеством развилок. В каждой развилке написано "Exit!", но как-то неправильно. Где-то будет "Axit!", где-то Exid!", но только в 1 случайной развилке будет правильный выход с правильной надписью. За попытку войти в неправильный можно либо призывать полицейского, либо снимать часть здоровья.
обнова получилась классная, у меня есть идея для мультиплеера: вместо скучного чёрного экрана ожидания когда все игроки пролезут через проход, можно сделать анимацию как игрок ползёт по этому туннелю.
Советую делать катсцены чтобы было видно тело например в дорс большинство анимаций или катсцен с видом тела большинству людей нравиться и мне тоже;) Все таки советую сделать комнаты например заросшие листьями и нам надо будет их убирать еще например нам будут мешать лианы реально круто было бы а то просто ходить по комнатам с друзьями это не интересно Можно было бы сделать каких нибудь клещей и против них надо найти или купить средство от насекомых И еще если ты не хочешь менять концовку то можно сделать место как шахты в дорс (ты будешь в них падать) ну не прям как в дорс конечно) или например через воду плыть Ну или ты сможешь выйти на верх и там будут настоящие улицы с квартирами мы будем ходить ночью и находить свой дом а пока мы его будем искать мы будем находить листы с пропавшими на которых будем мы и там будет катсцена как например мы подходим и смотрим и тут за нами начинает бежать этот полицейский и мы будем убегать и потом он нас найдет и стерет нам память) круто же? Неправда ли?
сделай так что полицейский будет сначала немного оглядываться и потом замечать игрока злобно смеяться и только потом начинать погоню чтобы игрок успел отбежать, также если не сложно "болотистые" местности из мусора на уровне с погоней которые будут замедлять и к ним геймпасс с ботинками которые сами по себе чуть чуть ускоряют и игнорят болото
Идеи: 1.Сделать плавную камеру как в Doors 2.Изменить дефолтные материалы роблокс на реалистичные 3.Страшные/Странные звуки по типу криков шагов и т.д 4.Изменить кнопку использования предметов на красивую Букву "E" 5.Добавить моделей из блендера,для реалистичности и атмосферы.
Идея для игры моя идея я буду ее делать: Гта ты играешь за трансформера и чтобы получать новых трансформеров тебе либо получать их надо за сюжет или покупать за игровую или роблокс валюту сюжет будет и начнется когда ты упал с планеты и твое задание найти машину в которую ты должен будешь потом трансформироваться потом тебе надо будет выбрать может быть играть за десептикона или за трансформера дальше тебе надо будет пройти Обучение после чего ты либо можешь творить сразу уже хаус если ты десептикон либо если ты трансформер тебе надо будет стараться не попадаться на людей и надо добраться до базы после чего будет по сюжету чтото будет я дальше не придумал но если будут идеи продолжу когда мне подарят ноутбук на новый год🐧🐧🐧🖤🖤🖤
Есть идея сделать такую штуку при смерти, как дед убивают в scp sl. То есть: тебя убивают, и ты попадаешь в измерение, где есть 15 выходов. И один из них - правильный. (Еще тебя в этом измерении постепенно убивает, чтобы ты там 2 года не сидел)
Идея, для второй главы! Можно сделать что-то типа лабиринта и игроки должны пойти в разные стороны, чтобы найти выход, но так нужно сделать три раза, при этом прячась от нового монстра или от Таджика. Мне кажется, идея интересная!
брат я тебе советую добавить шейк камеры так будет атмосфернее,и ещё советую добавить бекрумс что с шансом 1% ты попадёшь в бекрумс и тебе надо будет от туда выбратся,потом добавить частитцы в воздухе и зделать монстра побыстрее,потом попытатся зделать кровь на экране когда остаётся мало хп,и когда у тебя прям мало,а тагже зделать ему анимацию убиства,надеюсь хоть что-то из этого появится в игре(извини что так много предложил и я знаю что ты довольно часто работаешь над игрой один)
Добавь шанс разрушения стены за которой будет упавшая сущность которая следила за игроком будет добавлять интереса игре и добавить ачивку "спалили наблюдателя".
Я ничего не говорю но можно добавить разных монстров и изменить катсцену в конце на падание из лифта или так же оставить только локацию сделать больше (и потом когда проиграет катсцена написать продолжение следует) советую сделать скримеры более нормальные почти как в Дорсе, я не знаю какие идеи дать ещё ну например лобби обновить и начало игры, и добавить магаз как в Джеф шопе
Мне кажется стоит добавить других враждебных НПС. По типу: подойдя к выходу достаточно близко в темноте можно будет увидеть глаза, если туда зайти то тебя искусают крысы и этот выход как то закроется. Лично для меня это самый интересный проэкт фугота.
Очень интересно, было бы прикольно как по мне если были бы дырки с подвохом где тебя может утащить темный монстр при которой у игрока будет анимация где тот пытается удержаться но его утаскивают, после этого игрок умирает либо выкидывается в рандомное место карты подальше от других игроков, но тут решать лично вам
Жду когда Фгот догодается чо надо сделать больше видов монстров Типа идея: как Раша/Амбуша можно сделать монстра который вдруг появляется в мусорка или ещё где-то и будет убивать с одного удара Пон.
Пж заметь У меня есть пару идей над которыми я думал гдето пол часа 1. Было бы прикольно если бы в игре были бы по больше головоломок вот идея, комната с ключем, тоже что и дорс только в место ключа гаечний а вместо того чтобы идти в обычную дверь нужно найти секретную и викрутить гвынты с люка в противном случае если пойти в обычную дверь тебя ударит монстр и снесет 20 хп а понять что ето комната с ключем можно по входу в следущей комнате на стене возле прохода белим будет написано, need key - нужен ключ. 2. В игре нехватает предметов. И вот пару идей. 1 молот, есть 2 полоси прочности может выламывать двери где нужен ключь. когда ломаешь стену отбераеться одна полоса прочности. 2. Тотем. можно найти только в мусорках с очень маленьким шансом. когда ты умераешь если ты держешь тотем, ты виживаешь но у тебя остаеться 20 хп. 3. Светящиеся палочка. Ето работает как фонарик в дорс. но он освещяет не то что в переди, а все вокруг тебя как свечка. а сами палочки разних цветов и можно добавить гейм пас, что цвета можно настраивать, делать градиент цветов и переливающиеся цвета. 4. Бинт. Если у тебя мало хп, ти можешь использовать бинт. ето как пластерь в дорс, но хилит на 25 хп. и есть большая версия, она редче чем обычный бинт, хилит она 50 хп. 3. Донати и магазин. Можно добавить донати в игру, где ти покупаешь валюту. а за нее в магазине в самой игре, можно покупать предметы. 4. Сущьности. Мне кажеться что в игре по сравнению с дорс все ище мало сущностей. и вот идеи 1 cruel. Ето тип раш но при пролете, он оставляет следи крови. на которые если наступешь, тебе снимут 45 хп. А прятаться можно за коробками. 2 observe. Етот монстр появляеться по среди комнати, и смотрит на тебя. если отвернешся то он будет наносить урон. а также каждие 3 секунды, он телепортируеться к тебе, чтоб не умереть нужно выйти из комнати. Пж заметь, я очень старался и я надеюсь, что хотябы одна моя идея станет достойной и попадет в видео.
Было бы прикольно если-бы типо комнаты с магазином и монстры не смогут атаковать ,выйдешь смогут, а так там можно было купить коробку с рандом предметом или остальные предметы
предлагаю сделать в некоторых комнатах с маленьким шансом монеты, которые лежат на полу, они прибавляют от 1 монеты до 5 монет. И иногда монеты будут шевелится, если их подобрать, то на тебя выпрыгнет паук, и у тебя теряется 35 здоровья.
Ролик отличнейший. Я удивлён, что ты так много плейсов сделал и до сих не выгорел с этого. Думаю, что можно добавить каких-нибудь других противников. Также можно добавить преграды, которые надо перелезть, например, живая изгородь, деревянный забор или большая куча мусора. Неплохо было бы, если выходы на некоторых уровнях были бы закрыты на ключ и надо сначала найти его, а потом открыть, либо были бы выходы-обманки.
во время погони вери найс искать ключ, учитывая насколько там узкие проходы, с полицейским почти не разминуться, только подкупить поможет.
Ну кстати можно не ключ добавит, а например кирку а вместо двери камни или мусор
@user-ri7zs3uz8bИдите куда подальше, товарищ Майор
слишком много слов больше 3 не переррабатываю
Выход-обманка уже и так есть, она присутствует в ролике (Not exit!?, за это еще и бейдж дают), а другие твои варианты ну уж слишком похожи на искание ключей из дорс, а это врятли добавят
Идея:
1. Добавь в комнатах канализационные люки, они будут работать как капкан в Дорсе, их надо будет обходить иначе ты провалишься и тебе надо будет подняться наверх. А если ты не будешь подниматься, то тебя через 10 секунд укусит крокодил, который снесёт пол хп.
2. Добавь решётки куда стекает вода (ну типа откуда пеннивайз выглядывал) и там будет сущность тентакли. Они будут располагаться друг на против друга. Надо будет смотреть налево и направо, где будут видны щупальца там они сидят. Если они слева то надо будет обходить справа и наоборот. Сносят 20% хп. Шанс на появление 30%.
Надеюсь Фгот заметит!
Идеи:
1. Сделать лозу в комнатах на стенках, думаю будет атмосферней
2. Сделать звуки ходьбы похожие на что-то склизкое
3. Не знаю каких, но можно придумать сущностей и места что-бы прятатся (например коробки или открытые мусорные баки, можно попробовать что-то типо обыска партией полицейских)
Изменено: Ва, спасибо за лайки. Так больше шансов что он увидит:)))
@XDUR.RU_naidi_sait18 годов...
Фгот я баг нашёл как показатт
Есть идея: некоторые выходы будут закрыты из за лиан или другой растительностью. На карте нужно найти садовые ножницы чтобы убрать преграду и пойти дальше. Предмет не сохраняется
Вроде во 1 части он говорил что не будет добавлять комнаты с замками, а твоя идея сильно похоже на нахождение ключей
@@vikagames8518как в дорс
тот самый рандомный чел, зашедший в эту комнату во время погони
Ну а если таджик будет бежать то как?
Уважаемый комментаторы. Идея заключается в неожиданности, тоесть бежишь от таджика к стороне выхода, и ситуация начинает накаливаться сильнее, из за закрытой отверстия выхода.
Идеи:
1. Возможность видеть тело от первого лица
2. Сделать анимацию камеры похожую на ту, что в doors.
3. Смена материалов для улучшения вида
4. Секретный уровень с новой концовкой
Посмотри старое видео по этому проекту
Секретный уровень. Ого так "оригинально"
@@крутойперчик не нравится - предложи что-то свое, умник. я накидал поверхностно
@@system32rblx чтобы оценить вкус фекалий, свои фекалии есть не нужно
@@system32rblxОн уже пытался делать возможность от первого лица, но отменил это. Посмотри первую серию
Видео получилось действительно интересным как и самообновление, после этого игра стала еще более затягивающей и сложной, отличная работа
FGOT я считаю что ты лучший Русский Разработчик ютуба , учишь , показываешь и рассказываешь фишки разрабатываемой игры а так же процессы в программирования и т.д.
Русскоязычный*
Пересмотрел ролик и придумал пару идей:
1. Балтика - Айтем который можно будет купить на каком нибудь уровне, который ускоряет игрока.
2. Преграда из мусора перед выходом с уровня, которую можно будет расчищать
3. Сделать уровни с не глубокими ямами, в которые если упасть, то попадёшь на 2, 3 уровня назад
ВНИМАНИЕ НАЙДЕН БАГ! В начальной катсцене камера выше чем голова мента. В топ, пожалуйста, господа.
Первый за 2 месяца на 2 самом популярном комментарии
Он просто его за шею взял и чуть вверх поднял и вот почему мы были выше мента
Так. Себе баг
Ну я же должен был сообщить. Баг я кстати описал не точно. На экране головы не было видно вообще, возможно только небольшую часть в самом низу
А теперь понятно
Думаю было бы интересно сделать 2 уровень в виде подводных пещер, идея для монстров:
1) свидетель ( хз как назвать ) прикол в том что в этих пещерах можно сделать аномальные места как стены из воды, они прозрачные но пройти через них нельзя . Так вот монстр - этот монстр будет выглядеть как свинтящиеся глаза ВДалеке( за водными стенами ), они будут появляться постепенно, как бы.. показывая что что то приближается в моей идеи это монстр 2.
2) в краями это какой то мем в виде картинки который спустя какое то время после появления свидетеля ПРОНОСИТСЯ ПО ВСЕЙ ПЕЩЕРЕ и убивает всех кто не ушел с пути ( спрятаться можно в тёмных уголках пещеры.
Короче концепция: основные цвета- черный, голубой и морской цвет, ваша дальность видения ограничена, ваша задача идти в перед в доль пещеры в конце каждой пещеры будет либо спуск в низ или стенна из воды которая светится. Каждую такую пещеру можно пройти через 2 минуты не прерванного Пути.
Монстр 3) для того что бы свидетель не был таким ожидаемым его надо сделать более неприметным и для этого нужен монстр 3 ( что бы когда вы расслабились посмотрев на стену из воды вы такие: ОХ БЛ#@ типо там уже много свидетелей ) так вот третий монстр это- хз сделай охраника или кого хочешь (
( к слову это просто идея можешь все поменять, я сочиняю уже минут 20 минут :> )
(Удачи )
1:47 "За мной гонится таджик"
13:13 "лысый таджик"
"За мной гонится тянка"
Уверен что получилось классно! Обязательно ушло не мало сил и времени на эту работу.
Всем приятного просмотра ❤
)
надеюсь что про него навсегда забудут♥
@Steplax_Roblox зная его прошлое, и репутацию ты поменяешь мнение.
Мой бро@@люськантик
@@люськантик чел, сейчас он совсем другой и вообще что за идиотизм судить человека по старым поступкам
Решил ещё раз посмотреть серию роликов про игру "Streets " и честно сказать появилось желание самолично поиграть! Я сам немного устал от всех плейсов в Роблокс и долго думал во что же можно сыграть, как вдруг вспомнил про эту игру. Обязательно поиграю и может позову друзей. Я рад, что вы не забрасываете этот плейс и иногда его обновляете, ведь это именно то что и разжигает интерес к игре! Я сам никогда ничего подобного не создавал, так что даже не знаю какого это, держать на себе создание целой игры. Желаю тебе удачи, твои видео поднимают мне настроение, да и думаю что не только мне. Буду с радостью ждать дальнейших обновлений и всего прочего!
Спасибо за то что делаешь видео для нас! Твои видео очень интересно смотреть, и все мы с нетерпением ждем новые!💗
25 мин
Идеи для новых комнат:
1. Трусливый выход. Можна заделать комноту где выход будет убегать от тебя по длинному коридору, а за тобой гнаться монстр.
2. Комната-склад мусора. Там будет много мусорок с мусором, но она будет появляться с малым шансом или можно пройти за рб.
3. Затуманниная везучая комната. Там будет плохо видно, из за тумана, но где то есть халявная аптечка(комната появляется только при погоне, чтобы не было времени ее искать)
Накидуем лайков❤, чтобы FGOT увидел
Рад, что ты не забываешь о своих удачных проектах и показываешь развитие своего хоррор-плейса. ФГОТу большущий респект за это, он заслуживает большего внимания
Мда
@RZEP.RU_nepeuguотстой
@@N3ironchik чо ты сразу мдакаешь
Фгот, какая же огромная проделана работа. Вы большие молодцы. Идея интересная и забавная. Очень рад появлению мультиплеера, и тому, что игра заимела интерес среди пользователей, обязательно сыграю на днях с друзьями. Спасибо за контент!)
Сложная механика но все же : У игроков будет возможность скинуть доску или другое препятствие чтобы он дольше шёл к ним чтобы не было проблем в мультиплеере дать возможность перелазить через неё. Для того чтобы это надо было вообще надо сделать чела быстрее) надеюсь заметишь)
Пару идей:
1) вместо поиска ключей сделай молоток чтобы разбить доски в туннеле
2) Добавь руку в мусорке (будет работать как Тимоти)
3) добавить монстра который прилетает с верху и надо покинуть комнату или конец
4) Добавить своего Путиводного света
5) Ачивка "bad luck" если ты проиграл в казино и не осталось денег
6) Если играть с другом и друг не зайдёт в туннель когда ты там в течение 1 мин то будет ачивка "got lost"
Ну и все
Легенды не уходят. Они возращаются!
Молодец! В твою игру поиграл популярный американский ютубер по роблоксу, и ему она зашла!
Желаю всем принести что покушать заварить чай или кофе и наслаждаться разработкой FGOTA!Всем приятного просмотра.
Идеи монстров(А то монстров мало)
1. Форест(Веточный Монстр). Можно сделать локацию Кладбища и там будет он. На воротах к туннелю замок и надо раскапывать могилы чтоб найти ключик. Это вторая Фигура
2. Гигант Змея или Снейкер. Создают второй туннель. Едиственное отличие: Странный шелест листьев. Если туда залезешь Снейкер тебя укусит и снесёт 50 единиц здоровья потом -3 хп в секунду в течение 15 секунд
3. Подмога. На побеге будут появляться лестницы с подмогой офицера. На лестницу можно залезть и подкупить подмогу и они отвезут тебя на 5 комнат дальше
4. Крот. Можно добавить магазин в котором будет Крот. Он там продавец и можешь купить предметы
МЕХАНИКИ
Предметы:В мусорках можно найти не только бабло и мусор но и предметы. Например:
Факел:Сожги стену из травки и можно найти тайник с баблом или мусороприёмником. Цена 50 монеток
Пакет капканов:Можешь поставить капкан на пол и задержать Офицера. Цена 300 монеток
МАГАЗ
Казиношная Карточка:Цена 1000 монеток. Зайди в казино без доната
Костюм кустного узора:Цена 500 монеток. Сольись со стеной и офицер не будет за вами гнать потому-что тебя потерял
Просто совет:
В некоторых местах будут палки которые мешают пройти, и их надо будет убрать удерживая Е, тем больше палок тем дольше держать Е
0:02 Переход лучший
Я предлагаю в лобби добавить функцию отображения любой ачивки которая у тебя, а ещё скрывать курсор во время катсцен
Мне очень понравилась игра!
Сама игра довольно напрягающая, но также и расслабляющая одновременно (до погони и во время «рая» расслабляет, а после погони уже напрягает). Во время скримера можно и вправду испугаться, что является плюсом и дает игре еще одну нотку хоррора.
Иногда есть и очень хорошие баги(?), по типу такого бага, в котором комната «рая» появляется через один уровень каждый раз, но это даже и немного плюс, поскольку игроки могут ив правду сделать все и расслабиться.
Желаю удачи!
Есть идея сделать во время ожидания игроков между комнатами такой экранчик от вида других игроков.
Мои идеи для игры!
1) Добавить фейковые аптечки.
Данные аптечки будут спавниться с 10% шансом за место обычных и будут излучать не особо заметные ефекты,
такая аптечка будет не хиллить а отнимать хп игрока.
2) Переностная аптечка.
Эта аптечка будет покупаться за 60 робуксов и будет всегда у тебя в инвентаре но только на одну игру. Она будет бесконечная но после восстановления хп будет перезагружаться 30 секунд или больше в зависимости от того сколько хп ты восстановил.
1-30хп 30 секунд
31-60хп 60 секунд
61-100хп 80 секунд
3) Фейк комната.
В эту комнату можно будет попасть случайно с 5% шансом.
Как только ты зайдешь в эту комнату тебя встретит скример:)
Данная комната будет полностью белая и спокойная но, после скримера она станет жуткой и не приятной.
(Пример)
Темная комната с черными стенами и полом почти полностью пустая от чего и пугающея.
Этот ужас закончится как только ты подойдёшь к выходу,
после этого тебя перенесёт в следующею комнату!
Надеюсь я помог в создании игры 😅
Идеи:
1) Добавить в рандомные комнаты разные мемы, и если их найти и нажать на проксимити промпт, можно получить бейдж
2) сделать ловушки на полу, например камень об который можно споткнуться, тогда для прохождения и спидрана нужно быть очень внимательным
3) сделать шанс на появление таджика со скином рандомного игрока на сервере, правдо будет путанница в мультиплеере, но возможно так даже веселее
Идея с мемами такая себе, поскольку создавать бейджи платно, да и тем более, из-за обильности мемов в игре испортится атмосфера хоррора. А остальные идеи хорошие
у меня есть идея! добавить фонарик, спавнится он в ящиках мусора, и там изначально 0% нужно искать батарейки чтобы заряжать, батарейки валяются на полу, и сделайте чтобы какие то комнаты были светлыми, а какие то темными, при чем сделай темноту по сильней. надеюсь помог 😅😅
Фгот пж сделай так, чтобы когда ты выползываешь из комнаты, тебе не наносился урон от таджика🙏🙏
У меня есть идеи по добавлению механик в этой игре
1. Это когда попадается та комната которая перевёрнута и когда нужно спуститься вниз можно сделать выбор или спуститься по лестнице (но её надо добавить если меня кто-то не понял)или спрыгнуть и потерять хп
2. При входе в казино можно добавить охранника с собакой который вышвыривает игрока ( может быть ты добавишь такой шанс что охранник окажется жадным и он может забрать какую-то часть денег или сразу все) который пробрался как-то багом или читом(можете добавить собаке бешенство чтобы после того как она тебя укусила добавлялись эффекты на экране и потом через минуты 3 игрок умирал)
3. Если игрок читер то за ним бегает не бомж с дубинкой, а с пистолетом и сносил очень много хп или убивал сразу или кикает при попадании в читера
4. Можно добавить механику выглядывания из угла когда бомж может остановиться между выбором проверки комнаты или пройти дальше и бомж потеряет тебя на некоторое время( это тоже надо добавить)
Прости если ты взял какую-то идею и это заняло много времени😅
о я в видосе кайф
Очень классно, давай больше таких видео.
"За мной гонится таджик"
у меня появилась идея:сделать уровень по типу ранер где какой-то монстор не полицейский гнался бы за игроком и убивал за один удар.При этом на пути ему попадались препятствия. В конце должен быть выход где игрок сбегал. Можно бы добавить фейковые выходы ,но это не обязательно.Вдохновлялся я уровнем беги ,чтобы выжить из закулисья.Надеюсь ты увидишь этот комент и добавишь этот уровень.Спасибо за внимание
Когда следующий стрим?
Возможно в воскресенье
@@FGOT надеюсь ты будешь толкать камень
Помню тебя с 5к фолловеров, приятно видеть что ты не остановился и улучшаешь свои навыки ❤💪👏
Doors 2 выпусти обновление с улицы 2 ПЖ заметьте
У меня идеи для обновы:
1. Новая локация Свалка там вместо стен будут мусоры и части машин и полицейский будет с фонариком (по фонарику можно понять где он).
2.Видимость рук, ног и тела от первого лица.
3.Вещи и оружие на новой карте свалка можно найти батарейки их можно будет поменять на 10 монет ну а оружие будет рогатка для неё нужно собирать камни с ней можно оглушыть полицейского или друга :) оглушение проходит через 10 секунд у игрока 3 секунды
Ну это все надеюсь идеи понравились :)
Убери анимацию оглядывания назад при выходе, очень руинит игру
+, полицейский меня много раз убивал таким способом
Не надо.просто в скрипте , который отвечает за урон добавить проверку, играет ли анимация у игрока(когда он ползет в проход)
Привет Fgot. Давно тебя смотрю и у меня есть идея для нового уровня)) Суть в том что это будет большая комната с выходом на противоположной стороне от спавна, но суть в том что полы у тебя же состоят из мусора? Так вот, некоторая часть пола будет так скажем зубычим мусором, в который можно провалиться! Еще есть идея сделать специальный предмет который позволит высвободится если ты провалился в мусор, который можно будет найти случайно в любой из комнат. Надеюсь заметишь, а если заметил, лайкни пж) ❤
Идея: сделать комнату с сигнализацией и таймером, по его окончанию все выходы будут перекрываться, потом заспавнится полисай и отдубасит тебя дубинкой.
Fgot мне зашёл твой хоррор,но есть баги-неприятные моменты в игре. 1) Игрок очень долго залезает в проход,и монстр догоняет и начинает отнимать хп. 2) Когда игроков играет много,все получают пинка под зад из-за того что все не успевают залезть и часть умирает.
3) Когда ты уже в проходе и играет анимация тебя успевают догнать и ударить. Да это добавляет реализм и.т.п,но неприятно получать пинка под зад в самый момент когда анимация должна отключиться,особенно когда у тебя мало здоровья. Надеюсь что ты это прочитаешь и исправишь. По поводу идей для нововведений: Возможность купить ускорение на несколько секунд 8-15. В 5% случаях из мусорного контейнера или найти табло с покупкой можно будет купить-найти бутылку колы,которая будет регенирировать здоровье и ускорит на 20 секунд. Добавить стамину и возможность бегать,но она будет долго восстанавливаться. Ускорения ползения по проходу вместо 1-3 секунд 0.5-1.5 секунд. Сделать монстра чуть быстрее. А игрока чуть медленнее. На этом всё,удачи в разработке и обновлений!
Прикольная игра, хотелось бы побольше комнат
Идея для следующей разработки игры добавь когда нужно будет убегать от крыс и волков по пути уворачиваясь от препятствий.
Предлагаю добавить Hardmode, назовем его "Двойная угроза". Добавляется еще один враг и их скорости увеличены, также мусорки появляются реже.
Ролик как всегда имба, было интересно увидеть обновлении этой игры и хотелось бы увидеть и третью часть!
А роясь в мусорках нужно добавить 5-10 процентный шанс на скример в виде выпрыгивающего паука(как в doors) или заменить его на крысу что больше подойдет скримеру из мусорки, или вообще сделать "мусорку мимика",то есть пытаясь залутать мусорку она тупо снёсет урон каким то скримером,типо зубами или тентаклями))9)9)
Уже есть ;)
Ура обноа!!!!!!!!!!!! Идея, сделай так чтоб была анимация копание в мусорке и вероятность падение мусорки на тебя, чтоб снесло чучуть урона. Удачи🤗🤗
Попробуй сделать там уровень сложности, например:
Практик, изи, нормал, сложно, безумие
В практике нет монстра, в изи он есть но медленный и слабый, нормал это нормал, в сложно монстр будет чуть быстрее, безуме... А в безумие нету аптечек больше ловушек а монстр бежит со скоростью летних каникул.
А ещё хотелось бы, чтобы в игре был хоть и малюсенький но всё же сюжет. Я знаю, что тебе Fgot будет трудно это сделать и ты скорее выгорешь над роблоксом но я всего лишь предлагаю идею над обновлениями и ты можешь и не добавлять это в игру
Очень хорошо что у такого талантливого человека как ты появился спонсор, ты радуешь нас контентом и зарабатываешь деньги, продолжай в том же духе!
Привет ФГОТ!
Крутой ролик!
Я попробовал сам поиграть но нашел 2 бага
1: Когда у тебя проигрывается кастцена где ты залезаешь в выход то тебя может ударить таджик
2: Таджик заспавнился чуть ниже камеры и его ноги были в траве в начальной кастцене
Идея(интересная по моему мнению): Добавь пассивки для игрока. Типа ты можешь быть более быстрым, больше здоровья, или больше денег получать будешь. Их можно будет рандомно менять в определенной комнате за манисы.
Фугот как насчёт того чтобы добавить секретную комнату с камерами с которых можно увидеть игроков и охранников .и как минимум это добавит логику появления охраников
Привет FGOT твоя игра настолько классная что даже хорошисики поиграли,это популярные ютуберы,у них видео вышло про эту игру!❤ Молодец fgot
Я бы предложил добавить больше монстров например:
(идею взял из фальш выхода) короче можно сделать комнату с двумя выходами и если выбрать не тот то оттуда вылезет какой нибудь челик(потому что насчет модельки хз) ну я короче будет снимать хп и закрывать выход а насчет анимки типа начало анимки выхода но когда игрок пытается зайти то вылезает монстр царапает игрока и роняет надпись выход что заграждает путь
Я несколько часов поиграл в ваш созданный хоррор и мне очень понравилось! Хоть мне и было страшно ну на меня напал тот негр с белыми глазами и очень напугал меня! Кароче ваша игра мне очень заинтересовалась!
Я знаю что тебе не хватает. Новый монстр, зовут его « Хэн», это черное существо с белыми глазами которое нападает на тебя за секунду. Оно нападет если ты собрал больше чем 100 монет или же нападет если отдохнуть в белой комнате 3 минуты. Когда оно нападает моргает свет, а потом и вовсе выключается… Но чтобы избежать этого тебе нужно 100 мусора тогда оно не нападет, а просто заберет весь мусор.
И еще один чел это «Мусорщик». Он сидит только в самой грязной комнате, где внизу вверху сбоку мусор (это новая комната) там он ходит и не че не делает… ему можно дать денег и он обрадуется, и не будет тебя лупить метлой. Но если ему дать мусора, то начнётся побег от него. А если ты сбежишь от него то на каждой двери ты будешь должен бежать или умрешь. И если ты пройдешь так игру то тебе дадут бейдж «не хочешь мусора)». Спасибо за внимание… если это не попадет в ролик то я не обижусь.. но заметь это фогот.
Бро, спасибо за хоррор, вчера весь день своей польской подруге рассказывала и играла в твою легенду :)
Слушай игра супер крутая!,прошёл уже 3 раза!но пожалуйста,добавь таракана который вылазиет из мусорки и наносит несколько жизней,но появляется он редко, пожалуйста заметь❤
11:30 это великолепно, я думаю стоит сделать именно так, идея отличная, с таким стилем который сейчас есть далеко плейс не пойдёт. Но всё можно исправить )
Очень понравилась твоя игра, почти прошел но найден баг, когда начинаеться анимация в след комнату полицейский может тебя ударить и за всю погоню он может снести довольно приличное количество хп, и есть идея, добавить предметы, есть 1 предмет который я хотел релизовать в своей игре давно, я тоже пытался сделать что такое но там было путешествие по торговому центру и там был чел который по стенам и потолку передвигался, страшно крч, я добавил там сеть и анимацию где чел наверх начинает туда сюда ползать а тебе надо попасть, советую добавить сеть но что бы полецейский начинал ходить туда сюда при виде сети и что была анимация рук когда ты бросаешь её.
А так плейс достоен 2к онлайна точно, если не больше, но аопулярностью он пока что не наделён.
Удачи в продвижении игры!
11:31 - Мне кажется, что данное оформление очень даже подходит...
Да и изображение до этого можно использовать как одну секреткую комнату.
1.Можно добавить нового монстра по-типо раша из дурса а вместо шкафа добавить большую мусорку в которую можно прятаться.
2.И ещё можно добавить тёмные комнаты и предметы для освещения (фонарик, зажигалку и свечу).
3. Добавить топ игроков по донату и по прохождением.
Обожаю смотреть твои видео с разработкой, так что конечно же надеюсь на продолжение. А за видео однозначно лайк.
Всегда играю в твои игры! Идея: Ящик, на открытие которого требуется больше времени, чем на обычные. Появляется во время погонь (хотя тут незнаю, механика очень сырая, ты уже решишь, как это реализовать). Пойду сыграю:D
идея для следующего обновления: можно добавить магазин, где можно будет купить: биту (или пистолет) которая оглушает монстра на 3-4 секунды, какую-нибудь хлопушку, или дымящуюся бомбу (чтоб сбить этого бабайку с толку и незаметно от него ускользнуть), фонарик, для большей видимости (знаю, это предметы, которые во многих играх присутствуют, но просто интересно)
Не знаю как вы но я думаю в игре в плане графики нужно стены сделать не просто партами а с помощью terrain что бы игра выглядела более реалистичнее
Как идея: можно добавить монтра по типу призрака, появляться который будет в мультиплеере и только для одного игрока. В основном он будет работать так же как полицейский, но будет время от времени исчезать при погоне, а при приближении будут млышны страшные отрывистые звуки, и они будут все отчётливее при его приближении. Появляется он лишь на одну комнату и в разы медленнее прлиуейского, но когда он ловит игрока, звук будет издаваться в последний раз, после чего он ваншотнет игрока. Как то так
2:21 я не понимаю что это значит,но я продолжаю ржать😂
Бро спасибо я просто скоро стану программистом и смотрю твои видио продалжай в том же духе
Fgot добавь ещё одного монстра от которого надо прятаться в мусорке, но при этом нельзя находиться долго в мусорке, как там воняет, и если ты сидишь долго в мусорке то ты получишь урон 20, а если ты не успеешь спрятаться от монстра то он нанесёт урон 40. Этот монстр будет выглядеть в виде чёрной машины с преступником.
Офигенная обнова!
Идея:
Можешь сделать что мужик неожиданно выскакивает из-за стены, начиная погоню
Можно добавить разных монстров как в дорсе и прятаться от них в специальной мусорке (например кровавой) а что бы понять когда они идут будут падать мусорки при входе
Как по мне отличная идея!
Пишу идею для игры:суть игры евляется открыть бутылку с водой или с другими жидкостими. Прокачивая по пути свою руку. Идея мне пришла когда я не смог открыть бутылку, но мне помог нож. (который может стать донатом или постепенно станет твоим)
Ну основу я рассказал теперь тебе решать что делать с этой идеей.
Очень хороший видос, как и сама игра. Мне кажется неплохой идеей для уровня был бы длинный коридор с большим количеством развилок. В каждой развилке написано "Exit!", но как-то неправильно. Где-то будет "Axit!", где-то Exid!", но только в 1 случайной развилке будет правильный выход с правильной надписью. За попытку войти в неправильный можно либо призывать полицейского, либо снимать часть здоровья.
обнова получилась классная, у меня есть идея для мультиплеера: вместо скучного чёрного экрана ожидания когда все игроки пролезут через проход, можно сделать анимацию как игрок ползёт по этому туннелю.
11:34 этот вариант стилистики игры мне очень понравился, он более мрачный, и придаёт атмосферу🙇(за мной придет узбек..?)
Советую делать катсцены чтобы было видно тело например в дорс большинство анимаций или катсцен с видом тела большинству людей нравиться и мне тоже;)
Все таки советую сделать комнаты например заросшие листьями и нам надо будет их убирать еще например нам будут мешать лианы реально круто было бы а то просто ходить по комнатам с друзьями это не интересно
Можно было бы сделать каких нибудь клещей и против них надо найти или купить средство от насекомых
И еще если ты не хочешь менять концовку то можно сделать место как шахты в дорс (ты будешь в них падать) ну не прям как в дорс конечно) или например через воду плыть
Ну или ты сможешь выйти на верх и там будут настоящие улицы с квартирами мы будем ходить ночью и находить свой дом а пока мы его будем искать мы будем находить листы с пропавшими на которых будем мы и там будет катсцена как например мы подходим и смотрим и тут за нами начинает бежать этот полицейский и мы будем убегать и потом он нас найдет и стерет нам память) круто же? Неправда ли?
сделай так что полицейский будет сначала немного оглядываться и потом замечать игрока злобно смеяться и только потом начинать погоню чтобы игрок успел отбежать, также если не сложно "болотистые" местности из мусора на уровне с погоней которые будут замедлять и к ним геймпасс с ботинками которые сами по себе чуть чуть ускоряют и игнорят болото
и также если не сложно сделай внезапную сирену о тревоге красного цвета которая будет пугать
Идеи:
1.Сделать плавную камеру как в Doors
2.Изменить дефолтные материалы роблокс на реалистичные
3.Страшные/Странные звуки по типу криков шагов и т.д
4.Изменить кнопку использования предметов на красивую Букву "E"
5.Добавить моделей из блендера,для реалистичности и атмосферы.
Идея для игры моя идея я буду ее делать:
Гта ты играешь за трансформера и чтобы получать новых трансформеров тебе либо получать их надо за сюжет или покупать за игровую или роблокс валюту сюжет будет и начнется когда ты упал с планеты и твое задание найти машину в которую ты должен будешь потом трансформироваться потом тебе надо будет выбрать может быть играть за десептикона или за трансформера дальше тебе надо будет пройти Обучение после чего ты либо можешь творить сразу уже хаус если ты десептикон либо если ты трансформер тебе надо будет стараться не попадаться на людей и надо добраться до базы после чего будет по сюжету чтото будет я дальше не придумал но если будут идеи продолжу когда мне подарят ноутбук на новый год🐧🐧🐧🖤🖤🖤
FGOT, не забрасывай игру, она шикарна!
Есть идея сделать такую штуку при смерти, как дед убивают в scp sl. То есть: тебя убивают, и ты попадаешь в измерение, где есть 15 выходов. И один из них - правильный. (Еще тебя в этом измерении постепенно убивает, чтобы ты там 2 года не сидел)
Фгот, ты лучший! удачи тебе делать такие же прекрасные ролики!
самый годный контент, FGOT продолжай в том же духе
Идея, для второй главы! Можно сделать что-то типа лабиринта и игроки должны пойти в разные стороны, чтобы найти выход, но так нужно сделать три раза, при этом прячась от нового монстра или от Таджика. Мне кажется, идея интересная!
Видио идеально! Я аплодирую!👏🏻
В твою игру сыграли крупные ютуберы это:йоши 1,36 м. Кошка лана 2,46м.и ульяна 967 тыс.
FGOT как же мне нравится твой голос
брат я тебе советую добавить шейк камеры так будет атмосфернее,и ещё советую добавить бекрумс что с шансом 1% ты попадёшь в бекрумс и тебе надо будет от туда выбратся,потом добавить частитцы в воздухе и зделать монстра побыстрее,потом попытатся зделать кровь на экране когда остаётся мало хп,и когда у тебя прям мало,а тагже зделать ему анимацию убиства,надеюсь хоть что-то из этого появится в игре(извини что так много предложил и я знаю что ты довольно часто работаешь над игрой один)
Добавь шанс разрушения стены за которой будет упавшая сущность которая следила за игроком будет добавлять интереса игре и добавить ачивку "спалили наблюдателя".
Я ничего не говорю но можно добавить разных монстров и изменить катсцену в конце на падание из лифта или так же оставить только локацию сделать больше (и потом когда проиграет катсцена написать продолжение следует) советую сделать скримеры более нормальные почти как в Дорсе, я не знаю какие идеи дать ещё ну например лобби обновить и начало игры, и добавить магаз как в Джеф шопе
Мне кажется стоит добавить других враждебных НПС. По типу: подойдя к выходу достаточно близко в темноте можно будет увидеть глаза, если туда зайти то тебя искусают крысы и этот выход как то закроется. Лично для меня это самый интересный проэкт фугота.
Очень интересно, было бы прикольно как по мне если были бы дырки с подвохом где тебя может утащить темный монстр при которой у игрока будет анимация где тот пытается удержаться но его утаскивают, после этого игрок умирает либо выкидывается в рандомное место карты подальше от других игроков, но тут решать лично вам
Оаооао начала смотреть не давно я очень вдохновлена вами удачи!
Жду когда Фгот догодается чо надо сделать больше видов монстров
Типа идея: как Раша/Амбуша можно сделать монстра который вдруг появляется в мусорка или ещё где-то и будет убивать с одного удара
Пон.
Пж заметь
У меня есть пару идей над которыми я думал гдето пол часа
1. Было бы прикольно если бы в игре были бы по больше головоломок вот идея, комната с ключем, тоже что и дорс только в место ключа гаечний а вместо того чтобы идти в обычную дверь нужно найти секретную и викрутить гвынты с люка в противном случае если пойти в обычную дверь тебя ударит монстр и снесет 20 хп а понять что ето комната с ключем можно по входу в следущей комнате на стене возле прохода белим будет написано, need key - нужен ключ. 2. В игре нехватает предметов. И вот пару идей. 1 молот, есть 2 полоси прочности может выламывать двери где нужен ключь. когда ломаешь стену отбераеться одна полоса прочности. 2. Тотем. можно найти только в мусорках с очень маленьким шансом. когда ты умераешь если ты держешь тотем, ты виживаешь но у тебя остаеться 20 хп. 3. Светящиеся палочка. Ето работает как фонарик в дорс. но он освещяет не то что в переди, а все вокруг тебя как свечка. а сами палочки разних цветов и можно добавить гейм пас, что цвета можно настраивать, делать градиент цветов и переливающиеся цвета.
4. Бинт. Если у тебя мало хп, ти можешь использовать бинт. ето как пластерь в дорс, но хилит на 25 хп. и есть большая версия, она редче чем обычный бинт, хилит она 50 хп.
3. Донати и магазин. Можно добавить донати в игру, где ти покупаешь валюту. а за нее в магазине в самой игре, можно покупать предметы.
4. Сущьности. Мне кажеться что в игре по сравнению с дорс все ище мало сущностей. и вот идеи
1 cruel. Ето тип раш но при пролете, он оставляет следи крови. на которые если наступешь, тебе снимут 45 хп. А прятаться можно за коробками.
2 observe. Етот монстр появляеться по среди комнати, и смотрит на тебя. если отвернешся то он будет наносить урон. а также каждие 3 секунды, он телепортируеться к тебе, чтоб не умереть нужно выйти из комнати.
Пж заметь, я очень старался и я надеюсь, что хотябы одна моя идея станет достойной и попадет в видео.
Было бы прикольно если-бы типо комнаты с магазином и монстры не смогут атаковать ,выйдешь смогут, а так там можно было купить коробку с рандом предметом или остальные предметы
предлагаю сделать в некоторых комнатах с маленьким шансом монеты, которые лежат на полу, они прибавляют от 1 монеты до 5 монет. И иногда монеты будут шевелится, если их подобрать, то на тебя выпрыгнет паук, и у тебя теряется 35 здоровья.