ФЛОТ. Обучение. Supreme Commander.
Вставка
- Опубліковано 26 вер 2024
- spooky.github.i...
📣 Наш дискорд / discord (тут весело и уютно)
❗ Чтобы начать игру, необходимо купить лицензионку в стиме, скачать клиент игры FAF с сайта faforever.com и там зарегаться, затем привязать аккаунт FAFк стиму как в этом видео • Как привязать аккаунт ...
🎮 Купить игру store.steampow...
spooky.github.io/unitdb/#/ Таблица юнитов
таблица актуальна по сей день с учетом обновления фафа? просто на сайте faforever . com немного отличаются данные.
@@БулГас потому что в таблице еще не обновили инфу до текущего патча. Патч написан в нижнем правом углу таблицы
@@lenkin тогда такой вопрос, наверняка ты проверял каким количеством щитов можно законтрить МАВРА (мобильными, станционарными, сакушными ОФЗ и тд) или другими хитрыми методами, поделишься ?
+ я не пойму формулу прохождения урона при накладывании щитов. Основной урон идет в один щит и 15% на остальные, они получаются все получают 15% или только какой то один из них, и что тогда с первым щитом который принял основной урон, он получает 85% ?. Можешь пояснить плз
Коротко. Шёл Толстяк по дну. Проходя под моей верфью, я нажал Ctr K и он издох. Играю с компом на лицензии. Так можно что-ли))?
@@БулГас нет, получает основной 100%, 15% распределяется между всеми соседними с ним щитами, то есть с теми, с которыми он соприкасается куполами
друзья это по моему один из самых хороших видео-обучалок (если не лучшее) по флоту. Считаю что не нужно критиковать за ошибки в тексте. Я, например, тоже слышал эти ошибки, но все равно смысл понял
А автору могу только по-дружески посоветовать сперва подготовить текст (сценарий).
за видео - огромное спасибо!
Капец, я забыл сказать что серафимские линкоры могут делать нюки)
но не забыл написать
Про эонские ракушки тоже не сказал. Вообще по иллюминатам: это узкие специалисты, у них меньше универсальных войск, но больше конкретно заточенных под цель. Фрегаты не собьют летающего разведчика, зато большая стая фрегатов съет много эсминцев.
@@vicherov у них худшие фрегаты к слову
@@lenkin у серафим линкоров кстати еще нюка 30к урона дает тоже не сказал
Я конечно не могу говорить с уверенностью, ибо играю не больше 2 месяцев (Но игру знаю уже свыше года и активно учусь, спасибо Юре за касты 😅) но лично для меня на позиции флота самый практичный это Серафимы. И на самом деле уже несколько игр на них заканчиваются тем что я успешно удерживаю море за счёт т1 спама фрегатов под асистами пары троек крейсеров и эсминцев(которые кстати очень резво нарезают вражеский спам) прикрывающие 3 линкора в которых с самого выхода с верфи готовятся ядерки. В итоге выход в т3 линкоры происходит довольно быстро и противники обычно не успевают достроить даже 2 антинюки. Игра заканчивается ядерным грибом над их ЭКО и аиром. Это все конечно при условии когда свой аир активно асистит.
Монументальный разбор. Спасибо!
Очень понравилось, что тут не только о корабликах, но и о том, как всё остальное в игре участвует в битве на море.
29:00 кстати еще есть важный плюс. т4 подлодку офз можно использовать для скрытой подготовки снайпа стратами.
Если ты просто делаешь и откладываешь страты где-то, то их с высокой вероятностью смогут заметить разведчиками, и подготовиться, а в случае с подлодкой они строятся и остаются внутри подлодки, т.е. остаются скрытыми от глаз соперников. К тому же выпустить их можно прям под базой противника.
И да, еще есть плюс, она вроде может дешево ремонтировать аир, причем там вроде даже 2 варианта есть. Может работать как т2 стационарная ремонтная станция для воздушных юнитов, а может просто сбрасывать состояния до "фуловый", если самолеты будут загружены внутрь.
1:13:50 послушайте это)))) 1:14:00
XD
))))))))))))))) огонь!
Считаю, что если кибранские дестры выпускают лапки, чтобы ходить по земле, то кибранские крейсера должны выпускать крылья и летать по воздуху, чтобы драться в стае вместе с союзными асфами. А после боя асфы будут садиться на крейсера и чиниться. Не понимаю почему такого до сих пор не сделали
А у Юрки [Профешн] регулярно с бомбами налетают цербера.
@@vicherov на то он и Профешн, а у Saske это "FAIL"))))
Спасибо большое очень информативное видео!!! Было бы неплохо сделать видео о ленде и аире с сравнением фракций между собой!
1:07:50 слева снизу под хп у ахвасы есть шкала перезарядки, выстрел лучше через него отслеживать.
Оооо, годно. Длинное обучение, вот это класс!
К сожалению ты не о всех особенностях рассказал. Я знаю что всё учесть очень сложно, поэтому напомню.
1) Авианосцы - На самом деле каждый авианосец имеет свою особенность.
Эон - Лучшее ПВО из всех остальных. Кибран - Имеет очень хорошее ПРО. ОФЗ - В представлении не нуждается. Его цена компенсируется огромной многофункциональностью. После Эон именно у него лучшее ПВО. Серафим - ты это уже говорил в видео, но для полноты всё же повторю, ракеты.
2) Ты забыл сказать что Галактика имеет торпеды, не особо сильные, но всё же. По сути это очень универсальный линкор благодаря большому набору вооружение. Правда всё это добро очень слабое кроме ГК, но это уже дело предназначения.
3) Ракетоносец ЭОН придётся строить из-за того что Эонские крейсера не имеют ракет.
4) Ты забыл упомянуть то что Кибранская т3 подлодка способна хорошо дать сдачи.
5) Серафимский линкор лучше всех подходит для уничтожения спама фрегатов и прочей мелочи, и при этом не плохой урон по крупным целям + ядерка. Так что серафимский линкор очень сильный соперник. Просто так не заспамишь.
P.S. Может предложить чтобы в бете дали авианосцам возможность строить авиацию на ходу? Потому что этим реально редко пользуются.
чтобы авианосцы строили на ходу можно сделать с помощью костылей, но этого не допускает администрация (сложные мутки). Спасибо за заметку, но я старался рассказать только то, что считал самым важным.
@@lenkin А ещё ОФЗ и Кибранские сонары имеют торпеды. Правда я не помню на сколько они мощные или слабые. На ходу как по мне строить авиацию в этом ничего такого нет. Повыситься практичность этих самых авианосцев, вот что главное. Всё же было бы не плохо попытаться их убедить сделать это. Если что я тебя поддержу.
@@scathis1982 Разве у кибранских сонаров есть торпеды? Чёт не припомню такого.
Я так подумал, а ведь есть способ заставить авианосцы строить и двигаться: задаёшь патруль из 2 точек, потом задаёшь очередь производства. Потом просто через шифт передвигаешь точки патруля. Или иначе - нажать ассистить какому-нибудь баттлшипу который не будет в авангард выходить (чтобы не потопили) и тоже задать очередь производства.
Играю в суприм более 200ч. и только сейчас, из твоего ролика, узнал про комбинацию shift + G
Хвала небесам ! Сансей с нами ! ;)
Если серьёзно , то кто обучит если не Саске ...
Крейсера делают залп торпедами , уходят на очередной вирааааааж ... И что же ... и что же ? И да , крейсера сбивают торпедами эти надоедливые торпедники
Лучшее обучающее видео по супримке что я видел. Респект и уважуха, вот бы такие же еще по земле и воздуху )
даже через пару лет, узнаёшь что-то новое, приятно
каждый видос пока делаю, будто и не играл в игру- постоянно что то новое, эт правда)
А ведь года полтора ZLO обещал что то подобное и не как, а тут вот Саске все таки взялся за это доброе дело. Молодец.
правильная формула оценки удельной силы единицы = корень(Дпс*здоровье)/массу
но конечные значения будут в такой же иерархии, значит разницы особо нет?
@@lenkin Правильная формула позволяет делать количественные подсчеты. Например, сколько фрегатов нужно для победы 3х дестроеров. В неправильной формуле такое сравнение дает ошибку в 10 и более раз.
@@lenkin На наличие внутриклассовых ошибок в иерархии не проверял. Может позже.
@@vladimirkilin4506 круто, спс за инфу, я как то не задумывался про корень, все как то интуитивно делал
Уважуха за подготовку,посмотрел всё на одном дыхании.Лайк,давай,теперь про лэнд юнитов.
ща передохну)
Мне кажется что видос про ленд юнитов получится в 3 раза больше. Если рассказать и про особенности, и про тактики применения, и про комбинации... Еще столько не надонатили!
@@mykytashyrin2350 разумеется тактики- это совершенно другая тема, но вот композиций войск намного больше
А, еще одно уточнение, про которое стоит упомянуть: серафимские дестроеры имеют ту же "болезнь", что и таушалы ( что не удивительно ибо даже в юнитах написано, что они юзают одно и то же вооружение ). То бишь, серафимские дестры часто могут стрелять в землю, при обстреле берега. Особенно, если цель стоит не на самой кромке воды
Такая же хрень у т3 крейсера офз
@@ztashed6366 у т3 крейсера офз дела чуть лучше, т.к. он выше. а вот у серафимов пушки почти у глади воды.
Очень позновательно) спасибо за старания. Кирпечей забыл с торпедниками (имхо)
Точняк! Еще же разведчиков можно суецидить и они будут трупиками бить по флоту! (и это кстати выгоднее чем кирпичи против флота)
1:35:10 я бы добавил еще один пунк, постоянно контролируйте уровень развития технологий, билд повера вашего противника чтобы не перестроить экономики
Большая работа, спасибо! Теперь пересмотреть с листом и ручкой.)))
Очень иформативный и интересный гайд, это было как раз что мне нужно ,когда я только начинал играть в сетоооон )) однозначно лайк! )
обязательно глянь другие видосы по сетону
+ смотри реплеи - там есть много хороших билдов, а это основа сетона
@@lenkin Все смотрел что нашел, недавно начал свои геймплэйные ролики записывать, так сказать для наглядности и анализа
Спасибо за видео, ждал его. Хочу отметить такой момент. На 1 час 17 мин, кибранцы стреляют каждый в свою цель, а эонцы самостоятельно фокусят противника. Так что реальное преимущество не настолько большое, как может показаться.
поэтому надо было смотреть 1 на 1
Огромное спасибо лучший гайд на море, люблю тебя 😘
Большой и объемный ролик. Спасибо за труд и старание)
Дополню:
Щиты не всегда эффективны против торпед, помню в одном замесе то ли был баг, то ли корабль стоял на краю щита, но выпущенные торпеды спокойно проходили под щитом(требуется проверка).
Недавно Салему добавили возможность выключить режим амфибии, полезно, когда крабоходцы пытаются вылезти когда их не просят.
Серафимские сакушки стреляют ракетами из под воды, можно очень тактично в радиусе 256 наносить урон.
Т1 инжи эффективны по цене, а чтобы они не толпились, надо только одного ставить на стройку, остальных ему на ассист с восточной стороны или так, чтобы не мешались выходить флоту.
Плюс и минус серафимских щитов в их размере, их сложнее положить, они очень хороши, чтобы по одной штучке отправить ассистить крейсера и безопасно держать их ближе к линии огня.
Крейсера с ракетами безумно эффективны против хармсов на мелкой и средней воде, радиус стрельбы 150 против 80, сплэш 3 и частое отсутствие ПРО на принимающей стороне.
т1=т3 инж по цене\ качество, но занимает в 6 раз меньше места. т3 серафимские щиты не очень круто делать на воду, проще взять офз технологии, лучше делать т3 авианосцы вместо крейсеров серафим, чем делать т2 крейсера + щиты. Про сакушек это отдельная тема, рассказывал в видео про них (обучение)
т3 щиты серафим не плохо работают когда надо прикрыть одного переднего баттлшипа по которому приходится основной урон, но это только если противник не контролит. А вот инфа про крейсера с ракетами и хармсы любопытна. Кстати, хармсы не на дно ложатся, они замирают на определённой глубине.
Рассказал бы как эку правильно для флота развивать на примере популярных карт) Лайк за старание!)
смотри ролики по экономике
Мне кажется, плюшки стратегических подлодок нивелируются тем, что не на каждой карте есть вода, плюс рендж не такой большой как у шахты. Плюс, если у тебя Т3, то ты можешь сразу начать строить шахту на базе, а для подлодки ещё надо дойти до воды, сделать верфь, развить её до Т3, построить подлодку и только потом у тебя начнется продакшен ракеты.
да но есть очень много плюсов у ядерки с подлодки - их много, и можно ими просто разрядить антинюки и следом пустить уже нормальные ядерки, у меня в одной катке уже так было, флот разрядил, а я добил.
Крутой гайд, спасибо, хотелось бы еще информации в цифрах по торпедникам, какие лучше и на сколько они эффективней обычных бомберов. И сколько урона в кругах у иллоны. Сколько урона у ахвассы
я хочу заметить, не были указаны явные преимущества и недостатки самих юнитов по себе, например, скорость поворота орудий, почему аеновский флот имба на т2, потому что у них орудия у дестроеров поворачиваются с большой скоростью, а угол атаки 270градусов, а не только из за торпед-бомб, аналогично с фригатами, у некоторых фриготов стволы поворачиваются моментально и потери дпс минимальны в ближнем бою, офз фригаты, поворачивают ствол очень медленно, ховеры не атакуются торпедниками, и вообще любыми торпедами, ну и много мелких деталей, а как известно, дьявол кроется в деталях.Был упущен момент , что крузак кибран в ближнем бою не промахивается, и наносит дикий дпс.
разница поворота в 10 градусов в секунду не много и не влияет на дестроерах вобще, угол атаки не 270 градуслв а 320 у дестров эон, стволы ни 1 фрегата не поворачивают мгновенно, что за чушь
@@lenkin жело не в мгновенгл, а в том что ими можно микрить намного проще чем любым другим, и эта разница заметна, начинаешь микрить оз дестроер, а там стволы поворачиваются разав 2 медленнее, и вот он может стрелять только 1 стволом теряя 50% дпс.
Про регинерацию ХР юнитов от командира забыл сказать. Почему-то в боях редко это используют
Спасибо, за такой труд!
есть предложение писать небольшими блоками и потом сводить в редакторе. плюсы:
- можно выкладывать отдельными видео, дабы не пришлось искать в часовом, двухчасовом видео
- меньше проблем с озвучкой и проще подготовить => качество контента выше
- отдельные мал видео тоже могут зарабатывать ;)
это займет в 10 раз больше времени. я не зарабатываю на просмотрах
@@lenkin
а ок. чёт думал, что клеить видео даже проще, чем готовить 1о грандиозное ;)
@@onis2212 готовить текст значит полностью написать его, потом зачитать , смонтировать все звук дорожку, потом под эту дорожку клепаешь видеоряд чтобы все совпадало, иначе читать текст и одновременно показывать что то в игре невозможно
@@onis2212 а так я все равно потратил кучу времени на изучение темы плюс выборку основных моментов и длительную подготовку карты с юнитами
досмотрел, очень полезный ролик, лайк
Хармсы легко убиваются на этапе строительства, надо просто не зевать. Пока они строятся - они над водой. Кстати, после строительства хармсы не на дно ложатся, они замирают на определённой глубине. И это довольно странно мне кажется.
зря ты недооцениваешь т 1 подлодки. при грамотном использование они тебе не дадут совсем выйти в море
Четко,обьемно и по делу.
А про воздух будет?или был уже?
Вроде как очень давно был. Причем отдельно про файтер-бомберы и про АСФ
был про микроконтроль аира- интересная тема. Про то как в т3 выходить на аире есть в плелисте "обучение"
Спасибо за видео, позновательно. А про защиту от торпед забыл упомянуть ) Было бы интересно посмотреть как она работает, например против торпедников. Можно ли составить такую комбинацию юнитов с защитой от торпед и анти-аиром, чтобы нивелировать залпы торпедников? или дешевле будет строить только анти-аир для защиты основного флота? Кстати, эонская Т2 подлодка по защите от торпед одна из лучших вроде, не думаю что она совсем бесполезна.
разве что забыл про то что у серафимов не т3 лодки, а линкоры билдят ядерки, но думаю это уже где то кто то за 2 года написал. спасибо большое, видос очень крутой
диаметр щита 71 в стеночках, а в попугаях?))))
я интроверт, мерюю в стеночках...
Не так давно довольно быстро отпинал кома под водой 10ю кирпичами, оказывается у них тоже не плохой урон торпедами (по сравнению с т1 подлодками и вагнерами). При этом много хп. На мелких картах возможно от них будет толк в воде, хотя я не проверял.
классное обучение спасибо!
Классное видео и тысячный лайк в копилку автора видео)))
Зачем так недооценивать сигару? Обычно из-за него когда он во вражеской команде, многие теряет инициативу. Дпс очень не плохой + танкует очень даже хорошо, при этом его ещё и хрен достанешь. А если их ещё и близняшки, так вообще всё. По сути пара, это как эксперименталка и выйдет, и по цене и по эффективности. Очень зря что эту многие недооценивают. В долгосрочной перспективе, это доминация. Если ещё и ветеранство набьёт, то завалить эту штуку будет очень сложно. А вот набивать его он будет с неплохой скоростью. Да и целом юнит того стоит, хорошо укрепите себя на море.
3:29 ИМХО если кто то испугался таблицы , то ему не стоит играть в Фаф ...
9:51 эта глубинная бомба пришла к нам из Тотал анигилейшн
извиняюсь за свой английский
Её правильнее называть "подводный/глубинный разрядник", т.к. насколько я понял, юнит выпускает по противнику некий "разряд" чего-то там ;) который несётся под водой со скоростью в 4 раза бОльшейчем торпеда.
@@holeg_tract5653 ага. Только как я заметил он тоже самонаводящийся и кружится как торпеда когда не находит цель. С анимацией могли бы что-то получше придумать чтобы заметно было отличие.
Круто, спасибо!
Всё классно и подробно сделано , красава!!!!! И спасибки
Хороший гайд. Ждём гайда по артиллерии!
оаоа просмотрел все видео
NO WAY. Даже не верится)
@@lenkin По воздуху и наземке такие же планируются?
@@unfair9174 будет
@@lenkin На 1.5 скорости это вполне возможно
@@lenkin На 1.5 скорости это вполне возможно
Хороший видик, спасибо))
Подлодки т1 очень эффективны в начале
Будет обучалка по земле?
скорее всего да
Сделай, пожалуйста, гайд именно в боевой обстановке (билд, эко, какие и когда юниты строить и т.д.). Ибо я не понимаю, как противники выходят раньше меня в т2, и имеют больший флот, у меня банально массы не хватает.
Забей в поисковике билды или вступи в дискорд и там спроси
@@unfair9174 я пытался найти в ютубе гайды по флоту, но ничего даже рядом того, что мне надо не нашел
@@Romikgroza В целом, если есть такая проблема, значит просто у тебя хуже эко-билд. А так игры разные и потому один и тот же билд сложно применить в двух разных случаях.
Из небольших советов - ты можешь попросить у аир-слота не уничтожать т2 гены после постройки т3. В целом, до апгрейда всех мексов в т3, тебе будет хватать 2 т2 генов и небольшой кучки т3 для спама юнитов.
если очень коротко- смотри в реплее что делает противник. Если длинно- старайся больше реклеймить, быстрее занимать мексы, строить достаточно инжей для асиста фабрики. Можешь глянуть вот тут реплей как я выходил во флот ua-cam.com/video/MZNo2CY4lpU/v-deo.html
Ваще офигительно, спасибо большое.
Видос очень понравился. Саске можешь растолковать почему почти все т3 юниты Кибран самые дохлые по хп и демажат меньше всех, орта самая недемажная каких то 450 курам на смех. Это так же касается и оборонки и стационарной арты.
кирпич самый жирный, арта больше всех сплешь и стреляет чаще, лоялисты большой дпс и стан после смерти. Много агрессивных юнитов и высокая эффективность.
@@lenkin спасибо за ответ))
Ух, какое долгое видео и тяжёлое. Нужно оглавление. И запомнить всё показанное новичку (мне) очень тяжело.
просто смотри и то что не знал само отложится
все равно это не очень полезно без практики, поэтому важнее просто играть
СЕТООООООН!!!! Простите, вырвалось...
Кстати не разобран один вопрос, почему эонские т3 торпедники никто не строит?
ахх, забыл сказать, что у них неправильное значение в таблице, там урон 4к, вместо 2к. Но по цифрам он не очень крут, единственное быстрее на 5, но стоит слишком много, и торпеды у него, а у т2 торпа- глубинные бомбы, они не контрятся торпедозащитой
Сделайте пожалуйста обучалку по сканерам, глазам, стелсам, нвизам и подобному.
Привет!
А есть что-то подобное про воздух и лэнд?
Может уже пофиксили, но раньше джаммер не работал. В плане, ты, конечно, ложные цели видел, но вот твои юниты их игнорировали. Среди всех целей они выбирали именно настоящую и не стреляли по тем, которые создавались помехами. По ложным целям они стреляли лишь тогда, когда ты прямо отдавал такой приказ.
проверил, стреляют по ложным целям без приказа
ЧТо за мод на информацию о скорости строительства и ХП щитов(числовое отображение)???
Чем ОФЗ флот без воздуха может бороться со спамом субмарин?
спасибо)
на дуал гэпе как-то вынес 3 эонских дестроера(одновреммено, а не по очереди) одним серафимским, потеряв всего половину хп. Если противник может микрить, эонские дестроеры почти бесполезны
нет, если противник микрит, то и ты должен микрить. Эонские дестры не бесполезные, тк ты не сможешь уворачиваться от всего на 100 процентов, то же самое с офз и кибран, причем тут эонские дестры?
@@lenkin при том, что увернуться от них гораздо проще, чем от ОФЗшных или кибранских. Да, в крупном сражении ни ты, ни противник, не сможет еффективно микрить и от всего уворачиваться, но в небльшых, но часто важных сражениях на начальных этапах, когда есть возможность сосредоточиться на микре, можна не особо запариваясь победить 3 эонских дестроера всего одним серафимским, а при 1 на 1 возможно даже не понести урона вообще. Хотя, само собой, если бы противник тогда тоже микрил и перетаскивал аттак граунд через шифт, то победил бы. Но все же, как по мне преступно медленный мюзл велосити эонских дестроеров это настолько огромный минус, что перекрывает чуть ли не все их плюсы. В прочем, это мое ИМХО, и ребята с прямыми руками наверняка могут с этим справиться, та и я вообще нубас, сильно спорить не буду, просто делюсь своим никому не нужным мнением)
Приветствую. А почему у меня в игре не показывает такиее характристики, как билдпавер, а подробные характеристики юнитов (урон, дпс,и тд)?
меню, настройки, интерфейс, показывать доп. информацию о юнитах вкл
Большая работа проделана
Круто
хзхз, на лоурейте спам подлодок позволяет отбросить оппонента по флоту в каменный век и спокойно апать техи пока он отстраивается
Соглашусь. ИИ так частенько делает. Если провтыкаешь момент с подлодками, можешь лишиться продакшена на воде, либо придется лишний раз ресурсы в воздух гонять ради "каких-то там бесполезных подлодочек" :)
на мой взгляд не хватает информации по самым оптимальным билдам, универсального для средний карт. А еще инфы про стоимость в массе строительства верфей. т1 верфь = т2 лэнд фабрика, т2 верфь = т3 фабрика, т3 верфь = экспа.
Всем привет. Я новичок в этой игре. Почему у меня нет у фрации ОФЗ торпедного катера,лодки с куполом и т.д. Это какая то другая версия?
это фаф, ссылки в описании
@@lenkin Окей,спасибо
Меня вынес чел на воде за аон. С этими дестроерами т2. Я за кибран играл. вообще ничем их не убить. на меня орали что я нуб и лошара тупой но я ничего сделать не мог и сразу заметил что это имба какая то. Что делать если ты на воде за кибран а против тебя аэон флот ?? Без шансов получается ?
добавлять много т1 фрегатов, они сильнее по цене-качеству чем дестроеры, использовать т3 гидролокатор кибран( дает невидимость на радаре) или русалку стел корабль. Но в лоб только пытаться перемикрить и спамить много т1.
@@lenkin Понял. спасибо за ответ большое.
Я правильно понял, что все торпеды с автонаведением, т.е. никогда не промахиваются и преследуют корабль до тех пор пока не самоуничтожатся?
или пока их не перехватят обманки, да
@@lenkin ах да, точно. еще же антиторпеды... получается у надводных пушек промахи, а у торпед антиторпеды снижают dps... тогда вообще не пойму в чем смысл подлодок :/ даже т2 кибранских. Толку то от их стелсовости? Устраивать внезапные атаки? как только они нападут - прилетят торпедники и всех убьют, гораздо дешевле чем стоят подлодки. Прикрывать воздухом? Так если хватает сил прикрыть воздухом рейд - почему бы своими торпедниками не пострелять по тем же целям что подлодки, гораздо эффективней выйдет... Неужели совсем бесполезный юнит?
@@olegsmarthome у некоторых юнитов очень слабая или отсутствует защита от торпед, при выиграном воздухе подлодки сильные
@@lenkin но если выигран воздух - не проще ли разбомбить торпедниками?:) по соотношению dps к массе они гораздо выгоднее... Только если где-то стоит одинокая пачка вражеских крейсеров без прикрытия дестроеров ... :/
серафимские дестроеры слишком низкие и часто бьют в землю при обстреле баз
О май гад Саске ты что крейзи?
очень похоже на то
Саске, а как насчёт того чтоб линокры убивать татктичками, тут проблемы будут только с эонскими линкорами. Как по мне хорошая идея, ток дороговато. Использовал их просто 😄.
у них есть ПРО + они шевелятся
@@lenkin ну на моем уровне игры, противники мало двигают линкоры и залп из 10 тактичек практически выносит линкор
@@lenkin да и когда ты проиграл море например можно хоть как то отбиваться
@@alekssilver1071 ну так и используй , раз на твоем уровне афк флот стоит
@@Seraw Дак из своего опыта и предложил)
Всмысле, а какже командир ОФЗ, который не умирает от ядерки с моря? Или у него щит выключается от взрыва нюки? У него как раз под 75к хп со щитом и т3....
ты не прав
меньше ТТХ, больше обучения
я и так старался по минимуму про цифры)
@@lenkin а мне наоборот нравятся циферки, спасибо за видос!
А давайте котлетки отдельно , а мухи отдельно .
ТТХ один видос , применение второй видос ...
Дело не только в табличных ТТХ - их ещё надо разъяснить, что как стреляет. Вот тоже вооружение эоновского эсминца у меня вызывало вопросы - спасибо Саске-Каске, что пояснил!
Очень круто, но делай лучше кусками и склеивай, а то путаешься в словах спеша все рассказать пока не забыл. =D
не хотел делать монтаж, и так долго готовил материал
а что такое т3 верфь HQ? какие отличие от обычной? просто впервые это увидел
все первые заводы они HQ тип основная постройка которая дороже чем просто завод без которого не возможно построить другие т3 т2 заводы
По мне, ты недооцениваешь линкоры ОФЗ. У них 9000 урона за 1 залп и огромный радиус поражения. Если у тебя 6 линкоров ОФЗ, то первым же залпом они могут снести любой линкор (кроме темпеста). Ещё у него сплеш больше, чем у остальных, хотя я не проверял в датабазе. Дело в том, что на всех остальных стадиях флот ОФЗ проигрывает остальным фракциям почти во всем. Слабый антиаир на крейсерах, нет нормальных подлодок. Единственное преимущество ОФЗ это т3 крейсера, линкоры и т2 щиты.
Эти проблемы могли быть решены нормальным атлантисом, но сейчас он кусок бесполезной массы
сплеш одинаковый. По урону то да, много, главное попасть. снаряд летит 5 секунд, за это время можно поменять траекторию или остановиться. Если играют не опытные игроки, то да, это работает, но если микрить то офз уже не кажется такой имбой
@@lenkin не имел ввиду, что линкоры ОФЗ это имба. Просто по мне, это одно из немногих достоинств флота ОФЗ, который кажется слишком уж слабым, учитывая, что дестроеры и фрегаты у них ни рыбо, ни мясо
Спасибо за видос кстати
Спасибо
Здравствуйте. Подскажите как бороться с зоной маскировки т3 гидролокатора помимо налома своим флотом в клинч и т3 авиаразведки?
т1 разведчики с т1 аир завода
А где можно скачать версию игры как у вас?
мы играем через FAF лаунчер faforever.com, игра supreme commander forged alliance купленная в стиме (подаренная другом с казахстана, тк ее нет в продаже в рф) обновляется в лаунчере сама
А есть ли разница в поведении дестров-амфибий пока они в воде. Что зависит от того включен режим или нет?
они медленнее и торпедами не стреляют
Ты два делал, а иы по 3 смотрим
Почему во второй части у эон флот убрали
1:14:00 ДА НЕ ДАЙ БОГ)))
спасибо за видос! но Ооооочень долгое, можно было пробежаться и все объяснить за 30 минут, пожалуйста воспользуйся простым советом, в след раз когда будешь записывать подготовь план напиши на листике основное и объяснять будет в разы быстрее
как играть в нее по сети ? на пиратке можно по сети играть ?
не, покупать нужно стим версию, но в рф не доступна, поэтому покупаешь через купикод или другие сайты типа плати ру, потом скачиваешь faf на faforever.com - дальше по инструкции на сайте
Ну фиг знает про первый тир подводных лодок, ими можно перегрузить торпедную защиту, т.е. даже если они не наносят много дамага, то во первых они создают ощущение что на карте много врагов и он может неверно оценить обстановку, во вторых, если есть дамагер, который пуляет торпедами, то без остального роя торпед они могут быть сбиты, не совсем бессмысленая шутка в больших количествах.
Гайд старый, раньше они были хуже
Все заебись, но запинки и "аааа... Ээээ..." все херят. Если использовать 1,25х то создается ощущение, буд-то он подготовил речь
ты с кем говоришь?
@@lenkin говорю видео отличное, но текст подготовить заранее действительно было бы не лишним
Илита смотрит в 360
классика
Срочно засекретить видос!!
Народ, в чем может быть бяда, играю с одним компом всего на ноуте без видяхи, но с i7 процом, почти сразу начинается замедление времени. Буквально через минут 5-10 игры. Не говоря уже о баталии с несколькими ботами. Проц не перегружен при этом, оперативки за глаза, 8Гб есть, но игра упорно не кушает больше своего около гига рамы.
тротлит походу, используется же только одно ядро, оно греется сильно, а охлаждение в ноуте не справляется видимо. Сколько в лобби показыает цпу? попробуй пропылесосить выдув охлаждения
@@lenkin О, спасибо. Поставлю какой-нибудь CPU-z, может, действительно в этом причина. Да еще и мобильные процы достаточно тонкие по тактовой частоте.
можно было про Т3-Т4 арту сказать, как она работает по флоту
t3 разве что инжей убить на фабрике- да, т4 не работает против флота, только против баз
@@lenkin Скатисом по флоту, разброс в диаметре будет как флот противника
@@k_o_p_lli_y_h9561 да, а ты тестил? я да
@@lenkin нет, я не тестил, дай ссылку
@@k_o_p_lli_y_h9561 на что? я не выкладываю тесты
А торпеды кирпича и паука?
они крайне слабые- посмотри в таблице
У меня такой вопрос, а чем вообще сильна ОФЗ? Как-то у них все не очень куда ни глянь. Или я не прав?
Щиты , линкоры против земли хороши и крупных целей , крейсер т3 , который все фрегаты и т2 флот сметает
+ Спутник, свой собственный свет и постоянный точечный ДПС по вражеским базам. Разведка больше не нужна.
+ Ревенджеры, Гроза наземных эксперементалок.
+ Щиты.
+ Наличие Инженерных станций, с помощью которых BuildingPower можно быстро перебросить на фронт или в любую другую точку.
+ Персики один из лучших т3 наземных юнитов.
+ АИР в целом средний.
+ Флот в связке с плавающими щитами, дальнобойными линкорами, крейсерами и поддержкой САКУШЕК с щитами под водой. Очень мощное подспорье.
+ МАВР, не одна эксперементалка так не жжарит как МАВР. Все то мимо, то по площади. Но вот мавр, дает прикурить. Я так и не понял сколько нужно щитов что бы его законтрить, если только не асист щитов инженерами.
@@БулГас спасибо, по полочкам разложено)
Саске, как стакать ядерные подводные лодки ? что бы ядерка летела как одна.
указать точку куда плыть и нажать шифт+G