【波乱】轟絶の歴史まとめ解説②【モンスト】【ゆっくり解説】

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  • Опубліковано 21 чер 2024
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    / @monsterstrike
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КОМЕНТАРІ • 99

  • @tomomizawa
    @tomomizawa 15 днів тому +19

    12:40リブアイ兵長好き()

  • @hy4377
    @hy4377 15 днів тому +17

    イデア初回では、アベルだけでなく、キルアも編成して何とかクリアしたのは今となっては良い思い出
    にしても、「調整左母二郎」という攻略法を編み出した人マジで天才やと思う

    • @user-jp6jv1nx7i
      @user-jp6jv1nx7i 15 днів тому +16

      話がごっちゃしすぎてる

    • @tomoya8914
      @tomoya8914 15 днів тому

      制作者も彼を使うのは予想外て発言していましたし これを最初に見つけた人はすごすぎる!!

  • @aynk5607
    @aynk5607 15 днів тому +16

    このシリーズほんっま好きだったから2弾マジで嬉しい

  • @tmnk4238
    @tmnk4238 15 днів тому +18

    いつも楽しい動画ありがとうございます!
    モラル・パラドクスとコンプレックス以降の難易度差がえげつなくて「これ本当に同じ難易度か…?」って思ったのはいい思い出

    • @dangooooooooooo
      @dangooooooooooo 15 днів тому +3

      パラド、モラルが弱いだけ定期

    • @tmnk4238
      @tmnk4238 15 днів тому

      @@dangooooooooooo それはそう

  • @dmwjp427
    @dmwjp427 15 днів тому +4

    このシリーズめちゃ好き

  • @user-wx7wz5nn4d
    @user-wx7wz5nn4d 15 днів тому +17

    コンプレックス撃破ボイス聞くためだけにまだやってる

    • @golden-Kevin
      @golden-Kevin 15 днів тому +9

      「ありのままの私で…本当に…?」

    • @user-ig6bh1ie9e
      @user-ig6bh1ie9e 15 днів тому +9

      わかる、コンプレは倒すっていうより救うって感じがして好き

    • @maminimamu
      @maminimamu 15 днів тому +6

      なんだろう…ギャップ萌えしますよね(?)

  • @Hina-bk6pd
    @Hina-bk6pd 15 днів тому +5

    たすかる

  • @hysk17
    @hysk17 15 днів тому +3

    調整さもじろうホントに発明で助かった 有識者マジ感謝

    • @0Teddy_Ballgame
      @0Teddy_Ballgame 2 дні тому

      マジでグンα持ってなくても運極出来たから感謝してる

  • @RT-ge7pm
    @RT-ge7pm 15 днів тому +2

    動画更新早め助かる🙏

  • @j11To_
    @j11To_ 15 днів тому +3

    最近動画投稿多くて嬉しいです!
    これからも無理のないように頑張ってください!
    今回は投稿時間早いですねw

  • @user-kk6ok4gb4w
    @user-kk6ok4gb4w 14 днів тому

    コンプは当時の適正の数とクエストの完成度が完璧すぎた。貫通、反射もそれぞれ活躍できたしほんと楽しかった

  • @stratos6987
    @stratos6987 15 днів тому

    コンプレックス初日、挑戦2回目30分で勝てたときの優越感は一生忘れない()

  • @Mr-id7er
    @Mr-id7er 15 днів тому +4

    これまじでずっと待ってたよてつさん

  • @user-tz7eb9cq5k
    @user-tz7eb9cq5k 15 днів тому +3

    美味しいです、ピザコロッケ
    ちなみにパラドクスでは道中に限った話だとステ1が一番難しく設定されてたことが印象的だった(個人の感想です)
    今思えばこの難易度設定は文字通り「パラドクス」を表現したものだったかもしれない…

  • @user-zxtg2kqw8b
    @user-zxtg2kqw8b 15 днів тому

    コンプレックスのクエストめっちゃ好きだった。未だに歴代1の神クエだと思ってる

  • @TY-ov3cz
    @TY-ov3cz 15 днів тому +1

    コンプレックスはヤクモもかなりヤクモしてましたね笑

  • @Z-tv1mo
    @Z-tv1mo 15 днів тому

    イデアに関してはズタボロでヤクモ実装まで運極にできなかったな…ルーチー処理があまりにも苦手過ぎて、ルミナスレイに頼るしかなかった。

  • @golden-Kevin
    @golden-Kevin 15 днів тому +3

    パワースイッチが苦手でコンプレックスがまだラック27です…
    レベル0→1→2じゃなくて
    OFF→ONでもいいじゃん…とたまに思っていたりします

    • @user-jp6jv1nx7i
      @user-jp6jv1nx7i 15 днів тому +4

      マサムネやとパワースイッチ関係なしで殴れるよ

  • @user-sw9sj1uy4h
    @user-sw9sj1uy4h 15 днів тому

    パラドクスミカサワンパンが懐かしい

  • @user-pl4ch2pw9v
    @user-pl4ch2pw9v 15 днів тому +4

    コンプラスゲのスイッチの数は当時異常だった覚えがある

    • @user-fm9pl3qf4r
      @user-fm9pl3qf4r 15 днів тому +4

      今でもほかのスイッチクエに比べても明らかに異常だと思う……

    • @nyamucat763
      @nyamucat763 15 днів тому +2

      今でも基本2枚だからな、未開サキミタマのところとかも3枚でかなり面倒だったしコンプラスゲの4枚はおかしすぎる

  • @tasshin1975
    @tasshin1975 15 днів тому

    真超究極の歴史も見たいです

  • @UMB_to_trash
    @UMB_to_trash 15 днів тому

    左母二郎懐かしいw

  • @user-pmpm_ggrks
    @user-pmpm_ggrks 15 днів тому +1

    モラルの寂しいポイントも優しい言い方でフォローしてあげてるの好き

  • @user-rg4ls2es7j
    @user-rg4ls2es7j 15 днів тому +4

    音色が遂に書庫入りしました……

  • @user-hj4em2dt6r
    @user-hj4em2dt6r 15 днів тому +1

    イデカスは、以後の「新春接待」の流れを作ったっていう点でも罪深いよな。

    • @user-fm9pl3qf4r
      @user-fm9pl3qf4r 14 днів тому

      対策しやすいって意味ではいいのかもしれない
      八雲がいてもゴミなハビカスもいるけどね

    • @user-hj4em2dt6r
      @user-hj4em2dt6r 9 днів тому

      @@user-fm9pl3qf4r ハビカスはいちばん許せない。……天使、テメェはよ消えろ。

  • @mnst0610
    @mnst0610 15 днів тому +14

    そういえばこいつらってなんで裏禁忌のボスにならなかったんだろ

    • @Neliurn
      @Neliurn 15 днів тому

      考察の余地あり?

    • @user-sb6eg9up1c
      @user-sb6eg9up1c 15 днів тому

      未開が終わった次の新しいコンテンツ終わったらボスに来ると思うよ

    • @YouTubeはゴミ
      @YouTubeはゴミ 11 днів тому

      天魔はまだしも禁忌も未開もハブられているんだよな
      ビジュがいいだけに不遇すぎる

  • @RRG1182
    @RRG1182 15 днів тому

    最近更新頻度高くて嬉しいよミラクルミン!!

  • @user-ew9yy3zc2h
    @user-ew9yy3zc2h 15 днів тому

    アンチテーゼを運極にできた時めっちゃ嬉しかったなー

  • @user-fi4eo3nj5b
    @user-fi4eo3nj5b 15 днів тому +3

    \快 適 な 轟 絶 ラ イ フ/

  • @user-yx6ig3qm9f
    @user-yx6ig3qm9f 15 днів тому +2

    てつさんの轟絶うっせぇわがなければ、轟絶にのめり込めなかったな
    訓練場でキャラ性能見たとき、全部強いと思ってたの懐かしい

    • @Tetsu_monst
      @Tetsu_monst  15 днів тому +2

      どこで轟絶うっせぇわを見たんです??w

    • @user-yx6ig3qm9f
      @user-yx6ig3qm9f 15 днів тому +2

      @@Tetsu_monst 公式の轟絶PV調べた時に出てきたので見てました
      フレンドのリヴァイありがとうのあたりが好きだったな

  • @user-rv4rw9cs5j
    @user-rv4rw9cs5j 15 днів тому

    アンチテーゼは野良だと当時みんな調整サモで貼る&入るから全然出発しなかったなぁ
    グンアルがガチの人権だった

  • @tomomizawa
    @tomomizawa 15 днів тому +1

    パラドクスのおかげで現代文の問題で「パラドックス」って答えられたことある
    これモンストが実生活に役立った数少ない瞬間

    • @karumina0922
      @karumina0922 15 днів тому

      中臣鎌足のおかげで歴史で大化の改新とか分かるようになった

  • @唐揚げ食べたい
    @唐揚げ食べたい 15 днів тому

    モンストのキャラとしてアンチテーゼが1番好き

  • @user-no5tr6ve8d
    @user-no5tr6ve8d 15 днів тому

    個人的にはイデアが一番クソだったのは適性狭いことよりも降臨枠の伊藤甲子太郎が書庫に入ってなかったことだと思ってる
    あの時代は入るまでギミックわからなかったはずだから事前に準備とかもできなかったし

  • @user-wh3cr1hb4b
    @user-wh3cr1hb4b 15 днів тому +2

    こんな面白いのに高評価50で続編で、チャンネル登録はハードル高いって謙虚すぎるやろw

  • @Megaraptor9806
    @Megaraptor9806 15 днів тому +3

    モラルはちょうど誕生日に降臨したし、1時間かからず獣神化できたから一番思い入れある

  • @mgchaso
    @mgchaso 15 днів тому +1

    未開にも禁忌にも登場することなかった思想シリーズ
    天魔の空中庭園が来ると聞いて、花モチーフだからワンチャンあるのでは!?
    そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

  • @user-fm9pl3qf4r
    @user-fm9pl3qf4r 15 днів тому +1

    轟絶ばっかり強くしてそれより作成難度の高い禁忌天魔絶級exや超究極が記念品未満のヘナチョコ性能なのはなんでなんだろう

    • @user-bg2fr5wu3b
      @user-bg2fr5wu3b 15 днів тому +2

      EXは入手がメイン
      轟絶は運枠として使うことがメイン
      超究極はクエスト自体がメイン
      ってイメージ

    • @user-fm9pl3qf4r
      @user-fm9pl3qf4r 15 днів тому

      @@user-bg2fr5wu3b
      あーしっくり来た
      けど頑張って極めたから使わせてほしいわね…

    • @Arael-Nocturn
      @Arael-Nocturn 3 дні тому

      ​@@user-fm9pl3qf4rEXはともかく…超究極は無課金はそいつ一本!ってレベルの適正が来たりするから…

  • @hokushin9805
    @hokushin9805 15 днів тому

    コンプレックスのラスゲは絶対に許さん

  • @user-go1ey6hr3f
    @user-go1ey6hr3f 15 днів тому +1

    パワースイッチを許すな

  • @user-co2mq2qi3h
    @user-co2mq2qi3h 15 днів тому +1

    こういうの見るとなんだかんだ運営って凄いんだなって

  • @rkinu7883
    @rkinu7883 15 днів тому +119

    轟絶にもEX欲しいと思うの俺だけ?

    • @Ka1n_q0191wz
      @Ka1n_q0191wz 15 днів тому +30

      轟絶の上の難易度出たからな。
      そろそろ来ても良い頃かもな()

    • @Massakasamani
      @Massakasamani 15 днів тому +44

      来て欲しいけどそのせいで轟絶の難易度が下がるのは嫌かなーって
      カカゴくらいの難易度で今後も続いて欲しい

    • @user-fm9pl3qf4r
      @user-fm9pl3qf4r 15 днів тому +49

      絶級exは超爆が弱すぎて誰も回らないから追加されたって説が有力なのよね
      轟は超爆と違って本体が強いの多いから人気もあるし追加はなさそ……

    • @M-M3913
      @M-M3913 15 днів тому +5

      もし来たら真獣神化で排出かな?

    • @hironobuikeda5304
      @hironobuikeda5304 15 днів тому +9

      たしかにちょっと欲しいかも…
      たとえば…
      分断者 闇属性 フィアー (恐怖)とか

  • @mrk_nyanpuni
    @mrk_nyanpuni 15 днів тому +2

    0:50 正式名称 「ヒラカナイト」ですよー

  • @user-yf3de8yh4r
    @user-yf3de8yh4r 15 днів тому

    イデアは言われてるほどって感じだったから、コンプレックスのほうが難しく感じた。

  • @user-ku1cx4wu4z
    @user-ku1cx4wu4z 15 днів тому

    アンチの調整さもじろう最初に見つけた人偉大すぎる。当時の環境でも一気にヌルゲーになったもんな。

  • @user-qx6de1fk9d
    @user-qx6de1fk9d 15 днів тому

    轟絶キャラもっと上方修正入れてくれ

  • @user-vx9qc1eg1y
    @user-vx9qc1eg1y 15 днів тому

    イデア周回のせいでルーチーが大嫌いになりました。

  • @wilsonphillip
    @wilsonphillip 15 днів тому +2

    思想をプレイ

    高校で倫理を勉強

    再度思想をプレイ

  • @user-ob9mg3gp5x
    @user-ob9mg3gp5x 15 днів тому +2

    生声の方が好きだな

  • @user-up8ld1lq4c
    @user-up8ld1lq4c 15 днів тому

    モラルはルシ2入れてクリアしたな

  • @Kabosudesu
    @Kabosudesu 15 днів тому +4

    やべ指切れた

  • @Kanasimininurerumono
    @Kanasimininurerumono 15 днів тому

    なんでいつも水轟絶は不遇なんですか……

    • @user-togepi
      @user-togepi 15 днів тому +1

      サマ、ハナちゃんとか最近の水轟絶は優遇されてるけどね

    • @Arael-Nocturn
      @Arael-Nocturn 3 дні тому

      木と光が優遇され過ぎてる。

  • @Mikuro0719mnst
    @Mikuro0719mnst 15 днів тому +3

    そういやヒラカナイトってザコの名前だからギミック名ではないのか

  • @user-dy7ui2br7b
    @user-dy7ui2br7b 15 днів тому

    イデアだけ、レベル違うw

  • @user-jq4xu8gh2h
    @user-jq4xu8gh2h 15 днів тому

    ゆ実最高