Pour ce qui est de Bobby, attention a bien télécharger la version fabric de cloth config et pas la neoforge qui est la plus récente, sinon impossible de mettre plus de 32 chunks avec Bobby
J'ai repris Minecraft sérieusement grâce à ce mod, on a enfin des performances digne de ce nom avec un render distance gigantesque. Je redécouvre le jeu !
Petites erreurs dans les chapitres : - Désavnatges - Mesh Shaders (timestamp incorrect) sinon super vidéo, c'est intéressant de découvrir des nouvelles choses
J'ai l'impression que vous êtes passé à côté d'une des caractéristique les plus intéressante de nvidium : la génération du LOD directement avec nvidium (dans "Region keep distance" il faut mettre "Keep All") presque sans perte de FPS. On peut laisser les 32 chunks de rendu normal dans les options, et juste activer le "Region Keep distance" pour avoir un rendu à PLUSIEURS MILLIERS de bloc (dans ce qui a déjà été visité).
Petite clarification : ce n'est pas du LOD du coup. LOD voudrait dire que les chunk plus lointain sont affiché avec un niveau de détail inferieur. Ce n'est pas le cas, ils sont affichés en détail max et conservé dans la VRAM de la carte graphique. Il est intéressant aussi de noter que cela ne garde pas à jour les chunk conservé (si ils sont en dehors de la distance de rendu), cela les garde dans l'état auquel ils étaient la dernière fois qu'ils étaient dans le rayon de la distance de rendu. Egalement il faut d'abord que le chunk soit rendu au préalable dans la même session de jeu pour qu'il puisse être conservé, si on quitte la partie ces chunk disparaissent. Aussi on peut set une limite de VRAM après laquelle les plus ancien chunk seront supprimés pour ne pas dépasser la limite.
L’extension OpenGL permettant l'utilisation des mesh shaders est une extension spécifique à NVIDIA. Vulkan (successeur d'OpenGL) et DirectX 12 ont ajouté des APIs ou extensions standards qui sont implémentés par la plus part des drivers et des cartes récentes, mais malheureusement Minecraft Java est toujours sur OpenGL.
Après y a le Vulkan Mod pour Minecraft, on pourrait l'utiliser pour les mesh shaders mais il n'est pas compatible avec sodium et donc iris car ils utilisent opengl
Petite info comme ça, pas besoin de désinstaller nvidium, vous pouvez le désactiver en allant dans les paramètres graphiques de minecraft et dans nvidium en haut (je parle bien du menu graphique modifié par sodium) et ya une case à cocher pour le désactiver.
Tu ne l'a pas mentionné mais Nvidium a une option qui permet de garder *tous* les chunks déjà chargés. Ça veut dire que tu peux voir du centre de l'end jusqu'à aux îles si tu les charge avant
super ta vidéo ! tu pourrais faire une vidéo qui expliquerais comment marche minecraft realms, si ont peut jouer avec des mods ou non car je ne vois pas trop comment ça marche
@@FSTH000 le truc c'est que le mod change énormément de trucs, tu peux pas utiliser les trucs déjà faits par iris, car l'approche du rendu est totalement différente.
Je viens de decouvrir que sodium boost deja de fou les perfs Sans rien mon pc tournait a 70fps a 32 chunk de rendu Avec sodium jai +144 et +120 avec shaders Merci aurelien, mon pc te remercie 😭😂
Après aujourd'hui la majorité des ordis arrivent à faire tourner le jeu avec 30fps minimum et c'est tout ce qui compte pour un joueur lambda. Je ne pense pas que perdre du temps à optimiser au max et avoir 500 fps ou une distance de rendu de 1500 blocs ça soit rentable pour eux. Personnellement je préfère avoir des nouveaux ajouts ou des corrections de bugs
@@Anomaa oui mais personnellement je suis un joueur redstone et putains le nombre de lag que je provoque sur serveur ça m'a value plusieur ban car "je fait des machines à lags" Alors que ben je faisait rien de mal la dernière machine qui m'a value un ban c'etait une machine à échange sécuriser en ligne putains j'etait si fier Pas de bol ban
Honnêtement, si je pouvais jouer en 16 chunks 40 fps, je me considérerais déjà heureux. Ayant vécu dans une famille modeste, je n'ai eu d'ordinateur a moi que l'an dernier pour mes études. Du coup, j'ai commence a jouer un peu plus a Minecraft dans mes temps libres. J'essaye toujours de jouer le plus Vanilla possible, avec le 0 mods, 0 datapacks, et je me suis même mis a utiliser d'autres ressource packs autre que celui du jeu de base (Vanilla Tweaks) qu'assez tard l'an dernier. Je jouais déjà un peu avant pendant mon enfance, sur un vieux PC de bureau qui date de 2006 avec une carte graphique qui date de 2010. Le jeu tournait ... mais il tournait juste quoi. J'ai bien installé Optifine, ce qui m'a permis de jouer en 30 fps stable 9 chunks. Mais depuis que j'ai commence a utiliser Vanilla Tweaks sur mon ordi perso, je suis de plus en plus tenté d'ajouter un mod d'optimisation juste pour jouer en 16-32 chunks 60 fps. Je jouais en 10 chunks 30 fps avant une autre pause études (mes paramètres de jeu pour ne pas trop solliciter le Laptop pas vraiment gamer). Je compte rejouer quand j'aurais fini cet épreuve etudiantesque. D'ailleurs, est ce que Optifine est toujours d’actualité pour les optimisations ou c'est mort de chez mort ?
Moi me rappelant, quand je jouais en 2013, sur le pc familial, régler à 2 chunk de rendus, avec 30fps. 10~11 ans plus tard 96 chunk de rendu possible a plus de 100fps c'est quand même impressionnant ! peut être qu'en 2034 on pourra joué en 256 chunk de rendu ez ? ça serait énorme quand même !
nouveaux sa fait plus d'un ans qu'il existe et que je l'utilise , mais bon seul défaut la consommation de la carte graphique qui est plus élever donc quand on fait plusieurs chose en même temps comme minecraft ouvert le décodage vidéo a plus de mal surtout avec les live twitch , sur youtube pas de souci , mais globalement sa reste un bon mods qui pour une beta est vraiment pas mal
Ce serait sympa de partager une map 1.21 pré-générée pour Distant Horizons (style -8192 à 8192) Parce que ça prend des heures à générer, pour apprécier distant horizons... Encore mieux si c'est généré avec Terralith et Tectonic/Lithosphere (les versions mods pour fabric)
Je me demandais pourquoi je perdais tellement de FPS avec nvidium+iris, maintenant je comprend pourquoi ! Nvidium+Iris+Distant Horizons, ce serait tellement bien
C'est dommage que ce n'est pas compatible avec les Shaders. je pense que c'est la seule chose qui m'empêcherait d'utiliser le mode pour l'instant. C'est vrai qu'il y a des Distant Horizon mais ce n'est pas aussi performant que Nvidium après mes test et j'ai hâte que Nvidia le fasse compatible vue la qualité que l'on à grand distance.
je me permets parce que j'adore ton taf et tes vidéos, y'a une p'tite erreur dans le titre, c'est plutôt booster (en général) ou boostez (si tu nous parles directement à nous), voilou
petite question, c’est possible de faire changer de shaders automatiquement quand un joueur passe de l’overworld au nether ? désolé pour le hors sujet un peu
et aucun devs ne fout le mesh shaders das leur jeu, c'est bein dommage, des jeux comme avatar pandora ,aurait vraiment pu beneficier de cette techno, elle est dispo depuis 2018 , bientot 7 ans🧐 imagine gta 6 avec le mesh shading , les call of duty avec le mesh shading , les jeux de courses , ou encore les jeux sandbox , on pourrait faire des truc de dingue avec les mod pc ,tellement le gpu pourrait encaisser
Bon va falloir que je reregard les vidéo de Samatech , parce que j'ai un full setup AMD en aillant compris que c'était bien pour minecraft , mais faut croire que j'ai mal compris....
IMHO pour une video d'opti de FPS faut aussi voir sur des PC "patate", Beaucoup du commun des mortels se traînent avec un gpu intégré pas toujours terrible.
Salut. Je sais que ma question n'a rien à voir avec la vidéo mais j'ai un truc bizarre qui se produit et je n'arrive pas à savoir pk. Je joue depuis très peu de temps à Minecraft et donc merci pour tes vidéos qui me servent de folies👍 Voilà mon problème. J'ai ma base juste à côté d'un biome du désert et sur un endroit précis de ce biome, l'aiguille de ma boussole s'inverse. Le sud passe au nord et vice versa. Normal ou pas? Et pk. Merci d'avance de vos réponses 🤪
Salut les djeuns ! j'ai une question. Est-ce qu'un de ces modes est compatible avec optifine ? Car j'ai besoin d'optifine pour faire fonctionner certaines fonctionnalités de mon pack de texture personnelle.
Non, mais si je puis me permettre, il faut lâcher optifine, c'est un mod vieux qui n'optimise plus tant que ça le jeu. Iris shaders est juste complétement au dessus
C'est bizarre... j'a installé tout ce qui fallait, mais j'ai l'impression que la vraie render distance va pas aussi loin que le réglage mis... édit : j'avais bien réglé la distance dans Bobby, mais ça dépassait pas les 32 : en fait faut que les chunks soient générés ou du moins qu'ils aient été chargés une fois dans la partie. édit 2 : ouais, au moins générés, en relançant le monde ma tranche de 256 chunks s'est reload a la vitesse de nvidium :0
@@FSTH000 il faut mettre le même render distance via le mod Bobby et Nvdium. En gros tu met par exemple 100 en render distance dans les options normal et 100 dans l'onglet Nvdium
@@FaTaLiTixGaMinG j'allais justement supprimer ce com : j'avais bien réglé la distance dans Bobby, mais ça dépassait pas les 32 : en fait faut que les chunks soient générés ou du moins qu'ils aient été chargés une fois dans la partie. Edit : ouais, au moins générés, en relançant le monde ma tranche de 256 chunks s'est reload a la vitesse de nvidium :0
Moi : Je suis sur Bedrock édition console.. M'ouais , mais c'est pas grave le 25 juillet 7D arrive en 1.0 sur Séries X donc pas grave ;) Bonne continuation à vous.
A quand une version "optifine" pour Fabric ? Car les ressources packs utilisent certaine choses de Optifine que sur Fabric ça ne peut pas fonctionner... Et OptiFabric fais crash mon jeu à chaque fois...
Utilise Iris shaders, c'est sodium mais avec des shaders et donc bien plus optimisé que optifine. Optifine n'est plus assez à jour par rapport au minecraft actuel
Meilleures performances que la bedrock avec ces mods 👍 Bon par contre la génération reste plus rapide sur bedrock 😅 Mais il existe des mods pour optimiser la génération 👍
J'ai installé la même version de Fabric que toi (visible dans ton F3), Nvidium, Sodium et Bobby, je vois que Sodium et Nvidium sont actifs (dans les settings et aussi dans le F3) mais je ne peux pas mettre 96 chunks, je suis limité à 32, j'ai l'impression de ne pas avoir Bobby. Au même titre, je n'ai pas le bouton "Mods" dans le menu quand je fais échap. Quelqu'un aurait une idée?
Pour le button Mods, ca vient d'un mod justement appelé Mod Menu. Tu peux voir quand il ouvre son menu des mods que le Mod Menu est installé. Pour Bobby, vérifie que tu as bien installé la version Fabric et pas la version NeoForge ou Forge
Pour le coup, j'ai mod menu et j'ai le même soucis. J'ai pu changer directement dans le fichier de config mais pourtant mes chunks ne chargent pas plus loin même si je dis à mon jeu de charger 128 chunks. Dommage...
Même combat xD Mais bon très franchement je joue plus sur console que sur mon PC donc perso les mods je m'en fout un peu. Si je vais sur le PC pour jouer je vais plutôt sur Vintage Story qui inclut directement les shaders et le jeu et bien plus intéressant de mon point de vue. Et les mods sur Vintage sont directement proposer dans les menus du jeu alors pourquoi chercher à faire compliquer quand un jeu simplifie le tout ? ;)
@@chronotrigger9505 En un sens je dis ça mais ça ne concerne pas que Minecraft. Je n’y joue plus depuis des mois. Je joue à Red Dead Redemption 2. Avec une gtx 1060 max-Q (pc portable) c’est pas idéal mais ça le fait. Frustré de ne pas disposer de certaines technologies comme le DLSS.
Du coup, mod qui n'a aucun intérêt. Le mod qui permet d'afficher les terrains a grande distance (j'ai plus le nom) distant horizons fait le job en mieu car accessible par tous. (Et avec shaders)
Après aussi par rapport au FPS que tu a, c'est aussi par rapport a la configuration de ton pc qui rend ton jeu avec le peu de lags Moi, mon pc a une RTX 2060 et honnêtement j'arrive pas a atteindre par moment 500fps mais je reste entre 80 et 100 voir 200 FPS
Je croit que tu viens de me donner une raison d'upgrade la 1080 XD
10:55 - Aurélien est officiellement méchant (/j)
J'allais le dire :c
Mais pourquoi est-il aussi méchant ? :p
Intéressant, à quand un mod AMDium ? Et aussi la compatibilité shader
Comment t'as mis ton commentaire il y a 46 minutes alors que la vidéo vient de sortir
@@guilhemdeboutray Car il est membre de la chaîne :)
@@franekofficiel Depuis tellement longtemps lol
le dev a dit qu'il ne rajouterais pas le support des shaders
@@Gokaraz je vois ça lol
La développeuse du mod Nvidium a créé un équivalent à Distance Horizon qui s'appelle Voxy et est aussi très performant.
Pour ce qui est de Bobby, attention a bien télécharger la version fabric de cloth config et pas la neoforge qui est la plus récente, sinon impossible de mettre plus de 32 chunks avec Bobby
Merci pour l'info !
Merci mec 😘
Petite erreur dans le titre, c'est "booster" et non "boosté" !
Ou "boostez", si tu considères que le titre s'adresse à "nous, soit "vous".
c'est les belges ils font tout différemment 😅
Prends pas la peine de lui dire il en fait tt le temps c'est pas grave
🤓☝️
@@thelio.l justement si on lui dit pas il le saura jamais
Il l'a corrigé.
J'ai repris Minecraft sérieusement grâce à ce mod, on a enfin des performances digne de ce nom avec un render distance gigantesque. Je redécouvre le jeu !
Merci beaucoup !🙏🏻🕊️❤️❤️❤️❤️🤩🤩🥰🥰😍😍😍😍☺️☺️😊☺️😊😊☺️
Petites erreurs dans les chapitres :
- Désavnatges
- Mesh Shaders (timestamp incorrect)
sinon super vidéo, c'est intéressant de découvrir des nouvelles choses
j'ai pas discord mais toute ma vie j'ai eu des Nvidia !
Excellente vidéo, comme toujours :)
J'ai l'impression que vous êtes passé à côté d'une des caractéristique les plus intéressante de nvidium : la génération du LOD directement avec nvidium (dans "Region keep distance" il faut mettre "Keep All") presque sans perte de FPS.
On peut laisser les 32 chunks de rendu normal dans les options, et juste activer le "Region Keep distance" pour avoir un rendu à PLUSIEURS MILLIERS de bloc (dans ce qui a déjà été visité).
Petite clarification : ce n'est pas du LOD du coup. LOD voudrait dire que les chunk plus lointain sont affiché avec un niveau de détail inferieur. Ce n'est pas le cas, ils sont affichés en détail max et conservé dans la VRAM de la carte graphique.
Il est intéressant aussi de noter que cela ne garde pas à jour les chunk conservé (si ils sont en dehors de la distance de rendu), cela les garde dans l'état auquel ils étaient la dernière fois qu'ils étaient dans le rayon de la distance de rendu.
Egalement il faut d'abord que le chunk soit rendu au préalable dans la même session de jeu pour qu'il puisse être conservé, si on quitte la partie ces chunk disparaissent.
Aussi on peut set une limite de VRAM après laquelle les plus ancien chunk seront supprimés pour ne pas dépasser la limite.
@@ectotrix7399 merci pour la précision !
Oui en effet, pas LOD
Merci pour cette vidéo j'en avais besoin 😭
L’extension OpenGL permettant l'utilisation des mesh shaders est une extension spécifique à NVIDIA.
Vulkan (successeur d'OpenGL) et DirectX 12 ont ajouté des APIs ou extensions standards qui sont implémentés par la plus part des drivers et des cartes récentes, mais malheureusement Minecraft Java est toujours sur OpenGL.
Cortex, la développeuse du mod a entendu dire qu'AMD travaillait à avoir une extension équivalente d'ici la fin d'année.
Après y a le Vulkan Mod pour Minecraft, on pourrait l'utiliser pour les mesh shaders mais il n'est pas compatible avec sodium et donc iris car ils utilisent opengl
Petite info comme ça, pas besoin de désinstaller nvidium, vous pouvez le désactiver en allant dans les paramètres graphiques de minecraft et dans nvidium en haut (je parle bien du menu graphique modifié par sodium) et ya une case à cocher pour le désactiver.
Tu ne l'a pas mentionné mais Nvidium a une option qui permet de garder *tous* les chunks déjà chargés. Ça veut dire que tu peux voir du centre de l'end jusqu'à aux îles si tu les charge avant
Petit conseil installed juste le modpack Adrenaline sur modrinth ou Additive si vous voulez un equivalent de optifine mais ultra optimisé
super ta vidéo ! tu pourrais faire une vidéo qui expliquerais comment marche minecraft realms, si ont peut jouer avec des mods ou non car je ne vois pas trop comment ça marche
Hyper stylé ! S'informer sur les nouvelles technologie grace a minecraft 😂
Rien à voir mais c'est quand que tu fais les vidéos Faire sa base dans une ancienne city ou dans une trial chamber.
Vidéo sympa (mais oof les fautes de frappe dans les noms des chapitrages x)
Bon, eh bien... ne reste plus qu'à attendre que Nvidium prenne le même chemin que Distant Horizons et supporte les shaders...
le dev a dit qu'il n'y aurait pas de support de shaders
@@louisbriche mince, même pas une petite compatibilité avec Iris ? Bob tant pis, c'est déjà pas mal d'avoir le rendu de BE sur Java
@@FSTH000 le truc c'est que le mod change énormément de trucs, tu peux pas utiliser les trucs déjà faits par iris, car l'approche du rendu est totalement différente.
Maintenant plus qu'à attendre que la team d'Iris bosse avec celle de Nvidium pour supporter les shaders mdr
Mais c'est génial dit donc !
c'est génial ça
Je viens de decouvrir que sodium boost deja de fou les perfs
Sans rien mon pc tournait a 70fps a 32 chunk de rendu
Avec sodium jai +144 et +120 avec shaders
Merci aurelien, mon pc te remercie 😭😂
Les joueurs optimise mieux minecraft que mojang c'est drole
Ah ça 😅😅
Après aujourd'hui la majorité des ordis arrivent à faire tourner le jeu avec 30fps minimum et c'est tout ce qui compte pour un joueur lambda. Je ne pense pas que perdre du temps à optimiser au max et avoir 500 fps ou une distance de rendu de 1500 blocs ça soit rentable pour eux. Personnellement je préfère avoir des nouveaux ajouts ou des corrections de bugs
@@Anomaa oui mais personnellement je suis un joueur redstone et putains le nombre de lag que je provoque sur serveur ça m'a value plusieur ban car "je fait des machines à lags" Alors que ben je faisait rien de mal la dernière machine qui m'a value un ban c'etait une machine à échange sécuriser en ligne putains j'etait si fier
Pas de bol ban
Le problème de distant horizons est qu’il ne supporte pas tout les shaders mais uniquement celui fait pour ça
Honnêtement, si je pouvais jouer en 16 chunks 40 fps, je me considérerais déjà heureux.
Ayant vécu dans une famille modeste, je n'ai eu d'ordinateur a moi que l'an dernier pour mes études. Du coup, j'ai commence a jouer un peu plus a Minecraft dans mes temps libres. J'essaye toujours de jouer le plus Vanilla possible, avec le 0 mods, 0 datapacks, et je me suis même mis a utiliser d'autres ressource packs autre que celui du jeu de base (Vanilla Tweaks) qu'assez tard l'an dernier.
Je jouais déjà un peu avant pendant mon enfance, sur un vieux PC de bureau qui date de 2006 avec une carte graphique qui date de 2010. Le jeu tournait ... mais il tournait juste quoi. J'ai bien installé Optifine, ce qui m'a permis de jouer en 30 fps stable 9 chunks. Mais depuis que j'ai commence a utiliser Vanilla Tweaks sur mon ordi perso, je suis de plus en plus tenté d'ajouter un mod d'optimisation juste pour jouer en 16-32 chunks 60 fps. Je jouais en 10 chunks 30 fps avant une autre pause études (mes paramètres de jeu pour ne pas trop solliciter le Laptop pas vraiment gamer). Je compte rejouer quand j'aurais fini cet épreuve etudiantesque.
D'ailleurs, est ce que Optifine est toujours d’actualité pour les optimisations ou c'est mort de chez mort ?
Optifine est conseillé pour les anciennes version (y'a toujours des maj mais sodium a pris le flambeau)
c'est quand qu'il y aura un mod similaire pour les cartes amd ?
J'aimerais bien une vidéo optimization Forge avec embedium et Acedium (portage de nvidium)
Moi me rappelant, quand je jouais en 2013, sur le pc familial, régler à 2 chunk de rendus, avec 30fps. 10~11 ans plus tard 96 chunk de rendu possible a plus de 100fps c'est quand même impressionnant ! peut être qu'en 2034 on pourra joué en 256 chunk de rendu ez ? ça serait énorme quand même !
c'est déjà largement possible
à quand un mod AMDium?
As-tu essayer dans des biomes plus chargé? La t’étais surtout dans l’océan, peut-etre que ca n’affecte rien aussi :o
Envie de pleurer avec ma GTX 1050 :')
nouveaux sa fait plus d'un ans qu'il existe et que je l'utilise , mais bon seul défaut la consommation de la carte graphique qui est plus élever donc quand on fait plusieurs chose en même temps comme minecraft ouvert le décodage vidéo a plus de mal surtout avec les live twitch , sur youtube pas de souci , mais globalement sa reste un bon mods qui pour une beta est vraiment pas mal
Dans mes tests sodium seul utilisais autant le gpu. Peux etre meilleur en 1.21?
Pourquoi il n'y a pas des trucs ça, mais en version forge
Parce que forge est un modloader qui est vieux, mal optimisé, pas intuitif (notamment pour les modders). Fabric est juste au dessus maintenant
Ce serait sympa de partager une map 1.21 pré-générée pour Distant Horizons (style -8192 à 8192)
Parce que ça prend des heures à générer, pour apprécier distant horizons...
Encore mieux si c'est généré avec Terralith et Tectonic/Lithosphere (les versions mods pour fabric)
même chose pour bobby, quoique une fois générés, ça reste, même en relançant le monde
@@FSTH000 Ca n'est pas mon cas. Comment as-tu fais pour que les 96 chunks s'affiche sans les charger en bougeant ?
Le hardware survey de steam montre que Nvidia est à 76%, AMD 15% et Intel 7%.
Je me demandais pourquoi je perdais tellement de FPS avec nvidium+iris, maintenant je comprend pourquoi !
Nvidium+Iris+Distant Horizons, ce serait tellement bien
Tu devrais rajouter Lithium également (aussi More culling, ...)
C'est dommage que ce n'est pas compatible avec les Shaders. je pense que c'est la seule chose qui m'empêcherait d'utiliser le mode pour l'instant.
C'est vrai qu'il y a des Distant Horizon mais ce n'est pas aussi performant que Nvidium après mes test et j'ai hâte que Nvidia le fasse compatible vue la qualité que l'on à grand distance.
je me permets parce que j'adore ton taf et tes vidéos, y'a une p'tite erreur dans le titre, c'est plutôt booster (en général) ou boostez (si tu nous parles directement à nous), voilou
petite question, c’est possible de faire changer de shaders automatiquement quand un joueur passe de l’overworld au nether ? désolé pour le hors sujet un peu
Est ce que ca marche sur bedrock
moi qui a l'habitude de jouer à 32 chunck à 30 fps...
Pourquoi ça ressemble à ça tes paramètres de vidéo setting ? 4:03
et aucun devs ne fout le mesh shaders das leur jeu, c'est bein dommage, des jeux comme avatar pandora ,aurait vraiment pu beneficier de cette techno, elle est dispo depuis 2018 , bientot 7 ans🧐
imagine gta 6 avec le mesh shading ,
les call of duty avec le mesh shading ,
les jeux de courses , ou encore les jeux sandbox ,
on pourrait faire des truc de dingue avec les mod pc ,tellement le gpu pourrait encaisser
Il y a le Ray tracing sur minecraft switch mais on peut pas l'activer il est blocket 😕
Ont peut configurer NVIDIA sans passer par des mods pour pas bug ?
AMD supporte les mesh shaders mais pas sur OpenGL, uniquement sur D3D12/Vulkan.
Bon va falloir que je reregard les vidéo de Samatech , parce que j'ai un full setup AMD en aillant compris que c'était bien pour minecraft , mais faut croire que j'ai mal compris....
IMHO pour une video d'opti de FPS faut aussi voir sur des PC "patate", Beaucoup du commun des mortels se traînent avec un gpu intégré pas toujours terrible.
C'est ce qui est prévu. Pc patate avec cpu anemique et gpu intégré 👍
Salut. Je sais que ma question n'a rien à voir avec la vidéo mais j'ai un truc bizarre qui se produit et je n'arrive pas à savoir pk.
Je joue depuis très peu de temps à Minecraft et donc merci pour tes vidéos qui me servent de folies👍
Voilà mon problème. J'ai ma base juste à côté d'un biome du désert et sur un endroit précis de ce biome, l'aiguille de ma boussole s'inverse. Le sud passe au nord et vice versa. Normal ou pas? Et pk. Merci d'avance de vos réponses 🤪
Qu'elle est la musique au debut de la vidéo ?
Il faut tester avec Distant Horizons
Avec 128/256/512 de LOD !
Le pire c'est que Aurélium fonctionnerait grave😭😭😭😭
daisolé mais ci il ya un piratage comment en fait
daisolé mais ci il ya un pirate comment en fait
perso j'utilise nvidium en 96 ou 128 et distant horizon en 512
Je pense quand même que personne ne peut battre OPTIFIUM
encore il faut ne pas étre PERMA BAN du discord sans jamais savoir pourquoi aprés avoir posté une seule est unique foi.
Les capes sont sur minecraft Java maintenant
elles l'ont toujours été
@@FSTH000 non elles sont dispo depuis peut elles étaient seulement sur bedrock édition
@@nicolashermoso7658 L'année est 2014 et je jouais déjà avec des capes.
@@saynarra6807 je parle des cape anniversaire
Et moi qui joue en 9 chunk ptn
Moi je tourne à 2500 fps avec un AMD Ryzen 7, Asus Geforce RTX 4080 Super
AMD ❤❤
J'avais déjà le mod des mois avant cette vidéo, j'ai l'impression que ça devient populaire que depuis quelques temps...
Bref
Mdrr t'es partout x) (moi aussi)
Salut les djeuns ! j'ai une question. Est-ce qu'un de ces modes est compatible avec optifine ? Car j'ai besoin d'optifine pour faire fonctionner certaines fonctionnalités de mon pack de texture personnelle.
Non, mais si je puis me permettre, il faut lâcher optifine, c'est un mod vieux qui n'optimise plus tant que ça le jeu. Iris shaders est juste complétement au dessus
Est-ce que sa va être une fonctionnalité qu'on vas pouvoir activer dans les paramètres sur bedrock
Non
A ok dommage
C'est bizarre... j'a installé tout ce qui fallait, mais j'ai l'impression que la vraie render distance va pas aussi loin que le réglage mis...
édit : j'avais bien réglé la distance dans Bobby, mais ça dépassait pas les 32 : en fait faut que les chunks soient générés ou du moins qu'ils aient été chargés une fois dans la partie.
édit 2 : ouais, au moins générés, en relançant le monde ma tranche de 256 chunks s'est reload a la vitesse de nvidium :0
@@FSTH000 il faut mettre le même render distance via le mod Bobby et Nvdium. En gros tu met par exemple 100 en render distance dans les options normal et 100 dans l'onglet Nvdium
@@FaTaLiTixGaMinG j'allais justement supprimer ce com : j'avais bien réglé la distance dans Bobby, mais ça dépassait pas les 32 : en fait faut que les chunks soient générés ou du moins qu'ils aient été chargés une fois dans la partie. Edit : ouais, au moins générés, en relançant le monde ma tranche de 256 chunks s'est reload a la vitesse de nvidium :0
"nouveau" 😭😭
Moi : Je suis sur Bedrock édition console..
M'ouais , mais c'est pas grave le 25 juillet 7D arrive en 1.0 sur Séries X donc pas grave ;)
Bonne continuation à vous.
Je joue à minecraft sur switch
Tu peux attendre la sortie de Nintendium
De quoi tu parle 🤨
@@Emilie-xk8znSi tu es sur Switch tu ne pourras rien modifier. Pas la peine de te casser la tête 😅
A ok merci pour linfo 😅
Pourquoi des fois la miniature est 'x15' et d'autres '+1500%' ? 😂
Je souffre avec mon ultra book de chez dell (intel I5 avec une HDgraphic 5500 et 8g/b de ram)😭😭😭 la HD graphic c'est pas une carte graphique
On peut mettre dh et nvidium?
En faisant un petit effort quand tu visionnes la vidéo tu devrais aisément trouver une réponse
A quand une version "optifine" pour Fabric ? Car les ressources packs utilisent certaine choses de Optifine que sur Fabric ça ne peut pas fonctionner... Et OptiFabric fais crash mon jeu à chaque fois...
Utilise Iris shaders, c'est sodium mais avec des shaders et donc bien plus optimisé que optifine. Optifine n'est plus assez à jour par rapport au minecraft actuel
@@Pipoudo c'est pas pour les shaders que je parle de optifine, mais pour les ressources pack qui ont besoin de Optifine
Avec optifine c'est tellement facile d'accès que t'a pas besoin de faire une video là dessus
"Peut-être je mettrai le seed dans la description si je suis gentil"
T'es pas gentil :(
Donc si je suis avec une carte graphique intel ça marchera pas ?
Non 😟
@@AurelienSama ah dommage
full amd pour moi
Ça donne de l'espoir pour contrer la version Bedrock
Meilleures performances que la bedrock avec ces mods 👍
Bon par contre la génération reste plus rapide sur bedrock 😅
Mais il existe des mods pour optimiser la génération 👍
@@AurelienSama oui mais comme quoi, les indépendants font quand même du travail de fou. Et en plus gratuitement.
je peux pas configurer le mod bobby donc je ne peux pas mettre les 96 chunks qlq peut m'aider ??
Je te conseille d'installer mod menu 👍
@@AurelienSama j'ai installé modmenu mais ca ne marche quand meme pas
J'ai installé la même version de Fabric que toi (visible dans ton F3), Nvidium, Sodium et Bobby, je vois que Sodium et Nvidium sont actifs (dans les settings et aussi dans le F3) mais je ne peux pas mettre 96 chunks, je suis limité à 32, j'ai l'impression de ne pas avoir Bobby. Au même titre, je n'ai pas le bouton "Mods" dans le menu quand je fais échap. Quelqu'un aurait une idée?
Pour le button Mods, ca vient d'un mod justement appelé Mod Menu. Tu peux voir quand il ouvre son menu des mods que le Mod Menu est installé. Pour Bobby, vérifie que tu as bien installé la version Fabric et pas la version NeoForge ou Forge
@@griss2279 Ah top je vais essayer ça merci !
Pour le coup, j'ai mod menu et j'ai le même soucis.
J'ai pu changer directement dans le fichier de config mais pourtant mes chunks ne chargent pas plus loin même si je dis à mon jeu de charger 128 chunks. Dommage...
@@Kelrohir Yep j’ai installé mod menu mais toujours pas de Bobby
@@Kelrohir Il faut aussi modifier la render distance max dans les paramètres du mod Bobby
Optifinum
Mais c'est quoi, une 'carafique' ?
C'est une carafe avec deux becs verseurs
c'est quoi le seed
10:45
-2919176983466398836
Perso je joue sur un Mac Book air M2
Les apple users avec les processeurs M3 pro/max🤡☠️
rip ma gtx 1060
Même combat xD Mais bon très franchement je joue plus sur console que sur mon PC donc perso les mods je m'en fout un peu.
Si je vais sur le PC pour jouer je vais plutôt sur Vintage Story qui inclut directement les shaders et le jeu et bien plus intéressant de mon point de vue.
Et les mods sur Vintage sont directement proposer dans les menus du jeu alors pourquoi chercher à faire compliquer quand un jeu simplifie le tout ? ;)
la même 😢
@@chronotrigger9505 En un sens je dis ça mais ça ne concerne pas que Minecraft. Je n’y joue plus depuis des mois.
Je joue à Red Dead Redemption 2.
Avec une gtx 1060 max-Q (pc portable) c’est pas idéal mais ça le fait. Frustré de ne pas disposer de certaines technologies comme le DLSS.
Nvidia AMD sa veut dire quoi ses quoi ses truc
C'est des marques de composants informatiques
Du coup, mod qui n'a aucun intérêt. Le mod qui permet d'afficher les terrains a grande distance (j'ai plus le nom) distant horizons fait le job en mieu car accessible par tous. (Et avec shaders)
T'as pas compris le principe toi
regarde bien toute la vidéo stp
Difficile de bien comprendre le titre de ta vidéo avec une faute comme ça...
la seed qui n'est pas dans la description :
-2919176983466208836
Après aussi par rapport au FPS que tu a, c'est aussi par rapport a la configuration de ton pc qui rend ton jeu avec le peu de lags
Moi, mon pc a une RTX 2060 et honnêtement j'arrive pas a atteindre par moment 500fps mais je reste entre 80 et 100 voir 200 FPS
That the fps i had in 1.7.10 with no mods with integrated graphics what happened
Microsoft