КОМЕНТАРІ •

  • @스냅제이
    @스냅제이 2 роки тому +396

    1.18의 다이아 일자굴 스냅제이의 관측상 -54가 가장 편해보이는데!, 여러분의 1.18 채광 경험을 댓글로 달아주세요!

    • @sdh4671
      @sdh4671 2 роки тому +5

      마인크래프트도 이제 컴이 좋아야할 수 있는 게임이 되버림

    • @minsam2
      @minsam2 2 роки тому +9

      내 저장공간 돌려줘ㅓ

    • @Sparkle_vlrt
      @Sparkle_vlrt 2 роки тому

      경험: 👍

    • @졸라조아
      @졸라조아 2 роки тому +9

      @@8sung ? 1.17버전보다 더 좋음 내 기준/ 1.17=30~70fps [] 1.18=50~100fps

    • @졸라조아
      @졸라조아 2 роки тому +8

      아니근데 저는 왜 다이아가 1개밖에 안나와요 ㅠㅠ 1시간 캤는데 2개밖에 ㅠ

  • @액체연합
    @액체연합 2 роки тому +63

    5:50 심해나 지하 깊은 곳에 사는 동물들은 스스로 빛을 내는데 그걸 모티브로 한 것 같네요 역시 모장

  • @강준영-o2t
    @강준영-o2t 2 роки тому +39

    2:26 바뀐 광물 분포도
    4:34 다이아 일자 채굴 최적화 좌표

  • @leaple1114
    @leaple1114 2 роки тому +293

    진짜 1.18 업데이트는 우리가 다른버전이랑 비교할 수 없을 정도로 거대하고 웅장한 동굴과 산을 볼수 있어서 너무좋음!
    다음 1.19 버전도 나와줬으면 좋겠다.

    • @leaple1114
      @leaple1114 2 роки тому +12

      @플레이어 싫으면 왜 굳이 여기와서 참견 하시는지..... (뇌절)

    • @skan8228
      @skan8228 2 роки тому +1

      스컬크ㄷㄷ(1.19)

    • @Rabbito1324
      @Rabbito1324 2 роки тому

      @플레이어 모바일에서 실험버전으로 바닐라 버전으로 껐다 키는 실험을 진행중인걸로보아 곧 바닐라버전도 설정에서 설정할수있게 나올것으로 보입니다.

    • @탱니-e4f
      @탱니-e4f 2 роки тому

      @Player ㄹㅇ이번 패치 다 산만있고 평지가 없긴해요

    • @서옹-w8n
      @서옹-w8n 2 роки тому

      1.19업뎃 예고! 1개구리(종류3개) 2올챙이 (자연스폰아님) 3개구리알(그건 크래이티브모드를 해야 가능 올챙이부활가능!!)

  • @onedan6138
    @onedan6138 2 роки тому +224

    기존 월드에서 메가동굴과 무성한 동굴 발견했는데 커도 너무커서 탐험하기 무서울정도더라구요 ㅋㅋㅋ
    이젠 야간투시는 꼭 챙겨가야할듯한 느낌
    그리고 겉날개로 탐사가능할정도로 엄청 크더라구요

    • @green_dollar_sign
      @green_dollar_sign 2 роки тому +2

      야간투시는 귀찮으니 C:\Users\PC\AppData\Roaming\.minecraft\options.txt 에 들어가서 gamma 값을 1.0에서 1000.0으로 바꿔줍시다

    • @어그래-x9l
      @어그래-x9l 2 роки тому

      감마 ㄱㄱ

    • @user-pf4b3ok5b
      @user-pf4b3ok5b 2 роки тому +8

      @@green_dollar_sign 감마키면 너무 양학하는 느낌

    • @hyeon_seong8155
      @hyeon_seong8155 2 роки тому

      @@green_dollar_sign 저는 0.0이던데

    • @빅페이스
      @빅페이스 2 роки тому

      @@user-pf4b3ok5b 존나편함 무조겅하센

  • @kmc5304
    @kmc5304 2 роки тому +30

    아홀로틀 생각보다 러쉬바이옴에서 돌아댕기면 많이볼수있음
    러쉬바이옴이 넓고 생각보다 은근 많음. 찾기쉬움
    > 몹젠이 밝기0에서만 나오게 되서 몹이 많이없는대신 러쉬바이옴 찰흙위에서 스폰하는(빛조건x) 아홀로틀이 많이보임(이쪽갔다가 저쪽가면 아홀로틀이 스폰함)
    >게다가 러쉬동굴이 영상에서 봤듯이 발광열매 때문에 생각보다 많이 밝음
    틀린거있으면 지적바람
    이 내용은 캔디4에서 확인한 내용입니다

    • @박영서-c2z
      @박영서-c2z 2 роки тому

      그럼 찰흙깔고 멀리갔다가오면 아홀로틀생김?

    • @kmc5304
      @kmc5304 2 роки тому

      @@박영서-c2z 러시바이옴이면 가능
      찰흙깔고 물 1블록만 해두면 생겨요

  • @애플케익
    @애플케익 2 роки тому +46

    진짜 정보를 이렇게 정리해서 설명하시는 모습 정말 본받고 싶습니다

  • @mongshal
    @mongshal 2 роки тому +6

    2:21 ㅇㄱㄹㅇ 구리 기껏 추가됬는데 사용처가 건축말고는 한두개 만들고 다신 안만들것들뿐인게 너무 아쉬워요
    하다못해 주민거래라도 있었으면 좋았을텐데 왠지 땅에서 나오는 팬더같음

  • @ptkm345
    @ptkm345 2 роки тому +48

    벌써 정식버전이라는 것이 신기하면서도 시간이 진짜 빠르게 지나가는거 같네요.. 1.19도 기대되네

    • @potterss
      @potterss 2 роки тому

      딥 다크 시티 진짜 기대중..

    • @쀵쀰과귀요미
      @쀵쀰과귀요미 2 роки тому

      1.19는 깊은곳이 매인일듯

  • @도미노한국인
    @도미노한국인 2 роки тому +40

    경치도 미쳤고 퀄리티도 미쳤고 프레임도 미쳐버린
    미친업데이트

    • @최지성-r8j
      @최지성-r8j 2 роки тому

      진짜 프레임 끔직해요 진짜루 ㅠㅠ

  • @Lotl0119
    @Lotl0119 2 роки тому +39

    미래에 이 영상을 볼 많은 사람들이 광질은 좌표 몇에서 해야하지? 라고 질문을 던질때 1:59초로 가주세요!

  • @calciumfree9626
    @calciumfree9626 2 роки тому +7

    1.18 지하 광질 중입니다..
    다이아는 공기 노출이 적습니다.. 가끔은 보이지만 정말 적어서 많이 캐야 하는데... 서바이벌 초반에는 심층암 캐는 게 그렇게 답답할 수가 없습니다...

  • @박어필
    @박어필 2 роки тому +5

    2:32
    1.17까지는 광물이 뭉탱이로있다가 끝났었는데, 1.18오면서 광맥이 생겨서 훨씬 재밌겠네요!

  • @섬혁
    @섬혁 2 роки тому +72

    사실 건축 유저라 광맥 광질은 그닥 영향이 없지만 드디어 보다 다양하고 화려해진 배경에서 건축할 수 있게되어 매우 좋네요 😆

    • @bel473
      @bel473 2 роки тому

      심지어 좀 더 높은 건물도 있죠

    • @Lemonee7353
      @Lemonee7353 2 роки тому

      건축하는 입장에서는 아주 좋은 업뎃이져

    • @Kang_whale
      @Kang_whale 2 роки тому

      내가 보는 영상마다 있으시네..

  • @junhwan1886
    @junhwan1886 2 роки тому +6

    8:30 이부분 관련해서 테스트를 해야 할 것 같습니다. 몹 공장을 위해 실제 테스트를 해보니 기존처럼 밝기 7 이하라면 몬스터가 바로 스폰되었습니다. 제가 바다에서 테스트를 진행했는데 이때문에 몹이 스폰된건지 아니면 업데이트 사항이 변경되었는지 혹은 버그가 생긴건지 확인해야 할 것 같습니다.

  • @악플내려찍는인간
    @악플내려찍는인간 2 роки тому +27

    ㄹㅇ 1.18 업뎃 하고나서 풍경 보면 가슴이 웅장해지는 것 같음 산이랑 동굴 업데이트 개인적으로 마음에 듦 이제 밋밋한 네모네모 마인크래프트가 점점 발전되고 있음...

  • @firehuck
    @firehuck 2 роки тому +32

    동굴이랑 산의 경관이 정말 멋지네요! 특히 동굴은 건축하시는 분들이 정말 마음에 들어할것 같아요ㅎ

  • @TV-sh9zy
    @TV-sh9zy 2 роки тому +15

    진짜 모장, 이렇게 갑자기 180도 마크를 바꿔버려도 되는 거야. 내 생각에 1.3 정도 나오면 마크는 그냥 현실을 가장 완벽하게 표현한 게임이 될 것 같은데 ㅋㅋㅋ 웅장하고 크고 진짜 너무 대단하다...

  • @Daveir
    @Daveir 2 роки тому +18

    개인적으로 업데이트에 점적석이 추가된게 가장 좋았습니다~!
    동굴에 뾰족이(?)가 없으면 섭하죠!!

  • @Blackhat512
    @Blackhat512 2 роки тому +6

    다음 1.19버전이 기대되네요 ^^
    (예로들면 알레이,개구리,워든.딥다크 등등)

  • @paloma3015
    @paloma3015 2 роки тому +1

    2:32 뭉텅이로 있다가 유리게슝 아니그냥

  • @pick_nal
    @pick_nal 2 роки тому +3

    07:00 업데이트 정리 감사합니다!!!😆
    드디어 살수있어요!!!
    찐 야생으로 하드코어 🤪 하다가 ❄❄10분만에 눈에 빠져서 죽을뻔했어요...ㅠㅠ❄❄
    오들오들 떨다가...방종해버릴뻔...
    좋은 정보들 감사합니다!

  • @SeoAnim
    @SeoAnim 2 роки тому +6

    벌써 1년이 지나서 1.18나오는게 너무 신기하다..

  • @RSrush_
    @RSrush_ 2 роки тому +2

    2:02 광물 정리

  • @더씨에프지
    @더씨에프지 2 роки тому +2

    4:54 느슨해진 동굴계에 긴장감을 불어넣는 동굴

  • @부계정-i9i
    @부계정-i9i 2 роки тому +2

    진짜 대다난 거임.... 요시국에 이런
    초대형 업데이트를 하다니..

  • @Ho_HO0
    @Ho_HO0 2 роки тому +1

    업뎃 찾아보다가 처음봤는데..
    너무 잘설명해주시고 그래서 ㄷㄷ
    구독하고갑니다

  • @eveningbird56
    @eveningbird56 2 роки тому +8

    바이옴이 너무 단순하고 지루해서 항상 증폭으로만 플레이해왔는데, 1.18에선 어떨지 한번 플레이해봐야겠네요.
    월드생성 디폴트 값에서도 드물게 증폭급의 바이옴을 발견할 수 있으면 정말 좋을 것 같습니다.

    • @goodwind126
      @goodwind126 2 роки тому

      찾아보면 드물게 나타납니다. 엄청 재밌어요. 확실하진 않지만, 스폰에서 멀리 갈수록 점점 지형이 다이나믹해지는것 같습니다.

  • @시냅스-b1y
    @시냅스-b1y 2 роки тому +3

    진짜 모험하는 느낌 나겠네요... 이런걸 원했어

  • @nanana748
    @nanana748 2 роки тому

    와 업뎃하고 오랜만에 할라고 검색하러 왔는데
    스냅제이님 여전하셨다니!!!! 곧 10만이네요화이팅~~~~

  • @맑음-h1u
    @맑음-h1u 2 роки тому +4

    피오르드 강이 정말 멋있다고 생각했는데, 그거는 말씀이 없으시네요 나중에 와든과 함께 업데이트 총정리에 넣어주시길

  • @TV-bq5iy
    @TV-bq5iy 2 роки тому +4

    이제 고층 건물이나 지하 시설물을 지을 때 더 편해질 것입니다. 물론 1.19 이후가 더 기대되네요.

  • @Naaaaa_aa
    @Naaaaa_aa 2 роки тому

    아까 스냅제이님영상 올라왔나 봤는데 안올라워서 기다렸는데 업로드!! 됬군요!

  • @QuablueFan
    @QuablueFan 2 роки тому +1

    8:10 이와중에 에메랄드 보이네요

  • @onedan6138
    @onedan6138 2 роки тому +1

    1.18 스냅샷에서 겉날개 내구도 깎이는 방식이 바뀌었다고 봤었는데
    현재 1.18 겉날개는 예전처럼 글라이딩으로도 깎이네요. 패치노트상에선 겉날개에 대한 변화점이 기록되어있지 않는걸 보면 겉날개 패치는 따로없이 기존상태 유지인가봐요

    • @스냅제이
      @스냅제이 2 роки тому +1

      롤백되었습니다! 아마 나중에 카트,말 등 다른 탈 것과 함께 업데이트되지 않을까 싶네요!

  • @안지수-v4j
    @안지수-v4j 2 роки тому

    캬… 역시 스냅제이님 영상 몰입도 대박

  • @유우-j3p
    @유우-j3p 2 роки тому

    궁금한게 있는데요 처음 깔대 1.17버전으로 깔았으면 1.18버전은 못하는 건가요 아니면 자동으로 1.18 버전으로 업데이트가 되나요?

  • @JeongMinLee06
    @JeongMinLee06 2 роки тому +2

    2:25 광물 추천 좌표

  • @유x8메그내릭
    @유x8메그내릭 2 роки тому

    0:17 알렉스 너무 신나보여... 마치 1.18 나와서 신난 "스 누나" 기분같음

  • @jua_
    @jua_ 2 роки тому +2

    드디어 1.18! 이번에도 깔끔하고 정성스러운 정리 감사합니다.

  • @콩콩콩-g3p
    @콩콩콩-g3p 2 роки тому

    이번 업데이트로 처음 모바일 마크 시작하는데 저런 지형들은 어느 시드에서 시작하던지 다 존재하는건가요...? 어렵네요 ㅠㅠ

  • @mqmq9245
    @mqmq9245 2 роки тому +1

    2:31 뭉탱이

  • @Mimick-24601
    @Mimick-24601 2 роки тому

    질문이 있는데요
    1) 1.17 버전의 맵은 뱁업을 미리 해놓고 1.18로 업데이트 해야되나요
    2) 월드가 개편화(?) 됬는데 공장은 전부 다 뜯어 고쳐야 되나요

  • @좋았쓰으
    @좋았쓰으 2 роки тому +4

    동굴이 커지니까 지하에 큰 건축물이 생길수 있게 되서 다음 1.19가 벌써 기대되네요

  • @랑노
    @랑노 2 роки тому +1

    2:23 구리: 아.... 슬프다...

  • @민종92
    @민종92 2 роки тому

    7:43 오른편에 마을이 이상하게 있네요...
    맵이 예쁜건 좋은데 마을까지 예쁘게 생기면 얼마나 좋을까....

  • @elpaisdeelpais7101
    @elpaisdeelpais7101 2 роки тому +1

    와 드디어1.18인가요?
    진짜 엄청기다렸습니다..
    이걸위해서 다른게임을하고잇었지요

  • @감귤-h4s
    @감귤-h4s 2 роки тому +1

    항상 유용한 내용을 알려주셔서감사합니다

  • @방화전문업체시라켄
    @방화전문업체시라켄 2 роки тому

    스냅제이님...아까 기존청크에 생긴 지하에 메가동굴이 생겼을까 하고 파보다가 -64가 베드락이 아닌걸 봤는데..이거 패치됬다고 하지 않았었나요?1.19부터였나?
    그대로 공허로 떨어졌습니다..

  • @mj_06100
    @mj_06100 2 роки тому +1

    0:45 진짜 아쉬워 보인다 ㅋㅋㅋ

  • @로바젝
    @로바젝 2 роки тому +1

    정리굳 감사합니다 잘보고가요

  • @nasdaq30kgo
    @nasdaq30kgo 2 роки тому +3

    1.18은 역대급 업데이트중 하나인것 같네요.

  • @Zerosg_k
    @Zerosg_k 2 роки тому

    2:26초에 석탄이 96으로되어있는데 오타인거죠? 앞에 먼저말씀해주신 48이 맞는거죠?

  • @댄라채널
    @댄라채널 2 роки тому +1

    1.18 대박이다! 지형도 이거 높은거랑 그거 다 예쁜데?ㅋ 나도 1.18 지형 한번 구경해봐야지

  • @Jooooy___
    @Jooooy___ 2 роки тому

    1.18업뎃하고 렉이 왜이렇게 걸리나 싶었는데 기존 월드 아래에 거대까진 아니어도 심층지대와 동굴 바이옴들이 추가가 되었더라구요. 기반암까지 내려가보질 않아서 설마 바로 아래까지 추가가 되었을거라곤 상상도 못했어욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 좀더 여행하다보면 아름다운 이끼가 있는 바이옴을 찾을수 있을거같아요!

  • @hikida
    @hikida 2 роки тому +2

    전엔 제대로 된 동굴 찾기도 어려웠는데
    이번 패치는 커도 너무큰 동굴이 계속 나와서 무서워요 ㅋㅋ

  • @annoyingorange6318
    @annoyingorange6318 2 роки тому

    제가 마크 초짜라서 그러는데 베드락 컴퓨터는 따로 업데이트를 해야하나요 아니면 아직 업데이트가 안된건가요 제발 답변좀 해주세요 ㅠㅠ

  • @조예진-d2d
    @조예진-d2d 2 роки тому

    궁금한게 인는데요...동굴이 커진거는 아는데요...제가 모바일로 구글플레이에서 샀는데 러시동굴?그건 못봤어요...모바일도 업데이트 따서 했는데 모바일에서는 안되는건가요?

  • @Ssaenman
    @Ssaenman 2 роки тому

    마크는 자연과 생태계가 비슷해서 더 많은 사람들에게 사랑받는 것 같아요!

  • @dinggastudio3931
    @dinggastudio3931 2 роки тому

    정리해서 올려주셔서 감사합니다!!

  • @나리
    @나리 2 роки тому +3

    스냅제이님은 매번 마크에 대한 정보를 가장 빠르게 알려주셔서 너무 좋네요ㅠㅠㅠㅠ

  • @채널다른마멍으로옮겼
    @채널다른마멍으로옮겼 2 роки тому

    항상 좋은정보 주시는 스냅제이님 정말 감사합니다

  • @Go_nee
    @Go_nee 2 роки тому

    8:16 저 멀리 보이는 요…용암..??!

  • @netiquette_youtube
    @netiquette_youtube 2 роки тому +2

    업뎃되고 첫판에 자작나무 개많음
    물이 강이나 호수인데 꽤 깊은 물동굴이 있음 중간 중간에 산에도 뚫려 있고 자작나무가 많은거랑 깊은 믈동굴만 없으면 좋을거 같아요

    • @netiquette_youtube
      @netiquette_youtube 2 роки тому

      자작나무가 촘촘하게 있고 조금 높은 산에 꽃이 2종류 있는데 자작나무가 많음
      호수나 산 중간중간에 대수층동굴이 많음

  • @버섯-x3t
    @버섯-x3t 2 роки тому

    제이님 심층암말고 일반 레드스톤은 어디서 많이나오나요!

  • @성경용
    @성경용 2 роки тому

    마크 입문한지 2주 정도 된 뉴비입니다.
    스마트폰으로 포켓에디션만 합니다
    Y11도 얼마전에 알아서 그렇게 몇개밖에 캐지 못했는데요?
    기존 생성한 월드의 광물 위치도 바뀐건가요?

    • @사람지나가는-w8c
      @사람지나가는-w8c 2 роки тому

      이미 로드된 (발견된) 지역은 변하지 않습니다. 다만 처음 가보는 지역이라면 새 월드의 방식대로 광물이 나올겁니다.

  • @whale_0911
    @whale_0911 2 роки тому

    스냅제이님 저 지금 심장이 멎을정도로 두근데요....
    1.18!

  • @김아름-i9z
    @김아름-i9z 2 роки тому

    스냅제이 님 혹시 1.18 업뎃으로 열대어 공장 작동 안 되나요? 1.17에선 열대어가 스폰한 것 같은데 업뎃 이후에는 안 하네요 ㅠ

  • @m_dalpang
    @m_dalpang 2 роки тому

    목소리 너무 좋으세요 설명 듣다가 빨려 들어가는 기분 ㅋㅋㅋㅋ

  • @궭뷁쉙휋
    @궭뷁쉙휋 2 роки тому

    2:06 청금석 위치에 잠깐 모자이크가 되는데 뭔가요..ㅎㅎ

  • @님아-v3x
    @님아-v3x 2 роки тому

    동굴 들어갔을때 나오는 bgm도 너무 웅장했던거 같아요. 깊게 들어가면 더 웅장해지는게 너무 좋았는듯

  • @1hangjungsar
    @1hangjungsar 2 роки тому +1

    혹시 정글 엣지 스폰 확률 올라갔나요?
    발견했는데 ㄷㄷ

  • @siwan_bon
    @siwan_bon 2 роки тому +2

    광맥이 앞으로의 마크 컨텐츠의 큰 변화를 만들것 같네요...

  • @EarthSciencelovers
    @EarthSciencelovers 2 роки тому +2

    8:16 뒤에 역고드름 있음 ㄷㄷ

  • @2630152916291
    @2630152916291 2 роки тому

    군대와서 마크하려는데 폰으로 달라져서 지금 영상 보는중 ㅋㅋㅋ 스냅제이님이 젤 이해가잘되서

  • @르미-n5n
    @르미-n5n 2 роки тому +1

    옆동네 게임프리크는 개판을 만들어났는데 여기는 갓겜을
    만들었네요 좀 마음의 안정을 취하고 갑니다

  • @WKJEE
    @WKJEE 2 роки тому +1

    하 그럼 그간 플레이했던 야생접고 다시 1.18 해야하는건가요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나름 공들인월드인데 너무 많이돌아다녀서 이미 베이스 주변에서 1.18패치내용을 확인할수 없을것같은데 혹은 이사가야하나 ㅋㅋ

  • @남자정우석-z5w
    @남자정우석-z5w 2 роки тому

    누나 1.18 빨리왔으면 좋겠어요😊😊
    그리고 스냅제이누나 목소리가 예뻐요😊😊

  • @Pizza06231
    @Pizza06231 2 роки тому

    항상 잘보고있습니다. 감사합니다

  • @korean3782
    @korean3782 2 роки тому

    스냅제이님은 마크에 대한 정보를 잘알려주어서 감사하1니다!

  • @user-xw7me7bo6q
    @user-xw7me7bo6q 2 роки тому

    5:15 와 미쳤다 배경

  • @전승호
    @전승호 2 роки тому +2

    베드락도 같이나와서 좋다

  • @_brighton_
    @_brighton_ 2 роки тому +4

    동굴이 진짜 넓고 멋있음 . 1.18 새로 나오면서 야생 월드 새로 팠는데 그냥 바로 밑에 동굴에서 집 짓고 살아도 될 정도임ㅎㅎ

  • @BagYoungHuekJo_Origin
    @BagYoungHuekJo_Origin 2 роки тому +2

    업데이트가 너무 거대해서 기존 유저라도 오래 즐길 수 있겠네요.

  • @박지호1
    @박지호1 2 роки тому +1

    수요일, 예상치 못한 큰선물

  • @meerkat0312
    @meerkat0312 2 роки тому

    1.18에서 1.17에서 하던 서버 랜서버로못들어가나요? 연결시간 초과가 뜨면서 들어가지지가 않는데

  • @im4go11
    @im4go11 2 роки тому

    편집, 진행 깔끔하네요! 잘 보고 갑니다 :)

  • @kgrammar
    @kgrammar 2 роки тому

    시뮬레이션 거리 ‘무제한’같은 설정은 없을까요? 컴퓨터 성능이 꽤 받쳐주는 저로서는 시뮬레이션 거리 설정이 좀 답답하네요..

  • @hannna-4u.
    @hannna-4u. 2 роки тому

    1.15.2>1.18로 월드승계하면서 배가 산위에 박혀있거나 파괴된 네더포탈이 하늘 위에 생성되는 버그가 생긴건지 못고친건지 있더라고요.
    1.18버전으로 새로 생성한 월드는 산 정상 부분을 확 없애고 그 자리에 엄청 큰 동굴 입구를 놔둔 기괴한 모습도 보이고.. 그리고 버섯이 안보이는데 기분탓인가요?
    +이전 세계에선 다이아광석 1~4개 정도로 보였다면 1.18 이후엔 사람 꼴받게 하는건지 하나만 있고, 석탄 이제 낮은곳에 안생겨서 철보다 석탄이 더 빨리 고갈 나기도하고.. 강도 넓어진건 좋지만 강이랑 협곡이랑 같이 생성되어서 육지부분이 찢겨 나간 느낌이 나기도하고요. 진짜 배경만큼은 훌륭한 버전

  • @시냅스-b1y
    @시냅스-b1y 2 роки тому

    유튜브 돌아다녀보니까 눈에 보이게 추가되는게 1.17에 몰린탓인지 1.18에 추가된게 없다며 과소평가되더라고요... 너무 좋은 역대급 업데이트인거같은데 아쉽네요

  • @마크-생존기
    @마크-생존기 2 роки тому

    불편하게 번역않하고 options 에 들어가서 language에 들어가서 목록을 쭉쭉 내리면 한글로 언어를 바꿀수 있답니다.

  • @Light_ysh
    @Light_ysh 2 роки тому

    아직은 월드 초기라 그런건진 모르겠지만 1.18버전으로 월드승계가 이루어지면서 청크로딩에 꽤 장애가 심하더군요...겉날개로 날다가 자꾸 그자리에서 정지하면서 추락해가지고 관전모드로 날아다니면서 월드생성시키고 있는데 일단 기존의 렐름서버에서 운영중이던 월드는 오히려 렉이 2배로 는거 같습니다. 늘어난 렉에 비해 지형업데이트 적용이된걸 체감하려면 기존의 스폰장소에서 꽤 멀리 날아가야하니 서버 할당용량의 부담도 엄청 심하다보니 솔직히 아이템이 추가가 안된건 좀 아쉽긴 하네요..

  • @Offline_0o0
    @Offline_0o0 2 роки тому +1

    4:57 한국인: 저기서 점토 잔뜩 캐서 에메랄드로 바꿔야지~

  • @Just_user_
    @Just_user_ 2 роки тому +1

    모바일 유저로써 동굴이 너무 거대해서 몬스터가 몰려오면 답이 없습니다. 컨트롤을 거의 못해서 한번 떨어지면 다시 살아 올라가기 힘들죠. 저도 처음엔 좋은 업데이트라 생각했는데 예전보다 철을 얻기 10배는 어려워진 느낌입니다. 건축적으로 봤을땐 최고의 업데이트지만 모바일 서바이벌로는 더 어려워진것 같네요.

    • @huchuS2
      @huchuS2 2 роки тому

      ㅇㅈ합니다ㅜ 깊은동굴 빠지면 낙사하거나 살아도 죽은거…

  • @rkdfks
    @rkdfks 2 роки тому

    시드도 어느정도 JE랑BE랑통합됐는데 좌표에따른 광물위치도 통합됐나요?

  • @BIGNOSEKANE11
    @BIGNOSEKANE11 2 роки тому +1

    유일하게 안 좋은 점이라면? 몬스터 안 나오게 밝히거나 매꾸는 작업을 하기가 너무 어려워졌다는 거..

  • @dogsprout
    @dogsprout 2 роки тому

    정리도 잘되어있고 브금이 좋네요

  • @존야의모래시계-p5k
    @존야의모래시계-p5k 2 роки тому

    1.18 슬라임에 대한 달라진 건은 있나요?? 슬임청크에서 슬라임이 나오지않습니다

  • @고스트-o5h
    @고스트-o5h 2 роки тому +3

    1.17 버전에서 올라간 맵에서 y좌표가 0이하가 아니였어도 발광 오징어가 스폰된 것이 있습니다

  • @Adkjdirfc
    @Adkjdirfc 2 роки тому

    스냅샷이 나온거에요 아니면 1.18이 정식으로 나온거예요?