Avec la Comtesse, une des nouvelles légendaires assez cools à choper c'est Hodir qui fait que les 3 prochains serviteurs sont 8/8 ;) Milhouse également qui fait que les prochains sorts coutent 0 puis 1 etc... Quand c'est dans la 1ère invitation, les autres coutent moins cher !
Yo ! Super vidéo comme d'hab, merci pour les vidéos ça fait vraiment plaisir votre approche sur le jeu et vos conseils. Je me demandais quand serait le prochain deck doctor car je me suis build un warrior et j'apprécierais des avis extérieur de très bon joueurs 😁
Pour les nerfs, je trouve que la carte voleur qui duplique pose moins problème que l'écureuil, T1 pièce écureuil (action qui nous rend en plus la pièce) a une faculté à s'enfuir avec la game. Et pour mage, j'aimerais qu'il rende alibi un peu comme l'arme de cariel (ce qui fait que sous alibi on se sent moins invulnérable) et pourquoi pas aussi la passer à 3
@@guiyome7619 oui mais pour qu’un deck soit équilibré il faut pas mettre trop de carte du même coût, affaire glacée monter le volume le meca aoe et alibi ça ferai 8 t4 dans le deck c’est beaucoup trop. De toute façon c’est nerf à 3 l’histoire est réglé.
@@alexjaybi3970 en fait je t'explique. Ce que tu dis c'est pertinent si tu veux jouer la carte tour 4, parce que si tu as plein de cartes du même coût tour 4 bah ce n'est pas opti. Ça on est d'accord. Sauf que alibi, on ne la jouera jamais tour 4, à moins de jouer contre un deck ultra mega aggro qui fait une super sortie. C'est une carte qu'on jouera plutôt tout 7/8 et qu'on peut récup par la suite avec des rewind. En fait son coût ne va pas impacter le tour où tu vas la jouer mais ce que tu vas faire le reste du tour, et dans ces cas là, bah avoir 2 cartes de même coût dans la main dans cette situation on s'en fout parce qu'on n'est plus dans la situation où on doit curve des trucs. On est dans la situation où on doit survivre au burst adverse pour le tuer au prochain tour. Ce ne sont pas les cartes que tu as cité qui feront ça. Les cartes que tu as cité sont très bien pour piocher développer ton board, mais ne font absolument rien pour garantir ta survie. Et aucune carte mage ne fait mieux ça que alibi d'ailleurs
Avec la Comtesse, une des nouvelles légendaires assez cools à choper c'est Hodir qui fait que les 3 prochains serviteurs sont 8/8 ;) Milhouse également qui fait que les prochains sorts coutent 0 puis 1 etc... Quand c'est dans la 1ère invitation, les autres coutent moins cher !
Yo ! Super vidéo comme d'hab, merci pour les vidéos ça fait vraiment plaisir votre approche sur le jeu et vos conseils. Je me demandais quand serait le prochain deck doctor car je me suis build un warrior et j'apprécierais des avis extérieur de très bon joueurs 😁
Génial paladin sa gère du poney !!!
Pour les nerfs, je trouve que la carte voleur qui duplique pose moins problème que l'écureuil, T1 pièce écureuil (action qui nous rend en plus la pièce) a une faculté à s'enfuir avec la game. Et pour mage, j'aimerais qu'il rende alibi un peu comme l'arme de cariel (ce qui fait que sous alibi on se sent moins invulnérable) et pourquoi pas aussi la passer à 3
Alibi à 4 jamais de la vie c'est jouer dans le deck ya déjà trop de t4 en mage
Ce n'est pas une carte qu'on joue t4 lalibi XD
@@guiyome7619oui, mais à 4 ça serait juste une carte que tu joues pas du tout x)
@@Neofoxie on jouait cape d'ombre à 4, dans voleur.... Je pense qu'on la joue quand même
@@guiyome7619 oui mais pour qu’un deck soit équilibré il faut pas mettre trop de carte du même coût, affaire glacée monter le volume le meca aoe et alibi ça ferai 8 t4 dans le deck c’est beaucoup trop. De toute façon c’est nerf à 3 l’histoire est réglé.
@@alexjaybi3970 en fait je t'explique. Ce que tu dis c'est pertinent si tu veux jouer la carte tour 4, parce que si tu as plein de cartes du même coût tour 4 bah ce n'est pas opti. Ça on est d'accord. Sauf que alibi, on ne la jouera jamais tour 4, à moins de jouer contre un deck ultra mega aggro qui fait une super sortie. C'est une carte qu'on jouera plutôt tout 7/8 et qu'on peut récup par la suite avec des rewind. En fait son coût ne va pas impacter le tour où tu vas la jouer mais ce que tu vas faire le reste du tour, et dans ces cas là, bah avoir 2 cartes de même coût dans la main dans cette situation on s'en fout parce qu'on n'est plus dans la situation où on doit curve des trucs. On est dans la situation où on doit survivre au burst adverse pour le tuer au prochain tour. Ce ne sont pas les cartes que tu as cité qui feront ça. Les cartes que tu as cité sont très bien pour piocher développer ton board, mais ne font absolument rien pour garantir ta survie. Et aucune carte mage ne fait mieux ça que alibi d'ailleurs
Faut tout simplement ban alibi !!! C'est juste plus possible y'a des gens qui abandonnent le jeu à cause d'elle