Точно последний? Мож еще билдовый билд истинного билдового ведьмака из билдовой книги про билды билдовых ведьмаков? Написанной благодаря билдовому билду,ну билдового ведьмака которая
Не надо гнать на навык лакомка! Ибо на максимальной сложности на старте этот навык просто дичь. Захавал бутик с колбаской и у тебя 80 регена на 20 минут.
Лакомка + вареники (те что как пироги) + отвар троля а также зелье рафорда белога и супер ласточка ещё можно накинуть руны на восстановление = геральт бессмертен (ну почти)
Ни один элексир не держится двадцать минут(не игрового) реального времени, причем на сложностях выше среднего, не хватит ресурсов и денег на их восстановление, ну конечно же если вы не супер профи с идеальным билдом. Навык читерский от слова совсем, с другой стороны Автор говорит о игре+ после компании.
Ласточка увеличивает скорость регена здоровья в том числе и от еды. Ласточка + бутылка воды восстанавливает здоровье с нуля домаксимума и даже оставляет еще немного времени действия для повторного отхила. Так что навык лакомка позволит тратить один предмет из еды за весь бой для очень быстрого многократного регена.
лакомка выручает в начале на сложности "Боль и страдания" когда еды толком нет, медитация не регенит, а отваров и зелий мало, помогает не париться о хп, но к уровню 10-15 уже можно его сливать
"Лакомка" на поздних стадиях не столько полезный (еды и так много), сколько комфортный навык. Зажевал бутерброд с ветчиной и про реген хп можно забыть) Один из любимейших навыков.
В игре и так ограниченное количество слотов для действующих навыков,так ещё и засирать их такими бесполезными навыками как например "Лакомка"-полнейший бред... Может ещё приблизительно до пятого уровня данный навык и полезен,но уже после-Абсолютно бесполезнейшая хрень. Ну а если постоянно в данной игре заглядывать в каждый угол и лутать все ящики-то проблем никогда с этим не будет даже и на начальных уровнях. А вообще,самый главный и,пожалуй,существенный минус в данной игре лично для меня-подстройка брони и оружия под уровень игрока,особенно это касается реликтовых вещей. То есть,чтоб получить хороший реликтовый меч с отличными характеристиками,нужно прокачаться сначала как минимум до 15-16 уровня,на более нижних уровнях лутать сундуки в сокровищницах вообще нет смысла. Никогда не понимал такого ебанутого баланса. Кто бы подсказал,может есть ли такой мод,убирающий подстраивание шмоток под уровень Геральта....
Игра не настолько сложная, чтобы беречь ячейки в конце игры, да и по-настоящему интересных перков немного. После мутации Моро игра вообще проходится по фану. Или тебе так тяжело в Туссенте, что ты бережешь каждую ячейку?) Поэтому "Лакомка" хотя и бесполезна по сути, но является одним из самых приятных навыков. Я её взял только на 50 уровне ради интереса, и теперь не убираю из активного слота.
Иван Татаренцев Сейчас перепрохожу в 5й раз,сейчас вместе с этим скилом и чаркой на меч для доп урона при полном злоровье, эффект не сильный, но выглядит красиво красные свечения на кистях ведьмака.Мне нравится😉
Не согласна, что "лакомка" бесполезна. Я играю на максимальной сложности, где хп не регенится при медитации. Геральта одеваю в урон и легкую броню. Поэтому хп всегда кажется мало и элексиры быстро кончаются. В начале каждого боя съедаю 1 продукт и получаю постоянный реген и в бою и после на 20 мин. Если противник не силен, то это типа экономия ласточки :D, а если враг силен, то это дополнительный реген вместе с ласточкой и другими хилящими элексирами. Не знаю как на высоких лвл'ах, но на моем 31 лвл'е это очень спасает. Ну а вообще, видео норм. Жду, что про Цири расскажешь в след. видео.))
Лакомка может быть полезна ещё кому-то уровня так до 7-8,на более высших уровнях навык Абсолютно бесполезен. У меня например на 15 уровне еды для регена HP сейчас столько,что я её большую часть продаю по причине ненадобности. Да и вообще,после 15 уровня мало какие монстры в игре уже могут составить серьёзную конкуренцию Ведьмаку. И в игре не так много слотов под действующие умения,чтоб занимать их такими ненужными навыками как "Лакомка",есть более важные и интересные для этого навыки. Да и играть с "Лакомкой" не так интересно становится,Геральт просто становится практически бессмертным,смысл от такой игры;)??
не,ну конечно ты сразу видно профи,который пытается мериться своей "пиписькой",но я тебе скажу проще,геральт,благодаря своему уклонению действительно являеется уже изначально бессмертным,но каждрый раз уклонятся и выжидать моменты иногда очень сильно надоедают,в конце концов это не дарк соулс,где вся игра завязана на таймингах. Ведьмак-это впервую очередь сюжет,а во вторую очередь боевка,и использование "лакомки" мне никак не мешало. ПРи обычных мобах они и так мой квен то пробить не могут,а вот при крупных минибоссов или боссов,этот скил очень полезный,так как боссы практически шотают с 1 или 2 ударов. И умерать как в дарк соулсе у меня нет желания,но точно также у еня и нет желания валить с 1-2 ударов всех,поэтому я играю на сложности "на смерть" и юзаю этот скил,и он мне не мешает,и играть в эту игру становится нисколько не интересней,а наоборот пропадают некоторые затупорывания как некоторых боссов,как в дарк соулс. Сразу поясню за свой "скил" я прошел все игры серии соулс,в том числе и бладборн,поэтому не пиши,мне про "скилл",так как я игру впервые разы проходил с помощью кувырков,а последующее прохождения я вообще не использовал щиты/кувырки,а чисто играл от таймингов,и если честно такой подход-был чисто моим "вызовом" самосу себе,но удовольствия от сюда-очень малое. Поэтому я скажу так-игра должна быть с сюжетом и в меру сложной. Если вам нравится дрочить по 20 раз одних и тех же мобов,и ждать пока вы отрегенитесь сами-то это искренне ваше мнение и оставьте его при себе,и уж темболее не нужно его навязывать,а то я смотрю в этом спец. Игра-не место для самовыделения,игра-это место для полного погружения и отдыха.
@@ShoxieTayloR_S чё говоришь на более высоких уровнях лакомка бесполезна? Я бл всю игру и все дополнения с лакомкой прошел и даже сейчас в свободной игре на 56 уровне ей пользуюсь, она очень выручает
@@_tema лакомка то может и выручает, но тот слот, который она на себя берёт того не стоит. Я на 50 уровне, на уровне сложности "На смерть" без лакомки мочил детлаффа как на уровне сложности "Только сюжет" благодаря билду через фехтование и эйфорию. И если бы я хоть какой-то навык заменил лакомкой, то стало бы заметно сложнее играть. А алкоголя вокруг так дофига, что после 16 лвла ты даже и не задумываешься о его поиске для восстановления ласточки.
@@misterio3066 Ты под всеми комментариями написал как этот ебанный слот важен? Эта игра слишком простая, чтобы так вдумываться в свой билд, иди лучше пройди ведьмак 2 на темной сложности, я посмотрю как ты там будешь оправдывать фактически бесполезный навык на 50% сплеш, который берут все.
Во всех случаях, когда сказано «имеет место быть», автор хотел сказать «имеет право на жизнь». Это совершенно разные по смыслу выражения. Спасибо за ролики, становитесь лучше.
Навык "Лакомка" в данной игре нужен разве что криворуким Нубам... Прошёл всю игру на максимальной сложности без проблем вообще,большую часть еды продавал по причине ненадобности,какая ещё нахрен "Лакомка",смысл от неё какой? Геральт с данным навыком вообще становится практически бессмертным,пропадает всякий интерес к игре....
Ты имеешь в виду функцию "повышение уровня противников"? Честно,сам не пробовал её ставить,но вроде как говорят,что она избавляет от такой проблемы как получение мизерного количества опыта за низкоуровневых врагов(в смысле когда Геральт выше своего врага на 6 и более уровней). Похожий автолевелинг врагов под уровень персонажа применялся ещё в The Elder Scrolls 4 Oblivion. Тут уже только на твоё усмотрение-если хочешь,чтоб уровень твоих врагов в игре соответствовал уровню твоего персонажа,то можешь включать данную функцию. Я лично играю без неё.
@@ShoxieTayloR_S с этой функцией интереснее играть, так как убивать мобов с одного случайного пинка не очень круто. Да и боевой музон в таком случае не играет, что лично для меня огромнейший минус) Единственная проблема с этой функцией, так это то, что в квесте "Последнее желание" она делает джина неубиваемым.
Это ты просто никогда не пробовал играть с грамотным билдом. Если составить добротный билд, то даже в игре через фехтовальщика проблемы со здоровьем ты вообще испытывать не будешь. А лакомка, к сожалению, своей занятой ячейкой перекрывает такую возможность.
хз,может я мало смотрел роликов,но из всех блогеров ты единственный кто так четко описывает и конструирует билды!жаль только что когда я первый раз играл этот ШЕДЕВР,не смотрел гайды по прокачкам.
На этом с истинными билдами все! Теперь можно улучшить каждый из них, доведя до совершенства и сделав их идеальными. Но не сейчас...сейчас немного отвлечемся)
по поводу лакомки. во первых, эликсиры на восстановление здоровья увеличивают интоксикацию. следовательно для снижения вероятности передоза этот навык интересен. во вторых, максимальный реген от еды (который я знаю) равен 80 ед/сек, что аналогично топовому регену от ласточки (если память не подводит). соответственно, если мы напились зельями до краев, то можно съесть ту же куриную ножку и спокойно сражаться с боссами и мобами, а если интоксикация еще не заполнена или снизилась, то можно временно с ласточкой апнуть реген до 160 ед/сек, к примеру. как итог предлагаю задуматься над пользой этого навыка.
Только сегодня купил себе Ведьмак 3: Издание "Игра года" и решил порыскать видео по этой игре, поискать советы. Не сочти за лесть, но ты очень информативно и интересно рассказываешь) Однозначно лайк + подписка ;)
3:04 достаточно бахнуть отвар из древнего лешего и реген энергии в бою возрастёт до 150+... Для этого просто нужно в начале боя покачивать знаки на врагов.
Я с новой игры плюс пришел снова в новую игру. Начал заново, еды завались( бутылок вина только около 200 штук). С лакомкой любой билд при таком раскладе вообща имба.
Стальной меч Хьялмара можно пооучить на пиру, после того как помог Хьялмару и Керис. Надо будет набить морду вильдкаарлу, будет пари где Геральт и Хьялмар поставят свои мечи:)
Лакомка полезен лишь в начале, сразу на 2 лвл качаешь и у тебя нет проблем до приобритения Отвара Химеры как миниум , а лучше и Химеры и Экимы вроде, который дает лайфстил, после этого вся хавка уходит вендору(лично я так делал) и всю N+ с модом Плотвы отбегал без хавки!
Лакомка топ навык, рекомендую его вкачивать самым первым в начале игры, становится заменимым только на поздних этапах по причинам, перечисленным в видео
Лакомка самый топовый талант, она помогает и хавчик и зелья экономить, и время. Мне к примеру не в прикол после каждой тяжёлой битвы садиться в медитацию, дабы восстановить всё эликсиры. И я вообще очень часто забываю, и не пользуюсь иногда. А отвары вообще никогда не делал
Золотой билд,азаз.Это как в старческих каракулях:"Конкардат белого золота?Ты хотел сказать конкардат коричневого золота?Потому что я им зад подтер!"Давай аметистовый,потом рубиновый и медный билды
Осталось узнать можно ли повлиять на кулачные бои и насколько силен может быть в теории Геральт(если убрать лимиты на кол-во скиллов и ячеек под них... ну и где бы по "пищевой цепочке" находился такой Геральт в книжной вселенной и вне геймплея самой игры, есди бы навыки могли влиять на катсцены и реплики).
Для продвинутого алхимика навык "Лакомка" быть может и бесполезен. Но не всякий билд - продвинутый алхимик. И даже в ином случае до продвинутой алхимии нужно дойти. А "Лакомку" можно взять при первом же левел-апе.
Как мне нравится, что к соло игрушке, где всё просто и понятно, человек делает обзор, объясняющий элементарную математику...Жаль, что ты не знаешь, где в слове "синергия" ставится ударение.
Я согласен с 3-5 людьми после меня которые про навык "Лакомка" говорили, я даже на своём 72 уровне его постоянно юзаю. Считай еду съел и 50-80 хп/сек на протяжении 20 минут у тебя восстонавливает. Вот тебе пример: Бегаешь по карте и убиваешь ну скажем тех же утопцев, убил 3-5 и через пару мгновений у тебя хп на фул, а как в бою с боссами он помогает...
Я как-то собрал билд(с учетом фигни из второго dlc, которая не помню как называется), что у меня было 13000 хп и 6000 урона за 1 легкий удар с критом(100% шанс крита) после выпивания 4-х отваров.
Ну хз, Отличную Ласточку ближе к средине игры получишь, а вот то же мясо регенит по 80, в отличии той же ласточки. Так что навык, как по-мне очень полезен.
ребят, вопрос есть. во всех билдах ведьмак употребляет отвары из катакана, экиммы и тд. где же столько экимм набрать?? если одна уюитая экимма = 1отвару из нее. я экимм штуки две встречал максимум.
Привет, если не трудно скажи какая максимальная токсичность может быть достигнута. Вроде все рецепты собираю и скупаю, а 5 отваров не влазит никак, даже в мантикоре. Заранее спасибо.
Вопрос: тоже связанный с глифами, если я доспех школы кота в тяж сделаю, яерез глифы будут даваться оба бонуса ( как хеви как и лайт ? или токак от хеви сет а? т.к переделали в хеви.
Привет Evoice Erebus есть предложение создай вампирский билд который даст возможность при атаке восстанавливать здоровье как с лопатой ключника он атаковал и хилился.
Здравствуйте спасибо вам за гайды мне в них еще предстаит разобратся.У меня к вам вопрос я только как 7 дей играю но по 18 часов минимум дошел до 30 скажите такой вариант медведя у мастера рун сделать легким и поставить на него умение кота.Сам доспех кота мне не пошел из меня по старость лет плохой фехтавальщик реакция не та сейчас надел волка,скажите на него тоже умение кота можно поставить и еще раз спсибо за гайды я уже 3 раза умение сбрасывл
Эм. Троица фигня? А как насчет гибрида? Имхо только засчет этого золотого навыка гибрид может жить. Касты засчет поинтов адреналина очень помогают, дают держать два ирдена, квен, хоть через каждый удар херачить игнем. По билду: перки для адреналина и по смыслу вплоть до верчения, квен, ирден и игни, золотой перк для кастов за адреналин, acquired tolerance для повышения порога токсинов чтоб можно было принять все самые зельки а остальное по вкусу и смыслу)) Очень нравится использовать весь арсенал ведьмака, доставляет удовольствие когда к каждом случае свой подход и приходится неистово херачить на кнопки и следить за ситуацией)
Как жаль, что CD Projekt Red не создали систему "легендарных" навыков. Эти легендарные навыки открываются только при достижении определенного уровня прокачки обычных навыков, и представляют собой более сильные и практические начальные навыки(извиняюсь, если выразил свои мысли непонятно)
Одел мантикору, взял повышенную сопротивляемость, приобретенную стойкость и контроль метаболизма. Вроде все рецепты нашел (зелья - реликт, все отвары) а выпить 5 отваров не могу( что не так?
Не согласен по поводу перка еды на 20 минут, для отвара ещё надо собрать определенные мутогены, эликсир тоже требует рецепта и ингридиентов, эликсир ещё и интоксикацию повышает, чего не делает еда, тупо за одно очко умений купил перк, поставил и не паришься, зажрал окорок и погнал махаться, если уж совсем тяжко пьешь ласточку, ласточка+еда=расомаха.
*Привет, Сладкий, скучал по тебе!* *Видео как всегда найс!* *Не думаешь над* *собственной заставкой в которой будет фигурировать твоё фирменное лого (а не ведьмак и заставки с ним) и т.п.?*
Лул. Лакомка топ в начале- середине игры. Как я буду без экиммы или беса хилиться. Я играю на макс сложности и с жабой смог справиться только благодаря лакомке
ну...с грузоподъемностью в игре проблем нет....я на скелиге ползал постоянно с несколькими тысячами перевеса,на скорость в бою или в движении на лодке(главное её не сломать)\плотве перевес вообще не влияет,так что эти 60 к перегрузу не о чем...)
Были бы фишки, развивающие урон, зависящий от уровня здоровья Геральта, в здоровье было бы больше смысла) А по поводу седельных сумок... Разве нет бафа на увеличение урона в зависимости от веса?
Thanks bro, many interesting mods and most importantly really working ones. I found many cool mods but they don't work on 4.04. Example Random Encounters I really wanted to put it, but it does not work, although the game started without bugs, but the events did not work
Мужик, уважуха тебе! Подскажи, плз, как повысить предел тяжести переносимого. У тебя 9000 скорее всего с помощью какого-то чита, но ведь легально-то тоже наверняка можно сделать игру комфортней
Насчёт прокачки согласен полностью, в первом ведьмаке она была лучше. Бесполезных навыков практически не было, и влияние на стиль игры было гораздо очевиднее. И алхимия реально тащила, масла и эликсиры решали, и работали долго, а втретьей части просто влом было порой лишний раз заходить в меню чтобы несущественно бафнуться на какие-то считанные секунды. В общем Ведьмак 3 - отличная сюжетная экшн-адвенчура, но крайне спорная RPG. Я бы сказал, что она конкурент играм от Юбиков (более чем достойный), нежели, например, играм от Беседки, они вообще в другом измерении обитают. До сих пор не понимаю людей, которые, к примеру сравнивают В3 со Скайримом, это как тёплое с мягким.
хз хз на счет магии, игни мощная штука особенно полезна в кровь и вино, т.к. там враги в оснвном люди я почти за 1 пшик убивал любого противника, вторым просто добиал еще крит был и взрыв при крите и малом хп.
"Ведьмак с арбалетом? Ну и ну, я думал ты придерживаешься правил..."
Точно последний? Мож еще билдовый билд истинного билдового ведьмака из билдовой книги про билды билдовых ведьмаков? Написанной благодаря билдовому билду,ну билдового ведьмака которая
Хоро́ш)))
😆😄
Новый в конце концов среди концов найдешь конец ты наконец?
Не надо гнать на навык лакомка! Ибо на максимальной сложности на старте этот навык просто дичь. Захавал бутик с колбаской и у тебя 80 регена на 20 минут.
Этот навык просто дичь. И дальше хвалит его
@@ДинВинчестер-ю6м Я тоже не понял логики,но с ним полностью согласен.Я только так и прошел ведьмака на сложности "На смерть"
Лакомка + вареники (те что как пироги) + отвар троля а также зелье рафорда белога и супер ласточка ещё можно накинуть руны на восстановление = геральт бессмертен (ну почти)
Ни один элексир не держится двадцать минут(не игрового) реального времени, причем на сложностях выше среднего, не хватит ресурсов и денег на их восстановление, ну конечно же если вы не супер профи с идеальным билдом. Навык читерский от слова совсем, с другой стороны Автор говорит о игре+ после компании.
Этот перк безусловно очень хорош, я бы даже сказал что он имба в начале игры на макс сложности, но в мид и лейт игре он самый бесполезный...
Ласточка увеличивает скорость регена здоровья в том числе и от еды. Ласточка + бутылка воды восстанавливает здоровье с нуля домаксимума и даже оставляет еще немного времени действия для повторного отхила. Так что навык лакомка позволит тратить один предмет из еды за весь бой для очень быстрого многократного регена.
лакомка выручает в начале на сложности "Боль и страдания" когда еды толком нет, медитация не регенит, а отваров и зелий мало, помогает не париться о хп, но к уровню 10-15 уже можно его сливать
Ну, даже на его 54 уровне не сказать, что мало восстанавливает. Можно попрыгать немного - и всё ХП на месте.
"Лакомка" на поздних стадиях не столько полезный (еды и так много), сколько комфортный навык. Зажевал бутерброд с ветчиной и про реген хп можно забыть) Один из любимейших навыков.
В игре и так ограниченное количество слотов для действующих навыков,так ещё и засирать их такими бесполезными навыками как например "Лакомка"-полнейший бред... Может ещё приблизительно до пятого уровня данный навык и полезен,но уже после-Абсолютно бесполезнейшая хрень. Ну а если постоянно в данной игре заглядывать в каждый угол и лутать все ящики-то проблем никогда с этим не будет даже и на начальных уровнях. А вообще,самый главный и,пожалуй,существенный минус в данной игре лично для меня-подстройка брони и оружия под уровень игрока,особенно это касается реликтовых вещей. То есть,чтоб получить хороший реликтовый меч с отличными характеристиками,нужно прокачаться сначала как минимум до 15-16 уровня,на более нижних уровнях лутать сундуки в сокровищницах вообще нет смысла. Никогда не понимал такого ебанутого баланса. Кто бы подсказал,может есть ли такой мод,убирающий подстраивание шмоток под уровень Геральта....
Игра не настолько сложная, чтобы беречь ячейки в конце игры, да и по-настоящему интересных перков немного. После мутации Моро игра вообще проходится по фану. Или тебе так тяжело в Туссенте, что ты бережешь каждую ячейку?) Поэтому "Лакомка" хотя и бесполезна по сути, но является одним из самых приятных навыков. Я её взял только на 50 уровне ради интереса, и теперь не убираю из активного слота.
Иван Татаренцев Сейчас перепрохожу в 5й раз,сейчас вместе с этим скилом и чаркой на меч для доп урона при полном злоровье, эффект не сильный, но выглядит красиво красные свечения на кистях ведьмака.Мне нравится😉
О, и еще, не забываем, сегодня стрим^^
Не согласна, что "лакомка" бесполезна. Я играю на максимальной сложности, где хп не регенится при медитации. Геральта одеваю в урон и легкую броню. Поэтому хп всегда кажется мало и элексиры быстро кончаются. В начале каждого боя съедаю 1 продукт и получаю постоянный реген и в бою и после на 20 мин. Если противник не силен, то это типа экономия ласточки :D, а если враг силен, то это дополнительный реген вместе с ласточкой и другими хилящими элексирами. Не знаю как на высоких лвл'ах, но на моем 31 лвл'е это очень спасает. Ну а вообще, видео норм. Жду, что про Цири расскажешь в след. видео.))
Лакомка может быть полезна ещё кому-то уровня так до 7-8,на более высших уровнях навык Абсолютно бесполезен. У меня например на 15 уровне еды для регена HP сейчас столько,что я её большую часть продаю по причине ненадобности. Да и вообще,после 15 уровня мало какие монстры в игре уже могут составить серьёзную конкуренцию Ведьмаку. И в игре не так много слотов под действующие умения,чтоб занимать их такими ненужными навыками как "Лакомка",есть более важные и интересные для этого навыки. Да и играть с "Лакомкой" не так интересно становится,Геральт просто становится практически бессмертным,смысл от такой игры;)??
не,ну конечно ты сразу видно профи,который пытается мериться своей "пиписькой",но я тебе скажу проще,геральт,благодаря своему уклонению действительно являеется уже изначально бессмертным,но каждрый раз уклонятся и выжидать моменты иногда очень сильно надоедают,в конце концов это не дарк соулс,где вся игра завязана на таймингах. Ведьмак-это впервую очередь сюжет,а во вторую очередь боевка,и использование "лакомки" мне никак не мешало. ПРи обычных мобах они и так мой квен то пробить не могут,а вот при крупных минибоссов или боссов,этот скил очень полезный,так как боссы практически шотают с 1 или 2 ударов. И умерать как в дарк соулсе у меня нет желания,но точно также у еня и нет желания валить с 1-2 ударов всех,поэтому я играю на сложности "на смерть" и юзаю этот скил,и он мне не мешает,и играть в эту игру становится нисколько не интересней,а наоборот пропадают некоторые затупорывания как некоторых боссов,как в дарк соулс. Сразу поясню за свой "скил" я прошел все игры серии соулс,в том числе и бладборн,поэтому не пиши,мне про "скилл",так как я игру впервые разы проходил с помощью кувырков,а последующее прохождения я вообще не использовал щиты/кувырки,а чисто играл от таймингов,и если честно такой подход-был чисто моим "вызовом" самосу себе,но удовольствия от сюда-очень малое. Поэтому я скажу так-игра должна быть с сюжетом и в меру сложной. Если вам нравится дрочить по 20 раз одних и тех же мобов,и ждать пока вы отрегенитесь сами-то это искренне ваше мнение и оставьте его при себе,и уж темболее не нужно его навязывать,а то я смотрю в этом спец. Игра-не место для самовыделения,игра-это место для полного погружения и отдыха.
@@ShoxieTayloR_S чё говоришь на более высоких уровнях лакомка бесполезна? Я бл всю игру и все дополнения с лакомкой прошел и даже сейчас в свободной игре на 56 уровне ей пользуюсь, она очень выручает
@@_tema лакомка то может и выручает, но тот слот, который она на себя берёт того не стоит. Я на 50 уровне, на уровне сложности "На смерть" без лакомки мочил детлаффа как на уровне сложности "Только сюжет" благодаря билду через фехтование и эйфорию. И если бы я хоть какой-то навык заменил лакомкой, то стало бы заметно сложнее играть. А алкоголя вокруг так дофига, что после 16 лвла ты даже и не задумываешься о его поиске для восстановления ласточки.
@@misterio3066 Ты под всеми комментариями написал как этот ебанный слот важен? Эта игра слишком простая, чтобы так вдумываться в свой билд, иди лучше пройди ведьмак 2 на темной сложности, я посмотрю как ты там будешь оправдывать фактически бесполезный навык на 50% сплеш, который берут все.
Во всех случаях, когда сказано «имеет место быть», автор хотел сказать «имеет право на жизнь». Это совершенно разные по смыслу выражения. Спасибо за ролики, становитесь лучше.
ЭДУУАААРРРРД!! Я НАКОНЕЦ КУПИЛ ДОПОЛНЕНИЯ К ВЕДЬМАКУУУ!!
(ну тип поздравь)
))
Heisenberg
браво дружище! Да прибудет с тобой сила! 😊
Давно пора!! Это прям шикарная новость)
Evoice Erebus деньжат не было))
Кровавое, винное или каменное? :D
P1erc3 R4zex оба
Навык лакомака на харде помогает экономить ласточки на босс файтах. Сразу видно что с этим навыком ты не играл и судишь только по описанию
Навык "Лакомка" в данной игре нужен разве что криворуким Нубам... Прошёл всю игру на максимальной сложности без проблем вообще,большую часть еды продавал по причине ненадобности,какая ещё нахрен "Лакомка",смысл от неё какой? Геральт с данным навыком вообще становится практически бессмертным,пропадает всякий интерес к игре....
ShoxieJesus /V/,есть ли смысл ставить дополнительную опцию сложности повышенный уровень сложность соперника ??
Ты имеешь в виду функцию "повышение уровня противников"? Честно,сам не пробовал её ставить,но вроде как говорят,что она избавляет от такой проблемы как получение мизерного количества опыта за низкоуровневых врагов(в смысле когда Геральт выше своего врага на 6 и более уровней). Похожий автолевелинг врагов под уровень персонажа применялся ещё в The Elder Scrolls 4 Oblivion. Тут уже только на твоё усмотрение-если хочешь,чтоб уровень твоих врагов в игре соответствовал уровню твоего персонажа,то можешь включать данную функцию. Я лично играю без неё.
@@ShoxieTayloR_S с этой функцией интереснее играть, так как убивать мобов с одного случайного пинка не очень круто. Да и боевой музон в таком случае не играет, что лично для меня огромнейший минус) Единственная проблема с этой функцией, так это то, что в квесте "Последнее желание" она делает джина неубиваемым.
Это ты просто никогда не пробовал играть с грамотным билдом. Если составить добротный билд, то даже в игре через фехтовальщика проблемы со здоровьем ты вообще испытывать не будешь. А лакомка, к сожалению, своей занятой ячейкой перекрывает такую возможность.
Evoice Erebus, "Лакомка" не просто увеличивает длительность действия еды, но и дает +50 хп/с, вместо обычного бонуса к регену от еды
хз,может я мало смотрел роликов,но из всех блогеров ты единственный кто так четко описывает и конструирует билды!жаль только что когда я первый раз играл этот ШЕДЕВР,не смотрел гайды по прокачкам.
На этом с истинными билдами все!
Теперь можно улучшить каждый из них, доведя до совершенства и сделав их идеальными.
Но не сейчас...сейчас немного отвлечемся)
Можешь плиз сказать,какой командой ты сравнить мобов твоего лвла?
Evoice Erebus не могу никак понять, вот у тебя мутагены большие, как их получить?
@@MrReality678 Их можно скрафтить из маленьких, в алхимии
О, Ребус! Давно нормальных видосов не было, спасябки!
по поводу лакомки.
во первых, эликсиры на восстановление здоровья увеличивают интоксикацию. следовательно для снижения вероятности передоза этот навык интересен.
во вторых, максимальный реген от еды (который я знаю) равен 80 ед/сек, что аналогично топовому регену от ласточки (если память не подводит). соответственно, если мы напились зельями до краев, то можно съесть ту же куриную ножку и спокойно сражаться с боссами и мобами, а если интоксикация еще не заполнена или снизилась, то можно временно с ласточкой апнуть реген до 160 ед/сек, к примеру.
как итог предлагаю задуматься над пользой этого навыка.
*дня снижения передоза есть навык в зелёных...*
Любимый жёлтый навык это лакомка. Я его просто обожаю, это имба. Позволяет вообще забыть про еду и сконцентрироваться на фехтовании.
Только сегодня купил себе Ведьмак 3: Издание "Игра года" и решил порыскать видео по этой игре, поискать советы. Не сочти за лесть, но ты очень информативно и интересно рассказываешь)
Однозначно лайк + подписка ;)
как же тебе повезло
хотел бы я заново пройти витчера, не помня сюжета и тд)
3:04 достаточно бахнуть отвар из древнего лешего и реген энергии в бою возрастёт до 150+... Для этого просто нужно в начале боя покачивать знаки на врагов.
А вот про лакомку не согласен. У меня этот перу выступает как пассивный хил реген. Просто пью бутылку воды каждые 20 минут
вот вот, я вместо ласточки использую его. особенно помогает, когда нет времени каждые 5-10 сек чекать хилку
Я с новой игры плюс пришел снова в новую игру. Начал заново, еды завались( бутылок вина только около 200 штук). С лакомкой любой билд при таком раскладе вообща имба.
Стальной меч Хьялмара можно пооучить на пиру, после того как помог Хьялмару и Керис. Надо будет набить морду вильдкаарлу, будет пари где Геральт и Хьялмар поставят свои мечи:)
Лакомка полезен лишь в начале, сразу на 2 лвл качаешь и у тебя нет проблем до приобритения Отвара Химеры как миниум , а лучше и Химеры и Экимы вроде, который дает лайфстил, после этого вся хавка уходит вендору(лично я так делал) и всю N+ с модом Плотвы отбегал без хавки!
Очень нравятся Ваши видео по ведьмаку. Спасибо большое)
Лакомка топ навык, рекомендую его вкачивать самым первым в начале игры, становится заменимым только на поздних этапах по причинам, перечисленным в видео
Лакомка самый топовый талант, она помогает и хавчик и зелья экономить, и время. Мне к примеру не в прикол после каждой тяжёлой битвы садиться в медитацию, дабы восстановить всё эликсиры. И я вообще очень часто забываю, и не пользуюсь иногда. А отвары вообще никогда не делал
ШИКАРНЫЙ КОНТЕНТ. А ИНТРО ВООБЩЕ ОСКАРА ЗАСЛУЖИВАЕТ!!!
такой вопрос: если одеть тяжелый доспех и зачаровать его на легкость, то с какой скоростью будет восстанавливаться энергия?
Билд истинного цыгана
А ведь совсем скоро будет 40K )) Эвойс, молодец!!!
Как же ты тактично линейку коричневых навыков называешь ))
Школа медведя меня устраивает полностью , атака и защита на высоте .
Лакомка именно на начале полезна, когда нет тех самых эликсиров и отваров
13:30 Отвар из Беса тоже неплох :D
Попробуй сделать билд на доспехи и мечи школы змеи
Эд, создай билд, завязаный на броне Хен Гайдт/Тесхам Мутна. Все таки вампирская тематика в Ведьмаке по своему притягательна.
Золотой билд,азаз.Это как в старческих каракулях:"Конкардат белого золота?Ты хотел сказать конкардат коричневого золота?Потому что я им зад подтер!"Давай аметистовый,потом рубиновый и медный билды
Осталось узнать можно ли повлиять на кулачные бои и насколько силен может быть в теории Геральт(если убрать лимиты на кол-во скиллов и ячеек под них... ну и где бы по "пищевой цепочке" находился такой Геральт в книжной вселенной и вне геймплея самой игры, есди бы навыки могли влиять на катсцены и реплики).
А как же связка Лакомка и зачарование Вареники?
4:32 1337 , кто-то элитный пацан )
Эвойс, сделай обучение по боевой системе, а то многие не научены эффективно пользоваться базовыми умениями Геральта.
Для продвинутого алхимика навык "Лакомка" быть может и бесполезен. Но не всякий билд - продвинутый алхимик. И даже в ином случае до продвинутой алхимии нужно дойти. А "Лакомку" можно взять при первом же левел-апе.
Как мне нравится, что к соло игрушке, где всё просто и понятно, человек делает обзор, объясняющий элементарную математику...Жаль, что ты не знаешь, где в слове "синергия" ставится ударение.
Я согласен с 3-5 людьми после меня которые про навык "Лакомка" говорили, я даже на своём 72 уровне его постоянно юзаю. Считай еду съел и 50-80 хп/сек на протяжении 20 минут у тебя восстонавливает.
Вот тебе пример: Бегаешь по карте и убиваешь ну скажем тех же утопцев, убил 3-5 и через пару мгновений у тебя хп на фул, а как в бою с боссами он помогает...
Ребус, попробуй как нибудь сделать билд без навыков, без мутагенов, без зелий и без знаков.
что пля ? это уже не билд
На атаку? Был уже.
те билд без билда?)
EE_WILL_I стобой всё норм? билт-смесь навыков которые дополняют друг друга
Я как-то собрал билд(с учетом фигни из второго dlc, которая не помню как называется), что у меня было 13000 хп и 6000 урона за 1 легкий удар с критом(100% шанс крита) после выпивания 4-х отваров.
Ну хз, Отличную Ласточку ближе к средине игры получишь, а вот то же мясо регенит по 80, в отличии той же ласточки.
Так что навык, как по-мне очень полезен.
Я тоже кстати на счёт лакомки,не согласен.
Он полезен в начале игры,так как позволяет тебе продавать всю ненужную еду,кроме условных бутылок с водой.
Контент очень хороший, хвалю
То чувство когда только начал читать цикл ведьмак
Дада 2020 г
Евоис, попробуй составить билд без навыков)))) Думаю, получится очень интересно))) Ещё было бы неплохо, если бы ты завалил детлаффа с этим билдом)
А я всегда вместо лакомки брал освежающий напиток
ты не забывай что ведьмаки школы кота это по сути наемные убийцы, что противоречит истории
ребят, вопрос есть. во всех билдах ведьмак употребляет отвары из катакана, экиммы и тд. где же столько экимм набрать?? если одна уюитая экимма = 1отвару из нее. я экимм штуки две встречал максимум.
Привет, если не трудно скажи какая максимальная токсичность может быть достигнута. Вроде все рецепты собираю и скупаю, а 5 отваров не влазит никак, даже в мантикоре.
Заранее спасибо.
Вопрос: тоже связанный с глифами, если я доспех школы кота в тяж сделаю, яерез глифы будут даваться оба бонуса ( как хеви как и лайт ? или токак от хеви сет а? т.к переделали в хеви.
запиши видео о получении достижения "Hasta la Vista". убить с арбалета замороженного противника)
Возможно ли использовать бесконечно игни во второй форме?
а у меня не получается так разогнать реген энергии даже при истинном маге. в чём трабл? сделай билд на самый быстрый реган энергии плз
Ура! Евойс вернулся
Шеф, ну что сказать?! ты как всегда ... ))) Лови лайк. Десять лайков! 8)
Реген энергии разгонял до 136 е\сек. Билд "Игнимёт" XD
Добавь пожалуйста в описание где скачать моды ,самые нужные и удобные.
Привет Evoice Erebus есть предложение создай вампирский билд который даст возможность при атаке восстанавливать здоровье как с лопатой ключника он атаковал и хилился.
Evoice, Да где ты получаешь реликтовый меч туссентского рыцаря? Я только при первом похождении его нашёл.
Спасибо за все еще шикарный контент ^_^
Инстинкт вышивания )
Здравствуйте спасибо вам за гайды мне в них еще предстаит разобратся.У меня к вам вопрос я только как 7 дей играю но по 18 часов минимум дошел до 30 скажите такой вариант медведя у мастера рун сделать легким и поставить на него умение кота.Сам доспех кота мне не пошел из меня по старость лет плохой фехтавальщик реакция не та сейчас надел волка,скажите на него тоже умение кота можно поставить и еще раз спсибо за гайды я уже 3 раза умение сбрасывл
Если зачаруешь медведя на лёгкость - конечно, ставь умение кота и вперёд.
Эм. Троица фигня? А как насчет гибрида? Имхо только засчет этого золотого навыка гибрид может жить. Касты засчет поинтов адреналина очень помогают, дают держать два ирдена, квен, хоть через каждый удар херачить игнем.
По билду: перки для адреналина и по смыслу вплоть до верчения, квен, ирден и игни, золотой перк для кастов за адреналин, acquired tolerance для повышения порога токсинов чтоб можно было принять все самые зельки а остальное по вкусу и смыслу))
Очень нравится использовать весь арсенал ведьмака, доставляет удовольствие когда к каждом случае свой подход и приходится неистово херачить на кнопки и следить за ситуацией)
Лакомка один из самых полезных навыков. Не надо гнать на него. Я всю игру с лакомкой прошёл.
Как сделать так, что бы в инвентаре отображались названия так же, как у тебя?
моды
За лакомку и двор, из арбалета в упор!
Отличный билд надо испытать
Как жаль, что CD Projekt Red не создали систему "легендарных" навыков. Эти легендарные навыки открываются только при достижении определенного уровня прокачки обычных навыков, и представляют собой более сильные и практические начальные навыки(извиняюсь, если выразил свои мысли непонятно)
Одел мантикору, взял повышенную сопротивляемость, приобретенную стойкость и контроль метаболизма. Вроде все рецепты нашел (зелья - реликт, все отвары) а выпить 5 отваров не могу( что не так?
Не согласен по поводу перка еды на 20 минут, для отвара ещё надо собрать определенные мутогены, эликсир тоже требует рецепта и ингридиентов, эликсир ещё и интоксикацию повышает, чего не делает еда, тупо за одно очко умений купил перк, поставил и не паришься, зажрал окорок и погнал махаться, если уж совсем тяжко пьешь ласточку, ласточка+еда=расомаха.
*Привет, Сладкий, скучал по тебе!*
*Видео как всегда найс!*
*Не думаешь над* *собственной заставкой в которой будет фигурировать твоё фирменное лого (а не ведьмак и заставки с ним) и т.п.?*
Давненько тебя не видел)) Привет!
наконец то ведьмак 3, а то стримы по 1-му заполонили все...
Спасибо за видео. Вопрос: а где взять чертеж на турнирные доспехи туссентского рыцаря из билда на сопротивление?
Заходишь к любому броннику ( из тусента естественно ) и покупаешь 1сет гдето 10 тысяч крон
Лул. Лакомка топ в начале- середине игры. Как я буду без экиммы или беса хилиться. Я играю на макс сложности и с жабой смог справиться только благодаря лакомке
Что не так с дропом мутагенов на НГ+ ? Все никак не пойму )
Лакомка это святое, не трогай XD Это же по сути чит в начале игры.
ну...с грузоподъемностью в игре проблем нет....я на скелиге ползал постоянно с несколькими тысячами перевеса,на скорость в бою или в движении на лодке(главное её не сломать)\плотве перевес вообще не влияет,так что эти 60 к перегрузу не о чем...)
Мляяя, у меня мозг взорвался!!! А мона как-то просто поиграть? )))
Были бы фишки, развивающие урон, зависящий от уровня здоровья Геральта, в здоровье было бы больше смысла)
А по поводу седельных сумок... Разве нет бафа на увеличение урона в зависимости от веса?
Когда будешь в Дарк Соулс играть? Очень жду)
Кто даст ссылку на то видео, где автор показывал как попасть и в страну сказок и в пещеру скрытого?
А откуда маска?
Это с тусовки с Трисс?
Пересобири, пожалуйста, идеальный билд на атаку!
Thanks bro, many interesting mods and most importantly really working ones.
I found many cool mods but they don't work on 4.04. Example Random Encounters I really wanted to put it, but it does not work, although the game started without bugs, but the events did not work
А ещё билды будут?
Доспехи школы Кота + быстрые атаки + алхимия( бомбы тоже). Тащит??
нет
Мужик, уважуха тебе! Подскажи, плз, как повысить предел тяжести переносимого. У тебя 9000 скорее всего с помощью какого-то чита, но ведь легально-то тоже наверняка можно сделать игру комфортней
Это мод
Получается что можно гросместерский сет медведя сделать лёгким
Evoice, ты надоел! Опять топовый видос! Опять в ведьмака заходить.... Опять играть в него....
дорогой Эребус)))Как сделать Меч Туссентского РЫцаря??Подскажи пожалуйста!!!!!
Его нельзя сделать но можно найти
А подскажи где)
В Туссенте))
Evoice, а ты все ачивки взял в ведьмаке?))
А как можно в Арондит вставлять руны? У него же нет ячеек для них
Насчёт прокачки согласен полностью, в первом ведьмаке она была лучше. Бесполезных навыков практически не было, и влияние на стиль игры было гораздо очевиднее. И алхимия реально тащила, масла и эликсиры решали, и работали долго, а втретьей части просто влом было порой лишний раз заходить в меню чтобы несущественно бафнуться на какие-то считанные секунды. В общем Ведьмак 3 - отличная сюжетная экшн-адвенчура, но крайне спорная RPG. Я бы сказал, что она конкурент играм от Юбиков (более чем достойный), нежели, например, играм от Беседки, они вообще в другом измерении обитают. До сих пор не понимаю людей, которые, к примеру сравнивают В3 со Скайримом, это как тёплое с мягким.
хз хз на счет магии, игни мощная штука особенно полезна в кровь и вино, т.к. там враги в оснвном люди я почти за 1 пшик убивал любого противника, вторым просто добиал еще крит был и взрыв при крите и малом хп.
Лакомка решает на начальном уровне. И вообще, во всяких мелочах.