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受け入れてもらえるかは置いておいて、ブッカーorビールをセカンドユニットに入れてローテ回す方が敵は嫌だと思うなー
サンズがなんで弱いかは結構難しい問題
ブッカーとビールを交互に使えばマシになりそうだけど、現実の選手はゲームの駒じゃないからなあ
パーカー、ダンカン、ジノビリみたいなローテはやっぱり理想的なのか
シンプルにスコアラー3人はいらんわな、贅沢すぎる
マギーさん助けて
稀代のスコアラーが2人もいるのになぁ…
ヌルキッチ頼りないからやる気あんまなくてもエイトンでよかった
今季のブッカーをほんと正直見てられないディナイやハードマークされるとすぐに引くむちゃくちゃに攻めてダムダムするか確率地獄なのにPGの役割までやろうとするなんのためにタイアス獲得したのか分からん状況ヌルキッチもブッカーのため要員な側面あるんだよな逆にビールはタイアス加入してから躍動する試合増えた(その分ハッスルしてちょいちょい負傷するけど許すレベル)
タイアスにピック行かせればいんじゃね?
OFFレーティング9位、DEFレーティング21位なんだけど、単純に良いディフェンダーがどのポジションにもいないのが、BIG3のオフェンスのプラス分よりも大きいだけやろ
マイアミbig3のときは、チャルマーズとアンソニーだったけど優勝したぞ。タイアスよりチャルマーズの方が3pは上手いけど、アンソニーは全チームスタメンで、一番点取れないセンターって当時はかなり批評受けてたけどなぁ。この理論は限定的すぎるでしょ〜、特に三つ目の要素の3人が強すぎるって、ハレルヤにしてはざっくりすぎんか。
アイソ強い奴3人揃えても仕方ない
早くビールがセカンド行けばいいんだよ。
アイソレーションバスケは限界がある。そんなんで優勝されたらたまったもんじゃない。ドンチッチはやりかけたけど
ロケッツ時代のハーデンもね
セルティックス...
キャブスが優勝した時はレブロンとカイリーのアイソ中心だったと思うってか結果出るならどの戦術でも良いだろアイソじゃダメとか意味不明
@@seishintsubaki164めっちゃ俺個人の考えなんだけど、チームの強さって、選手と戦術によるものがほとんどだよねそれで、昔に比べてロールプレイヤーの質が上がった影響で、選手個人個人での強さに差が付きにくくなったと思うんだよね。その結果、戦術面での強さがチーム力の差として大きくなってるのかな〜って思います。
@@kantakanta7812セルツはアイソバスケだけど、HOUとかDALと違って全選手がクリエイト出来るからボールが止まらないんだよね。簡単に言えば、ヘルプローテが上手く行ったらOF止まるのがHOUとDALで、上手く行ってももう1回そこから展開出来るのがBOSだと思ってるよ
受け入れてもらえるかは置いておいて、ブッカーorビールをセカンドユニットに入れてローテ回す方が敵は嫌だと思うなー
サンズがなんで弱いかは結構難しい問題
ブッカーとビールを交互に使えばマシになりそうだけど、現実の選手はゲームの駒じゃないからなあ
パーカー、ダンカン、ジノビリみたいなローテはやっぱり理想的なのか
シンプルにスコアラー3人はいらんわな、贅沢すぎる
マギーさん助けて
稀代のスコアラーが2人もいるのになぁ…
ヌルキッチ頼りないからやる気あんまなくてもエイトンでよかった
今季のブッカーをほんと正直見てられない
ディナイやハードマークされるとすぐに引く
むちゃくちゃに攻めてダムダムするか確率地獄なのにPGの役割までやろうとする
なんのためにタイアス獲得したのか分からん状況
ヌルキッチもブッカーのため要員な側面あるんだよな
逆にビールはタイアス加入してから躍動する試合増えた(その分ハッスルしてちょいちょい負傷するけど許すレベル)
タイアスにピック行かせればいんじゃね?
OFFレーティング9位、DEFレーティング21位なんだけど、単純に良いディフェンダーがどのポジションにもいないのが、BIG3のオフェンスのプラス分よりも大きいだけやろ
マイアミbig3のときは、チャルマーズとアンソニーだったけど優勝したぞ。タイアスよりチャルマーズの方が3pは上手いけど、アンソニーは全チームスタメンで、一番点取れないセンターって当時はかなり批評受けてたけどなぁ。この理論は限定的すぎるでしょ〜、特に三つ目の要素の3人が強すぎるって、ハレルヤにしてはざっくりすぎんか。
アイソ強い奴3人揃えても仕方ない
早くビールがセカンド行けばいいんだよ。
アイソレーションバスケは限界がある。
そんなんで優勝されたらたまったもんじゃない。ドンチッチはやりかけたけど
ロケッツ時代のハーデンもね
セルティックス...
キャブスが優勝した時はレブロンとカイリーのアイソ中心だったと思う
ってか結果出るならどの戦術でも良いだろ
アイソじゃダメとか意味不明
@@seishintsubaki164
めっちゃ俺個人の考えなんだけど、チームの強さって、選手と戦術によるものがほとんどだよね
それで、昔に比べてロールプレイヤーの質が上がった影響で、選手個人個人での強さに差が付きにくくなったと思うんだよね。
その結果、戦術面での強さがチーム力の差として大きくなってるのかな〜って思います。
@@kantakanta7812セルツはアイソバスケだけど、HOUとかDALと違って全選手がクリエイト出来るからボールが止まらないんだよね。
簡単に言えば、ヘルプローテが上手く行ったらOF止まるのがHOUとDALで、上手く行ってももう1回そこから展開出来るのがBOSだと思ってるよ