3D Maya 218 Iluminacion Mental Ray Finalgather

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  • Опубліковано 5 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 5

  • @joserororo9240
    @joserororo9240 6 років тому

    Interesantes conceptos de el finalgather, y un resultado bastante realista y un acabado muy bien logrado. ....como no?...tengo una pequeña duda que si ul dia vuelves... yo la lanzo al viento.., existe alguna diferencia usando el motor de render Mental Ray, a la hora de cargar lucces, utilizar las luces que vimos propias de maya, como el pointlight, arealigth, sunlight..o utilizar estas mismas luces que vimos que aparecen integradas dentro de "create/lighth/mentallight...como physical sun, object light....que en el fondo son muy semejantes, tiene ventajas el uso de unas u otras.... gracias como siempre, un saludo y hasta la proxima.

  • @cristian9356
    @cristian9356 9 років тому +4

    Alguna vez has pensado en hacer una serie de tutoriales como creando un personaje desde cero, añadiendo la referencia en maya, modelado, uvs, textura y eso, lo digo porque enseñas de una manera que entiendo todo c:

    • @arumadigital
      @arumadigital  9 років тому +5

      cristian tabares Lo cierto es que si lo tenía pensado. Cuando termine la serie completa iré haciendo pequeñas series de ese tipo de cosas. Saludos.

  • @andresperez20
    @andresperez20 9 років тому

    Quiero saber como se importan imágenes en autodesk maya 2016 para modelar, y donde activo la barra surfeces de polígonos como en las versiones anteriores.

  • @Javier170481
    @Javier170481 5 років тому

    HOLA SALUDOS DONDE PUEDO DESCARGAR ALGUNA VERSION DE MAYA3D PORFAVOR GRACIAS