THE DIVISION 2 | GORETxplication #1 | COMPETENCE DE REPARATION & REPARATION SUBIE | HEAL & SUPPORT

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  • Опубліковано 28 вер 2024
  • ● TD2 : Premier épisode de mon nouveau concept de vidéo sur The Division 2 appelé GORETxplication. Le concept est simple, un sujet, 401 secondes pour le traiter de la manière la plus claire possible.
    Aujourd'hui, nous allons parler du tandem "Compétence de réparation" & "Réparations subies"
    The Division 2 contient de nombreuses statistiques, certaines facilement compréhensibles, d'autres moins. C'est le cas des deux stats du jour à savoir la compétence de réparation et les réparations subies.
    Ce sont deux stats qui sont utiles lorsque vous souhaitez faire un build heal/médecin, ou un build support au sens large. L'une augmente les réparations subies par votre personnage, et l'autre augmente la puissance des compétences de réparation influant ainsi sur les soins fait à soi-même et sur ceux prodigués à vos alliés
    ● Merci à mon bro FonX pour m'avoir fait El Famoso compte à rebours
    ● Intro créée par HYPERZNOGOOD : bit.ly/2RQjzwE
    ● Mon twitter : / stall401
    ● POUR DU LIVE : / zalidan
    ● POUR DU LIVE : / swaily_twitch
    #thedivision2 #GORETXPLICATION #STALL401

КОМЕНТАРІ • 194

  • @STALL401
    @STALL401  4 роки тому +26

    Alors les gorets psychopathes, que pensez-vous de ce nouveau concept de vidéo ?
    N'oubliez pas de donner vos idées pour l'épisode 2 ! De plus, je tiens à remercier FonX pour m'avoir aidé dans la réalisation de cette vidéo, notamment au niveau d'EL FAMOSO compte à rebours ^^
    Peace !

    • @mistafafa
      @mistafafa 4 роки тому +4

      Mieux comprendre le maniement d'arme serait intéressant. ;)

    • @florian7864
      @florian7864 4 роки тому +2

      Je rejoinds Fafa le Maniement d'arme 😁

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +3

      Je note ;)

    • @Zoe-ym5rw
      @Zoe-ym5rw 4 роки тому +2

      Salut stall, pour un de tes prochains épisodes tu pourrais parler de la durée de compétences et peut-être expliquer pourquoi elle ne fonctionne pas sur la bombe collante incendièrent. J’ai fait des tests hier à ce sujet et je me suis rendu compte que les 20% de durée de compétences sur certaines marques d’équipement et les mod de durées n’affectent pas la durée sur cette compétences ( bombe collante incendièrent) mais ce sont les effets d’état qui font augmenter sa durée. Si tu peux en faire une vidéo question que les gens comprennent bien ce qui fait réellement monter la durée de cette compétences parce que ça porte à confusion, tu veux augmenter la durée de ta compétences mais c’est pas la durée de compétences qui la fait monter alors je crois que ça serait un bon sujet pour toi.😉

    • @NeoStartTV
      @NeoStartTV 4 роки тому

      Salut à toi !
      Merci pour cette excellentissime explication 😝😇👍🏻.
      En effet le maniement d’arme bien souvent inutilisé sur le build DPS.
      Est-ce qu’il y aurait une anguille sous roche à ce sujet ?
      Je me dis que ça sert « peut-être » au changement d’armes principale et à la secondaire invitant la rapidité de la visée d’un pnj, dans ce plat des plus délicieux .. 🤔😋
      Un autre sujet serait de parler du loot arc-en-ciel 🌈🤩 ou du loot en mêlant les meandres de mon cerveau avec deux stat de couleur qui servirait à mon sens à jouer jusqu’à un niveau de jeu normal à défi.
      Au delà, c’est full DPS, contrôl car les stats sont bien trop dans les chou 🥬 ..
      Au plaisir de délecter tes vidéos et de prendre du plaisir sur le jeu (je) .. 😁😘
      Néo 😎

  • @rm78801
    @rm78801 3 роки тому

    Salut je viens de commencer division 2 , 1 petit mois, tes vidéo sont super bien expliquer et drôle en mode Goret continue comme ça et merci de ton travail IG.

  • @sano2k
    @sano2k 4 роки тому +1

    Super idee. J'ai aussi des dizaines de calculs dans un cahier. Tu me fais gagner du temps sur des questions que je ne me suis pas encore posé

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Hey ! Je suis content que ça puisse t'aider toi ainsi que l'ensemble de la communauté :)
      Merci pour ton commentaire l'ami ! Peace ;)

  • @redvi3891
    @redvi3891 2 роки тому

    J'ai donc vu juste. C'est un super vidéo instructif, j'ai quand même chercher des vidéos histoire d'être sûre.

    • @STALL401
      @STALL401  2 роки тому +1

      Yep ;) Tu as bien fait ^^

  • @TheCorTeX1977
    @TheCorTeX1977 4 роки тому

    wow STALL , vidéo terriblement bien expliquer c'est vrai que l'on à des attributs et compétences qui sont vague tu as eu un bonne idée et puis cela peux permettre à certain têtu de la fermé car plus claire que ca y a pas Nice jobs

  • @modulablex5362
    @modulablex5362 4 роки тому +1

    ENFIN une vidéo utile pour comprendre et maîtriser ces deux talents !!! A quand la même pour :maniement d'arme ? Mais aussi pour "proba de coup critique" car bcp pensent que ce n'est pas important comme stat. merci

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Hey merci pour ton commentaire ! Je prends note de tes demandes, ces stats feront l'objet d'autres vidéos :) Stay tuned ^^

  • @DanbaDanba-jf8js
    @DanbaDanba-jf8js 4 роки тому +1

    Vidéo géniale je dirais com d’hab 😀 c’est une très bonne idée que tu as eu là. Je suis à fond pour bénéficier de ton expertise c’est beaucoup plus clair quand tu l’explique. 👍

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Merci pour ton commentaire l'ami ça fait plaisir :)

  • @JeSuisMoiMeme.
    @JeSuisMoiMeme. 4 роки тому +4

    Je pense qu'une vidéo avec toutes les stat max serais génial, genre il me semble qu'à plus de 250% les dégât tête son moins efficace pareil pour les dégât critiques à ce qu'il paraît 250% aussi. (aucune source sur de mon côté j'en est juste entendu parlé ^^)

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Hey, oui il y a des rumeurs, le "souci" de ce genre de vidéos c'est qu'elles prennent du temps à mettre en place. Mais j'ai déjà quelques idées pour en parler :) Merci pour ton commentaire l'ami ^^

  • @jeromehamon9095
    @jeromehamon9095 4 роки тому +4

    Une petite vidéo sur l'effet d'état pourrait être intéressante. 😉

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Je note ^^

    • @Lycanwolfen990
      @Lycanwolfen990 4 роки тому

      Kler !!! Je veut la vidéo sur les effets d’état car c tjs un mystère pour moi cette stat !!! Je t’avais déjà poser la question sur le discord mais ça n’as pas fait avancer la belette !! Alors mon goret tu reprend ton bloc note et ta calculette... et au boulot 😉😉

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      @@Lycanwolfen990 Mdrrr, ça sera sûrement la prochaine vidéo ^^

    • @Ludojade93230
      @Ludojade93230 4 роки тому

      En effet, effet d'état. Notamment comment fonctionne exactement le stuff associé à la pestilence par exemple...

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      @@Ludojade93230 Je note, de mémoire la pestilence n'inflige pas d'effet d'état. Enfin on se comprend, les tics qui sont mis font des dégâts tout ça, mais le jeu ne les considère pas comme effet à proprement parlé :)
      Peace !

  • @baptistetranchard4809
    @baptistetranchard4809 4 роки тому

    J'aime beaucoup ta vidéo qui aide vraiment a comprendre pour ceux qui n'ont pas le temps de faire ces t'est les stats division 2.
    Je suis tombé sur ta vidéo parce que je recherche une explication sur la stats réparation de compétences, qu'on peut trouver sur le talents sac protecteur (tête de blaireau).
    Peut être l'objet d'une prochaine vidéo 😉

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Hey merci pour ton commentaire ! En fait rien de bien compliqué pour le talent protecteur en question. Si tu es full armure tu prodigues plus de soins, donc en gros il faut que tu joues derrière tes potes et c'est EZPZ :)

    • @baptistetranchard4809
      @baptistetranchard4809 4 роки тому

      @@STALL401 merci beaucoup. Je pensais que c'était un stat pour soigner nos compétences et non les personnages joueurs...😂

  • @KiKi-rs2do
    @KiKi-rs2do 4 роки тому +1

    Salut stall401, ici ton goret adoré, j'aime ton schéma, merci pour cette démonstration de réparation.

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Merci pour ton commentaire ^^

  • @voodoo03700
    @voodoo03700 4 роки тому +1

    Enfin du theory craft didactique ❤️, j avais entendu dire que serrement, parfait ou non dépendait des compétences de soins, si oui, laquelle des deux d après toi ? Ne changes rien 🐽

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Hey, je pense que si c'est vrai, ça sera grâce aux réparations subies ^^ Merci pour ce commentaire fort sympathique ^^

  • @LIDQS
    @LIDQS 4 роки тому +1

    +1 Like mon gros, c'est donc ça le concept que tu me parlais en privé GG à toi 🙏

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Mon premier concept à voir le jour, le second arrive très vite :) Peace !

    • @LIDQS
      @LIDQS 4 роки тому

      @@STALL401 OK 🆗 🤛

  • @KiKi-rs2do
    @KiKi-rs2do 4 роки тому

    J'attend l'épisode 2 avec impatience.

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Moi aussi xD Ah merde, c'est moi qui le fait ^^

  • @0mbre
    @0mbre 4 роки тому

    Salut Stall, sympa comme concept de vidéo, ça peu toujours aider chaque joueurs, moi je lisais une chose, et qui mériterait peut-être une vidéo, c'est au sujet de la durée de compétence, je lisais plus bas comme quoi la durée pourrait être judicieuse pour heal dans le temps tes potes, hors à ma connaissance, mais je me trompe peut-être, cette durée ne sert qu'au fonctionnement dans le temps du système procurant la réparation et non pas sur l'effet de soin (son pourcentage de heal donné). Tout comme les effets d'états qui ne sont pas liés à cette durée de compétence. Merci pour cette vidéo.

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Hey, à vérifier pour la durée ;) Je t'avoue que je ne me suis pas penché dessus pour le moment. Mais je suis bien entouré donc je ne m'en fait pas ^^
      Merci pour ton commentaire, peace !

  • @skaith57
    @skaith57 4 роки тому

    Merci encore pour tes conseils. Vraiment intéressant.

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Merci à toi d'être là :)

  • @giovanilorenzini3316
    @giovanilorenzini3316 2 роки тому

    Merciiii stall pour ces nformations très précises 😉
    J'aurai un question stp bon qui n'a rien à voir sur cette video😅
    Aurais tu fais une vidéo sur un build avec le scorpion stp?
    Si oui pourrais-tu stp me donner le lien merci bonne soirée à bientôt

    • @STALL401
      @STALL401  2 роки тому

      Hey, non, je n'en ai jamais faite encore :)

  • @jetset077
    @jetset077 3 роки тому

    Merci !

  • @nicolaspayet5885
    @nicolaspayet5885 4 роки тому

    Excellente video !!! J'adore le concept !
    Moi j'aimerais s'il y a une différence:
    - entre avoir maxroll en probabilité (60%) critiques et coup critiques (plus de 200%)
    - ou avoir du dégât a la protection et du dégât sur cible non abrité ! (Les fameux objets nommés bien connu....)
    Lequel fait plus de dégâts ? Et de quelle façon ?
    Merci a toi ! Hâte de voir les prochains épisodes !

    • @motobroumbroum2124
      @motobroumbroum2124 4 роки тому +1

      Les dégâts des items nommé sont des dégâts multiplicatifs les autre s addition du coup faut pas réfléchir longtemps

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Merci pour ton commentaire l'ami, je prends note ;)

  • @RacerlolRacerlol
    @RacerlolRacerlol 4 роки тому

    Genial

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Merci pour ton com' ;)

  • @christophegatt4411
    @christophegatt4411 4 роки тому

    Salut merci pour ton super boulot

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Merci à toi surtout de me suivre !

  • @stephaneHamon
    @stephaneHamon 4 роки тому

    Merci "Gorexpliqueur"... Good game.
    Et pourquoi pas quelques mots sur les effets d'états...

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Pourquoi pas en EFFET ^^

  • @vinceHD06
    @vinceHD06 4 роки тому

    Bravo et merci stall pour ce concept original. Selon toi, est-ce que réparation subies agit sur le talent (incassable) ?

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +2

      Hey, merci de me suivre :) Oui, il fonctionne d'ailleurs très bien pour le PVP à ce que j'ai cru comprendre ^^

  • @stevefortin1959
    @stevefortin1959 4 роки тому

    Merci stall tu es génial

  • @francoisdufour9329
    @francoisdufour9329 4 роки тому

    Bonjour, tout d abord merci pour ta vidéo elle est très instructive. Petite question: lorsque l on s équipe du bouclier + de la ruche artificier ( gardée à l ceinture), la ruche répare le bouclier. Dans cette configuration qu est ce qui est le mieux entre les compétences de réparations et la repartions subis pour régénérer ( via la ruche) le bouclier ? D avance merci

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Hey, je crois que ce sont les compétences de réparation qui vont impacter cette régèn. là. Tu peux regarder si les stats de ta ruche changent lorsque tu utilises ladite comp. de réparation :)

    • @francoisdufour9329
      @francoisdufour9329 4 роки тому

      @@STALL401 Re, je viens de tester en rajoutant un mod 20% de compétences de réparation. La capacité de ma ruche artificier (tier 2+sad alp summit+1gold Roll 20% de réparation) passe de 45,8 a 51,8%. A voir si ca se sent vraiment en combat 😉

  • @flo3sbear227
    @flo3sbear227 4 роки тому +1

    salut stall, super comme d'hab, moi j'aimerai bien un comparatif entre effet d'état et dégâts de compétence, moi qui fait des builds hybrides, j'aimerai bien partager nos avis de gorets là dessus.

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Je note, c'est la guerre entre effet d'état et maniement d'arme ^^

    • @Zoe-ym5rw
      @Zoe-ym5rw 4 роки тому +1

      L’effet d’état augmente la durée sur la bombe collante incendièrent ça c’est sûr j’ai fait les tests hier mais je pense que l’effet d’état agit différemment selon la compétence choisie, les munitions spéciales, spécialisation et autres. L’effet d’état est plus faible sur les munitions spéciales que sur les compétences et les compétences sont plus faible que le lance flamme de la spécialisation, ça doit dépendre du dégât que chacune de ses choses inflige alors tu as du boulot stall pour tout expliquer ça.

    • @flo3sbear227
      @flo3sbear227 4 роки тому

      @@Zoe-ym5rw je suis d'accord avec toi, et je pense que les effets d'état ne sont pas vraiment fais pour les munitions spéciales, mais bien pour les compétences. Un effet d'état va agir plutôt sur les effets secondaires, exemple, la tourelle d'artilleur provoque du saignement, et aussi une explosion avec du souffle, donc je pense qu'il faut choisir les talents de son torse et sac à dos, en plus de celui de l'arme pour être efficace.... effectivement stall, on compte sur toi, car y'a un paquets d'états possibles suivant les compétences...... HIHI, allez goret psycho, on crois en toi

    • @Zoe-ym5rw
      @Zoe-ym5rw 4 роки тому +1

      Flo3sbear j’ai fait mon build compétences avec le maximum possible d’effet d’état et l’effet d’état s’applique sur plein d’autres choses que les compétences comme les sacs des yens quand tu les fais pété sa dure plus longtemps que la normale et aussi quand tu fais pété un réservoir à côté d’un ennemi et qu’il brûle, ça aussi ça dure plus longtemps. Même chose pour les balles de feu ou explosive. Toutes effets d’état que tu causes avec un build comme ça dure beaucoup plus longtemps mais chacun à des niveaux différents et c’est ça qui va être vraiment compliqué pour stall d’expliquer parce que ça s’applique à tellement de choses mais à des niveaux différents, faut tester pour bien le comprendre.

    • @flo3sbear227
      @flo3sbear227 4 роки тому

      @@Zoe-ym5rw effectivement, moi je joue avec un build hybride, jaune et rouge, pour me garder une part de DPS, et je joue le reste entre effet d'état et récup de compétence. On à déja bien répondu à la question, alors, est ce qu'il vaut mieux par exemple du dégât de compétence pour une tourelle artilleur que de l'effet d'état pour le saignement ?, je sais qu'on peut tester, mais stall voulait des propositions...

  • @TaiFoGen
    @TaiFoGen 4 роки тому

    Pour résumer en quelques mots : la compétence de réparation augmente le soin que tu donnes, la réparation subie augmente le soin que tu reçois.
    Et t'as mis moins de 7 secondes à lire ça...
    Sinon, bien bien la pêche aux idées de concept, c'est pas Poisson fécond qui dira le contraire 😉

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Yop DVD TDR
      En effet, la compétence de réparation augmente la puissance des réparations effectuées, aussi bien pour toi que pour tes alliés. La réparation subies, augmente les réparations que tu reçois de toi, ou de tes alliés. Je suis d'accord avec toi, tu as raison l'ami 💪
      Mais le but de ma vidéo est de le prouver, pour qu'enfin les gens soient sûrs de ça. C'est sûr que je pourrais faire une vidéo d'une minute et sortir ma science sans rien prouver, mais les gens ne sont pas sensé me croire sur parole, donc je me sors les doigts et j'expose mes trouvailles.😂
      Concernant le concept, il s'agit bien de mon idée, j'en ai trouvé d'autre également qui me tiennent à cœur qui arriveront prochainement et je me creuse la tête pour sortir des trucs qui sortent de ce que l'on voit habituellement, notamment sur TD2.
      Zalidan a eu l'excellente idée du PMDTB qui colle parfaitement au jeu, si je l'avais repris à mon compte ça aurait été du plagiat.
      Enfin, je suis également Poisson Fécond de près pour son travail remarquable, j'aime ce qu'il fait, donc fatalement je vais suivre ses conseils et ce qu'il fait et étant donné la différence astronomique de niveau et de notoriété nous séparant lui et moi, je pense qu'il est judicieux pour moi de m'inspirer de lui (ou d'autres), chose que j'ai faite dans la réalisation de ma vidéo, et je ne vois pas ou est le mal.😝
      Peace !

  • @sebrousseaux2985
    @sebrousseaux2985 4 роки тому

    Salut stall peu tu me dire si la compétences de réparation a une influence sur la ruche spéciale qui répare le bouclier. Pour moi non mais je préfère avoir un autre avis
    Merci de ton retour

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      hey, je ne sais pas mais j'aurais tendance à dire non, car ce n'est pas une compétence qui répare de l'armure. La ruche dont tu parles boost les autres compétences (bien qu'elle les répare aussi ^^). Si tu veux être sûr le seul moyen est de tester ;)

  • @Nevralgix
    @Nevralgix 3 роки тому

    Salut chef goret, pense tu que les réparations subies fonctionnent sur la régénération d'armure ? Si oui, est-ce efficace. 😉
    Je teste un build tank full régénération

    • @STALL401
      @STALL401  3 роки тому +1

      à une époque ça fonctionnait, mais je n'ai pas tester depuis ^^

  • @alexandreho4803
    @alexandreho4803 4 роки тому

    Est ce que "réparation subie" fonctionne avec le talent "réparation de fortune" du set "foundry bulwark" ?

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Hello, je crois que les développeurs ont bien limité le champs d'action des réparations subies. Il me semble que ces dernières ne s'appliquent que sur les réparations provenant d'une compétences désormais.

    • @alexandreho4803
      @alexandreho4803 4 роки тому

      @@STALL401 D'accord, merci pour ta réponse

  • @Aall3xx1sss
    @Aall3xx1sss 2 роки тому

    Et du coup pour un bouclier il vaut mieux de la réparation de colo.?

  • @Trishou.gaming
    @Trishou.gaming 4 роки тому

    Il faut subir la réparation de compétences de la mort subite !

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Go go go farmer, espèce de goret :)

  • @elmaligno5339
    @elmaligno5339 4 роки тому

    Salut stall,
    petite question 😆 comment on fait pour choper le béret légendaire 😯
    bonne journée ✋

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Yop, quel béret ?

    • @elmaligno5339
      @elmaligno5339 4 роки тому

      @@STALL401 quand on fait les 3 missions légendaire on obtient un ensemble d'équipement argenté mais j'ai croisé certains joueurs avec un béret sur la tête de la même couleur, ils l'ont acheté ou peut on l'obtenir d'une autre manière comme faire plusieurs fois le légendaire ou autrement 😆

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      @@elmaligno5339 tu es sûr que tu confonds pas avec le béret de clan ?

    • @elmaligno5339
      @elmaligno5339 4 роки тому

      @@STALL401 je ne voudrais pas te faite penser que je fais une fixette 😌 mais tu ne m'a point répondu, comment récupérer le béret de clan.

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      @@elmaligno5339 Lol, j'attendais ta réponse, car tu parlais d'un béret légendaire ^^ Je comprenais pas :)
      Pour le béret de clan, tu peux l'acheter au vendeur de clan, si ce dernier est level 30 ^^
      Peace !

  • @laurentlefellic
    @laurentlefellic 4 роки тому

    La réparation de compétences, je me demande si c'est pas un pb de traduction.

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      C'est compétence de réparation :)

    • @laurentlefellic
      @laurentlefellic 4 роки тому

      @@STALL401 Ok. Donc c'est bien la même statistique traduite de 2 façons différentes.

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      @@laurentlefellic Il y a deux stats différentes : l'une s'appelle "Réparation subie" et l'autre "Compétence de réparation". Ce sont deux stats bien distinctes qui affectent deux choses différentes sur ton agent.

    • @laurentlefellic
      @laurentlefellic 4 роки тому

      @@STALL401 oui, j'avais bien saisi la différence entre ces deux stat.
      Mais j'ai déjà eu des pièces avec en stat jaune : "réparation de compétences" au lieu de compétence de réparation.
      Est-ce une stat pour améliorer la réparation d'une tourelle par exemple, ou juste une traduction merdique ?

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      @@laurentlefellic J'ai jamais vu lol ^^ Sûrement une erreur de traduction :)

  • @hervedupont2161
    @hervedupont2161 4 роки тому

    J4ADORE LE CONCEPT PAR CONTRE TU M'A PERDU AU BOUT DE 10 SECONDES LOL FAIT NOUS UN BUILDS QUE JE LE CREE. J'AODRE TES VIDEOS EN T'ECOUTANT J'ETAIS MORT DE RIRE JE TE KIFF

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Le prochain épisode arrive bientôt ^^ Merci pour ton commentaire l'ami !

  • @AlexandreJFM
    @AlexandreJFM 4 роки тому +3

    Très bon concept c'est très intéressant merci ça aide à mieux comprendre

  • @marcdeleau2846
    @marcdeleau2846 4 роки тому

    Salut Stall et encore merci pour l info. Petit idée de thème je cherche un build dégât de compétences en jaune ( si possible) j' ai parcouru une grande partie de tes builds et je pense que ça n est pas du tout ton gameplay favori mais a part erreur de ma part je n en ai pas vu, si toutefois t avais une idée d un truc pour du solo combinable pour le groupe je suis preneur. Encore merci ciao

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Hey ! En effet, ce n'est pas mon style, MAIS, je suis quand même en train de tester ^^
      Le problème c'est qu'à chaque fois que je fais un build je me dis : pas sûr que je l'utilise après et il s'avère que je le quitte plus xD
      Le meilleur exemple est le build HEAL paru la semaine dernière, on arrête pas de me le réclamer quand je joue en groupe ^^

  • @eureka6102
    @eureka6102 4 роки тому

    J’espère que certains gorets aurons trouver leurs réponses,excellente video au passage ;j'aime le gros goret !!

  • @xavier9868
    @xavier9868 4 роки тому

    Hello , j'ai gorretkiffer cette video merci . Tu as vraiment gorretiser ma lanterne.. continue comme ça

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      MDRRR je te goremercie pour ton commentaire xD qui m'a fait bien rigoret xD

  • @xaxa63000
    @xaxa63000 10 місяців тому

    Coucou, je dépoussière cette superbe vidéo explicative pour une petite question
    Oui Stall mais qu en est il pour les mod de protection sur élimination, sont ils efficaces pour se soigner ? Peut on cumuler, protection sur élimination, réparation subi ... A plus

    • @STALL401
      @STALL401  10 місяців тому +1

      Hello, les mods de protection pour élimination ne sont pas top à mon sens. Ils n'apportent que très peu d'armure (18k de mémoire). Peut-être seraient-ils intéressants sur des builds avec peu d'armure. Car plus tu as d'armure, moins ces mods sont rentables (étant donné qu'ils apportent une valeur fixe, et non un %)

    • @xaxa63000
      @xaxa63000 10 місяців тому

      @@STALL401 merci beaucoup pour ces précisions. Ta vidéo était déjà très claire je voulais juste ton avis dieu fakochef 👌👌👌

  • @lokenbrok1607
    @lokenbrok1607 4 роки тому

    Super vidéo, super boulot. Du vrai travail de Goret. 😁
    Il me reste tout de même une question en suspend, malgré ces explications précises sur les compétences de réparation. J'aurais voulu avoir quelques précisions sur la réparation subie.
    (C'est ce qui m'intéresse plus précisément et plus en détail.)
    Est-ce qu'elle influence la valeur de la protection pour élimination ? Est-ce que le fait d'avoir de la réparation subie augmente les effets de cette protection par élimination et augmente la rėparation d'armure ? Sans parler de compétences de répa. Est-ce que cette réparation subie pourrait aussi également affecter les protections bonus que l'on gagne via les talents ? 🤔
    Désolé pour toutes ces questions, mais je suis en plein test et essai afin d'optimiser mon build "première ligne" en tank/dps. Il est très viables en l'état mais je cherche à le pousser à son maximum. Merci Goret en Chef.

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Hey, c'est de se questionner au contraire ^^ Je sais avec certitude que les réparations subies n'influent pas sur la régénération d'armure. 1000% sûr. J'ai fait les test, je pourrai très bien en parler prochainement dans une vidéo future :)
      En fait, la régèn. est une régénération et non pas une réparation donc ça s'applique pas, oui oui ils jouent sur les mots les devs ^^
      Ensuite pour l'armor/kill je n'en ai aucune idée pour être franc, ça nécessitera des tests de ma part.
      Enfin, je sais que ça fonctionne avec le talent "préservation" car de mémoire la description du talent dit : répare votre protection de X% blabla
      Il faut faire attention au lexique utilisé ingame, ça peut nous aider ^^
      Je vais faire mes recherches et proposer au plus vite l'épisode 2 des GoretXplications ;)

    • @lokenbrok1607
      @lokenbrok1607 4 роки тому

      @@STALL401 merci pour ta réponse. Maintenant que tu le dis, effectivement, regen c'est pas de la répa... mais c'est assez confus parfois et comme tu le dis, les devs jouent sur les mots.
      Le soucis c'est que la regen ne fonctionne pas au stand de tir (où on fait généralement les test) ça ne fonctionne que en combat. D'où la difficulté de faire ses calculs et d'où ma question. C'est cette fichu protection pour élimination qui me questionne tant et les stats qui pourrait l'influence, ou non...

  • @elmaligno5339
    @elmaligno5339 4 роки тому

    Salut maître goret 😆
    problème de tablette d'où mon retard de commentaire, téléphone trop petit et ordinateur uniquement pour ma cinémathèque 😉 donc oui ton fidèle goret toujours sur le game, disons que depuis la tu9.1 le plaisir de jouer est revenu, surtout sur la map 😛
    euuuh me voilà à argumenter de mon indisponibilité mais qui sait, il se peut qu'en faite tu t'en fou complètement 😂 surtout avec tes plus de 2000 abonnés, qui suis je aujourd'hui 😮 une simple goutte d'eau dans un ocean 😢
    non je deconne j'aime bien de temps en temps faire mon calimero, ça me rappel je suis humain 😅
    j'ai profité de mon rattrapage sur UA-cam et j'ai constaté que ta communauté est vraiment fidèle à ta chaîne, entre le nombre d'abonné, le nombre de vue et de pouce bleu 👍
    bien sûr tout le mérite te reviens puisque tu es toi aussi constant dans le mise en ligne de tes vidéos, pas trop souvent et surtout unique dans le concept et création de build, aucun plagiat et comme cette dernière très instructive même si tu aurais pu rajouter une petite vingtaine de secondes.
    oui pour nous parler de l'utilité des compétences de réparation sur la ruche artificier et pourquoi les 20% que l'on peut mettre sur chaque pièce ne s'additionnent pas sur cette dernière.
    j'espère que tu vas bien profiter de ce long week end pour te ressourcer en famille et nous revenir toujours aussi souriant et enthousiaste, avant et pendant le confinement dans ton envie de faire profiter à ta communauté, le plaisir que tu prends et la richesse de faire tes vidéos!
    là où chez d'autres on ressent chez eux une certaine lassitude ce qui contribue à la baisse de leur pouce bleu mais c'est le retour du bâton quand on ne recherche uniquement une certaine notoriété 😨😤😅
    voilà mon ami, désolé je sais toujours pas faire court, prend soin de toi et des tiens au plaisir.
    tchusss.

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Hey ! Le comeback d'El "Famoso" Maligno ^^
      Commet vas-tu ? De mon côté ça va, je prends le temps de réfléchir à des concepts, des builds, je joue quand je peux/veux sans me mettre de pression et en restant toujours motivé à produire des vidéos qui je l'espère sont de bonne qualité ^^
      En effet, la communauté des gorets prend de l'ampleur, c'est d'ailleurs incroyable pour moi. Je ne pensais jamais de la vie rassembler autant de monde sous mes couleurs, je remercie tout le monde pour le soutien !
      Les autres créateurs travaillent comme ils l'entendent, chacun ses choix comme on dit, je ne blâme personne pour ça. De plus il est un peu normal de se lasser en fonction des jours mais bon, faut rester focus sur l'objectif : S'amuser et créer du contenu fédérateur :)
      Merci pour ton commentaire, je vais prendre note de tes questions pour voir ce que ça dit sur le jeu !
      Peace :)

    • @elmaligno5339
      @elmaligno5339 4 роки тому

      @@STALL401 UA-cam à oublier de se mettre à l'heure d'été 😅 je viens seulement de recevoir ton message d'il y a 23h 😞 alors je vais très bien et j'irais encore mieux quand les piscines seront à nouveau ouvertes, ayant des problèmes de santé j'ai besoin de rééducation, grave oui mais pour raison de confidentialité 😷 je n'irais pas étalé ma life sur youtube, ce que je pense tu peux comprendre.
      tu as bien raison sur les youtubeurs mes remarques n'étaient pas de les incriminés 😛 c'était simplement un constat, qui d'ailleurs pourrait être adressé à plein d'autres domaines mais je ne pointerais personne car l'humain est très susceptible et n'aime pas beaucoup se remettre en question, enfin dehors le ciel est bleu, l'eau mouille toujours et les femmes ont des secrets c'est ça la vie 😅
      ah à présent je viens d'avoir ta nouvelle réponse, comme quoi écrire lentement ça peut te faire gagner du temps 😆 à peut être alors donc des amis viennent justement de créer un clan comment fait on pour l'avoir, on est au niveau 14 je crois ils sont tous argentés où il y a une couleur au choix!?
      Après je te laisse tranquille avec mes questions, j'irais me balader sous le ciel bleu en espérant de pas me mouiller d'avoir trop parlé 😂

  • @thebossdjarno7065
    @thebossdjarno7065 4 роки тому

    Hello stall401
    Donc si je comprend bien tous pour un build healer en combinant les deux le stuff jaune healer serait plus puissant que celui que je vois avec les piece hard wire ????

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Pour moi oui :) Je te conseille d'aller voir ma vidéo de mon build heal qui ne possède qu'un seul jaune, et tu verras ^^

    • @thebossdjarno7065
      @thebossdjarno7065 4 роки тому

      @@STALL401 oui poto merci beaucoup et bravo pour tes vidéos des conseils ça ma beaucoup servi pour avance 👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @Mrjonathan1202
    @Mrjonathan1202 4 роки тому

    Salut l’idée de faire ce genre de vidéo est top, par contre si je peux me permettre t’es genouillères saute sur du RK à la place ce qui t’augmentera encore de 15% de réparation subi

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Merci pour ton commentaire ^^ Lol, je sais pour le RK, mais ce que tu as peut-être pas bien compris c'est que là ce sont seulement des pièces pour tester une stat ou deux donc j'ai banni les pièces qui en apportent en bonus pour ne pas fausser le truc :)
      Mais merci pour le commentaire poto, c'est cool !

    • @Mrjonathan1202
      @Mrjonathan1202 4 роки тому

      STALL401 ah d’accord excuse moi dans ce cas

  • @rcromariccrawling9332
    @rcromariccrawling9332 4 роки тому

    Pas tout compris mais moi en degat de compétence ma tourelle sniper j arrive à tirer plus de 5 million de dégâts pleine tête cool non

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Héhé, pas mal en effet ;)

    • @rcromariccrawling9332
      @rcromariccrawling9332 4 роки тому

      @@STALL401 oui avec un torse full jaune wyvern et canon de verre😜

  • @Mangafan_TV
    @Mangafan_TV 2 роки тому

    Salut Stall j'ai des questions un peu "technique":
    Le nouveau masque exotique à 2 attributs différents, de la réparation subie et de la régénération de protection, quand on lit le talent plus bas on voit que le masque nous répare 5% (seulement ?) sur X secondes du coup je me demande si la réparation subie et/ou la régénération de protection influence sur les 5% ?
    Car je me suis dis que 5% c'est peu, pourquoi en avoir mis si peu si l'un ou l'autre des attributs ne rentre pas en compte ? Les développeurs ne sont pas bêtes s'ils ont mis que 5% c'est forcément qu'un des deux (ou les deux) attributs compte dans la réparation sinon ils auraient mis 10 15 ou 20% mais non seulement 5% c'est forcément pour une bonne raison.
    De même j'ai remarqué quelque chose, il doit y avoir une différence entre compétence de réparation et réparation de compétence car j'ai bien vérifié les termes en anglais:
    -La compétence de réparation est notée "Repair Skills" cela est valable pour les mods et le bonus 1 pièce Alps Summit
    -La réparation de compétence est notée "Skill Repair" sur la ruche de Technicien
    Donc si s'est marqué différemment c'est qu'il y a une raison je pense car j'ai remarqué une chose les mods de compétences de réparation sont marqués pour 20% hors ils n'en font que 6% de réparation de compétence sur la ruche de Technicien, j'en ai deux sur mon build et si je les enlève c'est 12% de moins et pas 40%.
    Depuis peu, je m'arrache les cheveux à essayé de comprendre, car il y a forcément soit une erreur d'affichage soit une conversion de calcul quelque part... 🤯🤯🤯

    • @STALL401
      @STALL401  2 роки тому

      Bah je vois pas pourquoi tu cherches plus loin.
      J'ai tout expliqué dans ma vidéo. Une stat c'est augmenter la puissance de tes soins (avec skill), l'autre c'est augmenter le bénéfice, pour ton agent, des soins reçus (qu'ils viennent de toi ou de tes alliés). Les deux sont cumulables. Concernant le masque exo, je ne l'ai pas encore eu pour le moment.

    • @Mangafan_TV
      @Mangafan_TV 2 роки тому

      @@STALL401 Là tu me parles de la compétence de réparation et de réparation subies, tu en parles dans ta vidéo c'est vrai mais tu n'as pas compris ce que j'ai marqué, il y a une différence entre compétence de réparation et réparation de compétence c'est ça que j'essaie de dire et de comprendre.
      Je ne vais pas répéter ce que tu dis dans la vidéo, je dis juste que la réparation de compétence est différent de la compétence de réparation, elle n'est présente que sur la ruche d'artificier et elle répare nos compétences, par exemple associée au bouclier elle va le réparer quand celui-ci prend des dégâts MAIS elle n'a pas la même valeur de réparation, mets un mod compétence de réparation de 20% et tu verras que la valeur se transforme en 6% de réparation de compétence sur la ruche de Technicien.
      C'est pour ça que j'en parle car il me semble que des personnes pensent que "réparation de compétence" c'est une erreur de traduction alors que ce n'est pas le cas. Je n'invente rien, suffit de regarder les termes en anglais "Repair Skills" est différent de "Skill Repair". C'est pas ma faute si les développeurs ont crées cela, je veux juste comprendre pourquoi et/ou le comment un mod "compétence de réparation de 20%" devient une "Réparation de compétence de 6%" sur la ruche de Technicien 🤔🤔
      Je ne suis pas le seul à avoir remarqué cela quand même ?? Les mecs qui font du TC ont dû remarquer ça, surtout ceux qui jouent en tank avec la ruche de Technicien et le bouclier rempart 🤔🤔

    • @STALL401
      @STALL401  2 роки тому +1

      @@Mangafan_TV Je vois de quelle stat tu parles. Oui réparation de compétences c'est que la ruche artificie et ça sert en effet à réparer les skills toutes les X secondes.
      J'ai jamais fait attention aux mods +20% qui apportent +6% à la ruche

  • @myt7173
    @myt7173 4 роки тому +1

    Bonsoir Stall401.
    Qu'en est-il du Talent ''protecteur'' (Quand votre protection est intacte, augmente la '' réparation de compétence '' de 100%) ? Sur quoi agit-il ? La réparation des compétences ou bien est-ce un problème de traduction et agit bien sur la compétence de réparation ?
    Merci pour ton travail et ce nouveau format de vidéo bien éclairant 🙏

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Hello, logiquement il agit sur la réparation, donc en gros ta ruche et ton lanceur chimique "devraient" être plus performants ^^

    • @myt7173
      @myt7173 4 роки тому

      @@STALL401 Merci 🙏

    • @gegedugludu1819
      @gegedugludu1819 4 роки тому

      @@STALL401 oui c'est bien ça il agit sur les soins que tu prodigue aux autres ou à toi-même

    • @Zoe-ym5rw
      @Zoe-ym5rw 4 роки тому

      Ouais mais si ta protection doit être intacte pour que ça fonctionne c’est plus pour soigner les autres que sois parce que si ma protection est intacte çà veut dire que j’ai aucunement besoin de soin.

    • @gegedugludu1819
      @gegedugludu1819 4 роки тому

      @@Zoe-ym5rw oui effectivement j'ai ecris trop vite

  • @philippev.1114
    @philippev.1114 4 роки тому

    Merci stall, ce nouveau format est crucial pour maîtriser les subtilités du jeu, bravo à toi. L'empirisme et le "grosso modo" guident la plupart d'entre nous dans la progression. Perso bc de questions dans cette rubrique, à commencer par le roll rouge "maniement d'armes" que j'ai tjrs envi de virer ne sachant trop quoi en faire. ..Bonne continuation et encore merci !

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Hey, je note ;) Le maniement d'arme est plus utile que l'on veut bien le croire ^^ Mais la sacro-sainte méta full rouge dégâts a eu raison de la compréhension et de la recherche ;)

    • @philippev.1114
      @philippev.1114 4 роки тому

      @@STALL401 c'est probable ! Je note d'ailleurs qu'ils ont créé une famille spécifique avec 4ème couleur verte sur la montre keener. Peut-être une meilleure définition et lisibilité de cette catégorie à l'avenir. A+

    • @Zoe-ym5rw
      @Zoe-ym5rw 4 роки тому

      Le maniement d’armes ça le dit ce que c’est dans son nom, c’est quand tu manies ton arme de gauche à droite, de bas en haut, tes mouvements sont plus fluide, ça donne une sensation d’avoir plus de précision ou d’être plus stable mais en réalité c’est ton mouvement d’armes qui te donne cette sensation parce que tu as moins besoin d’ajuster ton mouvement d’où le nom ” maniement d’armes ”.

  • @greenhornet9722
    @greenhornet9722 4 роки тому

    Super concept et Super vidéo.

  • @Arsen378517
    @Arsen378517 4 роки тому

    Merci Stall. Si tu continue à te rendre si sympatique dans tes
    commentaires, je te livrerai un secret sur un nom précis que tu utilise
    sur ce jeux. En tout cas gros merci pour ton travail.

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Yop, merci pour ton commentaire l'ami :) J'avoue ne pas trop avoir compris le sens de ta phrase "je te livrerai ..." la fatigue sûrement :)
      Peace poto !

    • @Arsen378517
      @Arsen378517 4 роки тому

      @@STALL401 Goret a tout simplement été mon nom pendant 33 ans. (58 ans et geek aujourd'hui. Gros joueur division). Ce n'était pas mon nom d'origine. L'Assistance publique dont je faisait parti utilisait bon nombre de nom comme ça difficile à porter. J'ai accroché à ta petite affaire aussi pour ça. Je compte à présent parmis tes abonnés aussi parce que j'adore ton style. J'ai des rictus en t'écoutant. Continue. Ton coté théâtral plaît certainement beaucoup. La bonne hummeur, on en a tous besoin. Bon courage. Amicalement... Un Goret de plus...

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      INCROYAAABLE, THE REAL GORET ! Tu as refait ma soirée ! Tu es ici chez toi et je te remercie pour ton commentaire qui me fait vraiment plaisir ! Peace !

  • @HynkardSector
    @HynkardSector 4 роки тому

    Clair, net, précis.
    Sinon par rapport à ce que tu disais pour la valeur à ne pas franchir...je pense qu'il y a 2 cas de figures : le 1 est si tu joues solo, alors dans l'idéal il faudra un équilibre de pourcentage entre la compétence de réparation et la réparation subie, la réparation subie se multipliant au heal reçu boosté par les pourcentages bonus de compétence de réparation, tout ça est logique. Pour le 2ème cas de figure c'est quand tu veux heal tes potes, là il faudra bourriner la compétence de réparation même si, au vu du total, plus on en ajoute moins l'effet bonus est puissant. Il faudra alors passer le relais à la durée de la compétence pour amplifier le heal dans le temps. Globalement pour le chem launcher, 3 stats seront d'une importance capitale : le skill-repair, le skill duration et le tier de compétence. Ce dernier te permettant d'augmenter les munitions du chem launcher, c'est alors une manière efficace de up ton heal ;)

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Tout à fait d'accord avec toi ;) Merci pour ton commentaire l'ami ^^Peace !

  • @lulianolevrai
    @lulianolevrai 4 роки тому

    Est ce que la répartition subies agit sur la stat regen de santé ?

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Hello, non la santé est à part :)

    • @lulianolevrai
      @lulianolevrai 4 роки тому

      @@STALL401 OK merci

  • @Felix-vv6sv
    @Felix-vv6sv 4 роки тому

    Slt, excellent concept,car j'avais du mal à cerner certaines pièces dont celle-ci. Je comprends maintenant qu'on peut avoir un build plus opter dps en mode chips,et contrebalancer avec une bonne ruche de soin avec ces pièces là. Excellent merci

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Hey merci pour ton commentaire ;) En effet, si tu veux voir ce que ça peut donner, je t'invite à aller mater ma vidéo sur mon build support, tu m'en diras des nouvelles :)

  • @mathieul.2304
    @mathieul.2304 4 роки тому

    C'était donc ça cette couleur Cyan dans ta discussion secrète ^^
    Donc je tiens un autre secret que même sous la torture, je ne révélerai jamais !!!

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Mdr, tu as compris :) Oui, no spoil !

  • @tibovoll9361
    @tibovoll9361 4 роки тому

    Yo Stall(one) 😁😁
    Excellente vidéo et nouveau contenu très propre !
    Un gros pouce en l’air également pour ta nouvelle intro !
    Top top top et force à toi pour la suite 🤘🤘

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Hello ! Merci pour ton commentaire et ton pouce en l'air Tibo ! Croise les doigts et tout ce que tu peux pour la suite poto ! Peace :)

  • @jigsaw73
    @jigsaw73 4 роки тому

    Merci stall d'éclairer nos lanternes 👍. C'est clair est propre comme d'hab.

  • @gollum1606
    @gollum1606 5 днів тому

    4 goretplus tard la vidéo aide toujours les goretsdébutants.
    Bien GoretMerci je me goret a la chaine.

  • @GauthierBourgois
    @GauthierBourgois 4 роки тому

    Hello, concept sympa et explications très claire, merci.
    Continu comme ça.

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Merci pour ton soutien !

  • @avengers972mq6
    @avengers972mq6 2 роки тому

    Merci ma poule💪

  • @noozbar
    @noozbar 4 роки тому

    GG, super video informative

  • @sowe_4565
    @sowe_4565 4 роки тому

    Salut Stall, sympa le concept. Moi j ai une petite question à ton avis la ruche booster c est un effet d état ou pas?

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Yop, non ce n'est pas un effet d'état. Pour savoir, c'est simple, regarde sur la compétence, c'est noté lorsque cette dernière inflige ou non un effet d'état. Prends par exemple la tourelle lance-flamme, tu verras que c'est marqué (en plus il y a un petit logo de flamme) que ça inflige brûlure aux ennemis. Si rien n'est noté, c'est qu'il n'y a aucun effet d'état :)
      Peace !

    • @sowe_4565
      @sowe_4565 4 роки тому

      Merci pour ta réponse, c est bizarre ça devrai en être un du coup aucun attribut la caractérise.

  • @Ludojade93230
    @Ludojade93230 4 роки тому

    Merci pour tes vidéos efficaces et fun 👍

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Merci de les visionner surtout ;)

  • @florian7864
    @florian7864 4 роки тому

    Merci professeur Stall ☝️😌

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому

      Merci de ton attention élève goret !

  • @smokiLLL
    @smokiLLL 4 роки тому

    Salut merci pour les détails. Mais alors ma question est ce que les réparations subies concernent la regeneration d'armure ? Par exemple avec le talent réparation d'armure pour élimination... Il me semble que non mais suis pas sûre 😕

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Alors, je sais que les réparations subies fonctionnent avec le talent "préservation" et je crois aussi avec "Incassable" [à confirmer pour ce dernier]
      En revanche, je ne crois pas que ça marche avec la régénération d'armure, il faut tester pour en être sûr :)

    • @patcoupotos9351
      @patcoupotos9351 4 роки тому +1

      Je confirme la répartition subies fonctionne avec incassable 😉

    • @smokiLLL
      @smokiLLL 4 роки тому

      @@patcoupotos9351 ouai je confirme après test ça fonctionne aussi avec le talent serrement où les coups crit réparent 2.5% de la protection perdue...

    • @Zoe-ym5rw
      @Zoe-ym5rw 4 роки тому

      Patcou Potos salut, j’ai une question à propos de ton commentaire. Comment et de quel façon la réparation subie peut fonctionner avec incassable? Tu reçois instantanément 95 % de ta protection, qu’est-ce que ça rajoute?

    • @patcoupotos9351
      @patcoupotos9351 4 роки тому

      @@Zoe-ym5rw incassable rend 95% de protection de base, avec un mode de 20% de protection subie, ça passe à 95 + 20 et va augmenter encore plus il y aura de mode. Très utile en DZ.

  • @sebaCRETEIL1
    @sebaCRETEIL1 4 роки тому

    Hello
    Sympa ce concept, merci.
    Sais tu ce qu'est la stat "rafraichissement" de la ruche tacticien?

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      Merci ;) Honnêtement je n'ai jamais trop fait attention à cette stats ^^
      Je vais essayer de voir ça :)

    • @lokenbrok1607
      @lokenbrok1607 4 роки тому

      Tu veux dire la ruche technicien... La ruche technicien sert à augmenter les compétences des joueurs : poser au sol pour tout le monde, en étui uniquement le porteur. Beaucoup de tank utilise cette ruche, car lorsqu'elle proc, elle envoie un micro drone qui répare ton bouclier si tu as de la compétence de réparation sur ton stuff. Ce qui permet d'avoir une bonne régen de bouclier et de ne pas bénéficier d'un healer pour se faire soigner. Sur des compétences de dégats comme une tourelle par exemple, ça augmentera son efficacité,donc ses dégâts.

    • @sebaCRETEIL1
      @sebaCRETEIL1 4 роки тому

      @@lokenbrok1607 merci, jusqu'à là j'avais capté 😉
      C'est juste ce truc de rafraîchissement, dont les secondes augmentent avec les tiers, qui m'échappe un peu...si t'as des infos j'ai rien contre.
      Bon game

    • @STALL401
      @STALL401  4 роки тому +1

      @@sebaCRETEIL1 Hey, le rafraichissement va rajouter des secondes aux compétences boostées par ta ruche. Exemple : Tu as 4 secondes de rafraichissement sur ta ruche. Et tu as un drone protecteur qui dure 10 secondes. A chaque tic de ruche en direction de ton drone, celui-ci regagne 4 secondes de durée. On peut donc dire qu'il est rafraichi de 4 secondes ^^

    • @sebaCRETEIL1
      @sebaCRETEIL1 4 роки тому

      @@STALL401 merci stall pour la reponse...du coup rafraîchissement alors
      🍻 😆