지난 로아온때까지만 해도 개발진에게나 유저들에게나 매너리즘에 빠질즈음이라고 생각해서 카멘 자체도 나올게 나오는구나 정도로만 다들 그러려니 하고 있았는데 이걸 기어코 분위기를 고조시키고 오랜시간 공들여 준비한 시네마틱을 보여줌으로써 붐업를 시키는 것 보면 정말 대단하네요. 스마게가 로아에 여전히 이렇게 진심이었구나 싶었어요. 매너리즘에 빠진거 나뿐이었구나..
국내 기업 작업자들 잘하는 사람들 많아요 물론 해외 기업 전세계에서 잘하는 사람들만 모이는 큰 회사같은경우에는 못비비겠지만 일단 국내 vfx경우 저런 시네마틱에 스마게처럼 자금 투자를 안합니다 현실은 회사들이 시간과 돈을 안쓰는데 저런 퀄을 뽑을 이유도 없을뿐더러 못뽑죠 주어지는 시간과 인력들에 제한이 있으니까요.. 스마게가 저렇게 투자를한건 국내 게임 기업중 유일한 회사라고 보시면 됩니다 하고자 하는 말은 시네마틱좀 많이 만들어줘요 게임업계님들 !! 기가막히게 만드는 장인들 많습니다 국내에도
24:03 유저 , 게임사 모두에게 적용된 10달이라는 인고의 시간에 저걸 꼭꼭 숨기다가 공개한 것은 정말.. 강선이형의 변태성이 담긴 철학이 돋보입니다 고구마를 잔뜩 먹이더니 숨통 살살 뚫어주다가, 사이다를 박스로 들이붓네요 28:00 블리자드 시네마틱과 비교 되는 것 자체가 대단한 성과죠. 걔네 그거 원툴인데.. 읍읍..
*2023 로아온 썸머 일정* 1교시 공대장이 없는 공대는 어떻게 망하게 되는가? 2교시 사과나 해명할때 하면 안되는 것 3교시 게임이 어떻게 거꾸러지는가? - 중국몽 편 - 4교시 7월4일 사과와 해명의 정석 - 왕귀(왕의 귀환은 이런것이다) - 5교시 공대장(디렉터)의 소통방식 6교시 경제와 음악 및 루테란의 미술에 대한 이해 7교시 랏서폿의 존재이유 8교시 시네마틱영상에 대한 이해 - 곰캐 객원교수 -
솔직히 사람들이 하도 로아로아 하길래 뭐 얼마나 재밌길래 하고 로아 1주일 찍먹해본 사람인데요. 로아가 인기 많은 이유가 있구나라는 것을 느끼게 되었습니다. 솔직히 게임성으로는 복잡하고 시간, 돈 많이 들여야하는 복잡한 게임인 것 같아서 잘 모르겠는데 인게임 속 컷신, 성우 배우분들, 스토리, 그래픽 등 더 좋은 부분이 많다고 느꼈습니다. 저는 히어로 물에서 히어로보단 빌런들에 더 정이 가는 사람인데 그래서 그런지 주인공, 에스더들보다는 군단장들에게 더 관심이 가더라고요. 실제로 빌런들을 매력있게 만든 것도 사실인 것 같습니다. 스마게에서 이런 초고퀄 만드는데 10개월이 걸렸다는데 보고 난뒤 10개월 걸릴 만하구나라는 것을 체감하게 되었습니다. 게임속 스토리, 컷신, 시네마틱에 환장하는 저에게는 너무나 큰 선물이네요. 특히 과거 아브렐슈드와 카멘의 첫 등장, 실리안, 카멘과 카단 어둠과 빛의 대결구도는 너무나 감동적이었고, 특히 전조퀘에서의 바라트론 등장씬, 시네마틱 내 카멘의 시공간을 순간적으로 파괴하여 공격하는 모습은 가슴이 웅장하다 못해 터질 듯했습니다. 이 시네마틱을 보고 레전드였던 리치왕의 분노, 어둠땅의 시네마틱이 생각이 나더라구요. 그 두 시네마틱과 비교해도 전혀 손색없는 영상이라고 느껴집니다. 이런 초고퀄 영상을 10개월 간 만드시느라 고생하신 모든 스마게 관계자 분들 너무 감사하단 생각이 들고 스마게가 국내 회사라는 것이 너무 한국인으로서 즐겜러로서 너무 자랑스럽습니다. 다른 스트리머분들 리액션만 보다가 방장님의 시점에서 영상미 분석해주시는 영상도 너무 좋네요.
17:34 - 17:53 이장면 보면서 저는 개인적으로 2005년에 처음 나오고 2009년에 Complete판이 나왔던 Final Fantasy VII : Advent Children을 보는 듯한 인상을 받았습니다. 구체적으로는 클라우드와 세피로스의 다이다이 장면중 일부.
모션캡쳐 연기자로써 참여한 영상이 이렇게 잘 나오니 너무나 뿌듯
지난 로아온때까지만 해도 개발진에게나 유저들에게나 매너리즘에 빠질즈음이라고 생각해서 카멘 자체도 나올게 나오는구나 정도로만 다들 그러려니 하고 있았는데 이걸 기어코 분위기를 고조시키고 오랜시간 공들여 준비한 시네마틱을 보여줌으로써 붐업를 시키는 것 보면 정말 대단하네요.
스마게가 로아에 여전히 이렇게 진심이었구나 싶었어요. 매너리즘에 빠진거 나뿐이었구나..
곰캐님 유튜브의 좋은 점
- 게임 연출 하나하나 짚어줌
- 작은 부분이 아니라 전체적인 큰 그림을 그려주면서 연출공부 쌉가능(?)
- 곰캐님 이 직접 겪었던 것들을 통해 해당 부분이 어떻게 진행됐을 것이고 이럴 것이다 라고 알려줌 (흥미)
국내 기업 작업자들 잘하는 사람들 많아요
물론 해외 기업 전세계에서 잘하는 사람들만 모이는 큰 회사같은경우에는 못비비겠지만
일단 국내 vfx경우 저런 시네마틱에 스마게처럼 자금 투자를 안합니다
현실은 회사들이 시간과 돈을 안쓰는데 저런 퀄을 뽑을 이유도 없을뿐더러 못뽑죠 주어지는 시간과 인력들에 제한이 있으니까요..
스마게가 저렇게 투자를한건 국내 게임 기업중 유일한 회사라고 보시면 됩니다
하고자 하는 말은 시네마틱좀 많이 만들어줘요 게임업계님들 !!
기가막히게 만드는 장인들 많습니다 국내에도
이걸 보여주려고 10달전에 미리 기획한 자체가 대단한거죠 게임사가 유저한테 보여주려고 저렇게 돈을 쓴다? 재투자라고 말을 하는데 절대 쉬운게 아님
그래서 이번에 로뽕찬다는 말이 나온것일지도.. 해설듣는 내내 더 공감이 되었습니다.
기다렸습니다! 곰캐님~ 앞으로도 잘 부탁해요😊
설명 너무 좋습니다..! 힘들겠지만 로아 시네마틱 더 많이 나와서 곰캐형님의 설명,분석 더 듣고싶습니다!!
아니 진짜 이런 디테일한 자잘한 설명...ㅡㅡ
너무조차나!!!!!!더뜯어주세요!!!!
느리게보고 더 쪼개서 !!!!!!!개조아
지금 트레일러만 몇번째 보는건지 모르겟는데 암튼조아ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ엉엉 ㅠㅠㅠㅠ
풀이해주는 영상은 언제나 새롭네요 감사합니다
이궈궈든ㅋㅋ 이 곰캐님 텐션 넘나 좋아여ㅋㅋ😂 경험에서 우러 나오는 찐 로뽕 국뽕 찬 리액션... 두번 돌려봐야징😊
편집관련 일을하고있는데 장면마다 설명해주시는 디테일너무 좋아요 많이 배워갑니다
자세하게 설명해주셔서 너무 잘 봤어요!
전문적으로 연출설명과 함께 보니까 더 재밌네요!
24:03 유저 , 게임사 모두에게 적용된 10달이라는 인고의 시간에
저걸 꼭꼭 숨기다가 공개한 것은 정말.. 강선이형의 변태성이 담긴 철학이 돋보입니다
고구마를 잔뜩 먹이더니 숨통 살살 뚫어주다가, 사이다를 박스로 들이붓네요
28:00 블리자드 시네마틱과 비교 되는 것 자체가 대단한 성과죠. 걔네 그거 원툴인데.. 읍읍..
세상참좋다 헬스장 사이클 앉아서 게임 시네마틱 트레일러 다큐 PD가 해설해주는 것도 보고ㅎㅎ
전 저 대공전 할때 살짝 잭스나이더의 맨오브스틸 느낌이 나서 소름이 돋았어요.
대기업들도 비싸서 신규 게임 오픈할때나 만든다는 시네마틱을 카멘을 위해 만들어 주다니 진짜 스마게는 로아에 진심인듯.
역시 업계 아는 분이 설명하는것은 뭔가 달라도 다른것 같습니다 다 보고 2분이나 되나 싶었는데 6분 30초라고 해서 엄청 놀랐어요
그나저나 로아 브금 너무 웅장하고 감동이에요 ㅠㅠ
직업모드 on 신나셨네 ㅋㅋㅋ 디테일한 현직자 설명 감사합니다.
저게 10개월이면 생명깎아서 뽑아낸 아웃풋입니다..
분석력이 뛰어나시네요 잘 봤습니다
8:57 이쯤에서 PD님 너무 감동 받으셔서.... 부들부들 떠시는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
로스트아크는 계속 발전하는 모습을 보이기에 앞으로가 더 기대가 되네요
곰캐님말씀 공감 블리자드이야기가 나왔다? 성공했다고 생각듬
대공전은 맨오브 스틸 마지막 싸움씬을 많이 오마주한것 같더라구요. 2연타격이나 아래에서 바라보는 시점, 서로 싸울 때 퍼져나오는 음파 등등.
창의성은 없어도
교과서적인 기법들을 아주
잘 차용했음
모범생이야
설명들으면서 보니깐 너무 재밌다
멋지다 곰캐!!!
*2023 로아온 썸머 일정*
1교시 공대장이 없는 공대는 어떻게 망하게 되는가?
2교시 사과나 해명할때 하면 안되는 것
3교시 게임이 어떻게 거꾸러지는가?
- 중국몽 편 -
4교시 7월4일 사과와 해명의 정석
- 왕귀(왕의 귀환은 이런것이다) -
5교시 공대장(디렉터)의 소통방식
6교시 경제와 음악 및 루테란의 미술에 대한 이해
7교시 랏서폿의 존재이유
8교시 시네마틱영상에 대한 이해
- 곰캐 객원교수 -
이번 로아온 X나 풍성하네
전문적 관점 좋아요~!
설명들으면서 보니 더 쩐당.....😮
아스몬반응보니 파판이나 블리쟈드급은 아니지만 퀄리티가 상당히 좋다라고함..
최근에 디아4했는데 블리쟈드 사기꾼놈들 시네마틱 잘만들어서 낚시는 정말 잘함 그러고 디아4 말아먹었지만
이번에 좀 급하게 만든것 같은데도 이정도 퀄리티면 다음카제로스 각잡고 시네마틱만들면 더 좋아질듯
카멘 로뽕이 꽉찬 상황에서 시청해서 더 대단하게보인거지 외국인들은 카멘뽕이 없으니깐
역시 전문가의 코멘터리가 있으니 다르다잉ㅎㅎ
그래서 더 대단한거 같아 너무 좋아😊
솔직히 사람들이 하도 로아로아 하길래 뭐 얼마나 재밌길래 하고 로아 1주일 찍먹해본 사람인데요.
로아가 인기 많은 이유가 있구나라는 것을 느끼게 되었습니다. 솔직히 게임성으로는 복잡하고 시간, 돈 많이 들여야하는 복잡한 게임인 것 같아서 잘 모르겠는데 인게임 속 컷신, 성우 배우분들, 스토리, 그래픽 등 더 좋은 부분이 많다고 느꼈습니다.
저는 히어로 물에서 히어로보단 빌런들에 더 정이 가는 사람인데 그래서 그런지 주인공, 에스더들보다는 군단장들에게 더 관심이 가더라고요. 실제로 빌런들을 매력있게 만든 것도 사실인 것 같습니다.
스마게에서 이런 초고퀄 만드는데 10개월이 걸렸다는데 보고 난뒤 10개월 걸릴 만하구나라는 것을 체감하게 되었습니다. 게임속 스토리, 컷신, 시네마틱에 환장하는 저에게는 너무나 큰 선물이네요. 특히 과거 아브렐슈드와 카멘의 첫 등장, 실리안, 카멘과 카단 어둠과 빛의 대결구도는 너무나 감동적이었고, 특히 전조퀘에서의 바라트론 등장씬, 시네마틱 내 카멘의 시공간을 순간적으로 파괴하여 공격하는 모습은 가슴이 웅장하다 못해 터질 듯했습니다. 이 시네마틱을 보고 레전드였던 리치왕의 분노, 어둠땅의 시네마틱이 생각이 나더라구요. 그 두 시네마틱과 비교해도 전혀 손색없는 영상이라고 느껴집니다.
이런 초고퀄 영상을 10개월 간 만드시느라 고생하신 모든 스마게 관계자 분들 너무 감사하단 생각이 들고 스마게가 국내 회사라는 것이 너무 한국인으로서 즐겜러로서 너무 자랑스럽습니다.
다른 스트리머분들 리액션만 보다가 방장님의 시점에서 영상미 분석해주시는 영상도 너무 좋네요.
뭐야 이사람 pd였어? ㄷㄷ 새롭게보인다..
좋아요 눌렀습니다 관점이 다르시네요
리즈시절때 블리자드CG팀이 생각나버렷!
국뽕이 차오른다~~!!!
17:34 - 17:53
이장면 보면서 저는 개인적으로 2005년에 처음 나오고 2009년에 Complete판이 나왔던 Final Fantasy VII : Advent Children을 보는 듯한 인상을 받았습니다.
구체적으로는 클라우드와 세피로스의 다이다이 장면중 일부.
어둠땅 많이 벤치마킹한듯 큰 돌 날리는거랑 돌 칼로 쪼개는거 뒤에 검은 오로라 나오면서 하늘 거울마냥 깨지는거 연출이 너무 비슷함 꼭 배꼈어야했나 싶은 아쉬움
가면 깨지고 못생겨졌다..
카멘 : 감히..
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅈㅅ…
잘 봤습니다^♡^
맨오브스틸이 생각나는 시네마틱
진짜 액션 압권이었는데 이번 시네마틱 정말 잘뽑았음
아브렐슈드가 외운 주문은 고대 실린어가 아닐까요?
실리안 머리는 뇌피셜을 좀 굴려보자면
원래 머리 길이로 하면 갑옷이나 옷깃에 걸려서
그 애니메이션까지 만들어내느니 그냥 잘라낸 것 같슴다
이거 3번 이상 보다가 파악한 대비구도
카멘 파랑 / 카제로스, 아브 빨강
카멘 - 하늘, 파랑, 차가움, 어둠, 무겁고 강력한 위압감, 왼손에 칼
카단 - 땅, 노랑, 따뜻함, 빛, 가볍고 재빠른 날카로움, 오른손에 칼
전문가가 아니라서 이정도밖에 파악을 못했지만 이게 어찌보면 카멘 레이드에 들어가는 힌트가 아닐까 싶음.
펄~럭
그래, 내가 (할) 어둠의 주인이다. 이 '할' 소리에 대해선 어떻게 생각하시나요. 할인지는 모르지만 어떠한 효과음을 일부러 배치해둔거같은데
업계잇는친구가 영상보고 국내업체보더니 15억정도 예상하던데ㅋㅋ
어! 아브렐슈드 뭐지…? 이쁘네..ㅎㅎ
원본은 더길게 만들었을거같아요 편집점이 튀는느낌 살짝있는데 전조퀘랑 맞추거나 스포될부분 삭제를 했거나 일듯
😊😊😊
페이투윈이라는 장벽만 없었다면 아마 서양 애들도 엄청 빨아줬을거라 생각함
점점 카멘이 여성 캐릭같내... 음악만드시는분도 남성이라고 물어보니까 비밀이라하고(아임유어 마덜)
아니면 ㄹㅇ 조각이라서 여자도 남자도 아닌 존재?
영상 전반적으로 개쩔었는데 딱 하나, 바라트론 등장씬은 약간 옛날 전대물 느낌이었음 ㅋㅋ