Nintendo NES Clasico II Modelado y Renderizado II Rhino y Keyshot

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  • Опубліковано 12 вер 2024
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    SOFTWARES:
    - Keyshot
    - Rhinoceros
    En este tutorial modelaremos una consola de Nintendo clásica. Veremos herramientas sencillas que por lo que el tutorial lo podrán seguir sin tener conocimientos avanzados. El objetivo es poderles mostrar el workflow completo desde el modelado hasta el renderizado dentro de las plataformas de Rhinoceros y Keyshot.
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КОМЕНТАРІ • 4

  • @lilianacastro1761
    @lilianacastro1761 Рік тому +2

    Mucho éxito 🔥🔥🔥🔥🔥me encantan las consolas 👍🏼👍🏼👍🏼👍🏼

  • @giovannigaleano1421
    @giovannigaleano1421 Рік тому +1

    Felicitaciones Master, otra genial video. Gracias por compartir. 🙏🏆

  • @josjln1682
    @josjln1682 Рік тому +1

    hola, ultimamente he estado probado rhino no se si me puedas ayudar en una opcion que se me desaparecio del viewport, lo que pasa que antes en la vista de perspectiva al girar presionando CTRL + SHIFT se centraba la mira en cualquier direccion tal como right o top pero lo que pasa que antes me salian los planos en las direcciones que se fijaban el llamado "PlanoC" se fijaba en la vista sin tener que presionarle al "Definir PlanoC En Vista" hay una forma de que se ponga automatico nuevamente?

    • @DELTA3D
      @DELTA3D  Рік тому +2

      Hola, claro en la noche lo reviso porque no estoy en la compu pero hay un icono según yo que te regresa los planos a su posición original