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パイモンが何時間も旅人を待つ所涙なしでは見られなかった。
伝説の万葉の背負い投げと高低差ありすぎて耳キーンなるわ
それはわかる
お主おもろすぎ
今まで雑な展開とテンプレ感が目立ってたけど、原神本来のダークな世界観と王道展開をうまく落とし込んだ良いストーリーだった。長いって意見が多かったけど、今後もじっくりやって欲しい...めっちゃ続き楽しみ。
長いってボリュームがあるってことでネガティブな意見にはならないと思ってるまだやってなくてコメントだけ覗いてる状態だけどこれからやるのが楽しみ
今のところ魔神任務で一番好きドニアザードのところは不覚にも涙腺に来てしまった
46:40 ここマジで鳥肌立った
これまでの魔人任務はバトル多めというか割とシンプルに戦う話が多かった印象あるから今回はかなり異色な感じがしたけどこれもまたなかなか面白かった
パイモンが泣いてるところでもう涙腺が崩壊した 今回面白かったな、、
分かります…この声はキツかった
1:40:12
何度失敗しても頭を使ってやり直して乗り越えていくところがreゼロ感があってめっちゃ楽しかった😊
普通に考えさせる要素が面白いし、輪廻も面白かった。ストーリーは今までで1番感動して、「彼女の花の騎士でいたい、50年でも、100年でも」で涙腺ぶちこわれた
ファーリス!!ファーリス!!
パイモンが泣き出すシーン一緒に泣きたくなった
原神の世界観にちょっとしたホラーは良く馴染むなぁ
2:11:38 一番好きで感動した所
ドニアザードが段々力無い声になって生力が失われてくのが見えてわかるの怖かった、、
今までの魔神任務の数十倍面白かった
今までのが酷すぎる
今までも展開粗いなりに、ムービーで感動してたから酷いは言い過ぎかなしかし今回はレベチ
短時間に詰め込んでないのがほんとに面白い
これまでのムービー以外の会話シーン、普段は早く飛ばしたくてイライラしてたけど、今回は飽きずに全部楽しめたからほんとに脚本と構成よくなってる
普通に璃月面白かったけどな…。特に仙人と力を合わせる最後が熱い。凝光最初と最後のカッコ良すぎるシーン、仙人の力が使える(ピン婆最強)、ショウが主人公を助けるシーン。全てが激アツだった。ただやっぱりストーリー全体の面白さはスメールが一歩抜けてる。
まじで精巧に練られた設定だったな今回初めて原神ストーリーで泣いちゃったよ
今回ずば抜けておもろかったただストーリー中永遠とシャトルランさせられて泣いた
左上に表示される目的?ヒント?みたいな奴が「いつもの場所」とかそういうドキドキさせてきたからシャトルランは耐えられた
ナヒーダ(CV田村ゆかり)が輪廻に囚われててそれを乗り越えようとするのはもう完全に古手梨花やんていうかストーリーのクオリティ上がってない?面白すぎるしプレイしてて鳥肌立ったこういうの大好き
今回、伏線回収が凄かったり、新しく判明した事実がヤバくて後半鳥肌立ちっぱなしだった…ちょっとした言い回しの違いを気にかけて、考えながらストーリーを読んでたから、それが全て回収されて最高だった…ただ、明らかになった情報が多すぎるしヤバい情報ばっかりだったから、思考整理に助かるまとめ。
旅人を待つパイモンの気持ち考えて泣きそうだった
普段清泉町に強制送還する仕事のパイモンが魔人任務になると旅人を泣かせに来るよな
僕の場合気持ちがわかるからより一層辛かった
@@sn-et_ ちょっと何言ってるかわかんないです
スメールのストーリー見返したくなって来てみた。今のナヒーダに慣れた後に魔神任務のナヒーダの声聞くとちょっと堅い感じに聞こえる。自分でも自分の事月って言ってるけど当時はナヒーダよりマハールッカデヴァータの方が信仰されてたし、旅人のお助けキャラとして何度も何度もループを抜けるための助言や謎解きをさせてたのもあってナヒーダ自身も相当精神に来てたんじゃないかと思う。それを考えてのあの演技だったら田村ゆかりさんの演技力が凄すぎるし、今のナヒーダが無邪気に笠っちとか言えるようになれた状況に泣けてくる。
飴選びの時、たまたま4番にしたけどまさか当たりだったとは…ハズレの時の反応も見れて助かる、、!
ちゃっかり明かされるキャサリンたんの正体
ドニアザードお嬢様史上1番好きなNPCモブ顔の批判結構見たけど私はこれで良かったと思う 志が美しいあくまで一般市民のお嬢様
わかる〜今までの重要なモブ全てに言える事だけど、モブだからこそテイワットに住む人々の些細な物語って感じがして好きなんだよね
これモブじゃなくしたらガチャ壊れちゃう
1:45:16 ここのセリフなんか好きパイモンはやっぱり残っててねってさらっと言っちゃうのがおもろい
46:41ここめちゃくちゃ怖かった
ゾクッとした
なんでこうなってるの?
@@俺ブサイク-c2l 同じ日を繰り返してんの
@@俺ブサイク-c2l だから答えがわかってる
選択肢が全部同じって選択肢の意味が無さすぎてある意味わらっちゃったよ
正直原神にはあまりストーリー性は期待してなかったんだけどスメール編は脚本家が交代したのかと思うほどすごく引き込まれたまだスメール編後半が待ってると思うとほんとワクワクする
どうもスメールは崩壊3rdの脚本家に変わった模様。(崩壊の脚本家は数あるゲームの中でも上位の実力を誇る。)
キャサリン、後ろの鍵穴+時々流れる再起動ボイスで、以前から憶測あったけど・・・ こういう感じに話が進むとは思っていなかった(驚)
今までのストーリーも好きだし感動もしたけど今回の魔神任務は過去一面白いと思った
1:40:17 パイモンが泣く所はそそられますなぁ
最高、このコメントまってた
4しか出ないとこまじでびっくりした ナヒーダ可愛かったし面白かった🌱
エンドレスエイトと死に戻り要素よかったし、蛍ちゃんボイスあったの神
1:38:40 自分用パイモン大好きになっちゃったよ、、
ドニアザードがかなり好き最後は泣いた
ナヒーダちゃん可愛いすぎてスクショしまくりました
1:23:14ここ好き
パイモンの涙声で涙腺やばかった
泣くパイモンでちょいと涙出た。あとドチャクソ可愛かった。
いろんなスメールキャラかわいいなって思ってたらパイモンが一番かわいかった
心からドニアザードが生きててくれてよかったと思った。
なんかここらへん来たら「あれ?なんでもっかい同じ流れなってんの?無限ループ始まってね?」ってなってておかしいなと思ったらついに神がその姿現すわ輪廻によるものだったと気づいたわで結構頭使った
正直原神で初めてストーリーが面白いと思ったわ海外だと崩壊に比べてストーリーが薄いってネタにされてたらしいから気合い入れたんかな
原神のストーリーが良くなったと思ったら崩壊3rdのストーリーがさらに良くなって限界突破しちゃった…十三英傑最高すぎる
コッッワ!!!って驚いた記憶…まさか全部夢だとは思わなくてびっくり
1:52:04スメールの闇の解明
長かっただけにめちゃくちゃ良かったストーリー
第一幕前半:コレイのアンバーガチ勢っぷりにほっこりした後に魔鱗病の絶望的な深刻さに戦慄する。博士との因縁もあるしスメール編のヒロイン決まったな。第一幕中場:ハイパシア、第一印象は修行中で冷たい感じだったけど腹ペコネタキャラでかわいいやんけ…NPCヒロインかな。後半で発狂して帰らぬ人にネタが怖くなってきたぞ第一幕後半:ドリーのキャラが濃すぎる。癖が強すぎて腹筋が鍛えられる。でもアルハイゼンの腹筋には勝てそうにもない。【限定イベント:イノセンスの彫刻】:コレイ可愛いなぁ。[大型世界任務:森林書]:アランナラせつねぇ… マスコットの見た目からの健気さと激重設定。[ティナリ伝説任務]:カカタお前ッ… あたしゃそういうのに弱いんだよ泣くぞオラァ! と、スメール編は推せるヒロインだらけだった訳ですよ。第一幕から。さて今回の第二幕。ドリニザード、ディシア、ニィロウお前らぁ…いや、ディシアやニィロウ、ナヒーダはプレイアブルになるキャラだろうしストーリーでいい場面もらっているのは解る。推せるし引きたくもなるさ。よく分かる。ドリニザードッ 君はNPCなのにヒロイン力が天元突破してんだよぉ! コレイと友達になって欲しいし、ディシアと最高の主従関係てぇてぇし、ニィロウとクラクサナリデビ信仰トークしてて欲しいし、ナヒーダが最も敬虔な信徒と銘打ち、ナヒーダも命がけで助けに行くこの圧倒的ヒロイン力。ストーリー構成もしっかりしてて、誰一人描けることが許されない大切な登場人物群の中でも一際輝くこの圧倒的存在感。さて、スメール編は「生命(生死)」と「夢」と「世界樹(知識と記憶)」がテーマに見えます。第二幕においてもこのテーマは継続しています。「生命」は魔麟病とドリニザードの命というタイムリミット「夢」はそもそも夢の中の話「記憶」はループ物の肝となる要素です(主人公と一部しか記憶が引き継がれない)から、旅人は周囲の人々との記憶や認識ズレや、遠くなっていくかつてのループ前の世界など、要素が山盛りでした。今から三幕が楽しみで震えるわぁ…
蛍ちゃんのボイスいっぱいあるのいいね!これからもどんどん蛍に声付けて欲しい!
1:22:05トイレ
これ怖かった
キャンディ選ぶやつ、自分は4番を選んだから正解の演出だったけど。どの番号を選ぶかによってちょっとした分岐になってたんだなあ
34:44最近スメール終わった者で、もう絶対みんな知ってると思うけど、ここわざと外すと旅人が無意識に4番を選んだって事にされて強制的に4番にさせられるんだ……。
1:22:05ここすき
我々にとってのスマホと同じアーカーシャ端末を簡単に外し去ることができるとは、流石旅人とパイモンといえましょうね。ただし、旅人とパイモンはアーカーシャ端末に長期間依存していないということもありますが。
なんか任務完了画面で泣いてしまう
ここ大好きです。自分用 1:41:00
これは「ひぐらしのなく頃に ○○編」ですか?
パイモンは焦ってる時と泣いてる時がすきだなぁ❤
1:40:18 パイモンの激かわシーン
パイモンが泣いてるシーンで思わずうるっときた
30:48 可愛すぎるww44:21
やっぱ今までで1番クオリティ高いよな、あとナヒーダかわいい
君のほうが一番かわいいよ
結局このループのような出来事って、リアル花神誕日の夜に覚めない夢の中に囚われたのが原因で、その中での出来事だから、抜け出した時はリアル花神誕日の翌日ってこと?国語力高い人解説してくり〜汗
その認識であってると思います。一番初めの花神誕祭ではニィロウが夢の中で創造した赤紫色のパティサラが存在しないので現実で花神誕祭は一度行っているはずですので無限ループの夢から目覚めるのは翌日になると思われます。
@@あかがね-j3bあざます!
今回の魔神任務かなり今までと違って面白いと思った。で、今までの感じがするストーリーは森林の書の方に行った感じがする。
スメールストーリー怖かった😂今魔神任務全部終わったけど、すごく面白かったです。続きが気になる…
実際自分はよくこういう夢をよく見るから、とても身近なもの感じたし原因も夢である事がすぐわかったしすごくよかったよく体験してるからこそループが始まるピーって音に寒気を感じた難しいと思うけど1ループごとに貰える魔人任務報酬がループしてたらもっとよかったかも。(1日が始まったら経験値500貰えてループが起こるとこっそり500減ってるって感じ)夢が覚めたら夢の中で獲得した経験値やモラが一気にもらえる感じでシステム上難しいのかな(._.)
1:38:52〜のパイモンかわいい一応自分用です
ここクソ怖かった
みんな今回の任務の感想ちゃんとアンケートに書こうね。うんえーさんちゃんと聞いてくれるから今回みたいに見応えのあるストーリーをまた作ってくれるはずだがら。
少しだけFFXのエンディングを思い出しました
ドニアザードをモブNPCにしなければ完璧だった。
これ1番面白かった
キャンディ屋の人1度も開けてないって、売上絶望的やん
スメール圧倒的に面白い
1:40:11ここのパイモンもぅまじパイモン…「パイ」と「モン」 合わせてパイモン…パイモン可愛い(思考停止)
パイモンかわいすぎ💕
2:23:59個人的にめちゃくちゃ好きだけど曲名が分からないBGM
@asukac33さん、今さっきこのBGMが流れてるところをやって自分も凄い綺麗で悲しい感じのBGMで曲名を調べてたんですけど中々見つからなくてモヤモヤしてたんですけど、分かりましたよ!「ねっこ、カタコト」って言うBGMで原神公式UA-camのスメールBGM、Disc3で1番最初に聴けます!題名が分かって良かったです…
@@Hiro_Bayash わああ!ありがとうございます!!(>
キャサリンやっぱりか・・(;´・ω・)人形つくるスネージナヤって・・
イヤホンして正解だった…。今まではイヤホン無し無音でやってたからな。
2:35:09こっから泣いた
2:08:02 Mihoyo's betrayal 草
1:39:00 自分用
関係ないけど、輪廻終わった後って花神誕祭が始まる前の時間に戻ってるの?それとも花神誕祭が終わった後に戻る?
多分ですけど花神誕祭が終わった後だと思われます。一番初めの花神誕祭ではニィロウが夢の中で創造した赤紫色のパティサラが存在しないので現実で花神誕祭が行われた後に無限ループに入ったはずです。
自分用 2:05:48
月1:16:412:07:22
2:34:54
エンドレスエイトかと思ったら全然違った(いい意味で)
ドニアザードってなんで生き返れたですか?
本当は最後のループで体力の限界が来ていましたが、その時にナヒーダがドニアザードの意識を、なんとか夢の中に繋ぎ止めてくれていたから耐えられました。
最初エンドレスエイトかと思ってしまったなぁこれ
今までのストーリーは考察ガチ勢しか楽しめなかった感じだったけど今回のは良いよな
りーゆえと比較してスメールは統治者の質が悪いな...
璃月は統治者がモラクスの時も七星の時も経験も知識も豊富な人が担当してたから磐石だった、逆にスメールは統治者が後継者を決めずに失踪したから統治者の座に幼いナヒーダを収めて実権は学者達が持ってる摂関政治をやってるから質が悪いとゆうか、学者と為政者に求められる気質って違うじゃないですか、国を好き放題出来る権利と人心を操れる便利な機械の両方が揃ってたら碌でもない政治体制になるのも必然ですね
なんかホラゲの螺旋の宿思い出した
自分用 1:36:35
ウタウタの実!?
・・・ここまで凝ったストーリーなのはわかったんだけど、ファデュイが草神の神の心狙わないわけないと思うから酷い話にならないわけないと思うからなぁ・・・絶対取られるオチしか見えない←考えすぎ
稲妻のアホみたいなギミックよりこっちの方が全然いいわ
1:39:14(´;ω;`)
これどーゆことだってん?
どんなにストーリーが良くても、中心人物がモブ顔ってだけで魅力9割減なんだよなぁ。それならプレイアブルキャラもっと出番増やせばいいのに。今回の話ならドなんとかの役回りをニィロウに全部任せて、「子供のころは体が弱くて、夢でクラクサに会って、それから花神誕祭で踊ることを夢見て、努力したら体も丈夫になって、やっと今度花神の舞を見せられる」で行けると思うぞ。ちょっとモブ顔から変えるだけでいいんだよ。目を変えるとか、輪郭変えるとか。コピペモブ顔じゃ雰囲気もへったくれも無いよ。リソースの割き方がおかしい。後、翻訳文が悪化の一途を辿ってるとしか思えないくらいテキストが酷い。ストーリーの意味的な部分はともかく、無駄な会話と文字が多すぎる。まるで八丸くんみたい。実はテイワットの人間は天理によって造られた量産型人間で、神の目を持つとモブ顔から特徴的な顔になるのか?
ゲーム体験にストーリーが全く関わらないのは怠慢じゃないかな金リンゴみたいな心象風景が無いのはどうかと思う旅人達は察しが悪いし、話の矛盾もあって微妙だったなアランナラの方が良かったわ
正直他のゲームのストーリーとか比べるとあまり面白いとは言えない?熱中できないストーリーだった。まあまだ序盤だし、ストーリーだけのゲームじゃないんだけどね。
面白いと思う他のゲームのストーリー挙げてみて
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドはすっごいいいからおすすめ!!あと最近やったドラクエ11は面白すぎてずっとやってた。
人それぞれ定期ワイは他ゲーの方がおもんない
@@シャイニング-y4p そんな微妙な2作品挙げられてもなぁ
@@aleph-g5v 最近暇してるからおすすめ教えてほしい
パイモンが何時間も旅人を待つ所涙なしでは見られなかった。
伝説の万葉の背負い投げと高低差ありすぎて耳キーンなるわ
それはわかる
お主おもろすぎ
今まで雑な展開とテンプレ感が目立ってたけど、原神本来のダークな世界観と王道展開をうまく落とし込んだ良いストーリーだった。長いって意見が多かったけど、今後もじっくりやって欲しい...めっちゃ続き楽しみ。
長いってボリュームがあるってことでネガティブな意見にはならないと思ってる
まだやってなくてコメントだけ覗いてる状態だけどこれからやるのが楽しみ
今のところ魔神任務で一番好き
ドニアザードのところは不覚にも涙腺に来てしまった
46:40 ここマジで鳥肌立った
これまでの魔人任務はバトル多めというか割とシンプルに戦う話が多かった印象あるから今回はかなり異色な感じがしたけどこれもまたなかなか面白かった
パイモンが泣いてるところでもう涙腺が崩壊した 今回面白かったな、、
分かります…この声はキツかった
1:40:12
何度失敗しても頭を使ってやり直して乗り越えていくところがreゼロ感があってめっちゃ楽しかった😊
普通に考えさせる要素が面白いし、輪廻も面白かった。ストーリーは今までで1番感動して、「彼女の花の騎士でいたい、50年でも、100年でも」で涙腺ぶちこわれた
ファーリス!!ファーリス!!
パイモンが泣き出すシーン一緒に泣きたくなった
原神の世界観にちょっとしたホラーは良く馴染むなぁ
2:11:38 一番好きで感動した所
ドニアザードが段々力無い声になって生力が失われてくのが見えてわかるの怖かった、、
今までの魔神任務の数十倍面白かった
今までのが酷すぎる
今までも展開粗いなりに、ムービーで感動してたから酷いは言い過ぎかな
しかし今回はレベチ
短時間に詰め込んでないのがほんとに面白い
これまでのムービー以外の会話シーン、普段は早く飛ばしたくてイライラしてたけど、今回は飽きずに全部楽しめたからほんとに脚本と構成よくなってる
普通に璃月面白かったけどな…。
特に仙人と力を合わせる最後が熱い。
凝光最初と最後のカッコ良すぎるシーン、仙人の力が使える(ピン婆最強)、ショウが主人公を助けるシーン。全てが激アツだった。
ただやっぱりストーリー全体の面白さはスメールが一歩抜けてる。
まじで精巧に練られた設定だったな今回
初めて原神ストーリーで泣いちゃったよ
今回ずば抜けておもろかった
ただストーリー中永遠とシャトルランさせられて泣いた
左上に表示される目的?ヒント?みたいな奴が「いつもの場所」とかそういうドキドキさせてきたからシャトルランは耐えられた
ナヒーダ(CV田村ゆかり)が輪廻に囚われててそれを乗り越えようとするのはもう完全に古手梨花やん
ていうかストーリーのクオリティ上がってない?面白すぎるしプレイしてて鳥肌立った
こういうの大好き
今回、伏線回収が凄かったり、新しく判明した事実がヤバくて後半鳥肌立ちっぱなしだった…
ちょっとした言い回しの違いを気にかけて、考えながらストーリーを読んでたから、それが全て回収されて最高だった…
ただ、明らかになった情報が多すぎるしヤバい情報ばっかりだったから、思考整理に助かるまとめ。
旅人を待つパイモンの気持ち考えて泣きそうだった
普段清泉町に強制送還する仕事のパイモンが魔人任務になると旅人を泣かせに来るよな
僕の場合気持ちがわかるからより一層辛かった
@@sn-et_ ちょっと何言ってるかわかんないです
スメールのストーリー見返したくなって来てみた。今のナヒーダに慣れた後に魔神任務のナヒーダの声聞くとちょっと堅い感じに聞こえる。自分でも自分の事月って言ってるけど当時はナヒーダよりマハールッカデヴァータの方が信仰されてたし、旅人のお助けキャラとして何度も何度もループを抜けるための助言や謎解きをさせてたのもあってナヒーダ自身も相当精神に来てたんじゃないかと思う。それを考えてのあの演技だったら田村ゆかりさんの演技力が凄すぎるし、今のナヒーダが無邪気に笠っちとか言えるようになれた状況に泣けてくる。
飴選びの時、たまたま4番にしたけどまさか当たりだったとは…
ハズレの時の反応も見れて助かる、、!
ちゃっかり明かされるキャサリンたんの正体
ドニアザードお嬢様史上1番好きなNPC
モブ顔の批判結構見たけど私はこれで良かったと思う 志が美しいあくまで一般市民のお嬢様
わかる〜今までの重要なモブ全てに言える事だけど、モブだからこそテイワットに住む人々の些細な物語って感じがして好きなんだよね
これモブじゃなくしたらガチャ壊れちゃう
1:45:16 ここのセリフなんか好き
パイモンはやっぱり残っててねってさらっと言っちゃうのがおもろい
46:41ここめちゃくちゃ怖かった
ゾクッとした
なんでこうなってるの?
@@俺ブサイク-c2l 同じ日を繰り返してんの
@@俺ブサイク-c2l だから答えがわかってる
選択肢が全部同じって
選択肢の意味が無さすぎてある意味わらっちゃったよ
正直原神にはあまりストーリー性は期待してなかったんだけどスメール編は脚本家が交代したのかと思うほどすごく引き込まれた
まだスメール編後半が待ってると思うとほんとワクワクする
どうもスメールは崩壊3rdの脚本家に変わった模様。(崩壊の脚本家は数あるゲームの中でも上位の実力を誇る。)
キャサリン、後ろの鍵穴+時々流れる再起動ボイスで、以前から憶測あったけど・・・ こういう感じに話が進むとは思っていなかった(驚)
今までのストーリーも好きだし感動もしたけど今回の魔神任務は過去一面白いと思った
1:40:17 パイモンが泣く所はそそられますなぁ
最高、このコメントまってた
4しか出ないとこまじでびっくりした ナヒーダ可愛かったし面白かった🌱
エンドレスエイトと死に戻り要素よかったし、蛍ちゃんボイスあったの神
1:38:40 自分用
パイモン大好きになっちゃったよ、、
ドニアザードがかなり好き
最後は泣いた
ナヒーダちゃん可愛いすぎてスクショしまくりました
1:23:14
ここ好き
パイモンの涙声で涙腺やばかった
泣くパイモンでちょいと涙出た。
あとドチャクソ可愛かった。
いろんなスメールキャラかわいいなって思ってたらパイモンが一番かわいかった
心からドニアザードが生きててくれてよかったと思った。
なんかここらへん来たら「あれ?なんでもっかい同じ流れなってんの?無限ループ始まってね?」ってなってておかしいなと思ったらついに神がその姿現すわ輪廻によるものだったと気づいたわで結構頭使った
正直原神で初めてストーリーが面白いと思ったわ
海外だと崩壊に比べてストーリーが薄いってネタにされてたらしいから気合い入れたんかな
原神のストーリーが良くなったと思ったら崩壊3rdのストーリーがさらに良くなって限界突破しちゃった…十三英傑最高すぎる
コッッワ!!!って驚いた記憶…まさか全部夢だとは思わなくてびっくり
1:52:04
スメールの闇の解明
長かっただけにめちゃくちゃ良かったストーリー
第一幕前半:コレイのアンバーガチ勢っぷりにほっこりした後に魔鱗病の絶望的な深刻さに戦慄する。博士との因縁もあるしスメール編のヒロイン決まったな。
第一幕中場:ハイパシア、第一印象は修行中で冷たい感じだったけど腹ペコネタキャラでかわいいやんけ…NPCヒロインかな。後半で発狂して帰らぬ人にネタが怖くなってきたぞ
第一幕後半:ドリーのキャラが濃すぎる。癖が強すぎて腹筋が鍛えられる。でもアルハイゼンの腹筋には勝てそうにもない。
【限定イベント:イノセンスの彫刻】:コレイ可愛いなぁ。
[大型世界任務:森林書]:アランナラせつねぇ… マスコットの見た目からの健気さと激重設定。
[ティナリ伝説任務]:カカタお前ッ… あたしゃそういうのに弱いんだよ泣くぞオラァ!
と、スメール編は推せるヒロインだらけだった訳ですよ。第一幕から。
さて今回の第二幕。
ドリニザード、ディシア、ニィロウお前らぁ…いや、ディシアやニィロウ、ナヒーダはプレイアブルになるキャラだろうしストーリーでいい場面もらっているのは解る。推せるし引きたくもなるさ。よく分かる。
ドリニザードッ 君はNPCなのにヒロイン力が天元突破してんだよぉ! コレイと友達になって欲しいし、ディシアと最高の主従関係てぇてぇし、ニィロウとクラクサナリデビ信仰トークしてて欲しいし、ナヒーダが最も敬虔な信徒と銘打ち、ナヒーダも命がけで助けに行くこの圧倒的ヒロイン力。
ストーリー構成もしっかりしてて、誰一人描けることが許されない大切な登場人物群の中でも一際輝くこの圧倒的存在感。
さて、スメール編は「生命(生死)」と「夢」と「世界樹(知識と記憶)」がテーマに見えます。
第二幕においてもこのテーマは継続しています。
「生命」は魔麟病とドリニザードの命というタイムリミット
「夢」はそもそも夢の中の話
「記憶」はループ物の肝となる要素です(主人公と一部しか記憶が引き継がれない)から、旅人は周囲の人々との記憶や認識ズレや、遠くなっていくかつてのループ前の世界など、要素が山盛りでした。
今から三幕が楽しみで震えるわぁ…
蛍ちゃんのボイスいっぱいあるのいいね!
これからもどんどん蛍に声付けて欲しい!
1:22:05
トイレ
これ怖かった
キャンディ選ぶやつ、自分は4番を選んだから正解の演出だったけど。
どの番号を選ぶかによってちょっとした分岐になってたんだなあ
34:44
最近スメール終わった者で、もう絶対みんな知ってると思うけど、ここわざと外すと旅人が無意識に4番を選んだって事にされて強制的に4番にさせられるんだ……。
1:22:05ここすき
我々にとってのスマホと同じアーカーシャ端末を簡単に外し去ることができるとは、流石旅人とパイモンといえましょうね。
ただし、旅人とパイモンはアーカーシャ端末に長期間依存していないということもありますが。
なんか任務完了画面で泣いてしまう
ここ大好きです。自分用 1:41:00
これは「ひぐらしのなく頃に ○○編」ですか?
パイモンは焦ってる時と泣いてる時がすきだなぁ❤
1:40:18 パイモンの激かわシーン
パイモンが泣いてるシーンで思わずうるっときた
30:48 可愛すぎるww
44:21
やっぱ今までで1番クオリティ高いよな、あとナヒーダかわいい
君のほうが一番かわいいよ
結局このループのような出来事って、リアル花神誕日の夜に覚めない夢の中に囚われたのが原因で、その中での出来事だから、抜け出した時はリアル花神誕日の翌日ってこと?
国語力高い人解説してくり〜汗
その認識であってると思います。一番初めの花神誕祭ではニィロウが夢の中で創造した赤紫色のパティサラが存在しないので現実で花神誕祭は一度行っているはずですので無限ループの夢から目覚めるのは翌日になると思われます。
@@あかがね-j3bあざます!
今回の魔神任務かなり今までと違って面白いと思った。で、今までの感じがするストーリーは森林の書の方に行った感じがする。
スメールストーリー怖かった😂
今魔神任務全部終わったけど、すごく面白かったです。続きが気になる…
実際自分はよくこういう夢をよく見るから、とても身近なもの感じたし原因も夢である事がすぐわかったしすごくよかった
よく体験してるからこそループが始まるピーって音に寒気を感じた
難しいと思うけど1ループごとに貰える魔人任務報酬がループしてたらもっとよかったかも。(1日が始まったら経験値500貰えてループが起こるとこっそり500減ってるって感じ)
夢が覚めたら夢の中で獲得した経験値やモラが一気にもらえる感じで
システム上難しいのかな(._.)
1:40:12
1:38:52〜のパイモンかわいい
一応自分用です
ここクソ怖かった
みんな今回の任務の感想ちゃんとアンケートに書こうね。うんえーさんちゃんと聞いてくれるから今回みたいに見応えのあるストーリーをまた作ってくれるはずだがら。
少しだけFFXのエンディングを思い出しました
ドニアザードをモブNPCにしなければ完璧だった。
これ1番面白かった
キャンディ屋の人1度も開けてないって、売上絶望的やん
スメール圧倒的に面白い
1:40:11
ここのパイモンもぅまじパイモン…
「パイ」と「モン」 合わせてパイモン…
パイモン可愛い(思考停止)
パイモンかわいすぎ💕
2:23:59
個人的にめちゃくちゃ好きだけど曲名が分からないBGM
@asukac33さん、今さっきこのBGMが流れてるところをやって自分も凄い綺麗で悲しい感じのBGMで曲名を調べてたんですけど中々見つからなくてモヤモヤしてたんですけど、分かりましたよ!「ねっこ、カタコト」って言うBGMで原神公式UA-camのスメールBGM、Disc3で1番最初に聴けます!題名が分かって良かったです…
@@Hiro_Bayash わああ!ありがとうございます!!(>
キャサリンやっぱりか・・(;´・ω・)人形つくるスネージナヤって・・
イヤホンして正解だった…。今まではイヤホン無し無音でやってたからな。
2:35:09こっから泣いた
2:08:02 Mihoyo's betrayal 草
1:39:00 自分用
関係ないけど、輪廻終わった後って花神誕祭が始まる前の時間に戻ってるの?それとも花神誕祭が終わった後に戻る?
多分ですけど花神誕祭が終わった後だと思われます。一番初めの花神誕祭ではニィロウが夢の中で創造した赤紫色のパティサラが存在しないので現実で花神誕祭が行われた後に無限ループに入ったはずです。
自分用 2:05:48
月
1:16:41
2:07:22
2:34:54
エンドレスエイトかと思ったら全然違った(いい意味で)
ドニアザードってなんで生き返れたですか?
本当は最後のループで体力の限界が来ていましたが、その時にナヒーダがドニアザードの意識を、なんとか夢の中に繋ぎ止めてくれていたから耐えられました。
最初エンドレスエイトかと思ってしまったなぁこれ
今までのストーリーは考察ガチ勢しか楽しめなかった感じだったけど今回のは良いよな
りーゆえと比較してスメールは統治者の質が悪いな...
璃月は統治者がモラクスの時も七星の時も経験も知識も豊富な人が担当してたから磐石だった、逆にスメールは統治者が後継者を決めずに失踪したから統治者の座に幼いナヒーダを収めて実権は学者達が持ってる摂関政治をやってるから質が悪いとゆうか、学者と為政者に求められる気質って違うじゃないですか、国を好き放題出来る権利と人心を操れる便利な機械の両方が揃ってたら碌でもない政治体制になるのも必然ですね
なんかホラゲの螺旋の宿思い出した
自分用 1:36:35
ウタウタの実!?
・・・ここまで凝ったストーリーなのはわかったんだけど、ファデュイが草神の神の心狙わないわけないと思うから酷い話にならないわけないと思うからなぁ・・・
絶対取られるオチしか見えない←考えすぎ
稲妻のアホみたいなギミックよりこっちの方が全然いいわ
1:39:14(´;ω;`)
これどーゆことだってん?
どんなにストーリーが良くても、中心人物がモブ顔ってだけで魅力9割減なんだよなぁ。それならプレイアブルキャラもっと出番増やせばいいのに。
今回の話ならドなんとかの役回りをニィロウに全部任せて、「子供のころは体が弱くて、夢でクラクサに会って、それから花神誕祭で踊ることを夢見て、努力したら体も丈夫になって、やっと今度花神の舞を見せられる」で行けると思うぞ。
ちょっとモブ顔から変えるだけでいいんだよ。目を変えるとか、輪郭変えるとか。コピペモブ顔じゃ雰囲気もへったくれも無いよ。リソースの割き方がおかしい。
後、翻訳文が悪化の一途を辿ってるとしか思えないくらいテキストが酷い。ストーリーの意味的な部分はともかく、無駄な会話と文字が多すぎる。まるで八丸くんみたい。
実はテイワットの人間は天理によって造られた量産型人間で、神の目を持つとモブ顔から特徴的な顔になるのか?
ゲーム体験にストーリーが全く関わらないのは怠慢じゃないかな
金リンゴみたいな心象風景が無いのはどうかと思う
旅人達は察しが悪いし、話の矛盾もあって微妙だったな
アランナラの方が良かったわ
正直他のゲームのストーリーとか比べるとあまり面白いとは言えない?熱中できないストーリーだった。まあまだ序盤だし、ストーリーだけのゲームじゃないんだけどね。
面白いと思う他のゲームのストーリー挙げてみて
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドはすっごいいいからおすすめ!!あと最近やったドラクエ11は面白すぎてずっとやってた。
人それぞれ定期
ワイは他ゲーの方がおもんない
@@シャイニング-y4p そんな微妙な2作品挙げられてもなぁ
@@aleph-g5v 最近暇してるからおすすめ教えてほしい