Anti-Air Sandworm | Mechabellum

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  • Опубліковано 27 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 11

  • @HolgFromHell
    @HolgFromHell 3 місяці тому +1

    Interessantes Spiel! Seine Wespen waren eine gute Idee. Das Mega-Tanky-Item hast du leider auf einen lvl1 Wurm gesetzt, da ist es etwas verschwendet.
    Schade, dass dein Selbstheilungswurm sie am Ende nicht alle besiegt hat.

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  3 місяці тому

      Es war doch kein dickerer Wurm für das Item mehr frei... 😥

  • @Sescenarius
    @Sescenarius 3 місяці тому +1

    In der vorletzten Runde hat die höhere Reichweite der Phönix dafür gesorgt, dass sie sie nicht mehr um die Flanke gekümmert haben. Spannende Entwicklung...

    • @HolgFromHell
      @HolgFromHell 3 місяці тому +1

      Reichweite macht bei der Orientierung keinen Unterschied. Es waren die Tanks die dann näher standen.

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  3 місяці тому

      Guter Hinweis aber der Gegner hatte, wie Holg es noch erwähnt hat, zusätzlich Sledgehammer positioniert, die dann Aggro gezogen haben.

  • @methabolica84
    @methabolica84 3 місяці тому +1

    Aber die 1800 hat sich doch ganz gut gehalten.

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  3 місяці тому

      So ca. um die 1800 hat es sich docht recht eindeutig bei mir eingespielt, ja.

  • @tomtiger4120
    @tomtiger4120 3 місяці тому +1

    Positionierte Einheiten erscheinen nicht mehr als Unit Drop - freischalten allein genügt nicht!

    • @HolgFromHell
      @HolgFromHell 3 місяці тому +2

      Tja, da streiten sich die Experten. 😉 Die meisten sagen mittlerweile, für Units deren Freischaltung was kostet, reicht freischalten.

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  3 місяці тому +1

      Da bin ich mir ziemlich sicher, dass es so ist wie Holg es erwähnt hat.

    • @tomtiger4120
      @tomtiger4120 3 місяці тому +1

      Dann habe ich etwas dazugelernt - Vielen Dank dafür