Interessantes Spiel! Seine Wespen waren eine gute Idee. Das Mega-Tanky-Item hast du leider auf einen lvl1 Wurm gesetzt, da ist es etwas verschwendet. Schade, dass dein Selbstheilungswurm sie am Ende nicht alle besiegt hat.
In der vorletzten Runde hat die höhere Reichweite der Phönix dafür gesorgt, dass sie sie nicht mehr um die Flanke gekümmert haben. Spannende Entwicklung...
Interessantes Spiel! Seine Wespen waren eine gute Idee. Das Mega-Tanky-Item hast du leider auf einen lvl1 Wurm gesetzt, da ist es etwas verschwendet.
Schade, dass dein Selbstheilungswurm sie am Ende nicht alle besiegt hat.
Es war doch kein dickerer Wurm für das Item mehr frei... 😥
In der vorletzten Runde hat die höhere Reichweite der Phönix dafür gesorgt, dass sie sie nicht mehr um die Flanke gekümmert haben. Spannende Entwicklung...
Reichweite macht bei der Orientierung keinen Unterschied. Es waren die Tanks die dann näher standen.
Guter Hinweis aber der Gegner hatte, wie Holg es noch erwähnt hat, zusätzlich Sledgehammer positioniert, die dann Aggro gezogen haben.
Aber die 1800 hat sich doch ganz gut gehalten.
So ca. um die 1800 hat es sich docht recht eindeutig bei mir eingespielt, ja.
Positionierte Einheiten erscheinen nicht mehr als Unit Drop - freischalten allein genügt nicht!
Tja, da streiten sich die Experten. 😉 Die meisten sagen mittlerweile, für Units deren Freischaltung was kostet, reicht freischalten.
Da bin ich mir ziemlich sicher, dass es so ist wie Holg es erwähnt hat.
Dann habe ich etwas dazugelernt - Vielen Dank dafür