Итак, приз за самый популярный комментарий получает что-то вроде: "Это не инквизитор! Инквизитор - это охотник на ведьм!". Позвольте дать небольшое разъяснение. В мире реальном инквизиция действительно занималась охотой на ведьм/колдунов и прочих несчастных, которые, по мнению этой организации, были замешаны в использовании магии. Однако же, при создании фэнтезийных вселенных, их создатели часто видоизменяют привычные нам понятия на свой лад. В данном случае, в более ранних играх серии (Морровинд/Обливион), Bethesda сами же дали название "инквизитор" классу, который использует следующие навыки: колдовство, стрельба, легкие доспехи, скрытность. Именно поэтому я не стал отходить от первоисточника и дал такое название классу, описанному в гайде. Спасибо за внимание)
Bransen ,наверное я не так что-то понял,вроде же нельзя активировать эту кузнецу без шара,который нужно вставить.А шар добывается путём квеста,или я что-то всё же не понял?
@@adenbishop9683 Ага хуй там,ты не написал что этот квест нужно проходить до прохождения гражданской войны,плюс к тому же очень очень многие играют с не офф патчем,и из за этого там немного другое прохождение,так же квест тупо может не стартануть
у меня этот квест закончился по другому, с 1-3 пункт было как написано, Каликсто выкупил у меня амулет, а потом я со стражниками пошли и арестовали придворного мага, типа это он был маньячилой...и всё, квест завершился! Я так понимаю это была подстава! XD Но какого-то продолжения не последовало, маг так и будет сидеть в тюрьме за то что не совершал, а я пожалуй вернусь в Виндхельм и ночью потихому прирежу Каликсто, чтоб хоть какое-то правосудие над ним свершилось...
Ge Force с этерием у меня квест завис, положение одного осколка на карте не отображалось, пришлось смотреть в инете, а так, я тоже выбрал корону, т.к. считаю, что это самый полезный предмет из трех возможных.
сексуальные связи между членами семьи называются инцестом. зачем он пацана в глуши этой держит по-твоему? в Хартстоун там с ним играет думаешь?? боже, такой ты наивный. не стать тебе настоящим инквизитором))
“Ну наконец-то! Не прошло и года!”. “Мы думали, что ты умер!”. “Я уже и забыть о твоем существовании успел!”. “Смотри не перетрудись с такими темпами!”. Ок, а теперь, когда мы закончили с формальностями, давайте перейдем к делу. Никто не ожидал от меня такого старья, как Скайрим, в 2к17-м, ведь все привыкли видеть только свежий и актуальный контент на этом канале (кек). Однако порой хочется отдохнуть от всех этих новинок современной игровой индустрии и поиграть во что-то старенькое, ламповое и душевное… Ну а если серьезно, то меня правда в последнее время “пробило” на Древние Свитки, так что, говоря в стиле Героев Меча и Магии - *астрологи объявили месяц The Elder Scrolls. На канале увеличилось количество роликов, посвященных данной вселенной*. У меня действительно много идей для контента, и все они выходят за рамки того, что я делал раньше. Поэтому и времени требуют изрядно. Но я войду в ритм! А вам спасибо за то, что остаетесь со мной! Прохождения, разумеется, тоже никуда не денутся.
хз, я по поводу ская уже давно смотрю Sheogorath LP. И он не использует "тонкости игровой механики" играя на легендарке. Пля посох атранаха на первом уровне(кек1) накой тада играть вообще? А замбаря из-за стены вытащить? Товарищ жульничество не наш метод.
а я-то здесь при чем?) к твоему Sheogorath LP и тому, что он использует/не использует? существует множество игроков, и каждый играет по-своему, у каждого свои интересы и предпочтения. некоторые люди просто испытывают удовольствие от того, что выжимают из своего персонажа максимум. а если при этом играть становится слишком просто - они придумывают себе всевозможные испытания, которые усложняют игру. такие гайды существуют уже с незапамятных времен и пользуются большой популярностью. а это значит? это значит, что людям они интересны) но всегда кто-то пишет в комментариях что-то вроде: "Зачем так играть? Ведь мне так неинтересно! А значит и всем должно быть неинтересно!")) каждый сам создает себе комфортные условия.
ну, рыться в игровой механике и использовать возможности игры на полную - тоже задротство) только другого рода. у меня вот от настроения зависит. порой хочется забыть о механике и полностью погрузиться в игровой мир, а порой хочется покопаться в ней. так что и контент у меня состоит как из атмосферных прохождений вроде БГ, так и из подобных гайдов. не могу угодить всем, простите)
Честно признаться, я тоже грешу желанием создавать персонажей с максимальными возможностями. Выжимать все соки из механики игр выглядит интересным занятием, особенно если смотреть на этот процесс как на поиски некой могущественной формулы, затерянной в старых записях мудрецов. И когда ты нащупываешь нужный путь, правильное направление, то невольно начинаешь чувствуешь себя безумным алхимиком, смешавшим безмерное количество корня мандрагоры с болотными грибами и получившим зелье бессмертия. О, как приятен этот запах успеха. Когда найденный билд начинает выносить всех врагов подряд, будто перед тобой стоят не крепкие НПС на максимальном уровне сложности, а свежие тросинки, и ты размахиваешь не ржавым кривым мечом, а замахиваешься только что заточенной косой, игра перестает вызывать тот интерес, который бурлил при первых попытках распределить статы и умения.
мне нравится поэтичность, с которой ты описал понятие манчкинизма)) а насчет того, что с такими билдами игра начинает приносить меньше удовольствия, то я и не советовал бы подобный стиль для первого прохождения. первый раз и нужно проходить вслепую для максимальных впечатлений. но порой, пройдя игру на максимальной сложности, люди начинают придумывать себе всевозможные испытания, дабы подогреть интерес для повторного прохождения (пройти игру без напарников, пользуясь только найденным снаряжением, без крафта и т.д.). и в таких ситуациях подобные гайды обретают смысл и актуальность.
Да, согласен. Только выдуманные из воздуха(из механики игры) мнимые испытания помогают перепроходить игры снова и снова и получать хоть какое-то удовольствие. Увы, но эта чуть ли не маниакальная зависимость отыскать наилучший билд зародился во мне ещё во времен старушки Арканума, и с тех самых пор все игры, которые попадались под мою руку, становились несчастными жертвами в руках безумца. Теперь эта жажда поиска нужных статов прочными зачарованными символами отпечатались в моём ДНК, и, скорее всего, как некое древнее проклятье будет передаваться по родословной линии. Шучу)
Я считаю, что контролировать такие моменты - это одна из задач игроделов, если они, конечно, живут игрой, а не доходами от нее. Человек использует исключительно механику игры, чтобы показать лучший результат, так в чем проблема нерфа. Само собой, если дисбаланс виден явный (хотя непонятно что считать явным дисбалансом), то стоит применить искусственный нерф, обходя рекомендации гайда. Подогревать интерес к игре - это уже задача самого игрока. Он должен сам в какой-то степени придумать себе манеру прохождения, отыгрыш роли или же выполнение самосмоделированных ачивментов, которые не подразумеваются игрой. Например, если цель - получить ваншотящую имбу, при этом находясь в теоритическом балансе, то описанные в видео советы абсолютно применимы. Но есть еще сотни других стилей, начиная от "проходить как задумано" и заканчивая использования заведомо слабого набора способностей, но который тем не менее был предусмторен в игре и должен был работать в каком-то ее аспекте.
Ну давайте расставим все точки над "И". Громкие слова все эти сюда совершенно не подходят. Этот супер могущественный билд, обычная пострелушка из лука из инвиза. Удел трусов и слабаков. Вся тщедушность современного общества выражается именно в этом классе. Наиболее ярко. Подобные билды всегда плавают на поверхности и открываются в первое же прохождение. На мой взгляд, вся соль игры в атмосферности и интересных историях. И именно это заставляет в неё возвращаться снова и снова.
Alex Baishop Сжатое изложение твоего комментария: Мне нравится создавать ебучего терминатора, который уничтожает всё на своём пути, а вот интерес к игре что-то потерялся :(
17:20 при выборе кого убить выбор не из трех, а из 4х человек. в хижине еще Астрид сидит "На одного из них заключен контракт. Сделай выбор. Убей" говорит она, и если ее убить, перед смертью она скажет "молодец", именно ее заказали, и мы молодцы, но тогда за братство не поиграем)
Есть еще 1 вариант прохождения квеста "Кровь на снегу: нужно отдать амулет придворному магу, он все и расскажет про него, для подробного ознакомления читайте википедию) фактически - это "тайный" вариант прохождения, ведь он не отображен на карте маркером и записью в дневнике.
Сам амулет с бонусами не получишь. Уже пробовал. Это не скрытый вариант прохождения, а просто забагован, у меня в заданиях он отображался, но не карте.
В колдовстве можно прокачать урон от призванного оружия. Поучившись стрельбе у Фендала до 50-го лвл, прокачав немного урон, а так же используя заклинание захват душ за 10 минут прокачать до 50-го лвл колдовство и увеличив урон призванного оружия, уже на 13-м лвл я сносил по 67 хп за один выстрел. (Играю на уровне Адепт, не хочу убивать нервные клетки на Легенде). На этом уровне сложности с такой прокачкой без проблем с двух тык убиваются тролли (с одного выстрела сидя незамеченным), с трёх выстрелов я убил драугра-повелителя чи хто он там (тот драугр, у которого из сундука мы забираем драконий камень по квесту от Фарингара). Ну а так же призванный лук невесомый и обладает бесконечным боезапасом (формально 100 стрел, но они восполняются при каждом призыве, так что - бесконечный боезапас). Рано или поздно, играя с драконьм костяным луком и драконьими стрелами, вам придётся думать о пополнении боезапаса, а такие стрелы на лоу лвл вы хрен найдёте. Короче, с призванным оружием можно комфортно играть до 40-го лвл, а дальше уже исходите из того, хотите ли вы убивать противников из двух стрел, которые кончаются, или из четырёх, но бесконечных. Я предпочёл второй вариант. Кстати, я тоже проходил тюрьму Маркарта, по началу я затупил, но прежде чем я понял, что затупил, я по полной оценил крутость призывного оружия - его у тебя никогда не отберут, ты всегда вооружен. В купе с криком воплощение дракона - можешь в одних трусах воевать.
Билд можно неплохо улучшить, оставаясь на призванном луке без кузнечного дела. С помощью ядов. 1 Готовим яды уязвимости к яду, магии и одной из стихий, 2 наносим их на лук именно в таком порядке и стреляем. 3 берём заклинание выбранной стихии усиливаем зельем разрушения итог ваншот дракона на легенде. Проверено лично на неофициальном патче.
Спасибо. Полезный и подробный гайд. Скайрим начинал проходить раз 8, но терпения пройти сразу все квесты, всех фракций не хватало. Сейчас начну в 9й. Чисто обновить воспоминания, самое то.
Спасибо, Огромное!!!, за видео!! Конец 2021 года и, как ты говоришь? Ну, ооочень, острое желание поиграть в Скайрим! Особенно, после твоих видео. Вот только на первом уровне на легендарном я даже до конца пещеры в Хелдене дойти не могу)))). С напарниками, вообще, ппц. Никогда с ними не играла.Взяла Лидию,убили. Думала,они бессмертные. Оказывается, им надо было ложить лечилки(.
По поводу каталитического священника и маленького мальчика, возможно мальчик вампир, который был в молодости инфицирован и перестал расти и использует дедушку в своих корыстных целях манипулируя его сознанием!
Боже, парень. Я-то думала, как назвать свою сборку, которой я отыгрываю наиболее эффективно и которая мне нравится больше других. Ано воно как :) Круто найти человека, который мыслит так же, как ты.
Что самое удивительное, следование этому билду ещё и сам по себе создает неплохой отыгрыш: никаких нелепых драконов, гражданских войн и собираний капусты. В процессе поиска экипировки, исследование мира, интриги, разные расследования убийств, заговоров и всякой чертовщины - достойное занятие для странствующего инквизитора.
для меня стал идеальным билд на боевого мага-убийцу, вкачал разрушение, накупил томов заклинаний, вкачал одноручное оружие и легкую броню, замутил хороший одноручный меч и бронь, скрытность качнул. балансисиммо
От хочу сказать автору спасибо за то, что затронул тему ролевого отыграша. Очень беспокоит в последнее время, вплоть до того, что начинаю игру заново, из-за того, что ощущение погруженности проебалось от одного неверного выбора квеста) В плане иммерсионности, через Скайрим можно вермишель процеживать. Начиная от гильдий, которые все находятся в упадке, так и норовя загнуться без твоей помощи, и заканчивая абсолютным отсутствием проблем у игры с твоим предыдущим нарративом. Придёшь к стражам Стендарра в Даэдрической броне, обвешанный такими же артефактами и двумя дреморра за спиной, хуй кто слово скажет, так ты ещё и можешь начать с неподдельной наивностью начать распрашивать, а чем же это таким интересным они заняты) Мне интересно узнать, как люди для себя решают эту проблему, если, конечно, с ней сталкиваются?
Решаю игрой в полноценные РПГ) В Скайриме, как и в большинстве других экшен/рпг, отыгрыш роли больше у тебя в воображении, чем в игре, к сожалению. Последней экшен/рпг с сильным ролевым элементом у меня была Elex от Пираний: там и последствия принятых тобой решений, и реакция мира на них хорошо проработаны по игровым меркам.
Хм, за все свои похождения в Скайриме я подобный микс не использовал. Спасибо за идею. Может когда нибудь я и отойду от своей обычной тактики вонзания. Ещё раз спасибо.
ну, как есть, так и говорю)) в той же кузне еще двух дремор можно скрафтить вместо элементаля. они вообще большую часть игры за тебя пройти могут) но это несколько запарней делается, так что в гайд не вошло
молодец, хорошее видео, замечательный и грамотный комментарий. а главное объяснил как наиболее лучше начать игру. Спасибо. ставлю лайк. ХОРОШЕЕ ВИДЕО. Автору респект.
Одна поправка... С выходом "легендарного" издания очки навыков перестали быть "на вес золота": прокачали какой-нибудь навык на сотку - и делаем "легендарным". Получаем возможность опять его качать и расти в уровнях, получая очки навыков, плюс сбросятся все вложенные очки в школу. Так что призванное оружие запросто качаем, потом когда время придет - сбросим, а сам навык быстренько вернем обратно на 100й лвл. Имеющиеся заклы никуда не денутся.
Снарягу братства лучше на кросис и шкуру спасителя заменить по возможности - Зачары лучше и со шмотками древних богов внешне отлично сочетается. А попозже вместо призванного лука зефир можно взять и вместо атронахов розу сангвина
Жил себе в Хелгене пацанёнок, тут налетел Алдуин,всех пожог. Чудом спасшийся пацан перебрался к любимому дедушке в хибару, где тот его учил охоте и пути Кин, однажды в хибару приперся какой-то мудак и расстрелял дедушку, как Гитлера из пулемета...
замедление времени с луком, увеличивает скорость атаки. Я думаю что лучники это замечали, когда ты натягиваешь тетиву с замедлением ее необязательно натягивать до конца для выстрела. Проще говоря - от степени натяжки увеличивается дальность выстрела, В обычном режиме для максимальной дальности нужна - полная натяжка. А в замедленном нет. Фишка весьма полезная.
Боже, как же мне нравится серия tes, а конкретно скайрим и обливион (так как я только в них играл) за то, что ты можешь стать там кем угодно. Подобное чувство мало какая рпг даёт и жалко, что в tes online подобного нет. Надеюсь, что шестая часть эту особенность не растеряет и во многом даже улучшит.
По ходу квеста "Кровь на снегу" я посадил невиновного (Старика, уже не помню как его звали), ко мне через n-ый промежуток времени подошёл стражник и сказала мне рядом с новым трупом "Кто говорил, что в городе безопасно? Ты ?!" дальше нашёл тюрьму поговорил с тем кого я оклеветал и он открыл истинную силу амулета, так что есть не только 1 способ :3
четко! еще можно добавить в билд получение брони черного стража на Солстейме (можно хоть на первом левеле прийти туда, побывав в гильдии воров предварительно, переговорить с братом Делвина Гловером и принеся для него чертеж который теплится неподалеку на льдине в пещерке, куда можно пройти без каких-либо боев) - это броня подлечит в начале игры основательно в красноречии, перносе груза, взломах и карманных кражах при необходимости), также попутно можно невозбранно забрать лут аж с пяти элитных сундуков без каких-либо боев) (если лечь спать в вороньей скале и проснуться возле камня ветра или окрестностях, то пробежать пару минут на север от храма Мирака по снегу, там будет локация с медведями оборотнями - падаем на них сверху, забираем лут из сундука и бежим трусцой на север, через 200-300 метров будет локация с драуграми и словом силы, там тоже сундук, дальше на север через 200-300 метров вход через ворота запертые на мастер во двор замка карстага, туда вламываемся и сходу ныряем в пещерку слева ибо кабаны забьют))) 1 лвл все таки)) там сразу забираем третий сундук и падаем с водопада вниз в воду, где на льдине лежит искомый труп с чертежом, выходим сразу наружу из пещеры и бежим на юг обратно, по пути будет пара сейфов с лутом и уже возле вороньей скалы золотая жила с мертвым шахтером, а в 15 метров от нее к юго-вотстоку лагерь бандитов, которых тоже не убиваем а лишь агрим и забираем 4 сундук, после ныряем в люк, который прямо над храмом вороньей скалы и забираем пятый сундук невозбранно, не вступая в перепалку с тамошними порождениями пепла, вылазим в вороньей скале, меняем чертеж у гловера на доспех и вуа-ля)))
комментарий-гайд)) кстати, доспех черного стража будет фигурировать, если я примусь делать гайд для персонажа-предпринимателя) целью которого будет получения максимума материальных благ в начале игры. а за остальную информацию спасибо! не промышлял подобным)
если предпринимателя, то могу поделиться таким опытом: при наличии шапки стража, одного из амулетов Зенитара(один на севере от конюшен рифтена, второй в руинах в западу от Вайтрана), посещенного камня мефалы в храме вороньей скалы и первого перка в красноречии (это уже 55% выгоднее торговля в сумме), не забываем кинуть монетку нищему и получить дар милосердия, я скупал у алхимиков и магов все ингредиенты дешевле 50 золотых во всех посещаемых городах, делал самые дорогие зелья (я делаю обычно следующие: во-первых, с лососевой икрой(наловить которую по 2 с лосося можно, сжигая лосося идущего на нерест на невысоких порогах(штук 50 икринок по дороге 3 камня-хранителя - Вайтран, 20 штук по дороге Виндхельм-форт Амол, 10-15 штук Айвастед, штук 40 по дороге Маркарт-Солитьюд и окрестности) и которая соединяется с хисткарпом(ловится в реке), морским желудем(8 штук в водоеме Вайтрана и штук 15 на затонувшем рядом с камнем Леди пароходе) и куриными яйцами(в обилии рядом со всеми фермами и деревнями, а также на столах) в самое дорогое зелье игры) и пальцами великана естественно: гол.горноцвет+крыло синей бабочки+палец великана, бородатый мох+палец великана+медвежьи когти, пшеница+палец великана+ползучая лоза, ну и более простые ингредиенты: соль+чеснок+гниль намиры, яйцо коруса+прах вампира(можно также хвост злокрыса, гниль намиры, чеснок или ягоды можжевела)+крыло лунного мотылька, бесовский гриб+собачий корень+ягоды можжевельника, мора тапинелла (можно хвост злокрыса:)+чешуйчатка+ползучая лоза, язык дракона+мухомор+пчела(можно мора тапинелла, пушица или лютый гриб), паслен+светящийся гриб+светящаяся пыль(можно человеческое сердце, голубой горноцвет или паучье яйцо), а также паслен+гол.горноцвет+бойцовая рыбка(ну или лаванда либо костная мука), лил.горноцвет+морозный мириам+пшеница, паслен+крыло монарха+бородатый мох, из самых частых ингридиентов можно сделать чертополох+белянка+лил.горнцвет(можно морозный мириам, травяной стручок, либо снежные ягоды), также снежные ягоды+морозная мириам+мухомор(можно лил. горноцвет, ползучая лоза, пшеница, хвост злокрыса либо можжевел), кровавый венец+пушица+крас.горноцвет(можно джазби), можжевел+эльфийское ухо+язык дракона, также хорошо стакаются соль с чесноком и соль с корнем трамы, а двемерское масло со стержневым корнем вообще полностью совпадают.. ), чтоб апнуться еще на пару левелов, которые кидал в алхимию, а вернувшись из вышеописанного "похода" по Солстейму, бежал к Садри в Виндхельме и выполнив его лайтовый квест на кольцо виолы, вкачивал 5 очков у него в красноречие как у учителя, от чего опять апался левел, НО не апая его, продаем ему предварительно сделанные зелья на пару косарей, апаем левел, и опять можно 5 очков кинуть в красноречие, продав Садри наши зелья, вернув тем самым бабки. Если зелья подходят к концу или ап левела после обучения не наступил, опять бежим в алхимную, делаем еще зелий, тем самым апаем левел и опять можно учиться, возвращая бабки продажей зелий (благо у Садри спрос на зелья всегда актуален, а одной лососевой икры(120 икринок) хватает, чтоб качнуть алхимию до 100...))) таким макаром качаем за 10 мин без багов, хитростей и приколов красноречие до 50 и забиваем перк Купец - теперь модно скупать все у всех и возвращать бабло продажей дорогущих на тот момент зелий, тем самым становясь мега магнатом)). Профит
кстати забыл упомянуть про зелье торговли которое обязательно стоит использовать при продаже зелий (получить можно из двух ингредиентов из этих: коготь ворожеи, крыло монарха, пушица, язык дракона)
Спасибо огромное за видосы от которых не только познаёшь новое, интересное и что-то нужное, но и поржать от реплики как типо ,, Что там слышиться когда вам нехватает маны" . Спасибо ещё раз... Палец верх
Никогда не продавала амулет Колсельмо. Амулет еще раскрывает свои свойства когда покажешь его придворному магу, после диалога о продаже. И на счет кузницы : возле нее на шкафу лежит нужный слиток и рядом метла)
я помню обожала способ прокачки скрытности, особенно тех умений, которые отвечают за увеличение урона от кинжала в скрытности, брала перчатки теней, которые удваивают урон от скрытых атак кинжалом, и в целом получался где-то 15-кратный урон, которого хватало чтоб убить великана с одного удара, или снести почти все хп мамонту, но минус в том что придётся качать скрытность, да и не ко всем противникам можно подойти со спины
Ни когда не подумал бы, что - что я "инквизитор"! Вообще не люблю вступать в открытый бой, если есть возможность работать тихо, незаметно, издалека - обложившись ещё и ловушками.
После того как изучили все улики, допросили свидетелей и продали амулет, квестовый маркер будет вести к Йорлейфу и у него в диалогах можно только обвинить мага. нужно идти к магу по фамилии Неживой, на втором этаже Королевского дворца, он скажет что никакие дневники не ведёт и амулет не его, подскажет где ждать след убийство. Там убиваем владельца музея и забираем амулет. Я бы ещё этот билд дополнил звездой Азуры и оружием с чарами на захват душ, чтобы перезаряжать посох.
Как по мне инквизитор не может использовать колдовство. В старых версиях игры к колдовству относилось отпугивание нежити, но сейчас это восстановление. Призывное оружие также под запретом, если конечно смотреть в сторону зачарования, которое максимально профитнее окажется по итогу. Камни лучше любовник, или потронах, или лорд, чёб нет то? Если стоит система поклонения то выборка например из Стендаррщины, Аркеюшки, Джиггалагушки. И так нам нужны минимум: 1) Стрельба. (арбалет/лук) 2) Скрытность. 3) Иллюзия. (для контроля и бесшумных криков.) 4) Разрушение. (руны всех стихий и перки на урон стихий, которые апнут наши зачары в дальнейшем от случайного стихийного урона) 5) Зачарование. (для усиления мощи оружия и удешевления магии разрушения и иллюзии) 6) Изменение или лёгкая броня. (в изменении есть сопротивление магии, а в лёгкой броне снижение расхода запаса сил и ускорение его пополнения) 7) Кузнечное дело. (для прокачки оружия или брони если таков был выбор) Опционально можно подкачивать ещё: 8) Блокирование. (для более сильных ударов плашмя луком, ну это так когда всё остальное уже из нужного есть) 9) Алхимия. (для яда на снижения сопротивления магии цели, хотя я точно не знаю сработает ли этот бонус для чар на оружии) 10) Восстановление. (пассивные бонусы в том числе некромаг, который также должен повысить мощь чар на оружии против нежити) 11) Красноречие. (мало ли у вас мод на перки повышающий эффективность криков) 12) Взлом. (как дань традиции, или блажь) Что-то вот в таком ключе, естественно упор в запас сил и здоровье, а магию нужно минимизировать за счёт чар. Никаких призывов, никаких колдачеств, хороший инквизитор не использует магию на которую от НПС реакции по типу **ты поосторожнее с такими заклинаниями** или **С такими заклятиями держись от людей подальше!** Билд из видоса больше бы подошло название Колдовской охотник или Охотник за душами, вполне названия отражают полностью суть, особенно учитывая что тот же призывной лук собирает души при взятом перке. За колдовство я пояснил в самом начале если что, которое напоминаю сейчас восстановление. Вообще то что было в старых версиях игры частично это Восстановление, Разрушение, Иллюзия и Изменение, особенно если играть с модами Один и Вокрии, в которых частично етсь как раз те старые заклинания, точнее на их тематику. А так конечно инквизитор в древних свитках вообще на деле ЦРУшник, КГБешник и тд и тп, суть которого устранять угрозы для Империи. (инквизиторов братьев бури быть не может, а также нельзя быть из ТБ, ведь смерть императора это противоположное тому что должен делать инквизитор, живите теперь с этим!)
Уточню кое что Если в ходе игры вас не интересуют квесты темного братства то можно комплект доспехов снять с трупа главы братства прямо в хижине ( бессмертной становится только после приема игрока в братство) кроме того необычный диалог будет если убить всех трех пленников
дело конечно вкуса, но илюзия для вора-убийцы, и не важно лучника или кинжальщика, маст хев. ярость, успокоение, страх и невидимость. вспомнил, захотел поиграть в skyrim в очередной раз)
фроки- охотник, охотники часто живут вне поселений. Хаминг мальчик из хелгена, которого загоняют домой. его родителей убивает дракон(Алдуин). Видимо фроки и хаминг родственники
В форте прикольно конечно))) Начал второй раз качать инквизитора...на этот раз сразу после стартовой локации ринулся в форт амол...приехал на лошади...слез и в скрытности прям с ворот начал привлекать врагов...в итоге мы с лошадкой ушатали стражу в 2 счета xD !!После отвлек колдунов в тюряге стрелой и на "кровь на снегу"...сразу активировался,я аж обомлел! =)) После поставил моды : Sneak tools и archery pro (кто не знает гуглите...почувствуйте себя в игре хитман! =)))))))) Короче этот билд по отыгрышу для меня самый смачный! После палладин воздаяния и маги(но тут куча модов нужны типа перкус максимус))) В общем, еще раз - спасибо!
21:40 Я знаю, что видео старое, но: Фроки Острый Клинок является родственником мальчишки. А сам мальчишка до нападения Алдуина жил в Хелгене. В том гордке в горах в начале игры.
Есть еще интересный способ добычи шмоток на 1 лвл, вообще без боя. Воровство и карманичество. Сначала воруем из карманов стрелы и по мелочи, пока не найдем в карманах шмотку (обычно кольцо) +% к карманичеству. Разряжаем на алтаре и там же делаем перчи, сапоги, кольцо и амулет на +% к карманичеству. Теперь можно легко воровать и сдавать ворованное торговцам Гильдии воров. В итоге шмот фармим покупкой у торговцев во всех городах + караваны каджитов. Иногда будут попадатся шмотки и в карманах НПЦ.
Спасибо, классное видео! Но стоит отметить, что со взятым перком "Сила стихий" пользоваться посохом становится невозможно. Заряды тратятся, а атронахи не призываются.
Фроки это дедушка мальчика, а мальчик этот сидел на крыльце, когда нас привезли в Хелген. Родители мальчика погибли в Хелгене, так он и отправился жить к деду. Так что ты оставил мальчика вообще без родственников)))
а я играю так: расса каждит , броня капюшон братства наручи черного стража , сапоги соловьиные , броня черного стража . из оружие лук ауриэде эбонитовый двуручный меч , из магии лечение и огненная стрела , а забыл так же я пользуюсь арбалетом и ещё лорд вампир ! Итог : хороший в ближнем бою , хорош так же и в скрытности , и с магией все замечательно ( забыл напомнить что там используются всякий амулеты для увеличение магии )
Всем кто пишет, что мальчик - внук Фроки, скажу: Конечно, Фроки говорит, что родители мальчика погибли в Хелгене, поэтому он его приютил и блаблабла. Только вот в хижине одна кровать, а около кровати в сундуке (по крайней мере у меня так было) лежит желтое платье для девочки…💀 А если он еще и его реальный дедушка, это только сильнее усугубляет ситуацию🤡
Итак, приз за самый популярный комментарий получает что-то вроде: "Это не инквизитор! Инквизитор - это охотник на ведьм!". Позвольте дать небольшое разъяснение. В мире реальном инквизиция действительно занималась охотой на ведьм/колдунов и прочих несчастных, которые, по мнению этой организации, были замешаны в использовании магии. Однако же, при создании фэнтезийных вселенных, их создатели часто видоизменяют привычные нам понятия на свой лад. В данном случае, в более ранних играх серии (Морровинд/Обливион), Bethesda сами же дали название "инквизитор" классу, который использует следующие навыки: колдовство, стрельба, легкие доспехи, скрытность. Именно поэтому я не стал отходить от первоисточника и дал такое название классу, описанному в гайде. Спасибо за внимание)
Bransen ,наверное я не так что-то понял,вроде же нельзя активировать эту кузнецу без шара,который нужно вставить.А шар добывается путём квеста,или я что-то всё же не понял?
сигильский камень нужен только для всего даэдрического. для многих других рецептов (в том числе для посоха атронаха) он не требуется.
Bransen, ты играешь обычный skyrim с модами для улучшения текстур или skyrim special edition? Очень красивая графика.
special edition. там, вроде, текстуры особо и не трогали. в основном освещение и тени подкрутили.
а обязательно великий камень душ
Квест "Кровь на снегу" - самый забагованый квест во всем скайриме. Проходя его, боишься лишний раз чихнуть, дабы не подцепить очередной баг...
@@adenbishop9683 каликсто может не открыть магазин, стражник может не говорить с тобой для начала квеста
@@strenggeheim824 а владелец комментария написанного 2 года назад может потерять аккаунт и не ответить
@@adenbishop9683 Ага хуй там,ты не написал что этот квест нужно проходить до прохождения гражданской войны,плюс к тому же очень очень многие играют с не офф патчем,и из за этого там немного другое прохождение,так же квест тупо может не стартануть
у меня этот квест закончился по другому, с 1-3 пункт было как написано, Каликсто выкупил у меня амулет, а потом я со стражниками пошли и арестовали придворного мага, типа это он был маньячилой...и всё, квест завершился! Я так понимаю это была подстава! XD Но какого-то продолжения не последовало, маг так и будет сидеть в тюрьме за то что не совершал, а я пожалуй вернусь в Виндхельм и ночью потихому прирежу Каликсто, чтоб хоть какое-то правосудие над ним свершилось...
Самый забагованный квест это "очищение" от соратников,он тупо пропадает из вкладки заданий....
Ты специально врагам по коленям стреляешь из лука чтобы они путешествовать не смогли?
Потом он ещё принуждает их стражниками становиться))
Да, я знаю что комментарий был написан 2 года назад. Я не мог остаться в стороне)
@@Orkbeer И правильно сделал
@@Orkbeer он еще и сладкие рулеты крадет
@@nikitaparshin2974 а потом носит всякую броню, из-за которого стражники готовы продать своих мам. 🌝
Прекрасный квест между прочим.Как по мне - побольше бы таких.
5:38 - посох Атронаха
9:43 - призыв лука
12:50 - амулет Некроманта
16:11 - вступление в темное братство\доспехи
19:57 - колечко
Забыл добавить: "профит" (это очень важно).
F = “Thanks”
print(F)
То чувство, когда ты думал что многое знаешь про Skyrim, а на самом деле ты знаешь процентов 5 того, что там вообще есть.
Ge Force с этерием у меня квест завис, положение одного осколка на карте не отображалось, пришлось смотреть в инете, а так, я тоже выбрал корону, т.к. считаю, что это самый полезный предмет из трех возможных.
Чем сложна игра, в которой нужно бегать по метке карты и закликивать своих противников? Не понимаю
Dmitry Myakin 100% квестов морровинда таковы. Там не было твоей ебучей метки... пройти ее без интернета - стать сверхразумом
Dmitry Myakin именно пройти не просто сюжетку, а хотя бы еще все гидьдии + имперскмй легион + храм. Ну и 2 ллс
@@Elldrosir передавайте привет своему учителю русского языка ...
фроки дед того парня теперь мальчик полный сирота молодец
так там замешана не только гомосексуальная педофилия, но и инцест в придачу?? как же парнише повезло, что я оказался неподалеку, и выручил его...)))
Bransen ты о чём говоришь. Я же сказал он дед пацана какой нахер инцест
сексуальные связи между членами семьи называются инцестом. зачем он пацана в глуши этой держит по-твоему? в Хартстоун там с ним играет думаешь?? боже, такой ты наивный. не стать тебе настоящим инквизитором))
Bransen я не собирался, а также этот пацан из Хелгена просто факт
если что мне плевать на этого старика сам его помню убивал
Чувак, у тебя неплохая дикция
“Ну наконец-то! Не прошло и года!”. “Мы думали, что ты умер!”. “Я уже и забыть о твоем существовании успел!”. “Смотри не перетрудись с такими темпами!”. Ок, а теперь, когда мы закончили с формальностями, давайте перейдем к делу. Никто не ожидал от меня такого старья, как Скайрим, в 2к17-м, ведь все привыкли видеть только свежий и актуальный контент на этом канале (кек). Однако порой хочется отдохнуть от всех этих новинок современной игровой индустрии и поиграть во что-то старенькое, ламповое и душевное… Ну а если серьезно, то меня правда в последнее время “пробило” на Древние Свитки, так что, говоря в стиле Героев Меча и Магии - *астрологи объявили месяц The Elder Scrolls. На канале увеличилось количество роликов, посвященных данной вселенной*. У меня действительно много идей для контента, и все они выходят за рамки того, что я делал раньше. Поэтому и времени требуют изрядно. Но я войду в ритм! А вам спасибо за то, что остаетесь со мной! Прохождения, разумеется, тоже никуда не денутся.
хз, я по поводу ская уже давно смотрю Sheogorath LP. И он не использует "тонкости игровой механики" играя на легендарке. Пля посох атранаха на первом уровне(кек1) накой тада играть вообще? А замбаря из-за стены вытащить? Товарищ жульничество не наш метод.
а я-то здесь при чем?) к твоему Sheogorath LP и тому, что он использует/не использует? существует множество игроков, и каждый играет по-своему, у каждого свои интересы и предпочтения. некоторые люди просто испытывают удовольствие от того, что выжимают из своего персонажа максимум. а если при этом играть становится слишком просто - они придумывают себе всевозможные испытания, которые усложняют игру. такие гайды существуют уже с незапамятных времен и пользуются большой популярностью. а это значит? это значит, что людям они интересны) но всегда кто-то пишет в комментариях что-то вроде: "Зачем так играть? Ведь мне так неинтересно! А значит и всем должно быть неинтересно!")) каждый сам создает себе комфортные условия.
Я то думал тут канал для настоящих задротов=)
ну, рыться в игровой механике и использовать возможности игры на полную - тоже задротство) только другого рода. у меня вот от настроения зависит. порой хочется забыть о механике и полностью погрузиться в игровой мир, а порой хочется покопаться в ней. так что и контент у меня состоит как из атмосферных прохождений вроде БГ, так и из подобных гайдов. не могу угодить всем, простите)
норм
Честно признаться, я тоже грешу желанием создавать персонажей с максимальными возможностями. Выжимать все соки из механики игр выглядит интересным занятием, особенно если смотреть на этот процесс как на поиски некой могущественной формулы, затерянной в старых записях мудрецов. И когда ты нащупываешь нужный путь, правильное направление, то невольно начинаешь чувствуешь себя безумным алхимиком, смешавшим безмерное количество корня мандрагоры с болотными грибами и получившим зелье бессмертия. О, как приятен этот запах успеха. Когда найденный билд начинает выносить всех врагов подряд, будто перед тобой стоят не крепкие НПС на максимальном уровне сложности, а свежие тросинки, и ты размахиваешь не ржавым кривым мечом, а замахиваешься только что заточенной косой, игра перестает вызывать тот интерес, который бурлил при первых попытках распределить статы и умения.
мне нравится поэтичность, с которой ты описал понятие манчкинизма)) а насчет того, что с такими билдами игра начинает приносить меньше удовольствия, то я и не советовал бы подобный стиль для первого прохождения. первый раз и нужно проходить вслепую для максимальных впечатлений. но порой, пройдя игру на максимальной сложности, люди начинают придумывать себе всевозможные испытания, дабы подогреть интерес для повторного прохождения (пройти игру без напарников, пользуясь только найденным снаряжением, без крафта и т.д.). и в таких ситуациях подобные гайды обретают смысл и актуальность.
Да, согласен. Только выдуманные из воздуха(из механики игры) мнимые испытания помогают перепроходить игры снова и снова и получать хоть какое-то удовольствие. Увы, но эта чуть ли не маниакальная зависимость отыскать наилучший билд зародился во мне ещё во времен старушки Арканума, и с тех самых пор все игры, которые попадались под мою руку, становились несчастными жертвами в руках безумца. Теперь эта жажда поиска нужных статов прочными зачарованными символами отпечатались в моём ДНК, и, скорее всего, как некое древнее проклятье будет передаваться по родословной линии. Шучу)
Я считаю, что контролировать такие моменты - это одна из задач игроделов, если они, конечно, живут игрой, а не доходами от нее. Человек использует исключительно механику игры, чтобы показать лучший результат, так в чем проблема нерфа. Само собой, если дисбаланс виден явный (хотя непонятно что считать явным дисбалансом), то стоит применить искусственный нерф, обходя рекомендации гайда.
Подогревать интерес к игре - это уже задача самого игрока. Он должен сам в какой-то степени придумать себе манеру прохождения, отыгрыш роли или же выполнение самосмоделированных ачивментов, которые не подразумеваются игрой. Например, если цель - получить ваншотящую имбу, при этом находясь в теоритическом балансе, то описанные в видео советы абсолютно применимы. Но есть еще сотни других стилей, начиная от "проходить как задумано" и заканчивая использования заведомо слабого набора способностей, но который тем не менее был предусмторен в игре и должен был работать в каком-то ее аспекте.
Ну давайте расставим все точки над "И". Громкие слова все эти сюда совершенно не подходят. Этот супер могущественный билд, обычная пострелушка из лука из инвиза. Удел трусов и слабаков. Вся тщедушность современного общества выражается именно в этом классе. Наиболее ярко. Подобные билды всегда плавают на поверхности и открываются в первое же прохождение. На мой взгляд, вся соль игры в атмосферности и интересных историях. И именно это заставляет в неё возвращаться снова и снова.
Alex Baishop Сжатое изложение твоего комментария:
Мне нравится создавать ебучего терминатора, который уничтожает всё на своём пути, а вот интерес к игре что-то потерялся :(
17:20 при выборе кого убить выбор не из трех, а из 4х человек. в хижине еще Астрид сидит "На одного из них заключен контракт. Сделай выбор. Убей" говорит она, и если ее убить, перед смертью она скажет "молодец", именно ее заказали, и мы молодцы, но тогда за братство не поиграем)
всех 4 убить и себя рунами подорвать, создать некст перса
@@ВладиславИльич-щ1д если бы в комментарии можно было кидать картинки, я бы кинул гигачада за компом
Некропост, но все же
Никто ее не заказывал, это все хуйня. Мы бы узнали о таком контракте проходя линейку квестов ТБ. Хвалит она за само убийство.
Есть еще 1 вариант прохождения квеста "Кровь на снегу: нужно отдать амулет придворному магу, он все и расскажет про него, для подробного ознакомления читайте википедию) фактически - это "тайный" вариант прохождения, ведь он не отображен на карте маркером и записью в дневнике.
Сам амулет с бонусами не получишь. Уже пробовал. Это не скрытый вариант прохождения, а просто забагован, у меня в заданиях он отображался, но не карте.
это на столько качественно и интересно, что уже пересматриваю в 4 раз. Спасибо.
В колдовстве можно прокачать урон от призванного оружия.
Поучившись стрельбе у Фендала до 50-го лвл, прокачав немного урон, а так же используя заклинание захват душ за 10 минут прокачать до 50-го лвл колдовство и увеличив урон призванного оружия, уже на 13-м лвл я сносил по 67 хп за один выстрел. (Играю на уровне Адепт, не хочу убивать нервные клетки на Легенде). На этом уровне сложности с такой прокачкой без проблем с двух тык убиваются тролли (с одного выстрела сидя незамеченным), с трёх выстрелов я убил драугра-повелителя чи хто он там (тот драугр, у которого из сундука мы забираем драконий камень по квесту от Фарингара).
Ну а так же призванный лук невесомый и обладает бесконечным боезапасом (формально 100 стрел, но они восполняются при каждом призыве, так что - бесконечный боезапас).
Рано или поздно, играя с драконьм костяным луком и драконьими стрелами, вам придётся думать о пополнении боезапаса, а такие стрелы на лоу лвл вы хрен найдёте.
Короче, с призванным оружием можно комфортно играть до 40-го лвл, а дальше уже исходите из того, хотите ли вы убивать противников из двух стрел, которые кончаются, или из четырёх, но бесконечных.
Я предпочёл второй вариант.
Кстати, я тоже проходил тюрьму Маркарта, по началу я затупил, но прежде чем я понял, что затупил, я по полной оценил крутость призывного оружия - его у тебя никогда не отберут, ты всегда вооружен. В купе с криком воплощение дракона - можешь в одних трусах воевать.
Билд можно неплохо улучшить, оставаясь на призванном луке без кузнечного дела. С помощью ядов. 1 Готовим яды уязвимости к яду, магии и одной из стихий, 2 наносим их на лук именно в таком порядке и стреляем. 3 берём заклинание выбранной стихии усиливаем зельем разрушения итог ваншот дракона на легенде. Проверено лично на неофициальном патче.
Спасибо. Полезный и подробный гайд. Скайрим начинал проходить раз 8, но терпения пройти сразу все квесты, всех фракций не хватало. Сейчас начну в 9й. Чисто обновить воспоминания, самое то.
Может быть настоящий довакин это атранах
Настоящий довакин это Дельфини:)
Спасибо, Огромное!!!, за видео!! Конец 2021 года и, как ты говоришь? Ну, ооочень, острое желание поиграть в Скайрим! Особенно, после твоих видео. Вот только на первом уровне на легендарном я даже до конца пещеры в Хелдене дойти не могу)))). С напарниками, вообще, ппц. Никогда с ними не играла.Взяла Лидию,убили. Думала,они бессмертные. Оказывается, им надо было ложить лечилки(.
По поводу каталитического священника и маленького мальчика, возможно мальчик вампир, который был в молодости инфицирован и перестал расти и использует дедушку в своих корыстных целях манипулируя его сознанием!
С Камнем Ритуала гениально просто. Спасибо.
Боже, парень. Я-то думала, как назвать свою сборку, которой я отыгрываю наиболее эффективно и которая мне нравится больше других. Ано воно как :)
Круто найти человека, который мыслит так же, как ты.
чтобы назвать почти любую сборку можно посмотреть классы обливиона.
@@juliaswallow8637 автор от туда и взял инквизитора
При замедлении времени ты двигаешься и атакуешь немного быстрее чем остальные) очень полезный крик для контроля толпы
Он не про крик, а про талант в ветке стрельбы
Я о Скайриме знаю абсолютно всё. Но ты дал мне несколько полезных советов. Лайк и подписка в надежде на продолжения годноты!
спасибо! будет тебе еще годнота!)
Что самое удивительное, следование этому билду ещё и сам по себе создает неплохой отыгрыш: никаких нелепых драконов, гражданских войн и собираний капусты. В процессе поиска экипировки, исследование мира, интриги, разные расследования убийств, заговоров и всякой чертовщины - достойное занятие для странствующего инквизитора.
Он просто взял мальчика на обучение, что бы тот стал охотником и сохранил знание того старика.
Ага. И они спять там на одной кровати -_-
настоящий охотник должен спать в кустах абсолютно неподвижно, поэтому пацан спит на улице, а домой он его запускает только когда гости приходят,
для меня стал идеальным билд на боевого мага-убийцу, вкачал разрушение, накупил томов заклинаний, вкачал одноручное оружие и легкую броню, замутил хороший одноручный меч и бронь, скрытность качнул. балансисиммо
Да уж, не легкое детство было у Bransen, если он считает: раз внук прибежал к своему деду и живет с ним, то дед его обязан насиловать!
От хочу сказать автору спасибо за то, что затронул тему ролевого отыграша.
Очень беспокоит в последнее время, вплоть до того, что начинаю игру заново, из-за того, что ощущение погруженности проебалось от одного неверного выбора квеста)
В плане иммерсионности, через Скайрим можно вермишель процеживать. Начиная от гильдий, которые все находятся в упадке, так и норовя загнуться без твоей помощи, и заканчивая абсолютным отсутствием проблем у игры с твоим предыдущим нарративом. Придёшь к стражам Стендарра в Даэдрической броне, обвешанный такими же артефактами и двумя дреморра за спиной, хуй кто слово скажет, так ты ещё и можешь начать с неподдельной наивностью начать распрашивать, а чем же это таким интересным они заняты)
Мне интересно узнать, как люди для себя решают эту проблему, если, конечно, с ней сталкиваются?
Решаю игрой в полноценные РПГ) В Скайриме, как и в большинстве других экшен/рпг, отыгрыш роли больше у тебя в воображении, чем в игре, к сожалению. Последней экшен/рпг с сильным ролевым элементом у меня была Elex от Пираний: там и последствия принятых тобой решений, и реакция мира на них хорошо проработаны по игровым меркам.
Bransen: стреляет в своего атронаха на 1:45
Атронах: Ты чево делоишь? :с
Хм, за все свои похождения в Скайриме я подобный микс не использовал. Спасибо за идею. Может когда нибудь я и отойду от своей обычной тактики вонзания. Ещё раз спасибо.
Познавательно , но на прохождение игры у меня уходит меньше времени чем на сбор всей этой экипировки xD
Смотря на какой сложности играешь
@@МаксимБоргояков-ф6й да чел вообще не понимает о чем говорит, он имеет ввиду прохождение главной сюжетки и только. смешен как шут)
То чувство когда спустя 5 лет задротства в Скайрим знаешь о нём НИ-ХУ-*
Ух-х-х,как мой атронах этих ведьм вертел,что они аж до глотки мира долетали.
23:56 лучшая реплика))) А 24:29 дополняет её))
ну, как есть, так и говорю)) в той же кузне еще двух дремор можно скрафтить вместо элементаля. они вообще большую часть игры за тебя пройти могут) но это несколько запарней делается, так что в гайд не вошло
Ух ты, это тот самый ролик, с чего все началось? Я думал, Брансен только Скайримом и занимается.
молодец, хорошее видео, замечательный и грамотный комментарий. а главное объяснил как наиболее лучше начать игру. Спасибо. ставлю лайк. ХОРОШЕЕ ВИДЕО. Автору респект.
благодарю!)
Хроки дед того мальчика. Я деда командой resurrect всегда воскрешаю.
Этот билд - рулит! Очень рекомендую! Сама так прохожу, большое спасибо! 👍
очень хорошие познания у тебя, нравиться как рассказываешь, так что лайк, даже ещё не посмотрев полностью видео.
20:40
Пересматриваю твой видос
Все так же ору
Спасибо за гайды :3
Ого в конце к тебе заглянул лорд Рокфор, эмм.., Лорд хаоса Шаогарат...
))
Одна поправка... С выходом "легендарного" издания очки навыков перестали быть "на вес золота": прокачали какой-нибудь навык на сотку - и делаем "легендарным". Получаем возможность опять его качать и расти в уровнях, получая очки навыков, плюс сбросятся все вложенные очки в школу. Так что призванное оружие запросто качаем, потом когда время придет - сбросим, а сам навык быстренько вернем обратно на 100й лвл. Имеющиеся заклы никуда не денутся.
Снарягу братства лучше на кросис и шкуру спасителя заменить по возможности - Зачары лучше и со шмотками древних богов внешне отлично сочетается. А попозже вместо призванного лука зефир можно взять и вместо атронахов розу сангвина
Жил себе в Хелгене пацанёнок, тут налетел Алдуин,всех пожог. Чудом спасшийся пацан перебрался к любимому дедушке в хибару, где тот его учил охоте и пути Кин, однажды в хибару приперся какой-то мудак и расстрелял дедушку, как Гитлера из пулемета...
замедление времени с луком, увеличивает скорость атаки. Я думаю что лучники это замечали, когда ты натягиваешь тетиву с замедлением ее необязательно натягивать до конца для выстрела.
Проще говоря - от степени натяжки увеличивается дальность выстрела, В обычном режиме для максимальной дальности нужна - полная натяжка. А в замедленном нет. Фишка весьма полезная.
Топовый арт на привью*-*
и голос у тебя тоже ТОП. как и видео в целом. Желаю тебе 100к подписчиков и успехов во всем!
Я: пытаюсь стелсить
Великан:(палит я меня)
Я: ахххх ты тааааак??? Ну ладно тогда tgm
Хорошо выполненная работа по гайду. Низкий поклон
Боже, как же мне нравится серия tes, а конкретно скайрим и обливион (так как я только в них играл) за то, что ты можешь стать там кем угодно. Подобное чувство мало какая рпг даёт и жалко, что в tes online подобного нет. Надеюсь, что шестая часть эту особенность не растеряет и во многом даже улучшит.
Есть люди, кто смотрит ролик в 2019?))
я
Это же ютуб - здесь и пятилетней давности ролики смотрят. Конечно есть.
Через два дня 2020й, смотрим, что уж там...
в 2020 смотрю
@@МаркЕгоров-ъ4ю здарова
Браво, супер!:) Очень интересная информация, ценные знания и просто великолепная подача:) Очень благодарен за ролик:)
совет: когда прокачаешься можно использовать вместо посоха атронаха -розу сангвинна
По ходу квеста "Кровь на снегу" я посадил невиновного (Старика, уже не помню как его звали), ко мне через n-ый промежуток времени подошёл стражник и сказала мне рядом с новым трупом "Кто говорил, что в городе безопасно? Ты ?!" дальше нашёл тюрьму поговорил с тем кого я оклеветал и он открыл истинную силу амулета, так что есть не только 1 способ :3
Финт с оживлением мертвеца в финале прекрасен 👍
четко! еще можно добавить в билд получение брони черного стража на Солстейме (можно хоть на первом левеле прийти туда, побывав в гильдии воров предварительно, переговорить с братом Делвина Гловером и принеся для него чертеж который теплится неподалеку на льдине в пещерке, куда можно пройти без каких-либо боев) - это броня подлечит в начале игры основательно в красноречии, перносе груза, взломах и карманных кражах при необходимости), также попутно можно невозбранно забрать лут аж с пяти элитных сундуков без каких-либо боев) (если лечь спать в вороньей скале и проснуться возле камня ветра или окрестностях, то пробежать пару минут на север от храма Мирака по снегу, там будет локация с медведями оборотнями - падаем на них сверху, забираем лут из сундука и бежим трусцой на север, через 200-300 метров будет локация с драуграми и словом силы, там тоже сундук, дальше на север через 200-300 метров вход через ворота запертые на мастер во двор замка карстага, туда вламываемся и сходу ныряем в пещерку слева ибо кабаны забьют))) 1 лвл все таки)) там сразу забираем третий сундук и падаем с водопада вниз в воду, где на льдине лежит искомый труп с чертежом, выходим сразу наружу из пещеры и бежим на юг обратно, по пути будет пара сейфов с лутом и уже возле вороньей скалы золотая жила с мертвым шахтером, а в 15 метров от нее к юго-вотстоку лагерь бандитов, которых тоже не убиваем а лишь агрим и забираем 4 сундук, после ныряем в люк, который прямо над храмом вороньей скалы и забираем пятый сундук невозбранно, не вступая в перепалку с тамошними порождениями пепла, вылазим в вороньей скале, меняем чертеж у гловера на доспех и вуа-ля)))
комментарий-гайд)) кстати, доспех черного стража будет фигурировать, если я примусь делать гайд для персонажа-предпринимателя) целью которого будет получения максимума материальных благ в начале игры. а за остальную информацию спасибо! не промышлял подобным)
если предпринимателя, то могу поделиться таким опытом: при наличии шапки стража, одного из амулетов Зенитара(один на севере от конюшен рифтена, второй в руинах в западу от Вайтрана), посещенного камня мефалы в храме вороньей скалы и первого перка в красноречии (это уже 55% выгоднее торговля в сумме), не забываем кинуть монетку нищему и получить дар милосердия, я скупал у алхимиков и магов все ингредиенты дешевле 50 золотых во всех посещаемых городах, делал самые дорогие зелья (я делаю обычно следующие: во-первых, с лососевой икрой(наловить которую по 2 с лосося можно, сжигая лосося идущего на нерест на невысоких порогах(штук 50 икринок по дороге 3 камня-хранителя - Вайтран, 20 штук по дороге Виндхельм-форт Амол, 10-15 штук Айвастед, штук 40 по дороге Маркарт-Солитьюд и окрестности) и которая соединяется с хисткарпом(ловится в реке), морским желудем(8 штук в водоеме Вайтрана и штук 15 на затонувшем рядом с камнем Леди пароходе) и куриными яйцами(в обилии рядом со всеми фермами и деревнями, а также на столах) в самое дорогое зелье игры) и пальцами великана естественно: гол.горноцвет+крыло синей бабочки+палец великана, бородатый мох+палец великана+медвежьи когти, пшеница+палец великана+ползучая лоза, ну и более простые ингредиенты: соль+чеснок+гниль намиры, яйцо коруса+прах вампира(можно также хвост злокрыса, гниль намиры, чеснок или ягоды можжевела)+крыло лунного мотылька, бесовский гриб+собачий корень+ягоды можжевельника, мора тапинелла (можно хвост злокрыса:)+чешуйчатка+ползучая лоза, язык дракона+мухомор+пчела(можно мора тапинелла, пушица или лютый гриб), паслен+светящийся гриб+светящаяся пыль(можно человеческое сердце, голубой горноцвет или паучье яйцо), а также паслен+гол.горноцвет+бойцовая рыбка(ну или лаванда либо костная мука), лил.горноцвет+морозный мириам+пшеница, паслен+крыло монарха+бородатый мох, из самых частых ингридиентов можно сделать чертополох+белянка+лил.горнцвет(можно морозный мириам, травяной стручок, либо снежные ягоды), также снежные ягоды+морозная мириам+мухомор(можно лил. горноцвет, ползучая лоза, пшеница, хвост злокрыса либо можжевел), кровавый венец+пушица+крас.горноцвет(можно джазби), можжевел+эльфийское ухо+язык дракона, также хорошо стакаются соль с чесноком и соль с корнем трамы, а двемерское масло со стержневым корнем вообще полностью совпадают.. ), чтоб апнуться еще на пару левелов, которые кидал в алхимию, а вернувшись из вышеописанного "похода" по Солстейму, бежал к Садри в Виндхельме и выполнив его лайтовый квест на кольцо виолы, вкачивал 5 очков у него в красноречие как у учителя, от чего опять апался левел, НО не апая его, продаем ему предварительно сделанные зелья на пару косарей, апаем левел, и опять можно 5 очков кинуть в красноречие, продав Садри наши зелья, вернув тем самым бабки. Если зелья подходят к концу или ап левела после обучения не наступил, опять бежим в алхимную, делаем еще зелий, тем самым апаем левел и опять можно учиться, возвращая бабки продажей зелий (благо у Садри спрос на зелья всегда актуален, а одной лососевой икры(120 икринок) хватает, чтоб качнуть алхимию до 100...))) таким макаром качаем за 10 мин без багов, хитростей и приколов красноречие до 50 и забиваем перк Купец - теперь модно скупать все у всех и возвращать бабло продажей дорогущих на тот момент зелий, тем самым становясь мега магнатом)). Профит
кстати забыл упомянуть про зелье торговли которое обязательно стоит использовать при продаже зелий (получить можно из двух ингредиентов из этих: коготь ворожеи, крыло монарха, пушица, язык дракона)
Спасибо огромное за видосы от которых не только познаёшь новое, интересное и что-то нужное, но и поржать от реплики как типо ,, Что там слышиться когда вам нехватает маны" . Спасибо ещё раз... Палец верх
Позновательно, без излишних спойлеров, и приятный голос автора...в общем неплохо
Представляю, как мальчишка пытается вызвать члена Тёмного Братства, а вокруг изображают подсвечники сотня трактирщиков
Убил деда на глазах у внука. И это учитывая тот факт что незадолго до этого он потерял всю семью в хелгене
Подозрительный отшельник - как раз и есть священник! (своего рода старовер) Богиня Кинарет взаимодействует с Довакином через него.
Никогда не продавала амулет Колсельмо. Амулет еще раскрывает свои свойства когда покажешь его придворному магу, после диалога о продаже. И на счет кузницы : возле нее на шкафу лежит нужный слиток и рядом метла)
Чудесный билд, да и голос приятный)) определенно лайк и подписка.
премного благодарен!)
Спасибо!!! Я очень хотел получить доспехи ассасинов не вступая в темное братство,но...даже не думал о такой механике
я помню обожала способ прокачки скрытности, особенно тех умений, которые отвечают за увеличение урона от кинжала в скрытности, брала перчатки теней, которые удваивают урон от скрытых атак кинжалом, и в целом получался где-то 15-кратный урон, которого хватало чтоб убить великана с одного удара, или снести почти все хп мамонту, но минус в том что придётся качать скрытность, да и не ко всем противникам можно подойти со спины
А ещё у входа "кузницы" лежит метла :+D Её на видео видно, после того, как ты забежал вовнутрь))
8:17 и 8:18
озвучка непризывающегося лука щикарна :D
Ни когда не подумал бы, что - что я "инквизитор"! Вообще не люблю вступать в открытый бой, если есть возможность работать тихо, незаметно, издалека - обложившись ещё и ловушками.
Лидер темного братства вступает в калегию Винтерхолда )) интересно а псиджики тогда тоже думают что ты лучший вариант на должность Архимага ?
офигенно рассказываешь. Лайк однозначно
Подписался уже только из-за этого видео, настолько классно все рассказал.
хорошая дикция и хороший текст, что ещё нужно для отличного обзора
После того как изучили все улики, допросили свидетелей и продали амулет, квестовый маркер будет вести к Йорлейфу и у него в диалогах можно только обвинить мага. нужно идти к магу по фамилии Неживой, на втором этаже Королевского дворца, он скажет что никакие дневники не ведёт и амулет не его, подскажет где ждать след убийство. Там убиваем владельца музея и забираем амулет. Я бы ещё этот билд дополнил звездой Азуры и оружием с чарами на захват душ, чтобы перезаряжать посох.
Как по мне инквизитор не может использовать колдовство. В старых версиях игры к колдовству относилось отпугивание нежити, но сейчас это восстановление. Призывное оружие также под запретом, если конечно смотреть в сторону зачарования, которое максимально профитнее окажется по итогу.
Камни лучше любовник, или потронах, или лорд, чёб нет то?
Если стоит система поклонения то выборка например из Стендаррщины, Аркеюшки, Джиггалагушки.
И так нам нужны минимум:
1) Стрельба. (арбалет/лук)
2) Скрытность.
3) Иллюзия. (для контроля и бесшумных криков.)
4) Разрушение. (руны всех стихий и перки на урон стихий, которые апнут наши зачары в дальнейшем от случайного стихийного урона)
5) Зачарование. (для усиления мощи оружия и удешевления магии разрушения и иллюзии)
6) Изменение или лёгкая броня. (в изменении есть сопротивление магии, а в лёгкой броне снижение расхода запаса сил и ускорение его пополнения)
7) Кузнечное дело. (для прокачки оружия или брони если таков был выбор)
Опционально можно подкачивать ещё:
8) Блокирование. (для более сильных ударов плашмя луком, ну это так когда всё остальное уже из нужного есть)
9) Алхимия. (для яда на снижения сопротивления магии цели, хотя я точно не знаю сработает ли этот бонус для чар на оружии)
10) Восстановление. (пассивные бонусы в том числе некромаг, который также должен повысить мощь чар на оружии против нежити)
11) Красноречие. (мало ли у вас мод на перки повышающий эффективность криков)
12) Взлом. (как дань традиции, или блажь)
Что-то вот в таком ключе, естественно упор в запас сил и здоровье, а магию нужно минимизировать за счёт чар. Никаких призывов, никаких колдачеств, хороший инквизитор не использует магию на которую от НПС реакции по типу **ты поосторожнее с такими заклинаниями** или **С такими заклятиями держись от людей подальше!**
Билд из видоса больше бы подошло название Колдовской охотник или Охотник за душами, вполне названия отражают полностью суть, особенно учитывая что тот же призывной лук собирает души при взятом перке. За колдовство я пояснил в самом начале если что, которое напоминаю сейчас восстановление. Вообще то что было в старых версиях игры частично это Восстановление, Разрушение, Иллюзия и Изменение, особенно если играть с модами Один и Вокрии, в которых частично етсь как раз те старые заклинания, точнее на их тематику. А так конечно инквизитор в древних свитках вообще на деле ЦРУшник, КГБешник и тд и тп, суть которого устранять угрозы для Империи. (инквизиторов братьев бури быть не может, а также нельзя быть из ТБ, ведь смерть императора это противоположное тому что должен делать инквизитор, живите теперь с этим!)
Молодец, воспользуюсь твоим гайдом в своём прохождении.
только если начнешь новое) для твоего 40+ уровня он уже явно не подходит)
Уточню кое что
Если в ходе игры вас не интересуют квесты темного братства то можно комплект доспехов снять с трупа главы братства прямо в хижине ( бессмертной становится только после приема игрока в братство) кроме того необычный диалог будет если убить всех трех пленников
дело конечно вкуса, но илюзия для вора-убийцы, и не важно лучника или кинжальщика, маст хев. ярость, успокоение, страх и невидимость. вспомнил, захотел поиграть в skyrim в очередной раз)
Блин броня тёмного братства похожа на одежду любителя бдсма
фроки- охотник, охотники часто живут вне поселений. Хаминг мальчик из хелгена, которого загоняют домой. его родителей убивает дракон(Алдуин). Видимо фроки и хаминг родственники
Всего лишь пойти в Виндхельм и выполнить самый забагованый квест в Скайриме.
Звук вызова лука порадовал)
В форте прикольно конечно)))
Начал второй раз качать инквизитора...на этот раз сразу после стартовой локации ринулся в форт амол...приехал на лошади...слез и в скрытности прям с ворот начал привлекать врагов...в итоге мы с лошадкой ушатали стражу в 2 счета xD !!После отвлек колдунов в тюряге стрелой и на "кровь на снегу"...сразу активировался,я аж обомлел! =))
После поставил моды : Sneak tools и archery pro (кто не знает гуглите...почувствуйте себя в игре хитман! =))))))))
Короче этот билд по отыгрышу для меня самый смачный!
После палладин воздаяния и маги(но тут куча модов нужны типа перкус максимус)))
В общем, еще раз - спасибо!
21:40
Я знаю, что видео старое, но: Фроки Острый Клинок является родственником мальчишки. А сам мальчишка до нападения Алдуина жил в Хелгене. В том гордке в горах в начале игры.
Это просто.. Это даже слишком круто!
с ритуалом в конце прикольно получилось, класс))
Топ) Пересматриваю) Пошел 2ю часть смотреть)
Есть еще интересный способ добычи шмоток на 1 лвл, вообще без боя. Воровство и карманичество. Сначала воруем из карманов стрелы и по мелочи, пока не найдем в карманах шмотку (обычно кольцо) +% к карманичеству. Разряжаем на алтаре и там же делаем перчи, сапоги, кольцо и амулет на +% к карманичеству. Теперь можно легко воровать и сдавать ворованное торговцам Гильдии воров. В итоге шмот фармим покупкой у торговцев во всех городах + караваны каджитов. Иногда будут попадатся шмотки и в карманах НПЦ.
Эх,в ванильном Скайриме без модов это невозможно,так как из за багов + к карманичеству это из за бага минус к карманичеству
Очки с колдовства можно снять пройдя сюжетку Драганборна
Точно, а ещё можно колдовство прокачать до 100 и сделать легендарным, тогда все навыки вернуть можно ^.-
Либо в конце гильдии воров
Почему бы не добавить фоновую скаримовскую музыку для атмосферы видео?
старик был старым служителем Кин >< он даже в Совнгард попадет
а это был его внук, лол
блин, какой же вы крутой!
Дикция 10/10
Отличное видео Брансен!
6:56 продемострировать способности.... я криком силы сдувал её в пропасть )
Проснулся с острым :D
Никогда не думал, что в ЭТОЙ игре ещё и билдистикой можно заниматься...
Спасибо, классное видео! Но стоит отметить, что со взятым перком "Сила стихий" пользоваться посохом становится невозможно. Заряды тратятся, а атронахи не призываются.
Фроки это дедушка мальчика, а мальчик этот сидел на крыльце, когда нас привезли в Хелген. Родители мальчика погибли в Хелгене, так он и отправился жить к деду. Так что ты оставил мальчика вообще без родственников)))
Интересно, а почему тогда кровать в хижине одна, а около кровати в сундуке - желтое платье для девочки?🫠
А нельзя заспавнить второго атронаха? Если сделать два таких посоха, или два разных грозовой и огненный например?
Круто, спасибо большое, очень познавательно! 🤝💪
а я играю так: расса каждит , броня капюшон братства наручи черного стража , сапоги соловьиные , броня черного стража . из оружие лук ауриэде эбонитовый двуручный меч , из магии лечение и огненная стрела , а забыл так же я пользуюсь арбалетом и ещё лорд вампир ! Итог : хороший в ближнем бою , хорош так же и в скрытности , и с магией все замечательно ( забыл напомнить что там используются всякий амулеты для увеличение магии )
Всем кто пишет, что мальчик - внук Фроки, скажу:
Конечно, Фроки говорит, что родители мальчика погибли в Хелгене, поэтому он его приютил и блаблабла. Только вот в хижине одна кровать, а около кровати в сундуке (по крайней мере у меня так было) лежит желтое платье для девочки…💀
А если он еще и его реальный дедушка, это только сильнее усугубляет ситуацию🤡