To že ve Falloutu hledáte svého syna, který je vlastně ve věku vašeho otce je skvělý plot twist. Vývojáři bohužel nedokázali napsat lepší příběh (hlavně konec) kolem tohoto zvratu.
upřímně to že hrdina v RE Village, je vlastně celou dobu nakažený je vlastně dobrý twist. Obzvlášť proto že vysvětluje proč přežil kvanta takových hrozných zranění a útoků. Narušuje klišé her kdy má hrdina jen pouhý plot armor (i když tohle taky tak trochu je) Příběh FFX nebyl jen sen. Já měl za to že eoni snily a tím udrživali Tidovu postavu a jiné z jeho světa naživu. Budu rád když někdo dodá detaily. Ale celá ta cesta a bitva proti Sin nebyl jen blbý sen.
Hrál jsem FFX a je to tak jak říkáš, ty Eóni (Faith?) snili o tom světě v minulosti (pravděpodobně) a odkud přišel Tidus a Auron (a možná další), jakmile byl Sin poražen, tak vlastně přestali existovat a tím pádem i snít, tím pádem se pak Tidus a další rozplynuli. Je to trochu složité na vysvětlování bych řekl. XD
U ostatních Resident Evil her je kánon takový, že hrdinové nikdy nedostanou zásah nebo kousanec, jestli jsem to správně pochopil. Proto se taky nikdy nenakazí daným patogenem.
@@jankarkoska8578 To je pravda, ale je nutno dodat, že při té první výpravě ho Yunalesca zabila. Pak, jelikož nebyl odeslán, byl schopen existovat ve snovém i normálním světě. Na začátku hry vlastně Tidusovi ve snovém světě pomohl dostat se do normálního a ten ho znal už z dřívějška, to samé Yuna ho taky znala v normálním, což znamená, že i v tom snovém se pohyboval často. Takže ano, úplně přesně jsem se nevyjádřil, ovšem pravdou je, že jakmile porazili Sina a Fayth přestali snít a asi i existovat, tak Auron a jemu podobní nemohli dále v normálním světě zůstat. Už jsem to hrál pár roků zpět, tak snad jsem to vysvětlil nějak rozumně. :D
RE Village twist je za mě super už jenom z toho důvodu, že díky němu můžete říci, že hrajete za někoho, kdo je skutečně doopravdy hit a bullet sponge (houba na rány a náboje)😂, plus (teďka už seriózně) to za mě dobře vysvětluje proč Ethan přežil to co přežil skrze dvě RE hry, že to není takový to klasický "je to hlavní hrdina, tak se prostě může ze všeho dostat a vše přežít" vysvětlení, co je v 90% příběhů
Leon, Claire a ti ostatní kánonicky nikdy nedostanou jediný zásah nebo kousanec, ale Ethan kolikrát přišel o končetinu v cutscéně, jen aby si ji pak připlácl a ona mu dorostla, přesně :D
Far Cry 3 - super příběh s nejlepším záporákem historie, Vasem. Potom co ho epicky zabijete a mohl by být skvělý konec, tak se dozvídáme, že to nebyl hlavní boss a je tu druhý záporák, který je 10x míň charakterově zajímavý a je na druhém ostrově, který je graficky odfláknutější, ale zase na druhou stranu nepřátelé mají žluté vesty a vypadají míň cool než piráti na hlavním ostrově :D
Nejlepším záporákem v historii ? Jako je skvělej ale je v tý hře dohromady asi 15 minut, když nepočítám jeho kecy přes vysílačku. Absolutně nevyužitej potenciál, stejně jako u Pagana v dalším díle.
Dost z nich mi ani špatná nepřijde. Nebo naopak mi přijde jako fajn twist. Pocit z twistu nebo konce hry je rozhodně subjektivní, ale i tak obecně říct o těchto koncích, že jsou nejhorší, je zajímavé :D
Mě se Amnesia: Machine for Pig, líbila. Obecně vzato, Oswald měl v sobě rozštěpenou osobnost, která byla hlavním záporákem hry, což je celkem zajímavý zvrat. A co se týče Final Fantasy X, asi jste tak úplně nepochopili příběh. Příběh FFX nebyl sen Tiduse. Snem byl pouze Zanarkand, svět, ze kterého byl hned na začátku vytržen do reality. Všechno ostatní, co se dělo pak, už bylo naprosto skutečné až do finální porážky Sina. Takže tady jste se trochu sekli...
Mé nápady na debilní konce her, které nikdy nevzniknout: Escape the sklep - Probouzíš se v Řezníkově sklepě jako jedna z jeho mnoha obětí a snažíš se utéct pryč. Musíš se prostřílet Řezníkovými noshledy a zvrácenými kreatůrami. Plot twist na konci je, že TY SÁM jsi Sodomagor, kterému řezník vymyl mozek a zavřel ho do sklepa, aby otestoval zabezpečení. Jako odměnu za kooperaci dostáváš volňásky na koncert. Zabij Řezníka - Jsi žoldák najatý Matoni corporation abys ukončil Řezníkovo řádění a šíření déra. Musíš se prostřílet přes Rokáč, Sklep, Muzeum mentálních kuriozit, aby ses nakonec se Řezníkem utkal v Nekonečné temnotě. Po "zabití Řezníka" přichází plot twist. Marty tohle totiž celou dobu chtěl, abys ho vysvobodil ranou brokárny do hlavy a tím osvobodil jeho duši a tělo, které ne úplně dobrovolně sdílí s Řezníkem. Řezník se tě následně Rituálem inkarnace zmocní jakožto nového avatara, načež je tvá duše uvězněna v Nekonečné temnotě, dokavaď tě "nevysvobodí" někdo jinej,
Unholy Paradise: Pokračování "Zabij Řezníka". Probouzíš se o půlnoci za úplňu na rumburském hřbitově, uprostřed davu ZNK Azazel kultistů, jež se snaží provést rituál inkarnace. Jsou však vyrušeni komandem, které poslalo Matoni corporation a spustí se přestřelka. Jelikož máš tak 5% HP, je moudřejší si nehrát na terminátora a proplížit se ven k nejbližšímu autu a zdrhnout. (V téhle misi by se hráč naučil stealth killy, které spolu s "dorážením" nepřátel tvoří prakticky jediný způsob obnovy zdraví, kterého nikdy není dost) S průběhem hry hráč, bývalý žoldák, zjišťuje, kdo je a co se stalo. Jeho přítelkyně umírá na zákeřné onkologické onemocnění. Už se smiřovali s nejhorším, když tu dostal od Matoni corporation laboratory nabídku. Zabij Řezníka a tvé přítelkyni zajistíme experimentální léčbu s kurativním potenciálem. Na konci předchozí hry se však hl. hrdina stal nedobrovolným hostitelem Řezníka. Silou vůle mu však nedovolil plně převzít kontrolu nad tělem, kvůli tomuto "souboji mozků" upadl do komatu a považován za mrtvého byl pohřben. Řezníkovi věrní Azazel minions se rozhodli ho vykopat a provést rituál inkarnace Řezníka do "vhodnějšího" hostitele. Rituál byl však přerušen, proto hl. hrdina s Řezníkem nadále nedobrovolně sdílí lebku. Na jednu stranu to znamená, že tu a tam vás Řezník "ovládne" a dělá věci proti vaší vůli (resp. vůli hrdiny, pro hráče se dočasně změní pravidla gameplaye) na druhou stranu na vás přechází část Řezníkovy moci. Hl. hrdina musí najít svou přítelkyni a zjistit, co se s ní stalo (nic není jak se zdá) a hlavně přežít nahánění ZNK kultu a Matoni corporation. Ti dva si navzájem sice jsou po krku, avšak oba dva maj zájem na tom vás dostat, byť plány má každý trochu jiné.
Jenom bych chtěl říct, že jestli jsem dobře pochopil příběh ffx, tak není cela hra sen, ale jenom Tidus byl “obyvatel” snu. Takže po tom co na konci porazíme Sin, tak skončí i sen, kterého byl Tidus součástí. Celý svět nebyl sen, sen bylo jen místo odkud byl Tidus, tím pádem i Tidus byl sen.
Musím oponovat...FF X není sen Tiduse, to máš špatně.. Tidus, Auron byli přivolání Sinem (Jechtem) do světla dávno po zániku Zanarkandu..Jsou to postavy z minulosti..Zkus si to zahrát.
Resident Evil Village náhodou nejhorší není. Když si to člověk vezme, tak v RE7 to člověk neřeší, protože game mechanika, ale když pak hraje RE8 a koukne se zpětně na RE7, tak si pak člověk řekne, že to dává smysl. Navíc bylo dobře, že si to nechali na 8. díl, než to říct rovnou v 7-čce, protože pak bychom neměli příběh v RE8 takový, jaký známe. Jako plot-twist, geniální
Náhodou ja som bol úplne v prdeli z toho plot twistu v RE8. V dobrom slova zmysle, pretože konečne dávalo zmysel to, že ako vedel Ethan prežiť toľké šialenosti.😀
Já osobně, kdybych navrhoval příběh Far Cry 3, bych na začátku nechal hráče zabít Hoyta. Jako jo, Hoytovi žoldáci jsou tužší nepřátelé (minimálně pokud hrajete Ziggys Mod), ale hráč by si zabitím Hoyta zavařil, protože žoldáci a piráti by se tak totálně vymkli kontrole a začali řádit non-stop. Přesun ja "první" ostrov by znamenal, že místo kvality nepřátelé spoléhají na kvantitu, plus ofc. by po vás nadále šli žoldáci. (Hráč by mohl ale tyto dvě skupiny poštvat proti sobě) Lisu bych nechal ze všech zachránit jako poslední a celkově bych osobně do hry dal nějaké romantické scény (flashbacky) a víc chemie, že Jason ji chce FAKT zachránit. Konce by se odvíjely od toho, zda se nám Lisu zachránit povede či nepovede. (Podle rozhodnutí a chování hráče v průběhu hry by to bylo různě obtížné) Vaas by byl final bosem, zdaleka nejtěžším nepřítelem ve hře (něco jako Mongose ve hře XIII) a na hráče by tlačil čas, musíte ho zabít co nejdřív, ať stihnete zachránit Lisu. Kdybyste Lisu zachránili, tak se vracíte do civilizase, s její smrti však Jason ztratil důvod se vracet, nyní je jeho domov ostrov.
tidus je sen vole né ta hra měl by sis to zahrát znova. on je sen on je něco jako aeon zanarkand je sen jeho život je sen ne ta spyra a víš vůbec že existuje x-2 a neskoušej na mě taktiku že to neni kánon, a jestlil vám to co říkám nedává smysl, tak mám pro vás dvě rady naučte se anglicky a zahrajte si to a nečtěte něco nepodloženého do videa. s úcto největší fanoušek ff serie v čechách ps. už se mi to ani nechce sledovat dávám dislike a nezkoušej mě o něčem přesvědčovat já to hrál studoval ten lore od svých deseti jenom u téhle hry všechno není sen ani neznáš lore faithu takže si to zahraj a nebo o tom radši nemluv.
Tohle se mi hrozně líbí .. když Spencerovy manželku inplantovali do cyber ruky... Se řeší jako že cože? Ale když si Ocelot nechal přišít ruku Liqwik Sneake a ta ho pak ovlivňovala a činila za něj špatná rozhodnutí? Tak jako že v pohodě? Myslím že tohle by se hodilo i k druhému videu... 10 herních interpretů která učinila špatná rozhonutí. :)))
do něčeho podobného jako "byl to jen sen" by se defacto dal zařadit i PoP písky času, kde celý díl se nestal (dvojnásobně), protože se jedná o vyprávění alternativní/potencionální budoucnosti ...no a druhak se příběh jedničky nestal ani proto, že ve dvojce v minulosti zamezil princ vytvoření písků času, kvůli kterým se události v jedničce zvrhly (ten příběh miluj, nehejtím ho)
Za mě rozhodně konec TLOU2. Celý příběh padá na tom že tam nedali 2 konce kde by si Abby zabil a druhý ten co byl ve hře. To je to tak těžké ? Nehledě na to že ty si jejího fotra na konci prvního dílu nemusel zabít ale stejně to udělali tak jako kdyby ho Joel zabil. Na hlavu postavené. Dojebali mi akorát tu sérii. Seriál se mi líbil víc jak dvojka 🤣
Star ocean 3 jsem hrál a strávil jsem u toho fakt hodně času... první hra kde může u postav dosáhnout až 250lv takže to zabere.... Hrál jsem to v době, kdy jsem ani moc neuměl anglicky. I tak jsem si děj užil... a upřímně třeba Albel je do teď mám nej postava z RPG her ever. Takže mě to ani netrápilo, že to mělo špatný konec... i cesta JE CÍL. Jinak co se týče RE? Jako vážně? Už to když vám tchýně usekne ruku a vy si jí necháte srůst nazpátek... chvíle kdy zjistíte že vaše tolik hledaná dcera je puzzle? Vám nebylo divný že něco sakra hodně nesedí? Ono to někoho na konci překvapilo? Jako vážně? O_- FF:X Byl jen sen? Co je to za blbost? Titus se prostě vrátil do své reality, své doby.... jako ostatní, teda až na Aurona to byl vlastně Eon ale, to je fuk. Kde si tohle zase kdo vycucal? Jak může sen existovat dál bez snícího?
Final Fantasy X SPOILERY! Příběh Tiduse není jen sen. On sám je 'zhmotněný sen který si vysnili přeživší Zanarakandu, kteří spí po tisíce let a chtějí konečně nalézt klid...' Ten konec se mi nezdá jako nejhorší 😅.
Za mě to byl Dead Space. To že byla vaše žena celou dobu po smrti by byl docela dobrý plot twist ale to že aby to hrdina zjistil by stačilo aby si její poslední vzkaz doposlouchal až do konce? Já jednou poslouchal 10 minut v hlasovce opilecké krkání kámoše kterej si omylem vymáčkl v telefonu moje číslo a už na začátku jsem tušil že to nebude nic moc důležitého. Ale že hrdina si nedoposlechne vzkaz od své ženy která má být na podezřele MRTVÉ vesmírné stanici? Jo moje prdel.
Vím ze je tady vsechno jenom o hrach (pozor spoiler na seriál Alice in borderland) ale konec kdy je vsechno jenom sen je totalni pitomost. Na konci 2 serie AIB ldy se brobudi tak to vsechno zkazi ten pocit a vsechny ty emoce ktere jsem behem toho mel, a takhle to plati i u seriálu.
Saint Row 4, kde vsetko robis len v diginalnom svete, ale aj tak zijes vo vesmirnej lodi. Nedozvies sa sa to na konci, ale aj tak, cakal som od toho viacej, preto SR3 to neprekona a SR4 povazujem za tiche ukoncenie serie ten zostavy postav, ale ak nehladate logiku v pribehu, tak to nie je zla hra.
Ja by som ešte pridal Returnal... Takžw spoiler. . . . . cely čas hrám, trápim sa, aby výsledný plottwist bol, že jej proste zajebalo z autohavárie a jej sa to v hlave inakšie popreskladalo ? Pfuu to bolo na mňa veľa
Far cry 5 byl za me sklamani celou hru se tesim ze natrhnu prdel pepovi semínkovi a pak na konci trapny boss fight a zatahnuti do bunkru a to nemluvim ani o tom ze cely pribeh je tam uplne zbytecny😮
Za zmínku by možná stála i hra Red Dead Redemption 2, kde se po celou dobu herního příběhu snažíte o upgrady své postavy, hrajete dost opatrně, aby vám neklesala karma a vy jste tak mohli být ctihodným občanem (v mém případě) a ve finále zjistíte, že Arthur Morgan, do kterého jste se mezitím zamilovali a toužíte po tom, být jako on, skape na tuberkulózu! A nepomůže mu ani to, že se ho do poslední chvíle snažíte za každou cenu zachránit! … smutné :(
Poslední rozhodnutí v Life is Strange bylo pořádný klišé v jinak nadprůměrném příběhu a to, že předchozí rozhodnutí na děj neměla žádný vliv tomu moc nepřidává.
To že ve Falloutu hledáte svého syna, který je vlastně ve věku vašeho otce je skvělý plot twist. Vývojáři bohužel nedokázali napsat lepší příběh (hlavně konec) kolem tohoto zvratu.
upřímně to že hrdina v RE Village, je vlastně celou dobu nakažený je vlastně dobrý twist. Obzvlášť proto že vysvětluje proč přežil kvanta takových hrozných zranění a útoků. Narušuje klišé her kdy má hrdina jen pouhý plot armor (i když tohle taky tak trochu je)
Příběh FFX nebyl jen sen. Já měl za to že eoni snily a tím udrživali Tidovu postavu a jiné z jeho světa naživu. Budu rád když někdo dodá detaily. Ale celá ta cesta a bitva proti Sin nebyl jen blbý sen.
Taky myslím, že je to tak, jak říkáš ty tbh
Hrál jsem FFX a je to tak jak říkáš, ty Eóni (Faith?) snili o tom světě v minulosti (pravděpodobně) a odkud přišel Tidus a Auron (a možná další), jakmile byl Sin poražen, tak vlastně přestali existovat a tím pádem i snít, tím pádem se pak Tidus a další rozplynuli. Je to trochu složité na vysvětlování bych řekl. XD
U ostatních Resident Evil her je kánon takový, že hrdinové nikdy nedostanou zásah nebo kousanec, jestli jsem to správně pochopil. Proto se taky nikdy nenakazí daným patogenem.
@@darkbeast1825 Auron taky pochází ze Spiry, byl to přece původně mnich, který šel s Braskou a Jechtem na pilgrimage
@@jankarkoska8578 To je pravda, ale je nutno dodat, že při té první výpravě ho Yunalesca zabila. Pak, jelikož nebyl odeslán, byl schopen existovat ve snovém i normálním světě. Na začátku hry vlastně Tidusovi ve snovém světě pomohl dostat se do normálního a ten ho znal už z dřívějška, to samé Yuna ho taky znala v normálním, což znamená, že i v tom snovém se pohyboval často. Takže ano, úplně přesně jsem se nevyjádřil, ovšem pravdou je, že jakmile porazili Sina a Fayth přestali snít a asi i existovat, tak Auron a jemu podobní nemohli dále v normálním světě zůstat.
Už jsem to hrál pár roků zpět, tak snad jsem to vysvětlil nějak rozumně. :D
RE Village twist je za mě super už jenom z toho důvodu, že díky němu můžete říci, že hrajete za někoho, kdo je skutečně doopravdy hit a bullet sponge (houba na rány a náboje)😂, plus (teďka už seriózně) to za mě dobře vysvětluje proč Ethan přežil to co přežil skrze dvě RE hry, že to není takový to klasický "je to hlavní hrdina, tak se prostě může ze všeho dostat a vše přežít" vysvětlení, co je v 90% příběhů
Leon, Claire a ti ostatní kánonicky nikdy nedostanou jediný zásah nebo kousanec, ale Ethan kolikrát přišel o končetinu v cutscéně, jen aby si ji pak připlácl a ona mu dorostla, přesně :D
Far Cry 3 - super příběh s nejlepším záporákem historie, Vasem. Potom co ho epicky zabijete a mohl by být skvělý konec, tak se dozvídáme, že to nebyl hlavní boss a je tu druhý záporák, který je 10x míň charakterově zajímavý a je na druhém ostrově, který je graficky odfláknutější, ale zase na druhou stranu nepřátelé mají žluté vesty a vypadají míň cool než piráti na hlavním ostrově :D
A teď si vezmi to, že se dozvíš ve Far Cry 6 (SPOILER !) že ,že vlastně Vaas přežil
@@NinjaspeedPD neprežil. FC6 je pred fc3
Nejlepším záporákem v historii ? Jako je skvělej ale je v tý hře dohromady asi 15 minut, když nepočítám jeho kecy přes vysílačku. Absolutně nevyužitej potenciál, stejně jako u Pagana v dalším díle.
Dost z nich mi ani špatná nepřijde. Nebo naopak mi přijde jako fajn twist. Pocit z twistu nebo konce hry je rozhodně subjektivní, ale i tak obecně říct o těchto koncích, že jsou nejhorší, je zajímavé :D
Mě se Amnesia: Machine for Pig, líbila. Obecně vzato, Oswald měl v sobě rozštěpenou osobnost, která byla hlavním záporákem hry, což je celkem zajímavý zvrat.
A co se týče Final Fantasy X, asi jste tak úplně nepochopili příběh. Příběh FFX nebyl sen Tiduse. Snem byl pouze Zanarkand, svět, ze kterého byl hned na začátku vytržen do reality. Všechno ostatní, co se dělo pak, už bylo naprosto skutečné až do finální porážky Sina. Takže tady jste se trochu sekli...
Mé nápady na debilní konce her, které nikdy nevzniknout:
Escape the sklep - Probouzíš se v Řezníkově sklepě jako jedna z jeho mnoha obětí a snažíš se utéct pryč. Musíš se prostřílet Řezníkovými noshledy a zvrácenými kreatůrami. Plot twist na konci je, že TY SÁM jsi Sodomagor, kterému řezník vymyl mozek a zavřel ho do sklepa, aby otestoval zabezpečení. Jako odměnu za kooperaci dostáváš volňásky na koncert.
Zabij Řezníka - Jsi žoldák najatý Matoni corporation abys ukončil Řezníkovo řádění a šíření déra. Musíš se prostřílet přes Rokáč, Sklep, Muzeum mentálních kuriozit, aby ses nakonec se Řezníkem utkal v Nekonečné temnotě.
Po "zabití Řezníka" přichází plot twist. Marty tohle totiž celou dobu chtěl, abys ho vysvobodil ranou brokárny do hlavy a tím osvobodil jeho duši a tělo, které ne úplně dobrovolně sdílí s Řezníkem.
Řezník se tě následně Rituálem inkarnace zmocní jakožto nového avatara, načež je tvá duše uvězněna v Nekonečné temnotě, dokavaď tě "nevysvobodí" někdo jinej,
Unholy Paradise:
Pokračování "Zabij Řezníka". Probouzíš se o půlnoci za úplňu na rumburském hřbitově, uprostřed davu ZNK Azazel kultistů, jež se snaží provést rituál inkarnace. Jsou však vyrušeni komandem, které poslalo Matoni corporation a spustí se přestřelka.
Jelikož máš tak 5% HP, je moudřejší si nehrát na terminátora a proplížit se ven k nejbližšímu autu a zdrhnout. (V téhle misi by se hráč naučil stealth killy, které spolu s "dorážením" nepřátel tvoří prakticky jediný způsob obnovy zdraví, kterého nikdy není dost)
S průběhem hry hráč, bývalý žoldák, zjišťuje, kdo je a co se stalo.
Jeho přítelkyně umírá na zákeřné onkologické onemocnění. Už se smiřovali s nejhorším, když tu dostal od Matoni corporation laboratory nabídku. Zabij Řezníka a tvé přítelkyni zajistíme experimentální léčbu s kurativním potenciálem.
Na konci předchozí hry se však hl. hrdina stal nedobrovolným hostitelem Řezníka. Silou vůle mu však nedovolil plně převzít kontrolu nad tělem, kvůli tomuto "souboji mozků" upadl do komatu a považován za mrtvého byl pohřben. Řezníkovi věrní Azazel minions se rozhodli ho vykopat a provést rituál inkarnace Řezníka do "vhodnějšího" hostitele.
Rituál byl však přerušen, proto hl. hrdina s Řezníkem nadále nedobrovolně sdílí lebku.
Na jednu stranu to znamená, že tu a tam vás Řezník "ovládne" a dělá věci proti vaší vůli (resp. vůli hrdiny, pro hráče se dočasně změní pravidla gameplaye) na druhou stranu na vás přechází část Řezníkovy moci.
Hl. hrdina musí najít svou přítelkyni a zjistit, co se s ní stalo (nic není jak se zdá) a hlavně přežít nahánění ZNK kultu a Matoni corporation. Ti dva si navzájem sice jsou po krku, avšak oba dva maj zájem na tom vás dostat, byť plány má každý trochu jiné.
To že je to Pythaoras mi došlo, když jsem viděl ten masivní trojúhelník
V životě jsou problémy, na které jsou trojúhelníky krátké. 😀
což byl i symbol Atlantidy. BOOOM!
Jenom bych chtěl říct, že jestli jsem dobře pochopil příběh ffx, tak není cela hra sen, ale jenom Tidus byl “obyvatel” snu. Takže po tom co na konci porazíme Sin, tak skončí i sen, kterého byl Tidus součástí. Celý svět nebyl sen, sen bylo jen místo odkud byl Tidus, tím pádem i Tidus byl sen.
dobrá kravina.... takže Sith byl noční můra který byl ve skutečnosti Jacht Tidusuv otec. -_-
Musím oponovat...FF X není sen Tiduse, to máš špatně.. Tidus, Auron byli přivolání Sinem (Jechtem) do světla dávno po zániku Zanarkandu..Jsou to postavy z minulosti..Zkus si to zahrát.
Cože?
neasi, já byla uplně zmatená, co mi sakra uniklo xd
Resident Evil Village náhodou nejhorší není. Když si to člověk vezme, tak v RE7 to člověk neřeší, protože game mechanika, ale když pak hraje RE8 a koukne se zpětně na RE7, tak si pak člověk řekne, že to dává smysl. Navíc bylo dobře, že si to nechali na 8. díl, než to říct rovnou v 7-čce, protože pak bychom neměli příběh v RE8 takový, jaký známe. Jako plot-twist, geniální
Ten konec xD super Topka!
Náhodou ja som bol úplne v prdeli z toho plot twistu v RE8. V dobrom slova zmysle, pretože konečne dávalo zmysel to, že ako vedel Ethan prežiť toľké šialenosti.😀
9:00 - Tak to je pak celkem snadné "spát" se svojí ženou.
Za mňa má Heavy rain veľmi divný plot twist 😢
Já osobně, kdybych navrhoval příběh Far Cry 3, bych na začátku nechal hráče zabít Hoyta.
Jako jo, Hoytovi žoldáci jsou tužší nepřátelé (minimálně pokud hrajete Ziggys Mod), ale hráč by si zabitím Hoyta zavařil, protože žoldáci a piráti by se tak totálně vymkli kontrole a začali řádit non-stop. Přesun ja "první" ostrov by znamenal, že místo kvality nepřátelé spoléhají na kvantitu, plus ofc. by po vás nadále šli žoldáci. (Hráč by mohl ale tyto dvě skupiny poštvat proti sobě)
Lisu bych nechal ze všech zachránit jako poslední a celkově bych osobně do hry dal nějaké romantické scény (flashbacky) a víc chemie, že Jason ji chce FAKT zachránit.
Konce by se odvíjely od toho, zda se nám Lisu zachránit povede či nepovede. (Podle rozhodnutí a chování hráče v průběhu hry by to bylo různě obtížné)
Vaas by byl final bosem, zdaleka nejtěžším nepřítelem ve hře (něco jako Mongose ve hře XIII) a na hráče by tlačil čas, musíte ho zabít co nejdřív, ať stihnete zachránit Lisu.
Kdybyste Lisu zachránili, tak se vracíte do civilizase, s její smrti však Jason ztratil důvod se vracet, nyní je jeho domov ostrov.
Je to dobrý, ani jednu tuto hrůzu jsem si nemusel prožít 😂
tidus je sen vole né ta hra měl by sis to zahrát znova. on je sen on je něco jako aeon zanarkand je sen jeho život je sen ne ta spyra a víš vůbec že existuje x-2 a neskoušej na mě taktiku že to neni kánon, a jestlil vám to co říkám nedává smysl, tak mám pro vás dvě rady naučte se anglicky a zahrajte si to a nečtěte něco nepodloženého do videa.
s úcto
největší fanoušek ff serie v čechách
ps. už se mi to ani nechce sledovat dávám dislike a nezkoušej mě o něčem přesvědčovat já to hrál studoval ten lore od svých deseti jenom u téhle hry všechno není sen ani neznáš lore faithu takže si to zahraj a nebo o tom radši nemluv.
Kdybys to napsal jako konstruktivní kritiku, a ne jako dement, tak máš dobrej point 😂
to je satira?
@@BohemianBardSice to trosku preziva, ale ma pravdu. Tidus je sen, nie cely pribeh a svet okolo.
9:10 to by dalo flashback na Vietcong a rádio 😄
Tohle se mi hrozně líbí .. když Spencerovy manželku inplantovali do cyber ruky... Se řeší jako že cože?
Ale když si Ocelot nechal přišít ruku Liqwik Sneake a ta ho pak ovlivňovala a činila za něj špatná rozhodnutí? Tak jako že v pohodě? Myslím že tohle by se hodilo i k druhému videu... 10 herních interpretů která učinila špatná rozhonutí. :)))
ten Resident mi nepřijde vubec špatný , u toho jsem zustal s otevřenou hubou takže za mě to sem nepatří
do něčeho podobného jako "byl to jen sen" by se defacto dal zařadit i PoP písky času, kde celý díl se nestal (dvojnásobně), protože se jedná o vyprávění alternativní/potencionální budoucnosti
...no a druhak se příběh jedničky nestal ani proto, že ve dvojce v minulosti zamezil princ vytvoření písků času, kvůli kterým se události v jedničce zvrhly
(ten příběh miluj, nehejtím ho)
Plot twist z Amnesie že vlastne protagonista je tvorcom stroja a chcel obetovať svoje deti aby zachránil svet je podľa mňa super
Rubber Bullet plot twist z Yakuza 4 😃
Za mě rozhodně konec TLOU2. Celý příběh padá na tom že tam nedali 2 konce kde by si Abby zabil a druhý ten co byl ve hře. To je to tak těžké ? Nehledě na to že ty si jejího fotra na konci prvního dílu nemusel zabít ale stejně to udělali tak jako kdyby ho Joel zabil. Na hlavu postavené. Dojebali mi akorát tu sérii. Seriál se mi líbil víc jak dvojka 🤣
Star ocean 3 jsem hrál a strávil jsem u toho fakt hodně času... první hra kde může u postav dosáhnout až 250lv takže to zabere.... Hrál jsem to v době, kdy jsem ani moc neuměl anglicky. I tak jsem si děj užil... a upřímně třeba Albel je do teď mám nej postava z RPG her ever. Takže mě to ani netrápilo, že to mělo špatný konec... i cesta JE CÍL.
Jinak co se týče RE? Jako vážně? Už to když vám tchýně usekne ruku a vy si jí necháte srůst nazpátek... chvíle kdy zjistíte že vaše tolik hledaná dcera je puzzle? Vám nebylo divný že něco sakra hodně nesedí? Ono to někoho na konci překvapilo? Jako vážně? O_-
FF:X Byl jen sen? Co je to za blbost? Titus se prostě vrátil do své reality, své doby.... jako ostatní, teda až na Aurona to byl vlastně Eon ale, to je fuk. Kde si tohle zase kdo vycucal? Jak může sen existovat dál bez snícího?
Za mňa jeden z najhorších plotwistov je WoW Shadowlands, či už Jailer, Sylvanas, Anduin to je jedno, bolo to celé zle.
Skúste niečo také že top10 hier s najviac komplikovaným príbehom lebo bloodborne a death stranding mi trochu pomotalo hlavu
Je tohle video taky jenom sen? 😮
první co mě napadlo byl "krátkej ending" v 2017 Preyi,pokud po něm pujdete nejbrzkejší možnou chvíli
Final Fantasy X SPOILERY! Příběh Tiduse není jen sen. On sám je 'zhmotněný sen který si vysnili přeživší Zanarakandu, kteří spí po tisíce let a chtějí konečně nalézt klid...' Ten konec se mi nezdá jako nejhorší 😅.
Middle-Earth: Shadow of War - pro znalce předlohy je celý příběh docela silná káva a konec tomu dává korunu ...
18tý like. Tehdy je člověk dospělý.
Pokud je ten 👍 snový, není v tom případě v celku zbytečný a není to jen mrháním snové energie, kterou je lépe využít pro snění.
Nějak mi tu chybí SOMA, která měla fakt blbej zvrat na konci 😀Nebudu teda pro lidi co to neznají prozrazovat jaký 😀
Dal jsem ti Lajk a Odběr ve snu, to stačí, ne ?
Taky dobrý
Byl to jenom sen je otravná noční můra každé Story 🤔
Tohle video mně připomnělo takové ty sny kdy něco mám jsem strašně šťastnej pak zapnu kompa a na steamu mám 0,07 centů xd
Za mě to byl Dead Space. To že byla vaše žena celou dobu po smrti by byl docela dobrý plot twist ale to že aby to hrdina zjistil by stačilo aby si její poslední vzkaz doposlouchal až do konce? Já jednou poslouchal 10 minut v hlasovce opilecké krkání kámoše kterej si omylem vymáčkl v telefonu moje číslo a už na začátku jsem tušil že to nebude nic moc důležitého. Ale že hrdina si nedoposlechne vzkaz od své ženy která má být na podezřele MRTVÉ vesmírné stanici? Jo moje prdel.
Vím ze je tady vsechno jenom o hrach (pozor spoiler na seriál Alice in borderland) ale konec kdy je vsechno jenom sen je totalni pitomost. Na konci 2 serie AIB ldy se brobudi tak to vsechno zkazi ten pocit a vsechny ty emoce ktere jsem behem toho mel, a takhle to plati i u seriálu.
ďakujem že je to len sen
Saint Row 4, kde vsetko robis len v diginalnom svete, ale aj tak zijes vo vesmirnej lodi. Nedozvies sa sa to na konci, ale aj tak, cakal som od toho viacej, preto SR3 to neprekona a SR4 povazujem za tiche ukoncenie serie ten zostavy postav, ale ak nehladate logiku v pribehu, tak to nie je zla hra.
12 minutes nakoniec ešte ukázalo to, že toho otca si vlastne zabil ty (manžel). Mne sa tá hra páčila, ale chápem, že nie je pre každého
Nojo, někdy je to napěst.
Jsem vždy triggered kdyz vidím starou hru roztaženou na 16:9 přitom je jasně vidět že ten formát nesedí.. mario je stejně vysokej jako širokej :D
Machine for Pigs malo podľa mňa super koniec
Chybí tu Spec Ops...to jsem měl nervy
nvm ale amnesia za mě má dost dobrej plottwist
Ja by som ešte pridal Returnal... Takžw spoiler.
.
.
.
.
cely čas hrám, trápim sa, aby výsledný plottwist bol, že jej proste zajebalo z autohavárie a jej sa to v hlave inakšie popreskladalo ? Pfuu to bolo na mňa veľa
I keď to s ethanom dáva zmysel pretože aspoň ja osobne som prišiel o ruku ale po večeri tej scéne som mal obe ruky
Tento komentář je jen sen, takže vlastně si tady mužete doplnit cokoliv ( jako ve vašem snu )
Vubec nechapu co tam dela RE8
Kazdy chape preco tam bol prave pytagoras...
Byl to jen sen? takže dávat "like" nemá smysl, chápu to dobře? XD
Far cry 5 byl za me sklamani celou hru se tesim ze natrhnu prdel pepovi semínkovi a pak na konci trapny boss fight a zatahnuti do bunkru a to nemluvim ani o tom ze cely pribeh je tam uplne zbytecny😮
Za zmínku by možná stála i hra Red Dead Redemption 2, kde se po celou dobu herního příběhu snažíte o upgrady své postavy, hrajete dost opatrně, aby vám neklesala karma a vy jste tak mohli být ctihodným občanem (v mém případě) a ve finále zjistíte, že Arthur Morgan, do kterého jste se mezitím zamilovali a toužíte po tom, být jako on, skape na tuberkulózu! A nepomůže mu ani to, že se ho do poslední chvíle snažíte za každou cenu zachránit! … smutné :(
Gde Might&Magic?
A way out
Poslední rozhodnutí v Life is Strange bylo pořádný klišé v jinak nadprůměrném příběhu a to, že předchozí rozhodnutí na děj neměla žádný vliv tomu moc nepřidává.
Nedabuje to Pixeron ?
the last of us 2 příběh byl dost manipulativní a moc neseděl.
V cem?