Fabiano, eu tenho medo do meu jogo ser roubado, como faço pra me previnir disso ao pôr meu jogo numa plataforma?
E vale a pena o jogo ser registrado? Pois não é um processo barato. Coloca isso na mesa. Mas sobre o tema, tem este vídeo e abaixo tem comentários dele que podem te ajudar: ua-cam.com/video/PWfpKX2iwcc/v-deo.html
Informações relevantes, muito bom. Parabéns.
Obrigado, Larissa. Inscreva-se e continue me acompanhando para aprender mais. =)
Não conheço outro canal mais informativo na area de games, sucesso e parabens pelo ótimo trabalho.....
Grato, Wolf. As fontes estão abaixo e tem mais informações ainda. São fáceis de achar na internet pelos nomes. :)
Excelente vídeo!
O meu eu comecei aprendendo tudo sozinho e já está quase pronto, comecei com uma ideia bem básica só para aprender a usar a Unity, mas depois que encontrei seu canal fui elaborando a parte de game design.
E a medida que fui vendo outros canais como o do Marcos schultz e do Bruno do Canal Games Indie com ótimos tutorias de Csharp, fui podendo fazer a mecânica mais desenvolvida dos personagens.
Esse primeiro jogo está sendo como uma faculdade pra mim, já aprendi muito da Unity, do Blender, e sobre Game Design com você aqui, tudo com pouco mais de um ano.
Meu jogo que a principio a ideia era só fazer um personagem correndo de um inimigo, agora já tem vários inimigos e um Chefão principal por enquanto, com luta, pegando espada, life, e muito mais.
Uma mecânica das mais legais que criei com o Csharp foi graças a um vídeo seu sobre o roteiro dos games, sobre o sentido das mecânicas dos jogos.
Falta ainda criar as músicas do meu jogo, deve ter umas três só, mas vai ser um pouco dificil porque quero compor algo estilo música grega antiga, de acordo com o tema do jogo.
Espero que você jogue meu jogo um dia e faça uma analise.
Seria uma honra imensa
Muito obrigado e grande abraço!
Muito bacana, Cleison, sua trajetória. Que bom poder contribuir contigo. Sucesso para ti. =)
@@vitor6245 Olá, Vitor. Eu lancei ele este ano, mas muito desanimado porque os poucos amigos que arrumei para testar não testaram nada, aí devido o stress de fazer o jogo sozinho e desta pandemia e ainda por cima eu e minha mãe termos contraído a covid este ano, eu lancei de qualquer jeito mesmo.
Por causa disso cometi vários erros, como de lançar na época de promoção.
Além do mais tinha erros do jogo que arrumei recentemente devido aos carinhas que compraram o jogo e criticaram, eu ia até tirar ele da página, mas preferi arrumar e deixar lá, pois esse jogo foi um grande aprendizado para mim.
Agora ele está na promoção lá.
Theseu - Mythological Hero. O nome dele.
Comecei a aprender a Unreal com C++ agora, talvez o segundo jogo eu faça com ela.
Tentar melhorar tanto o jogo quanto na divulgação.
Espero que tenha um ótimo dia!
@@CleisonRodriguesComposer mto obrigado pelas informações! Faz pouquissimo tempo que cheguei nesse mundo, espero que tenha sucesso no proximo!
@@vitor6245 Muito obrigado! Procure analisar muito antes de lançar e estude bastante.
Mesmo se der errado como o meu não desanime, pois é muito complicado fazer tudo sozinho e até mesmo em equipe.
Essa área de jogos é estudar pra sempre.
Ótima semana aí pra você!
valeu mano vou seguir na eng de soft e criar meu proprio jogo nos finais de semana
Sucesso! Isso ai. Mas veja o vídeo de 2022 sobre mercado de jogos que fiz. Está mudando, viu. :)
Obrigado pelos esclarecimentos. Muito bom saber tudo que você falou
Tem o vídeo mais recente deste ano falando do mercado de jogos também. Inclusive tem todas as fontes da pesquisa. 😉👍
Tô terminando um ensino médio é não faço ideia de como começar tem alguma ideia de como posso começar na área?
Estes vídeos aqui no canal vão te ajudar: ua-cam.com/video/yKoPm5wUhcU/v-deo.html e ua-cam.com/video/ynBHURTK7y0/v-deo.html e ua-cam.com/video/z8FY49-Zp7I/v-deo.html e ua-cam.com/video/LjBVTw0AFUk/v-deo.html . Também tenho um curso bem voltado para esse começo na área. Segue aqui: www.fabricadejogos.net/gamedevfirst/ . Tudo pode te ajudar aí nesse início de jornada. Abraço.
É só ter foco, não pensar negativo, batalhe. Já estou até criando um site para minha empresa.
Isso aí. Fácil não vai ser e nenhuma profissão será. Mas sempre digo: qual tua motivação em buscar a área? Dinheiro somente? Aí desiste no primeiro ano já. Claro que é importante, mas isso é consequência da motivação e vocação que você tem para a área, não finalidade e finalidade única.
O grande problema do mercado brasileiro é que a maioria dos "profissionais" são desqualificados e os poucos
qualificados não tem postura profissional. Tive que contratar freelas de fora do país.
A questão de qualificação é um reflexo de um mercado que está iniciando também. Ainda vamos precisar evoluir bastante nesse sentido. E a questão de postura, creio não ser exclusiva de jogos. Isso é geral, pois vejo o mesmo problema em outras áreas. Novas gerações, conflitos, posturas... E essa é a pior de corrigir infelizmente. Basta entendermos isso e melhorar. Senão realmente tem que buscar em outros lugares.
Essa informação é preciosa, muita gente não sabe ou percebe isso.
@@ianrafaelgiuseppin7591 Eu vejo como brecha ótima ao ótimo profissional. Vai crescer e se destacar facinho por aqui pela falta.
Eu já participei de 2 projetos de games, desses aonde o pessoal que tem conhecimentos sobre algumas áreas do processo e gostam de jogos se reúnem. Foi legal, poxa mais a galera sempre desanima e pula fora do barco, pq não tem grana rolando no começo. É foda.
Aí que começa uma seleção de quem quer mesmo a área ou só está ali pelo acaso.
Gostaria de saber se no mercado internacional é mais aquecida do que no Brasil?
Ah com certeza. Principalmente Estados Unidos, Canadá, Europa de modo geral, Japão...
Olá, não sou programador e também não trabalho nessa área. Entretanto, tenho uma idéia de um game na cabeça e gostaria de saber se posso contratar uma empresa grande para que produza e desenvolva o game. No caso gostaria de produzir inicialmente para Playstore e Appstore. É possível?
Tem como alguém desenvolver para você sim. Busque uma empresa que trabalha com jogos sob encomenda. Solicita o orçamento e manda ver. Mas é bom ao menos elaborar um pouco de como imagina esta proposta. E, dependendo do escopo, prepare o seu bolso. Abraço. Valeu. =)
De fato, muitas empresas ficam fora dessas pesquisas, eu por exemplo, apesar de já está a 12 anos no mercado, 7 jogos publicados na play store, com mais de 400mil downloads somados, não apareço em muitas pesquisas.
Pois é, Pander. Não sei o critério adotado, mas a do BNDES eles falam de CENSO. Se é CENSO, tem que pesquisar todas, sem exceção. Senão é apenas uma amostragem do público.
Vontade não me falta, porém não tenho o money pra começar o curso,mas vou correr atrás!
Quer uma sugestão de curso nessa área procura na sua cidade se existe uma escola chamada SAGA lá eles oferecem um curso completo de game designer você até aprende a fazer programação de jogos na UNREAL engine e um monte de coisas como animações em 2D, criar cenários de jogos edições de vídeos criar modelagens em 3D e muito mais
Sim e pode fazer online também. Para a parte de Projeto de Jogos, pode contar comigo. Abraços.
Poderia fazer um video de como escolher um nicho p/ trabalhar com progamação?
Muito bom o vídeo, mostrando um outro ponto de vista sobre o mercado, não tão técnica sobre a criação de jogos. Sei que aqui em Montreal, os grandes estúdios contratam especialista, mas tem muitos estúdios pequenos contratando o generalista porque tem que meter a mão em tudo. Sobre o potencial daí do Brasil é mesmo latente, é um mercado absurdo, grande e apaixonado!
Verdade, Felipe. Mas aos poucos vai, viu. É que o pessoal quer tudo para ontem. E aqui tudo é mais devagar e a evolução de um mercado também já é por si só. :)
O que eu acho que falta é um pouco de autencidade...é sempre mais do mesmo. De repente uma temática pra um jogo que seja autenticamente brasileira...sabe, algo desse tipo.
Ótimo vídeo Fabiano!
Comentamos um pouco do assunto no canal também e já comecei uma série pra tentar trazer um conteúdo legal sobre os conceitos e teorias de Game Design que quase nunca são falados em Português, e ajudam DEMAIS no desenvolvimento. Se tiver interessa passa por aqui também ♥
To começando esse ano uma faculdade na área (termino em 3 anos) e sinceramente tenho muito medo de não conseguir um emprego, principalmente por pressão da família em ter escolhido isso, mas é correr atrás.
Já comece a se preparar agora. Veja o que as empresas pedem, já busque um estágio enquanto tiver vínculo com a faculdade (é mais fácil conseguir assim) e se abra a outras áreas, no caso de não dar certo. Pois no futuro, você depois pode transitar para depois voltar a jogos novamente. Tem que ter plano B para tudo.
Essa pergunta é meio ingênua, mas concluíndo, se eu for trabalhar programando em empresas de games aqui no Brasil, e não ficar fazendo e vendendo os meus próprios jogos indies, eu vou passar fome ou vou conseguir me sustentar? Respondendo já agradeço... não consigo tirar essa dúvida da minha cabeça por mais que eu veja vários vídeos. Sou fã de jogos e de programação, mas tenho medo de ficar desempregado.
Trabalhando nas empresas, vejo que galera tem conseguido viver sim na área. Mas é fato que as ofertas são menores comparando com outras áreas como programação em geral. Eu se fosse você faria o quê: cuida da programação geral e jogos. Quando pintar a oportunidade, você pode atuar tanto nos softwares tradicionais quanto nos games. Eu tenho um amigo meu que fez assim, com transição ,sem loucura e deu certo. Se tu fizer uma faculdade geral e ficar bom na programação de ambos, não te faltará emprego não. Aí ficar ligado na oportunidade dos games. SP é onde mais tem empresas. Acompanha o The Gamer Inside Brasil e tem outro canal deles parceiro também que divulgam vagas de emprego. Dá uma olhada. Abraço.
@@fabricaDjogos Valeu mano... vou fazer o quê você falou. Eu ainda sou iniciante, mas depois de que falaram que programador de jogos passa fome no Brasil, e alguns mudam de área, fiquei com medo. Mas é questão de esforço e estratégia.
@@fabricaDjogos Inclusive, vou acompanhar o seu canal. Vejo que tem alguns vídeos que podem ser úteis para mim. É desse tipo de canal informativo que eu gosto.
@@guilherme__3605 Isso aí. Não dá para sair na louca. Tem que sair com segurança.
@@guilherme__3605 Seja bem-vindo ao canal. Aqui tem bastante conteúdo sobre projeto de jogos, criar jogos divertidos, nessa linha.
Ótimo vídeo como sempre, realmente é uma área crescendo e felizmente com vários casos de sucesso! Realmente não é fácil como sempre falo e precisamos ser generalistas, pessoalmente como gosto de várias áreas dentro do desenvolvimento e o WolfTiger Studios é enxuta, eu até gosto de ser mais indie neste sentido de participar mais do processo, só dá trabalho extra e aumenta o tempo de produção!
Só uma correção se me permite, JoyMasher é de Curitiba ;)
Pois é. Da Joymasher, em mapa, eu achei SP marcado. Mas vai ver tem gente de SP junto e parte em Curitiba. Ou são dados antigos que achei... Sei lá. E no estudo, até fala que no faturamento não mudou tanto as empresas, mas na quantidade e no amadurecimento dessas empresas, estabilidade, melhorou muito do I CENSO para o II. Então sinal de que está indo bem. :)
@@fabricaDjogos Talvez seja a produtora que é de SP (o Blazing Chrome foi o primeiro jogo que eles fizeram com produtora), mas são daqui, o Danilo, a Thais sei que veio de SP, já algum tempo ^^
Amigo tô treinando pra ser desenhista profissional, vou fazer facul de designer e etc, essa área de desenhista/designer é bem ampla né. Eu tenho 16 anos, tô focando nisso pq acho que jogos e animes são o futuro do Brasil, e esse caminho que escolhi basicamente é interligado nessas 2 coisas. Eu queria saber caso um dia eu trabalhar nessas empresas de jogos e etc eu tenho que necessariamente trabalhar pessoalmente na empresa e etc? Pq tipo se a empresa for no RJ eu posso trabalhar aqui de PE sem nunca ter ido lá? Sim kkk eu moro no fim do mundo, por isso essa pergunta kkk moro como se fosse no interior de Recife
Oi, tudo certo? Então... aqui o canal não foca em design gráfico. É sobre projetar jogos (design de jogos). Mas olha... aqui uns vídeos que te recomendo assistir que podem te ajudar a entender isso tudo: ua-cam.com/video/H-cOmTtwZVU/v-deo.html e ua-cam.com/video/np15m_VAaWM/v-deo.html e ua-cam.com/video/2JvdI-na5Nc/v-deo.html
Eu creio que vai começar a mudar mais ainda essas contratações agora. O pessoal percebeu melhor o home office, apesar de ser algo velho para os indies aqui nacionais. Então vão ter mais ofertas.
Meu sonho era ser dev de games, comecei com web mas aí desisti da área de games quando comecei a conhecer pessoas da área e descobri que é uma área que você tem que trabalhar feito maluco as vezes de domingo a domingo e ainda por cima ser mal pago pra cacete em relação a qualquer outra área de desenvolvimento, então decidi ficar na web mesmo só brincando com as ferramentas de criação de jogos mesmo, pelo menos até essa área se tornar menos exaustiva e começar a pagar melhor quem tá lá se matando para desenvolver o jogo.
Imaturidade da indústria é um dos fatores que leva a isso. Ainda temos muita estrada pela frente nesse sentido.
Essa pergunta pode parecer meio idiota (pq ela é mesmo) mas o roteirista? ele se encaixa bem? ganha bem nos games?
Tipo óbvio que sim. Mas, vendo uma geração que joga, literalmente o mesmo jogo com a mudança de um número GTA ou Fifa como exemplos. (Nada contra quem gosta) Meio que eu fico com medo, de fazer um jogo e ele passar despercebido pra ser um "cult" até la eu não sei se vou querer continuar a fazer jogos...
E referente a isso onde é a melhor plataforma pra postar um indie game? mobile, PC ou Nintendo Switch?
Falando de maneira geral, roteirista geralmente vejo mais em estúdios maiores ou então contratado por tempo determinado ou freelancer. Difícil ver alguém efetivo por aqui. E plataforma, melhor para começar é PC (Steam é um ótimo canal de venda para isso) e depois para consoles. Abraço.
Você falou que muitas vezes, no Brasil, as pessoas acabam tendo mais de uma função trabalhando com isso. Você acha então que posso trabalhar com a programação e ilustração de jogos?
Estou cursando design por gostar de desenhar, mas neste semestre tive uma matéria de programação e me apaixonei. Por isso, gostaria de saber se é possível trabalhar com as duas coisas ao mesmo tempo.
É possível, mas saiba que, acumulando mais de uma função, o trabalho vem em dobro também. Uma hora crescendo e fazendo jogos, é importante fazer uma escolha daí. Abraço
Pesquisa sobre uma profissão chamada "Tech Art".
Esse é o profissional que trabalha com arte e programação ao mesmo tempo
Olá, Fabiano!
Parabéns pelo vídeo informativo num momento tão complexo.
Uma dúvida: o desenvolvedor de jogos enquadra-se no regime tributário de micro empreendedor individual (MEI)?
Desde já, agradeço.
Então, recentemente saiu um projeto aprovado pelo senado para isso. Recebi uma notificação que tinham aprovado programador como MEI. pois acompanhava pelo e-cidadania. Isso permite jogos também, pois é software. Não sei agora os próximos passos se é sanção presidencial ou algo assim, mas andou depois de muito tempo. Projeto: www25.senado.leg.br/web/atividade/materias/-/materia/133127 Mas muitos acabam fazendo como pessoa física devido a isso. O que eu digo é: comece a fazer, mesmo como pessoa física. Depois vai fazendo a transição para pessoa jurídica e claro, seguindo a lei né. :)
Exceto esse canal só assisto basicamente canais gringos quando se trata de gamedev... ver um video como esse, retrando a nossa realidade, é realmente muito interessante e importante.
Ótimo video!! Espero ver mais videos nesse mesmo esquema relacionando as coisas com a situação que vivemos
Olá Fabiano você acha que tem mais vantagens trabalhar com jogos fora do país ????
Imagino por muitos lugares já estarem com uma indústria mais consolidada e ter um governo menos burocrático. Mas empreendedor dá o jeito em qualquer situação. Olha os nacionais dando o seu jeito aí. :)
Olá!!! Atualmente faço faculdade de Jogos aqui em Portugal mas pretendo voltar ao Brasil... Você acha que ter essa experiência aqui no exterior traria de alguma forma uma certa vantagem para futuros processos seletivos?
Se você já tem jogos no portfólio e se adequa ao que as empresas pedem, sim pode ajudar. =)
perguntas chatas--- 1. qual tipo de empresa e melhor para entrar no mercado com um produto (eireli ou SS) ? 2. precissa de Carteira profissional da categoria?
1. Aquela que te permita comercializar o seu jogo. Aliás, depois de um tempo é melhor ter para perder menos dinheiro em transações etc. A maioria começa como pessoa física e depois migra para um simples ou algo do tipo. 2. Não, pois não é uma profissão regulamentada.
Aê carai! Tava precisando de boas noticias! hahai, ou melhor, fã de dragon ball super faz, Hakai!
Os estúdios costumam escutar ideias de desenvolvedores amadores?
Escutar até podem, mas agora quererem construir para virar um jogo, aí o caminho é mais complicado. Até porque muitos não são publicadoras e também a ideia ainda não é um produto. É só uma ideia. Logo, é necessário maturar muito mais isso para poder ter alguma conversa com eles.
Ja recebe 1 sugestao i + 1 mensagem i vou ver ja ate a proxima voce apresenta ou eu ai cada 1 na sua vez beleza.
Eu acho uma boa área para aprender a programar ( tem mais gente ganhando dinheiro ensinando a programar). Mas no Brasil eu acho que ainda é muito fraco se comparado as outras áreas de TI.
Ah claro. Até porque as outras áreas tem mais tempo e solidez e o mercado é maior. Mas aí vai do quão interessado você está na área. Quem permanece na área é porque gostar e ter vocação veio antes da recompensa financeira. E veja que não estou descartando a importância dela, pois todos nós temos que pagar boletos. Mas vejo que muita gente vai pensando nisso como objetivo principal e quer da noite para o dia. Aí não dá mesmo. Ainda mais sendo indie.
Sinceramente, você passa fome trabalhando em games no Brasil. A não ser que vc seja o albert einstein. Eles pedem que você seja um gênio e que você seja sênior, sabendo que você raramente encontra um aqui no Brasil. Eles vão todos para fora daqui. Aí eles ficam com aqueles salários meia boca, e com aquelas experiências desnecessárias que eles pedem e blá-blá-blá. Conheço uma historia, de um triste homem que trabalhava com games no Brasil, mas ai, ele mudou de profissão, e acabou em um final feliz. Pra mim já deu, uma coisa é ganhar um salário baixo fazendo oque gosta, outra é passar fome fazendo oque gosta. Amo jogos mas não irei passar fome por causa disso. Já vi desempregados nessa área demais pra ficar nela. Na sorte, ou então se você ter uma ideia revolucionária, de um jogo nunca antes feito, então parabéns, vai lucrar com isso, mas não podemos depender apenas de jogos indie, não sabendo o dia de amanhã. Pelo menos na minha visão. Boa sorte pra quem quer seguir nessa área, porque vai precisar!
Por isso sempre falo aqui no canal de transição e não sair como um doido mudando para a área de jogos. Quem faz isso, pede para se ferrar. E fuga de cérebros tem em todas as áreas, jogos é só uma delas e piora pelo fato de ter poucas empresas para ofertar emprego. São fatores que vão te exigir ainda mais querer muito estar nela.
@@fabricaDjogos Realmente... Eu não falo isso dizendo que exige muito no caso, mas, do que adianta, se eles sempre querem que você seja sênior? Ver aquelas vagas é de colocar medo. Nunca dão oportunidade a iniciantes, E quando dão, querem que você seja um pai da programação. Em outras áreas, como Dev Mobile, eles dão oportunidades a Júnior. O problema é isso. Muitas pessoas querendo se sustentar e eles querendo algo que não tem aqui no Brasil.
@@akktakcppata677 Eu entendo bem essa questão, mas aí muito do problema é o próprio Brasil. Um país que é horrível empreender, imposto até na alma e o custo para manter um colaborador como CLT é muito alto. Nos outros países que a maioria vai embora, é bem diferente na maior parte. Seria até mais tranquilo você contratar e treinar por um custo menor. Eu mesmo queria poder contratar alguém para me ajudar, mas só de pensar em todos os encargos e tudo que vou ter que dar conta... já desisto. Então tem muito mais coisa que vai até além da área de games. Mas fazer o que... pelo visto vai continuar assim por um bom tempo se o pessoal não se importar com isso. Abraço.
@@fabricaDjogos Realmente. Eu ia fazer game developer há um tempo atrás, porém não está valendo a pena. Então eu simplesmente escolhi oque eu gosto em segundo lugar: redes sociais e aplicativos. O meu foco é fazer serviços pros outros e não pra mim mesmo. Então por mais que eu goste de jogos isso não daria certo.
@@akktakcppata677 É, mas muitos vão nessa vibe mesmo. Atua com jogos, mas mexe com app. Exclusividade mesmo só quem consegue se estabilizar muito bem. O que não é maioria. Mas é que por aqui tudo vai engatinhando para ocorrer. Acompanho a área desde 2006 e então vi melhorias, mas ainda falta bastante sim. Abraço.
Imagine se o brasil fosse livre de 30% de imposto, seria o premeiro/segundo conpetindo com os estados unidos
O Brasil falta muito para ser um ambiente mais favorável para empreender. Vai muito além disso. Abraço.
fugindo do tema, o programador de jogos ele obrigatoriamente tem que, meio que fazer tudo? pq sou programador, to pensando em entra na area e achava que recebia apenas os modelos pronto e ia programando em cima, vendo os videos de outras pessoas e os seus parece que o programador meio que faz tudo? kkkk eu vou te que cria todos os assets usados? basicamente é alguma engine que usa só?
Se dedique na programação e use assets. Você vai poupar muito tempo e vai tá fazendo o que gosta
@@lordnaeo4670 ainda é uma area que to pensando se entro, justamente pela dificuldade, mas vlw pela orientação
Se fosse facil qual seria a graça ?
@@fabricaDjogos Hahahha vou seguir esse ramo de fazer jogos, amo jogar e faze-los melhor ainda, não sei se usam a a ferramenta Unity, mas ja estou praticando.
@@evertondarosa5687 A Unity é uma das mais usadas no mercado. Vai estudando programação, projeto de jogos aqui no canal... e botando em prática. Inscreva-se. Abraço. =)
Eu to tendo que fazer de tudo um pouco,saber não dar o passo maior que a perna. Trabalho em uma chacara para guardar dinheiro para investir na Steam. Estudo por conta propria,leio,anoto,pergunto e ajudo sempre que posso. E hoje dia 17/08/2020 estou a um mes(mais ou menos) de lançar meu primeiro game na steam feito em construct 3 de maneira simples e "só" com 27 fases. Por falta de força de vontade e maturidade n vou falhar.
Mas é assim que começa mesmo. E tudo será um aprendizado para que, em um próximo game, você possa fazer melhor. Por isso é interessante começar com jogos menores de baixo orçamento. ;)
Mas é assim que começa mesmo. E tudo será um aprendizado para que, em um próximo game, você possa fazer melhor. Por isso é interessante começar com jogos menores de baixo orçamento. ;)
@Jonas Patrik e aí como está o projeto?
Qual o nome do jogo?