Мне панды запомнились активностями в открытом мире, рейды на мировых боссов, куча трупов на Ундасте, когда собирали наверное 3 рейда по 40 человек, остров грома и вневременной остров, где куча народу занимались кучей разных активностей, фарм предметов, ачивок, маунтов, достижений и прочего, столько народу и такой оживленный чат я больше не видел, разве что на старте аддона, бойцовскую гильдию было интересно проходить и испытания, рейды были классные, да панды были лучшим аддоном
Я готов любить пандарию просто ради эмбиента и фоновой музыки в локациях. На мой 13-летний ум это оказало такой эффект, что другой вов мне был и даром не нужен
Призадумавшись, я внезапно для себя понял, что Пандария действительно самый интересный для меня аддон. Ведь это единственный аддон в котором я не скипнул ни одного патча. Единственный аддон, где я заморачивался на счёт прокачки репутации и часами фармил то яйца драконов, чтоб лутануть маунта, то часами фанился на вневременном острове или на острове грома. И единственный аддон где я с удовольствием закрывал все рейды. В Легионе же, я частенько брал перерывы на 1-2 месяца.
Когда Зул упомянул пвп, я аж вскрикнул! Блин, хоть кто-то сказал об этом в ру-фандоме вова. В МОПе был лучший баланс/дизайн пвп за всю историю вова. Не могу сказать прям точно, но на мою память абсолютно каждая специализация игралась и имела механики, которые прямо влияли на подход к бою. До сих пор помню, как надо было держать бурсты на оставшиеся 30% армс вара, какой бронепушкой был лок, а фаермаг с перемоткой времени...блин, такую грязь можно было творить...А что сейчас? как было сказано: у всех два бурста и два сейва, ну и гкд, чтобы зуммеры кнопки успевали нажимать.
Это мой первый аддон, и из-за ностальгии для меня он лучший, сколько офигенных воспоминаний о панде, когда я играл я даже не знал что существуют оф сервера, спокойно себе чилил на падавове и кайфовал от игры
Хоть кто-то в большом блогерстве об этом сказал. Я всегда топил за пандарию, порой конечно прикола ради, чтобы ванилоёбов и личкингоёбов по бесить, но именно с панларией я ворвался в лицушный вов, именно там я провел своё время больше всего. Именно с тех лет лежит мой паладин на серверах, за которого я не могу поиграть.. Но все же это самое ламповое, лорно насыщенное дополнение. И на самом деле было интересно следить за сюжетом, когда реально шли холивары, кто какое военное преступление совершил и кто главные злодей. А когда спойлером было про штурм оргримара, даже не верилось... Но все эти политические и внинутрифракционные движения были интересными, реально переживал там за эльфов крови, которые хотели уже было в Альянс и т.д..
Выражу своё мнение: панда прилизала улучшения предметов катаклизма, вернула мировых боссов, опробовала системы бесконечных испытаний и полезности в открытом мире. Пандария ввела много интересных идей, дала бета тест Дренору на гарнизоны и открытый мир, и подитожила все расхайпившимся Легионом. То есть нельзя сказать, что Легион хуже Пандарии, ибо правильнее отметить, что Легион получился хорошим аддоном благодаря идеям Пандарии и тестированию Дренора.
Просыпаюсь с утра средь бамбуковой рощи, Огромный пандарен, абсолютно не тощий! Не знаю, что сегодня жизнь нам подарит, Ищите меня на просторах Пандарии! Похоже приключениями новыми запахло, Встречайте пандарена, пандарена-монаха!
Тоже очень люблю Пандарию. Ко всему сказанному в видосе, у меня ещё прикрепляется то, что я именно в Пандарии впервые начал играть на оффе, после пираток лича. Для меня уже потрясением были просто рабочие квесты. А уж остальное ко всему этому, просто такие впечатления непередаваемые, ни одно другое дополнение уже так не впечатляло. Именно из-за пандарии я всё ещё продолжаю играть в вов, надеясь вновь увидеть подобный скачек в контенте. Дренор после пандарии уже как-то даже мусором попахивало, а вот Легион был уже весьма близко.
Аналогичная история у меня) На моем личном пьедестале экспаншенов лич и панды делят первое место. Оба дополнения для меня одинаково ламповы - на пиратке лича я впервые познакомилась с Азерот и его богатым миром, а затем панды оффа бустанули и навсегда закрепили мир военного ремесла в моем сердце. Играю до сих пор) Вовер однажды - вовер навсегда 🧡
Мне кажется по большей части Пандария просто затерялась между провальным Дренором, который хейтили вообще все и Катаклизмом, который разрушил старый мир, так любимый хомячками. Поэтому, скорее всего, Пандарию говном закидывали за компанию. Выйди Пандария сейчас - скорее всего топ аддон.
Я когда начал играть в вов впервые на постоянной основе, то застал как раз закат катаклизма и запуск пандарии. Мне было 11 лет и я офигел какое же крутое дополнение, панды действительно напоминали Кунг Фу панду, но я помнил, что в варкрафте 3 был пандарен! Мне очень понравился мир пандарии, столько разнообразных, приземлённых, но в то же время необычных локаций. Так ещё и сюжет пол конец стал так закручиваться с Гаррошем, рейд осада оргриммара вообще голову снес. Штурмовать столицу орды, будучи в альянсе? Да это же топ. Потом я уже узнал, что пандарию не любят и немного расстроился( хотя со временем это изменилось и сейчас как-то с теплотой вспоминают).
Пришел в игру с помощью друзей во времена панд, и влюбился просто в атмосферу и окружение. Сюжет, музыка, локации... ух. Я еще был тогда ребенком, который особо ни в какие игры не играл, а тут такое. Мой первый перс был ночная эльфийка монах, и когда я за не качался, я прям ощущал себя именно странником, который просто помогает всем и идет дальше, тип я не знал особо, кто там этом этот ваш смертокрыл, король лич и саргерас, кх. Еще я любил просто зависать на пике безмятежности(?), куда монахи тпшались для дейлов и прогресса своего класса. Я тупо провел там больше времени, ибо просто наслаждался атмосферой созерцания, и пугался, когда посреди тихой музыки и снегов резко раздавались в ухо крики Ша . Лмао. И мне особенно было больно, когда этот кусок локации в легионе уничтожили ради сюжета. Я прям прочувствал связь с эти местом, эх. А сюжетка Гневиона это вообще, я тогда прям ощущал превозмагания через силу ради плаща, фарм кучи мобов, очков доблести, страх и ужас новичка на полях боя, и когда по доброте душевной рандомный чел ради меня одного танчил всех небожителей... На фоне этих ощущений, дренор действительно был разочаровывающий, ибо контента не особо, еще и это колечко Кадгара... даж не похвастаться визуально, что ты прошел через свое мини приключение. Но конечно я поминаю, что из-за того, что это был мой первый опыт и я был юн, пандария для меня была прям... вау. А дренор после таких завышенных чувств действительно кажется скучным и нудным. А легион конечно был прикольным, много контента и т п, но я не ощутил такого же светлого чувства как с пандами, так еще вот это "герой" каждую секунду начало быстро надоедать. Было бы неплохо конечно стать снова просто странником, который не будет пупом вселенной, но увы.
Что мне нравилось в Пандарии так это возможность изменить значительно геймплей класса. На протопале можно было сделать кардинально разные сборки. Надеваешь шмот ретрика с хастой и у тебя получался активный бильд на выживание. За счет быстрых кд быстро набирал силу света и чаще срабатывал активный блок. А можно было надеть прото-шмот, и у тебя выживаемость повышалась за счет пассивных характеристик. Я такого больше не видел ни в одном аддоне. Но я играл с вотлк по бфа.
Получается оно лучшее - по количеству новаторских идей(лучшее из тех что привнесло что-то новое, а не как игра). Но люди не считают что лучший день Макдональдса - его открытие и ввод некоторых рецептов. А именно когда появились те самые бургеры - а не их задумки. Удачная реализация этих идей - это уже показатели "хорошести" аддона. Да и вообще любовь категоризировать вредна по своей сути. В каждом дополнении были свои моменты - которые были чертовски хороши. А человеку будет казаться что лучшее дополнение то - в котором он получил больше дофамина. Что никак не связано с качествами дополнения - лишь с личными ощущениями. Так что да - Пандария хорошее дополнение. Как и другие. Но количество новаторских идей - не делает что-то лучше. Лишь реализация.
А ты ему в ответ: "Ах ты, грязный угнетатель, да как ты смеешь определять мои местоимения за меня, какой ещё герой? Отдавай всё твоё золото или с тобой будет то же, что и с локацией Макари в Легионе!"
По поводу пандарии, я мельком этот аддон играл(жил на бг), мне больше нравилась катаклизмовская перековка вторичек, это было удобно. Что касается пандарии челенж режим был хорош тем, что он давал не реальный шмот как ключи, а открывал вещи для тмога. В конце концов задроты обычно играют ради рейтинга, и косметических наград и даже интересно что если из ключей убрать шмот, но напихать косметики, званий, ачивов так сказать всё для чсв и узнать реальное количество любителей этого режима, а не тех кто терпило и страдает в этих режимах чисто ради шмотки с более большими статами. В пандарии не хватало режима войны, и если бы он был то я бы назвал пандарию лучшей. Ведь там было всё и для пвпихарей бы тогда и для пведротов. Вот задаю себе вопрос какие минусы в пандарии, разве что 1 - зелёный огонь у локов, и то лишь потому что это не лорно, так ещё и многие другие классы были обижены так как у них перекрасов скиллов не было и нет по сей день.
Будет угарно, если на Пандарию Классик залетит людей столько, сколько на Классике. Тогда в таком случае точно можно будет ещё заявить, что это самый популярный Аддон
Что мне нравилось в Пандарии, так это таланты. Они были удобны, и понятны... Да они были общие на класс, и это чёрт возьми куда лучше, чем когда у твоего спека есть какие-то огрызки, которые зализаны так, что удовольствия даже просто выбирать их никакого. Старые таланты хорошо подходили именно под классовую систему разных спеков и один и тот же талант мог быть полезен для одного спека, и не так полезен для другого, было очень много активных талантов, и это тоже здорово, не потому что "ыыы кнопочки", а потому что игрок нажимал разные кнопочки и делал разные вещи в зависимости от выбора таланта Потом появился дренор, и таланты стали беззубыми, с одной стороны они неплохо подгонялись под разные активности, но с другой твой геймплей от этого особо не менялся, менялся только результат, а этого лично мне было недостаточно.
1) А ещё в "Mysts of Pandaria" вернули в профессии старые синьки и эпики выдающиеся. И обновили до актуала. Сделали из их создания, считай,, целый путь. Почти как с легендарками. Типа: адаминтиевые топорики редкого уровня качества из «the Burning Crusade» в "MoP" стали аналогичными триллиевыми эпиками на максимальном поколении чертежа. 2) Но добывать ресурсы в Пандарии слишком монотонно. И для драг.-камней нужно слишком долго гриндить. Возможно, это должна разнообразить задача по добыче [Духа гармонии]. Только гипотеза. Ну, и активности в открытом мире типа тайников, редких элиток и боссов.
Мне не нравится что с легиона классы переделывали, удаляя фишки и убивая концепт специализаций в угоду режиму ключей, который нравится лишь чсв задротам. Я до сих пор горюю по сурву, который мгновенно и на ходу, доты были довольно дамажными и долгими + снижали эффекты реса. Суть была в том что прожав детеренс доты продолжали дамажить. На текущий момент мили спек ханта жмёт черепаху ииии не дамажит, это говорит о не продуманности спека, рога нажал кош уклоны и может бить, пал под баблом бьёт и тд и тп, хант же не может наносить урон, ведь черепаха это механики детеренса, а детернс делался для старого сурва в большей степени. ФДК имел интересные механики в зависимости от оружия, да он по сути почти не имел аое, зато он выбирал бить магическим уроном или физически, а ещё его фишкой было то что он не нуждался в крит стате из-за машины никак, машина прокала не от критовых автоатак или бафов как щас, а от ЛЮБЫХ АТАК. Демонолог например имел самые сильные виды всех демонов и мог пользоваться всеми, а на такущий момент например дестр может использовать так или иначе всех, в то время как демонолог не может использовать ничего кроме стража скверны... Даже пвп талант на 15% урона и -0.5 каста шб удалили из пвп талов, а также кик! Фишка спека убита полностью в ДФ. Хлопаю разрабам, они отлично убивают игру, превращая её в котёл с задротами. Я смотрю на это и мне грустно, грустно от того как так или иначе убиваются самые интересные моменты в игре, в угоду чему-то гриндовому и на мой взгляд скучному занятию (ключи). Смотрел на многие классы и теперь там всё для ключей, но не для рейдов и не тем более уж для пвп. В ПвП как и в рейдинге в основном самое важное это таргет урон. Вместо того чтобы усиливать 2 из 3 активностей они уперется решили в 1/3 из всего. Теперь рейды стали переделывать так чтобы они напоминали ключи хоть чем-то, добавлять всяких адов много. Вспомним какие рейды были до легиона? Любая драка с боссом больше напоминала толпа на 1, теперь же драки с боссами рейдов больше похожи на большая толпа на меньшую толпу (меньшая это игроки если что). А что дальше?! Режим ключей для рейдов? Из-за ключей рейды стали чем-то посредственным, люди хвастаются рио, а не тем как они успешно прошли рейд. Людей перестали интересовать рейды, зачем ключ побольше, шмот получше, кому нужны рейды они говорят? Не все но встречаются такие. Изначально был против режима ключей, и вижу до сих пор как они убивают игру, гемплей классов и прочее. Вообще я бы на голову проверил всех людей, которым нравятся ключи, у меня к ним вопросы - **Ребят вы рабы чтоли? Почему вы кайфуете от того что кто-то вам продиктовал за сколько и как вы должны проходить инст?! Разве смысл игры не наслаждаться каждым моментом в ней?** Представьте вы любите допустим пирожки с мясом, и тут вам кто-то говорит жри их за секунду, и вы покорно берёте и жрёте, не получая удовольствия от процесса и по факту вы так и так бы их съели да, но когда вы это делаете на время вы не смакуете, а значит получаете меньше удовольствия! Кто такие эти близы с этим сраным режимом ключей, чтоб диктовать за сколько вам проходить инст?! А если вам не нравится инст, то зачем вообще в них ходить, ради шмоток, рейта? Неужели вы так унижены в жизни, что пытаетесь что-то кому-то доказывать через игру? Ключи режим популярный да, но я не верю что от них можно получать удовольствие будучи в адеквате и понимая что за ситуация с ключами и как это негативно влияет на игру в целом. Я лично не люблю обязательства в хобби, я занимаюсь хобби тогда когда я хочу, сколько сколько хочу и как я этого хочу, короче говоря я просто казуал, казуал который считает что в игре нужно кайфовать, а не потеть, заниматься любимой деятельностью не на время, а растягивая. Я понимаю что если и дальше будет упор гемплея лишь на ключи игру ждёт смерть, я это уже писал но как только вышел легион я снова стал смотреть на л2, хотя когда-то из л2 уходил в вов, сейчас на текущий момент я играю в л2 уже куда плотнее, чем в вов. Ну а что делать, если из вов удаляют то что нравится? Только я привык к двойному выстрелу у ММ ханта - и его бл удаляют... Только я привык некроболту у афлика, которым я разбивал лица с мгновенных шб - его удаляют и дают ссаное говно для режима ключей, от которого меня тошнит. С тех пор как завезли ключи я бл не могу через ПП попасть в об и гер режимы!!! Их просто не регают практически, а ещё эта тупая тема с танками и хилами, лучше бы от этих ролей избавились чем вводили режим ключей, раньше пп не шибко быстро находило, а сейчас и подавно. Смешно регаешь бг а там хилы и танки скачут, а в пп их нет, как и в лфр... Ну ПвЕ же сложнее, чем ПвП, мне как казуалу это виднее. Вот близы однажды сказали что арена чуть не убила вов, полёты чуть не убили вов, добавиться ли к этим изречениям режим ключей интересно, или они всех кто был в адеквате уволили уже полностью?
Всегда считал и считаю Пандарию отличным аддоном. Во время анонса не плевался, как некоторые, но некоторая осторожность и опасения были. И все это исчезло, когда стал играть в МоР. Этот аддон подарил одни из самых тёплых воспоминаний! Но, Легион, всё-таки, номер 1! - последний раз, когда мне хотелось и было интересно играть.
Играть начал с конца лис Кинга, и скажу так Пандария это одно из лучших дополнений , правда не оцененное. После него был Дренор - не понимаю тех мазахистов , которым он зашел Легион - взял своими легендарнками и прокачкой оружия, было такое состояние у меня что твинка даже не хотелось качать, проиграл все дополнение ДХ БФА - оно больше переходное показалось чем полноценное крепкий середнячок ШЛ- неплохая попытка повторить Легион, но начиная с серидины обкакались, хотя первая часть с рейдом замок натрия и ковенантами была хороша ДФ - больше ламповое, чем то атмосферой пандарию напоминает может поэтому и зашло мне
@@NightCross3230 идея хорошая , но все превратилось в то что все сидели в гарнизонах , помню была такая фигня что твои миньоны с задании могли принести шмот лучше чем когда ты 3 недели рейдил
Видео по делу. Играл во все аддоны, с БК по БфА. Пандария - образец для аддонов. За все время я с кайфом играл только в вотлк (синдром утенка), пандария и легион. При этом легион на втором месте для меня. После пандарии ради прикола решил сыграть на вотлк пиратском - понял, насколько вотлк устарел на фоне панд.
За первое место на сервере в каждом челлендже давали временное звание и уникальную ачивку. Когда панды кончились, если у тебя был хотя бы один рекорд, то давали вечное звание + другую ачивку(странник туманов)
Это самое терапевтичное дополнение. Сейчас морализмом пропитана каждая фраза от нпс, что раздражает:"Альянс никого не бросает" и тд и тп. Очень фальшиво. А в пандарии ты смотришь Легенду о Шаохао и выходишь из сансары 😂
10-12 лет назад ненавидели пандарию и обожали лич, щас на лич уже как-то ровно смотрят, а пандарию вспоминают как лучший аддон😂. Ну я сам обожаю пандарию, тк начинал играть тогда
Какое совпадение, 19 января - рестарт Панд на Ушоше, скрытая реклама засчитана. Но на мой взгляд всё по фактам, лично я присоединюсь, так как Пандарию очень любою, надеюсь сервак не загнётся как предыдущий, а баги пофиксят
Эх, те времена когда многие чернокнижники порвали свои ж0пы на классовом квесте, который изменял внешний вид почти всех способностей показывая какой у тебя большой гилдак. Чернокнижники танки, PRESS F метаморфозе и офигенному символу который делал из чернокнижника танка
Я в механики не особо углублялся, т.к они для меня скорее второстепенные, но атмосфера и особенно квестинг в пандарии уж точно лучший. При чём начал я с Легиона и никакой ностальгии к пандам нет и близко. Бодрое введение, которое плавно перерастает в путешествие по пандарии в роли обычного искателя приключений без перепафоса и заунылых "мы таким не доверяем, о, ты победил 10 скелетов и принёс 5 пар штанов? вот молодец, иди там дальше по дороге и сделай то же самое"
@@user-go2ld4ti6r да, это во всех дополнениях есть, но в пандах это как-то логичнее выглядит и нет ощущения, что ты только что был врагом народа и будто вчера вместе с могу вырезал местное население, а сегодня они уже детей в твою честь называют)
Ну... по-моему, единая история была ещё в Катаклизме. Вернее в обновлённой классике. Но там, из-за количества контента и невозможности его полностью подготовить вышло не так ровно.
Эх.... какой же базы навалил... АтмосфЭра, музыка, цветокор, классдизайн = всё кайф (хотя фури вары канеш.... нда.... жопаболь). Интересный сюжет, интересные рейды, шмотки с крутыми и интересными эффектами, ворлд пвп на ША с возможностью положить сервак ко всем собачьим пЭсюнам - ээээх, хорошее было время
Я много лет сидел на лич-бк-классик пиратках, преимущественно на 2ых перед релизом классики-классики в 19 году купил актуальный БФА чтобы играть совсем не в него, но все сложилось иначе, саму классику полностью отрейдил в околотоповом пве коллективе параллельно играя на актуале, дождавшись БК и апнув мейна за пару вечеров побегал по первым рейдам и навсегда забил на все это полностью свалил на актуал Я не хочу снова этих душных качей\фармов репутаций неизменной меты и убогового пве и пвп, конечно все это справедливо на фоне актуала, в бфа и шадулендс было немало ошибок или неудачных решений и их последующего исправления и на момент драконфлай в варкрафт можно играть почти без аддонов - базовый клиент впитал в себя почти все лучшее и продолжает это делать, путешествовать по окнам профессий\менюшкам игрушек маунтов или аукциону без аддонов в томже личе после актуала просто больно, актуал это полная свобода - можно заниматься чем угодно что тебе нравится без какой либо рутины вообще Лучшее дополнение на сегодня - это драконфлай, но наблюдая за эволюцией и развитием варкрафта я знаю что дальше будет еще лучшее, даже спотыкаясь варкрафт встает и исправляется потом и до сих пор не имеет конкурентов в жанре, контента наваливают сейчас много и регулярно, мету постоянно трясут скидывая в мусорку вчерашних топов, а старого контента просто тьма на изучение которого уйдут годы
Мне нравится Пандария. Как и Легион. Сравнивать их сложно- они слишком разные. В России пока нет ни одного нормального сервера Пандарии. Зул немного ошибся. Фармить старые рейды в Пандарии сольно почти не реально.
Ну как сказать. Если погуглить график количества игроков, то можно сделать другой вывод. Основной буст подписок был в ванилле, с 0 до 7 лямов игроков. В начале бк было 7, в конце бк-начале вотлк было около 12 лямов. А вотлк в начале 12 и в конце 12. Были моменты повышения до 12.5. Формально вотлк имел максимальное число подписчиков. Но он лишь перенял это число от БК. И в свою очередь не преумножил. То есть вотлк это наоборот стагнация, а не развитие вова.
@@wlarcz та если посмотреть что сейчас на пиратках, что на ру серверах что на еу серверах творится, говорит об обратном лич Кинг, самы популярный аддон, сам на Вармейне играл не раз пандарию открывают там, и так же закрывают а Лич как жил так и продолжает в очередях стоять на вход.
Интересно, что видос вышел незадолго до релиза нового Панда-сервера на Ювове. Видос не рекламный, попсовый Легион сосёт, да, да, да... Интересный видос конечно... актуальный, я бы сказал.)
Вроде, последнее обновление было в БфА... Было ли в DF - не подскажу. Тут как с сезонами в ключах: если не застал порталы НЗота - то и маунта не получишь, и в сами подземелья с порталами не побегаешь. Что, на самом деле, довольно неприятно. Кроме маунта в каждом сезоне там рубашки и фамильный кастет для трансмога и твинков. Ну и небольшая детективная цепочка квестов.
Вроде бы нет, потому что гильдия каждое своё появление подтягивается под актуальный лвл и мощь персонажей. Поэтому она и не доступна всё время. Разработчики в интервью говорили, что им это поднадоело, и они думают над способом обойти такой нюанс и вернуть её в следующий раз на постоянку.
@@StefanFlyer Ну, Башню Магов вернули, пусть и с кучей костылей облегчающих прохождение. Глядишь, и вернут. В конце-концов, тот ивент с забегом "голышом" среди "джунглей" сделать несложно, там даже драться не нужно:)
@@user-go2ld4ti6r не стоит вопрос, что вернут, потому что несколько раз возвращали. Они просто хотят в этот раз навсегда её вернуть, а не убирать снова.
Легион сделан для наивных парней вроде меня, но он безупречно хорош. Пандария сделана для тех толп фанатов, что ашалела от псартаса, придурела от "и всё сгорит до тла, в тени моих крыльев". Пук. (это тоже я). Вывод: хуй его знает, не будет.
Полностью осознанно пропустил пандарию, после просмотра видео понял что сделал правильно. Много нового не значит хорошо если контент сырой и ничего не предлагал игроку
Логика в словах есть, но все же не соглашусь. солидарен только по одному пункту, уже достало, что персонаж пуп земли. а в остальном, да многое было в пандарии впервые, но тот же режим испытаний, как по мне, доведен до ума только в легионе, и то не с начала (привет поломаный ключ без лута). По сути, ты щас превозносишь гараж, где начинал стив джобс, и говоришь что он лучше нынешнего офиса эпл:)
Она не работала, потому, что Близзард не могут в баланс. Из трёх талантов(в самом лучшем случае) два более-менее соизмеримы или ситуационны( один под одну цель, второй под несколько, к примеру), а третий бесполезен. Обычно же, бесполезны два из трёх на выбор, и игроки бегают в одном шаблоне. Сейчас, хотя бы, какое-то разнообразие есть.
@@user-go2ld4ti6r ага, только так стало с выходом дренора, когда они сделали отдельные таланты на каждый спек. Половина ростера вообще непонятно зачем была.
@@odiumvb проблема нынешних талантов и их вариативности, в том, что близзы слишком сильно ограничили новую систему талантов, а выбрать ты можешь 70% от всех талантов. И вместо выбора "Что выбирать", у тебя выбор "Что не брать"... Это капец как тупо. Уменьшить кол-во поинтов и убрать ограничения на полную прокачку талантов и опр. кол-во поинтов на ступени, тогда таланты могут стать не только вариативными, но гибкими. Сейчас это скорее бич старой классики.
Как по мне, вов делиться на старый (вплоть до лича) и новый (собсно, с панд и поныне). Старый вов для меня был интересен, в первую очередь, прокачкой и, хоть я и (не будучи особо социальным игроком) получил неожиданное удовольствие от взаимодействия с окружающими, на максимально уровне для меня игра заканчивалась. Новый же вов проседает по прокачке (и социальному аспекту (хотя тут скорей у тебя просто есть больше возможностей играть соло и игра тебя не заставляет делать то, что ты не хочешь )), но является просто на порядок лучшей игрой во всех остальных аспектах. Так о чем это я: панды, с этой точки зрения, хоть и являются уже современным аддоном, но (кроме офигенной (на любителя) эстетики), как по мне, является столь же устаревшей на фоне, например, шл, как, условная ванила на фоне пандарии. Крч, надеюсь понятно выразился. Спасибо пандам за прототипы современных механик, но зачем к ним возвращаться, когда есть их доведенные до ума версии. А так да, для своего времени хорошее дополнение.
Вот какой смысл рекламировать другую ммо, бесконечно старую сразу после слов о том что лучше WoW ничего нет. Кто там эти люди кто заказывает эту рекламу. Это же абсолютно бестолковое занятие. Никто не пойдёт.
убедил насчет того что действительно многие современные системы из пандарии... они хороши не спорю. но у меня свои критерии хороших дополнений. Я занимаюсь ачивками и... Если в твоем дополнении надо фармить одну фракцию дейликами более двух с половиной месяцев, если в твоем дополнении есть ачивка за сбор безупречной археологии, если в твоем дополнении есть ачивка Сумка (сумка вневремнного, похожая в бфа в назжатаре) - твое дополнение овер душное. Мое первое место дополнений пока разделяют легион и шл. Но я еще не играл в драгонфлайт. Открытый мир, на мой взгляд субъективный, лучший не в дреноре, а в шл. Но дренор я поставлю на второе место. Я делал все ачивки по опен ворлду кроме дф, я знаю о чем говорю. Про моральную устарелость - да. При чем я точно не смогу сфрмулировать каким должен быть облик не устаревшего вов, но моральная устарелость - да.
Несмотря на то, что сама Пандария мне понравилась, крайне безликие специализации классов вот вообще не зашли. Охотникам вообще убрали слот ближнего боя, а у ДК лед какого-то лешего стал ДД, хотя был танком все это время
Лед и до панд не был основным танкоспеком. Вотлке ДК в теории танчить мог во всех спеках, бдк был топ. А в катаклизме и вовсе таланты перебрали так, что блад стал основным танкоспеком.
@@wlarcz да в целом моя претензия больше вкусовщина. Чисто стилистически больше бдк нравится, а танчить я не люблю. Вот что убрали "власти" это жаль, хотя это уже не Панды, а Легион вроде
@@Fanit1000 сказать по правде, я когда менял специализации в пандарии, буквально почти не видел различий между ними, при этом некоторые идеи действительно вызывают вопросы, как те же ханты, что разучились бить вблизи почему-то
@@sobakaspy даже на видосе на панели можно увидеть мили абилку. И вообще милишник хант полноценно появился только в Легионе с реворком Сурва под такой стиль боя. До того он никогда полноценно в мили не игрался, это был атавизм от изначальной идеи во время разработки ваниллы (к которой и вернулись с реворком сурва в легионе, как ни странно). Фрост дк даже в актуальном вотлке игрался где-то в середине только, и потом выгоднее стал блад спек. В том числе поэтому в кате танком сделали именно его. И да, в кате, не пандарии. То есть дк танк фростом был, ну пару патчей за всю историю. Ну и вообще твоё суждение прямо противоречит реальности, ведь именно в Пандарии с реворком талантов из древ в табличку, понятия класса и спека окончательно разъединили друг от друга, и они начали предлагать принципиально отличающийся геймплей. Это ещё будет развиваться и достигнет пика в Легионе (даже крайности, потому что общих кнопок вообще почти не осталось, дальше их начали возвращать), но именно тут дизайн обрёл свою текущую форму.
Два главных минуса Пандарии - отсутствие капа на дейлики, из-за чего каждый день приходилось тратить по 2-3 часа на фарм репы и СОВЕРШЕННО унылый квестинг. Из локаций понравился только кунь-лай, а из кучи унылых сюжетов выделялся совершенный бриллиант: вся цепочка с клакси, которым сначала помогаем, пробуждаем идеалов, и потом сами же их убиваем. За это можно было простить все.
@@user-go2ld4ti6r хз, мне не нравится лич. Легион ну такое, средне. А вот остальные адлоны, например дренор, бфа, шл, пандарря, бк, классика, дф получше будут
хуже старта пандарии был только старт дренора, очень большой отток игроков был из-за филерный\азиатский аддон. Очень большие проблемы с поиском игроков, порезанный лут и необходимость делать более сотни дейликов в неделю. После души дракона рейдеры где то растеряли весь скилл и их надо водить за ручку, а первые рейды были непростыми. Вторая половина аддона была отличная, но говорить что это лучший аддон?
Неплохой аддон, до тех пор пока не приплетают реальную политику 2013-14 года в виде последнего рейда... Те кто ноют о политоте, пускай переедут в Шаттрат.
Пандария для меня всегда будет худшим допом из-за двух жирных вещей - убрали таланты и добавили Пандренов. (да я всё ещё не люблю панд ибо это была попытка заработать на китайском рынке, при чём удачная)
Убрали таланты которые один хрен все собирали по мете и большая часть которых не была играбельна, заменив на нормальные таланты которые реально меняли геймплей и тактику и добавляли разнообразия в геймплей. А панды были еще в варкрафт 3 и я был рад что наконец увижу старого друга ввиде Ченя, да и класс монах был прикольным с интересным уникальным геймплеем где можно было как Джеки Чан или Чак Норрис раскидывать злодеев.
блин так забавляют люди которые считают панд чем то чужим для мира WoW вы хотя бы играли в стратегию Warcraft? они даже очень старые жители этого мира как те же мурлоки или они тоже чужие?
@@bloodraider622 Надеюсь вы все помните как Панды выглядели в Варкрафт 3 Reign of Chaos и насколько их сильно поменяли в "Стул Заморозили". Да и разве в Пандарии все "выбери из трёх" были играбельны ? Всё равно ведь делали билды по мете как в Классике, БК, Лич Кинге, Кате так и в Пандах.
@@dmitriipe4kin838 Мурлоки хотя-бы в стилистику вписываются и не выглядят инородными, в Варкрафте 3 Панды изначально выглядели почти как Фурболги и были более агрессивными, только в дополнении Frozen Throne добавили Героя Панду в Таверну (хотя можно ещё посчитать клинки Иллидана с Мордами Панд).
@@ДмитрийКоробков-ы9п ну если учесть, что у нас были Египет, ацтеки, викторианская Англия, Скандинавия, стим панк, корабли на тяге света, индейцы, восточная культура, космос и т.д, то китайский сеттинг (при чём вполне обычный, вписывающийся в окружающую природу) на острове, который был в изоляции 10к лет не выглядит чем-то чужеродным. Тем более на фоне Запределья, где покажи нешарящему человеку скрины со всех локаций и он в жизни не скажет, что это одна планета и они вообще прям рядом друг с другом расположены)
Я чисто стилистически не перевариваю это дополнение. Близзы никому так не подлизывали, как китайцам. Да и эта туфта, с мишками и зайками. Довольно выбивается из общего концепта игры. Да, ещё в третьем варике была панда. Но это чисто прикол. А тут, нам уже на серьёзных щах подкидывают бамбуковых медведей. С китайской философией и архитектурой. С моей колокольни, лучше самоповтор в виде легиона. Чем промо-аддон, для поднебесной. Бля, хотя в легионе пвп-то ещё днище 😂
Я там был в 12м году. Все ненавидели пандарию. Бесила мультяшность, панды и китайская тематика Все были в шоке что после таких крутых историй лича и катаклизма мы высаживали грядки и били зайцев в стартовых локах. Монки со своей мобильностью бесили больше всего. В впвп ударишь такого, а он свалит за 100м в 2гкд. Тогда и заговорили что вов помер. Upd. Так же были стремные рейды с троллями, на тот момент казавшаяся идиотская система талантов, несерьёзные мультяшные инсты и битвы петов. Я вообще в шоке, что спустя время кто-то вообще положительно отзывается про этот аддон.
Пандария крайне душевный и красиый аддон. То как близзарды из обычной пасхалки родили громадный кусок лора это просто гениально.
скорее крайне душное с дейликами. мое сердце все равно за легион
@@Selenux300 без душных локалок 😂
@@Selenux300, легион душнее пандарии имхо.
Мне панды запомнились активностями в открытом мире, рейды на мировых боссов, куча трупов на Ундасте, когда собирали наверное 3 рейда по 40 человек, остров грома и вневременной остров, где куча народу занимались кучей разных активностей, фарм предметов, ачивок, маунтов, достижений и прочего, столько народу и такой оживленный чат я больше не видел, разве что на старте аддона, бойцовскую гильдию было интересно проходить и испытания, рейды были классные, да панды были лучшим аддоном
Плюс последний аддон с живым ворлд пвп
Я готов любить пандарию просто ради эмбиента и фоновой музыки в локациях. На мой 13-летний ум это оказало такой эффект, что другой вов мне был и даром не нужен
Призадумавшись, я внезапно для себя понял, что Пандария действительно самый интересный для меня аддон. Ведь это единственный аддон в котором я не скипнул ни одного патча. Единственный аддон, где я заморачивался на счёт прокачки репутации и часами фармил то яйца драконов, чтоб лутануть маунта, то часами фанился на вневременном острове или на острове грома. И единственный аддон где я с удовольствием закрывал все рейды. В Легионе же, я частенько брал перерывы на 1-2 месяца.
Когда Зул упомянул пвп, я аж вскрикнул! Блин, хоть кто-то сказал об этом в ру-фандоме вова. В МОПе был лучший баланс/дизайн пвп за всю историю вова. Не могу сказать прям точно, но на мою память абсолютно каждая специализация игралась и имела механики, которые прямо влияли на подход к бою. До сих пор помню, как надо было держать бурсты на оставшиеся 30% армс вара, какой бронепушкой был лок, а фаермаг с перемоткой времени...блин, такую грязь можно было творить...А что сейчас? как было сказано: у всех два бурста и два сейва, ну и гкд, чтобы зуммеры кнопки успевали нажимать.
как же не хватает этого экспирианса
Это мой первый аддон, и из-за ностальгии для меня он лучший, сколько офигенных воспоминаний о панде, когда я играл я даже не знал что существуют оф сервера, спокойно себе чилил на падавове и кайфовал от игры
Хоть кто-то в большом блогерстве об этом сказал. Я всегда топил за пандарию, порой конечно прикола ради, чтобы ванилоёбов и личкингоёбов по бесить, но именно с панларией я ворвался в лицушный вов, именно там я провел своё время больше всего. Именно с тех лет лежит мой паладин на серверах, за которого я не могу поиграть.. Но все же это самое ламповое, лорно насыщенное дополнение. И на самом деле было интересно следить за сюжетом, когда реально шли холивары, кто какое военное преступление совершил и кто главные злодей. А когда спойлером было про штурм оргримара, даже не верилось... Но все эти политические и внинутрифракционные движения были интересными, реально переживал там за эльфов крови, которые хотели уже было в Альянс и т.д..
Выражу своё мнение: панда прилизала улучшения предметов катаклизма, вернула мировых боссов, опробовала системы бесконечных испытаний и полезности в открытом мире. Пандария ввела много интересных идей, дала бета тест Дренору на гарнизоны и открытый мир, и подитожила все расхайпившимся Легионом.
То есть нельзя сказать, что Легион хуже Пандарии, ибо правильнее отметить, что Легион получился хорошим аддоном благодаря идеям Пандарии и тестированию Дренора.
Просыпаюсь с утра средь бамбуковой рощи,
Огромный пандарен, абсолютно не тощий!
Не знаю, что сегодня жизнь нам подарит,
Ищите меня на просторах Пандарии!
Похоже приключениями новыми запахло,
Встречайте пандарена, пандарена-монаха!
йа пандарен
Тоже очень люблю Пандарию. Ко всему сказанному в видосе, у меня ещё прикрепляется то, что я именно в Пандарии впервые начал играть на оффе, после пираток лича. Для меня уже потрясением были просто рабочие квесты. А уж остальное ко всему этому, просто такие впечатления непередаваемые, ни одно другое дополнение уже так не впечатляло. Именно из-за пандарии я всё ещё продолжаю играть в вов, надеясь вновь увидеть подобный скачек в контенте. Дренор после пандарии уже как-то даже мусором попахивало, а вот Легион был уже весьма близко.
Аналогичная история у меня)
На моем личном пьедестале экспаншенов лич и панды делят первое место. Оба дополнения для меня одинаково ламповы - на пиратке лича я впервые познакомилась с Азерот и его богатым миром, а затем панды оффа бустанули и навсегда закрепили мир военного ремесла в моем сердце. Играю до сих пор)
Вовер однажды - вовер навсегда 🧡
я тоже играл на пиратках с бк потом на циркуле лич долго дрочил и вот вышла пандария я купил себе дополнение и все уже 12 лет на оффе )
Мне кажется по большей части Пандария просто затерялась между провальным Дренором, который хейтили вообще все и Катаклизмом, который разрушил старый мир, так любимый хомячками. Поэтому, скорее всего, Пандарию говном закидывали за компанию. Выйди Пандария сейчас - скорее всего топ аддон.
Не забываем про "аррря, прогнулись под Китай, дибильные кунг-фу панды для малолетних, оказуалили!"
Дренор был еще лучше пандарии, его беда в том, что половина контента осталась в близзард и аддон без этого контента просто загнулся.
Я когда начал играть в вов впервые на постоянной основе, то застал как раз закат катаклизма и запуск пандарии. Мне было 11 лет и я офигел какое же крутое дополнение, панды действительно напоминали Кунг Фу панду, но я помнил, что в варкрафте 3 был пандарен!
Мне очень понравился мир пандарии, столько разнообразных, приземлённых, но в то же время необычных локаций.
Так ещё и сюжет пол конец стал так закручиваться с Гаррошем, рейд осада оргриммара вообще голову снес. Штурмовать столицу орды, будучи в альянсе? Да это же топ.
Потом я уже узнал, что пандарию не любят и немного расстроился( хотя со временем это изменилось и сейчас как-то с теплотой вспоминают).
Тоже начинал играть в 11 лет с конца катаклизма)
Трансмогификация?
Почти со всем согласен, но башня магов взяла начало скорее с цепочки локов на «зеленое пламя» которое тоже кстати появилось в пандарии
Пришел в игру с помощью друзей во времена панд, и влюбился просто в атмосферу и окружение. Сюжет, музыка, локации... ух. Я еще был тогда ребенком, который особо ни в какие игры не играл, а тут такое. Мой первый перс был ночная эльфийка монах, и когда я за не качался, я прям ощущал себя именно странником, который просто помогает всем и идет дальше, тип я не знал особо, кто там этом этот ваш смертокрыл, король лич и саргерас, кх. Еще я любил просто зависать на пике безмятежности(?), куда монахи тпшались для дейлов и прогресса своего класса. Я тупо провел там больше времени, ибо просто наслаждался атмосферой созерцания, и пугался, когда посреди тихой музыки и снегов резко раздавались в ухо крики Ша . Лмао. И мне особенно было больно, когда этот кусок локации в легионе уничтожили ради сюжета. Я прям прочувствал связь с эти местом, эх.
А сюжетка Гневиона это вообще, я тогда прям ощущал превозмагания через силу ради плаща, фарм кучи мобов, очков доблести, страх и ужас новичка на полях боя, и когда по доброте душевной рандомный чел ради меня одного танчил всех небожителей... На фоне этих ощущений, дренор действительно был разочаровывающий, ибо контента не особо, еще и это колечко Кадгара... даж не похвастаться визуально, что ты прошел через свое мини приключение.
Но конечно я поминаю, что из-за того, что это был мой первый опыт и я был юн, пандария для меня была прям... вау. А дренор после таких завышенных чувств действительно кажется скучным и нудным.
А легион конечно был прикольным, много контента и т п, но я не ощутил такого же светлого чувства как с пандами, так еще вот это "герой" каждую секунду начало быстро надоедать. Было бы неплохо конечно стать снова просто странником, который не будет пупом вселенной, но увы.
Что мне нравилось в Пандарии так это возможность изменить значительно геймплей класса.
На протопале можно было сделать кардинально разные сборки. Надеваешь шмот ретрика с хастой и у тебя получался активный бильд на выживание. За счет быстрых кд быстро набирал силу света и чаще срабатывал активный блок.
А можно было надеть прото-шмот, и у тебя выживаемость повышалась за счет пассивных характеристик.
Я такого больше не видел ни в одном аддоне. Но я играл с вотлк по бфа.
Начал играть на офе с пандарии. Очень полюбил пандарию, все ещё считаю лучшим аддоном.
Получается оно лучшее - по количеству новаторских идей(лучшее из тех что привнесло что-то новое, а не как игра). Но люди не считают что лучший день Макдональдса - его открытие и ввод некоторых рецептов. А именно когда появились те самые бургеры - а не их задумки. Удачная реализация этих идей - это уже показатели "хорошести" аддона.
Да и вообще любовь категоризировать вредна по своей сути. В каждом дополнении были свои моменты - которые были чертовски хороши. А человеку будет казаться что лучшее дополнение то - в котором он получил больше дофамина. Что никак не связано с качествами дополнения - лишь с личными ощущениями.
Так что да - Пандария хорошее дополнение. Как и другие. Но количество новаторских идей - не делает что-то лучше. Лишь реализация.
Вот эта херь "Великий Герой [username]! Спаси мир от [evil-guy-name]!" - просто конч.
А ты ему в ответ: "Ах ты, грязный угнетатель, да как ты смеешь определять мои местоимения за меня, какой ещё герой? Отдавай всё твоё золото или с тобой будет то же, что и с локацией Макари в Легионе!"
Не играю в игры близзард уже 3 года ибо гавно всё это. Но Маккри для меня останется Маккри.@@user-go2ld4ti6r
По поводу пандарии, я мельком этот аддон играл(жил на бг), мне больше нравилась катаклизмовская перековка вторичек, это было удобно. Что касается пандарии челенж режим был хорош тем, что он давал не реальный шмот как ключи, а открывал вещи для тмога. В конце концов задроты обычно играют ради рейтинга, и косметических наград и даже интересно что если из ключей убрать шмот, но напихать косметики, званий, ачивов так сказать всё для чсв и узнать реальное количество любителей этого режима, а не тех кто терпило и страдает в этих режимах чисто ради шмотки с более большими статами. В пандарии не хватало режима войны, и если бы он был то я бы назвал пандарию лучшей. Ведь там было всё и для пвпихарей бы тогда и для пведротов. Вот задаю себе вопрос какие минусы в пандарии, разве что 1 - зелёный огонь у локов, и то лишь потому что это не лорно, так ещё и многие другие классы были обижены так как у них перекрасов скиллов не было и нет по сей день.
Будет угарно, если на Пандарию Классик залетит людей столько, сколько на Классике.
Тогда в таком случае точно можно будет ещё заявить, что это самый популярный Аддон
Что мне нравилось в Пандарии, так это таланты. Они были удобны, и понятны... Да они были общие на класс, и это чёрт возьми куда лучше, чем когда у твоего спека есть какие-то огрызки, которые зализаны так, что удовольствия даже просто выбирать их никакого. Старые таланты хорошо подходили именно под классовую систему разных спеков и один и тот же талант мог быть полезен для одного спека, и не так полезен для другого, было очень много активных талантов, и это тоже здорово, не потому что "ыыы кнопочки", а потому что игрок нажимал разные кнопочки и делал разные вещи в зависимости от выбора таланта Потом появился дренор, и таланты стали беззубыми, с одной стороны они неплохо подгонялись под разные активности, но с другой твой геймплей от этого особо не менялся, менялся только результат, а этого лично мне было недостаточно.
Пандария- первый аддон в который я начал играть в WOW.Незабываемый аддон
Ещё в панде понастоящему великолепная музыка
1) А ещё в "Mysts of Pandaria" вернули в профессии старые синьки и эпики выдающиеся. И обновили до актуала. Сделали из их создания, считай,, целый путь. Почти как с легендарками. Типа: адаминтиевые топорики редкого уровня качества из «the Burning Crusade» в "MoP" стали аналогичными триллиевыми эпиками на максимальном поколении чертежа.
2) Но добывать ресурсы в Пандарии слишком монотонно. И для драг.-камней нужно слишком долго гриндить. Возможно, это должна разнообразить задача по добыче [Духа гармонии]. Только гипотеза. Ну, и активности в открытом мире типа тайников, редких элиток и боссов.
1:15 а друид точно был уверен что его ник правильно прочтут?
Наконец-то ты официально сделал этот каминг аут:) Хотя итак все давно знали об этом твоём предпочтении, но всё же)
Мне не нравится что с легиона классы переделывали, удаляя фишки и убивая концепт специализаций в угоду режиму ключей, который нравится лишь чсв задротам. Я до сих пор горюю по сурву, который мгновенно и на ходу, доты были довольно дамажными и долгими + снижали эффекты реса. Суть была в том что прожав детеренс доты продолжали дамажить. На текущий момент мили спек ханта жмёт черепаху ииии не дамажит, это говорит о не продуманности спека, рога нажал кош уклоны и может бить, пал под баблом бьёт и тд и тп, хант же не может наносить урон, ведь черепаха это механики детеренса, а детернс делался для старого сурва в большей степени. ФДК имел интересные механики в зависимости от оружия, да он по сути почти не имел аое, зато он выбирал бить магическим уроном или физически, а ещё его фишкой было то что он не нуждался в крит стате из-за машины никак, машина прокала не от критовых автоатак или бафов как щас, а от ЛЮБЫХ АТАК.
Демонолог например имел самые сильные виды всех демонов и мог пользоваться всеми, а на такущий момент например дестр может использовать так или иначе всех, в то время как демонолог не может использовать ничего кроме стража скверны... Даже пвп талант на 15% урона и -0.5 каста шб удалили из пвп талов, а также кик! Фишка спека убита полностью в ДФ. Хлопаю разрабам, они отлично убивают игру, превращая её в котёл с задротами.
Я смотрю на это и мне грустно, грустно от того как так или иначе убиваются самые интересные моменты в игре, в угоду чему-то гриндовому и на мой взгляд скучному занятию (ключи). Смотрел на многие классы и теперь там всё для ключей, но не для рейдов и не тем более уж для пвп. В ПвП как и в рейдинге в основном самое важное это таргет урон. Вместо того чтобы усиливать 2 из 3 активностей они уперется решили в 1/3 из всего. Теперь рейды стали переделывать так чтобы они напоминали ключи хоть чем-то, добавлять всяких адов много. Вспомним какие рейды были до легиона? Любая драка с боссом больше напоминала толпа на 1, теперь же драки с боссами рейдов больше похожи на большая толпа на меньшую толпу (меньшая это игроки если что). А что дальше?! Режим ключей для рейдов? Из-за ключей рейды стали чем-то посредственным, люди хвастаются рио, а не тем как они успешно прошли рейд. Людей перестали интересовать рейды, зачем ключ побольше, шмот получше, кому нужны рейды они говорят? Не все но встречаются такие.
Изначально был против режима ключей, и вижу до сих пор как они убивают игру, гемплей классов и прочее. Вообще я бы на голову проверил всех людей, которым нравятся ключи, у меня к ним вопросы - **Ребят вы рабы чтоли? Почему вы кайфуете от того что кто-то вам продиктовал за сколько и как вы должны проходить инст?! Разве смысл игры не наслаждаться каждым моментом в ней?** Представьте вы любите допустим пирожки с мясом, и тут вам кто-то говорит жри их за секунду, и вы покорно берёте и жрёте, не получая удовольствия от процесса и по факту вы так и так бы их съели да, но когда вы это делаете на время вы не смакуете, а значит получаете меньше удовольствия! Кто такие эти близы с этим сраным режимом ключей, чтоб диктовать за сколько вам проходить инст?! А если вам не нравится инст, то зачем вообще в них ходить, ради шмоток, рейта? Неужели вы так унижены в жизни, что пытаетесь что-то кому-то доказывать через игру? Ключи режим популярный да, но я не верю что от них можно получать удовольствие будучи в адеквате и понимая что за ситуация с ключами и как это негативно влияет на игру в целом.
Я лично не люблю обязательства в хобби, я занимаюсь хобби тогда когда я хочу, сколько сколько хочу и как я этого хочу, короче говоря я просто казуал, казуал который считает что в игре нужно кайфовать, а не потеть, заниматься любимой деятельностью не на время, а растягивая.
Я понимаю что если и дальше будет упор гемплея лишь на ключи игру ждёт смерть, я это уже писал но как только вышел легион я снова стал смотреть на л2, хотя когда-то из л2 уходил в вов, сейчас на текущий момент я играю в л2 уже куда плотнее, чем в вов. Ну а что делать, если из вов удаляют то что нравится? Только я привык к двойному выстрелу у ММ ханта - и его бл удаляют... Только я привык некроболту у афлика, которым я разбивал лица с мгновенных шб - его удаляют и дают ссаное говно для режима ключей, от которого меня тошнит. С тех пор как завезли ключи я бл не могу через ПП попасть в об и гер режимы!!! Их просто не регают практически, а ещё эта тупая тема с танками и хилами, лучше бы от этих ролей избавились чем вводили режим ключей, раньше пп не шибко быстро находило, а сейчас и подавно. Смешно регаешь бг а там хилы и танки скачут, а в пп их нет, как и в лфр... Ну ПвЕ же сложнее, чем ПвП, мне как казуалу это виднее. Вот близы однажды сказали что арена чуть не убила вов, полёты чуть не убили вов, добавиться ли к этим изречениям режим ключей интересно, или они всех кто был в адеквате уволили уже полностью?
Всегда считал и считаю Пандарию отличным аддоном. Во время анонса не плевался, как некоторые, но некоторая осторожность и опасения были. И все это исчезло, когда стал играть в МоР. Этот аддон подарил одни из самых тёплых воспоминаний! Но, Легион, всё-таки, номер 1! - последний раз, когда мне хотелось и было интересно играть.
Играть начал с конца лис Кинга, и скажу так Пандария это одно из лучших дополнений , правда не оцененное.
После него был Дренор - не понимаю тех мазахистов , которым он зашел
Легион - взял своими легендарнками и прокачкой оружия, было такое состояние у меня что твинка даже не хотелось качать, проиграл все дополнение ДХ
БФА - оно больше переходное показалось чем полноценное крепкий середнячок
ШЛ- неплохая попытка повторить Легион, но начиная с серидины обкакались, хотя первая часть с рейдом замок натрия и ковенантами была хороша
ДФ - больше ламповое, чем то атмосферой пандарию напоминает может поэтому и зашло мне
Мне нравится Дреанор в плане идеи, естественно Близзы его запороли, но игроки тоже выставили себя дурочками, сломав в нем экономику на ауке.
@@NightCross3230 идея хорошая , но все превратилось в то что все сидели в гарнизонах , помню была такая фигня что твои миньоны с задании могли принести шмот лучше чем когда ты 3 недели рейдил
Видео по делу. Играл во все аддоны, с БК по БфА. Пандария - образец для аддонов.
За все время я с кайфом играл только в вотлк (синдром утенка), пандария и легион.
При этом легион на втором месте для меня. После пандарии ради прикола решил сыграть на вотлк пиратском - понял, насколько вотлк устарел на фоне панд.
Ну хоть кто-то оценил по достоинству настоящий лучший патч
Легион на фоне пандарии сосёт с причмокиванием в пвп
За первое место на сервере в каждом челлендже давали временное звание и уникальную ачивку. Когда панды кончились, если у тебя был хотя бы один рекорд, то давали вечное звание + другую ачивку(странник туманов)
Я желею, что пропустил пандарию. Спасибо за видео! Сейчас бы пандочку конечно.
пандария вообще самый топ аддон я играю с бк и по сей день и панды для меня это вообще самый теплый любимый вов
Это самое терапевтичное дополнение. Сейчас морализмом пропитана каждая фраза от нпс, что раздражает:"Альянс никого не бросает" и тд и тп. Очень фальшиво. А в пандарии ты смотришь Легенду о Шаохао и выходишь из сансары 😂
10-12 лет назад ненавидели пандарию и обожали лич, щас на лич уже как-то ровно смотрят, а пандарию вспоминают как лучший аддон😂. Ну я сам обожаю пандарию, тк начинал играть тогда
Да и объективно, музыка , сеттинг, рейды в пандах на высоком уровне
Кунгфу и все что с ним связано, всегда епик))
Я начал играть в Пандах. Первый мой чар был пандой. Весь аддон и стартовая лока пандаренов навсегда сердечке
Лучшее время для ШП и варлока, лучшее время для пвп, насыщенный фарм и гринд, это было классно)
топовый шп был в легионе, расширить влияние хасты на кулдауны того же взрыва разума было гениально для увеличения динамики класса
Какое совпадение, 19 января - рестарт Панд на Ушоше, скрытая реклама засчитана.
Но на мой взгляд всё по фактам, лично я присоединюсь, так как Пандарию очень любою, надеюсь сервак не загнётся как предыдущий, а баги пофиксят
Все кто хочет поиграть в пиратку панд (но не хочется багов как на пандашоше каком нить) гуглите Twinstar Helios
Гуглите Stormforge
А что по онлайну и языкам?
@@Deadx0x0 заходишь на сайт и смотришь.6к стабильно
Эх, те времена когда многие чернокнижники порвали свои ж0пы на классовом квесте, который изменял внешний вид почти всех способностей показывая какой у тебя большой гилдак. Чернокнижники танки, PRESS F метаморфозе и офигенному символу который делал из чернокнижника танка
Я в механики не особо углублялся, т.к они для меня скорее второстепенные, но атмосфера и особенно квестинг в пандарии уж точно лучший. При чём начал я с Легиона и никакой ностальгии к пандам нет и близко. Бодрое введение, которое плавно перерастает в путешествие по пандарии в роли обычного искателя приключений без перепафоса и заунылых "мы таким не доверяем, о, ты победил 10 скелетов и принёс 5 пар штанов? вот молодец, иди там дальше по дороге и сделай то же самое"
Ну, технически, так и есть. На той же ферме.
@@user-go2ld4ti6r да, это во всех дополнениях есть, но в пандах это как-то логичнее выглядит и нет ощущения, что ты только что был врагом народа и будто вчера вместе с могу вырезал местное население, а сегодня они уже детей в твою честь называют)
Ну... по-моему, единая история была ещё в Катаклизме. Вернее в обновлённой классике. Но там, из-за количества контента и невозможности его полностью подготовить вышло не так ровно.
Может кто подсказать название UI на 16:13? Интересуют текстуры
Эх.... какой же базы навалил... АтмосфЭра, музыка, цветокор, классдизайн = всё кайф (хотя фури вары канеш.... нда.... жопаболь). Интересный сюжет, интересные рейды, шмотки с крутыми и интересными эффектами, ворлд пвп на ША с возможностью положить сервак ко всем собачьим пЭсюнам - ээээх, хорошее было время
Я много лет сидел на лич-бк-классик пиратках, преимущественно на 2ых
перед релизом классики-классики в 19 году купил актуальный БФА чтобы играть совсем не в него, но все сложилось иначе, саму классику полностью отрейдил в околотоповом пве коллективе параллельно играя на актуале, дождавшись БК и апнув мейна за пару вечеров побегал по первым рейдам и навсегда забил на все это полностью свалил на актуал
Я не хочу снова этих душных качей\фармов репутаций неизменной меты и убогового пве и пвп, конечно все это справедливо на фоне актуала, в бфа и шадулендс было немало ошибок или неудачных решений и их последующего исправления и на момент драконфлай в варкрафт можно играть почти без аддонов - базовый клиент впитал в себя почти все лучшее и продолжает это делать, путешествовать по окнам профессий\менюшкам игрушек маунтов или аукциону без аддонов в томже личе после актуала просто больно, актуал это полная свобода - можно заниматься чем угодно что тебе нравится без какой либо рутины вообще
Лучшее дополнение на сегодня - это драконфлай, но наблюдая за эволюцией и развитием варкрафта я знаю что дальше будет еще лучшее, даже спотыкаясь варкрафт встает и исправляется потом и до сих пор не имеет конкурентов в жанре, контента наваливают сейчас много и регулярно, мету постоянно трясут скидывая в мусорку вчерашних топов, а старого контента просто тьма на изучение которого уйдут годы
Всегда говорил и считал, что Пандария лучший аддон!
ну есть одна пиратка с онлайном на 2-4к человек . которая каждый год перезапускается. хоть что то радует
А еще Пандария примечательна тем что именно тогда я перешел на официальный вов Х))
Сломанные монахи передают привет.
Это не сломано. Это скилл. Как у ДК в Личке - одна кнопка - весь скилл.
Такое и до и после панд было и есть.
@@macs1268 монахи до панд?) В личе был баланс, дальше нет.
@@nickello6751 Новые классы и до панд были. И все имбалансные на ранних этапах.
Дк в личе, дх в легионе, драктиры в дф.
@@macs1268 дк убиваемый был, в отличие от монаха.
ждем выхода)) пол года осталось примерно))
Панды топ. ❤
Нужно быть на голову отбитым и не далёким, чтобы считать пандарию лучшим дополнением. Запомните зумеры, Лич Кинг это квинтэссенция успеха.
0:12 что за локация???
Люблю панду. Панду люблю
Мне нравится Пандария. Как и Легион. Сравнивать их сложно- они слишком разные. В России пока нет ни одного нормального сервера Пандарии. Зул немного ошибся. Фармить старые рейды в Пандарии сольно почти не реально.
Как бы не была хороша пандария, факты говорят об обратном самый популярный аддон это лич кинг, не только в ру сигменте но и в ЕУ.
Ну как сказать. Если погуглить график количества игроков, то можно сделать другой вывод.
Основной буст подписок был в ванилле, с 0 до 7 лямов игроков.
В начале бк было 7, в конце бк-начале вотлк было около 12 лямов.
А вотлк в начале 12 и в конце 12. Были моменты повышения до 12.5.
Формально вотлк имел максимальное число подписчиков. Но он лишь перенял это число от БК. И в свою очередь не преумножил.
То есть вотлк это наоборот стагнация, а не развитие вова.
@@wlarcz та если посмотреть что сейчас на пиратках, что на ру серверах что на еу серверах творится, говорит об обратном лич Кинг, самы популярный аддон, сам на Вармейне играл не раз пандарию открывают там, и так же закрывают а Лич как жил так и продолжает в очередях стоять на вход.
Интересно, что видос вышел незадолго до релиза нового Панда-сервера на Ювове. Видос не рекламный, попсовый Легион сосёт, да, да, да... Интересный видос конечно... актуальный, я бы сказал.)
Панды топ аддон !!!👍
Бойцовская гильдия пошла совсем мимо меня, это ещё можно пощупать сейчас?
Вроде, последнее обновление было в БфА... Было ли в DF - не подскажу. Тут как с сезонами в ключах: если не застал порталы НЗота - то и маунта не получишь, и в сами подземелья с порталами не побегаешь.
Что, на самом деле, довольно неприятно. Кроме маунта в каждом сезоне там рубашки и фамильный кастет для трансмога и твинков.
Ну и небольшая детективная цепочка квестов.
Вроде бы нет, потому что гильдия каждое своё появление подтягивается под актуальный лвл и мощь персонажей. Поэтому она и не доступна всё время. Разработчики в интервью говорили, что им это поднадоело, и они думают над способом обойти такой нюанс и вернуть её в следующий раз на постоянку.
@@StefanFlyer Ну, Башню Магов вернули, пусть и с кучей костылей облегчающих прохождение. Глядишь, и вернут. В конце-концов, тот ивент с забегом "голышом" среди "джунглей" сделать несложно, там даже драться не нужно:)
Конечно, 14 января откроется фреш сервер x5 на ювов
@@user-go2ld4ti6r не стоит вопрос, что вернут, потому что несколько раз возвращали. Они просто хотят в этот раз навсегда её вернуть, а не убирать снова.
Ну ничего, когда будут открываться пиратки Дренор, на этом канале выйдет видос: «Дренор, самое ахуенное дополнение» 😂😂😂
Я кстати тебя как то видел у ундасты
Легион сделан для наивных парней вроде меня, но он безупречно хорош. Пандария сделана для тех толп фанатов, что ашалела от псартаса, придурела от "и всё сгорит до тла, в тени моих крыльев". Пук. (это тоже я). Вывод: хуй его знает, не будет.
Пандария... И легион самые лучшие аддоны
Ей делай 25 дейликов ))
Да, пандария была топовой - накачал в ней кучу твинков
Согласен, очень крутой аддон.
Пандария - топ
Полностью осознанно пропустил пандарию, после просмотра видео понял что сделал правильно. Много нового не значит хорошо если контент сырой и ничего не предлагал игроку
Логика в словах есть, но все же не соглашусь. солидарен только по одному пункту, уже достало, что персонаж пуп земли. а в остальном, да многое было в пандарии впервые, но тот же режим испытаний, как по мне, доведен до ума только в легионе, и то не с начала (привет поломаный ключ без лута). По сути, ты щас превозносишь гараж, где начинал стив джобс, и говоришь что он лучше нынешнего офиса эпл:)
Пандария - топ, лич - второй, ката - 3, дренор легион +- среднячок, бфа и далее даже завязал с игрой и слава богу запустили вов сначала
Еще и классная система талантов появилась там. Непонятно, зачем они её решили поменять на ту, что сейчас в актуале
Она не работала, потому, что Близзард не могут в баланс. Из трёх талантов(в самом лучшем случае) два более-менее соизмеримы или ситуационны( один под одну цель, второй под несколько, к примеру), а третий бесполезен. Обычно же, бесполезны два из трёх на выбор, и игроки бегают в одном шаблоне.
Сейчас, хотя бы, какое-то разнообразие есть.
@@user-go2ld4ti6r да ничего по большому счёту не поменялось, вариативность заключается также в паре талантов, зачастую вообще пассивных
@@user-go2ld4ti6r ага, только так стало с выходом дренора, когда они сделали отдельные таланты на каждый спек. Половина ростера вообще непонятно зачем была.
@@odiumvb проблема нынешних талантов и их вариативности, в том, что близзы слишком сильно ограничили новую систему талантов, а выбрать ты можешь 70% от всех талантов. И вместо выбора "Что выбирать", у тебя выбор "Что не брать"... Это капец как тупо. Уменьшить кол-во поинтов и убрать ограничения на полную прокачку талантов и опр. кол-во поинтов на ступени, тогда таланты могут стать не только вариативными, но гибкими. Сейчас это скорее бич старой классики.
Хм. Только вчера мне целый день в реки лезло видео с названием типа "Ката-Дренор це худшая эпоха ВоВа"
Ты прав пандерия лучшая.
надо открывать глаза игрокам, а то глупые не понимаю что пандария топ дополнение, а не ваш этот лк
Ну... лучшее и важнейшее - это не синонимы.
Как по мне, вов делиться на старый (вплоть до лича) и новый (собсно, с панд и поныне). Старый вов для меня был интересен, в первую очередь, прокачкой и, хоть я и (не будучи особо социальным игроком) получил неожиданное удовольствие от взаимодействия с окружающими, на максимально уровне для меня игра заканчивалась. Новый же вов проседает по прокачке (и социальному аспекту (хотя тут скорей у тебя просто есть больше возможностей играть соло и игра тебя не заставляет делать то, что ты не хочешь )), но является просто на порядок лучшей игрой во всех остальных аспектах. Так о чем это я: панды, с этой точки зрения, хоть и являются уже современным аддоном, но (кроме офигенной (на любителя) эстетики), как по мне, является столь же устаревшей на фоне, например, шл, как, условная ванила на фоне пандарии. Крч, надеюсь понятно выразился. Спасибо пандам за прототипы современных механик, но зачем к ним возвращаться, когда есть их доведенные до ума версии. А так да, для своего времени хорошее дополнение.
Сложно сказать самым лучшим аддоном если лор про панд говно ,сеты говно.данжи казуальные рейды тоже
Мифик плюс соврано с гв2, вообще-то
мало кто понимает из сосунков вова что БФА лучшее дополнение (типа умное лицо из мема)
Вот какой смысл рекламировать другую ммо, бесконечно старую сразу после слов о том что лучше WoW ничего нет. Кто там эти люди кто заказывает эту рекламу. Это же абсолютно бестолковое занятие. Никто не пойдёт.
ПАНДАРЕНОВ НЕ БЫЛО В ВАРКРАФТЕ!
убедил насчет того что действительно многие современные системы из пандарии... они хороши не спорю.
но у меня свои критерии хороших дополнений. Я занимаюсь ачивками и... Если в твоем дополнении надо фармить одну фракцию дейликами более двух с половиной месяцев, если в твоем дополнении есть ачивка за сбор безупречной археологии, если в твоем дополнении есть ачивка Сумка (сумка вневремнного, похожая в бфа в назжатаре) - твое дополнение овер душное. Мое первое место дополнений пока разделяют легион и шл. Но я еще не играл в драгонфлайт.
Открытый мир, на мой взгляд субъективный, лучший не в дреноре, а в шл. Но дренор я поставлю на второе место. Я делал все ачивки по опен ворлду кроме дф, я знаю о чем говорю.
Про моральную устарелость - да. При чем я точно не смогу сфрмулировать каким должен быть облик не устаревшего вов, но моральная устарелость - да.
видео для тик токеров заканчивается на 18 секунде
пшош х100
вы просто начали играть в игру в пандарии и теперь это лучший аддон, многое сильно притянуто за уши
Впвп и масс пвп и надо развивать, а не усер этот пвешный со жмяканьем нпс в тайминг
Несмотря на то, что сама Пандария мне понравилась, крайне безликие специализации классов вот вообще не зашли. Охотникам вообще убрали слот ближнего боя, а у ДК лед какого-то лешего стал ДД, хотя был танком все это время
Лед и до панд не был основным танкоспеком. Вотлке ДК в теории танчить мог во всех спеках, бдк был топ. А в катаклизме и вовсе таланты перебрали так, что блад стал основным танкоспеком.
@@wlarcz да в целом моя претензия больше вкусовщина. Чисто стилистически больше бдк нравится, а танчить я не люблю. Вот что убрали "власти" это жаль, хотя это уже не Панды, а Легион вроде
Буквально одна из причин, почему люди считают панды топовым аддоном - кассовый дизайн, а у тебя это минус? Странно.
@@Fanit1000 сказать по правде, я когда менял специализации в пандарии, буквально почти не видел различий между ними, при этом некоторые идеи действительно вызывают вопросы, как те же ханты, что разучились бить вблизи почему-то
@@sobakaspy даже на видосе на панели можно увидеть мили абилку. И вообще милишник хант полноценно появился только в Легионе с реворком Сурва под такой стиль боя. До того он никогда полноценно в мили не игрался, это был атавизм от изначальной идеи во время разработки ваниллы (к которой и вернулись с реворком сурва в легионе, как ни странно).
Фрост дк даже в актуальном вотлке игрался где-то в середине только, и потом выгоднее стал блад спек. В том числе поэтому в кате танком сделали именно его. И да, в кате, не пандарии. То есть дк танк фростом был, ну пару патчей за всю историю.
Ну и вообще твоё суждение прямо противоречит реальности, ведь именно в Пандарии с реворком талантов из древ в табличку, понятия класса и спека окончательно разъединили друг от друга, и они начали предлагать принципиально отличающийся геймплей. Это ещё будет развиваться и достигнет пика в Легионе (даже крайности, потому что общих кнопок вообще почти не осталось, дальше их начали возвращать), но именно тут дизайн обрёл свою текущую форму.
Два главных минуса Пандарии - отсутствие капа на дейлики, из-за чего каждый день приходилось тратить по 2-3 часа на фарм репы и СОВЕРШЕННО унылый квестинг. Из локаций понравился только кунь-лай, а из кучи унылых сюжетов выделялся совершенный бриллиант: вся цепочка с клакси, которым сначала помогаем, пробуждаем идеалов, и потом сами же их убиваем. За это можно было простить все.
Лучшее дополнение это катаклизм
Не показывайте это видео любителям лича))
Лич-сосед, Легион - лучшее дополнение где каждому дали свой "Фростиорн", а не обезьянам с веслом.
@@user-go2ld4ti6r хз, мне не нравится лич. Легион ну такое, средне. А вот остальные адлоны, например дренор, бфа, шл, пандарря, бк, классика, дф получше будут
убрали древо талантов - худший аддон) вот только из за этого ненавижу панд.
😊🥺💓💞💖
хуже старта пандарии был только старт дренора, очень большой отток игроков был из-за филерный\азиатский аддон. Очень большие проблемы с поиском игроков, порезанный лут и необходимость делать более сотни дейликов в неделю. После души дракона рейдеры где то растеряли весь скилл и их надо водить за ручку, а первые рейды были непростыми.
Вторая половина аддона была отличная, но говорить что это лучший аддон?
Неплохой аддон, до тех пор пока не приплетают реальную политику 2013-14 года в виде последнего рейда...
Те кто ноют о политоте, пускай переедут в Шаттрат.
Гарош дид носинг ронг!
@@user-go2ld4ti6r Ярош с Кор'кронского Сектора
Пандария для меня всегда будет худшим допом из-за двух жирных вещей - убрали таланты и добавили Пандренов. (да я всё ещё не люблю панд ибо это была попытка заработать на китайском рынке, при чём удачная)
Убрали таланты которые один хрен все собирали по мете и большая часть которых не была играбельна, заменив на нормальные таланты которые реально меняли геймплей и тактику и добавляли разнообразия в геймплей. А панды были еще в варкрафт 3 и я был рад что наконец увижу старого друга ввиде Ченя, да и класс монах был прикольным с интересным уникальным геймплеем где можно было как Джеки Чан или Чак Норрис раскидывать злодеев.
блин так забавляют люди которые считают панд чем то чужим для мира WoW вы хотя бы играли в стратегию Warcraft? они даже очень старые жители этого мира как те же мурлоки или они тоже чужие?
@@bloodraider622 Надеюсь вы все помните как Панды выглядели в Варкрафт 3 Reign of Chaos и насколько их сильно поменяли в "Стул Заморозили". Да и разве в Пандарии все "выбери из трёх" были играбельны ? Всё равно ведь делали билды по мете как в Классике, БК, Лич Кинге, Кате так и в Пандах.
@@dmitriipe4kin838 Мурлоки хотя-бы в стилистику вписываются и не выглядят инородными, в Варкрафте 3 Панды изначально выглядели почти как Фурболги и были более агрессивными, только в дополнении Frozen Throne добавили Героя Панду в Таверну (хотя можно ещё посчитать клинки Иллидана с Мордами Панд).
@@ДмитрийКоробков-ы9п ну если учесть, что у нас были Египет, ацтеки, викторианская Англия, Скандинавия, стим панк, корабли на тяге света, индейцы, восточная культура, космос и т.д, то китайский сеттинг (при чём вполне обычный, вписывающийся в окружающую природу) на острове, который был в изоляции 10к лет не выглядит чем-то чужеродным. Тем более на фоне Запределья, где покажи нешарящему человеку скрины со всех локаций и он в жизни не скажет, что это одна планета и они вообще прям рядом друг с другом расположены)
Я чисто стилистически не перевариваю это дополнение.
Близзы никому так не подлизывали, как китайцам.
Да и эта туфта, с мишками и зайками. Довольно выбивается из общего концепта игры.
Да, ещё в третьем варике была панда. Но это чисто прикол.
А тут, нам уже на серьёзных щах подкидывают бамбуковых медведей. С китайской философией и архитектурой.
С моей колокольни, лучше самоповтор в виде легиона.
Чем промо-аддон, для поднебесной.
Бля, хотя в легионе пвп-то ещё днище 😂
Не играл в пандарию, вотлк лучше и Легион.
Я там был в 12м году. Все ненавидели пандарию. Бесила мультяшность, панды и китайская тематика
Все были в шоке что после таких крутых историй лича и катаклизма мы высаживали грядки и били зайцев в стартовых локах. Монки со своей мобильностью бесили больше всего. В впвп ударишь такого, а он свалит за 100м в 2гкд.
Тогда и заговорили что вов помер.
Upd.
Так же были стремные рейды с троллями, на тот момент казавшаяся идиотская система талантов, несерьёзные мультяшные инсты и битвы петов. Я вообще в шоке, что спустя время кто-то вообще положительно отзывается про этот аддон.