больше похоже на слив тестировщика. который слил все беги. которые отказалась фиксить компания. из за того что попасть на эти баги самостоятельна шанс крайне мал.
Вот что значит открытый мир. Даже по тем местам где тебя быть не должно можно побегать с удовольствием. Прекрасная вариативность игры: прямой путь насилия или "выйди за рамки и оттолкнись от стены в небо".
Блин, я бы на полёты спидранеров посмотрел со стороны в игре. Я представляю себе картину, как ты и твой приятель чистите монстров, передвигается по карте как положено и в друг ты, за спиной товарища в небе, видишь как летит третий Сэм. Да ещё и на такой скорости, что он скоро порвёт звуковой барьер
Отличный ролик! Но... We're no strangers to love You know the rules and so do I A full commitment's what I'm thinking of You wouldn't get this from any other guy I just wanna tell you how I'm feeling Gotta make you understand Never gonna give you up Never gonna let you down Never gonna run around and desert you Never gonna make you cry Never gonna say goodbye Never gonna tell a lie and hurt you We've known each other for so long Your heart's been aching but you're too shy to say it Inside we both know what's been going on We know the game and we're gonna play it And if you ask me how I'm feeling Don't tell me you're too blind to see Never gonna give you up Never gonna let you down Never gonna run around and desert you Never gonna make you cry Never gonna say goodbye Never gonna tell a lie and hurt you Never gonna give you up Never gonna let you down Never gonna run around and desert you Never gonna make you cry Never gonna say goodbye Never gonna tell a lie and hurt you Never gonna give, never gonna give (Give you up) (Ooh) Never gonna give, never gonna give (Give you up) We've known each other for so long Your heart's been aching but you're too shy to say it Inside we both know what's been going on We know the game and we're gonna play it I just wanna tell you how I'm feeling Gotta make you understand Never gonna give you up Never gonna let you down Never gonna run around and desert you Never gonna make you cry Never gonna say goodbye Never gonna tell a lie and hurt you Never gonna give you up Never gonna let you down Never gonna run around and desert you Never gonna make you cry Never gonna say goodbye Never gonna tell a lie and hurt you Never gonna give you up Never gonna let you down Never gonna run around and desert you Never gonna make you cry
@@kekovii Сейчас бы в динамичном олдскульном боевике слушать дефолтный эпический голивудский ост. Это ведь так уместно для такой игры. То ли дело Andrew Hulshult или Mick Gordon. Или Adam Skorpik.
"Не выразительный саундтрек в игре", вот так, очевидный плюс игры аккуратно перетёк в "минус", где там мои вилы? Собственно, сразу становится ясно что кто-то не понимает, что значит "выразительная" музыка, ибо она звучит на протяжении всей игры. Создаётся такое впечатление, что в предыдущие части не доводилось играть. В Сэме всегда была офигенная музыка, антуражная и одновременно эпичная, с гениальным использованием и сочетанием различных музыкальных инструментов. Я хз как такую фигню можно было ляпнуть, но это прям неплохой такой "обосрамс".
@@Raymax-k6k, ну, никто вроде и не писал, что это истинное мнение, которого нужно держаться. Да, оно строго субъективное, но то, что было сказано в этом видео про музыку игры - действительно бред, не иначе. Откровенно говоря, в 4-ке музыка примерно на том же уровне, что и в TFE/TSE, всё тот же Дамьян, всё тот же гений, всё тот же эпик. То, что вы назвали "фанатизмом" таковым не является, это скорее "выплеск эмоций", ибо я осознаю все недостатки этой части (а музыка таковым не является), как и всей серии в принципе, но я столько говна увидел и прочитал про 4-го Сэма... Это и "гении" с DTF, и различные "экспертные" обзоры на Ютубе, из-за всего этого просто становится обидно за игру (а иногда и на всю серию замахиваются). Неадекватные претензии, докапывание ко всему, лишь бы докопаться, неаргументированный бред - вот что я нашёл там.никто вроде и не писал, что это истинное мнение, которого нужно держаться. Да, оно субъективное, но то, что было сказано в обзоре про музыку - бред, не иначе. Откровенно говоря, в 4-ке музыка примерно на том же уровне, что и в TFE/TSE. То, что вы назвали "фанатизмом" таковым не является, это скорее "выплеск эмоций", я осознаю косяки этой части, как и всей серии в принципе, но я столько говна увидел и прочитал про 4-го Сэма... Это и "гении" с DTF, и различные обзоры на Ютубе, из-за этого просто становится обидно за игру (а иногда и на всю серию в целом замахиваются). Неадекватные претензии, докапывание ко всему, лишь бы докопаться, неаргументированный бред и т.д. - вот что я нашёл там. Эту часть я прошёл два раза (как только вышла, и вот три дня назад), и больше половины придирок к ней из всего того дерьма, что я прошерстил, мною замечено не было, как и долей моих знакомых. И вот, аналогично "пожаловались" только просто на музыку и в этом видео.
Ну так если оно не истинное, зачем тогда автора упрекать?))) У тебя своё мнение, у него своё, а ты прям целые теории выстроил на основании того, что вы не сошлись во мнениях. А по поводу фанатизма: чел, ты накатал огроменную простыню в ответ на сообщение из трёх слов))))
@@Raymax-k6k, всё ещё не понимаю где вы увидели фанатизм, ибо я могу точо также рассказать о недостатках этой игры, и том, что мне не понравилось. Повторюсь, мне в основном нравится эта игра, но я полностью осознаю все её косяки. Автор высказал своё мнение, я выразил свою точку зрения, что мне мешало это сделать? А упрекаю автора из-за того, что он даже никак не попытался оправдать/аргументировать это своё мнение. Он просто сказал и всё, лучше уж тогда было промолчать и держать его при себе, чем говорить чушь.
Во-первых: Всё зашибись как всегда в этом плейлисте по спидранам. Во-вторых: Короткометражка про Сэма и камень зашла на ура =) почаще бы (сколько интересно аниматор с вас вытряс бабла xD )
5:56 а с чего вы взяли что они уснули? 16 тысяч квадратных километров карты между прочим проработано. Это вам не коридорный шутан, там настоящий открытый мир.
Кводан на своем канале сказал, что это пасхалка от разрабов. За 37 сек это никак не баг. Один из разрабов в интервью сказал что-то типа "Начало - есть конец" и улыбнулся :) Игроки нашли эту фитчу. и в итоге начальная локация оказалась финальной.
По-моему, Дмитрий этот выпуск озвучил лучше, чем остальные. Больше энергичности, больше отыгрыша, пальцами щёлкнул, ногой притопнул, И ВОТ ОН, МИРОВОЙ РЕКОРД.
То чувство когда вы всей командой опытных разработчиков делали игру почти 10 лет, а какой-то хер прошел её за 36 секунд, и это только в первый месяц после её выхода.
5:32 эх, помню, как прыгал по красивейшим (на тот момент это выглядело нереально круто) крышам Константинополя под спокойные мотивы народных инструментов... Эх, верните мне третью плойку, декабрь 12 и мою беззаботность
Как минимум на ПК после второй части там графон и дальность прорисовки получше были, хотя и не дотягивали до третьей части которая местами даже лучше четвертой выглядела.
Ну, справедливости ради, он 50/50. Есть очень крутые темы. Но например тема в финальной миссии до появления врагов - это измененная тема Великого собора во втором пришествии. Хз, что мешало ее на весь уровень зациклить, как всегда было в последних уровнях.
Блин крутая задумка, хочешь казуально играй, хочешь спидрань, хочешь с первого уровня сразу в последний, причём так, что даже последнего босса убивать не нужно! Я думаю разрабы так специально сделали.
@@АлексейПехото на самом деле игра очень даже очень. Лучше всего мои ощущения от игры описывает обзор Булджать. Да, есть куча важных косяков, но когда дело доходит до геймплея с отстрелом мобов и некоторых боссов, то это становится шикарно!
SS4 и сам прекрасно справляется с этой задачей, этот ран - все что нужно знать о качестве исполнения этого кала. За халтуру надо отвечать, а не отговорки нести по типу "будут патчи, будут хуятчи"
Я ржас с момента где сэм взлетел. начал нестись над полями, перелетая реку, выпил - и приземлился без царапины XD)))) Поражает на сколько много домиков улиц и ландшафтов за пределами карты - которые расставлены так, словно планировалиось что игрок там будет ходить! Вот прикол!
Просто "саундтрек в игре невыразительный")))) А Дима, в принципе, хорош! Если в конце года на СГ будет голосование на лучшего "игрового журналиста" :) , то буду голосовать за него)))
6:00 - "Можно выпрыгнуть за границы карты даже без использования коллизий..." Практически во всех картах можно это сделать, даж бесит немного. Но это явно лучше, чем невидимые стенки в некоторых местах х) Правда иногда думаешь, что там секрет... А там ничего :с
В Риме скорее музыка слишком эпичная для действия и поэтому не подходит. Особенно на уровне "В чужой монастырь", на нём играет музыка прям с какого-то финального уровня, но на экране происходит отстрел 4-5 солдафонов.
То чувство, когда ты играл две недели, умирая около тысячи раз. Затем накопил по 10 штук специальных банок, шприцов, дронов, жизней и прочей фигни для финальной битвы, а потом у тебя всё отобрали, и отправили в Мурманск с ножом и пистолетом, чтобы послушать гундоса Дмитрия, которого убить нельзя 😐
Мне кажется, что возможность убить босса стрельбой в пятку, - это такая тонкая отсылка к игре The Talos Principle от той же Croteam. Талос - это бронзовый витязь из древнегреческой мифологии. Единственная его уязвимая часть тела - это пятка.
Господи, где вы все находите там неплохой музон? Каждый второй коммент от этом. Я пока прошел половину игры и на весь этот отрезок не было ни одной хоть сколько-нибудь выразительной или же запоминающейся мелодии. Сплошь оркестровый генерик с предсказуемой и скучной гармонией. Так что в толк не возьму, где там хорошая музыка в Сэме?
@@EG_John а тебе не приходит в голову мысль что это дело вкуса и об этом бесполезно спорить? И то что если каждый второй коммент говорит что им понравилась музыка а тебе нет, то это нормально?
@@mr.kuznechik8144 ну так это работает в обе стороны. Почему-то каждому второму комментатору не приходит в голову, что это просто им нравятся такие вот пустые генерик оркестровки. Вместо этого они на замечание о том, что музон скучный/посредственный, заверяют, что музон крутой. Какие-то двойные стандарты, не находишь?
@@EG_John ну да, если меньшенству музыка не зашла, то она говно. Я с таким успехом могу (гипотетически) став автором на СГ, из за рекламной интеграции во всех играх называть музыку невыразительной. И обязательно в комментариях найдётся человек, который будет удивляться со словами "не пойму, почему в комментах всем музыка нравится, она же не очень"
@@EG_John чуваки говорят - мне нравится эта музыка - ок. Ты говоришь - мне не нравится эта музыка - ок. Доказывать кому то что музон на самом деле пустой и невыразительный и наоборот- тупо. Не становись частью тупости
Промокод STOPPLUS на 90 дней подписки. Активировать здесь: clck.ru/RXRRs
Яндекс - норм дело. Базарю.
сёма 2 будет 99,9% спидран в деталях
Random encounter? Я угадал?
Чё с голосом?
больше похоже на слив тестировщика. который слил все беги. которые отказалась фиксить компания. из за того что попасть на эти баги самостоятельна шанс крайне мал.
Спидран: начинается
Я:отворачиваюсь на пару секунд
Спидран:время: 36 секунд 32 миллисекунды
Ачевсмысле
@Психoлoг Лaриca Бaндурa ухади
@Психoлoг Лaриca Бaндурa Зря ты это затеял, Лариса.
ага, это как-то не СЕРЬЁЗНО
Вот что значит открытый мир. Даже по тем местам где тебя быть не должно можно побегать с удовольствием. Прекрасная вариативность игры: прямой путь насилия или "выйди за рамки и оттолкнись от стены в небо".
а ничего, что игре эти места нужно прогружать, что нехило так сказывается на производительности?
@@mauorenko мне ничего. Я серьёзно не нагружаюсь.
Даже интеграция идёт больше чем спидран
Пока смотрел рекламу реши Сэма пройти
@@geosing3466 дважды
Ахахахахха
Хах
Зупа и Рупа пошли делать спидран. Но спидранеры все перепутали. В ИТОГЕ, Зупа получил за Рупу, а Рупа за ЗУПУ!
Ору
Объясните. Я не понял.
@@ЛюбительПельменей-э5х шутка про залупу
@@ЛюбительПельменей-э5х сортирный юмор
@@ЛюбительПельменей-э5х пупа и лупа
Флинн так долго скачивал Serious Sam 4, что успел сделать Спидран в деталях
Лучшая шутка в комментах найдена)))
Спасибо, проорал!
Вахахаха
Свыше года
Это ведь Уэс разве нет?
Там не сыворотка ярости, а ИМБА ЭНЕРДЖИ!!!
Которую он заказал на Е-КАТАЛОГЕ!!
а в ожидании посылки он играл в РЕЙД ШЕДОУ ЛЕДЖЕНС!
Бебей залогинся
И кэшбэк после покупки он получил от ЛЕТИШОПС!
Не, там Балтика 9
-Ваш Стопгейм кусается?
-Нет, он делает больно иначе
-"Саундтрек в игре не выразительный"
*расчехляем бензопилы и факелы*
Со смыслом
@@sayhellotomylittlefriend сос мыслом!
Бензопилоракетомёт с самонаведением!
Или пинком по - спартански в Ад!
Так по факту
Все: Serious Sam 4
Избранные: поле с камнями 4
Панимаю
Булку жрать
Наш человек
О, да вы человек искусства
В чем мем?
Внимание! В ролике используется так называемый "рикролл без рикролла". Всем чувствительным людям - просьба отойти от экрана.
Это не допустимо... Это ужас
Ай ... Как так можно вообще?!
Спасибл
*ай*
You know the rules, and so do i, say good bye
Блин, я бы на полёты спидранеров посмотрел со стороны в игре. Я представляю себе картину, как ты и твой приятель чистите монстров, передвигается по карте как положено и в друг ты, за спиной товарища в небе, видишь как летит третий Сэм. Да ещё и на такой скорости, что он скоро порвёт звуковой барьер
Ничего не происходит
Дмитрий Бурдуков: Это новый СПИД ран
Это новый СПИД. Ран!
А это и не Бурдуков
@@Megivriart хотя очень похож, может все таки это он?
@@painvenom4508 в начале видео написали что не он
@@Megivriart Это Бурдуков можешь быть спокоен
2:08 И это же шикарно, ведь по логике это и есть один и тот же уровень, просто в первой главе показан лишь кусок последней, так что вполне логично.
Не баг, а фича!
Да но могли бы сделать и скрипт, не дающий активировать финальный скрипт)
@@griha244 но тогда бы нашли как сломать скрипт не дающий активировать финальный скрипт, и активировали финальный скрипт.
Отличный ролик! Но...
We're no strangers to love
You know the rules and so do I
A full commitment's what I'm thinking of
You wouldn't get this from any other guy
I just wanna tell you how I'm feeling
Gotta make you understand
Never gonna give you up
Never gonna let you down
Never gonna run around and desert you
Never gonna make you cry
Never gonna say goodbye
Never gonna tell a lie and hurt you
We've known each other for so long
Your heart's been aching but you're too shy to say it
Inside we both know what's been going on
We know the game and we're gonna play it
And if you ask me how I'm feeling
Don't tell me you're too blind to see
Never gonna give you up
Never gonna let you down
Never gonna run around and desert you
Never gonna make you cry
Never gonna say goodbye
Never gonna tell a lie and hurt you
Never gonna give you up
Never gonna let you down
Never gonna run around and desert you
Never gonna make you cry
Never gonna say goodbye
Never gonna tell a lie and hurt you
Never gonna give, never gonna give
(Give you up)
(Ooh) Never gonna give, never gonna give
(Give you up)
We've known each other for so long
Your heart's been aching but you're too shy to say it
Inside we both know what's been going on
We know the game and we're gonna play it
I just wanna tell you how I'm feeling
Gotta make you understand
Never gonna give you up
Never gonna let you down
Never gonna run around and desert you
Never gonna make you cry
Never gonna say goodbye
Never gonna tell a lie and hurt you
Never gonna give you up
Never gonna let you down
Never gonna run around and desert you
Never gonna make you cry
Never gonna say goodbye
Never gonna tell a lie and hurt you
Never gonna give you up
Never gonna let you down
Never gonna run around and desert you
Never gonna make you cry
Ты лучший, забирай мою сестру
@@rezikfan5673 ееееееее
Предсказуемо, я не успел прочесть текст, а уже начал подпевать)
@@morutama ага, рассказывай
Не угадал)
Отсылочка на римские крыши и серию Ассассинов просто попала прямо в сердечко.
Пойду перепроходить, чёрт побери. Спасибо))
Я искал этот комментарий
"Саундтрек в игре не выразительный"
Линчевать за Дамьяна !
По сравнению с прошлыми частями саундтрек реально дерьмо унылое.Ему будто зарплату урезаил и он решил схалтурить.
@@QWERTYzsTАга, особенно Ватикан файт. Держи в курсе
@@MrTeomiS ага, а carhedral_fight вобще фу. Или ремикс собора из tse, тоже самое, ага
@@kekovii Сейчас бы в динамичном олдскульном боевике слушать дефолтный эпический голивудский ост. Это ведь так уместно для такой игры. То ли дело Andrew Hulshult или Mick Gordon. Или Adam Skorpik.
@@CamperReview хей, раскрою тебе секрет. Дум Етернал это не СС4. БУМ! ВЗОРВАЛ ТЕБЕ МОЗГ!
11:46 когда Флинн говорит «...про какого» появляются 3 зелёных огня, значит это Сэм Фишер. Ждём спидран по Splinter Cell
Ты угадал
ProNik _C как по мне, было довольно очевидно
спасибо кэп
Флинн: Таких поломанных игр спидранеры ещё не видели
Летающие лошади скайрима: *удивляются*
Я с первык кадров с убогими уровнями видел, какая "прекрасная" эта игруля. А тут - такие спидраны. Опыт не пропьешь ))
а уж эти легендарные летальнве апараты спидранеров сделаные из случайного казанка
@@sc0or Ахуенная игра, между прочим.
@@deconeconus2098 Morrowind лучше
"Саундтрек не выразительный"
Где-то умер один Дамьян
Забей, у обзорщика просто IQ ниже двузначного
Мультики вернулись! Да пусть и в виде анимашек для камня но все же
"Не выразительный саундтрек в игре", вот так, очевидный плюс игры аккуратно перетёк в "минус", где там мои вилы? Собственно, сразу становится ясно что кто-то не понимает, что значит "выразительная" музыка, ибо она звучит на протяжении всей игры. Создаётся такое впечатление, что в предыдущие части не доводилось играть. В Сэме всегда была офигенная музыка, антуражная и одновременно эпичная, с гениальным использованием и сочетанием различных музыкальных инструментов. Я хз как такую фигню можно было ляпнуть, но это прям неплохой такой "обосрамс".
Значит 4ка исключение лол
Субьективщина, густо сдобренная фанатизмом. Ммм, белиссимо)
@@Raymax-k6k, ну, никто вроде и не писал, что это истинное мнение, которого нужно держаться. Да, оно строго субъективное, но то, что было сказано в этом видео про музыку игры - действительно бред, не иначе. Откровенно говоря, в 4-ке музыка примерно на том же уровне, что и в TFE/TSE, всё тот же Дамьян, всё тот же гений, всё тот же эпик.
То, что вы назвали "фанатизмом" таковым не является, это скорее "выплеск эмоций", ибо я осознаю все недостатки этой части (а музыка таковым не является), как и всей серии в принципе, но я столько говна увидел и прочитал про 4-го Сэма... Это и "гении" с DTF, и различные "экспертные" обзоры на Ютубе, из-за всего этого просто становится обидно за игру (а иногда и на всю серию замахиваются). Неадекватные претензии, докапывание ко всему, лишь бы докопаться, неаргументированный бред - вот что я нашёл там.никто вроде и не писал, что это истинное мнение, которого нужно держаться. Да, оно субъективное, но то, что было сказано в обзоре про музыку - бред, не иначе. Откровенно говоря, в 4-ке музыка примерно на том же уровне, что и в TFE/TSE.
То, что вы назвали "фанатизмом" таковым не является, это скорее "выплеск эмоций", я осознаю косяки этой части, как и всей серии в принципе, но я столько говна увидел и прочитал про 4-го Сэма... Это и "гении" с DTF, и различные обзоры на Ютубе, из-за этого просто становится обидно за игру (а иногда и на всю серию в целом замахиваются). Неадекватные претензии, докапывание ко всему, лишь бы докопаться, неаргументированный бред и т.д. - вот что я нашёл там.
Эту часть я прошёл два раза (как только вышла, и вот три дня назад), и больше половины придирок к ней из всего того дерьма, что я прошерстил, мною замечено не было, как и долей моих знакомых.
И вот, аналогично "пожаловались" только просто на музыку и в этом видео.
Ну так если оно не истинное, зачем тогда автора упрекать?))) У тебя своё мнение, у него своё, а ты прям целые теории выстроил на основании того, что вы не сошлись во мнениях. А по поводу фанатизма: чел, ты накатал огроменную простыню в ответ на сообщение из трёх слов))))
@@Raymax-k6k, всё ещё не понимаю где вы увидели фанатизм, ибо я могу точо также рассказать о недостатках этой игры, и том, что мне не понравилось. Повторюсь, мне в основном нравится эта игра, но я полностью осознаю все её косяки. Автор высказал своё мнение, я выразил свою точку зрения, что мне мешало это сделать? А упрекаю автора из-за того, что он даже никак не попытался оправдать/аргументировать это своё мнение. Он просто сказал и всё, лучше уж тогда было промолчать и держать его при себе, чем говорить чушь.
2:55 Я увидел достаточно, я доволен.
В этом видео 2 рекорда
1.За прохождение Серьёзного Сема за 36 секунд
2.За самый качественный Rick Roll(3:00)
я вроде бы включил разбор спидрана сэма,но почему-то увидел больше dying light
А ещё вспомнил кредо ассасинов;/
Во-первых: Всё зашибись как всегда в этом плейлисте по спидранам.
Во-вторых: Короткометражка про Сэма и камень зашла на ура =) почаще бы (сколько интересно аниматор с вас вытряс бабла xD )
"За границей карты может оказаться и стар, и млад, и МЕХ"
Взоржал
Стопгейм: Остановок не будет!
Игра: 36,32 сек.
Стопгейм: Всем спасибо, все свободны!
Моя любимая рубрика :D Как и "Страшно, вырубай!"
Дмитрий шикарен!!! Монтаж и шутки топ!
5:56 а с чего вы взяли что они уснули? 16 тысяч квадратных километров карты между прочим проработано. Это вам не коридорный шутан, там настоящий открытый мир.
На большую часть которого нельзя попасть без читов и гличей. Не такой он и открытый.
2:58 старый добрый прикол с Ником,никогда не устареет
Кводан на своем канале сказал, что это пасхалка от разрабов. За 37 сек это никак не баг. Один из разрабов в интервью сказал что-то типа "Начало - есть конец" и улыбнулся :) Игроки нашли эту фитчу. и в итоге начальная локация оказалась финальной.
В ролике про спидран, реклама не спидранится
@@tourfounder6288 ахахах ты потрясающий)
Я обожаю спидран в деталях! Никогда не смотрю разборы у других, только на Стопгейме!)
Вспоминаю как я начал играть в 4 Сэма, и мне ещё захотелось, отличная игра
Ну хоть кто-то тут в игры играет, а не на текстуры дрочит
@@voril6681 это шутер года!
По-моему, Дмитрий этот выпуск озвучил лучше, чем остальные. Больше энергичности, больше отыгрыша, пальцами щёлкнул, ногой притопнул, И ВОТ ОН, МИРОВОЙ РЕКОРД.
11:40 неужели гениальный видос по гениальному спидрану гениальной игры?
Кому как, а мне четвертый сэм очень зашел.
Неудивительно, судя по никнейму.
То чувство когда ты проходил игру часов 6 а какой-то хер прошло её за 36 секунд
Да.
Воистину
Классная ава, рад встретить ценителя Металлопокалипсиса
То чувство когда вы всей командой опытных разработчиков делали игру почти 10 лет, а какой-то хер прошел её за 36 секунд, и это только в первый месяц после её выхода.
6? Минимум часов 15, если убрать афк стояния за чаем, альттабыы и прочую мишуру. Сразу видно, играл не на Сэме
10:12 Стопгейм даже в Serious Sam 4 залез
Спидран: 30 секунд
Разбор спидрана: 11 минут
Отсылка к
Assassin's Creed: Brotherhood шикарная)
2:55 Не ведитесь, песня на самом деле там Darude - Sandstorm.
Игра 20-го года, а косяки из первого Сириус Сэма сохранили. Могут!
Эээ, какой ещё невыразительный саундтрек, а ну отставить! Годнота же невероятная.
Дмитрий, спасибо за видео!
Димончик, твой голос в "Спидран в деталях" услада для моих ушей💖
Коротенькие, нарисованные вставочки от Флина:начинаются
Я: Я ждал этого 4...нет 5 тысяч лет!
5:33 Я один услышал саундтрэк из Ассасинов (АААААААААААААА)?
И да , крутое видео, интересно, познавательно, респект автору)
А я услышал из ассасина Одиссеи
Хотели бескрайнее поле экспериментов - получили просто бескрайнее поле
5:32 эх, помню, как прыгал по красивейшим (на тот момент это выглядело нереально круто) крышам Константинополя под спокойные мотивы народных инструментов... Эх, верните мне третью плойку, декабрь 12 и мою беззаботность
Возможно это я слишком молод для таких флэшбэков но про что идёт речь?
@@godgave21 AC 2 revelations (сорян, она в 11 вышла)
Как минимум на ПК после второй части там графон и дальность прорисовки получше были, хотя и не дотягивали до третьей части которая местами даже лучше четвертой выглядела.
@@ПавелПовх-з3у зато была гораздо более убога в плане сторителлинга, даже по сравнению с блэкфлэгом, не говоря уже о трилогии эцио
@@tire_ks_murina возможно, я марафоном все части проходил и в тройке просто сюжет прошел, но ничего особенного в трилогии Эцио тоже не было.
Все так круто и гармонично смотрится как будто это элемент геймплея :-D
"Саундтрек в игре не выразительный"
Вы серьезно???
Вы ещё посмотрите обзор на Сэма 4 от стопгейма. Поймаете инфаркт жопы!
Ну, справедливости ради, он 50/50. Есть очень крутые темы. Но например тема в финальной миссии до появления врагов - это измененная тема Великого собора во втором пришествии. Хз, что мешало ее на весь уровень зациклить, как всегда было в последних уровнях.
ОБОЖАЮ АНИМАЦИЮ stopgame. Ru
Самый быстрый спидран на поле с камнями
Блин крутая задумка, хочешь казуально играй, хочешь спидрань, хочешь с первого уровня сразу в последний, причём так, что даже последнего босса убивать не нужно! Я думаю разрабы так специально сделали.
Эх, щас бы Сэма за 30 сек проходить...
кАкДА 2я чОсть? видАсА про сэмО?
А я тебя знаю))))
Как же я люблю эту рубрику...
Не по колокольчику, а по зову ярости
Эта анимация с камнем и шутка про ранний конец видео заняли всё время создания
Ещё! Ещё! Больше спидранов в деталях богу спидранов!
Ты неправильное название видео дал! Надо было написать "Как пройти 80 километровое поле с камнями за 36 секунд!"
Саундтрек в 4м Сэме -- отличный!
"Саундтрек в игре не выразительный."
Are you ahueli tam?!
0:43 Поле с камнями, товарищи, поле с камнями
Обожаю эту игру.
Эх. В детстве любил в первого Сэма рубануть. Ностальгия!
Что бы не пасть в глазax фанатов Serious Sam, Stopgame делают разбор спидранна по Serious Sam 4
И нежно говорят, каждые несколько минут, что игра не очень)
@@АлексейПехото на самом деле игра очень даже очень. Лучше всего мои ощущения от игры описывает обзор Булджать. Да, есть куча важных косяков, но когда дело доходит до геймплея с отстрелом мобов и некоторых боссов, то это становится шикарно!
чтобы пасть в глазах фанатом серии СС, разработчики сделали СС4
Конечно , ведь в обзоре они обосрались
SS4 и сам прекрасно справляется с этой задачей, этот ран - все что нужно знать о качестве исполнения этого кала. За халтуру надо отвечать, а не отговорки нести по типу "будут патчи, будут хуятчи"
Разработчики: Мы приготовили для игроков более 50 часов геймплея.
Спидранеры: 30 секунд.
У меня иногда ощущения, что разрабы делают баги специально для спидранов
Судя по такой проработке недоступных игроку зон - да
Оч приятно слушать) комментатор шикарный!
7:42 что-то мне в killing floor захотелось
Я ржас с момента где сэм взлетел. начал нестись над полями, перелетая реку, выпил - и приземлился без царапины XD))))
Поражает на сколько много домиков улиц и ландшафтов за пределами карты - которые расставлены так, словно планировалиось что игрок там будет ходить! Вот прикол!
ля, у меня одного ощущение, что в этом видео Дима какой-то более выразительный и яркий, что-ли...
Просто "саундтрек в игре невыразительный")))) А Дима, в принципе, хорош! Если в конце года на СГ будет голосование на лучшего "игрового журналиста" :) , то буду голосовать за него)))
Просто следующая интеграция интеграция с имбой
Загрипповал прост. А когда болею - из меня дурь немножко прет)
@@Flynn101 поправляйся!!!
Это не "Дима"!
Я аж заплакал на ностальгию "рима", спасибо
"Еще один спидран про еще одного Сэма" - это про Сэма Фишера что ли?
Соглы
Класс. Спидран 40 секунд. Видео 12 минут
Сэм настолько крутой, что может летать возле стен
как в контр страйке?
На мой взгля Сем4 - самая яркая, живая и запоминающаяся игра 2020 года
О, поля с камнями.
Булджать херни не скажет, да?)
@@mrnobody1454 скажет, ещё как
6:00 - "Можно выпрыгнуть за границы карты даже без использования коллизий..."
Практически во всех картах можно это сделать, даж бесит немного. Но это явно лучше, чем невидимые стенки в некоторых местах х)
Правда иногда думаешь, что там секрет... А там ничего :с
1:51: Мне показалось, что там будет “SPEEDWAGON”.
Флин, в который раз пересматриваю спидраны перед сном. Поздравляю с помолвкой и желаю удачи в браке)
Понятно что рекламма, но тип многие гонят на музяку в семе 4ом, вот вообще не понимаю, она же ахеренная!
нет)
Полностью согласен, Дамьян знает толк в музыке 👍
Ну не могу согласиться, римские треки достаточно слабые. Они под конец игры они разгоняются, последний уровень Франции прям шедевр
В Риме скорее музыка слишком эпичная для действия и поэтому не подходит. Особенно на уровне "В чужой монастырь", на нём играет музыка прям с какого-то финального уровня, но на экране происходит отстрел 4-5 солдафонов.
@@KonDimaDa Дамьян вроде-как обещал написать больше саундтреков, так что скоро этой проблемы не будет.
7:10 Металевелдизайн - после такого отзыва даже захотелось поиграть в Serious Sam 4.
1:04 ЗА МУЗЫКУ И ДВОР СТРЕЛЯЮ В УПОР
Как всегда, текст хорош, читка тоже порадовала))) лайк.
"Если Сэм умирант..." Хе-хе, посмотрел на клаву... Автор как написал с мискликом, так и прочитал.)
Отсюда вывод, что текст писал кто-то другой!
Это будет спидран Splinter Cell. За подсказку в конце - лайк:)
Это были три зелёных кружка.
2:58 имей совесть, рикролл даже без музыки
Это был самый ленивый и неуважительный рикролл за всю историю.
Блин, мне очень понравилось как устроена эта интеграция. Просто сказали и в то же время "подводка" была. 👍🏻
Наконец то!!!! Посмотрю чуть позже но коммент оставлю сейчас!
То чувство, когда ты играл две недели, умирая около тысячи раз. Затем накопил по 10 штук специальных банок, шприцов, дронов, жизней и прочей фигни для финальной битвы, а потом у тебя всё отобрали, и отправили в Мурманск с ножом и пистолетом, чтобы послушать гундоса Дмитрия, которого убить нельзя 😐
Идея для стопроцентного попадания в ад: создать игру с багами и скипами так, чтобы баги и скипы делали прохождение игры с ними дольше чем без них
Мне кажется, что возможность убить босса стрельбой в пятку, - это такая тонкая отсылка к игре The Talos Principle от той же Croteam. Талос - это бронзовый витязь из древнегреческой мифологии. Единственная его уязвимая часть тела - это пятка.
Спидран: 30 секунд
Обзор на этот спидран: 11 минут
Спидран:Идёт 30 сек
Видео: идёт 12 минут
Я: ...
3:56 а почему Sam Stone не дружит с камнями?(
Э, в Сэме неплохой музон!
Господи, где вы все находите там неплохой музон? Каждый второй коммент от этом. Я пока прошел половину игры и на весь этот отрезок не было ни одной хоть сколько-нибудь выразительной или же запоминающейся мелодии. Сплошь оркестровый генерик с предсказуемой и скучной гармонией. Так что в толк не возьму, где там хорошая музыка в Сэме?
@@EG_John а тебе не приходит в голову мысль что это дело вкуса и об этом бесполезно спорить? И то что если каждый второй коммент говорит что им понравилась музыка а тебе нет, то это нормально?
@@mr.kuznechik8144 ну так это работает в обе стороны.
Почему-то каждому второму комментатору не приходит в голову, что это просто им нравятся такие вот пустые генерик оркестровки. Вместо этого они на замечание о том, что музон скучный/посредственный, заверяют, что музон крутой.
Какие-то двойные стандарты, не находишь?
@@EG_John ну да, если меньшенству музыка не зашла, то она говно. Я с таким успехом могу (гипотетически) став автором на СГ, из за рекламной интеграции во всех играх называть музыку невыразительной. И обязательно в комментариях найдётся человек, который будет удивляться со словами "не пойму, почему в комментах всем музыка нравится, она же не очень"
@@EG_John чуваки говорят - мне нравится эта музыка - ок. Ты говоришь - мне не нравится эта музыка - ок. Доказывать кому то что музон на самом деле пустой и невыразительный и наоборот- тупо. Не становись частью тупости
видос больше спидрана в 24 раза просто ВАУ
Что с голосом? Что то не так бодро как раньше:(
Это даже не Флинн, а Иван Ларионов (другой человек)
@@fonady3896 ты читать умеешь? Это Бурдуков, вначале же написано... Да и обзоры на спидраны вроде всегда делал он, но никак ни Флинн.
@@ЕгорВаженин-ф7у Ларионов тогда тут почему указан?
@@rezikfan5673 он сценарий написал
Флинн болел, может из-за этого
Дмитрий, спасибо!