больше похоже на слив тестировщика. который слил все беги. которые отказалась фиксить компания. из за того что попасть на эти баги самостоятельна шанс крайне мал.
Вот что значит открытый мир. Даже по тем местам где тебя быть не должно можно побегать с удовольствием. Прекрасная вариативность игры: прямой путь насилия или "выйди за рамки и оттолкнись от стены в небо".
Блин, я бы на полёты спидранеров посмотрел со стороны в игре. Я представляю себе картину, как ты и твой приятель чистите монстров, передвигается по карте как положено и в друг ты, за спиной товарища в небе, видишь как летит третий Сэм. Да ещё и на такой скорости, что он скоро порвёт звуковой барьер
Отличный ролик! Но... We're no strangers to love You know the rules and so do I A full commitment's what I'm thinking of You wouldn't get this from any other guy I just wanna tell you how I'm feeling Gotta make you understand Never gonna give you up Never gonna let you down Never gonna run around and desert you Never gonna make you cry Never gonna say goodbye Never gonna tell a lie and hurt you We've known each other for so long Your heart's been aching but you're too shy to say it Inside we both know what's been going on We know the game and we're gonna play it And if you ask me how I'm feeling Don't tell me you're too blind to see Never gonna give you up Never gonna let you down Never gonna run around and desert you Never gonna make you cry Never gonna say goodbye Never gonna tell a lie and hurt you Never gonna give you up Never gonna let you down Never gonna run around and desert you Never gonna make you cry Never gonna say goodbye Never gonna tell a lie and hurt you Never gonna give, never gonna give (Give you up) (Ooh) Never gonna give, never gonna give (Give you up) We've known each other for so long Your heart's been aching but you're too shy to say it Inside we both know what's been going on We know the game and we're gonna play it I just wanna tell you how I'm feeling Gotta make you understand Never gonna give you up Never gonna let you down Never gonna run around and desert you Never gonna make you cry Never gonna say goodbye Never gonna tell a lie and hurt you Never gonna give you up Never gonna let you down Never gonna run around and desert you Never gonna make you cry Never gonna say goodbye Never gonna tell a lie and hurt you Never gonna give you up Never gonna let you down Never gonna run around and desert you Never gonna make you cry
@@kekovii Сейчас бы в динамичном олдскульном боевике слушать дефолтный эпический голивудский ост. Это ведь так уместно для такой игры. То ли дело Andrew Hulshult или Mick Gordon. Или Adam Skorpik.
"Не выразительный саундтрек в игре", вот так, очевидный плюс игры аккуратно перетёк в "минус", где там мои вилы? Собственно, сразу становится ясно что кто-то не понимает, что значит "выразительная" музыка, ибо она звучит на протяжении всей игры. Создаётся такое впечатление, что в предыдущие части не доводилось играть. В Сэме всегда была офигенная музыка, антуражная и одновременно эпичная, с гениальным использованием и сочетанием различных музыкальных инструментов. Я хз как такую фигню можно было ляпнуть, но это прям неплохой такой "обосрамс".
@@Raymax-k6k, ну, никто вроде и не писал, что это истинное мнение, которого нужно держаться. Да, оно строго субъективное, но то, что было сказано в этом видео про музыку игры - действительно бред, не иначе. Откровенно говоря, в 4-ке музыка примерно на том же уровне, что и в TFE/TSE, всё тот же Дамьян, всё тот же гений, всё тот же эпик. То, что вы назвали "фанатизмом" таковым не является, это скорее "выплеск эмоций", ибо я осознаю все недостатки этой части (а музыка таковым не является), как и всей серии в принципе, но я столько говна увидел и прочитал про 4-го Сэма... Это и "гении" с DTF, и различные "экспертные" обзоры на Ютубе, из-за всего этого просто становится обидно за игру (а иногда и на всю серию замахиваются). Неадекватные претензии, докапывание ко всему, лишь бы докопаться, неаргументированный бред - вот что я нашёл там.никто вроде и не писал, что это истинное мнение, которого нужно держаться. Да, оно субъективное, но то, что было сказано в обзоре про музыку - бред, не иначе. Откровенно говоря, в 4-ке музыка примерно на том же уровне, что и в TFE/TSE. То, что вы назвали "фанатизмом" таковым не является, это скорее "выплеск эмоций", я осознаю косяки этой части, как и всей серии в принципе, но я столько говна увидел и прочитал про 4-го Сэма... Это и "гении" с DTF, и различные обзоры на Ютубе, из-за этого просто становится обидно за игру (а иногда и на всю серию в целом замахиваются). Неадекватные претензии, докапывание ко всему, лишь бы докопаться, неаргументированный бред и т.д. - вот что я нашёл там. Эту часть я прошёл два раза (как только вышла, и вот три дня назад), и больше половины придирок к ней из всего того дерьма, что я прошерстил, мною замечено не было, как и долей моих знакомых. И вот, аналогично "пожаловались" только просто на музыку и в этом видео.
Ну так если оно не истинное, зачем тогда автора упрекать?))) У тебя своё мнение, у него своё, а ты прям целые теории выстроил на основании того, что вы не сошлись во мнениях. А по поводу фанатизма: чел, ты накатал огроменную простыню в ответ на сообщение из трёх слов))))
@@Raymax-k6k, всё ещё не понимаю где вы увидели фанатизм, ибо я могу точо также рассказать о недостатках этой игры, и том, что мне не понравилось. Повторюсь, мне в основном нравится эта игра, но я полностью осознаю все её косяки. Автор высказал своё мнение, я выразил свою точку зрения, что мне мешало это сделать? А упрекаю автора из-за того, что он даже никак не попытался оправдать/аргументировать это своё мнение. Он просто сказал и всё, лучше уж тогда было промолчать и держать его при себе, чем говорить чушь.
Во-первых: Всё зашибись как всегда в этом плейлисте по спидранам. Во-вторых: Короткометражка про Сэма и камень зашла на ура =) почаще бы (сколько интересно аниматор с вас вытряс бабла xD )
Кводан на своем канале сказал, что это пасхалка от разрабов. За 37 сек это никак не баг. Один из разрабов в интервью сказал что-то типа "Начало - есть конец" и улыбнулся :) Игроки нашли эту фитчу. и в итоге начальная локация оказалась финальной.
5:56 а с чего вы взяли что они уснули? 16 тысяч квадратных километров карты между прочим проработано. Это вам не коридорный шутан, там настоящий открытый мир.
5:32 эх, помню, как прыгал по красивейшим (на тот момент это выглядело нереально круто) крышам Константинополя под спокойные мотивы народных инструментов... Эх, верните мне третью плойку, декабрь 12 и мою беззаботность
Как минимум на ПК после второй части там графон и дальность прорисовки получше были, хотя и не дотягивали до третьей части которая местами даже лучше четвертой выглядела.
По-моему, Дмитрий этот выпуск озвучил лучше, чем остальные. Больше энергичности, больше отыгрыша, пальцами щёлкнул, ногой притопнул, И ВОТ ОН, МИРОВОЙ РЕКОРД.
То чувство, когда ты играл две недели, умирая около тысячи раз. Затем накопил по 10 штук специальных банок, шприцов, дронов, жизней и прочей фигни для финальной битвы, а потом у тебя всё отобрали, и отправили в Мурманск с ножом и пистолетом, чтобы послушать гундоса Дмитрия, которого убить нельзя 😐
Блин крутая задумка, хочешь казуально играй, хочешь спидрань, хочешь с первого уровня сразу в последний, причём так, что даже последнего босса убивать не нужно! Я думаю разрабы так специально сделали.
@@АлексейПехото на самом деле игра очень даже очень. Лучше всего мои ощущения от игры описывает обзор Булджать. Да, есть куча важных косяков, но когда дело доходит до геймплея с отстрелом мобов и некоторых боссов, то это становится шикарно!
SS4 и сам прекрасно справляется с этой задачей, этот ран - все что нужно знать о качестве исполнения этого кала. За халтуру надо отвечать, а не отговорки нести по типу "будут патчи, будут хуятчи"
Ну, справедливости ради, он 50/50. Есть очень крутые темы. Но например тема в финальной миссии до появления врагов - это измененная тема Великого собора во втором пришествии. Хз, что мешало ее на весь уровень зациклить, как всегда было в последних уровнях.
Я ржас с момента где сэм взлетел. начал нестись над полями, перелетая реку, выпил - и приземлился без царапины XD)))) Поражает на сколько много домиков улиц и ландшафтов за пределами карты - которые расставлены так, словно планировалиось что игрок там будет ходить! Вот прикол!
То чувство когда вы всей командой опытных разработчиков делали игру почти 10 лет, а какой-то хер прошел её за 36 секунд, и это только в первый месяц после её выхода.
6:00 - "Можно выпрыгнуть за границы карты даже без использования коллизий..." Практически во всех картах можно это сделать, даж бесит немного. Но это явно лучше, чем невидимые стенки в некоторых местах х) Правда иногда думаешь, что там секрет... А там ничего :с
Просто "саундтрек в игре невыразительный")))) А Дима, в принципе, хорош! Если в конце года на СГ будет голосование на лучшего "игрового журналиста" :) , то буду голосовать за него)))
Мне от таких запредельных попрыгушек вспомнился The Talos Principle. Будь то Сэмуель или андроид, все прыгают по осыпавшимся стенкам и бегают по зелёным лугам за пределами дозволенного и краями невиданного
Мне кажется, что возможность убить босса стрельбой в пятку, - это такая тонкая отсылка к игре The Talos Principle от той же Croteam. Талос - это бронзовый витязь из древнегреческой мифологии. Единственная его уязвимая часть тела - это пятка.
В Риме скорее музыка слишком эпичная для действия и поэтому не подходит. Особенно на уровне "В чужой монастырь", на нём играет музыка прям с какого-то финального уровня, но на экране происходит отстрел 4-5 солдафонов.
Оаоа, обожаю вас. А есть информация по поводу "Страшно, Вырубай"? Мне очень понравились ролики про Сайрен, про зловещую долину, и последние про реверсивный хоррор. Очень интересно! Длинные ролики это кайф
Промокод STOPPLUS на 90 дней подписки. Активировать здесь: clck.ru/RXRRs
Яндекс - норм дело. Базарю.
сёма 2 будет 99,9% спидран в деталях
Random encounter? Я угадал?
Чё с голосом?
больше похоже на слив тестировщика. который слил все беги. которые отказалась фиксить компания. из за того что попасть на эти баги самостоятельна шанс крайне мал.
Спидран: начинается
Я:отворачиваюсь на пару секунд
Спидран:время: 36 секунд 32 миллисекунды
Ачевсмысле
@Психoлoг Лaриca Бaндурa ухади
@Психoлoг Лaриca Бaндурa Зря ты это затеял, Лариса.
ага, это как-то не СЕРЬЁЗНО
Вот что значит открытый мир. Даже по тем местам где тебя быть не должно можно побегать с удовольствием. Прекрасная вариативность игры: прямой путь насилия или "выйди за рамки и оттолкнись от стены в небо".
а ничего, что игре эти места нужно прогружать, что нехило так сказывается на производительности?
@@mauorenko мне ничего. Я серьёзно не нагружаюсь.
Даже интеграция идёт больше чем спидран
Пока смотрел рекламу реши Сэма пройти
@@geosing3466 дважды
Ахахахахха
Хах
Зупа и Рупа пошли делать спидран. Но спидранеры все перепутали. В ИТОГЕ, Зупа получил за Рупу, а Рупа за ЗУПУ!
Ору
Объясните. Я не понял.
@@ЛюбительПельменей-э5х шутка про залупу
@@ЛюбительПельменей-э5х сортирный юмор
@@ЛюбительПельменей-э5х пупа и лупа
Флинн так долго скачивал Serious Sam 4, что успел сделать Спидран в деталях
Лучшая шутка в комментах найдена)))
Спасибо, проорал!
Вахахаха
Свыше года
Это ведь Уэс разве нет?
Там не сыворотка ярости, а ИМБА ЭНЕРДЖИ!!!
Которую он заказал на Е-КАТАЛОГЕ!!
а в ожидании посылки он играл в РЕЙД ШЕДОУ ЛЕДЖЕНС!
Бебей залогинся
И кэшбэк после покупки он получил от ЛЕТИШОПС!
Не, там Балтика 9
-Ваш Стопгейм кусается?
-Нет, он делает больно иначе
-"Саундтрек в игре не выразительный"
*расчехляем бензопилы и факелы*
Со смыслом
@@sayhellotomylittlefriend сос мыслом!
Бензопилоракетомёт с самонаведением!
Или пинком по - спартански в Ад!
Так по факту
Все: Serious Sam 4
Избранные: поле с камнями 4
Панимаю
Булку жрать
Наш человек
О, да вы человек искусства
В чем мем?
Ничего не происходит
Дмитрий Бурдуков: Это новый СПИД ран
Это новый СПИД. Ран!
А это и не Бурдуков
@@Megivriart хотя очень похож, может все таки это он?
@@painvenom4508 в начале видео написали что не он
@@Megivriart Это Бурдуков можешь быть спокоен
2:08 И это же шикарно, ведь по логике это и есть один и тот же уровень, просто в первой главе показан лишь кусок последней, так что вполне логично.
Не баг, а фича!
Да но могли бы сделать и скрипт, не дающий активировать финальный скрипт)
@@griha244 но тогда бы нашли как сломать скрипт не дающий активировать финальный скрипт, и активировали финальный скрипт.
Внимание! В ролике используется так называемый "рикролл без рикролла". Всем чувствительным людям - просьба отойти от экрана.
Это не допустимо... Это ужас
Ай ... Как так можно вообще?!
Спасибл
*ай*
You know the rules, and so do i, say good bye
Отсылочка на римские крыши и серию Ассассинов просто попала прямо в сердечко.
Пойду перепроходить, чёрт побери. Спасибо))
Я искал этот комментарий
11:46 когда Флинн говорит «...про какого» появляются 3 зелёных огня, значит это Сэм Фишер. Ждём спидран по Splinter Cell
Ты угадал
ProNik _C как по мне, было довольно очевидно
спасибо кэп
Блин, я бы на полёты спидранеров посмотрел со стороны в игре. Я представляю себе картину, как ты и твой приятель чистите монстров, передвигается по карте как положено и в друг ты, за спиной товарища в небе, видишь как летит третий Сэм. Да ещё и на такой скорости, что он скоро порвёт звуковой барьер
Отличный ролик! Но...
We're no strangers to love
You know the rules and so do I
A full commitment's what I'm thinking of
You wouldn't get this from any other guy
I just wanna tell you how I'm feeling
Gotta make you understand
Never gonna give you up
Never gonna let you down
Never gonna run around and desert you
Never gonna make you cry
Never gonna say goodbye
Never gonna tell a lie and hurt you
We've known each other for so long
Your heart's been aching but you're too shy to say it
Inside we both know what's been going on
We know the game and we're gonna play it
And if you ask me how I'm feeling
Don't tell me you're too blind to see
Never gonna give you up
Never gonna let you down
Never gonna run around and desert you
Never gonna make you cry
Never gonna say goodbye
Never gonna tell a lie and hurt you
Never gonna give you up
Never gonna let you down
Never gonna run around and desert you
Never gonna make you cry
Never gonna say goodbye
Never gonna tell a lie and hurt you
Never gonna give, never gonna give
(Give you up)
(Ooh) Never gonna give, never gonna give
(Give you up)
We've known each other for so long
Your heart's been aching but you're too shy to say it
Inside we both know what's been going on
We know the game and we're gonna play it
I just wanna tell you how I'm feeling
Gotta make you understand
Never gonna give you up
Never gonna let you down
Never gonna run around and desert you
Never gonna make you cry
Never gonna say goodbye
Never gonna tell a lie and hurt you
Never gonna give you up
Never gonna let you down
Never gonna run around and desert you
Never gonna make you cry
Never gonna say goodbye
Never gonna tell a lie and hurt you
Never gonna give you up
Never gonna let you down
Never gonna run around and desert you
Never gonna make you cry
Ты лучший, забирай мою сестру
@@rezikfan5673 ееееееее
Предсказуемо, я не успел прочесть текст, а уже начал подпевать)
@@morutama ага, рассказывай
Не угадал)
"Саундтрек не выразительный"
Где-то умер один Дамьян
Забей, у обзорщика просто IQ ниже двузначного
"Саундтрек в игре не выразительный"
Линчевать за Дамьяна !
По сравнению с прошлыми частями саундтрек реально дерьмо унылое.Ему будто зарплату урезаил и он решил схалтурить.
@@QWERTYzsTАга, особенно Ватикан файт. Держи в курсе
@@MrTeomiS ага, а carhedral_fight вобще фу. Или ремикс собора из tse, тоже самое, ага
@@kekovii Сейчас бы в динамичном олдскульном боевике слушать дефолтный эпический голивудский ост. Это ведь так уместно для такой игры. То ли дело Andrew Hulshult или Mick Gordon. Или Adam Skorpik.
@@CamperReview хей, раскрою тебе секрет. Дум Етернал это не СС4. БУМ! ВЗОРВАЛ ТЕБЕ МОЗГ!
В этом видео 2 рекорда
1.За прохождение Серьёзного Сема за 36 секунд
2.За самый качественный Rick Roll(3:00)
Мультики вернулись! Да пусть и в виде анимашек для камня но все же
Флинн: Таких поломанных игр спидранеры ещё не видели
Летающие лошади скайрима: *удивляются*
Я с первык кадров с убогими уровнями видел, какая "прекрасная" эта игруля. А тут - такие спидраны. Опыт не пропьешь ))
а уж эти легендарные летальнве апараты спидранеров сделаные из случайного казанка
@@sc0or Ахуенная игра, между прочим.
@@deconeconus2098 Morrowind лучше
"Не выразительный саундтрек в игре", вот так, очевидный плюс игры аккуратно перетёк в "минус", где там мои вилы? Собственно, сразу становится ясно что кто-то не понимает, что значит "выразительная" музыка, ибо она звучит на протяжении всей игры. Создаётся такое впечатление, что в предыдущие части не доводилось играть. В Сэме всегда была офигенная музыка, антуражная и одновременно эпичная, с гениальным использованием и сочетанием различных музыкальных инструментов. Я хз как такую фигню можно было ляпнуть, но это прям неплохой такой "обосрамс".
Значит 4ка исключение лол
Субьективщина, густо сдобренная фанатизмом. Ммм, белиссимо)
@@Raymax-k6k, ну, никто вроде и не писал, что это истинное мнение, которого нужно держаться. Да, оно строго субъективное, но то, что было сказано в этом видео про музыку игры - действительно бред, не иначе. Откровенно говоря, в 4-ке музыка примерно на том же уровне, что и в TFE/TSE, всё тот же Дамьян, всё тот же гений, всё тот же эпик.
То, что вы назвали "фанатизмом" таковым не является, это скорее "выплеск эмоций", ибо я осознаю все недостатки этой части (а музыка таковым не является), как и всей серии в принципе, но я столько говна увидел и прочитал про 4-го Сэма... Это и "гении" с DTF, и различные "экспертные" обзоры на Ютубе, из-за всего этого просто становится обидно за игру (а иногда и на всю серию замахиваются). Неадекватные претензии, докапывание ко всему, лишь бы докопаться, неаргументированный бред - вот что я нашёл там.никто вроде и не писал, что это истинное мнение, которого нужно держаться. Да, оно субъективное, но то, что было сказано в обзоре про музыку - бред, не иначе. Откровенно говоря, в 4-ке музыка примерно на том же уровне, что и в TFE/TSE.
То, что вы назвали "фанатизмом" таковым не является, это скорее "выплеск эмоций", я осознаю косяки этой части, как и всей серии в принципе, но я столько говна увидел и прочитал про 4-го Сэма... Это и "гении" с DTF, и различные обзоры на Ютубе, из-за этого просто становится обидно за игру (а иногда и на всю серию в целом замахиваются). Неадекватные претензии, докапывание ко всему, лишь бы докопаться, неаргументированный бред и т.д. - вот что я нашёл там.
Эту часть я прошёл два раза (как только вышла, и вот три дня назад), и больше половины придирок к ней из всего того дерьма, что я прошерстил, мною замечено не было, как и долей моих знакомых.
И вот, аналогично "пожаловались" только просто на музыку и в этом видео.
Ну так если оно не истинное, зачем тогда автора упрекать?))) У тебя своё мнение, у него своё, а ты прям целые теории выстроил на основании того, что вы не сошлись во мнениях. А по поводу фанатизма: чел, ты накатал огроменную простыню в ответ на сообщение из трёх слов))))
@@Raymax-k6k, всё ещё не понимаю где вы увидели фанатизм, ибо я могу точо также рассказать о недостатках этой игры, и том, что мне не понравилось. Повторюсь, мне в основном нравится эта игра, но я полностью осознаю все её косяки. Автор высказал своё мнение, я выразил свою точку зрения, что мне мешало это сделать? А упрекаю автора из-за того, что он даже никак не попытался оправдать/аргументировать это своё мнение. Он просто сказал и всё, лучше уж тогда было промолчать и держать его при себе, чем говорить чушь.
"За границей карты может оказаться и стар, и млад, и МЕХ"
Взоржал
2:55 Я увидел достаточно, я доволен.
Во-первых: Всё зашибись как всегда в этом плейлисте по спидранам.
Во-вторых: Короткометражка про Сэма и камень зашла на ура =) почаще бы (сколько интересно аниматор с вас вытряс бабла xD )
я вроде бы включил разбор спидрана сэма,но почему-то увидел больше dying light
А ещё вспомнил кредо ассасинов;/
Стопгейм: Остановок не будет!
Игра: 36,32 сек.
Стопгейм: Всем спасибо, все свободны!
Моя любимая рубрика :D Как и "Страшно, вырубай!"
Дмитрий шикарен!!! Монтаж и шутки топ!
Кводан на своем канале сказал, что это пасхалка от разрабов. За 37 сек это никак не баг. Один из разрабов в интервью сказал что-то типа "Начало - есть конец" и улыбнулся :) Игроки нашли эту фитчу. и в итоге начальная локация оказалась финальной.
5:56 а с чего вы взяли что они уснули? 16 тысяч квадратных километров карты между прочим проработано. Это вам не коридорный шутан, там настоящий открытый мир.
На большую часть которого нельзя попасть без читов и гличей. Не такой он и открытый.
2:58 старый добрый прикол с Ником,никогда не устареет
5:33 Я один услышал саундтрэк из Ассасинов (АААААААААААААА)?
И да , крутое видео, интересно, познавательно, респект автору)
А я услышал из ассасина Одиссеи
10:12 Стопгейм даже в Serious Sam 4 залез
Эта анимация с камнем и шутка про ранний конец видео заняли всё время создания
Я обожаю спидран в деталях! Никогда не смотрю разборы у других, только на Стопгейме!)
5:32 эх, помню, как прыгал по красивейшим (на тот момент это выглядело нереально круто) крышам Константинополя под спокойные мотивы народных инструментов... Эх, верните мне третью плойку, декабрь 12 и мою беззаботность
Возможно это я слишком молод для таких флэшбэков но про что идёт речь?
@@godgave21 AC 2 revelations (сорян, она в 11 вышла)
Как минимум на ПК после второй части там графон и дальность прорисовки получше были, хотя и не дотягивали до третьей части которая местами даже лучше четвертой выглядела.
@@ПавелПовх-з3у зато была гораздо более убога в плане сторителлинга, даже по сравнению с блэкфлэгом, не говоря уже о трилогии эцио
@@tire_ks_murina возможно, я марафоном все части проходил и в тройке просто сюжет прошел, но ничего особенного в трилогии Эцио тоже не было.
Хотели бескрайнее поле экспериментов - получили просто бескрайнее поле
Димончик, твой голос в "Спидран в деталях" услада для моих ушей💖
По-моему, Дмитрий этот выпуск озвучил лучше, чем остальные. Больше энергичности, больше отыгрыша, пальцами щёлкнул, ногой притопнул, И ВОТ ОН, МИРОВОЙ РЕКОРД.
2:55 Не ведитесь, песня на самом деле там Darude - Sandstorm.
Отсылка к
Assassin's Creed: Brotherhood шикарная)
Спидран: 30 секунд
Разбор спидрана: 11 минут
Игра 20-го года, а косяки из первого Сириус Сэма сохранили. Могут!
Вспоминаю как я начал играть в 4 Сэма, и мне ещё захотелось, отличная игра
Ну хоть кто-то тут в игры играет, а не на текстуры дрочит
@@voril6681 это шутер года!
Класс. Спидран 40 секунд. Видео 12 минут
В ролике про спидран, реклама не спидранится
@@tourfounder6288 ахахах ты потрясающий)
Все так круто и гармонично смотрится как будто это элемент геймплея :-D
Самый быстрый спидран на поле с камнями
То чувство, когда ты играл две недели, умирая около тысячи раз. Затем накопил по 10 штук специальных банок, шприцов, дронов, жизней и прочей фигни для финальной битвы, а потом у тебя всё отобрали, и отправили в Мурманск с ножом и пистолетом, чтобы послушать гундоса Дмитрия, которого убить нельзя 😐
Ты неправильное название видео дал! Надо было написать "Как пройти 80 километровое поле с камнями за 36 секунд!"
Ещё! Ещё! Больше спидранов в деталях богу спидранов!
11:40 неужели гениальный видос по гениальному спидрану гениальной игры?
0:43 Поле с камнями, товарищи, поле с камнями
Обожаю эту игру.
Коротенькие, нарисованные вставочки от Флина:начинаются
Я: Я ждал этого 4...нет 5 тысяч лет!
7:42 что-то мне в killing floor захотелось
Спидран:Идёт 30 сек
Видео: идёт 12 минут
Я: ...
Кому как, а мне четвертый сэм очень зашел.
Неудивительно, судя по никнейму.
Эх. В детстве любил в первого Сэма рубануть. Ностальгия!
У меня иногда ощущения, что разрабы делают баги специально для спидранов
Судя по такой проработке недоступных игроку зон - да
Блин, мне очень понравилось как устроена эта интеграция. Просто сказали и в то же время "подводка" была. 👍🏻
1:51: Мне показалось, что там будет “SPEEDWAGON”.
Блин крутая задумка, хочешь казуально играй, хочешь спидрань, хочешь с первого уровня сразу в последний, причём так, что даже последнего босса убивать не нужно! Я думаю разрабы так специально сделали.
"Саундтрек в игре не выразительный."
Are you ahueli tam?!
Как же я люблю эту рубрику...
Не по колокольчику, а по зову ярости
Эх, щас бы Сэма за 30 сек проходить...
кАкДА 2я чОсть? видАсА про сэмО?
А я тебя знаю))))
Саундтрек в 4м Сэме -- отличный!
Эээ, какой ещё невыразительный саундтрек, а ну отставить! Годнота же невероятная.
4:15 о да 70000 метров полей за границей карты вспомнились как же хорошо...)
Что бы не пасть в глазax фанатов Serious Sam, Stopgame делают разбор спидранна по Serious Sam 4
И нежно говорят, каждые несколько минут, что игра не очень)
@@АлексейПехото на самом деле игра очень даже очень. Лучше всего мои ощущения от игры описывает обзор Булджать. Да, есть куча важных косяков, но когда дело доходит до геймплея с отстрелом мобов и некоторых боссов, то это становится шикарно!
чтобы пасть в глазах фанатом серии СС, разработчики сделали СС4
Конечно , ведь в обзоре они обосрались
SS4 и сам прекрасно справляется с этой задачей, этот ран - все что нужно знать о качестве исполнения этого кала. За халтуру надо отвечать, а не отговорки нести по типу "будут патчи, будут хуятчи"
Флин, в который раз пересматриваю спидраны перед сном. Поздравляю с помолвкой и желаю удачи в браке)
"Саундтрек в игре не выразительный"
Вы серьезно???
Вы ещё посмотрите обзор на Сэма 4 от стопгейма. Поймаете инфаркт жопы!
Ну, справедливости ради, он 50/50. Есть очень крутые темы. Но например тема в финальной миссии до появления врагов - это измененная тема Великого собора во втором пришествии. Хз, что мешало ее на весь уровень зациклить, как всегда было в последних уровнях.
Я ржас с момента где сэм взлетел. начал нестись над полями, перелетая реку, выпил - и приземлился без царапины XD))))
Поражает на сколько много домиков улиц и ландшафтов за пределами карты - которые расставлены так, словно планировалиось что игрок там будет ходить! Вот прикол!
"Еще один спидран про еще одного Сэма" - это про Сэма Фишера что ли?
Соглы
7:10 Металевелдизайн - после такого отзыва даже захотелось поиграть в Serious Sam 4.
То чувство когда ты проходил игру часов 6 а какой-то хер прошло её за 36 секунд
Да.
Воистину
Классная ава, рад встретить ценителя Металлопокалипсиса
То чувство когда вы всей командой опытных разработчиков делали игру почти 10 лет, а какой-то хер прошел её за 36 секунд, и это только в первый месяц после её выхода.
6? Минимум часов 15, если убрать афк стояния за чаем, альттабыы и прочую мишуру. Сразу видно, играл не на Сэме
6:00 - "Можно выпрыгнуть за границы карты даже без использования коллизий..."
Практически во всех картах можно это сделать, даж бесит немного. Но это явно лучше, чем невидимые стенки в некоторых местах х)
Правда иногда думаешь, что там секрет... А там ничего :с
Сэм настолько крутой, что может летать возле стен
как в контр страйке?
Это будет спидран Splinter Cell. За подсказку в конце - лайк:)
Это были три зелёных кружка.
ля, у меня одного ощущение, что в этом видео Дима какой-то более выразительный и яркий, что-ли...
Просто "саундтрек в игре невыразительный")))) А Дима, в принципе, хорош! Если в конце года на СГ будет голосование на лучшего "игрового журналиста" :) , то буду голосовать за него)))
Просто следующая интеграция интеграция с имбой
Загрипповал прост. А когда болею - из меня дурь немножко прет)
@@Flynn101 поправляйся!!!
Это не "Дима"!
Я аж заплакал на ностальгию "рима", спасибо
"Если Сэм умирант..." Хе-хе, посмотрел на клаву... Автор как написал с мискликом, так и прочитал.)
Отсюда вывод, что текст писал кто-то другой!
Мне от таких запредельных попрыгушек вспомнился The Talos Principle. Будь то Сэмуель или андроид, все прыгают по осыпавшимся стенкам и бегают по зелёным лугам за пределами дозволенного и краями невиданного
1:04 ЗА МУЗЫКУ И ДВОР СТРЕЛЯЮ В УПОР
2:58 имей совесть, рикролл даже без музыки
Это был самый ленивый и неуважительный рикролл за всю историю.
Мне кажется, что возможность убить босса стрельбой в пятку, - это такая тонкая отсылка к игре The Talos Principle от той же Croteam. Талос - это бронзовый витязь из древнегреческой мифологии. Единственная его уязвимая часть тела - это пятка.
Понятно что рекламма, но тип многие гонят на музяку в семе 4ом, вот вообще не понимаю, она же ахеренная!
нет)
Полностью согласен, Дамьян знает толк в музыке 👍
Ну не могу согласиться, римские треки достаточно слабые. Они под конец игры они разгоняются, последний уровень Франции прям шедевр
В Риме скорее музыка слишком эпичная для действия и поэтому не подходит. Особенно на уровне "В чужой монастырь", на нём играет музыка прям с какого-то финального уровня, но на экране происходит отстрел 4-5 солдафонов.
@@KonDimaDa Дамьян вроде-как обещал написать больше саундтреков, так что скоро этой проблемы не будет.
орнул с шутки про философскую притчу о пути ненасилия)) оч годно)
О, поля с камнями.
Булджать херни не скажет, да?)
@@mrnobody1454 скажет, ещё как
Оаоа, обожаю вас. А есть информация по поводу "Страшно, Вырубай"? Мне очень понравились ролики про Сайрен, про зловещую долину, и последние про реверсивный хоррор. Очень интересно! Длинные ролики это кайф
Наконец то!!!! Посмотрю чуть позже но коммент оставлю сейчас!
Го разбор спидрана Serious sam 3, там русский игрок Kaelthxs недавно поставил рекорд, пройдя игру за 27:59
Стоп гейм сказал что музыка в сс4 невыразительна
сжечь его на костре немедленно
Вперед братья! За Дамьяна!
На мой взгля Сем4 - самая яркая, живая и запоминающаяся игра 2020 года
эээ, кидалово, где бурундук?
Разработчики: Мы приготовили для игроков более 50 часов геймплея.
Спидранеры: 30 секунд.
3:56 а почему Sam Stone не дружит с камнями?(
Ой блин мультяшные вставки ПРОСТО уморительны XD
Идея для стопроцентного попадания в ад: создать игру с багами и скипами так, чтобы баги и скипы делали прохождение игры с ними дольше чем без них
2:56 Интернет сегодня открыт не зря, рикролл найден, я доволен.