Здравствуйте. Прекрасно обьяснили) Спасибо) Много полезной инфы! Только есть вопрос. Вы упоминали , что внутри эскиза можно создавать плоскости... То есть он будет трехмерным, слоеным как бы? Так? Я давно работаю в sw. Там эта технология реализована немного по другому и чувствую, что здесь есть это решение, но не нашел. Суть в том, что с одного 2д эскиза можно вытягивать и вырезать бесконечное количество раз. То есть, я могу создать опорный эскиз. Какой то из полигонов вытянуть в одном направление, а другой в обратном (повторением вытягивания). Надеюсь понятно изьяснил... Так вот, в nx есть что то подобное? Спасибо)
Здравствуйте, спасибо за положительный отзыв. По вашим вопросам: 1."Вы упоминали , что внутри эскиза можно создавать плоскости... " Вы, меня, немного не так поняли. Я имел виду, что в момент создания, самого, эскиза- можно создать плоскость. Внутри эскиза плоскость создать нельзя. Более того, в nx в отличии от sw ytn самого трехмерного эскиза. Его роль выполняют различные кривые, которые не требуют создания эскиза. Причем, инструментарий по созданию таких кривых- у nx в разы богаче, нежели у SW. 2."Суть в том, что с одного 2д эскиза можно вытягивать и вырезать бесконечное количество раз. То есть, я могу создать опорный эскиз. Какой то из полигонов вытянуть в одном направление, а другой в обратном (повторением вытягивания)" Да, это есть., вы можете- один эскиз, использовать бесконечное количество раз. Более того, вы можете использовать и грани, ребра, тел, для вытягивания.
Здравствуйте, извините за долгое молчание. А что именно вы подразумеваете под поверхностями класса А?Просто под ними ,насколько я знаю, не всегда одно и тоже подразумевают. Для каких целей они вам нужны(что примерно строить хотите)?
@@Besoven81 доброго времени, мне нужно сделать деталь для авто. Я делал поверхность по сетке кривых (4 точки) (надеюсь,правильно объясняю) Может,я вам скину файл,а вы уже посмотрите?
Хорошо, что нашёл этот канал!
Заждались следующих уроков)))
Как определять нормаль плоскости6 чтобы смотреть на эскиз с нужной стороны после его открытия?
Здравствуйте. Прекрасно обьяснили) Спасибо) Много полезной инфы!
Только есть вопрос. Вы упоминали , что внутри эскиза можно создавать плоскости... То есть он будет трехмерным, слоеным как бы? Так? Я давно работаю в sw. Там эта технология реализована немного по другому и чувствую, что здесь есть это решение, но не нашел. Суть в том, что с одного 2д эскиза можно вытягивать и вырезать бесконечное количество раз. То есть, я могу создать опорный эскиз. Какой то из полигонов вытянуть в одном направление, а другой в обратном (повторением вытягивания). Надеюсь понятно изьяснил... Так вот, в nx есть что то подобное? Спасибо)
Здравствуйте, спасибо за положительный отзыв.
По вашим вопросам:
1."Вы упоминали , что внутри эскиза можно создавать плоскости... "
Вы, меня, немного не так поняли. Я имел виду, что в момент создания, самого, эскиза- можно создать плоскость. Внутри эскиза плоскость создать нельзя. Более того, в nx в отличии от sw ytn самого трехмерного эскиза. Его роль выполняют различные кривые, которые не требуют создания эскиза. Причем, инструментарий по созданию таких кривых- у nx в разы богаче, нежели у SW.
2."Суть в том, что с одного 2д эскиза можно вытягивать и вырезать бесконечное количество раз. То есть, я могу создать опорный эскиз. Какой то из полигонов вытянуть в одном направление, а другой в обратном (повторением вытягивания)"
Да, это есть., вы можете- один эскиз, использовать бесконечное количество раз. Более того, вы можете использовать и грани, ребра, тел, для вытягивания.
Доброго времени,а можете сделать урок по созданию поверхностей А- класса?
Здравствуйте, извините за долгое молчание. А что именно вы подразумеваете под поверхностями класса А?Просто под ними ,насколько я знаю, не всегда одно и тоже подразумевают.
Для каких целей они вам нужны(что примерно строить хотите)?
@@Besoven81 доброго времени, мне нужно сделать деталь для авто. Я делал поверхность по сетке кривых (4 точки) (надеюсь,правильно объясняю) Может,я вам скину файл,а вы уже посмотрите?