7:20 夜行+ナヴィアの往嬢夜行紹介されてるの嬉しいすぎる
いつも愛用してます
アルハイゼン超開花使ってる時、水枠を行秋→夜蘭にしてみることがあるんだけど、行秋の中断耐性やっぱ偉いんだなって再実感する
行秋夜蘭ときて、フリーナどーすんの…?ってめっちゃ思ってたけど、しっかり差別化して全員人権キャラにしたホヨバえぐいと思った
固定観念で祭礼絶縁でしか使ってなかったのですが勉強になりました
初期星4キャラぶっ壊れの1人行秋
結構知らない事多くて勉強になったぜ!
いや、、キャラコンうますぎるー
楽園行秋の厳選エグすぎて目ん玉飛び出た
召使いが通常アタッカーならまた活躍するんだろうな...
追撃中断耐性水デバフ回復の最強枠圧縮
一人が持ってていい役割じゃない
心海行秋夜蘭フリーナでパーティー組めば完璧ってことやね
ベネット最強信者ではあるけど、一番使ってる星4は誰かと聞かれたら多分この子
真面目な話で、行秋ベネ香菱などの初期組は意図的に強めに設定されたと思いますか?(ある程度の性能を無課金で出すことでナショナルのような使われ方を想定していた等)
後発のスタレもゲーム性は違えど初期の壊れを作りたくないのなら停雲のようなキャラは出てこなかったと個人的には思うので正直調整ミスではない気がするのですがシンフォニーさんはどう思われますか?変な質問ですみません。
ある程度の強さは見越していたと思いますが例えば
・その後のヒーラーのバフ効果量を見るとベネットとあまりにも乖離がある
・香菱のヒット数の増え方と総倍率(その後のサブDPSとの火力差)
あたりを見ると「やりすぎたかな」と思ってる節はあると思ってますね
その上で「初期キャラでも強く使える」という原神の評判のもと、スタレも「長く強く使える初期キャラを作ろう」となっていてもおかしくないので、原神の初期調整が想定と違っていたことと、スタレに停雲がいることは相反さないと思います!
@@SymphonyGenshin
行秋に関しては調整ミスだと思いますか?
自分には意図的に強くしたとしか思えなくて完凸効果の説明文に大幅に強化するって書いてるし。
@@saki-qe1uh 思ってます!まあ感覚の問題なので意見だしてもしょうがないですけど、あの付着と後からほとんど追加のないダメージ軽減はじめ防御要素も持ち合わせてる点ですね
@@SymphonyGenshin
返信ありがとうございます。ならなんで行秋はスナップショットしないんですかねー😭
前にスナップショットじゃない方がいいって仰ってましたが、ベネバフ上で爆発打つだけなら対して時間掛からないし。
似た性能の北斗は行秋より倍率高いのにスナップショットするじゃないですかー💦
ちょっと前は水瀬いのりの気分
今は腋姉さんの気分
てことは次は謎新コス坊ちゃんのターンだ
運営が「星4でもこのくらい強くないと使い物にならないゲームの難易度にしよ」とでも思ってたんじゃないかってくらいの壊れっぷりだわ。そうじゃないとベネット香菱共々壊れすぎてる…
やっぱし行秋は、個人的には祭礼がイチ推し
祭礼の精錬ランク3以上なら爆発のランプを目印に祭礼もスキルもCTを大体揃えられるので簡単管理
祭礼行秋はスキル爆発スキル→キャラチェン爆発で二人に粒子を配れるので
例えば往生夜行などでは夜蘭を火力ビルドに寄せても爆発回せて、お気に入り
ただしこれは、往生夜行が水2だけ爆発回れば火力をだせるからかもしれない
水2で組みやすくなったしそろそろ火力武器持たせたいけど祭礼のスキル2連打が体に馴染みすぎて結局そのままにしちゃってる
こいつのおかげで星5水サブアタッカー達はみんなOPだし、あいつのせいで星5炎はアタッカーばっかりになってる説ある
先ほどノリでエウルアを引いてしまったのでエウルア動画見たいです😊
少しでいいから性能をキャンディスに分けてあげて
行秋、無凸時点なら「開拓されるまでわかりづらい性能だし壊れても仕方ないよな」って能力だけど、凸効果は実装前でもおかしいって気付くじゃろ……
テンション溜めたいけど攻撃を継続したい回復神に添えて、螺旋を薙ぎ払ってます
にしてもフリーナ性能判明前は競合すると思われてた4人の水神を4人纏めて一つのパーティにすればいい事に気付いた時は本当に感動したなぁ
最後の胡桃真似てやってみたけど
重撃88000しか出ん、、、、どこで45000の差が生まれるんだ何故だと思って違いあげてったら
ベネットの1凸、5凸、完凸、スクロースの熟知+50、胡桃の会心ダメ10%、胡桃3凸、火魔女じゃなくてしめ縄、螺旋(スクロース完凸は関係ないかな)
熟知は30くらいこっちが多いとか風鷹ベネットだとかあっても普通に5万くらい伸びそうで泣いた
ベネットの凸が欲しい!!!!!
行秋水剣闘士でずっとやってましたが旧貴族育てます。動画ありがとうございます。
夜蘭引くか迷ってたとき行秋が2人になるって聞いたのが決め手だったな
行秋の武器祭礼だと地味に時間取られるの気になってたし西風に変えるかぁ、夜蘭は一凸してもパッパッって二連発出来るのにな
やっぱりフィナーレは無理に契約をクリアする必要はなかったんですね
一つ質問なんですけど
原型の数の問題上フィナーレってランク4止まりなんですよね、それでも鍛造ってすべきですかね?
紀行は旧大剣交換してて武器ガチャは引く予定ありません。
火力武器が欲しくて他に良さげなのがないならあり!
ただベネットの原木刀とか万葉の鉄蜂が欲しいなら両方無凸でいいのでそっちを優先して、行秋はいったんサーンドル(HPを維持できるなら黎明)で妥協するっていうのもありですね
行秋以外の優秀な水キャラが増えたおかげで実質弱点は解消されたから今の行秋は星四最強なのかもしれん
フリーナと夜蘭いると結構行秋持て余すことも増えたなぁ。
参考になります。
行秋に磐岩持たせたいけど祭礼に合わせて絶縁厳選したから厳選し直すのすっごくめんどくさい
どうするべきか...
育てたいのは山々なんやけどね、あの純水精霊がめんどくさすぎて夜蘭いるわけでもないのにまだ70突破すらしてないんよ...
関係ないけど裏で流れてるヨォーヨのBGM好き
うぽつ!
行秋の中断耐性に何度助けられたことか…
高頻度長時間の裏からの水付着を水1で容易に実現できます、って枠圧縮能力ほんとおかしいわこいつ
祭礼にすれば元チャ厳選や西風編成を頑張る必要するないという
PS足りない勢としてはシールド要員入れても蒸発パや超開花パが成立するのありがたすぎる
祭礼でどうせスキル2回打つから、爆発→スキル→スキルで気持ちよくなってる
似た機能の夜蘭が出てきても状況によって行秋の方が適している場面も多々あるあたり、ほんと上手な設計してんなぁと思いますな。
個人的にはダメージカットを異常に過大評価してるんで沈淪/水仙のくみあわせがすこ。
リメイク助かる
行秋が1番かわいい♡
胡桃だと西風のが優先なの知らなかった…後で螺旋試してみよう
水神何人いるんだこのゲーム...
ps弱だから夜蘭より行秋使っちゃう
行秋と夜蘭、めちゃくちゃ性能近いのにちゃんと使い分けあるの凄いわ
「今は各種いろんな行秋が揃ってます」 好き。