8 БЕСПОЛЕЗНЫХ механик Геншина | Genshin Impact

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 тра 2024
  • Стань имбой с Imba Energy и промокодом CAUSEPLAY l.imba.energy/Causeplay_26_10
    Пока ждем патч 3.2 в Genshin Impact, я сделал обзор на самые бесполезные механики игры по версии игроков. Ужасная витая бездна, жадный алхимических стол, душная рыбалка - Хоеверс должны переделать Геншин Импакт! А меня зовут CausePlay TV ака Каус, поехали!
    Подписывайтесь на мои соцсети:
    causeplay​​​​​ - моя страничка, с радостью пообщаюсь
    t.me/causeplaytv - Телеграм-канал с новостями о моем творчестве
    / discord - наш ламповый Discord-канал
    ТАЙМКОДЫ:
    0:00 - охае
    0:39 - вот это имба
    2:12 - грустные зелья
    3:26 - сломанные данжи
    4:02 - костыльная рыбалка
    5:08 - дайте фотать данжи
    5:39 - как до такого додуматься?)
    6:19 - багнутая бездна
    6:48 - полезный чайник
    7:13 - жадная алхимия
    7:45 - а это зачем?
    #genshinimpact​​​​ #геншинимпакт​​​​ #топгеншинимпакт
    Теги для продвижения:
    genshin impact, геншин импакт, genshin impact обзор, геншин, геншин импакт обзор, хоеверс, Genshin impact реддит, Genshin impact факты, истории Genshin impact, genshin
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 981

  • @CausePlayTV
    @CausePlayTV  Рік тому +70

    Мемы и не толькоt.me/causeplaytv

    • @minissss8239
      @minissss8239 Рік тому +1

      4:00 Стабилизатор лески покинул чат

    • @ALIsHER00
      @ALIsHER00 Рік тому

      Война войной, а обед по расписанию

    • @MrLilandro
      @MrLilandro Рік тому

      Извини, что врываюсь через 12 секунд после старта ролика, но на фразу: "Геншин - это больше чем игра, - это несколько игр" ©Я отвечу: "Это Вы, Батенька, ещё Хонкай не видели. Там каждый патч казуальную игру встраивают."
      Только за 22 год помню:
      "Ферма" (в виде кафетерия сладостей)
      "Покемоны" (полноценные с боем в реальном времени)
      "Тотализатор" (ставка на одного из двух персов, у каждого из которых список абилок с шансом срабатывания)
      "Dice Game" (где персонажи атаковали в зависимости от применения d6 кубиков)
      "Plants vs Zombe" (классика)
      и в патче что выйдет послезавтра будут "Fall Guys"

    • @BunZen
      @BunZen Рік тому

      Что реклама говноимбы в 2022?!?? Что сука?!!!

    • @BunZen
      @BunZen Рік тому

      Дизлайк за рекламу говна

  • @haull3052
    @haull3052 Рік тому +1250

    Не , самое бесячее это то что когда надо перс даже не подумает карабкаться, за то в бою на любую палку липнет как будто так и надо..

    • @somebody3413
      @somebody3413 Рік тому +190

      особенно во время боя на колону деда...

    • @hinatochka_x9534
      @hinatochka_x9534 Рік тому +89

      @@somebody3413 в бездне в последние секунды...

    • @reneviks
      @reneviks Рік тому +8

      реально вот. это так выбешивает

    • @Yantarss
      @Yantarss Рік тому +16

      Да, было бы гораздо удобнее иметь отдельную кнопку для функции "схватиться" или "залезть".
      К примеру, как с механизмами на кнопке "T".

    • @Uori.l1
      @Uori.l1 Рік тому +4

      @@Yantarss играю на планшете, мне не будет удобно. Я часто лажу на верх, чтобы ударить сверху. У меня Персы с высоты нормально дамажат.

  • @xoxotulya
    @xoxotulya Рік тому +1497

    меня безумно напрягает отсутствие поиска чертежей в сокровищнице в чайнике. например, я хочу собрать набор интерьера/экстерьера для получения своих заветных 20 примогемов от персонажа, мне дают список нужных предметов, но я сама должна запомнить название, количество, а потом ещё сидеть листать список чертежей.

    • @this_nik_not_allowed
      @this_nik_not_allowed Рік тому +86

      или крафтить всё подряд по порядку на все 5 штук в сутки или сколько оно крафтится

    • @menma9349
      @menma9349 Рік тому +109

      Умножаю. Мне приходилось фоткать что входит в набор интерьера, чтобы не лезть каждый раз в редактирование. было бы круто, если бы сделали оверлей как в subnautica below zero, где ты отмечаешь нужный рецепт и у тебя на экране висит какие ресы/готовые предметы тебе нужны. Или, как вариант, можно было закрепить набор и то, что в него входит отдельно выделялось в меню крафта мебели

    • @user-ly1dg4ww4d
      @user-ly1dg4ww4d Рік тому +5

      В обновлении обещали копирование расположения предметов через ид. Т.е. люди могут делиться друг с другом этими кодами для чайника. Кто-то построит, например, красивый сад. И сможет поделиться этим кодом с кем-то. Этот кто-то соберёт предметов, введет код и у него появится такой же сад. Думаю, добрые люди сделают так-же с наборами интерьера. Надеюсь, понятно объяснила :/

    • @kreyalkreker
      @kreyalkreker Рік тому +17

      @@user-ly1dg4ww4d Вы непоняли смысл комментария, чтобы сделать набор нужно скрафтить определенную мебель. Как копирование поможет в этом? Это же по сути тот же набор, только за нкго ты не получишь ресов, и тебе все равно придется крафтить мебель

    • @sayu3660
      @sayu3660 Рік тому +9

      ДАА несколько недель назад хотела провернуть такое, минуты 3 искала нужный предмет по названию которые пришлось записать на листочек

  • @coffeepanda2905
    @coffeepanda2905 Рік тому +1193

    "Персонаж занят другим заданием". Особо бесило на празднике Иродори, где Ëимия через сцену появлялась то в своём задании, то с Кли. Так же если ты бежишь по миру, и активно какое то задание, в 50% тебя просто перекинет на диалог с нпс или ещё кем то. Можно было бы пофиксить это например, отслеживанием задания, и без него ого бы не запускались. А то диалоги скипать не хочется, мало ли что интересного скажут, но не всегда есть время и желание проходить какие то квесты

    • @svinomyshka
      @svinomyshka Рік тому +110

      Кстати да, пока не пройду какие нибудь задания легенд, а ключ использовала, приходится обходить злосчастное место начала квеста стороной.

    • @IceNorth_
      @IceNorth_ Рік тому +30

      Из-за этого я не беру другие задания, если уже выполняю какое-то. А что бы не пропустить квестодателей, оставляю метку на карте.

    • @user-ds8pf9bq5f
      @user-ds8pf9bq5f Рік тому +11

      уже много кто писал об этом в поддержку и как понимаешь эффекта ноль. разрабам пофиг

    • @svinomyshka
      @svinomyshka Рік тому +11

      @@user-ds8pf9bq5f Ну тогда надеемся что через два года это поправят, как было с багованными спринтами Моны, Аяки и других

    • @DARK22888
      @DARK22888 Рік тому +9

      Даа, было классно проходить осн сюжет когда посреди него перекидывает в задание легенд и побочки и наоборот

  • @Shyfragile
    @Shyfragile Рік тому +1092

    Я не пользуюсь зельями, потому что я о них не помню. Ту же еду мы готовим все время ради воскрешения, бп, банально, если нет хиллера, а про зелья как-то и не вспоминаешь, пока не захочешь поставить рекорд по урону, например.

    • @eg-draw
      @eg-draw Рік тому +64

      Я и едой не пользовалась особо, пока не открылся обед из мондштата, где z жмакнул в случае сильной нужды и все. А залезать в рюкзак, выбирать еду, выбирать персонажа, прожимать её - очень нудно, когда ты в середине боя и уже механически помнишь кулдауны своих чубриков

    • @SaarSergey
      @SaarSergey Рік тому +14

      Я пользовался зельями когда надо было убивать боссов 90 уровня и зачищать данджи персонажами 60 уровня, но после того как я докачал персонажей до 70 уровня, то проблемы с прохождением подземелий закончились.

    • @KreverkaPushistos
      @KreverkaPushistos Рік тому +2

      @@eg-draw есть сухпаёк для такого дела)

    • @khalika_
      @khalika_ Рік тому +14

      @@KreverkaPushistos он тебе про сухпаек и писал, прочти внимательно

    • @piter_panda1607
      @piter_panda1607 Рік тому

      даа

  • @giklover
    @giklover Рік тому +862

    Мора может стать чем угодно, об этом говорится в загрузках; В алхимическом столе мы используем её как катализатор ~

    • @eg-draw
      @eg-draw Рік тому +169

      Лучше я туда мору солью, чем смолу или гемы. Мору хотя бы легче собирать. Вот доиграются, хоеверс поменяют валюту внутри алхимии и все будут плакать

    • @atriyakoller136
      @atriyakoller136 Рік тому +103

      И в загрузках, и на то, что это реалия мира, есть отсылка в первом квесте деда - в самом начале, когда авторы научных трудов спорят о самой первой море, один из вариантов - она была катализатором для создания мощного оружия. Так что скорее всего мору используют в лоре и в этом качестве. Хотя с точки зрения экономики это довольно странно))

    • @user-xt2ru4vx1q
      @user-xt2ru4vx1q Рік тому +15

      Помню какой-то чел говорил что мора очень важная и с помощью неё не только торгуют, но и улучшают Оружия

    • @potato.6601
      @potato.6601 Рік тому +45

      @@atriyakoller136 ну это основное правило алхимии "нужно платить за трансформацию" разве это не логично а мора создана ахонтом)

    • @user-ur1iw1xz7g
      @user-ur1iw1xz7g Рік тому +5

      Хм, аренда алхимического стола?
      Или слишком сложно?))

  • @Magikazam
    @Magikazam Рік тому +1202

    Чтобы зелья стали юзабельными, нужно разрешить их использование в Бездне. Но по понятным причинам такое нам не светит скорее всего никогда.

    • @qzzaxe6879
      @qzzaxe6879 Рік тому +41

      Да оно и не нужно

    • @-niger
      @-niger Рік тому +18

      если сделают новые этажи в бездне то иожно

    • @svinomyshka
      @svinomyshka Рік тому +53

      В бездне нужно тестить урон пачки а не зелий

    • @Ochen_Dushni_Chelovek
      @Ochen_Dushni_Chelovek Рік тому +1

      @@-niger к сожалению это наврятле произойдет

    • @NothingMeansNothingButNothing
      @NothingMeansNothingButNothing Рік тому +77

      ​@@svinomyshka Бездна нужна чисто для примогемов, урон тестить надо на еженедельных боссах.

  • @insomnia4362
    @insomnia4362 Рік тому +302

    автозапуск диалогов это конечно удобно, но не всегда и зачастую назревает вопрос «зачем..?»
    всегда думала о том, что вместо него было бы куда лучше добавить скип уже прочитанных диалогов, ибо меня задалбывает уже читать по миллиону раз один и тот же дейлик. а если еще и с сюжетом дейлик...рука отсыхает его скипать...

    • @MsFelider
      @MsFelider Рік тому +10

      я пользуюсь автозапуском, особенно когда озвучены сюжеты...

    • @MsFelider
      @MsFelider Рік тому +7

      так что лучше не вместо, а вместе)

    • @insomnia4362
      @insomnia4362 Рік тому +6

      @@MsFelider да, так лучше будет

    • @kuzmaberdnik1779
      @kuzmaberdnik1779 Рік тому +6

      Потому что можно пит чай и кушать бутер, пока читаешь 5 минут текста. Мне часто помогает.
      Проблема с ним в другом - автопроигрывание подогнано то ли под английский, то ли под китайский, и на русском некоторые очень длинные реплики перематывает слишком быстро.

    • @insomnia4362
      @insomnia4362 Рік тому +2

      @@kuzmaberdnik1779 да, мне тоже так часто помогает, но все равно редко этой функцией пользуюсь..а дейлики каждый день проходятся, основном те, которые уже много раз проходились..(

  • @keityro7183
    @keityro7183 Рік тому +482

    Вот про невозможность фоткаться в данжах согласна на 200%, столько раз расстраивалась от этого(( Делают такую красоту и не дают в ней щелкнуться.
    А на счет моры, даже в игре написано: "Мора - это тоже своего рода катализатор, среда для физической трансформации. Вот почему так много всего можно сделать только с помощью Моры". Так что в лоре есть объяснение этому)

    • @nerrine9159
      @nerrine9159 Рік тому +18

      Вот да! Так хотелось фотку сделать на фоне дерева из данжа 3.1, ибо оно офигенно! Но в ответ "Фиг вам, тут это не прокатит". Только если экран скринить. Хотя.... Я все равно уровень графики поднять не смог бы для красивой фоточки, а не примера постройки майнкрафта.... (Играю на очень низких настройках)

    • @user-lh4nu8ge4g
      @user-lh4nu8ge4g Рік тому +9

      @@nerrine9159 Даа, я тоже хотел пофоткаться в сюжетном данже 3.1, но как понял, что нельзя - аж вслух сказал:" Мне что, запомнить этот данж по памяти на всю жизнь?"

    • @user-pu8xs5hp9z
      @user-pu8xs5hp9z Рік тому +2

      Я по опыту игры в Скайрим установила себе Fraps перед установкой геншина) Единственная проблема в том, что бесплатная версия сохраняет скрины в BMP, а это очень тяжёлый формат. Зато работает везде, и в данжах, и в загрузочных экранах, и в кат сценах)

    • @verylazypigeon
      @verylazypigeon Рік тому +5

      Очень хотела фоткаться в данжах из дополнительных глав в Разломе, особенно с Мистическим компасом.
      До сих пор грустно очень(

    • @kaworunagisa3653
      @kaworunagisa3653 Рік тому +3

      @@user-pu8xs5hp9z скажу страшную вещь, но если у вас нвидиа, то значит у вас есть встроенные фильтры, запись видео, скриншоты и куча других примочек. Зачем фрапсом то ))

  • @nara_shedar
    @nara_shedar Рік тому +223

    По поводу рыбалки.. было бы круто получать за неё уровень дружбы, а? Ограниченное каким-либо образом количество, но все же.. хоть немного смысла бы в эту механику внеслось

    • @eg-draw
      @eg-draw Рік тому +10

      Но ведь рыбачит всегда гг. Если гг мертвый, то порыбачить нельзя

    • @nara_shedar
      @nara_shedar Рік тому +42

      @@eg-draw помню, но не то чтобы меня это устраивает :") Было бы приятно рыбачить и за других, и чтобы пассивка Томы работала только если рыбачишь за него, дескать "выбирайте, что вам нужнее, дружба или рыба". И мб чтобы какие-то персонажи не могли рыбачить, например Тигнари и Коллеи которые вроде как охранники природы, все дела, или Кокоми, которая сама рыбка..) Подобная механика ведь есть с готовкой

    • @user-vw2fe9fo8t
      @user-vw2fe9fo8t Рік тому +25

      Мне кажется, что во многие механики можно просто прикрутить получение бесплатных синих круток, которые всё равно в здравом уме мало кто покупает.
      Их можно прикрутить к репутации(если уже регион исследован), к рыбалке(заказы раз в неделю), как награду за некоторые дейлики и ачивки и т.д.

    • @eg-draw
      @eg-draw Рік тому +11

      @@nara_shedar выглядит как слишком много мишуры. Тогда все будут жаловаться, что с тигнари или кокоми нельзя поднять дружбу рыбалкой и тд. Лучше уж никак, чем такая куча невнятных условностей

    • @MrZeD03579
      @MrZeD03579 Рік тому +9

      @@eg-draw гг рыбачит, а остальные его друзья стоят, смотрят и скрепляют дружбу :D

  • @sasiska75
    @sasiska75 Рік тому +72

    В энканомии когда хочешь собрать дроп с мобов во время битвы рядом с переключателем ночей, случайно можно задеть переключатель, а там при каждом переключении есть анимация, которую никак не скипнешь :\

  • @user-dc6ur6mr1i
    @user-dc6ur6mr1i Рік тому +284

    Большинство перечисленных условностей созданы специально , чтобы игроки тратили больше времени/ресурсов/нервов

    • @somebody3413
      @somebody3413 Рік тому +2

      времени и ресурсов - понимаю.
      а нервов зачем? чтобы разочаровывались в игре и удаляли ее?

    • @user-dc6ur6mr1i
      @user-dc6ur6mr1i Рік тому +5

      @@somebody3413 Последний пункт я так добавил , от себя , имея ввиду кучу бесполезных нажатий при взаимодействии с практически чем угодно . Примеры : экран прокачки артефакта , где ты не можешь за раз влить в него мусор чтобы прокачать до 20 уровня , рыбалка , etc.

  • @Bogdanzak
    @Bogdanzak Рік тому +250

    Меня больше смущает то, что мы не можем взять сохранённый отряд в бездну и в бездне списка персонажей не отображаются избранные персонажи чтоб их долго не искать Нафига тогда нам эти функции?

    • @atriyakoller136
      @atriyakoller136 Рік тому +8

      Очень многим удобно, насколько я понимаю, в мире пользоваться готовыми отрядами)
      Мне как-то по барабану, один раз зачем-то сделала пресет, но после этого ни разу в него не заходила хдд

    • @The_Ivers
      @The_Ivers Рік тому +24

      Это ещё ладно, но до этого врагов к тому же смотреть нельзя было между этажами. Вот как запомнил, кто там через 3 этажа будет, так и собирай.

    • @user-pu8xs5hp9z
      @user-pu8xs5hp9z Рік тому +10

      Раньше не использовала функцию отрядов, а вот с выходом Сумеру у меня теперь есть боевой отряд для данжей, сумерский исследовательский и дейликовый для прокачки дружбы

    • @vi789
      @vi789 Рік тому +2

      @@user-pu8xs5hp9z прокачка дружбы? Ты сестрёнка моя?) тоже так делаю

    • @lunatrius9816
      @lunatrius9816 Рік тому +1

      А мне наоборот удобнее ведь ни один отряд который я использую в мире, я не использую в бездне.

  • @leraniknikl5981
    @leraniknikl5981 Рік тому +39

    У меня в Сумеру появился забавный глюк в режиме рыбалки. Люмин стояла с удочкой в руках, могла бегать и прыгать, а ещё проигрывать анимацию автоатаки с удочкой вместо меча)))

    • @noidea5927
      @noidea5927 10 місяців тому +2

      По-моему, самый лучший глюк эвэр
      Ах захотелось это нарисовать

  • @flowermaster6813
    @flowermaster6813 Рік тому +189

    Мне очень неудобным кажется то, что в Сухпаёк (Меню №30) нельзя засунуть еду на урон, защиту, или те же зелья

    • @dzhunusik
      @dzhunusik Рік тому +3

      +++++++++

    • @igrastr9238
      @igrastr9238 Рік тому +1

      Да

    • @seriseDneT
      @seriseDneT Рік тому +14

      А зачем она там? Еда для баффов кушается один раз в пять минут, а блюда для мира(на уменьшение расхода стамины) вообще действуют от 15 до 25 минут. Один раз съел и забыл, а вот хилки и воскрешалки нужны, как правило внезапно, здесь и сейчас.

    • @flowermaster6813
      @flowermaster6813 Рік тому +2

      @@seriseDneT Просто многим, включая меня, лень каждый раз заходить в инвентарь и искать там еду какую-то, а хилл, лично мне с щитом Чжуна Ли и не нужен. А еще бывает что не только лень, а просто забываешь что у тебя есть, хотя у меня такого не было.

    • @ferost2720
      @ferost2720 Рік тому +3

      А я не понимаю почему у нас только один слот для быстрого доступа... Вроде нечего не мешает сделать еще как минимум 2...

  • @Hotei-Master_AT_15A
    @Hotei-Master_AT_15A Рік тому +198

    Объясняю насчёт моры:
    В описании моры написано, что она является своеобразным катализатором. Значит, она помогает руде соединиться с оружием, усиливая его или же соединить несколько кристаллов для прокачки в один большой. Также мою теорию подкрепляет тот факт, что мору создал Гео Архонт ака Чжун Ли, следовательно мора не является просто монетками

    • @eg-draw
      @eg-draw Рік тому +7

      Это его кровь так-то

    • @x4n1x54
      @x4n1x54 Рік тому +43

      Если говорить научным языком - мора запускает процесс реакции материалов. Алхимия геншина ссылается на химию и физику, но вплетает туда магию.
      Следовательно все действия по прокачке материалов/оружия можно сравнить с процессом Диффузии (взаимное проникновение атомов между веществами). Мора провоцирует этот процесс, в результате чего она испаряется (или смешивается с другим веществом), а, например, руда приобритает способность проникать в оружие, улучшая его боевые качества.

    • @x4n1x54
      @x4n1x54 Рік тому +26

      Автор, к слову, на этот аргумент отреагировал как: "Для меня этт не имеет смысла", что как-то тупо. Это же можно к чему угодно придраться, а аргументацию сводить: "Ну мне всё равно, для меня не аргумент"

    • @emperor.nuclear
      @emperor.nuclear Рік тому +5

      @@x4n1x54 ехеххехе провоцирует))))
      Мора: ЭЭ СЛЫШЬ КАМНИ С АНЭМО БОССА, А НУ БЫСТРО СОЕДЕНИЛИСЬ В ОДИН, ЧЁ КАК ЛОХИ)))))
      но если без шуток я согласен

    • @user-re1uc6de1s
      @user-re1uc6de1s Рік тому +4

      @@eg-draw Самые первые слова о море из вики по геншу:
      «Это своего рода катализатор, среда для физической трансформации. Вот почему так много всего можно сделать только с помощью Моры.»
      - Внутриигровой текст-подсказка во время загрузки

  • @user-qs4vy3kb4j
    @user-qs4vy3kb4j Рік тому +67

    Насчёт камеры полностью согласна, иногда проходишь такие красивые данжи, а фоткаться нельзя. ПОЧЕМУ?

    • @Lazy_Ulki
      @Lazy_Ulki Рік тому

      Принскрин вам в помощь

    • @nkoha3151
      @nkoha3151 Рік тому +2

      @@Lazy_Ulki неа, там все кнопки и лишние элементы видно, а хочется просто красивую фотку

    • @Lazy_Ulki
      @Lazy_Ulki Рік тому

      @@nkoha3151 Ну тут да, косяк. Нет кнопки скрыть все.. Но в цклом, если уж прям сильно надо, то можно извернутся, а после обрезать все лишнее..

    • @nkoha3151
      @nkoha3151 Рік тому

      @@Lazy_Ulki вот было бы как в сталкере, где можно худ скрыть

    • @somebody3413
      @somebody3413 Рік тому

      @@nkoha3151 я хз, но разве в фотошопе это не убирается слоями?

  • @kotit
    @kotit Рік тому +58

    Вот насчёт рыбалки, почему не сделать удочку активируемым инструментом, который после активации был бы в руках и отнимал у нас возможность использовать обычные атаки и/или элементальный навык, словно как с сеткой для ловли животных, которая заменяет элементальный навык на бросок сети

    • @kuzmaberdnik1779
      @kuzmaberdnik1779 Рік тому +7

      Потому что рыбалка появилась на полгода-год раньше сетки. Поэтому сетка не такая топорная, как удочка, и не привязана к месту рыбалки.

    • @user-pu8xs5hp9z
      @user-pu8xs5hp9z Рік тому +3

      А ещё потому, что у неё есть менюшка настройки с выбором удочки и наживки

    • @juneuwu6162
      @juneuwu6162 Рік тому +1

      @@kuzmaberdnik1779 но был вроде "луди гаспартум", которым мы пользовались на первом архипелаге золотого яблока, который по механике работает как сетка для ловли

  • @Sevens_ABSOLute
    @Sevens_ABSOLute Рік тому +54

    Закон равноценного обмена в алхимии скорее всего в Геншиновской вселенной подразумевает собой добавление моры для получения желаемого эффекта.

  • @grumpych802
    @grumpych802 Рік тому +19

    Справедливости ради, сакуры Яэ Мико прекрасно решают все инадзумные головоломки с первого захода. Есть на границе Ватацуми площадка с кучей кубов и длинным посланием. Я тупо воткнул три турели и смотрел, как в течение минуты загадка решается сама. Уверен, эта головоломка запланирована для прохождения иным способом, но тоже прикольно)

    • @user-ds8pf9bq5f
      @user-ds8pf9bq5f Рік тому +2

      до мико с жтим справлялась ульта лизы

    • @VVaver
      @VVaver Рік тому

      🤣🤣🤣

    • @kristinagram4012
      @kristinagram4012 Рік тому

      Вы ведь её трижды прошли?

    • @grumpych802
      @grumpych802 Рік тому

      сакуры могут повторить

  • @remto184
    @remto184 Рік тому +16

    То чувство когда про почтовый ящик в чайнике узнала только сейчас

  • @phantomravager7104
    @phantomravager7104 Рік тому +67

    8:00 Я люблю готовить во время боя... это даёт мне чувство, что я могу заставить весь мир меня ждать =)

    • @your_mum
      @your_mum Рік тому +8

      Война войной, а обед по расписанию. АХАХАХАХАХ

  • @IceNorth_
    @IceNorth_ Рік тому +154

    Из этого видео узнал, что зелья, оказывается, считают в комьюнити неюзабельными.
    Это вызывает недоумение, потому что на всех недельных боссов я всегда хожу под полным забафом, включая зелья. Не то что бы я не справился без них, но желание видеть чуть большие циферки урона для меня достаточная мотивация. Ну и да, когда-то я реально не справлялся с боссами без забафа, просто это обычно достаточно короткий период раскачки персонажей.

    • @Bruhh-ii8vp
      @Bruhh-ii8vp Рік тому +19

      Ну, раз ты ходишь на боссов с баффами, то у тебя уровень мира меньше 8, а игроки с 56 рп и выше не используют зелья, еду на бафф урона, если только не собираются рекорд урона поставить.

    • @user-yx6gd7te6b
      @user-yx6gd7te6b Рік тому +26

      @@Bruhh-ii8vp 57 ранг, постоянно ем еду на кш и на меньший расход стамины. Персы у меня нормально бьют, бездна на 34 звезды(тк мне лень комнаты перепроходить).

    • @xleb88
      @xleb88 Рік тому +17

      @@Bruhh-ii8vp ну хз, я постоянно закидыаюсь едой чтобы тратить меньше времени в данжах и тд, бездну на 36 прохожу, 58 рп

    • @kellycrook
      @kellycrook Рік тому +4

      @@Bruhh-ii8vp Ну почему же, у меня в основном крио персонажи прокачаны в дд, на некоторых боссов нельзя ходить с крио и я так бафаю персонажей других стихий, чтобы не тратить особо время на боссов) 56 ранг

    • @Akane_su
      @Akane_su Рік тому +3

      Просто так говорят люди с высокими рангами и прокачанными персонажами которые с пары ешек могут любого босса убить. Я например Синьору и Райден прошла только с помощью зелий и еды на атаку

  • @LilianaTikage
    @LilianaTikage Рік тому +77

    Меня бесит, что нельзя переиграть 2ую половину зала в бездне. Если твой персонаж умер, рестарт начинается с 1ой половины. Это отбирает время и нервы((

    • @BOY-boy228
      @BOY-boy228 Рік тому +4

      обычная практика для игр, слился на третьем боссе из четырёх, начинаешь с первого

    • @Soller._
      @Soller._ Рік тому +1

      @@BOY-boy228 Не самая лучшая механика, а использовать ее в мобайл сегменте, мех

    • @BOY-boy228
      @BOY-boy228 Рік тому

      @@Soller._ эта механика всегда была и как ты это по другому видишь? Вот ты побил босса и выбил 30% хп и он тебя убил, тебя реснули и добивай 70% остатка, круто чё

    • @Soller._
      @Soller._ Рік тому +1

      @@BOY-boy228 Если говорить о бездне, то нужно внедрить переигр на выбор всего уровня или последнего (2й половины).
      То, что ты говоришь, не решает проблему выше.
      Если хочешь в целом рассмотреть предложенную механику. У Геншина другой жанр, чтобы внедрять подобное решение с 70% хп. В то же время для игр, где фокус не на боях, это решение хорошее.
      Если брать вариант с 4мя боссами, где третьего не убил и ловишь откат к первому. Это очень излишне времязатратно и др очно, цель у игры должна быть "дать вызов игроку" (соулс лайки, например). А если цель игры в другом, такая механика негативна, особенно в рамках мобайл гейминга, где люди играют на перерывах и в основном отдыхают

    • @BOY-boy228
      @BOY-boy228 Рік тому

      @@Soller._ да, давайте из игры в которой и так нет контента сократим контент

  • @user-in5ez1lt2x
    @user-in5ez1lt2x Рік тому +26

    С камерой моя самая большая боль. Я люблю делать разные красивые карты, но именно в подземельях с нереальными пейзажами ее использовать нельзя, спасибо

    • @zink1801
      @zink1801 9 місяців тому

      Есть хорошая фича, которой я всегда пользуюсь для таких случаев. Если играешь с компа, то нажми М, чтобы открыть карту (или если в подземелье невозможно открыть карту, жми В и открывай рюкзак). Когда открывается карта/рюкзак, у нас есть микро-окно для скриншота экрана. То есть нужно нажать М и тут же быстро нажать print screen (кнопку скриншота). А если ты хочешь сфоткать пейзаж, без персонажа, то просто упрись в какой-нибудь предмет/камень и персонаж исчезнет с экрана.

    • @user-in5ez1lt2x
      @user-in5ez1lt2x 9 місяців тому

      @@zink1801 я играю с телефона, но все равно спасибо за совет 💓

  • @lionixk6887
    @lionixk6887 Рік тому +106

    Скорее не бесполезная, а просто отсутствующая механика:
    Когда мы заходим в данж и выбираем отряд, то внутри может редактировать снаряжение перса, но в бездне этого сделать нельзя. И приходится выходить из бездны, менять сборку(если это надо) и возвращаться
    *Кто-то меня неправильно понял, например: захожу в бездну, смотрю врагов, выбираю отряды - все нормально, вспоминаешь, что артефакты твоего перса стоят на непрокаченном (я так часто делаю, чтобы по дейликам пробежаться, чтобы тупо заработать опыт дружбы, получить карточки и НЕ играть персами, зачем качать), и заместо того, чтобы одеть перса внутри бездны(как в обычных данжах, когда при нажатии на него открывается меню редактирования), нужно выходить*
    Надеюсь, теперь будет понятно... И не надо, если что "че за нытик, придумал для себя проблему!"
    У меня 58 ранг, все активности закрыты, мне заебато, люблю Геншин

    • @Prosto_Gleb_1
      @Prosto_Gleb_1 Рік тому +7

      Думаю что это немного бы противоречило самому приколу бездны, ведь так игрок по факту может нафармить арты на 4 персонажей, и между залами менять арты местами для другой пачки)

    • @user-wd8ii1vo8z
      @user-wd8ii1vo8z Рік тому +10

      @@Prosto_Gleb_1 да не, речь-то банально о стадии выбора отряда. что тебе нельзя пользоваться пресетами и менять арты в меню выбора команды - тебе надо выходить, наводить красоту и снова заходить в меню выбора

    • @Prosto_Gleb_1
      @Prosto_Gleb_1 Рік тому +1

      @@user-wd8ii1vo8z а, видимо я не совсем поняла суть. Спасибо что обьяснили и поправили

    • @alexandragale5352
      @alexandragale5352 Рік тому +1

      А я люблю прикол с тем, что ты решил поменять отряд под этаж. этот не катит. Что ты делаешь? Выходишь в меню? Нет! Ты выходишь из бездны по кнопке отлучиться или как ее так обозвали. Поначалу я дико путалась

    • @Dan1t228
      @Dan1t228 Рік тому

      вообще такая денденция дохуя где. В плане чтоб что то изменить выйди примерно нахуй и меняй. Очень топорное редактирование всего.

  • @grinafuntube3934
    @grinafuntube3934 Рік тому +101

    Отсутствие лошадей В Мондштате объяснить просто - их нет что бы они не засрали весь город

    • @nkoha3151
      @nkoha3151 Рік тому +10

      Капитан кавалерии покинул чат:

    • @eg-draw
      @eg-draw Рік тому +17

      Их отсутствие объяснили сюжетно, но в звуках игры они все ещё есть, какого...

    • @nkoha3151
      @nkoha3151 Рік тому +6

      @@eg-draw экспедиция Варки просто существует

    • @Buntyaan
      @Buntyaan Рік тому +20

      Отсутсвие лошадей объяснить просто, а вот почему капитан кавалерии не ушел в экспедицию вместе с лошадками вопрос, конечно.

    • @Artemm0701
      @Artemm0701 Рік тому +9

      кста в тейвате нету коров но есть молоко ...
      вопрос откуда ?
      кто знает почему?

  • @axewar770
    @axewar770 Рік тому +5

    Жёска настрочу про зелья, так как высказывание "проще друга позвать, чем тычинки собирать" не работает в случае когда нет друзей играющих в генш или друзья имеют менее прокачанных персов, что опять же ставит это по сомнение... К примеру ты с не очень-то и сильным отрядом (так как другого нет) пошёл на Тарталью у тебя нет щита вообще никакого или слишком слабый, но есть опять же зелье сопротивления, из-за чего атака во 2й и 3й фазе, которая ванщотит в основном, уже не ваншотит, а даёт шанс на реанимацию.

  • @akser3111
    @akser3111 Рік тому +10

    6:15
    Кстати об этом: тотемы не бьют слаймовый аэростат, хотя по сравнению с кострами, бить их - имеет смысл.

  • @hannaOrlova
    @hannaOrlova Рік тому +12

    На 300% согласна
    Некоторые подземелья на столько шикарно выглядят, что хочется зайти просто чтобы пофотаться, но нельзя даже через камеру в рюкзаке!
    Это невероятно несправедливо! Одно из моих любимых это сюжетное подземелье в разломе когда мы узнаем историю Босациуса. Я прошла его трижды на трех аккаунтах и буквально каждый раз испытывала желания наделать кучу фоток в этом потрясающем месте! Очень жаль, что игра этого не позволяет. А ведь использование камеры никак не влияет на геймплей, могли бы позволить нам запечатлеть подобные уникальные локации на снимках(
    На мой вкус это одна из самых красивых локаций и мне бы хотелось сделать там фото своих персонажей без всяких ограничений. У меня даже были мысли о том, что кто-то так много усилий приложил чтобы сделать это место на столько красивым и необычным, а сама игра не позволяет мне оставить воспоминания об этом месте где либо кроме как в моей собственной памяти.
    Разумеется я могу посмотреть стримы или видео других игроков с прохождением этого места, но мне может хочется иметь собственные воспоминания в картинках 🤷🏼‍♀️

    • @savasavchenko3940
      @savasavchenko3940 Рік тому +1

      Недавно проходила эту сюжетку, блин, какое же это стекло😭
      Всех жалко пздц

    • @hannaOrlova
      @hannaOrlova Рік тому

      @@savasavchenko3940 я плакала(
      Геншин вообще любит слезы давить своими сюжетами. В самое сердечко

  • @miss.Simona
    @miss.Simona Рік тому +160

    Не совсем по теме ролика, но иногда хочется добавить в игру функцию "убрать с карты врагов" или что то вроде, что б все враждебные мобы отключались, а сундуки и вообще все, что они охраняют (например материалы в дейлике благородного мужа, атакующего средь бела дня) собрать было нельзя. Очень бесит, когда перся на гору три тысячи лет, а там за 15775369 километров тебя замечает маг бездны, считающих своим долгом телепортироваться к тебе и сбросить с обрыва
    Да, да, можете ныть что игроки геншина слишком расслабились, что я ленивая, но только сами не горите когда не сможете по человечески что то сделать из за того что где то за стеной на вас сагрился хилличурл... Подземелье Фишиль с архипелага 2.8 передает привет, кстати. Более неуместно вставленых мобов я ещё не видела.

    • @potionerer
      @potionerer Рік тому +26

      а еще скрывать кусты, а то когда пытаешься активировать какойто механизм в Инадзиме, а кусты респавнящиеся каждую минуту очень бесят

    • @nerrine9159
      @nerrine9159 Рік тому +50

      Или чтобы автодиалоги либо прерывали бой, если ты уже в нем, либо не активировались, пока бой не закончишь. А то выполнял в Сумеру квест, где деду в пещере надо было цветочки собрать. По пути начал драться с грибом. Тот меня толкнул в сторону злосчастного цветочка и... начался диалог! И пока диалог шел, тот самый гриб убил мне перса.... =_="

    • @Akane_su
      @Akane_su Рік тому +35

      Да нет, не ленивая, просто когда бегаешь по миру реально задалбывает что какой то хиличурл бежит за тобой 7373829 километров и ты диалог активировать не можешь. А ещё с автораправлением атак иногда становится сложным фармить какое-нибудь дерево(ну или башни хиличурлов в дейлике ломать), потому что меч просто направляется в хиличурла.
      (А ещё невероятно бесят порыгуньи и стражи руин, тоже не отстают очень долго, к тому же стреляют по персонажу)

    • @ShyShya
      @ShyShya Рік тому +26

      Заходишь в настройки, меняешь сложность на Мирную
      .
      .
      .
      А, стоп это же в другой игре...

    • @r.d.6290
      @r.d.6290 Рік тому +25

      Особенно бесит, что сбрасывание хиличурлов с горы приносит проблемы не хилличурлам, а игроку. Персонаж от такого падения сдохнет, а хилличурл - нет, и в то же время он останется "в поле аггра", не давая выйти из боя. Ну вот что за ерунда, HueVerse?

  • @Mikuell_Avadens
    @Mikuell_Avadens Рік тому +17

    По поводу алхимии: "Мора тоже своего рода катализатор", без неё ничего в алхимии сделано быть не может, она всё равно что в супе вода

    • @ATeaDude
      @ATeaDude Рік тому +4

      ну ты че, для него "всё это всё равно не имеет смысла" почему? потому что.

  • @MortalWound
    @MortalWound Рік тому +53

    Мне кажется что готовку во время боя оставили на случай, если у тебя в пачке нет хила а еда на хил кончилась и тебе не хочется дохнуть. Я думаю это было бы удобно новичкам, которые ещё не во всех кнопках разобрались и, возможно, бебру не получили.

    • @artemalexandrov4610
      @artemalexandrov4610 Рік тому +21

      меня прикалывает условность, что за одно мгновение во время боя команда может устроить пирушку, захавав целый шведский стол. Лично у меня что бы не сдохнуть от атак Райден Чича захавала 3 пиццы в один присест. Особенно это забавно перед сражением с Тартальей. Он атакует только после того как ты к нему подойдешь. Таким образом он получается смотрит в ожидании на то, как мы все хаваем.

    • @somebody3413
      @somebody3413 Рік тому +3

      @@artemalexandrov4610 Скайрим момент

  • @user-mz5xg3zd3q
    @user-mz5xg3zd3q Рік тому +7

    7:32
    В одном из ивентов (Исследование зелий) нам показали что алхимиком в Ли Юэ является Ин Эр, соответственно мору за аренду алхим.стола мы платим ей.

  • @albrtw
    @albrtw Рік тому +20

    Кому мы платим, когда пользуемся алхимическим столом у себя в чайнике?💀

    • @chucha-san
      @chucha-san Рік тому +5

      адептам аренду

    • @rinanekk
      @rinanekk Рік тому +2

      Там есть алхимический стол? 💀

    • @yugitsukasa7663
      @yugitsukasa7663 Рік тому

      @@rinanekk алхимический стол?💀

    • @OgnivoLedyanoe
      @OgnivoLedyanoe Рік тому +1

      Ресурсам конечно 🗿

    • @albrtw
      @albrtw Рік тому

      @@rinanekk да.💀

  • @shuemo6680
    @shuemo6680 Рік тому +6

    Слёзно жду появление маунтов и возможности сесть на любом миллиметре карты. Ну вот серьёзно! Те, кто любит делать фоточки, вы ведь тоже хотели персонажа посадить или поставить в "не деревянную" позу чтобы сделать красивую атмосферную фоточку с персонажем! :')

  • @dcelvin006
    @dcelvin006 Рік тому +8

    Ты не можешь плюнуть и сделать из кусочков камня целый кристалл, не можешь также склеять маску, улучшить статуэтки. А вот если в этом будет участвовать расходник божественного происхождения...

  • @blink2732
    @blink2732 Рік тому +7

    с рыбалкой высосал из пальца, ты ВСЕГДА встанешь на край когда рыбачишь и единственное на что тут можно жаловаться это на то, что некоторые споты просто ужасно далеко от края берега и их никак нельзя достать, приходится ждать

  • @eltorrocortess4170
    @eltorrocortess4170 Рік тому +7

    Касательно фотографирования данжей - поддерживаю негодование. В связи с этим я просто на телефон фотографирую все понравившиеся данжи, а также сюжетные объекты. Например парящая колонна в Разломе до очищения и после него.

    • @itarius6874
      @itarius6874 Рік тому +4

      принт скрин шутка типо?

    • @user-le5jv5hy7x
      @user-le5jv5hy7x Рік тому +1

      @@itarius6874 видимо это woman.

  • @Mu3paejib
    @Mu3paejib Рік тому +17

    Понаготовил зелей для Райден. В результате забыл о них и прошел сам. так же с едой. Она просто есть.

    • @xlep_uwu
      @xlep_uwu Рік тому +8

      Ну да, еда это есть, а иногда даже пить

  • @najpunk4213
    @najpunk4213 Рік тому +6

    Я играю с телефона и не знаю как других, но меня очень бесит, что когда у кого-то из отряда заряжена ульта, если на неё нажать, то она активируется, я так постоянно промахиваюсь и сливаю ульту. Было бы классно, если бы сделали использование ульты определённого персонажа , только когда ты на нём играешь

    • @tanyuta8
      @tanyuta8 Рік тому +2

      Я нажимаю ульту даж когда прост бегу)))

    • @LilseTHero
      @LilseTHero Рік тому

      Понимаю, но это же сколько времени отнимет в бездне

  • @senior2304
    @senior2304 Рік тому +11

    Полностью согласен, аж до слез 😭 столько всего можно нормально переделать, починить, улучшить, а они не в какую((

    • @ATeaDude
      @ATeaDude Рік тому

      злие хаяверси 🤬🤬🤬

    • @user-oo5oz6cz1l
      @user-oo5oz6cz1l Рік тому

      потому что это программирование, а если что то сделано как костыль и оно работает худо бедно, то уж лучше пусть и остается как костыль, т.к. если туда залезть и что то начать исправлять, то может получиться еще хуже чем было

  • @user-wd2tv4qz5k
    @user-wd2tv4qz5k Рік тому +10

    4:51 Ещё в бета тестировании хотели сделать без этого режима. Как это работало: Игрок подходил к месте рыбалки и его оружие заменялось на удочку. Но как раз именно это и привело к багу.

    • @user-dc6ur6mr1i
      @user-dc6ur6mr1i Рік тому +2

      Слава Украине

    • @user-xz5pw9tx2w
      @user-xz5pw9tx2w Рік тому +3

      @@user-dc6ur6mr1i Героям Слава, приет из Кз

    • @irkeria7597
      @irkeria7597 Рік тому +3

      @@user-dc6ur6mr1i в составе России

    • @user-dc6ur6mr1i
      @user-dc6ur6mr1i Рік тому +2

      @@irkeria7597 Угу , "Киев за три дня" , "в составе роиси" , "мы никогда не будем покидать эти територии , роися тут навсегда" , слышали мы уже ваши сказки

    • @irkeria7597
      @irkeria7597 Рік тому +1

      @@user-dc6ur6mr1i так про три дня это вы же сами и придумали)
      Да и что-то вы не особо стремитесь быть такими "независимыми". Деньги выпрашиваете у ЕС, оружие - у всех кто даст. Где независимость то? Или несколько десятилетий подряд пиздеть на соседа, который превосходит вам по силе - норм тема, а отвечать и показывать свою "мощь" - не особо и нравится?)))
      Привет из Крыма кстати

  • @deer_vitalik3110
    @deer_vitalik3110 Рік тому +4

    Я мейн анемо гг и не совсем понимаю эту пассивку вроде когда последний удар "кромсающий ветер" наносит волну анемо урона, то есть нужно завершить серию атак и только потом будет удар(при условии, что враги не собьюь серию) и там цифры не колоссальные 2-4к максимум
    И конечно когда делаешь какое то задание, но устал и хочешь например зайти в чайник, но не можешь т.к закрыт мультиплеер, а открыть можно только с завершением задания

    • @Polina-ww6jb
      @Polina-ww6jb Рік тому +1

      О, я тоже его мейню
      Моё вам уважение)

    • @deer_vitalik3110
      @deer_vitalik3110 Рік тому

      @@Polina-ww6jb хе-хе спасибо, сейчас омут выбью и вместо тумана поставлю

  • @AmoritaStorre
    @AmoritaStorre Рік тому +35

    После выхода Яэ было столько возмущения на тему "да как она смеет бить в ягоды, зачем?!"
    А по мне так это прекрасное дополнение к ее характеру. Зачем? Да прост. Любит сеять хаос по утрам. А кто будет долго спрашивать, получит молнией от лисы на палочке XD
    Из бесполезных механик особо запомнился капкан где-то в начале игры. Что он делал? Его можно было поставить один раз в поле и он исчезал. Хух?
    Из радующего прогресса - то, что появляются механики утилизации бесполезных ресурсов. Синие кристаллы просто раздражали своим зверским количеством, теперь хоть можно их в чайнике перегонять в древесину, заодно и деревья не рубить.

    • @MrZeD03579
      @MrZeD03579 Рік тому

      Так у лисы не такой характер)

    • @claymore4469
      @claymore4469 Рік тому +2

      Капкан? Я вообще забыл о его существовании🤣🤣

    • @user-id2wr7uo9s
      @user-id2wr7uo9s Рік тому

      Синие кристаллы на преобразователе прекрасно превращаются в осколки драгоценных камней

  • @kuzmaberdnik1779
    @kuzmaberdnik1779 Рік тому +23

    Если знать, как работает программирование, несколько вопросов отпадают.
    1. Рыбалка - это особый режим, который включается после прожатия кнопки. Да, там можно сделать движение, но скорее всего потребуется либо слишком много ресурсов, либо слишком много костылей. А запросов на эту фичу не так много.
    2. Фотографирование тоже отдельная механика по отдельной кнопке. Тут все аналогично
    3. Ягоды и деревья - это объекты разных классов. Условно деревья буду "окружение", а ягоды "лутабельное". Сюда же идут костры. ЕМНИП костры и ягоды были с релиза, а лут с деревьев добавили в чайнике, потому у них разные механики получения лута.
    4. Откат способной - скорее всего тупо техническое ограничение, где-то на глубоком уровне. Обходить которое опять же долго и дорого, а игроки могут и потерпеть 10 секунд (баннеров же пол 9 месяцев ждет, что нам 10 секунд?)
    В общем могу сказать простое: исправление таких механик скорее всего есть в списке задач, но стоит как долгое и дорогое, цепляющее кучу всего. И при приоритезации задач в разработке, есть куча метрик, по которым мерят, что стоит делать прямо сейчас. Новые регионы, эвенты, и чемпики, плюс фикс критичных багов, всегда будут стоять выше, по факту минорных исправлений в таких не критичных моментах. Если народ сейчас начнет дружно орать "почините рыбалку" или "ягоды задолбали", то это поднимет приоритет задач, но так как всем пофиг... Ну вы поняли.

    • @kellycrook
      @kellycrook Рік тому +3

      В бездне каждая секунда важна, дело ведь не просто в ожидании, поэтому это как раз и стоило бы исправить. У Тартальи, например, откат элементального навыка 40 секунд, это очень долго

    • @kirilIka
      @kirilIka Рік тому +9

      @@kellycrook а чём проблема просто подождать и не начинать испытание? Да и вроде у торта всю стойку использовать как по мне ошибка, так что 40 сек КД точно не будет

    • @kellycrook
      @kellycrook Рік тому +2

      @@kirilIka Так откат не идёт, когда ждёшь, а начинается, когда начинаешь испытание. В этом то и проблема

    • @reketir3826
      @reketir3826 Рік тому +2

      @@kellycrook Что за бред? Зафакапился сразу после прожатия кнопки, рестартанул, стоишь и ждешь у ключа отката. Все там откатывается. Проверь на ультимейте персонажа на 2/3/4 позициях, если не веришь. Просто юзаешь ультимейт и сразу рестартишь. У перса не будет иконки рядом, подождав какое-то время у ключа она появится, как только пройдет время отката. Не пиши дезинформацию

    • @kirilIka
      @kirilIka Рік тому +3

      @@kellycrook у всех идёт, а у торта не идёт? Звучит как-то не логично

  • @user-od6iu3qx4l
    @user-od6iu3qx4l Рік тому +2

    уровень моего негодования отсутсвия возможности фотографироваться в данжах зашкалил на Архипелаге в историях Моны и Фишль..Такая красотищя, скриншоты съедают качество еще и оставляя лишние кнопки, очень надеюсь что они добавят эту функцию

  • @tatarin394
    @tatarin394 Рік тому +2

    На счёт алхимии лично мне все понятно мы тратим мору потому, что это типо равноценный обмен в такие моменты я сразу вспоминаю аниме стальной алхимик там тоже были приколы с равноценным обменом, но там чтобы спасти брата пришлось отдать руку, а тут для крафта надо просто отдать мору(ну или все эти приколы с равноценным обменом это просто моя шиза, а мору надо отдавать из-за условностей игры)

  • @Munchkin_22
    @Munchkin_22 Рік тому +3

    Насчет рыбалки, я просто не люблю рыбачить из за того что рыбу ловить для меня слишком тяжело :_)

    • @minissss8239
      @minissss8239 Рік тому

      Стабилизатор лески покинул чат

    • @user-gv2cr8gk8j
      @user-gv2cr8gk8j Рік тому +2

      @MiNiSS ss Не помогает от слова совсем. Со лжедраконами и оризиями может и поможет, но вот с более редкими рыбами - нет

    • @minissss8239
      @minissss8239 Рік тому

      @@user-gv2cr8gk8j а ты хоть пробывал у меня всё норм и да более редких рыб нет

    • @user-gv2cr8gk8j
      @user-gv2cr8gk8j Рік тому +1

      @MiNiSS ss, если я об этом пишу, то конечно же я пробовал. Ловил фиолетовых рыб из Инадзумы на Улов - стабилизатор даже не заработал

    • @Munchkin_22
      @Munchkin_22 Рік тому +1

      @@user-gv2cr8gk8j жиза :_

  • @yunokiwi
    @yunokiwi Рік тому +8

    не знаю почему пишу это только сейчас, но твои ролики всегда такие динамичные и интересные, большое спасибо за контент!!!

  • @vi789
    @vi789 Рік тому +1

    Враги *нападают *
    Травелер *готовит *
    Враги :
    -о и мне накорми, пожалуйста, и спасибо большое!
    Травелер *закончил готовить *
    Враги : - спасибо за угощение и прощай

  • @user-gz2gd7se2y
    @user-gz2gd7se2y Рік тому +2

    Про таймер: там учитывается время пока ты был в данже, тоесть ты мог например зайти и прокачать артефакты и это время тоже войдет в таймер, а не то сколько ты дрался с врагами.

  • @Qwedriano-Mortis
    @Qwedriano-Mortis Рік тому +7

    Посмотри стального алхимика и пойми зачем нужна мора в алхимическом столе

  • @user-xz5pw9tx2w
    @user-xz5pw9tx2w Рік тому +31

    На счёт бесполезных механик я хз
    А вот то что в игре нет функции скипа диалогов это конечно очень часто убивает весь интерес играть. Если основной сюжет всегда более менее интересно читать, то всякие доп задания и ивентовые диалоги прям убиться можно от того на сколько же они нудные.
    Уже сколько раз я на нервах закрывал игру из-за того что уставал кликать по пробелу, например последние задание легенд Нилу, те кто это делал псы нечеловеческие, они специально издеваются походу.
    Почему Михуё не хотят понимать что люди скипают диалоги не потому что спидранят контент, а потому что большая часть их контента связанная с диалогами это мрак скучнейший

    • @alexz214
      @alexz214 Рік тому +2

      Поставить на "Далее" и уйти пить чай, по крайней мере я так делаю

    • @non9929
      @non9929 Рік тому +24

      @@alexz214 а потом возвращаешься через час и понимаешь, что диалог все это время не шел, потому что тебе нужно выбрать очень важную фразу, которая повлияет на весь дальнейший сюжет всей игры вплоть до попадания в саму селестию

    • @alexz214
      @alexz214 Рік тому

      @@non9929 ты сам сказал что читаешь диалоги в мейнквестах, только в допах

    • @miss.Simona
      @miss.Simona Рік тому +7

      Согласна. В ивенте прошлого архипелага это очень помогло бы. С самого начала я почти точно угадала, кто о чем скажет, перекликивать болтовню Фишиль было очень мучительно...
      А задание с Нилу это вообще катастрофа. Абсолютно нет никакой смысловой нагрузки или чего то, что касалось бы самой Нилу. Тупо растянули игровое время за счёт пустой, обязательной к прочтению трёпкой языком откровенно тупых НПС, не имеющих ни капли уважения ни к себе, ни к другим. Даже споры одноклассников слушать интереснее, чем этих, по идее взрослых и рассудительных, персонажей, которые вроде бы достаточно сформировались что б хоть немного уметь мыслить логически а не тянуть всё на себя аргументируя своё поведение тем что "они нас не уважают поэтому и мы не будем их уважать и слушать!"

    • @miss.Simona
      @miss.Simona Рік тому +12

      @@non9929 И это выбор из "Да, я согласна/ен" и "Ладно, я за, всё равно выбора у меня нет"

  • @user-nt2yr1wr1z
    @user-nt2yr1wr1z Рік тому +2

    7:20 когда телепортируешься иногда у тебя на экране надпись, что мора является своего рода катализатором.

  • @ratomatoy
    @ratomatoy Рік тому +2

    Про сакуры: проблема в целом в том, что хуеверты сделали на некоторые объекты таргет, но не сделали для них отдельный приоритет. Поэтому и оз тоже может ебланить и если ты не дай бог дерешься рядом с костром - он начнёт неистово нагибать последнее, а не противников.

  • @ovialerman962
    @ovialerman962 Рік тому +3

    Очень странно, что не можем поговорить с нпс во время боя, но телепортироваться - за милую душу🤔

    • @nkoha3151
      @nkoha3151 Рік тому +2

      Та самая Мона которая грубо говоря телепортировалась от Скарамучи:

    • @OgnivoLedyanoe
      @OgnivoLedyanoe Рік тому

      Представь: ты напоролся на сложного моба и не успеешь ты моргнуть- твой перс умрет, что тогда делать если не тпшться? Особенно когда в таких местах где нормально не убежишь

    • @ovialerman962
      @ovialerman962 Рік тому +1

      @@OgnivoLedyanoe во всех играх в такие моменты нужно успеть убежать)

    • @nkoha3151
      @nkoha3151 Рік тому

      @@OgnivoLedyanoe и к чему мне этот коммент?

  • @Talui
    @Talui Рік тому +3

    Мне нужно бегать с удочкой по Тейвату

  • @khajitmage
    @khajitmage Рік тому +1

    счетчик в данжах - это время, за которое нужно выполнить задание. где-то даже дают дополнительное за убийство. или где-то два задания. например, в данже с гидро слаймами и магами бездны. если не сильно упарываться в прокачку, то первое время с этим могут быть проблемы. я так артефакты долго не мог фармить, просто не успевал в таймер

  • @rinfox2740
    @rinfox2740 Рік тому +2

    В инвентаре сейчас есть очень много предметов, которые мы можем взять в руки (тот же сухпаёк, фотокамера и тд.) и этих предметов становится всё больше, поэтому я не понимаю, почему бы не сделать так, чтобы можно было взять хотя бы два предмета в руки, а не один.
    Я недавно бегала по миру и собирала древесину и семена, использовав для этого ту коробку для семян и новую штуку для сбора деревьев (забыла название), которую можно получить за ур. репутации в сумеру и постоянно заходить в инвентарь и менять их было капец как муторно и неудобно.

    • @user-ud7mb8jh7s
      @user-ud7mb8jh7s Рік тому

      А сбор семян коробкой так важен?)
      Не проще семена покупать в чайнике? На это ж тратится от силы 300 монет в неделю

    • @rinfox2740
      @rinfox2740 Рік тому

      @@user-ud7mb8jh7s ну, лично мне удобнее собирать семеня, чем покупать их, тем более в чайнике я постоянно покупаю что-то из инвентаря, а также ресурсы для прокачки (книжки для ур. персонажа, для артов, а также смолу и мору, ибо с этими ресурсами у меня проблемы и мне их постоянно не хватает) и выделять ещё монеты на семена для меня не очень...

    • @user-ud7mb8jh7s
      @user-ud7mb8jh7s Рік тому

      @@rinfox2740 так это ж 2 допрлнительные фиолетовые книжки в неделю. Если переводить в смолу, то это меньше 10 ед смолы в неделю экономится. Я про шкатулку забыл сразу.
      Для меня не понятна такая экономия на семенах)

    • @rinfox2740
      @rinfox2740 Рік тому

      @@user-ud7mb8jh7s ну, для вас не понятная, а для меня эта шкатулка очень даже полезная. Да и в своём первом комментарии я взяла её чисто для примера. Смысл не в шкатулке, а в том, что играть было бы комфортнее, будь у нас возможность "брать в руки" хотя бы 2 предмета из инвентаря

  • @Yuuichi_Aizawa
    @Yuuichi_Aizawa Рік тому +8

    Мора - это катализатор используемый в алхимии. Это на загрузочных экранах сказано, а также если мне память не изменяет в сюжете Ли Юэ говорилось. Так что тут все логически обосновано)

  • @werbyb1107
    @werbyb1107 Рік тому +3

    ребят, как получить чертеж почтового ящика? оч хочу поставить

  • @19andrevv91
    @19andrevv91 Рік тому +1

    Я бы сказал что самый бесполезный элемент это бочки.
    Единственный момент в котором они полезны скинуть лучника с какой-нибудь верхотуры быстрой атакой.
    Урона от них примерно как с руки и даже станят только всякую мелочь.
    А еще стихийны яйца, их вообще из игры недо-выпили, начиная с Инадзумы больше не появлялись, но Монде и Ли Юэ до сих пор валяются.

  • @marion9537
    @marion9537 Рік тому +1

    Меня бесит, что слот для инструментов всего один. Раньше это было ещё терпимо, но в Сумеру начало сильно раздражать, потому что то лира нужна, то кусава, то фотокамера, то ивентовый предмет. И вот сидишь, туда сюда предметы тискаешь. И в Разломе тоже бесило - либо ты ходишь с адьювантом, либо с компасом сокровищ по темноте

  • @RayKn1ght
    @RayKn1ght Рік тому +4

    Лично меня бесит невозможность создания пресетов артефактов.
    Я играю многими персонажами и меня задалбывает постоянно вспоминать какой арт у кого был. Мне серьёзно приходиться сидеть и разбирать их пару минут, возможно лоу ранг игроки меня не поймут, но 58+ ещë как, ибо у большинства просто кучу артефактов.
    Типо они же создали пресеты отрядов, так что сложного сделать тоже самое с артефактами?

    • @UsagiAnnie
      @UsagiAnnie Рік тому

      я ОЧЕНЬ часто меняю артефакты персам местами, банально потому что мощных кусков не так много, а выгуливать хочется многих. в итоге просто взяла за привычку выписывать себе на бумажку, что с кого сняла. сохранение комплектов артов реально штукой нужной было бы

    • @somebody3413
      @somebody3413 Рік тому

      Как вариант, советую записать в оптимайзере все это.

  • @aquachokot
    @aquachokot Рік тому +3

    Ну мора нужна всем, даде нпс, "сюжетно", они ведь для себя тоже живые, поэтому что бы попользоваться ИХ столом зачарки(крафта штук неважно) нужно им заплатить. А в Ли Юэ стоит стол вроде вон той парфюмерщицы пошлой, которая за несколько домов от него стоит
    Вот только если мы мору там оставляем, то, ее же оттуда могут легко украсть, ей даже из того дома того стола не видно

  • @TheCktulhu
    @TheCktulhu Рік тому +2

    можно было по идее придумать полезные зелья например : лечение, скорость бега или хождение по воде , добычу руды с 1 удара , набор ульты за банку всем персонажам, больше диковинок собирать( например шанс 25% собрать 2 диковинки). Пишите ваши интересные варианты

    • @user-vw2gr2on2m
      @user-vw2gr2on2m Рік тому +1

      ну хождение по воде это чисто фишка кокоми, а набор ульты с одной банки всем персам как-то инбово. тогда бы не было смысла собирать сапортов в восстановление энергии да и сама эта характеристика стала бы бесполезной.
      а скорость бега, полета и тд это пасивки некоторых персов так что тоже не добавят.
      так что логично что единственное что могут засунуть в зелья это баффы на урон дабы не обесценить каких либо персонажей.

    • @UsagiAnnie
      @UsagiAnnie Рік тому +1

      @@user-vw2gr2on2m зелья один черт нельзя в бездне использовать, я не думаю что всех поголовно в мире беспокоит проблема нехватки восстановы какому-либо саппорту) по сути, в эти стекляшки вообще можно было всего напихать для упрощения жизни игроков в мире, но зелья - лишь придаток чтоб подчеркнуть фентезийность мира тейвата, что поделать

    • @koris2845
      @koris2845 Рік тому +1

      @@user-vw2gr2on2m может не через зелья, но в игре сильно не хватает возможности сразу зарядить ульты персонажам. Вне боя, понятное дело. Когда тестируешь сборки, или пытаешься ваншотнуть босса какого-то, тебе приходится каждый раз бегать по миру и выбивать энергию из бомжей. Можно было бы добавить в статуи архонтов эту фичу, чтобы они не только хилили, а и ульту заряжали

    • @nikmerkulov2790
      @nikmerkulov2790 Рік тому

      @@koris2845 раздражает когда в данже падаешь и ресаешься без энергии, быстрый способ восстановить энергии был бы кстати.

  • @user-vu4uo8jr2o
    @user-vu4uo8jr2o Рік тому

    Хехе, ты ко мне тогда в мир по случайности залетел (хотел к знакомому, а вышло слегка по-другому), чтоб записать пару моментов, а тут ХОП! и маленький футаж даже промелькнул) Приятно :3 Забавно то, что я абсолютно случайно сейчас в предложке наткнулся на это видео)

  • @koshak7910
    @koshak7910 Рік тому +3

    ну вот не надо на зелья гнать, я их всегда юзаю, когда не хватает боевой мощи в ивенте залутать руду
    и это даже не сарказм, мне постоянно не хватает руды, чтоб качать оружие

    • @koshak7910
      @koshak7910 Рік тому

      а про мору это даже лорно обоснованно, да и вроде во многих играх валюта типа монеток используется всегда для крафта чего бы то ни было

  • @MrDax13
    @MrDax13 Рік тому +2

    "Удобно" расположенные читаемые таблички/объявления рядом или почти впритык к нпц/входу куда-нибудь или на спавне ресурсов. Я же вот сюда подбежал не для того, чтобы вот эти два грибочка собрать, а чтобы табличку прочесть, да-да, конечно. Или, например, мне куда интереснее прочитать объявление у входа в таверну, а не зайти в неё, ага.

    • @kellycrook
      @kellycrook Рік тому

      Таверна в Мондштате отдельный вид искусства 😂 Три надписи и последней будет таверна

  • @SoftPud
    @SoftPud Рік тому

    В игру нужно обязательно добавить возможность скачать Диалоги
    Как минимум в открытом мире точно, ведь люто напрягает когда и так без особого желания идешь фармить дейлики, а в итоге ломаешь себе кнопку/экран в миллионах кликах в надежде на быстрый скип одной и той же диалоговой ветки
    Так же кнопка автоперемотки текста. Удобно когда ты не хочешь нажимать иной раз, да. Однако все знают что нормально оно работает на заданиях где есть озвучка. Там где её нет текст либо единожды полностью развернётся если он большой (и дальше теб опять придётся нажать кнопку) или если прям секунда в секунду совпадает с окончанием бегущей строки то сразу перекидывает на продолжение
    Для удобства можно было оптимизировать экспедиции. Ими всё равно пользуются как автономная фармига рейсов за которым ты сам никогда не пойдёшь. Так почему бы у Катерины не добавить возможность автосбора и моментальной отправки тех же персонажей на те же экспедиции (Катерина - Экспедиции - Диалоговое окно с вышеуказанным - ДА или НЕТ. Всё)

  • @sashaegorov7733
    @sashaegorov7733 7 місяців тому

    Прикиньте как Венти офигеет, когда Селестия скинет на Монт шип, за передвигающегося рыбака😳

  • @mitns
    @mitns Рік тому +1

    6:15 по поводу деревьев, по ним нельзя ударить элементальным уроном, как по тем же ягодкам, только физой, поэтому видимо и ешка Яэ их не таргетит

  • @minissss8239
    @minissss8239 Рік тому +2

    4:00 в рыбалке есть Стабилизатор лески ало

  • @Polli4859
    @Polli4859 Рік тому

    может уже писали,но недавний амулет на сбор древесины не работает во время боя. порой просто мимо мобов пробегаешь к кучке деревьев,а тебя замечают и место сбора древесины на одну кнопну нужно сначала всех завалить. амулет был бы полезной вещью,если бы не существовала конвертация древесины в чайнике,ты там можешь сделать нужный вид до отвала

  • @Kirarianes
    @Kirarianes 7 місяців тому +1

    4:41 а ты думаешь почему на сал вин дагнир уронили шип? Под "слишком сильным прогрессом" Подразумевается именно это!

  • @sanboiclick473
    @sanboiclick473 Рік тому +1

    Чуть глобально возьму, меня буквально кумарит мультиплеер. Там где я вижу возможность реализации той или иной идеи, без особой запары для разработчиков, у них почему-то этого нет или не работает. Да банально я не могу проходить сюжетку в мультиплеере, очень притянуто за уши причина "нельзя", но окей, а как на счёт квеста, где каждый день даёшь мужику ракушки, но вот незадача - в кооп режиме, ракушки дать нельзя. Это я хорошо помню. Вот чисто технически, что мне мешает дать эти чёртовы ракушки? Я просил выйти друга, возвращался в одиночку, отдавал ракушки и друг вновь зашёл в кооп. Даже дейлики есть такие тупые, что в кооп режиме "низя, друг твой должен уйти" ну чё за бред хоевёрс?)
    Короче суть ясна моя. Мультиплеер здесь лютый костыль, он ни туда ни сюда. Я рад побегать конечно на боссах(и тут обосрались, Двалин передаёт привет в одиночке) и данжах, но ТУПЫЕ именно ТУПЫЕ ограничения мне не понятны. Может я тупой, тогда объясните в чём проблема пофиксить выше сказанное.
    P.S А ведь был фикс когда-то по алхимии, раньше нельзя в кооп в алхимии копаться, вот умора

  • @user-tu1gg9zx5o
    @user-tu1gg9zx5o Рік тому +2

    Кнопка молитвы в бездне. Это выглядит конечно забавно. Но я ещё не видела людей которые молились бы в бездне (ну если не учитывать настоящие молитвы, такие наверное есть)

    • @user-vw2fe9fo8t
      @user-vw2fe9fo8t Рік тому +1

      ну я как-то выбил в бездне саю с бесплатной обычной крутки(я как раз выполнил испытание БП), а так да, молиться в бездне довольно бесполезно.

  • @_kofik_2470
    @_kofik_2470 Рік тому +2

    В чайнике вообще можно спокойно жить,там есть алхимия,готовка и животные. Камон,что ещё нужно?

    • @user-zj6op7tq5w
      @user-zj6op7tq5w Рік тому +2

      Поддерживаю. Чайник это и есть весь геншин ✨✨✨

  • @Yantarss
    @Yantarss Рік тому

    Для меня самое непонятное - это кристальные бабочки летающие рядом со статуями архонтов.
    Хочешь быстренько словить, но в итоге, разговариваешь со столбом... а пока ты болтаешь, они все разлетаются.

  • @user-gb1ch8rf1e
    @user-gb1ch8rf1e Рік тому

    1. Один раз я зашла в данж, отошла покушать и почилить, и время было больше часа :D
    Если бы ютуб позволял отправлять картинки, я бы нашла скрин
    2. Зелья дают слишком мало. Я в принципе не люблю расходники в играх, не думать о зельях проще чем искать ресы на них
    3. Это меня дичайше бесит, в данжах у нас пропадает куча всего полезного - нельзя чекнуть галерею персонажей, почту, ну и насчёт камеры это хуже всего. Зачем эти ограничения?
    4. Скорее всего, откаты ешек и ульт в бездне - это причина рукожопости программистов

  • @ItIsCrazzyTT
    @ItIsCrazzyTT Рік тому

    Кауз: вряд ли кто то займётся спидраном данджей
    Даервинтел: ага, ага

  • @MrDragonK
    @MrDragonK Рік тому

    Самое бесячее когда персонажи резко начинают диалог, ты в этот момент открываешь карту/инвентарь и видишь начало диалога, который длинной в 5 строк. Закрываешь карту и инвентарь буквально через секунду и диалог скипается ещё и паймон постоянно "прости, о чем мы говорили?" Это просто вымораживает ибо часто скипается диалог просто потому что он возникает в неожиданный момент

  • @hannaOrlova
    @hannaOrlova Рік тому +1

    Лайк за то что реклама напитков, а не всяких мошенников донатных)
    Я даже подпишусь наконец-то хех

  • @raitarias
    @raitarias Рік тому +2

    7:14 так вроде же в загрузочных экранах пишется, что мора является отличным катализатором

  • @user-dr9ju1pc3q
    @user-dr9ju1pc3q Рік тому

    Ура ура новый видосик!!!

  • @ratatata517
    @ratatata517 Рік тому +1

    Один раз зашла в данж, но отвлеклась на что-то и ушла, а телефон не выключила, чтобы заново не заходить. В итоге прошла я этот данж, а время прохождения его было 28 минут :D

  • @user-jd4fu6zo7f
    @user-jd4fu6zo7f Рік тому

    7:55 ну вдруг супчик закончился, битва битвой но обед по расписанию

  • @vi789
    @vi789 Рік тому +2

    Про зелья я бы сказал что они нужны тоже, к примеру если зелья +еда +способность одного из накама то =имба команда! Если на открытом мире

  • @polin_ochka_kochneva
    @polin_ochka_kochneva Рік тому

    про фотки в данжах дико плюсую, очень люблю делать красивые фотки, но в данжах нельзя, грустно(

  • @k1riru
    @k1riru Рік тому +1

    Насчет моры в алхимике. Даже на экранах загрузки говорится, что мора является катализатором, из которого можно сделать почти все что душе угодно

  • @namez2476
    @namez2476 Рік тому

    Я где то в игре видел страничку где объяснялось что такое мора. Но как показалась так и пропала. Суть была такова. Мора это энергия гео архонта оформленная в монеты, поэтому все что требует энергии для преобразования - преобразуется за счёт энергии моры. Поэтому после того как ждун ли отдал сердце количество моры постоянно уменьшается в мире. Так как ее постоянно тратят используя как источник энергии алхимики, кузнецы и тд. Мора в игре это магический накопитель создающийся сердцем бога гео архонта

  • @1ngvar_
    @1ngvar_ Рік тому +1

    Еду можно готовить, что бы ты случайно нажимал на костер каждый раз собирая лут с мобов

  • @Almazek_iz_lesa
    @Almazek_iz_lesa Рік тому

    8:02
    Ясень пень, чтоб можно было экстренно отхилиться в случае чего)

  • @starbreaker0124
    @starbreaker0124 Рік тому

    Удивительные сундуки. С их появлением в игре, крафт по чертежам стал труднее, потому что приходиться их искать чтобы собрать комплект. Пример выход сумеру, я купил чертежи мебели для сайно, и там просят рыбацкий забор, чтобы получить рыбацкий забор нужно найти сундук, а еще удача чтобы этот забор упал с первого же сундука. Вообщем игра просит меня открыть интерактивную карту и найти все удивительные сундуки если я хочу примогемов с чайника

  • @Sergey-uj6mr
    @Sergey-uj6mr Рік тому

    Как рассказывалось в ветке с чжун ли - мора это валютка созданная его элементальной силой. И поэтому является магическим катализатором.
    Вывод прост - с ушедшим с поста дедом -апгрейд оружия иартефактов рано или поздно станет невозможен.

  • @Manobulka
    @Manobulka Рік тому

    6:48 пользуюсь этой штукой с момента добавления ее в игру, потому что так атмосфернее

  • @johnplisskin
    @johnplisskin Рік тому +1

    Про мору, как ты и сказал, пишется же в подсказках на загрузочных экранах. Мора - катализатор, необходимый для алхимии. Всё так просто. Можно спорить о логичности, но мир волшебный и объяснение всё-таки дали. Куда интереснее, что будет, когда мора в мире кончится, ведь, вроде, её чеканка прекращена. А также, почему можно получить мору из артерий земли.

    • @The_Ivers
      @The_Ivers Рік тому +1

      Вродь в описании артерий сказано, что они что-то вроде сгущение желаний. Вроде богатства или власти. Ну а так как мора это не просто монетка, то её можно вот так вот произвести

    • @johnplisskin
      @johnplisskin Рік тому

      @@The_Ivers понятно. Тогда наверное и правда чеканить незачем, раз всё так просто)

  • @fari_5901
    @fari_5901 Рік тому

    на счет счетчика в подземелье заметили с парнем только недавно, когда такие блин как быстро мы прошли, там наверное секунд 15, а потом бац и 40 секунд.

  • @noumfmf1695
    @noumfmf1695 Рік тому

    На счет моры и алхимии, я тоже задавался этим вопром, подумал почему так и пришел к выводу: в алхимии получение золота, на сколько мне известно, было этаким фетишом и может быть, золото в алхимии в гейшине используется чтобы делать все остальное, ну типа наоборот, вместо того, чтобы из все делать золото, из золота делать все. По мойму звучит не плохо