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サルファはもう立ち絵自体が一線を画してるんよ
スパロボの恩恵を一番受けたロボットアニメといって差し支えない。文句なく名作というには突っ込みどころが多いけど😅間違いなく魅力のあるアニメ
スパロボIMPACTは第一話から使わざるをえない。ダンクーガだけじゃなく葉月博士も声つきでガンドールに乗って参戦する。そしてダンクーガはクリア後に第一部で離脱する前に機体の全項目を一段階以上改造しておくと第二部でアグレッシブビーストを使えるようになるのがいい。ダンクーガを改造してない場合はそのアグレッシブビーストが第三部からしか使えない。当然そんなこと初見でわかるわけがない。
IMPACT(COMPACT2)はダンクーガはOVA方面の補完が充実してたなムービーが複数あったりそっち方面で優遇されていた感じもする
アルティメットよりファイナルのほうが好き
SFC第4次の不遇は悲しかったが、それ以降の強化されっぷりが半端じゃなかった。原作アニメのファンとしては強いダンクーガは常に一軍の最前線でエースが当たり前になってる。ダンクーガ最高!!
区分はスーパーロボットなんだけど参戦作品の中では黒っぽくってカクカクしてごついんだけどどこかシャープって独特の存在感があるビジュアルが琴線に触れて使ってみたくなるユニット
よく初参戦なのに不遇で文句言われるW勢だけど第4次でのダンクーガを知ってるとストーリー面ではトレーズとリリーナが大分優遇されてるんだからええやんってなる
無印α以降『野生化』と低燃費(α外伝は除く)で、雑魚戦,ボスキラーどちらもイケる優秀なユニットになった。4人全員が『気合』持ちなのも◎
ダンクーガチームはF(F完結編)とPS版αは四人が気合を持ってた。ドリキャス版αはブリタイ艦が倒せなくなった。
αはまず全滅プレイでカネを稼ぎ、ダンクーガ加入から速攻で断空剣をフル改造して断空光牙剣に派生させそれをさらにフル改造、ボスキラー要員にするのがセオリーだったような当時の攻略本にさえそれが推奨されていた
@@藏川克徳 α外伝とDC版では下方修正かかったせいで無印αで強すぎたユニットは大体ひどく弱体化してるんだよね
ダンクーガは第4次Sで知ってからずっとお気に入り機体です♪特にαと第三次αは大活躍してくれた。第三次αは立ち絵もかっこいいし、何より意味わからんくらい強かった☺️
アルティメットじゃなくてファイナルが1番完成されたダンクーガなのよ
究極にアランの居場所が無くて泣いた。
アルティメット初めはあんまり好きじゃなかったけどダイリューガが発表されてからグレート合体としてのこの姿はありだなと思うようになった。アランはきっとダイリューガに乗ってるさ・・・
@@たてやまたつあき ディティールは勇者ロボの2号メカっぽいのにダンクーガカラーって物珍しさがかっこいいな、ダイリューガ
藤原忍はラグビー日本代表選手にもいるから検索するとこちらが出るようになった。なお天理大学時代は日本一のメンバーだった。高校は忍の声優矢尾さんの出身地と同じ石川の日本航空石川。偶然にしては出来過ぎてるような
プロデューサーに愛されたロボ。
そしてバリさんもゲーム用作画に入って優遇された
F&F完結編は気力がとにかく上がりにくい(敵を倒して+4)上に、精神ポイントもかなり低い(最終話近くでも精神ポイント140くらい)ので、ダンクーガはパイロット全員が気合持ちなのでスペック以上に使える機体。
第三次αのダンクーガは序盤から全編通して対小隊、対ボス両面で大活躍したのでMVPといって良いほどでした。
グラフィックも異様にかっこいいしブラックウイングが独立したユニットだからファイナルダンクーガのサブパイロットにあたるアランを育成できるって強みも地味に利いてる
ダンクーガはとにかく断空光牙剣が強くてカッコいい。
あれ初期作品だと自然に追加されないんだが逆を言うと金さえ充分あれば自軍入りした次の面から最強武装が解禁されるってことで一時期のボスキラー加減に拍車をかけていた
IMPACTだと第三部で偽ダンクーガに乗ったシャピロとダメージを受けたダンクーガとをはじめて戦闘させると断空光牙剣を覚えるイベントが発生する。あらかじめボスかバーニィが精神コマンドの自爆をダンクーガにしてHPの調整をするのがいい。シャピロとの戦闘前にダンクーガHPが減ってHPの字が赤になっていればいい。(その上で戦闘終了後は両者が生き残ってないといけないけれど)
スパロボだと一部の例外を除いてガンドールなしの単独で使えるというね…
@@獅子田レオ あるいは「J」みたく演出の一部に組み込む形でガンドールを出さないとかね…「J」のダンクーガ、戦闘アニメは頑張ってるけど扱いが物凄く雑だった気がする
ダンクーガ参戦しなかったらスパロボと巡り会うことができなかった。初参戦はホントに扱いが不遇過ぎて、バンプレなんも分かってないー!!ってコントローラーぶん投げながらプレイしてたよ。今は強クラスまで激強くなったし、メインスタッフの一人による作画と監修までしてくれる。感謝なのですよ
新スパの愛よファラウェイで感動して原曲聞いてずっこけつつも癖になるまでがセット
DVDレンタルして娘と見てたら、OPだけ聴いてた嫁が「ひでぇ」と呟いたのが今でも忘れられませんわ。もう15年以上前の話やが。
スパロボ初参戦時、ダンクーガのみOP、ED収録のCDが廃盤だった為、ミュージックビデオのある高価(30,000円)なLD-BOXを泣く泣く買った思い出がある
第四次Sで知ってからずっとバーニングラブ
第4次の離脱イベントでは、コンバトラーVを外していた。沙羅とちずるの幸運習得レベルの違いから。沙羅は順調に育てていたら習得済み、ちずるはギリギリいけるか?くらいだったから。
実際サポート面ならダンクーガの方が上なんだよね雅人の激励で味方の気力上げて、亮の気合で自分の気力上げて、あとは適当に必中熱血の断空砲でHP高い雑魚狩ってりゃいいからね2回行動可能レベルも忍の方が早いしむしろ扱いやすい武器がなくて最大攻撃力も劣化真ゲのコンバトラーの方がよっぽど使いにくいくらい
コンVも火力はダンクーガ以上で一軍入り安定ではあっても、居なければクリアは絶対無理!とまではいえない。役割を雑魚散らしか資金稼ぎと割り切るなら、断空剣/砲を気軽に振れるダンクーガの方が合理的とも考えられる。ウインキーはそこまで考えてなかっただろうが、なかなか悩ましい2択になってるものです。
@@sawaikatyou 結局その辺は好みだよな
コンバトラーVもダンクーガも別のスパロボでは他作品の強敵を倒すほどの力はあるんだけどね。
主人公がスーパーとリアルで色々違うから、スーパーはコンV、リアルはダンクーガと離脱ユニット変えていたな
新スーパーのダンクーガが格好良すぎて。グラフィックもBGMも最高だった。
初めて第四時で見たとき、1人だけなんかロボとパイロット共にビジュアルが違うなって思ってから幾十年それから出るたびにずっと最前線で頑張ってもらってます
スーパー系全盛とリアル系全盛の中間に挟まれた結構苦しい時期のアニメなんだよねビジュアルはシュッとかっこよくしないと今時スーパーロボットじゃ売りにくいけどヘンにミリタリーな雰囲気出そうとして失敗して…って試行錯誤があった
ウィンキー時代は設定意味不明なのよね。何がしたいかわからない地形適応
第4次の扱いから、スパロボオリジナルの強化形態である「アルティメットダンクーガ」が登場するまでになるんだからほんと 大出世ですよね!( >▽< )
そもそも名作アニメ面してるが、実はそうでもないという・・・
そこが逆にやりやすいんだよね元が名作だと紙芝居+ターン制の殴り合いにすぎないスパロボってゲームの枠組みで良さが全然伝えられないから逆にデバフがかかってしまう
十分名作だと思うんだけどね
@@siiiiiiitaaaaaa それが事実なら打ち切られたりはせんよスパロボ効果で先行したイメージ像がウケてるのと「名作である」って評価は別モン
@@user-mq1ck5ve2gまぁガンダムも打ち切られてる訳だし一概になんとも言えないのではないでしょうか?
Fに野生化欲しかったな〜
α外伝は分離形態が他の合体スーパーより強いことが売りみたいになってるせいでダンクーガそのものがナーフされたイメージ
演出も劣化してる気がするんだよねしっかり動いてるから進化してはいるんだけど断空剣・光牙剣とも無印α版の方が好き
「我、空を断つ」なんて名前の機体を飛べない設定にした第4次はマジで意味わからんかった。それが最初の出会いで、弱い印象が強過ぎて以降のスパロボでも全然使わないユニットになってしまった。
「我、空となり煩悩を断つ」でインド仏教的な意味での「空」だから別にスカイは飛べなくても問題ないのだよそれより煩悩の極致である「愛」の心で悪しき空間を断ってしまう断空光牙剣の方がつっこみどころ
途中のシリーズから強ユニット確定枠だし、ホント成り上がったよな
いつかアルティメットファイナルダンクーガなんて化け物ユニットが登場する展開があるのかねぇ?
アランが死んでいるか生存したかのパラレル関係がカギになってるユニットだからどっちも獲ると良さがボケる気がする
ダンクーガかガンバスターが出演するなら無条件で買う
ガンバスターやノリコたちは好きだが、宇宙怪獣の相手はあんまりしたくないというジレンマその点ダンクーガっているだけ参戦多いのでむしろムゲやディラドの登場が待ち遠しくなる
実はBGMの種類がやたら多かったりもする。大張氏に愛されすぎたがゆえの大出世ロボではあるんだけど、野生化絡みで攻撃周りの調整が難しくなってるスパロボ界の投げキャラみたいなポジション
ファイナルダンクーガ👍
初登場……、地形適応Aが1つもなくても、使ってました。第四次スパロボ……、ダンクーガ…好きだった。😊
どういう根拠でああいう雑なステータス設定をやってしまうのかちょっとわからない…資料不足でろくに原作も視聴できない身の上だったくせに…
ダンクーガ自体は陸宇宙Aと割と優秀なので悪いのは忍
@@user-sk9rg2br5k さんなるほど……
ごめんこれパッチの話だ 宇宙はB
@@user-sk9rg2br5kメインパイロットがアレなせいで性能で割りを喰らうのはゴーショーグンも嵌まった罠やね😑
第四次のダンクーガ攻撃力おかしくて草 6000もあるわけないだろ
COMPACT2でもIMPACTと同じく第1部の序盤に改造してると第2部でアグレッシブビーストが追加されてたけど、第1部の時点ではまだ第2部は発売すらされてなかったから当然「すぐに離脱するダンクーガは改造する必要ない」って攻略本ですら言われてたし、その後第3部では無条件で追加されるから結局どうするのが良かったのか……って感じで二転三転して面白かったな。
実質IMPACTだけだね。周回プレイなしでも全項目一段階改造するだけでアグレッシブビーストが早く追加されるとか。IMPACTだけじゃなく他のスパロボでもちょこちょこインターミッションで機体や武器を改造してる人がいるけどそういう改造ボーナスがもらえない改造の仕方って無駄なんだよね。5段階改造するだけで個別の機体ボーナスがもらえるようになったのもわりと最近のシリーズだけだし。
アグレッシブビースト自体、そこまで値打ちのある武器でもないと思うあれを改造する資金があるなら断空砲とENに注ぎ込んで砲台にした方がっていうか
初参戦はCMで知ってほんとかな?となり、雑誌で確認して喜んだものだ。空飛べないのは気にはなったがね。
もし忍の声優が交代するならば「BASTARD!!-暗黒の破壊神-」でダーク・シュナイダーを演じていた谷山紀章を希望 ovaで矢尾一樹もダーク・シュナイダーを演じていたので
そういうのって割と微妙っていうか先代の声優Aさんが代替わりするとしてAさんの演じていたB/C/Dというキャラの2代目に全部同じ人がマッチするとは限らないんだよね
初めてプレイしたスパロボが新、次がSFC版第四次だったので、圧倒的な攻撃力や演出からの散々な扱いの落差に驚愕した思い出です😅そしてスパロボに参戦してしばらくしてから、幼稚園の時の同級生の家にダンクーガのオモチャがあったのを思い出しました(当時は灰色で動物が変形合体するよく分からないオモチャだと思ってた
沙羅かわいい
超獣機神ほぼビッグモス有名で強い武装はOVAなのは原作への皮肉なのか
鉄拳の性能がマジンカイザーのターボスマッシャーパンチくらいある代わりに空は飛べず断空砲フォーメーションも断空(光牙)剣もナシって仕様でも面白そう
@@user-mq1ck5ve2g TV版でもブースター無しで断空砲(ビッグモス)とフォーメーション(ビッグモス)は撃てるみたいだけど、鉄拳は亮(ビッグモス)任せ断空剣と断空光牙剣、ファイナル断空砲の高火力装備が使えないにしても亮の負担がSRXのライ並になる毎回「亮、ブチかませ!」「OK、忍!」はEN消費ゼロでも聞いてて涙が出ますよ
@@user-nprint 意識不明のシャピロをランドライガーに突っ込んで電池扱いできるあたり、野性のエナジーを供給するという点では乗ってるだけで貢献してるって側面はあるのかもしれない
いわゆるアグレッシブビーストモードは分離形態の獣戦機だけでなく、ダンクーガ自体も可能なんだけど、そこらへんが野生化技能だけであんまり戦闘アニメとかに反映されてない感じなのが少し悲しい…
第二次スパロボZにシャピロがでてこればもっと盛り上がったんじゃないかな。
あくまで新顔の「ノヴァ」を立たせるって構成は間違ってないと思う先輩かつ後見人としてノヴァとRダイガンの決闘をジャッジする真のダンクーガって立ち位置もかっこいい
WILLは声だけシャピロなんで、それで勘弁してやってください
@@五郎-h2r ムゲも出てるしね
メカのかっこよさ、キャラのかっこよさ、可愛さですぐに好きになりました第4次は2周目はコンVをエゥーゴ送りにしてまで使いました
おじさん今スパロボF完また始めたんだけど スーパー系はゴーショーグンとどっち育てよーか迷ってたんでけっこー参考になった。コンバトラーは使うとしてこの2つは使い所が難しいのよ。(・3・;)
ダンクーガは4人の精神のラインナップがバランス良くて武装も遠近揃ってるし、寧ろスーパー系の中ではかなり使い易い部類だと思うぞ。改造次第では沙羅の必中と亮の鉄壁で雑魚戦もある程度こなせるし。ゴーショーグンは戦闘よりも脱力と挑発担当のサポートユニットとして運用する方が輝くかな。出撃枠一つでレミーの脱力2回、キリーの挑発3回が使えるのは割とデカい。慎吾の必中と努力でレベリングも容易だし。戦闘させるには宇宙Bと慎吾の射撃の低さが致命的だし、10段改造で解放されるマップ兵器版ゴーフラッシャーも範囲は良いけど必要気力140が重くて使い勝手が悪いんだよな。
ダンクーガは機体もパイロットも宇宙Aなのがいい。宇宙での戦いでも弱体化しない。
最終盤では強制出撃するから強化怠ったら痛い目を見る
またダブルダンクーガが見たいね。なんならトリプルダンクーガも見たい!
一応R-ダイガンもダンクーガだからファイナル・ノヴァ・R-ダイガンでそれはかなう
ブラックウイング(アラン)だけ合体できない登場しない時期は本当空気的な扱いだったけどようやく合体できたのはちょっとだけ嬉しいJだとアグレッシブビーストにブラックウイングが追加したのは感激だよ😂😆スパロボ30ではまたリストラ😅
ゲシュペンストとアポロン総統で我慢しよう
Gガンダムのガンダムシュピーゲルみたいな扱いだよな出る時出ない時、使える時使えない時、死ぬ時生き残る時が作品によって別々
2:16 チートや改造を使った武器威力だな。
F完だとルートによっては最終話強制出撃ですし、弱いわけにもいかないですよね。
ダンクーガは無改造でも4人で気合いして野生化して熱血必中断空剣で雑魚一体くらいなら処理してくれる偏った育成のプレイスタイルで一軍ユニットが行動済みの時どうしよう?って困ったら真っ先に出てくるユニット
ダンクーガなんか好きで出ると毎回使っちゃう(・∀・)
ドリキャス版αで弱くなったのはガッカリしたけどね。PS版は強いけど。
@@藏川克徳 α外伝なんか弱いうえにストーリー上の存在感も薄い。まさに冬の時代
アルテメットはアーマーがフィギュア化でサポートメカ(?)になることが確定したので、次回参戦時にそこがどうなるのか気になる
ダイリューガはノヴァに対するR-ダイガンの位置づけというかサポートどころか独立してタメを張れるくらいの2号メカってイメージアルティメットは言うなれば主役級の強いロボット2体がひとつになるグレート合体の様相なんだよな
パーフェクトビッグモス!
もしスーパーロボット大戦の新作が出てダンクーガが出るとして忍の声はやはり代役の人になる可能性が高いのでしょうかダンクーガは当時発売された超合金魂を無理をして買いました最近箱から出していないので破損していないかわかりませんが二十年以上買ってから年数が経っているので経年劣化は仕方がないのですが
Fの時(だったかな?)で、司馬亮役の故·塩沢兼人さんの代役案がでた時、他の3人が反対して音源から持ってきたってエピソードがあるから、それはないかもしれないので安心して良いかも?
最新の出演作スパロボ30で新録の忍がありましたがハッキリ言ってこれ矢尾さん大丈夫かなと思ってしまいましたね。最近ガンダムのUCでジュドーの声を別の方で新録していましたがスパロボは新録を別の方でやる事はまず無いので今まで録り溜めた奴でやるんじゃないかな?
@@TV-lc5ouFの時は塩沢さんはご存命だし、基本別録りのゲーム作品で他3人が反対っていうのも怪しいですね。第3次αでは忍以外のメンバーは新録されましたが。亮は既存台詞のみで対応。
究極断空牙(アルティメットダンクーガ)
うちの兄がダンクーガクソって言ってたけどこう見たらボスキラーのパワーファイターで強かったんだな
俺は第四次スーパーロボット大戦は未プレイだから。
ダンクーガ大好きなのに第4次の扱いが悲惨過ぎて泣きました。・(つд`。)・。
システム的にもシナリオ的にもユニットの扱い的にも、スパロボはαからが本番だと真剣に思う
@@user-mq1ck5ve2g さんαでは無双の強さでしたよね分離後も合体後も
@@伊達隆聖 どんなボスも一撃で倒すせいで未だに「アストラナガンは超強い」ってパブリックイメージが全然わからないままでいる「あいつ!?ダンクーガでイチコロじゃん!?」って
@@user-mq1ck5ve2g正直その前の64の方が、動画で言われてる通り羽根無しダンクーガまで出てくるしムゲの支配下から始まりガンドールでムゲ宇宙に殴り込みまでするからこっちの方が印象強い
@@赤猫-w8e 確かに64の優遇加減はいい感じだけどいかんせん入門編にするにはプラットフォームが狭い気がするあと改造周りとかシステムが若干旧態依りでストレスなく暴れさせるにはちょいハードル高め
ただ中の人がな30で新録してたがもうガラガラだし、ワンピももうジンベエの中の人以上におじいちゃん声だしジュドー役も遂に降板しちゃったし。
そこが一番のウィークポイントではある新作画提供するバリが未だに全開なのに対して忍は破界篇のあたりから既に「!?」って感じでショックだったせっかくの演出に声がついていけてない
ゴッドブレスのダンクーガが一番好きだったからファイナルでも抵抗あったな。アルティメットはデザイン見た時にスパロボ卒業やなと思った。
13:15 ブラックウイングは小隊攻撃に優れてるしSP回復の対象にしようと思ったら分離してる方が都合がいいので基本的に1枠空けてしまうな特にブラックウイングのコストは気にしなくていいのでファイナルダンクーガ+1.5+1.5のコストを入れられて更に分離してブラックウイングって編成ができる合体後にしか使えない攻撃は合体して使えばいいだけなので分離するメリットは普通にあるぞ
悲報至高神Zさん、ダンクーガを出禁
イゴール准将「私もF完結編にでてるのだが……」アラン「俺も…」ゲラール「俺はαに出てるぜ!」
新スパのダンクーガの一番ヤバいのは、射程1なのにP兵器じゃないパルスレーザーとかいう珍武装w(5:15辺りからの画面で確認できます)
アルトアイゼンの「切り札」みたいなクソ仕様だな…こういうわざわざ改造する価値もないようなしょうもない武器が昔はよくあった
COMPACT2のダンクーガ強かったなぁ。3部の最後の方はもう範囲外から光牙剣を叩き込む詰めスパロボみたいになってたけどw
当時の攻略本でもV-UPユニットを搭載したNT-1アレックスだのGP-01Fだのを推奨してたしょーもないバランスだからなC2…参戦作品やユニットのマニアックさは結構いい感じなんだけど
@@user-mq1ck5ve2g ゲームバランスに関しては、おっしゃる通りだと思います。第一部ではアレックスにアムロ、Ez-8にカミーユを乗せて遊んでましたw
@@ハカタ-v7f しかもその組み合わせが機能的に強すぎて一度手を染めたらそのパターン以外は億劫で何も試す気になれなくなるくらいの格差が確実にあったんだよな…アルトアイゼンのキモは3連マシンキャノンだった時代
@@user-mq1ck5ve2g すごい!COMPACT2のお話ができる方ってあまりいらっしゃらないから、プレイ経験込みの返信がいただけてスゴく嬉しいです!
第4次の頃は今みたいにウィキペディアのようなものが無く武装などのデータ等が少なかったからしょうがない部分もある
SFCの第四次からHP多い雑魚を熱血断空剣で確殺+連発できて便利だからいつもダンクーガ使ってたなぁ。ボスへの火力ならゲッターやダイターン達で事足りてたし
第3次αでファイナルになった時に戦闘bgmを後期オープニングにして欲しかった
原作を見ればダイガンがマップ兵器になってても違和感ないんだけどね
それを通してしまうと、MAP兵器持ちのユニットが増えすぎてしまうんだよね太いビームをドーンと撃ったら巻き込まれた敵機がドドドドドーンと火球と化すみたいな演出はざらにある
ムゲはCompactが初参戦です
COMPACTは色々初挑戦してる事柄が多いんだよな聖戦士ダンバインのバイストン・ウェルを舞台に戦うマップもあの作品が初出だったはず
@user-mq1ck5ve2g ペンタゴナ行きもCompactが最初だしね
@@黒田耕太-f2u エルガイムにせよイデオンにせよ、ウィンキーSRWの世界観構築は横着すぎるんだよな地球に無理やり引っ張り込んで戦争させるだけで原作世界をまともに再現しない
さすがにOEは追えてないかw
放映当時のDX超合金には羽根がないらしい。
新スパロボのダンクーガが放った断空光牙剣の高威力に、脳を焼かれた。それ以来ダンクーガはレギュラーだ(笑)
流石にコンパクトでなぜか使える連装キャノン砲には触れないかwww(連装キャノン砲はTV版の飛行用ブースターについている武装なのでOVAデザイン採用のコンパクトでは本来ついてない)まあそれを言ったらTV版ダンクーガは飛行用ブースターが邪魔で背中のキャノン前に向けられないから断空砲なくなっちゃう(もしくは戦闘アニメでブースターを切り離す必要がある)から突っ込むべきではないんだろうけど
昔のスパロボは演出が棒立ちでビーム撃つとかばかりだからその辺のメカニズムは雑にスルーしても問題ない余地があった
ヘルメットとゲタを付けてパワーアップするビッグモス
アルティメットダンクーガでまた新しいダンクーガの可能性をみせてもらった。
ダンクーガは操縦者を忍と亮で変えられるようにして欲しい。忍の格闘値落としていいからさ。
ダンクーガの合体シーンが好きでしたね。DVDが出て見れた時は嬉しかった。インパクトで鉄拳が強くなったり、亮が活躍できるようになったのはいいな。新スパで愛の力にて悪しき空間を断つ断空光牙剣はカッコよかった。愛よファラウェイもバーニングラブも好き
IMPACTのダンクーガはOVA版の白熱の終章ベースだから他のスパロボシリーズの参戦とも違う感じがする。
@@藏川克徳 あれ欺瞞だよな基になったCOMPACT2はちゃんとOVA仕様のデザインなのに据え置きに移植したらグラフィックがαの使い廻しって今なら考えられない
なんで愛の力で悪しき空間を絶たなくなったんだ(´;ω;`)
第四次でミノフスキークラフトつけてまで使ってたわ
NOVAとのダブル参戦時の合体攻撃は燃えるのでアルティメットでもやって欲しい
新スパロボの野生化は戦意150時最終ダメ1.2倍だったかと。攻略サイトの情報を鵜呑みにしないで実機で検証するなりしてみては?
第四次初登場の時、ダンクーガって知らなかったので離脱イベントで即ダンクーガを選択してさよならしたな😅
ワンピースで山本百合子さんが忍ってキャラ演じていたなあ
勇気を持って言う!アルティメットダンクーガはダサい!
好みはあるだろうが明らかにメカデザの方向性違うね
ダンクーガBURNもやらないかなどっかのイサミ大好きロボも一緒で良いから
ダンク―ガのために、第3次Zを大嫌い
サルファはもう立ち絵自体が一線を画してるんよ
スパロボの恩恵を一番受けたロボットアニメといって差し支えない。
文句なく名作というには突っ込みどころが多いけど😅
間違いなく魅力のあるアニメ
スパロボIMPACTは第一話から使わざるをえない。
ダンクーガだけじゃなく葉月博士も声つきでガンドールに乗って参戦する。
そしてダンクーガはクリア後に第一部で離脱する前に機体の全項目を一段階以上改造しておくと第二部でアグレッシブビーストを使えるようになるのがいい。
ダンクーガを改造してない場合はそのアグレッシブビーストが第三部からしか使えない。
当然そんなこと初見でわかるわけがない。
IMPACT(COMPACT2)はダンクーガはOVA方面の補完が充実してたな
ムービーが複数あったりそっち方面で優遇されていた感じもする
アルティメットよりファイナルのほうが好き
SFC第4次の不遇は悲しかったが、それ以降の強化されっぷりが半端じゃなかった。原作アニメのファンとしては強いダンクーガは常に一軍の最前線でエースが当たり前になってる。ダンクーガ最高!!
区分はスーパーロボットなんだけど参戦作品の中では
黒っぽくってカクカクしてごついんだけどどこかシャープって
独特の存在感があるビジュアルが琴線に触れて使ってみたくなるユニット
よく初参戦なのに不遇で文句言われるW勢だけど
第4次でのダンクーガを知ってるとストーリー面ではトレーズとリリーナが大分優遇されてるんだからええやんってなる
無印α以降『野生化』と低燃費(α外伝は除く)で、雑魚戦,ボスキラーどちらもイケる優秀なユニットになった。4人全員が『気合』持ちなのも◎
ダンクーガチームはF(F完結編)とPS版αは四人が気合を持ってた。
ドリキャス版αはブリタイ艦が倒せなくなった。
αはまず全滅プレイでカネを稼ぎ、ダンクーガ加入から速攻で断空剣をフル改造して断空光牙剣に派生させ
それをさらにフル改造、ボスキラー要員にするのがセオリーだったような
当時の攻略本にさえそれが推奨されていた
@@藏川克徳 α外伝とDC版では下方修正かかったせいで無印αで強すぎたユニットは
大体ひどく弱体化してるんだよね
ダンクーガは第4次Sで知ってからずっとお気に入り機体です♪
特にαと第三次αは大活躍してくれた。
第三次αは立ち絵もかっこいいし、何より意味わからんくらい強かった☺️
アルティメットじゃなくてファイナルが1番完成されたダンクーガなのよ
究極にアランの居場所が無くて泣いた。
アルティメット初めはあんまり好きじゃなかったけどダイリューガが発表されてからグレート合体としてのこの姿はありだなと思うようになった。アランはきっとダイリューガに乗ってるさ・・・
@@たてやまたつあき ディティールは勇者ロボの2号メカっぽいのにダンクーガカラーって物珍しさがかっこいいな、ダイリューガ
藤原忍はラグビー日本代表選手にもいるから検索するとこちらが出るようになった。なお天理大学時代は日本一のメンバーだった。高校は忍の声優矢尾さんの出身地と同じ石川の日本航空石川。偶然にしては出来過ぎてるような
プロデューサーに愛されたロボ。
そしてバリさんもゲーム用作画に入って優遇された
F&F完結編は気力がとにかく上がりにくい(敵を倒して+4)上に、精神ポイントもかなり低い(最終話近くでも精神ポイント140くらい)ので、ダンクーガはパイロット全員が気合持ちなのでスペック以上に使える機体。
第三次αのダンクーガは序盤から全編通して対小隊、対ボス両面で大活躍したのでMVPといって良いほどでした。
グラフィックも異様にかっこいいしブラックウイングが独立したユニットだから
ファイナルダンクーガのサブパイロットにあたるアランを育成できるって強みも地味に利いてる
ダンクーガはとにかく断空光牙剣が強くてカッコいい。
あれ初期作品だと自然に追加されないんだが
逆を言うと金さえ充分あれば自軍入りした次の面から最強武装が解禁されるってことで
一時期のボスキラー加減に拍車をかけていた
IMPACTだと第三部で偽ダンクーガに乗ったシャピロとダメージを受けたダンクーガとをはじめて戦闘させると断空光牙剣を覚えるイベントが発生する。
あらかじめボスかバーニィが精神コマンドの自爆をダンクーガにしてHPの調整をするのがいい。
シャピロとの戦闘前にダンクーガHPが減ってHPの字が赤になっていればいい。
(その上で戦闘終了後は両者が生き残ってないといけないけれど)
スパロボだと一部の例外を除いてガンドールなしの単独で使えるというね…
@@獅子田レオ あるいは「J」みたく演出の一部に組み込む形でガンドールを出さないとかね
…「J」のダンクーガ、戦闘アニメは頑張ってるけど扱いが物凄く雑だった気がする
ダンクーガ参戦しなかったらスパロボと巡り会うことができなかった。初参戦はホントに扱いが不遇過ぎて、バンプレなんも分かってないー!!ってコントローラーぶん投げながらプレイしてたよ。今は強クラスまで激強くなったし、メインスタッフの一人による作画と監修までしてくれる。感謝なのですよ
新スパの愛よファラウェイで感動して原曲聞いてずっこけつつも癖になるまでがセット
DVDレンタルして娘と見てたら、OPだけ聴いてた嫁が「ひでぇ」と呟いたのが今でも忘れられませんわ。
もう15年以上前の話やが。
スパロボ初参戦時、ダンクーガのみOP、ED収録のCDが廃盤だった為、ミュージックビデオのある高価(30,000円)なLD-BOXを泣く泣く買った思い出がある
第四次Sで知ってからずっとバーニングラブ
第4次の離脱イベントでは、コンバトラーVを外していた。
沙羅とちずるの幸運習得レベルの違いから。
沙羅は順調に育てていたら習得済み、ちずるはギリギリいけるか?くらいだったから。
実際サポート面ならダンクーガの方が上なんだよね
雅人の激励で味方の気力上げて、亮の気合で自分の気力上げて、あとは適当に必中熱血の断空砲でHP高い雑魚狩ってりゃいいからね
2回行動可能レベルも忍の方が早いし
むしろ扱いやすい武器がなくて最大攻撃力も劣化真ゲのコンバトラーの方がよっぽど使いにくいくらい
コンVも火力はダンクーガ以上で一軍入り安定ではあっても、居なければクリアは絶対無理!とまではいえない。
役割を雑魚散らしか資金稼ぎと割り切るなら、断空剣/砲を気軽に振れるダンクーガの方が合理的とも考えられる。
ウインキーはそこまで考えてなかっただろうが、なかなか悩ましい2択になってるものです。
@@sawaikatyou 結局その辺は好みだよな
コンバトラーVもダンクーガも別のスパロボでは他作品の強敵を倒すほどの力はあるんだけどね。
主人公がスーパーとリアルで色々違うから、スーパーはコンV、リアルはダンクーガと離脱ユニット変えていたな
新スーパーのダンクーガが格好良すぎて。グラフィックもBGMも最高だった。
初めて第四時で見たとき、1人だけなんかロボとパイロット共にビジュアルが違うなって思ってから幾十年
それから出るたびにずっと最前線で頑張ってもらってます
スーパー系全盛とリアル系全盛の中間に挟まれた結構苦しい時期のアニメなんだよね
ビジュアルはシュッとかっこよくしないと今時スーパーロボットじゃ売りにくいけど
ヘンにミリタリーな雰囲気出そうとして失敗して…って試行錯誤があった
ウィンキー時代は設定意味不明なのよね。何がしたいかわからない地形適応
第4次の扱いから、スパロボオリジナルの強化形態である
「アルティメットダンクーガ」が登場するまでになるんだから
ほんと 大出世ですよね!( >▽< )
そもそも名作アニメ面してるが、実はそうでもないという・・・
そこが逆にやりやすいんだよね
元が名作だと紙芝居+ターン制の殴り合いにすぎないスパロボってゲームの枠組みで
良さが全然伝えられないから逆にデバフがかかってしまう
十分名作だと思うんだけどね
@@siiiiiiitaaaaaa それが事実なら打ち切られたりはせんよ
スパロボ効果で先行したイメージ像がウケてるのと「名作である」って評価は別モン
@@user-mq1ck5ve2g
まぁガンダムも打ち切られてる訳だし一概になんとも言えないのではないでしょうか?
Fに野生化欲しかったな〜
α外伝は分離形態が他の合体スーパーより強いことが売りみたいになってるせいでダンクーガそのものがナーフされたイメージ
演出も劣化してる気がするんだよね
しっかり動いてるから進化してはいるんだけど断空剣・光牙剣とも無印α版の方が好き
「我、空を断つ」なんて名前の機体を飛べない設定にした第4次はマジで意味わからんかった。それが最初の出会いで、弱い印象が強過ぎて以降のスパロボでも全然使わないユニットになってしまった。
「我、空となり煩悩を断つ」で
インド仏教的な意味での「空」だから
別にスカイは飛べなくても問題ないのだよ
それより煩悩の極致である「愛」の心で
悪しき空間を断ってしまう断空光牙剣の方が
つっこみどころ
途中のシリーズから強ユニット確定枠だし、ホント成り上がったよな
いつかアルティメットファイナルダンクー
ガなんて化け物ユニットが登場する展開が
あるのかねぇ?
アランが死んでいるか生存したかのパラレル関係がカギになってるユニットだから
どっちも獲ると良さがボケる気がする
ダンクーガかガンバスターが出演するなら無条件で買う
ガンバスターやノリコたちは好きだが、宇宙怪獣の相手はあんまりしたくないというジレンマ
その点ダンクーガっているだけ参戦多いのでむしろムゲやディラドの登場が待ち遠しくなる
実はBGMの種類がやたら多かったりもする。
大張氏に愛されすぎたがゆえの大出世ロボではあるんだけど、野生化絡みで攻撃周りの調整が難しくなってるスパロボ界の投げキャラみたいなポジション
ファイナルダンクーガ👍
初登場……、地形適応Aが1つもなくても、使ってました。第四次スパロボ……、ダンクーガ…好きだった。😊
どういう根拠でああいう雑なステータス設定をやってしまうのかちょっとわからない…
資料不足でろくに原作も視聴できない身の上だったくせに…
ダンクーガ自体は陸宇宙Aと割と優秀なので悪いのは忍
@@user-sk9rg2br5k さん
なるほど……
ごめんこれパッチの話だ 宇宙はB
@@user-sk9rg2br5k
メインパイロットがアレなせいで性能で割りを喰らうのはゴーショーグンも嵌まった罠やね😑
第四次のダンクーガ攻撃力おかしくて草 6000もあるわけないだろ
COMPACT2でもIMPACTと同じく第1部の序盤に改造してると第2部でアグレッシブビーストが追加されてたけど、第1部の時点ではまだ第2部は発売すらされてなかったから当然「すぐに離脱するダンクーガは改造する必要ない」って攻略本ですら言われてたし、その後第3部では無条件で追加されるから結局どうするのが良かったのか……って感じで二転三転して面白かったな。
実質IMPACTだけだね。
周回プレイなしでも全項目一段階改造するだけでアグレッシブビーストが早く追加されるとか。
IMPACTだけじゃなく他のスパロボでもちょこちょこインターミッションで機体や武器を改造してる人がいるけどそういう改造ボーナスがもらえない改造の仕方って無駄なんだよね。
5段階改造するだけで個別の機体ボーナスがもらえるようになったのもわりと最近のシリーズだけだし。
アグレッシブビースト自体、そこまで値打ちのある武器でもないと思う
あれを改造する資金があるなら断空砲とENに注ぎ込んで砲台にした方がっていうか
初参戦はCMで知ってほんとかな?となり、雑誌で確認して喜んだものだ。
空飛べないのは気にはなったがね。
もし忍の声優が交代するならば「BASTARD!!-暗黒の破壊神-」でダーク・シュナイダーを演じていた谷山紀章を希望 ovaで矢尾一樹もダーク・シュナイダーを演じていたので
そういうのって割と微妙っていうか先代の声優Aさんが代替わりするとして
Aさんの演じていたB/C/Dというキャラの2代目に全部同じ人がマッチするとは限らないんだよね
初めてプレイしたスパロボが新、次がSFC版第四次だったので、圧倒的な攻撃力や演出からの散々な扱いの落差に驚愕した思い出です😅
そしてスパロボに参戦してしばらくしてから、幼稚園の時の同級生の家にダンクーガのオモチャがあったのを思い出しました(当時は灰色で動物が変形合体するよく分からないオモチャだと思ってた
沙羅かわいい
超獣機神ほぼビッグモス
有名で強い武装はOVAなのは原作への皮肉なのか
鉄拳の性能がマジンカイザーのターボスマッシャーパンチくらいある代わりに
空は飛べず断空砲フォーメーションも断空(光牙)剣もナシって仕様でも面白そう
@@user-mq1ck5ve2g TV版でもブースター無しで断空砲(ビッグモス)とフォーメーション(ビッグモス)は撃てるみたいだけど、鉄拳は亮(ビッグモス)任せ
断空剣と断空光牙剣、ファイナル断空砲の高火力装備が使えないにしても亮の負担がSRXのライ並になる
毎回「亮、ブチかませ!」「OK、忍!」はEN消費ゼロでも聞いてて涙が出ますよ
@@user-nprint 意識不明のシャピロをランドライガーに突っ込んで電池扱いできるあたり、野性のエナジーを供給するという点では乗ってるだけで貢献してるって側面はあるのかもしれない
いわゆるアグレッシブビーストモードは分離形態の獣戦機だけでなく、ダンクーガ自体も可能なんだけど、そこらへんが野生化技能だけであんまり戦闘アニメとかに反映されてない感じなのが少し悲しい…
第二次スパロボZにシャピロがでてこればもっと盛り上がったんじゃないかな。
あくまで新顔の「ノヴァ」を立たせるって構成は間違ってないと思う
先輩かつ後見人としてノヴァとRダイガンの決闘をジャッジする真のダンクーガって立ち位置もかっこいい
WILLは声だけシャピロなんで、それで勘弁してやってください
@@五郎-h2r
ムゲも出てるしね
メカのかっこよさ、キャラのかっこよさ、可愛さですぐに好きになりました
第4次は2周目はコンVをエゥーゴ送りにしてまで使いました
おじさん今スパロボF完また始めたんだけど
スーパー系はゴーショーグンとどっち育てよーか迷ってたんで
けっこー参考になった。
コンバトラーは使うとして
この2つは使い所が難しいのよ。
(・3・;)
ダンクーガは4人の精神のラインナップがバランス良くて武装も遠近揃ってるし、寧ろスーパー系の中ではかなり使い易い部類だと思うぞ。改造次第では沙羅の必中と亮の鉄壁で雑魚戦もある程度こなせるし。
ゴーショーグンは戦闘よりも脱力と挑発担当のサポートユニットとして運用する方が輝くかな。出撃枠一つでレミーの脱力2回、キリーの挑発3回が使えるのは割とデカい。慎吾の必中と努力でレベリングも容易だし。
戦闘させるには宇宙Bと慎吾の射撃の低さが致命的だし、10段改造で解放されるマップ兵器版ゴーフラッシャーも範囲は良いけど必要気力140が重くて使い勝手が悪いんだよな。
ダンクーガは機体もパイロットも宇宙Aなのがいい。
宇宙での戦いでも弱体化しない。
最終盤では強制出撃するから強化怠ったら痛い目を見る
またダブルダンクーガが見たいね。
なんならトリプルダンクーガも見たい!
一応R-ダイガンもダンクーガだから
ファイナル・ノヴァ・R-ダイガンでそれはかなう
ブラックウイング(アラン)だけ合体できない登場しない時期は本当空気的な扱いだったけどようやく合体できたのはちょっとだけ嬉しいJだとアグレッシブビーストにブラックウイングが追加したのは感激だよ😂😆スパロボ30ではまたリストラ😅
ゲシュペンストとアポロン総統で我慢しよう
Gガンダムのガンダムシュピーゲルみたいな扱いだよな
出る時出ない時、使える時使えない時、死ぬ時生き残る時が作品によって別々
2:16 チートや改造を使った武器威力だな。
F完だとルートによっては最終話強制出撃ですし、弱いわけにもいかないですよね。
ダンクーガは無改造でも4人で気合いして野生化して熱血必中断空剣で雑魚一体くらいなら処理してくれる
偏った育成のプレイスタイルで一軍ユニットが行動済みの時どうしよう?って困ったら
真っ先に出てくるユニット
ダンクーガなんか好きで出ると毎回使っちゃう(・∀・)
ドリキャス版αで弱くなったのはガッカリしたけどね。
PS版は強いけど。
@@藏川克徳 α外伝なんか弱いうえにストーリー上の存在感も薄い。まさに冬の時代
アルテメットはアーマーがフィギュア化でサポートメカ(?)になることが確定したので、
次回参戦時にそこがどうなるのか気になる
ダイリューガはノヴァに対するR-ダイガンの位置づけというか
サポートどころか独立してタメを張れるくらいの2号メカってイメージ
アルティメットは言うなれば主役級の強いロボット2体がひとつになるグレート合体の様相なんだよな
パーフェクトビッグモス!
もしスーパーロボット大戦の新作が出てダンクーガが出るとして忍の声はやはり代役の人になる可能性が高いのでしょうかダンクーガは当時発売された超合金魂を無理をして買いました最近箱から出していないので破損していないかわかりませんが二十年以上買ってから年数が経っているので経年劣化は仕方がないのですが
Fの時(だったかな?)で、司馬亮役の故·塩沢兼人さんの代役案がでた時、他の3人が反対して音源から持ってきたってエピソードがあるから、それはないかもしれないので安心して良いかも?
最新の出演作スパロボ30で新録の忍がありましたがハッキリ言ってこれ矢尾さん大丈夫かなと思ってしまいましたね。
最近ガンダムのUCでジュドーの声を別の方で新録していましたがスパロボは新録を別の方でやる事はまず無いので今まで録り溜めた奴でやるんじゃないかな?
@@TV-lc5ou
Fの時は塩沢さんはご存命だし、基本別録りのゲーム作品で他3人が反対っていうのも怪しいですね。
第3次αでは忍以外のメンバーは新録されましたが。亮は既存台詞のみで対応。
究極断空牙(アルティメットダンクーガ)
うちの兄がダンクーガクソって言ってたけどこう見たらボスキラーのパワーファイターで強かったんだな
俺は第四次スーパーロボット大戦は未プレイだから。
ダンクーガ大好きなのに第4次の扱いが悲惨過ぎて泣きました。・(つд`。)・。
システム的にもシナリオ的にもユニットの扱い的にも、スパロボはαからが本番だと真剣に思う
@@user-mq1ck5ve2g さん
αでは無双の強さでしたよね
分離後も合体後も
@@伊達隆聖 どんなボスも一撃で倒すせいで
未だに「アストラナガンは超強い」ってパブリックイメージが全然わからないままでいる
「あいつ!?ダンクーガでイチコロじゃん!?」って
@@user-mq1ck5ve2g正直その前の64の方が、動画で言われてる通り羽根無しダンクーガまで出てくるし
ムゲの支配下から始まりガンドールでムゲ宇宙に殴り込みまでするからこっちの方が印象強い
@@赤猫-w8e 確かに64の優遇加減はいい感じだけど
いかんせん入門編にするにはプラットフォームが狭い気がする
あと改造周りとかシステムが若干旧態依りでストレスなく暴れさせるにはちょいハードル高め
ただ中の人がな30で新録してたがもうガラガラだし、ワンピももうジンベエの中の人以上におじいちゃん声だしジュドー役も遂に降板しちゃったし。
そこが一番のウィークポイントではある
新作画提供するバリが未だに全開なのに対して忍は破界篇のあたりから既に「!?」って感じでショックだった
せっかくの演出に声がついていけてない
ゴッドブレスのダンクーガが一番好きだったからファイナルでも抵抗あったな。
アルティメットはデザイン見た時にスパロボ卒業やなと思った。
13:15
ブラックウイングは小隊攻撃に優れてるしSP回復の対象にしようと思ったら分離してる方が都合がいいので基本的に1枠空けてしまうな
特にブラックウイングのコストは気にしなくていいのでファイナルダンクーガ+1.5+1.5のコストを入れられて更に分離してブラックウイングって編成ができる
合体後にしか使えない攻撃は合体して使えばいいだけなので分離するメリットは普通にあるぞ
悲報
至高神Zさん、ダンクーガを出禁
イゴール准将「私もF完結編にでてるのだが……」
アラン「俺も…」
ゲラール「俺はαに出てるぜ!」
新スパのダンクーガの一番ヤバいのは、射程1なのにP兵器じゃないパルスレーザーとかいう珍武装w(5:15辺りからの画面で確認できます)
アルトアイゼンの「切り札」みたいなクソ仕様だな…こういうわざわざ改造する価値もないような
しょうもない武器が昔はよくあった
COMPACT2のダンクーガ強かったなぁ。3部の最後の方はもう範囲外から光牙剣を叩き込む詰めスパロボみたいになってたけどw
当時の攻略本でもV-UPユニットを搭載した
NT-1アレックスだのGP-01Fだのを推奨してた
しょーもないバランスだからなC2…
参戦作品やユニットのマニアックさは結構いい感じなんだけど
@@user-mq1ck5ve2g ゲームバランスに関しては、おっしゃる通りだと思います。第一部ではアレックスにアムロ、Ez-8にカミーユを乗せて遊んでましたw
@@ハカタ-v7f しかもその組み合わせが機能的に強すぎて一度手を染めたらそのパターン以外は億劫で何も試す気になれなくなるくらいの格差が確実にあったんだよな…
アルトアイゼンのキモは3連マシンキャノンだった時代
@@user-mq1ck5ve2g すごい!COMPACT2のお話ができる方ってあまりいらっしゃらないから、プレイ経験込みの返信がいただけてスゴく嬉しいです!
第4次の頃は今みたいにウィキペディアのようなものが無く武装などのデータ等が少なかったからしょうがない部分もある
SFCの第四次からHP多い雑魚を熱血断空剣で確殺+連発できて便利だから
いつもダンクーガ使ってたなぁ。
ボスへの火力ならゲッターやダイターン達で事足りてたし
第3次αでファイナルになった時に戦闘bgmを後期オープニングにして欲しかった
原作を見ればダイガンがマップ兵器になってても違和感ないんだけどね
それを通してしまうと、MAP兵器持ちのユニットが増えすぎてしまうんだよね
太いビームをドーンと撃ったら巻き込まれた敵機がドドドドドーンと火球と化すみたいな演出はざらにある
ムゲはCompactが初参戦です
COMPACTは色々初挑戦してる事柄が多いんだよな
聖戦士ダンバインのバイストン・ウェルを舞台に戦うマップもあの作品が初出だったはず
@user-mq1ck5ve2g
ペンタゴナ行きもCompactが最初だしね
@@黒田耕太-f2u エルガイムにせよイデオンにせよ、ウィンキーSRWの世界観構築は横着すぎるんだよな
地球に無理やり引っ張り込んで戦争させるだけで原作世界をまともに再現しない
さすがにOEは追えてないかw
放映当時のDX超合金には羽根がないらしい。
新スパロボのダンクーガが放った断空光牙剣の高威力に、脳を焼かれた。それ以来ダンクーガはレギュラーだ(笑)
流石にコンパクトでなぜか使える連装キャノン砲には触れないかwww
(連装キャノン砲はTV版の飛行用ブースターについている武装なのでOVAデザイン採用のコンパクトでは本来ついてない)
まあそれを言ったらTV版ダンクーガは飛行用ブースターが邪魔で背中のキャノン前に向けられないから断空砲なくなっちゃう(もしくは戦闘アニメでブースターを切り離す必要がある)から突っ込むべきではないんだろうけど
昔のスパロボは演出が棒立ちでビーム撃つとかばかりだから
その辺のメカニズムは雑にスルーしても問題ない余地があった
ヘルメットとゲタを付けてパワーアップするビッグモス
アルティメットダンクーガでまた新しいダンクーガの可能性をみせてもらった。
ダンクーガは操縦者を忍と亮で変えられるようにして欲しい。忍の格闘値落としていいからさ。
ダンクーガの合体シーンが好きでしたね。DVDが出て見れた時は嬉しかった。インパクトで鉄拳が強くなったり、亮が活躍できるようになったのはいいな。新スパで愛の力にて悪しき空間を断つ断空光牙剣はカッコよかった。
愛よファラウェイもバーニングラブも好き
IMPACTのダンクーガはOVA版の白熱の終章ベースだから他のスパロボシリーズの参戦とも違う感じがする。
@@藏川克徳 あれ欺瞞だよな
基になったCOMPACT2はちゃんとOVA仕様のデザインなのに
据え置きに移植したらグラフィックがαの使い廻しって今なら考えられない
なんで愛の力で悪しき空間を絶たなくなったんだ(´;ω;`)
第四次でミノフスキークラフトつけてまで使ってたわ
NOVAとのダブル参戦時の合体攻撃は燃えるのでアルティメットでもやって欲しい
新スパロボの野生化は戦意150時最終ダメ1.2倍だったかと。攻略サイトの情報を鵜呑みにしないで実機で検証するなりしてみては?
第四次初登場の時、ダンクーガって知らなかったので離脱イベントで即ダンクーガを選択してさよならしたな😅
ワンピースで山本百合子さんが忍ってキャラ演じていたなあ
勇気を持って言う!
アルティメットダンクーガはダサい!
好みはあるだろうが明らかにメカデザの方向性違うね
ダンクーガBURNもやらないかなどっかのイサミ大好きロボも一緒で良いから
ダンク―ガのために、第3次Zを大嫌い