Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
MSX を UA-cam ストリームに配信してくれた MIKADO チームのおかげで、MSX 用に作られたコナミのゲームはここブラジルで今でもよく記憶されています。 そして最後に起こった出来事は感動的でした! MSXでこんなの見たことなかった、OPTION HOLDが無限、サンダークロスみたいな!! それは驚くべきものだった!
コナミのMSXへの力の入れっぷりは半端じゃなかったよね今も実機で稼働できるなんて凄い
MSX版沙羅曼蛇のBGMは本当に素晴らしい。本家を超えてると思う。炎の預言書がテキストだけかよ!って突っ込みは、エピソードIIで絵も付いたから進化してるんだよね。横画面下スクロールは後のサンダークロスやグラディウス4でも出てくるから、コナミシューティングのDNAが引き継がれているといえるかも。縦画面横スクロールかつ地形付きは、ぐわんげ様で出てくるけどメーカーが違うからノーカンで。
これは知りませんでしたわー 貴重なエンディング見せていただいて感謝感激であります!当時のゲームって、紙の取説とか 気合入ってるの多かったし、そういうのも今となってはお宝ですよね。しかし、MSXでここまで音が再現できたんですね 驚きです。
ただ見るだけとは全然違う部長&店長による解説とチャットのやり取りでコンピューターの進化の速度とそのジャンプ量に改めて驚かされるとともに人間の適応能力って高ぇんだなぁ…と驚かされました(褒)
ここまで名曲なのにBEMANIシリーズで一切触れられない不思議
コナミMSX好きの私にとって最高の動画でした。あの頃の懐かしい記憶が蘇ってきました♪
自分も子供ころテープで聞いていてのちにCD版も出てCDも買ったなぁ、沙羅曼蛇のOPはナレ-ション付きも入っていて最高でした。
素晴らしいプレイと丁寧な解説に感動しましたこのアーカイブは永久保存版ですね!…そして令和になってまさかネメシス'90改、スコルピウス、そしてD-RETURNの名前を聞くとはw配信期待して待ってます!w
店長が楽しそうでノッてるのとこっちまで楽しくなるコナ研部長も解説がうまい
pc版ザナドゥの説明書に別冊でモンスター図鑑がついてて、凝ってて読み応えがあったな〜と思い出した
高校生のころにダブルカセットで遊んでました。オプション4個に感動したけどエンディングまで長かった思い出w
このプレイヤーさん、解説しつつ簡単そうに進めてるけど、めっちゃ難しいからねこのゲーム 本当に凄い配信だ 人力TASと言って良いかも
ほんとそれ。このプレイは上手すぎて驚く。2面の浮遊する大きな岩の当たり判定がめっちゃ大きくて泣かされた。途中で死んだら最初からやり直したほうがマシというくらい復活が厳しいので、絶対に死んではいけないゲームでした。
MSX版すごく良いな。独自規格がカッコ良すぎる
解説しながらの素晴らしいプレーに感動!2P参加してみたい!ああ、CASIOのジョイスティックがあれば……。
まさかMSX版サラマンダが見られるとは思わなかった。ありがとうございました。MT版グラディウスは見られないかな?
ヴェノム艦のテーマ、題名Last exitが後年Moonspinになったのよね
MSXのSCC音源が良いよね
今プレイするなら project EGG が一番ハードルが低いのかな (スロット2側にグラ2あり設定変更もできる)
グラディウスジェネレーションのイオンリングも撃ち返してきますね。何故かMSX沙羅曼蛇のモアイはサッカーって名前なんですよね。
初めてMSX沙羅曼蛇のエンディング見れました。素晴らしいプレイありがとうございます。もしグラディウスリバースが配信で必要ならwiiu持参で駆けつけますよ!w(魂斗羅リバースとドラキュラ伝説リバースも入ってます)
これ本当に難しいps版のコナミのmsxパックみたいなのでやったけど2面が限界だった
MSX版沙羅曼蛇は、恐ろしく難しかった上に「グラディウス2のソフト」と「2スロットのMSX機」が無いと真のエンディングが見られないという鬼畜な仕様だった(笑)しかし、サウンドは数あるAC版・移植版の中でも1・2を争うクオリティの高さだったな。
グラ2持ってないと真エンドが見れないソフト抱き合わせ仕様だけど、昨今のドブガチャソシャゲに比べたらはるかに良心的。
ベノム艦の曲は後のLAST EXITという曲名となる。どちらも曲調は同じ。ただ異なる点といえばアレンジの違いだけです。しかしまぁMSX版はスクロールが厳しいですねぇ。沙羅曼蛇の【Destroy Them All】はアーケード版、ファミコン版共にいいです。
実機以外でMSX版沙羅曼蛇プレイするとなるとPSのMSXアンティークスになるんだけどこれもプレミア付いてんだよなぁ
ゲーセンミカドでゴーファーの野望 EPISODE IIをやってほしいな
イケダさんより少し年下のファミコン世代から見てもMSXのゲームは「ファミコン以下じゃん」でしたねえ。あるとき友人が「パソコン買ったぜ!」と自慢して来たので見に行ったら、ファミコン以下のグラフィックのゲームを見せられて「????」でした。しかも買ったゲームの一部がファミコンでも出てるタイトルで、何でわざわざ劣化版を買ったのか感がありました。そいつが持ってた中でファミコン未発売だったのはキン肉マンとパロディウス、フロッガーだったかな。他はけっきょく南極、イーアルカンフーがあったような。何回か遊んだ後は触らなくなったのでうろ覚えですが。
難易度以外は大好き。解説もプレイも凄く上手い。音楽は良かった。ゴーファーの野望もお願いします。
沙羅曼蛇の話じゃないけどサターンのスロットは本当に接触が雑魚で困った笑あれもうちょっとどうにかならなかったのだろうか…
次は、あの独特なリップルレーザーでクリアして欲しいです!😭
ガンホー、ラグナロク、アコタンハァハァ。う、頭痛が。
ネメシス90改w
音が良い。
MSX を UA-cam ストリームに配信してくれた MIKADO チームのおかげで、MSX 用に作られたコナミのゲームはここブラジルで今でもよく記憶されています。 そして最後に起こった出来事は感動的でした! MSXでこんなの見たことなかった、OPTION HOLDが無限、サンダークロスみたいな!! それは驚くべきものだった!
コナミのMSXへの力の入れっぷりは半端じゃなかったよね
今も実機で稼働できるなんて凄い
MSX版沙羅曼蛇のBGMは本当に素晴らしい。
本家を超えてると思う。
炎の預言書がテキストだけかよ!って突っ込みは、エピソードIIで絵も付いたから進化してるんだよね。
横画面下スクロールは後のサンダークロスやグラディウス4でも出てくるから、コナミシューティングのDNAが引き継がれているといえるかも。
縦画面横スクロールかつ地形付きは、ぐわんげ様で出てくるけどメーカーが違うからノーカンで。
これは知りませんでしたわー 貴重なエンディング見せていただいて感謝感激であります!
当時のゲームって、紙の取説とか 気合入ってるの多かったし、そういうのも今となってはお宝ですよね。
しかし、MSXでここまで音が再現できたんですね 驚きです。
ただ見るだけとは全然違う部長&店長による解説とチャットのやり取りで
コンピューターの進化の速度とそのジャンプ量に改めて驚かされるとともに人間の適応能力って高ぇんだなぁ…と驚かされました(褒)
ここまで名曲なのにBEMANIシリーズで一切触れられない不思議
コナミMSX好きの私にとって最高の動画でした。あの頃の懐かしい記憶が蘇ってきました♪
自分も子供ころテープで聞いていてのちにCD版も出てCDも買ったなぁ、沙羅曼蛇のOPはナレ-ション付きも入っていて最高でした。
素晴らしいプレイと丁寧な解説に感動しました
このアーカイブは永久保存版ですね!
…そして令和になってまさかネメシス'90改、スコルピウス、そしてD-RETURNの名前を聞くとはw
配信期待して待ってます!w
店長が楽しそうでノッてるのとこっちまで楽しくなる
コナ研部長も解説がうまい
pc版ザナドゥの説明書に別冊でモンスター図鑑がついてて、凝ってて読み応えがあったな〜と思い出した
高校生のころにダブルカセットで遊んでました。
オプション4個に感動したけどエンディングまで長かった思い出w
このプレイヤーさん、解説しつつ簡単そうに進めてるけど、めっちゃ難しいからねこのゲーム 本当に凄い配信だ 人力TASと言って良いかも
ほんとそれ。このプレイは上手すぎて驚く。2面の浮遊する大きな岩の当たり判定がめっちゃ大きくて泣かされた。途中で死んだら最初からやり直したほうがマシというくらい復活が厳しいので、絶対に死んではいけないゲームでした。
MSX版すごく良いな。独自規格がカッコ良すぎる
解説しながらの素晴らしいプレーに感動!
2P参加してみたい!
ああ、CASIOのジョイスティックがあれば……。
まさかMSX版サラマンダが見られるとは思わなかった。ありがとうございました。MT版グラディウスは見られないかな?
ヴェノム艦のテーマ、題名Last exitが後年Moonspinになったのよね
MSXのSCC音源が良いよね
今プレイするなら project EGG が一番ハードルが低いのかな (スロット2側にグラ2あり設定変更もできる)
グラディウスジェネレーションのイオンリングも撃ち返してきますね。
何故かMSX沙羅曼蛇のモアイはサッカーって名前なんですよね。
初めてMSX沙羅曼蛇のエンディング見れました。素晴らしいプレイありがとうございます。もしグラディウスリバースが配信で必要ならwiiu持参で駆けつけますよ!w(魂斗羅リバースとドラキュラ伝説リバースも入ってます)
これ本当に難しい
ps版のコナミのmsxパックみたいなのでやったけど2面が限界だった
MSX版沙羅曼蛇は、恐ろしく難しかった上に「グラディウス2のソフト」と「2スロットのMSX機」が無いと真のエンディングが見られないという鬼畜な仕様だった(笑)
しかし、サウンドは数あるAC版・移植版の中でも1・2を争うクオリティの高さだったな。
グラ2持ってないと真エンドが見れないソフト抱き合わせ仕様だけど、
昨今のドブガチャソシャゲに比べたらはるかに良心的。
ベノム艦の曲は後のLAST EXITという曲名となる。どちらも曲調は同じ。ただ異なる点といえばアレンジの違いだけです。
しかしまぁMSX版はスクロールが厳しいですねぇ。沙羅曼蛇の【Destroy Them All】はアーケード版、ファミコン版共にいいです。
実機以外でMSX版沙羅曼蛇プレイするとなるとPSのMSXアンティークスになるんだけどこれもプレミア付いてんだよなぁ
ゲーセンミカドでゴーファーの野望 EPISODE IIをやってほしいな
イケダさんより少し年下のファミコン世代から見てもMSXのゲームは「ファミコン以下じゃん」でしたねえ。あるとき友人が「パソコン買ったぜ!」と自慢して来たので見に行ったら、ファミコン以下のグラフィックのゲームを見せられて「????」でした。
しかも買ったゲームの一部がファミコンでも出てるタイトルで、何でわざわざ劣化版を買ったのか感がありました。
そいつが持ってた中でファミコン未発売だったのはキン肉マンとパロディウス、フロッガーだったかな。他はけっきょく南極、イーアルカンフーがあったような。何回か遊んだ後は触らなくなったのでうろ覚えですが。
難易度以外は大好き。解説もプレイも凄く上手い。音楽は良かった。ゴーファーの野望もお願いします。
沙羅曼蛇の話じゃないけどサターンのスロットは本当に接触が雑魚で困った笑
あれもうちょっとどうにかならなかったのだろうか…
次は、あの独特なリップルレーザーでクリアして欲しいです!😭
ガンホー、ラグナロク、アコタンハァハァ。
う、頭痛が。
ネメシス90改w
音が良い。