ieri al win a case del mio local ero l'unico player ritual Beast della sala,sono capitato contro un ragazzo che giocava SE fiendsmith,scopato 2/0 con shifter e lui faceva:eh ma qua nessuno si vuole divertire, tutti con shifter,il divertimento per il Bro era chiudere board irribaltabile con Desirae a terra che blocca tutti i board breaker,GG
@@diegub Assolutamente d'accordo. Allora ammetto che shifter è quella carta che permette di bilanciare alcuni mazzi che, senza, non sarebbe assolutamente in grado di competere neanche rougue...tuttavia resta una carta troppo cancerogena per restare a 3 (basti guardare la top 3 dell'europeo)
@@diegub ne parlavo sotto un altro video... quanti flex spot ha Snake-Eye? Puoi giocare qualcosa che ti permetta di non perdere se salti un turno di Shifter, se non ce l'hai in mano cercarla di Thrust magari. Sempre meglio che ammucchiare se l'avversario ti tira Shifter. ..
Ho giocato Yu-Gi-Oh dal 2004 al 2010. Poi ho ripreso nel 2013 per mollarlo nel 2015. Secondo me il problema di oggi sono il ritmo del gioco e magari le carte singole troppo forti che sbilanciano troppo il meta o lo limitano. Secondo me chi ha giocato negli anni al di là del fattore nostalgia può capire come il ritmo di gioco era più divertente. I mazzi anche di archetipo erano meno consistenti allo stesso tempo con meccaniche più lente. Questo faceva si che avevi bisogno di tempo per preparare la giocata e nel frattempo la situazione in campo variava più volte con partite di 15 turni di media almeno. Poi non conosco bene il gioco di oggi magari sbaglio ma mi piacerebbe riprendere non solo a giocare ma a divertirti come in passato.
Sono d'accordo seppur in parte, anni fa secondo me la differenza tra un deck forte e un rogue si sentiva molto di più. Vedi per esempio gli stessi Spellbook o Dragon Ruler, o anche Nekroz e Burning Abyss.
Aggiorno il mio commento se può interessare a qualcuno. Ho provato da circa 3 settimane a giocare il format attuale. Avevo troppa voglia di riprendere. Ho conosciuto diversi mazzi e provati alcuni due in maniera consistente. Ma ho deciso che non continuerò. Il gioco ovviamente è cambiato non è più lo stesso e questo lo sapevo e non è il punto. Semplicemente non è più divertente francamente e penso che se non conoscessi il brand avrei fatto la stessa cosa. È di una noia mortale e a mio avviso anche poco variabile. I mazzi sono non sono più complessi ma costruiti ad hoc per seguire le loro meccaniche indipendentemente da quello che fa l'avversario. Parti primo fai la tua giocata riempi il campo. Parti secondo provi a contrastare se hai pescato bene l'avversario e nel tuo turno provi a fare quello che il tuo mazzo prevede. È come giocare con le istruzioni. Cosa che mi ha annoiato e inserisco anche un'altro fattore. Avere tanti mostri forti che scendono giù facilmente e sono rotti mi fanno affezionare meno alle carte, nel senso che non ho soddisfazione a fare la giocata perché è quasi scontato che mi riesca quindi vale come evocare un. Lv4 qualunque. Cosa che mi esaltavava anche quando era l'avversario che calava giù con fortuna e bravura qualcosa che normalmente era difficile da vedere..
I motivi sono molteplici: Mancanza di varietà nel meta; Banned gestite male; Costo del gioco troppo elevato; Premi veramente bassi che non ricoprono minimamente la tua spesa; Carte che post banned perdono valore in maniera clamorosa, quindi sei andato in perdita al 100%; Creazione di carte esageratamente forti che escono in mono rarità e che si giocano spesso in 3× che appena ristampano vengono limitate a 1 o bannate del tutto;
Menomale che non si rientra nelle spese come in altri hobby. Giocare per soldi rovina il concetto stesso di gioco dove il fine giustifica i mezzi e il divertimento non e' più al primo posto
@@danilodischiena7909 fino ad un certo punto. Se tu dovessi vincere sarebbe anche giusto premiarti decentemente, non con la Nintendo Switch. Pensa anche ai ragazzini che hanno come Hobby Yu-Gi-Oh. Principalmente non avranno un lavoro, almeno fino all'estate, quindi non avranno mai i soldi necessari per sbustare o avere le carte necessarie a giocare. A meno che i genitori non si accollino sempre le spese. Ma viviamo in un periodo storico dove è difficile spendere a mente libera. Quindi in un modo o nell'altro o sei single e lavori e spendi tanto ogni anno facendo solo questo oppure non giochi i T1 e quindi perdi nei tornei grossi. Se invece nei tornei grossi mi mettessi in palio al posto della nintendo alla Top 4 una versione di (esempio) Wanted con una rarità che nessuno ha e che possa valere abbastanza vedrai che o te la venderai o te la terrai ma comunque rientri nelle spese o avrai una carta giocabile o collezionabile che nessuno ha
Il problema è che vai al local pensando di trovare divertimento e mazzi for fun e ti trovi snake eyes o runick stun. Mi fanno ridere quelli che si lamentano ad esempio di gimmick puppet che fa ftk dicendo che rovina il gioco e poi giocano deck che anche se non fanno ftk ti negano tutta la mano. Come se fossero 2 cose diverse, in entrambi i casi l avversario non gioca. Con un gruppo di amici a yugioh ti diverti molto di più. Inoltre basta fare i fenomeni con i deck da 1000€ al local, ma divertitevi!
Infatti sono letteralmente 2 cose diverse, anche perché se l’ avversario apre con la terreno in mano non puoi interagire quasi per niente. Perdere senza poter neanche giocare il proprio turno non ha proprio senso, mentre anche contro le board forti con i giusti board breaker puoi riuscire a ribaltare. Poi ognuno gioca il mazzo che vuole al local, e se deve testare per degli eventi dove dovrebbe farlo se non li?
Io sto quittando i tornei al mio local perché sono arrivati i fenomeni del cazzo che giocano competitivo per portarsi a casa du bustine del cazzo in più! E ti sfottono pure! Si sentono pure forti avendo vinto contro un mazzo for fun con un mazzo competitivo! Bravi! Con quel mazzo del cazzo di snake eye con i fiendmerd! Io gioco e giocavo per divertirmi, ma non mi diverto più, anzi mi è scesa la voglia di partecipare ai local sapendo che c'è sta gente qua, che tristezza. Sono tanti i mazzi che mi piacerebbe provare e portare ai local, ma non posso farlo!
Non capisco il tuo discorso,anche io ho lo snake eye fiendsmith,e se calcolo tutta la spesa complessiva,avendo preso le carte dall'inizio e sempre a prezzo pieno,ho speso circa 1500 euro totali. E secondo te io ho speso tutti sti soldi per tenermi il mazzo sulla scrivania come soprammobile? Ê ovvio che ogni local e ogni occasione la sfrutto per giocare,non è che posso aspettare ogni volta gli eventi grossi,quando riesco gioco il più possibile,non è che al local ci devo andare per forza con il 3x degli structure.
Il discorso è semplice O spendi 1000 euro per giocare il t1 del momento per andare al local O al local non ci vai più. Se spendi 1000 euro per andare solo al ocal e vincere le bustine il problema è tuo... Perché io dovrei spendere 1000 euro per giocare contro gente come te che spende 1000 euro per fare il finto pro player... Se pensi che la maggior parte dei player non può spendere 1000 euro.. Goditi la vittoria al local... Però non fare i tornei seri perché se no ci rimani male perché non vinci.... Visto che il tuo discorso è:vado ai local ma non ai big events... Toer8camemte i local sono fatti per divertirsi Ma da qualche anno a questa parte non è più così Per questo i local si stanno svuotando....
Non è assolutamente vero che se non spendi 1.000€ non puoi andare più ad un local. Dal mio punto di vista se decidi di giocare un Rogue in un formato come questo sei consapevole del fatto che non potrai vincere tutte le partite e prendi il local per quello che è, un ritrovarsi con gli amici per giocare durante la settimana. Se poi il problema è che il local è troppo competitivo allora li si parla di essere incapaci di sviluppare una relazione d'amicizia con altre persone.
Io vedo un sacco di gente lamentarsi di tante cose e nessuno che si lamenta della qualità delle carte, raga è abberrante, 10 euro di rarity 2 a pacchetto praticamente e da li le carte escono gia imbarcate, è una vergogna
Grande diegub sempre impeccabile ❤ scusa se chiedo nuovamente,ho un dubbio.. stavo facendo una partita su master duel ,avevo amorevole in attacco con la spell Nightmare pain,ho attaccato il mostro avversario con 3000 atk e l Oppo aveva 6000 lp ,non capisco perché gli ho fatto 6000 e non 3000 di danno ,invece senza pain gli facevo solo il danno dell attacco,dunque è per pain questa risoluzione? Grazie mille ,scusa le domande
Io avevo smesso di giocare nel 2015 circa, ho ricominciato a vedere le carte con l’uscita di master duel e dopo averci giocato un po’ mi ha stancato la velocità del gioco, mi diverto di più a giocare goat ed Edison, il gioco è più lento, ci vogliono più turni e sicuramente fa la sua il fattore nostalgia, domanda da ignorante: ma per quale motivo Konami non può fare stile Magic (che hanno sia il formato classico che il modern) e tenere attive le community più popolate (quindi Edison goat e “modern”) creando eventi ufficiali?
guarda che konami lo ha gia fatto... ha permesso ai TO di organizzare eventi time wizard in piena libertà di scelta e darvi il contentino. e durante gli eventi grossi organizza anche i side event time wizard appositi giustamente pero a konami non frega tanto del gioco vecchio e fermo, ma deve portare avanti il gioco con le vendite, cosa che solo lo standard può fare.
In Magic i formati partono da una espasione X ed arrivano fino a quella attuale. In Yugi no, i formati di cui parli sono chiusi e non fanno vendere le nuove carte
I problemi sono tanti, troppi, 1) premi bassi e si rischia sempre di andare in perdita, tipo vinci 10 ots se non trovi ultimate ok ti sei divertito ma a chi non gira i coglioni? 2) costi delle carte elevati 3) differenza enormi fra ocg e tcg 4) box fallati, e poi mono carta che praticamente ti fa andare in pari il resto nulla. 5) la diversita dei costi/premi rispetto ocg, oramai la gente si è accorta 6) one piece, molta gente si sta spostando su altro tcg, come One piece, che sembra soddisfare la gente, premi interessanti, problema dei costi? Ristanpa e i costi scendono. 7) mazzi che hanno 20 card one combo 8) ht rotte perché fanno mazzi con metà delle carte one card combo 9) master duel, si perché diciamocelo, la konami tcg oramai non è più interessata a spendere sul tcg di yugioh.
il problema di yughi ad oggi per me (poi mi posso pure sbagliare) é anche il grande costo per avvicinarsi al gioco, parlo come persona che yughi lo ha sempre giocato online e su simulatori. Ma a spendere cosi tanti soldi per giocare i local, o di comprare uno starter deck per poi prendere solo cazzi mi ci ha fatto sempre pensare due volte a iniziare con il fisico, secondo me una buona mossa protebbe essere quella di inserire un utile starter kit ogni tot anni con al suo interno tutte le HT piú comuni o carte tipo purulia e fiendsmith (non so se esistano gia alzo le mani scusate l'ignoranza ) e da qulle il novizio si puo creare il deck che vuole, logicamente limitando tramite ban le carte piú sbroccate di adesso per portare chiunque a una paritá di risorse
Le rarity collection hanno abbassato il prezzo di molte ht vez se le prendi singole non spendi poi molto, poi quest'anno fanno il set dove ristampano snake eyes ecc... così i prezzi calano ulteriormente, oppure opti per dei rogue validi economici che qualcosa fanno a livello di local👍
Il problema di base è che è necessario far uscire carte sempre piú forti e che facciano girare da sole i deck, 1 card combo che aprono board insane, tutti mazzi che riciclano tutto il cimitero in un turno senza perdere in raw power, non esiste proprio bilanciamento, i mazzi top sono composti da carte che ti fanno pure il caffè, hanno cominciato a farlo con circular per far andare in voga un mazzo nel dimenticatoio ma hanno reiterato questo errore sui mazzi forti e questo sta distruggendo tutto. Ora, che colpa si vuol fare alla konami, quella di voler far uscire carte forti perchè cosí vendono, dando la colpa all'azienda brutta e cattiva? Secondo me il problema sta da un'altra parte. Di base se non uscissero deck che surclassassero quelli precedenti i box non vendono, anche perchè le carte nuove che escono sono nell'ordine delle decine ogni box mentre le carte che vengono tolte si contano sempre sulle dita di una mano, è quindi naturale che il power crip del gioco continui ad innalzarsi progressivamente, questo ha trasformato un gioco metodico e di pianificazione in cui posizioni un mostro, setti 2 carte e passi ad un solitario in cui le partite si svolgono in 2 turni e durano 30 minuti l'una. La soluzione secondo me è solo una: fare uscire archetipi equilibrati, non cosí rotti, ma istituire una rotation di carte che durano ad esempio 2 anni, cosí una carta te la puoi giocare per due anni e forse dopo se la fanno riuscire in un box o in uno structure in modo che bilanciare il gioco sia piú facile, hai meno variabili da considerare e puoi tenere il power crip basso senza bisogno che la gente si senta oppressa nel giocare sperando di beccare la 1 card combo o almeno 2 hand trap in mano, pena la partita persa.
Comunque che ti piaccia o no ma estaban a mio parere è un giocatore affermatissimo, il fatto che di solito non giochi meta è il motivo per cui in generale fatica a toppare ma se non erro ha dette top importanti anche ad altri euro, inoltre non tutti in player hanno bisogno di fare video o varie cose per dimostrarlo, semplicemente spesso basta divertirsi a questo gioco, che in finale abbia avuto fortuna è innegabile ma non sono due ma i buone che fanno 15 turni
Non è un discorso di che mi piaccia o meno, semplicemente in quel momento in live stavamo parlando del fatto che molti della top 8 non li avevo mai visti prima, non c'è bisogno di tirare su nessun polverone non sto criticando niente, anzi ho goduto a vederlo vincere la finale
Ma guarda non era nessun polverone davvero, poi posso essere d’accordo o meno con il tuo discorso, che era del tutto assestante da quello che hai detto all’inizio, non sputo merda o faccio polveroni tranquillo ho ascoltato fino alla fine, il discorso del meta tier secondo me è che tier era meta perché come mazzo e il livello di skill che richiedeva per essere giocato era 1 alto e 2 di fatto superiore a tutto cio che era realmente mai esistito. Questo T0 mi sembra un po’ il vecchio T0 format di spyral, josh in un video se non sbaglio lo definisce “bad T0”. Ora non mi sento di criticare nessuno, snake-eyes non è facile come mazzo, se giocato accuratamente, ma sento che lo skill play dei mazzi si sta abbassando e si alza più quello delle staiple, certi meta erano belli anche se oppressivi perché i mazzi lavorando con il proprio engine ora molto sono un mescolotto di HT e staiple o extender per avere 2/3 mostri sul tavoli e tirar fuori cose dall’extra che sono generiche e che hai visto e rivisto, detto ciò a me il meta di ora non piace, però ognuno ha le sue visioni.
@@diegub io non vedo alcun problema anzi... Sono i proplayer a vedere un problema, il fatto che è emersa gente nuova a loro questo disturba. Per quanto riguarda il resto del discorso sono pienamente d'accordo con te
sono dell’idea che il gioco da un po’ non sta più dando la possibilità ai rogue di fare qualcosa, il meta come hai detto ha sempre mazzi più rotti che a mio parere non verranno nemmeno tanto toccati perché sia sono mazzi anime e comunque anche i mazzi non anime verrebbero comunque sostituiti da nuove uscite rotte, è sempre un continuo spendere e avere un rogue non basta più per evitare di prenderle di santa ragione contro i t2/t1 che ci sono al momento e che ci saranno in futuro
Secondo me al contrario, ora i Rogue sono più forti che mai. Si è andata a perdere la natura stessa di questi mazzi, ora sembrano essenzialmente tutti dei T2 non abbastanza rappresentati.
@@diegub beh sky striker, marincess, traptrix, lightsworm e tanti altri sembra non possano fare quasi nulla contro i t2, anche perché certi mazzi sopra il rogue se iniziano primi ti aprono la scatola cranica, basta vincere il dado
In realtà capiamo, semplicemente yugi ha avuto un ennesima rivoluzione e chi non si è aggiornato è rimasto indietro.Ho giocato tanti eventi e il 90% delle persone che c erano in 64 era tutta gente che toppa chi più assiduo chi meno. Erano davvero pochi gli ignoti. E questo lo sanno pure i pro euro, basta guardare i standing dei scorsi ycs nazio e open
Parlo per la mia personale esperienza del gioco. Credo che un gioco di carte non debba per forza avere un comparto competitivo. Si può anche impostare un gioco facendo in modo che sia divertente, in cui la master rule e decine di deck hanno un Power level similare. Per esempio io e i miei amici amiamo molto le operazioni nostalgia che ci permettono di aggiornare i nostri archetipi preferiti fin da quando eravamo bambini.
Per me il formato più bello è stato Banlist Agosto 2023 - Dicembre 2023. Lì cerca una variazione dei deck incredibile, e potevi giocare di tutto quasi. Con i supporti nuovi io giocavo il supreme king magician, e non avevo il sentimento di Electrumite. Ma dalla Banlist Dic2023 in poi si è ritornati nel peggio.
Io personalmente ho iniziato a giocare a Yu-Gi-Oh sin dai suoi inizi,e nel corso degli anni l'ho più volte mollato e ripreso ,mollato e ripreso ,e secondo me è diventato una mer** , con mazzi che non ti fanno arrivare manco al 2 turno a momenti,roba sbilanciata ,ora io gioco solo su duel links e solo ai rush duel , infatti ho apprezzato tanto l' introduzione dei rush,sono una sorta di ritorno alle origini per certi versi , anche se pure in quel caso c'è roba troppo esagerata ,tipo le evocazione maximum,che se le giocano nella maggior parte dei casi hai finito il duello e tanti saluti , e soprattutto di duel links non sopporto la meccanica delle abilità del personaggio,molte di loro sono infatti troppo forti e sbilanciatissime ,molti senza quelle non andrebbero da nessuna parte ,ma quella è una cosa limitata a duel links,ma in linea generale il mondo di Yu-Gi-Oh ormai si basa tutto sul non essere bilanciato e personalmente mi ha stufato sta roba
Io adesso sto passando a one piece poiche non mi piace il formato di yugi di adesso. Al momento lo trovo piu divertente. Però continuerò comunque a fare local di yugi,ma ci spenderò molto meno rispetto a prima(ad esempio finche non mi ammazzano il mazzo giocherò burattino)
Diego che ne pensi quelli che paragonano gimmick puppet attuale al shs dell anno scorso dicendo che anche puppet deve essere toccato subito perché deck troppo sbagliato? Tra l altro paragonandolo a un deck che con one card faceva una combo insuperabile e aveva 25 flex
boh secondo me hittare puppet sarebbe ridicolo, è un mazzo che non fa top, o se la fa la fa con 1-2 presenze in top 64. il mazzo fa ftk ma la gente non capisce che in realtà soffre quasi tutte le ht del gioco tranne un paio sotto terreno. e senza la terreno mono ash ti ferma
@@ismaelee_1112 esatto, è proprio quello che penso anche io, però tutte le persone che pensano quello sono influenzate dalla parola "ftk", per questo credono che il deck sia sbagliato proprio di base perché azzera le interazioni con l altro giocatore, cosa che secondo me assolutamente non vera
La meccanica dell' ftk credo che, nonostante sia fastidiosa e a volte ingiusta possa restare nel gioco con questo deck ( e non con altri come tachionico che non sono stati stampati per fare solo quelli a differenza di puppet) perché oramai con le ht (che nei giusti spot basta una tirata bene per fermarlo) e la side questi tipi di deck che, se non riescono a chiudere a turno 1 hanno al 90 % perso, sono diventati molto più fair e in questi casi l ftk non è più una meccanica così tossica da toccarla a priori
@@nicola6720 sono d'accordo, un conto è un ftk che nasce per colpa di vecchie carte o di combo simpatia, un conto è un ftk che nasce perché il suo archetipo vuole fare quello per come è stato progettato. per dire, un constellar ftk non mi darebbe fastidio perché il mazzo è stato creato per fare quello, idem con puppet. mi dà fastidio quando uno fa ftk con snake eyes o con takyon
Ci vuole poco a risolvere i problemi dei prize ai tornei : Stampare Staple serializzate alla topcut con riferimento al torneo specifico. Esattamente come fanno in OPTCG . Non mi sembre nulla di infattibile
1) I top deck sono sempre costati un botto, pochi meta sono stati diversi 2) I premi hanno sempre fatto pena, e aumentare i premi per i top player non cambia niente perché 3) I pro player sono la minoranza, ergo a Konami non importa se 5/10/20 top player quittano 4) Il giocatore medio di Yu-Gi-Oh si lamente se c'è un tier 0 format ma pure se ci sono troppi deck competitivi nel meta Soluzioni: aumentare il pull ratio delle carte (facciano come in Giappone, o mettano buste da 5 carte con la metà delle common) in modo da abbassare i costi; smetterla di stampare (e bannare gli attuali) 1-card-combo, smetterla di stampare omninegate generici a caso (bello togliere Baronne a Snake-Eye, tra tre mesi metti gli Azamina e cali un negate senza nemmeno evocare un mostro).
Il paradosso é che se un giorno dicono " su master duel opzione banlist alternativa e/o personalizzata dai giocatori" si risolvono pigreco senza virgola problemi. 😂
io ho ricominciato a rigiocare a yugi nel settembre 2022 con il 3x structure di albaz e riuscivo anche a cavarmela, poi uscì tear con gli ishizu e là l’ho quittato di nuovo perché o giocavi quel deck o ti godevi un bel spettacolino di ben 5 minuti. Poi sono ritornato con il 3x di traptrix (si giocavo con i x3 degli structure o con mazzi economici perché ovviamente i soldi non crescono sugli alberi e quindi non tutti possono permettersi certi deck) e li per carità mi divertivo, poi è arrivato kashtira e stessa roba di tear e da lì ho quittato definitivamente il gioco. Adesso vedo comunque se riesco a ricominciare a giocare con qualcosa di medio livello che costi poco, però i prezzi sono troppo elevati e questo è uno dei grandi problemi del gioco. A mio parere la soluzione migliore per il gioco è cercare di bilanciare abbastanza deck e metterli sullo stesso livello, in modo che ci sia molta varietà nel meta e i prezzi di bilanciarli, perché diciamocela sinceramente chi ca**o spende 86 euro per una copia di una carta ce. Basta solo questo.
Giocare a Yu-Gi-Oh! non è mai costato così “poco” come ora in realtà, anni fa spesi tantissimo per recuperare le varie staple che prendendole ora non arriverei a spendere nemmeno 100€
Vabè il fatto che arrivino in top giocatori nuovi ci sta', significa che i player sono sempre più bravi, sinceramente sono contento di questa cosa, non possono fare come i bimbi i pro se non hanno toppato, stavolta è andata così, abbassa la cresta e punto... Detto questo il gioco ha bisogno di essere sistemato Ma poi snake eye non è che sia così sbagliato, il punto è che non fanno altri deck a pari livello, c'è tutto un contorno di cose da sistemare
Ci sono due cose che mi da fastidio: 1 è il fatto che adesso che ci sono due o tre mazzi forti in meta, allora la gente abbandona il gioco mente invece quando c'è un meta mono centrico, vedi quando era uscito kashtira e tearlemates, allora la gente continuava a giocare. 2 con la grande varietà dei mazzi che ci sono seriamente un proplayer non riesce a prendere un mazzo un po meno competitivo e vincere, allora questo vuol dire che in yu gi oh vince solo la fortuna e i primo che gioca di piu dell'avversario. Io ho chiuso con yu gi dopo l'uscita di dune e sinceramente quando faranno una banlist che resetta il meta completamente allora ci rifarò un pensierino
secondo me una soluzione per fixare yugi sarebbe cominciare a ufficializzare parecchi formati tipo magic, oltre ai soliti goat, edison, hat e cacate varie, fare dei formati tipo il domain, o formati particolari con banlist strane (tipo certi eventi su master duel)
si ma konami non ci guadagna nulla a dare retta a giocatori stagnati che non portano avanti il gioco. dopo che dai il contentino, di cosa vive? come vendi le nuove espansioni a un giocatore che non ha interesse nelle nuove carte? e comunque konami lo ha gia fatto premettendo ai TO di organizzare eventi time wizard
@@Angi_l3mon Ding dong la tua opinion is wrong, se magic è uno dei giochi più giocati ed ha tutto quel successo senza anime/pubblicità del genere che lo porta al mainstream( 20ina di formati)
@@Angi_l3mon Ma guarda in realtà no, perché se ufficializzi i retroformat puoi vendere le reprint dei box vecchi, o magari farle in più rarità, pensa dustshoot o oppressione secret, venderebbero un sacco
@@Angi_l3mon 80 euro a box per delle reprint vecchie è normale che non vende ma stampa dark beginning 2 con oppression dentro e metti il box a 40 euro, sai come volano le vendite?
15/20 minuti a turno. Passa il turno e altri 5/10 minuti li gioca l’avversario. Non c’è altro da dire. Tutto qui. Era uno dei giochi più belli mai provati, è diventato una roba no sense
Il problema non è FIENDSMITH la verità e perchè i premi del competitivo di YU-GI-OH non sono all'altezza dei nuovi TCG , adesso la concorenza c'è non è piu come qualche anno fa. La Konami si deve svegliare.
Le 1 card combo senza costi sono sbagliate. Letteralmente i deck più giocati attualmente hanno 10 carte uniche e 30 handtraps, tanto vinci turno 1 o perdi turno 1, non c'è via di mezzo.
Adesso dire pro player: Non è un gioco di abilità come all' interno di un video gioco; semplicemente il gioco si è evoluto, le carte costose non vengono più solo date a chi vince tornei ecc, tutto ora è acquistabile e l' informazione via internet è più ampia quindi tutti con un pò d' impegno possono essere bravi e vincenti. Quindi non parlerei di PRO ma di ingegno e conoscenza. Io ad esempio non ho mai provato ad andare ad un torneo ne tanto meno fare local, preferisco giocare con amici nello scantinato; ma cosa mi differenzia dal campione odierno? Se la pescata è buona e sai come usare la mano; cosa ti differenzia dal campione? Dove tirare le HT?. Pensiero mio; poi ovviamente posso sbagliarmi.
Guarda io penso che il gioco faccia schifo attualmente, non sono uno di quelli che difende il gioco. Però ai tornei bisogna avere la testa, la concentrazione, la lucidità perché durano tanto e c'è molto casino, devi stare attento a ciò che fa l'avversario sopratutto se cheatta. Insomma, se sei bravo ma partecipi per la prima volta ad un evento non è detto che fai risultato
Ehi Diegub, consiglio innanzitutto il video di Pak e Joshua, che hanno trattato l'argomento in modo eccezionale (specialmente Josh). Detto questo, vorrei semplicemente dire che Yugi è un gioco meraviglioso e tanto skill based, veloce, anche se il power level si sta alzando a dismisura. Io vedo davvero tante, troppe lamentele senza senso, e un pó un "pianto" generale che non porta a quasi nulla. L'importante è la passione che si ha verso il gioco che ricordiamo, è prima di tutto un hobby.
@@diegubil video di joshua è da encomio, ha fatto un discorso da persona intelligente e che penso sia il modo giusto di vedere il gioco per quello che è: un hobby
Oddio il bimeta Spright-Tear full power del 2022 non era chissà che divertimento eh. É proprio il gioco che é sbagliato, powercreep since 2010 con DREV. É alla base, non adesso. Pure giocando i retroformat esclami al rogo Konami.
Il gioco purtroppo non è più godibile, sencondo me un buon bilanciamento ce l'ha edison o tengu format, dove gli ftk e le board inditruttibili non devono esistere, i monarchi erano forti, le carte non perdevano potenza subito, maxx c forte ma ok e c'era più varietà di deck. Tra l'altro la curva di apprendimento non consente ai nuovi giocatori di entrare, anche perché ci sono altri giochi più godibili e lenti, ora è tutto troppo noioso e non ha quasi motivo di essere giocato, manco per i premi, dato che il deck va cambiato ogni mese per far entrare le nuove short print secret. Servirebbe una nuova master rule ben pensata
@@diegub riassumerlo in un commento è riduttivo perché è un’ora di video ma sostanzialmente risponde punto per punto alle problematiche esposte da jess e dalla community. A cominciare dal prizing: yugi è un hobby e nessun essere umano si appassiona a qualcosa che diventa tale pensando a cosa potrebbe ricevere in cambio. Personalmente possiedo molta strumentazione musicale ma non ho cominciato mica a suonare chiedendomi se diventeró famoso e milionario. Ho cominciato appunto per hobby e tale rimane. Rimanendo sempre in linea col fatto che se ritieni giusto passare ad un altro tcg per il prizing sei libero di farlo, nulla vieta nulla. Consiglio comunque il video
meta bello forse era quello del quadri meta, ma in ogni caso io non sono così negativo rispetto la gioco, ora il power creep è assurdo, ma so che si ridurrà di nuovo, yugi è ciclico. konami deve migliorare tante cose ed è giusto lamentarsi, ma ogni tanto mi sembra ci si lamenti troppo. Una cosa chiederei a konami e cioè ridurre le uscite e rendere il gioco ancora più accessibile a livello di costi in modo tale che tutti possano trovare il mazzo giusto per se stessi e non spendere un rene per competere.
Ultimamente sto vedendo un cambio positivo in Konami, stanno comunicando cose come il periodo di uscita della Forbidden & Limited List, oppure con i Tin si sono messi a fare dei micro annunci per tutta la settimana fino ad arrivare all'uscita
@@diegub questo si, ma manca qualcosa ancora, il gioco a me piace ancora tanto, io con Fire king tri bri riesco a battere uno yubel (ovviamente senza fiendsmith), magari ci devo mettere più impegno e anche culo ovviamente, ma è soddisfacente
Io penso che il gioco andrebbe migliorato andando a premiare la skill, non sono un pro e non lo sarò mai ma è giusto che un gioco di carte premi la skill e se perdi devi ammettere che sei scarso punto. Come lo ammetto io. Poi ciò non toglie che spesso si perde perché esistono cose sbagliate come i floodgate, shifter, droll o mazzi ftk. Il gioco andrebbe riequilibrato e si concordo come thanos bisogna distruggere tutto e ricostruire, ancora oggi si giocano SOLO i deck vecchi (ps per me snake eye è un t0 onesto ed è molto meglio affrontare snake piuttosto che kashtira) E poi come dici tu molto meglio un format con 3-4 deck piuttosto che quello del meta unchained con 10-12 deck diversi
Meno male che ho avuto la fortuna di giocare nel periodo d'oro di Yugioh, che andava dal 2001 al 2007, ogni volta ci riprovo a tornare, ma il gioco è diventato una palla...turni da 8 ore, mostri da 4000 buttati al primo turno, carte dell'extra che hanni più o meno tutti, bah, dov'è il bello? Si ok, sono vecchio io...
Ciao io sono dell’idea che la konami sbaglia solo che dovrebbe buttare fuori deck competitivi e nn continuare a bannare carte, perché banna carte e poi la storia si ripete con un’altra deck che sarà il t0 e lo giocheranno tutti( per modo di dire) e un’altra cosa troppo costoso. In ocg le carte costano molto meno e tutti posso giocare.
Poi sono d’accordo con te la maggior parte gioca a Yugioh solo per fare tornei ma pochi che fanno collezione. Dalle mie parti c’è ne sono pochi che fanno la collezione.
I tornei in OCG fanno molti più numeri perché c'è semplicemente più gente che gioca al gioco. Secondo me sopravvaluti il numero di giocatori in Italia, saremmo si e no un qualcosa come 10-20 mila, che ovviamente non partecipano attivamente ad ogni torneo. Quindi è un paragone che lascia il tempo che trova, in OCG le carte costano meno perché sono partiti con quel modello di struttura dei pacchetti. Quando hanno provato a importare il sistema di rarità nostro la gente ha smesso di comprare così tanto prodotti di Yu-Gi-Oh! e sono tornati sui loro passi. Tra l'altro non è del tutto vero che in OCG i deck costano tanto di più, alla sua uscita Fiendsmith costava circa 200€ da loro, da noi 340, quindi siamo più o meno li suvvia.
@@diegub colpisco però loro hanno più ristampe per giocare i loro deck non costano come qua da noi. Se ristampassero le carte come da loro fidati che avremmo più giocatori sia local che regional.
@@gasmonkey8537 Quindi in questo anno non hanno ristampato l'85% del gioco abbassandone di molto il prezzo? Devo ricordare che nel 2022 per una Prosperity pagavi 120€? O per un Accesscode e Barone che qualche anno fa dovevi dare minimo 100€
Perché è diventato una cacchetta, per non usare parole che non piacciono a youtube, chi lo conosce da una vita lo capisce subito che non è più il gioco di un tempo. Per non parlare poi dei giocatori che se la tirano manco fossero Logan Paul
Ovviamente il meta mare 2008 non è lo stesso che si giocava quell'anno li ma non lo sapevi, il gioco è sempre stato com'è adesso, semplicemente ora internet ti permette di poterti informare
@@diegub già il fatto che le carte siano dei papiri di effetti e che ti facilitino tutti i tipi di summon speciali, oltre al dover usare mazzi pieni di hand trap e neghini la dice lunga
Avere 2 Macro Cosmo su gambe che ti spengono automaticamente 2/3 del gioco non è essere un deck opprimente? Bandire 20 carte dal top deck face down con Diablosis che ti ha visto l'Extra togliendoti risorse e bloccare le zone dove giocare le tue carte non è opprimente?
@@diegub con diablosis sì, ma post banned chiudeva solo arise Heart e avevi molte più out di ora, in questo momento ti chiudono una board dove devi avere almeno due board breaker perché la fusione fiendsmith è una carta
il fatto che tu pensi che ogni mazzo che deve uscire debba essere piu forte dei mazzi precedenti è pura follia. è cosi che ammazzi definitivamente il gioco e rendi il powerkreep ancora di piu un problema. i mazzi nuovi devono prima di tutto essere divertenti, poi ci deve pensare la banlist a creare un buon formato.
Non ho detto questo, è difficile da far capire ma il discorso era molto più ampio e toccava deck come per esempio Mimighoul che nonostante sia uscito da poco viene comunque giocato perché è un counter di Tenpai. Oppure Millennium uscito in INFO, che è molto più giocabile rispetto ai supporti per Z-Arc di AGOV o la roba Synchro di DUNE.
yu gi oh ha moltissimi problemi ma li ha sempre avuti e probabilmente li avrà sempre. Bisognerebbe smetterla di pensarlo come il gioco della vita che se non vinci non sei nessuno, soprattutto perché i premi sono irrisori (spendi molto di più per giocare competitivo in confronto a quello che ci puoi vincere) che i pro si lamentino onestamente a me lascia il tempo che trova. non si diverto più che passino ad altro senza fracassare le palle agli altri, ogni tanto si dovrebbe ricordare che questo dovrebbe essere un hobby. sul passaggio ad altri giochi sicuramente il 90% dei giocatori lo ha fatto per i premi ben più consistenti (andando avanti col tempo vedremo se terranno sempre così i premi) ma se ci metti anche il fatto che un deck meta (non full rarity/alternative) costa 2 o 3 volte meno che in ygo ci sta benissimo. poi questo e solo il mio pensiero da giocatore capra e ignorante 😅
Quindi perdono e abbandonano? Sfigati :DD Su sto gioco non c’è chissà quale bravura, basta imparare a memoria la combo e basta.. questi si sentivano degli dei in terra ora che finalmente gli si sbatte in faccia la verità scappano piangendo
Smettono di giocare perché i top non toppano più ahahah ora che finalmente per avere un ottimo mazzo e giocare alla pari con loro si cagano addosso godo vuol dire che erano delle pippe anche prima unica cosa che cambiava era fattore soldi che pena
Il gioco é sempre stato "costoso" ed ha sempre avuto le sue belle lacune come tanti punti a favore. Per costoso bisogna confrontarlo con altri HOBBY secondo me... hai la passione delle moto? in confronto yu gi non costa un cazzo.... hai la passione del ping pong? In confronto yu gi costa un rene 😅 Altro punto di riflessione: quanti sono fumatori come il sottoscritto? Fumo da quando ho iniziato le superiori ed ormai ho 32 anni... se mi metto a fare 4 conti di quanto ho speso in sigarette divento socio di maggioranza della Konami 😂 Se vuoi giocare a carte solo x i soldi datti al poker... se vuoi un gioco che non costa un cazzo e che premia solo la skill del giocatore datti agli scacchi 🤷♂️ Konami é un'azienda ed é artefice del proprio successo o fallimento in base alle sue scelte aziendali... se un giorno il gioco non avrà più interesse in europa pazienza, si troverà altro per divertirsi in compagnia 😊
Figa ma la gente che parla di toccare tenpai che problemi ha? Il mazzo ha 20 out diversi, se non li giochi cazzi tuoi. Il gioco ha problemi? Si di brutto, ma io rimango dell'idea che i premi siano i problemi maggiori rispetto a banlist o altro. Poi se si parla di banlist, per quel che mi riguarda, tornerei volentieri al format t0 di tear, almeno era più interattivo il game, e almeno ogni mazzo non giocava 32ht di main, e non aveva 54 one card che generavano 35 interrupt Poi sborat, tu sei contento?
Secondo me questa banlist non smuoverà troppo, la prossima che dovrebbe arrivare verso dicembre/gennaio sarà quella che determinerà quali deck e come verranno giocati l'anno prossimo
@@diegub ci sta, pero non dimentichiamoci che a novembre esce la nuova medusina che comunque porterà il gioco ad un vero cambiamento , poichè non rende "vincere il dado" cosi predominante, sempre secondo me
forse e dico forse, la modalità delle banned di Magic T2 non sarebbe male...escono x prodotti in un anno e su quelle li si possono fare i mazzi..fai le ristampe delle carte che vuoi portare in quel formato per un anno e appena esce il set base dell'anno successivo tutte le carte vanno in banned...
Una finale tra Tenpai e Ritual Beast non cambia il fatto che metà della top era Snake-Eye, con credo il 65% circa dei mazzi in top che giocavano la roba Fiendsmith. Sono statistiche allucinanti per qualunque gioco e quando l'esistenza di engine come queste causa un aumento esponenziale della variance (ben diversa dalla verità) è normale e giustificato che ci si lamenti, soprattutto al livello più alto
@@andreacolasante5807 non capisco che cosa aggiunge questo alla conversazione. Hai fatto solo esempi di altri format tier zero con pochissima varietà in ciò che poteva vincere, format da cui la gente voleva uscire
Ciao diegub, sono un ex giocatore di Yu-Gi-Oh e ora gioco a Lorcana da 4/5 mesi. Lo scorso fine settimana sono stato a Bologna a giocare il Challenge che ha visto quasi 1900 giocatori partecipare ed erano presenti molti pro di Magic e One Piece. I premi sono ottimi per il momento, il gioco piace molto anche se acerbo e deve essere migliorato sotto alcuni punti ma il futuro sembra roseo. A breve molti giocatori di altri TCG passeranno a Lorcana (o lo aggiungeranno al loro unico TCG che giocano attualmente). Consiglio a tutti di dargli una possibilità e vedere se vi piace il gioco 😉
Ci sta svegliarsi dopo un po’ e capire quanto sia elevata la negligenza di Konami che non pensa a nulla se non a come spillare più soldi possibili, onestamente meritano di fallire non sono più la Konami di una volta, sembrano davvero quelle aziende di spam piene di morti di fame 😅
@@diegubAssurdo che hai così tanto colesterolo in corpo e nel cervello da non capire che se lavorassero verso una direzione che asseconda chi ha sempre dato vita al gioco guadagnerebbero il doppio. 😅
ieri al win a case del mio local ero l'unico player ritual Beast della sala,sono capitato contro un ragazzo che giocava SE fiendsmith,scopato 2/0 con shifter e lui faceva:eh ma qua nessuno si vuole divertire, tutti con shifter,il divertimento per il Bro era chiudere board irribaltabile con Desirae a terra che blocca tutti i board breaker,GG
E' uno di quei giocatori che vogliono Shifter bannato, così possono continuare a riciclarsi roba dal cimitero senza problemi e scombare indisturbati.
@@YugiMillennial non che Shifter sia una carta sana
@@diegub Assolutamente d'accordo. Allora ammetto che shifter è quella carta che permette di bilanciare alcuni mazzi che, senza, non sarebbe assolutamente in grado di competere neanche rougue...tuttavia resta una carta troppo cancerogena per restare a 3 (basti guardare la top 3 dell'europeo)
@@diegub infatti,la mega banned é la soluzione ideale,togliere tutte le carte poco sane
@@diegub ne parlavo sotto un altro video... quanti flex spot ha Snake-Eye? Puoi giocare qualcosa che ti permetta di non perdere se salti un turno di Shifter, se non ce l'hai in mano cercarla di Thrust magari. Sempre meglio che ammucchiare se l'avversario ti tira Shifter. ..
Ho giocato Yu-Gi-Oh dal 2004 al 2010. Poi ho ripreso nel 2013 per mollarlo nel 2015. Secondo me il problema di oggi sono il ritmo del gioco e magari le carte singole troppo forti che sbilanciano troppo il meta o lo limitano. Secondo me chi ha giocato negli anni al di là del fattore nostalgia può capire come il ritmo di gioco era più divertente. I mazzi anche di archetipo erano meno consistenti allo stesso tempo con meccaniche più lente. Questo faceva si che avevi bisogno di tempo per preparare la giocata e nel frattempo la situazione in campo variava più volte con partite di 15 turni di media almeno. Poi non conosco bene il gioco di oggi magari sbaglio ma mi piacerebbe riprendere non solo a giocare ma a divertirti come in passato.
Sono d'accordo seppur in parte, anni fa secondo me la differenza tra un deck forte e un rogue si sentiva molto di più. Vedi per esempio gli stessi Spellbook o Dragon Ruler, o anche Nekroz e Burning Abyss.
Pensa che i local della mia zona un buon 80% delle volte si riesce più ad organizzare con formati vecchi tipo edison che modern
Aggiorno il mio commento se può interessare a qualcuno. Ho provato da circa 3 settimane a giocare il format attuale. Avevo troppa voglia di riprendere. Ho conosciuto diversi mazzi e provati alcuni due in maniera consistente. Ma ho deciso che non continuerò. Il gioco ovviamente è cambiato non è più lo stesso e questo lo sapevo e non è il punto. Semplicemente non è più divertente francamente e penso che se non conoscessi il brand avrei fatto la stessa cosa. È di una noia mortale e a mio avviso anche poco variabile. I mazzi sono non sono più complessi ma costruiti ad hoc per seguire le loro meccaniche indipendentemente da quello che fa l'avversario. Parti primo fai la tua giocata riempi il campo. Parti secondo provi a contrastare se hai pescato bene l'avversario e nel tuo turno provi a fare quello che il tuo mazzo prevede. È come giocare con le istruzioni. Cosa che mi ha annoiato e inserisco anche un'altro fattore. Avere tanti mostri forti che scendono giù facilmente e sono rotti mi fanno affezionare meno alle carte, nel senso che non ho soddisfazione a fare la giocata perché è quasi scontato che mi riesca quindi vale come evocare un. Lv4 qualunque. Cosa che mi esaltavava anche quando era l'avversario che calava giù con fortuna e bravura qualcosa che normalmente era difficile da vedere..
I motivi sono molteplici:
Mancanza di varietà nel meta;
Banned gestite male;
Costo del gioco troppo elevato;
Premi veramente bassi che non ricoprono minimamente la tua spesa;
Carte che post banned perdono valore in maniera clamorosa, quindi sei andato in perdita al 100%;
Creazione di carte esageratamente forti che escono in mono rarità e che si giocano spesso in 3× che appena ristampano vengono limitate a 1 o bannate del tutto;
Menomale che non si rientra nelle spese come in altri hobby. Giocare per soldi rovina il concetto stesso di gioco dove il fine giustifica i mezzi e il divertimento non e' più al primo posto
@@danilodischiena7909 in yugi funziona esattamente allo stesso modo solo che vieni fregato pure quando vinci.
Se solo sapeste quanto costava sto gioco anche solo 2 anni fa
@@diegub io me lo ricordo. Conta che gioco Branded da quando è uscito e mai abbandonato. Sbusto dal lontano tempo di LOB😭
@@danilodischiena7909 fino ad un certo punto. Se tu dovessi vincere sarebbe anche giusto premiarti decentemente, non con la Nintendo Switch. Pensa anche ai ragazzini che hanno come Hobby Yu-Gi-Oh. Principalmente non avranno un lavoro, almeno fino all'estate, quindi non avranno mai i soldi necessari per sbustare o avere le carte necessarie a giocare. A meno che i genitori non si accollino sempre le spese. Ma viviamo in un periodo storico dove è difficile spendere a mente libera. Quindi in un modo o nell'altro o sei single e lavori e spendi tanto ogni anno facendo solo questo oppure non giochi i T1 e quindi perdi nei tornei grossi. Se invece nei tornei grossi mi mettessi in palio al posto della nintendo alla Top 4 una versione di (esempio) Wanted con una rarità che nessuno ha e che possa valere abbastanza vedrai che o te la venderai o te la terrai ma comunque rientri nelle spese o avrai una carta giocabile o collezionabile che nessuno ha
Il problema è che vai al local pensando di trovare divertimento e mazzi for fun e ti trovi snake eyes o runick stun. Mi fanno ridere quelli che si lamentano ad esempio di gimmick puppet che fa ftk dicendo che rovina il gioco e poi giocano deck che anche se non fanno ftk ti negano tutta la mano. Come se fossero 2 cose diverse, in entrambi i casi l avversario non gioca. Con un gruppo di amici a yugioh ti diverti molto di più. Inoltre basta fare i fenomeni con i deck da 1000€ al local, ma divertitevi!
Infatti sono letteralmente 2 cose diverse, anche perché se l’ avversario apre con la terreno in mano non puoi interagire quasi per niente. Perdere senza poter neanche giocare il proprio turno non ha proprio senso, mentre anche contro le board forti con i giusti board breaker puoi riuscire a ribaltare. Poi ognuno gioca il mazzo che vuole al local, e se deve testare per degli eventi dove dovrebbe farlo se non li?
effettivamente il 4 turno sarebbe bello da giocare
Io sto quittando i tornei al mio local perché sono arrivati i fenomeni del cazzo che giocano competitivo per portarsi a casa du bustine del cazzo in più!
E ti sfottono pure! Si sentono pure forti avendo vinto contro un mazzo for fun con un mazzo competitivo! Bravi!
Con quel mazzo del cazzo di snake eye con i fiendmerd!
Io gioco e giocavo per divertirmi, ma non mi diverto più, anzi mi è scesa la voglia di partecipare ai local sapendo che c'è sta gente qua, che tristezza.
Sono tanti i mazzi che mi piacerebbe provare e portare ai local, ma non posso farlo!
Non capisco il tuo discorso,anche io ho lo snake eye fiendsmith,e se calcolo tutta la spesa complessiva,avendo preso le carte dall'inizio e sempre a prezzo pieno,ho speso circa 1500 euro totali. E secondo te io ho speso tutti sti soldi per tenermi il mazzo sulla scrivania come soprammobile? Ê ovvio che ogni local e ogni occasione la sfrutto per giocare,non è che posso aspettare ogni volta gli eventi grossi,quando riesco gioco il più possibile,non è che al local ci devo andare per forza con il 3x degli structure.
Il discorso è semplice
O spendi 1000 euro per giocare il t1 del momento per andare al local
O al local non ci vai più.
Se spendi 1000 euro per andare solo al ocal e vincere le bustine il problema è tuo...
Perché io dovrei spendere 1000 euro per giocare contro gente come te che spende 1000 euro per fare il finto pro player...
Se pensi che la maggior parte dei player non può spendere 1000 euro..
Goditi la vittoria al local...
Però non fare i tornei seri perché se no ci rimani male perché non vinci....
Visto che il tuo discorso è:vado ai local ma non ai big events...
Toer8camemte i local sono fatti per divertirsi
Ma da qualche anno a questa parte non è più così
Per questo i local si stanno svuotando....
@@archeogroudon8976 puoi anche giocare 1500 euro di mazzo senza comportarti da stronzo, che mi sembra sia quello che intendeva
Non è assolutamente vero che se non spendi 1.000€ non puoi andare più ad un local. Dal mio punto di vista se decidi di giocare un Rogue in un formato come questo sei consapevole del fatto che non potrai vincere tutte le partite e prendi il local per quello che è, un ritrovarsi con gli amici per giocare durante la settimana. Se poi il problema è che il local è troppo competitivo allora li si parla di essere incapaci di sviluppare una relazione d'amicizia con altre persone.
@@archeogroudon8976 Hai il mazzo da 1500 euro per andare al local e vincere 2 bustine da 10/15 euro? Contento tu...
Io vedo un sacco di gente lamentarsi di tante cose e nessuno che si lamenta della qualità delle carte, raga è abberrante, 10 euro di rarity 2 a pacchetto praticamente e da li le carte escono gia imbarcate, è una vergogna
Per Konami è una vergogna che sei povero/a.
Grande diegub sempre impeccabile ❤ scusa se chiedo nuovamente,ho un dubbio.. stavo facendo una partita su master duel ,avevo amorevole in attacco con la spell Nightmare pain,ho attaccato il mostro avversario con 3000 atk e l Oppo aveva 6000 lp ,non capisco perché gli ho fatto 6000 e non 3000 di danno ,invece senza pain gli facevo solo il danno dell attacco,dunque è per pain questa risoluzione? Grazie mille ,scusa le domande
Io avevo smesso di giocare nel 2015 circa, ho ricominciato a vedere le carte con l’uscita di master duel e dopo averci giocato un po’ mi ha stancato la velocità del gioco, mi diverto di più a giocare goat ed Edison, il gioco è più lento, ci vogliono più turni e sicuramente fa la sua il fattore nostalgia, domanda da ignorante: ma per quale motivo Konami non può fare stile Magic (che hanno sia il formato classico che il modern) e tenere attive le community più popolate (quindi Edison goat e “modern”) creando eventi ufficiali?
guarda che konami lo ha gia fatto... ha permesso ai TO di organizzare eventi time wizard in piena libertà di scelta e darvi il contentino.
e durante gli eventi grossi organizza anche i side event time wizard appositi
giustamente pero a konami non frega tanto del gioco vecchio e fermo, ma deve portare avanti il gioco con le vendite, cosa che solo lo standard può fare.
In Magic i formati partono da una espasione X ed arrivano fino a quella attuale. In Yugi no, i formati di cui parli sono chiusi e non fanno vendere le nuove carte
I problemi sono tanti, troppi,
1) premi bassi e si rischia sempre di andare in perdita, tipo vinci 10 ots se non trovi ultimate ok ti sei divertito ma a chi non gira i coglioni?
2) costi delle carte elevati
3) differenza enormi fra ocg e tcg
4) box fallati, e poi mono carta che praticamente ti fa andare in pari il resto nulla.
5) la diversita dei costi/premi rispetto ocg, oramai la gente si è accorta
6) one piece, molta gente si sta spostando su altro tcg, come One piece, che sembra soddisfare la gente, premi interessanti, problema dei costi? Ristanpa e i costi scendono.
7) mazzi che hanno 20 card one combo
8) ht rotte perché fanno mazzi con metà delle carte one card combo
9) master duel, si perché diciamocelo, la konami tcg oramai non è più interessata a spendere sul tcg di yugioh.
Perlate uno alla volta però altrimenti non si capisce nulla
ADESSO PARLO IO 🗣️🗣️🗣️
AHAHAHAHAHA
il problema di yughi ad oggi per me (poi mi posso pure sbagliare) é anche il grande costo per avvicinarsi al gioco, parlo come persona che yughi lo ha sempre giocato online e su simulatori. Ma a spendere cosi tanti soldi per giocare i local, o di comprare uno starter deck per poi prendere solo cazzi mi ci ha fatto sempre pensare due volte a iniziare con il fisico, secondo me una buona mossa protebbe essere quella di inserire un utile starter kit ogni tot anni con al suo interno tutte le HT piú comuni o carte tipo purulia e fiendsmith (non so se esistano gia alzo le mani scusate l'ignoranza ) e da qulle il novizio si puo creare il deck che vuole, logicamente limitando tramite ban le carte piú sbroccate di adesso per portare chiunque a una paritá di risorse
Le rarity collection hanno abbassato il prezzo di molte ht vez se le prendi singole non spendi poi molto, poi quest'anno fanno il set dove ristampano snake eyes ecc... così i prezzi calano ulteriormente, oppure opti per dei rogue validi economici che qualcosa fanno a livello di local👍
Basta giocare al formato goat e spendi un cazzo e giochi per divertirti
Il problema di base è che è necessario far uscire carte sempre piú forti e che facciano girare da sole i deck, 1 card combo che aprono board insane, tutti mazzi che riciclano tutto il cimitero in un turno senza perdere in raw power, non esiste proprio bilanciamento, i mazzi top sono composti da carte che ti fanno pure il caffè, hanno cominciato a farlo con circular per far andare in voga un mazzo nel dimenticatoio ma hanno reiterato questo errore sui mazzi forti e questo sta distruggendo tutto.
Ora, che colpa si vuol fare alla konami, quella di voler far uscire carte forti perchè cosí vendono, dando la colpa all'azienda brutta e cattiva?
Secondo me il problema sta da un'altra parte.
Di base se non uscissero deck che surclassassero quelli precedenti i box non vendono, anche perchè le carte nuove che escono sono nell'ordine delle decine ogni box mentre le carte che vengono tolte si contano sempre sulle dita di una mano, è quindi naturale che il power crip del gioco continui ad innalzarsi progressivamente, questo ha trasformato un gioco metodico e di pianificazione in cui posizioni un mostro, setti 2 carte e passi ad un solitario in cui le partite si svolgono in 2 turni e durano 30 minuti l'una.
La soluzione secondo me è solo una: fare uscire archetipi equilibrati, non cosí rotti, ma istituire una rotation di carte che durano ad esempio 2 anni, cosí una carta te la puoi giocare per due anni e forse dopo se la fanno riuscire in un box o in uno structure in modo che bilanciare il gioco sia piú facile, hai meno variabili da considerare e puoi tenere il power crip basso senza bisogno che la gente si senta oppressa nel giocare sperando di beccare la 1 card combo o almeno 2 hand trap in mano, pena la partita persa.
Comunque che ti piaccia o no ma estaban a mio parere è un giocatore affermatissimo, il fatto che di solito non giochi meta è il motivo per cui in generale fatica a toppare ma se non erro ha dette top importanti anche ad altri euro, inoltre non tutti in player hanno bisogno di fare video o varie cose per dimostrarlo, semplicemente spesso basta divertirsi a questo gioco, che in finale abbia avuto fortuna è innegabile ma non sono due ma i buone che fanno 15 turni
Non è un discorso di che mi piaccia o meno, semplicemente in quel momento in live stavamo parlando del fatto che molti della top 8 non li avevo mai visti prima, non c'è bisogno di tirare su nessun polverone non sto criticando niente, anzi ho goduto a vederlo vincere la finale
Ma guarda non era nessun polverone davvero, poi posso essere d’accordo o meno con il tuo discorso, che era del tutto assestante da quello che hai detto all’inizio, non sputo merda o faccio polveroni tranquillo ho ascoltato fino alla fine, il discorso del meta tier secondo me è che tier era meta perché come mazzo e il livello di skill che richiedeva per essere giocato era 1 alto e 2 di fatto superiore a tutto cio che era realmente mai esistito. Questo T0 mi sembra un po’ il vecchio T0 format di spyral, josh in un video se non sbaglio lo definisce “bad T0”. Ora non mi sento di criticare nessuno, snake-eyes non è facile come mazzo, se giocato accuratamente, ma sento che lo skill play dei mazzi si sta abbassando e si alza più quello delle staiple, certi meta erano belli anche se oppressivi perché i mazzi lavorando con il proprio engine ora molto sono un mescolotto di HT e staiple o extender per avere 2/3 mostri sul tavoli e tirar fuori cose dall’extra che sono generiche e che hai visto e rivisto, detto ciò a me il meta di ora non piace, però ognuno ha le sue visioni.
@@diegubdovè il problema, dobbiamo vedere le solite facce?
È giusto che emergano nuovi player
I pro stanno ragionado come dei ragazzini.
@@mikeita0000 sei tu che ci vedi un problema, il mio discorso era perfettamente comprensibile
@@diegub io non vedo alcun problema anzi...
Sono i proplayer a vedere un problema, il fatto che è emersa gente nuova a loro questo disturba.
Per quanto riguarda il resto del discorso sono pienamente d'accordo con te
Sarò nostalgico, ma la MR4 per me è stata l'ultima valida
Sperate nei retroformat!
sono dell’idea che il gioco da un po’ non sta più dando la possibilità ai rogue di fare qualcosa, il meta come hai detto ha sempre mazzi più rotti che a mio parere non verranno nemmeno tanto toccati perché sia sono mazzi anime e comunque anche i mazzi non anime verrebbero comunque sostituiti da nuove uscite rotte, è sempre un continuo spendere e avere un rogue non basta più per evitare di prenderle di santa ragione contro i t2/t1 che ci sono al momento e che ci saranno in futuro
Secondo me al contrario, ora i Rogue sono più forti che mai. Si è andata a perdere la natura stessa di questi mazzi, ora sembrano essenzialmente tutti dei T2 non abbastanza rappresentati.
@@diegub beh sky striker, marincess, traptrix, lightsworm e tanti altri sembra non possano fare quasi nulla contro i t2, anche perché certi mazzi sopra il rogue se iniziano primi ti aprono la scatola cranica, basta vincere il dado
In realtà capiamo, semplicemente yugi ha avuto un ennesima rivoluzione e chi non si è aggiornato è rimasto indietro.Ho giocato tanti eventi e il 90% delle persone che c erano in 64 era tutta gente che toppa chi più assiduo chi meno. Erano davvero pochi gli ignoti. E questo lo sanno pure i pro euro, basta guardare i standing dei scorsi ycs nazio e open
Parlo per la mia personale esperienza del gioco.
Credo che un gioco di carte non debba per forza avere un comparto competitivo. Si può anche impostare un gioco facendo in modo che sia divertente, in cui la master rule e decine di deck hanno un Power level similare.
Per esempio io e i miei amici amiamo molto le operazioni nostalgia che ci permettono di aggiornare i nostri archetipi preferiti fin da quando eravamo bambini.
Per me il formato più bello è stato Banlist Agosto 2023 - Dicembre 2023. Lì cerca una variazione dei deck incredibile, e potevi giocare di tutto quasi. Con i supporti nuovi io giocavo il supreme king magician, e non avevo il sentimento di Electrumite. Ma dalla Banlist Dic2023 in poi si è ritornati nel peggio.
Io personalmente ho iniziato a giocare a Yu-Gi-Oh sin dai suoi inizi,e nel corso degli anni l'ho più volte mollato e ripreso ,mollato e ripreso ,e secondo me è diventato una mer** , con mazzi che non ti fanno arrivare manco al 2 turno a momenti,roba sbilanciata ,ora io gioco solo su duel links e solo ai rush duel , infatti ho apprezzato tanto l' introduzione dei rush,sono una sorta di ritorno alle origini per certi versi , anche se pure in quel caso c'è roba troppo esagerata ,tipo le evocazione maximum,che se le giocano nella maggior parte dei casi hai finito il duello e tanti saluti , e soprattutto di duel links non sopporto la meccanica delle abilità del personaggio,molte di loro sono infatti troppo forti e sbilanciatissime ,molti senza quelle non andrebbero da nessuna parte ,ma quella è una cosa limitata a duel links,ma in linea generale il mondo di Yu-Gi-Oh ormai si basa tutto sul non essere bilanciato e personalmente mi ha stufato sta roba
Fiero di esserci dal 2016
Io adesso sto passando a one piece poiche non mi piace il formato di yugi di adesso. Al momento lo trovo piu divertente. Però continuerò comunque a fare local di yugi,ma ci spenderò molto meno rispetto a prima(ad esempio finche non mi ammazzano il mazzo giocherò burattino)
Diego che ne pensi quelli che paragonano gimmick puppet attuale al shs dell anno scorso dicendo che anche puppet deve essere toccato subito perché deck troppo sbagliato? Tra l altro paragonandolo a un deck che con one card faceva una combo insuperabile e aveva 25 flex
Nah non penso che lo hitteranno
boh secondo me hittare puppet sarebbe ridicolo, è un mazzo che non fa top, o se la fa la fa con 1-2 presenze in top 64. il mazzo fa ftk ma la gente non capisce che in realtà soffre quasi tutte le ht del gioco tranne un paio sotto terreno. e senza la terreno mono ash ti ferma
@@ismaelee_1112 esatto, è proprio quello che penso anche io, però tutte le persone che pensano quello sono influenzate dalla parola "ftk", per questo credono che il deck sia sbagliato proprio di base perché azzera le interazioni con l altro giocatore, cosa che secondo me assolutamente non vera
La meccanica dell' ftk credo che, nonostante sia fastidiosa e a volte ingiusta possa restare nel gioco con questo deck ( e non con altri come tachionico che non sono stati stampati per fare solo quelli a differenza di puppet) perché oramai con le ht (che nei giusti spot basta una tirata bene per fermarlo) e la side questi tipi di deck che, se non riescono a chiudere a turno 1 hanno al 90 % perso, sono diventati molto più fair e in questi casi l ftk non è più una meccanica così tossica da toccarla a priori
@@nicola6720 sono d'accordo, un conto è un ftk che nasce per colpa di vecchie carte o di combo simpatia, un conto è un ftk che nasce perché il suo archetipo vuole fare quello per come è stato progettato.
per dire, un constellar ftk non mi darebbe fastidio perché il mazzo è stato creato per fare quello, idem con puppet.
mi dà fastidio quando uno fa ftk con snake eyes o con takyon
Ci vuole poco a risolvere i problemi dei prize ai tornei : Stampare Staple serializzate alla topcut con riferimento al torneo specifico. Esattamente come fanno in OPTCG . Non mi sembre nulla di infattibile
1) I top deck sono sempre costati un botto, pochi meta sono stati diversi
2) I premi hanno sempre fatto pena, e aumentare i premi per i top player non cambia niente perché
3) I pro player sono la minoranza, ergo a Konami non importa se 5/10/20 top player quittano
4) Il giocatore medio di Yu-Gi-Oh si lamente se c'è un tier 0 format ma pure se ci sono troppi deck competitivi nel meta
Soluzioni: aumentare il pull ratio delle carte (facciano come in Giappone, o mettano buste da 5 carte con la metà delle common) in modo da abbassare i costi; smetterla di stampare (e bannare gli attuali) 1-card-combo, smetterla di stampare omninegate generici a caso (bello togliere Baronne a Snake-Eye, tra tre mesi metti gli Azamina e cali un negate senza nemmeno evocare un mostro).
Era il Natale del 2008, Ciberstein venne bannato perché rompeva il Metagame, ve lo ricordate?
Il paradosso é che se un giorno dicono " su master duel opzione banlist alternativa e/o personalizzata dai giocatori" si risolvono pigreco senza virgola problemi. 😂
20:40 sacrosanto
Per un meta piu pulito torna a casa zio Ariseheart
io ho ricominciato a rigiocare a yugi nel settembre 2022 con il 3x structure di albaz e riuscivo anche a cavarmela, poi uscì tear con gli ishizu e là l’ho quittato di nuovo perché o giocavi quel deck o ti godevi un bel spettacolino di ben 5 minuti. Poi sono ritornato con il 3x di traptrix (si giocavo con i x3 degli structure o con mazzi economici perché ovviamente i soldi non crescono sugli alberi e quindi non tutti possono permettersi certi deck) e li per carità mi divertivo, poi è arrivato kashtira e stessa roba di tear e da lì ho quittato definitivamente il gioco. Adesso vedo comunque se riesco a ricominciare a giocare con qualcosa di medio livello che costi poco, però i prezzi sono troppo elevati e questo è uno dei grandi problemi del gioco. A mio parere la soluzione migliore per il gioco è cercare di bilanciare abbastanza deck e metterli sullo stesso livello, in modo che ci sia molta varietà nel meta e i prezzi di bilanciarli, perché diciamocela sinceramente chi ca**o spende 86 euro per una copia di una carta ce. Basta solo questo.
Giocare a Yu-Gi-Oh! non è mai costato così “poco” come ora in realtà, anni fa spesi tantissimo per recuperare le varie staple che prendendole ora non arriverei a spendere nemmeno 100€
Vabè il fatto che arrivino in top giocatori nuovi ci sta', significa che i player sono sempre più bravi, sinceramente sono contento di questa cosa, non possono fare come i bimbi i pro se non hanno toppato, stavolta è andata così, abbassa la cresta e punto...
Detto questo il gioco ha bisogno di essere sistemato
Ma poi snake eye non è che sia così sbagliato, il punto è che non fanno altri deck a pari livello, c'è tutto un contorno di cose da sistemare
Ci sono due cose che mi da fastidio:
1 è il fatto che adesso che ci sono due o tre mazzi forti in meta, allora la gente abbandona il gioco mente invece quando c'è un meta mono centrico, vedi quando era uscito kashtira e tearlemates, allora la gente continuava a giocare.
2 con la grande varietà dei mazzi che ci sono seriamente un proplayer non riesce a prendere un mazzo un po meno competitivo e vincere, allora questo vuol dire che in yu gi oh vince solo la fortuna e i primo che gioca di piu dell'avversario.
Io ho chiuso con yu gi dopo l'uscita di dune e sinceramente quando faranno una banlist che resetta il meta completamente allora ci rifarò un pensierino
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secondo me una soluzione per fixare yugi sarebbe cominciare a ufficializzare parecchi formati tipo magic, oltre ai soliti goat, edison, hat e cacate varie, fare dei formati tipo il domain, o formati particolari con banlist strane (tipo certi eventi su master duel)
si ma konami non ci guadagna nulla a dare retta a giocatori stagnati che non portano avanti il gioco.
dopo che dai il contentino, di cosa vive? come vendi le nuove espansioni a un giocatore che non ha interesse nelle nuove carte?
e comunque konami lo ha gia fatto premettendo ai TO di organizzare eventi time wizard
@@Angi_l3mon Ding dong la tua opinion is wrong, se magic è uno dei giochi più giocati ed ha tutto quel successo senza anime/pubblicità del genere che lo porta al mainstream( 20ina di formati)
@@Angi_l3mon Ma guarda in realtà no, perché se ufficializzi i retroformat puoi vendere le reprint dei box vecchi, o magari farle in più rarità, pensa dustshoot o oppressione secret, venderebbero un sacco
@@popoquellabona eh si infatti si vede come hanno venduto bene le ristampe dei primi 5 set prima e i box of light of destruction ora....
@@Angi_l3mon 80 euro a box per delle reprint vecchie è normale che non vende ma stampa dark beginning 2 con oppression dentro e metti il box a 40 euro, sai come volano le vendite?
15/20 minuti a turno. Passa il turno e altri 5/10 minuti li gioca l’avversario. Non c’è altro da dire. Tutto qui. Era uno dei giochi più belli mai provati, è diventato una roba no sense
Perché Konami fa schifo, le carte sono inguardabili (sia a livello estetico sia a livello di artwork) ed il gioco è diventato na merda.
FINE.
Il problema non è FIENDSMITH la verità e perchè i premi del competitivo di YU-GI-OH non sono all'altezza dei nuovi TCG , adesso la concorenza c'è non è piu come qualche anno fa.
La Konami si deve svegliare.
Le 1 card combo senza costi sono sbagliate.
Letteralmente i deck più giocati attualmente hanno 10 carte uniche e 30 handtraps, tanto vinci turno 1 o perdi turno 1, non c'è via di mezzo.
Ogni banlist porta un lamento nuovo ma vanno accettati xke sono costruttivi
Adesso dire pro player: Non è un gioco di abilità come all' interno di un video gioco; semplicemente il gioco si è evoluto, le carte costose non vengono più solo date a chi vince tornei ecc, tutto ora è acquistabile e l' informazione via internet è più ampia quindi tutti con un pò d' impegno possono essere bravi e vincenti. Quindi non parlerei di PRO ma di ingegno e conoscenza. Io ad esempio non ho mai provato ad andare ad un torneo ne tanto meno fare local, preferisco giocare con amici nello scantinato; ma cosa mi differenzia dal campione odierno? Se la pescata è buona e sai come usare la mano; cosa ti differenzia dal campione? Dove tirare le HT?. Pensiero mio; poi ovviamente posso sbagliarmi.
Le vincite di uno o più YCS, penso
Guarda io penso che il gioco faccia schifo attualmente, non sono uno di quelli che difende il gioco. Però ai tornei bisogna avere la testa, la concentrazione, la lucidità perché durano tanto e c'è molto casino, devi stare attento a ciò che fa l'avversario sopratutto se cheatta. Insomma, se sei bravo ma partecipi per la prima volta ad un evento non è detto che fai risultato
Ehi Diegub, consiglio innanzitutto il video di Pak e Joshua, che hanno trattato l'argomento in modo eccezionale (specialmente Josh). Detto questo, vorrei semplicemente dire che Yugi è un gioco meraviglioso e tanto skill based, veloce, anche se il power level si sta alzando a dismisura. Io vedo davvero tante, troppe lamentele senza senso, e un pó un "pianto" generale che non porta a quasi nulla.
L'importante è la passione che si ha verso il gioco che ricordiamo, è prima di tutto un hobby.
Quello di Joshua mi manca, recupero
@@diegubil video di joshua è da encomio, ha fatto un discorso da persona intelligente e che penso sia il modo giusto di vedere il gioco per quello che è: un hobby
@@Angi_l3mon quindi è essenzialmente quello che dico io in questo video?
Gente famosa: Danilo
Io: ???? 😅
Per rivitalizzare il gioco basterebbe fare una cosa semplice, si cambia una sola regola, e consentita una sola evocazione speciale per turno.
Si così diventa Stun fiesta
In questo modo lo ammazzi il gioco, ma in compenso risolvi il problema
Ermh... e io come faccio con Diapason cremisi?
regas se il problema sono i soldi, stampate le carte e fate tornei proxy, vedete poi che vi divertite
Oddio il bimeta Spright-Tear full power del 2022 non era chissà che divertimento eh. É proprio il gioco che é sbagliato, powercreep since 2010 con DREV. É alla base, non adesso. Pure giocando i retroformat esclami al rogo Konami.
Il gioco purtroppo non è più godibile, sencondo me un buon bilanciamento ce l'ha edison o tengu format, dove gli ftk e le board inditruttibili non devono esistere, i monarchi erano forti, le carte non perdevano potenza subito, maxx c forte ma ok e c'era più varietà di deck. Tra l'altro la curva di apprendimento non consente ai nuovi giocatori di entrare, anche perché ci sono altri giochi più godibili e lenti, ora è tutto troppo noioso e non ha quasi motivo di essere giocato, manco per i premi, dato che il deck va cambiato ogni mese per far entrare le nuove short print secret. Servirebbe una nuova master rule ben pensata
E poi ci sono io che gioco counter fairy e simochi 😂
Joshua ha annichilito tutti.
Cosa ha detto?
Grazie è partner Joshua , cosa dovrebbe dire in difesa di konami?
@@diegubChe circolare è un’ottima carta😂
@@diegub riassumerlo in un commento è riduttivo perché è un’ora di video ma sostanzialmente risponde punto per punto alle problematiche esposte da jess e dalla community. A cominciare dal prizing: yugi è un hobby e nessun essere umano si appassiona a qualcosa che diventa tale pensando a cosa potrebbe ricevere in cambio. Personalmente possiedo molta strumentazione musicale ma non ho cominciato mica a suonare chiedendomi se diventeró famoso e milionario. Ho cominciato appunto per hobby e tale rimane.
Rimanendo sempre in linea col fatto che se ritieni giusto passare ad un altro tcg per il prizing sei libero di farlo, nulla vieta nulla.
Consiglio comunque il video
@@ilyRicky_ consiglio di vedere il video perchè parla di tutt’altro.
meta bello forse era quello del quadri meta, ma in ogni caso io non sono così negativo rispetto la gioco, ora il power creep è assurdo, ma so che si ridurrà di nuovo, yugi è ciclico. konami deve migliorare tante cose ed è giusto lamentarsi, ma ogni tanto mi sembra ci si lamenti troppo. Una cosa chiederei a konami e cioè ridurre le uscite e rendere il gioco ancora più accessibile a livello di costi in modo tale che tutti possano trovare il mazzo giusto per se stessi e non spendere un rene per competere.
Ultimamente sto vedendo un cambio positivo in Konami, stanno comunicando cose come il periodo di uscita della Forbidden & Limited List, oppure con i Tin si sono messi a fare dei micro annunci per tutta la settimana fino ad arrivare all'uscita
@@diegub questo si, ma manca qualcosa ancora, il gioco a me piace ancora tanto, io con Fire king tri bri riesco a battere uno yubel (ovviamente senza fiendsmith), magari ci devo mettere più impegno e anche culo ovviamente, ma è soddisfacente
Io penso che il gioco andrebbe migliorato andando a premiare la skill, non sono un pro e non lo sarò mai ma è giusto che un gioco di carte premi la skill e se perdi devi ammettere che sei scarso punto. Come lo ammetto io. Poi ciò non toglie che spesso si perde perché esistono cose sbagliate come i floodgate, shifter, droll o mazzi ftk. Il gioco andrebbe riequilibrato e si concordo come thanos bisogna distruggere tutto e ricostruire, ancora oggi si giocano SOLO i deck vecchi (ps per me snake eye è un t0 onesto ed è molto meglio affrontare snake piuttosto che kashtira)
E poi come dici tu molto meglio un format con 3-4 deck piuttosto che quello del meta unchained con 10-12 deck diversi
Meno male che ho avuto la fortuna di giocare nel periodo d'oro di Yugioh, che andava dal 2001 al 2007, ogni volta ci riprovo a tornare, ma il gioco è diventato una palla...turni da 8 ore, mostri da 4000 buttati al primo turno, carte dell'extra che hanni più o meno tutti, bah, dov'è il bello? Si ok, sono vecchio io...
Però il fatto del costo boh perché anche magic costa molto eppure viene giocato
Poi arriva one piece tcg con le sue top 64 che é quasi meglio di una top 4 di yu-gi-oh
virtual world adventure token best deck
Ciao io sono dell’idea che la konami sbaglia solo che dovrebbe buttare fuori deck competitivi e nn continuare a bannare carte, perché banna carte e poi la storia si ripete con un’altra deck che sarà il t0 e lo giocheranno tutti( per modo di dire) e un’altra cosa troppo costoso. In ocg le carte costano molto meno e tutti posso giocare.
I tornei in ocg sono molto più numerosi che da noi e questo perché ?
Poi sono d’accordo con te la maggior parte gioca a Yugioh solo per fare tornei ma pochi che fanno collezione. Dalle mie parti c’è ne sono pochi che fanno la collezione.
I tornei in OCG fanno molti più numeri perché c'è semplicemente più gente che gioca al gioco. Secondo me sopravvaluti il numero di giocatori in Italia, saremmo si e no un qualcosa come 10-20 mila, che ovviamente non partecipano attivamente ad ogni torneo. Quindi è un paragone che lascia il tempo che trova, in OCG le carte costano meno perché sono partiti con quel modello di struttura dei pacchetti. Quando hanno provato a importare il sistema di rarità nostro la gente ha smesso di comprare così tanto prodotti di Yu-Gi-Oh! e sono tornati sui loro passi. Tra l'altro non è del tutto vero che in OCG i deck costano tanto di più, alla sua uscita Fiendsmith costava circa 200€ da loro, da noi 340, quindi siamo più o meno li suvvia.
@@diegub colpisco però loro hanno più ristampe per giocare i loro deck non costano come qua da noi. Se ristampassero le carte come da loro fidati che avremmo più giocatori sia local che regional.
@@gasmonkey8537 Quindi in questo anno non hanno ristampato l'85% del gioco abbassandone di molto il prezzo? Devo ricordare che nel 2022 per una Prosperity pagavi 120€? O per un Accesscode e Barone che qualche anno fa dovevi dare minimo 100€
Perché è diventato una cacchetta, per non usare parole che non piacciono a youtube, chi lo conosce da una vita lo capisce subito che non è più il gioco di un tempo. Per non parlare poi dei giocatori che se la tirano manco fossero Logan Paul
Ovviamente il meta mare 2008 non è lo stesso che si giocava quell'anno li ma non lo sapevi, il gioco è sempre stato com'è adesso, semplicemente ora internet ti permette di poterti informare
@@diegub già il fatto che le carte siano dei papiri di effetti e che ti facilitino tutti i tipi di summon speciali, oltre al dover usare mazzi pieni di hand trap e neghini la dice lunga
Kashtira non era così opprimente secondo me, il più forte si ma non così opprimente
Avere 2 Macro Cosmo su gambe che ti spengono automaticamente 2/3 del gioco non è essere un deck opprimente? Bandire 20 carte dal top deck face down con Diablosis che ti ha visto l'Extra togliendoti risorse e bloccare le zone dove giocare le tue carte non è opprimente?
@@diegub con diablosis sì, ma post banned chiudeva solo arise Heart e avevi molte più out di ora, in questo momento ti chiudono una board dove devi avere almeno due board breaker perché la fusione fiendsmith è una carta
Snake eye fiend smith 300 volte più forte di kash, ma comunque sbagliati tutti e due
@@diegub Snake eye fiend smith 300 volte più forte di kash, ma comunque sbagliati tutti e due
il fatto che tu pensi che ogni mazzo che deve uscire debba essere piu forte dei mazzi precedenti è pura follia.
è cosi che ammazzi definitivamente il gioco e rendi il powerkreep ancora di piu un problema.
i mazzi nuovi devono prima di tutto essere divertenti, poi ci deve pensare la banlist a creare un buon formato.
Non ho detto questo, è difficile da far capire ma il discorso era molto più ampio e toccava deck come per esempio Mimighoul che nonostante sia uscito da poco viene comunque giocato perché è un counter di Tenpai. Oppure Millennium uscito in INFO, che è molto più giocabile rispetto ai supporti per Z-Arc di AGOV o la roba Synchro di DUNE.
yu gi oh ha moltissimi problemi ma li ha sempre avuti e probabilmente li avrà sempre.
Bisognerebbe smetterla di pensarlo come il gioco della vita che se non vinci non sei nessuno, soprattutto perché i premi sono irrisori (spendi molto di più per giocare competitivo in confronto a quello che ci puoi vincere) che i pro si lamentino onestamente a me lascia il tempo che trova. non si diverto più che passino ad altro senza fracassare le palle agli altri, ogni tanto si dovrebbe ricordare che questo dovrebbe essere un hobby. sul passaggio ad altri giochi sicuramente il 90% dei giocatori lo ha fatto per i premi ben più consistenti (andando avanti col tempo vedremo se terranno sempre così i premi) ma se ci metti anche il fatto che un deck meta (non full rarity/alternative) costa 2 o 3 volte meno che in ygo ci sta benissimo.
poi questo e solo il mio pensiero da giocatore capra e ignorante 😅
Quindi perdono e abbandonano? Sfigati :DD
Su sto gioco non c’è chissà quale bravura, basta imparare a memoria la combo e basta.. questi si sentivano degli dei in terra ora che finalmente gli si sbatte in faccia la verità scappano piangendo
so cool
Smettono di giocare perché i top non toppano più ahahah ora che finalmente per avere un ottimo mazzo e giocare alla pari con loro si cagano addosso godo vuol dire che erano delle pippe anche prima unica cosa che cambiava era fattore soldi che pena
Non penso che i soldi facciano la differenza tra un giocatore bravo e uno non
Perla piano Pirla
Parlo veloce?
Il gioco é sempre stato "costoso" ed ha sempre avuto le sue belle lacune come tanti punti a favore.
Per costoso bisogna confrontarlo con altri HOBBY secondo me... hai la passione delle moto? in confronto yu gi non costa un cazzo.... hai la passione del ping pong? In confronto yu gi costa un rene 😅
Altro punto di riflessione: quanti sono fumatori come il sottoscritto?
Fumo da quando ho iniziato le superiori ed ormai ho 32 anni... se mi metto a fare 4 conti di quanto ho speso in sigarette divento socio di maggioranza della Konami 😂
Se vuoi giocare a carte solo x i soldi datti al poker... se vuoi un gioco che non costa un cazzo e che premia solo la skill del giocatore datti agli scacchi 🤷♂️
Konami é un'azienda ed é artefice del proprio successo o fallimento in base alle sue scelte aziendali... se un giorno il gioco non avrà più interesse in europa pazienza, si troverà altro per divertirsi in compagnia 😊
Scusa Diegub se mi son permesso questo "sfogo" sotto ad uno dei tuoi video... se ritieni troppo schietto cancella pure 👍
Figa ma la gente che parla di toccare tenpai che problemi ha? Il mazzo ha 20 out diversi, se non li giochi cazzi tuoi.
Il gioco ha problemi? Si di brutto, ma io rimango dell'idea che i premi siano i problemi maggiori rispetto a banlist o altro.
Poi se si parla di banlist, per quel che mi riguarda, tornerei volentieri al format t0 di tear, almeno era più interattivo il game, e almeno ogni mazzo non giocava 32ht di main, e non aveva 54 one card che generavano 35 interrupt
Poi sborat, tu sei contento?
Stai zitto Marco
@@diegub ma i tuoi baffi sono contenti?
e le tue lauree
fine agosto ci dirà che fine farà il gioco .
Secondo me questa banlist non smuoverà troppo, la prossima che dovrebbe arrivare verso dicembre/gennaio sarà quella che determinerà quali deck e come verranno giocati l'anno prossimo
@@diegub ci sta, pero non dimentichiamoci che a novembre esce la nuova medusina che comunque porterà il gioco ad un vero cambiamento , poichè non rende "vincere il dado" cosi predominante, sempre secondo me
forse e dico forse, la modalità delle banned di Magic T2 non sarebbe male...escono x prodotti in un anno e su quelle li si possono fare i mazzi..fai le ristampe delle carte che vuoi portare in quel formato per un anno e appena esce il set base dell'anno successivo tutte le carte vanno in banned...
All europeo mi sembra che il meta era vario. Europeo vinto da un mazzo che non costa un cazzo
Una finale tra Tenpai e Ritual Beast non cambia il fatto che metà della top era Snake-Eye, con credo il 65% circa dei mazzi in top che giocavano la roba Fiendsmith. Sono statistiche allucinanti per qualunque gioco e quando l'esistenza di engine come queste causa un aumento esponenziale della variance (ben diversa dalla verità) è normale e giustificato che ci si lamenti, soprattutto al livello più alto
@@fabrizioorpianesi6670 e sempre stato cosi. Teledad, elemental dragon/spellbook tierclament zoodiac
@@andreacolasante5807 non capisco che cosa aggiunge questo alla conversazione. Hai fatto solo esempi di altri format tier zero con pochissima varietà in ciò che poteva vincere, format da cui la gente voleva uscire
Ciao diegub, sono un ex giocatore di Yu-Gi-Oh e ora gioco a Lorcana da 4/5 mesi. Lo scorso fine settimana sono stato a Bologna a giocare il Challenge che ha visto quasi 1900 giocatori partecipare ed erano presenti molti pro di Magic e One Piece. I premi sono ottimi per il momento, il gioco piace molto anche se acerbo e deve essere migliorato sotto alcuni punti ma il futuro sembra roseo. A breve molti giocatori di altri TCG passeranno a Lorcana (o lo aggiungeranno al loro unico TCG che giocano attualmente). Consiglio a tutti di dargli una possibilità e vedere se vi piace il gioco 😉
Ci sta svegliarsi dopo un po’ e capire quanto sia elevata la negligenza di Konami che non pensa a nulla se non a come spillare più soldi possibili, onestamente meritano di fallire non sono più la Konami di una volta, sembrano davvero quelle aziende di spam piene di morti di fame 😅
Assurdo se ci pensi che un'azienda che sviluppa un gioco di carte lo faccia per guadagnare e non per PASSSSSSIONE
@@diegubAssurdo che hai così tanto colesterolo in corpo e nel cervello da non capire che se lavorassero verso una direzione che asseconda chi ha sempre dato vita al gioco guadagnerebbero il doppio. 😅