Уроки Cinema 4d на русском. Урок 6 - Моделирование и риггинг автомобиля . . . ➤ Наш сайт: mult-uroki.ru ➤ Группа ВКонтакте: vk.com/mult_uroki ◓➤ Сопутствующие материалы к урокам, на которые я ссылался в этом уроке: 1. Первый базовый урок по работе в Cinema 4d. Создаем вашу первую качественную анимации mult-uroki.ru/Урок_1_Обзор_программы_Cinema_4d_Создаем_вашу_первую_качественную_анимацию
Спасибо за отзыв! Хотите помочь проекту? Если вам нравятся мои уроки и мой проект, Вы можете написать отзыв на моем сайте: mult-uroki.ru/reviews - он будет бесплатно помогать в развитии проекта и поможет новичкам быстрее познакомиться с моим проектом и составить о нем первое мнение )
Только по факту для меня , а мне 13 лет риг кажется говном колхозным . нафиг использовать математику , преобразователь диапозонов на что ? Нафиг константа , данные и так ввести можно . Машину нормально не повернешь !
Отличный урок, редко такие встретишь, спасибо. хорошо, я проделываю все это со своим легоавтомобильчиком, подскажите, у меня есть извилистая дорога, по холмам, мне свою модель после риггинга просто по сплайну пускать? Как сделать, чтобы колеса понимали поверхность дороги и не проваливались при анимации по сплайну? Хотя бы просто направьте, куда копать дальше?
*дааа, теперь вставляю машину в другой проект а там машинка едет не туда куда надо. Не пойму как ей поворачивать при этом ехать и т.д. Как правильно анимировать поворот машинки?*
Именно ! Нашелся человек который понимает это ! Да и сам риг колхоз . Планирую сделать сам свой риг и выложить на канал . Можешь следить ) надеюсь ты не против смотреть видосы от школяра )
Извините конечно за выражение , но нафиг мараться с колхозом математики ? Существует ИНТЕРЕСНАЯ ШТУЧКА преобразователь диапозонов называется . Специально она созданна для конвертации одних типов данных в другие . И вы понимаете что эта машина будет крутить колёсами только если будет ехать по оси Z . Колхоз , а не риг извините . При том риггингу я научился пол года назад . Уж извините я ожидал чего то более профессионально
Уроки Cinema 4d на русском. Урок 6 - Моделирование и риггинг автомобиля . . . ➤ Наш сайт: mult-uroki.ru
➤ Группа ВКонтакте: vk.com/mult_uroki
◓➤ Сопутствующие материалы к урокам, на которые я ссылался в этом уроке:
1. Первый базовый урок по работе в Cinema 4d. Создаем вашу первую качественную анимации
mult-uroki.ru/Урок_1_Обзор_программы_Cinema_4d_Создаем_вашу_первую_качественную_анимацию
Класс!
Спасибо, хорошая практика получилось.
Спасибо большое
Самый лучший и понятный видео урок когда я либо видел спасибо очень
спасибо!
Вот просто хорош: человек дела - меньше говоришь, больше делаешь)
Хорошо учишь
спасибо!
Его риг очень колхозный . Очень . Машину нормально не повернешь , сам риг колхоз . Извините , но я , а мне 13 сделал бы намнооого лучше
Просто лучший. Спасибо за Ваш видеоурок, очень Вам благодарен)
Спасибо за отзыв! Хотите помочь проекту? Если вам нравятся мои уроки и мой проект, Вы можете написать отзыв на моем сайте: mult-uroki.ru/reviews - он будет бесплатно помогать в развитии проекта и поможет новичкам быстрее познакомиться с моим проектом и составить о нем первое мнение )
*СПС тебе добрый человек! Хороший урок*
thank you for nice modeling and rigging tutorial. it's amazing! :)
No . His rig 1/10
Крайне полезно.
Очень полезно! Спасибо
не за что
Фигово спасибо . 1) машину нормально не повернешь 2) риг колхозный
Жду урок по риггингу и анимации персонажа
Я смотрел бы это вечно 😍
Только по факту для меня , а мне 13 лет риг кажется говном колхозным . нафиг использовать математику , преобразователь диапозонов на что ? Нафиг константа , данные и так ввести можно . Машину нормально не повернешь !
крутяк)
Отличный урок, редко такие встретишь, спасибо.
хорошо, я проделываю все это со своим легоавтомобильчиком, подскажите, у меня есть извилистая дорога, по холмам, мне свою модель после риггинга просто по сплайну пускать?
Как сделать, чтобы колеса понимали поверхность дороги и не проваливались при анимации по сплайну? Хотя бы просто направьте, куда копать дальше?
Взаимодействие с поверхностью
*дааа, теперь вставляю машину в другой проект а там машинка едет не туда куда надо. Не пойму как ей поворачивать при этом ехать и т.д. Как правильно анимировать поворот машинки?*
Ничего не понял, но очень интересно)
Как ещё не понять как алфавит учить блин
Саша!У тебя голос повзрослел!
А вы смотрите внимательно начало урока! Автор уроков по синеме не я ))
Здравствуйте,подскажите пожалуйста, почему у меня нет View Solo Single, и вообще нет функций со значком S
Я не автор этого урока - не знаю. Подождем что автор ответит. Но кажется сейчас он этим не занимается
Сделал все так же, но почему-то когда авто идет вперёд , колёса сами начинают поворачиваться ! 🤷🏼♂️
Значит ты накосячил, у меня всё норм, годный урок
Как ты удалил точки на колесах когда они вместе поворачивать стали?
всё просто выделил и нажал кнопку delete)
где е бать просмотры, нигде не видел такого урока
UPD: сделай пожалуйста урок, как с этим риггингом анимацию
Чел . Риг колхоз . Анимировать нормально не получиться. Машина корректно работает только если едет вперёд . Говорю как опытный риггер
это r18?
Не работает в другой плоскости
Именно ! Нашелся человек который понимает это ! Да и сам риг колхоз . Планирую сделать сам свой риг и выложить на канал . Можешь следить ) надеюсь ты не против смотреть видосы от школяра )
Извините конечно за выражение , но нафиг мараться с колхозом математики ? Существует ИНТЕРЕСНАЯ ШТУЧКА преобразователь диапозонов называется . Специально она созданна для конвертации одних типов данных в другие . И вы понимаете что эта машина будет крутить колёсами только если будет ехать по оси Z . Колхоз , а не риг извините . При том риггингу я научился пол года назад . Уж извините я ожидал чего то более профессионально
Урок го#но полное