Also Intelligenz ist schon ein netter wert. Jeder Punkt Intelligenz erhöht die EXP die man bekommt. Mit den richtigen Builds ist es auch problemlos möglich auf über 70 Intelligenz zu kommen und wenn man dann etwas EXP Buffs zu sich nimmt, gibt jeder Gegner schnell 1-3k EXP. Wenn man dann in einer Gruppe bei Strahlenschlägerei mit macht, kommt man schnell mal bis zu 8 lvl up, wenn der Charakter noch nicht lvl 300++ ist. Ansonsten aber ein sehr gutes Video und noch immer relativ aktuell. :D
Du gibst dir echt Mühe bei deinen Videos. Bin froh das ich dich hier auf YT gefunden habe. Mach weiter so, bist der beste Fallout 76 Yter den ich kenne.
Hi zu der Sache mit dem radaway es heilt wenn man mehrere Mutationen hat meistens die neuste Mutation habe es getestet indem ich nen neuen char erstellt habe 6 Mutationen gefarmt und aufgeschrieben habe welche wann kamm und dann die Mutationen nacheinander geheilt habe. Und tolles Video👍
jap. aber ich sag mal so. ich persönlich will micht nicht auf "sniper" oder ähnliches festlegen. ich spiel je nach sitation mit verschidenen waffen es gibt paar mutationen die ich nicht unbedingt brauch/will.. aber ich werd einfach weiterhin möglichst viele umsonst sammeln :DD und dann hab ich eben 2 oder so die unnötig sind, aber damit komm ich klar (:
Ich brauch mal Hilfe, und frag einfach mal unter dem Video, Mein Typ ist ständig schlecht gelaunt, ich hab 6 charisma geskillt, mir wird aber angezeigt das ich -5 hätte... ich sehe aber nicht was das verursacht... und da läuft man mit der baggerrüstung rum kann 425 tragen und auf einmal bumms... nur noch 325 ... so nu stehste schön vollgeladen da und kommst nicht mehr weg.... warum nur warum ist das so und warum hat mein typ immer so viele - stats...`?
pAtrick stAr ne nutze solche Sachen garnicht. Und selbst wenn, - 11 Charisma oO..... wenn ich was trinke was mein Charisma um 1 erhöht sind die minus elf weg... is bestimmt ein bug. Der bug mit der baggerrüstung ist folgender: wenn ich aus der Rüstung aussteige und wieder einsteige fehlen mir 100 traglast von 200. wenn ich jetzt aus und wieder einlogge ist die traglast wieder bei + 200. nervt auf jeden Fall...
@@borrisdegenhardt4533 dann nutzt du eher einen Bug. Normal sind es nur 100, die 200 ist ein kleiner Glitch den du da verwendest. Laufe auch extrem überladen rum (over 900 😅) Sammle einfach viel zu viel ein ....
(06:00) Nein du (mit der Mutation) bekommst mehr schaden..aber deine Leute bekommen alle 3 weniger schaden..... bringt nur was wenn du wirklich oft in der Gruppe spielst und du der schütze bist... aber wer spielt schon so lange in ner Gruppe? Eierkopf ist halt praktisch wenn du Mods für deine Waffen haben möchtest du must wesentlich weniger zerlegen als ohne aber ob sich das lohnt ist ne andere Sache. Wieviel Zeit brauchst du für Eierkopf und wieviel zeit brauchst du zum Waffen farmen... Es gibt auch noch dehn Fleischfresser macht das selbe wie Pflanzenfresser. (Fleischfresser+ Kanibale du hast nie hunger) Gestrafte Muskeln...die Trefferwahrscheinlichkeit gilt nur für VATS machst du das Manuel (wie ich) hast du kein malus....
@@tk911 Mit Kanibale nimmst du noch immer Strahlung auf und kannst krank werden (mit Bleimagen gegen strahlung und gegen infektion gibt es bestimmt auch was) das wird mit Fleischfresser beseitigt ohne das du die karten brauchst.
@@DerKater1 ich hab bisher noch keine krankheit durch kanibale bekommen und ich hab Pflanzenfresser. Hat sich so angehört als würde Fleischfresser die wiederhergestellte menge an Hunger durch Kanibale erhöhen
bzgl. Empathie, genau so ist es. Deine Teammember bekommen weniger Du selbst aber dafür mehr schaden. Sehe die Mutation aber eher beim Tank und nicht beim DD aus der letzten Reihe.
Ich frag mich schon die ganze zeit Bei den Mutation bekommen wir ja z.b -4 Intelligenz. An was merke ich den jetzt den unterschied ? Bei den skills hat sich nichts verändert . Also wo wirkt sich den die intelligen aus?
Ich vermute einfach mal das es dir mehr um das "wie" geht. Auswirkungen direkt hat es auf dein Wiederverwerten und deine Herstellung von Items. Die erhaltenen Ressourcen könnten niedriger Ausfallen beim Verwerten und du stellst Waffen mit einer niedrigeren Haltbarkeit her.
Aufgeladen hat sehrwohl einen Nachteil auch wenn er kaum merklich ist und zwar fügt die Schockwelle einem Selber auch einen kleinen Teil Schafen zu Erdung scheint aktuell nicht korrekt mit Klassenfreak zu funktionieren da immer mit -50% Energiewaffenschaden gerechnet wird die Anzeige zeigt gelegentlich -12% an. Planzen/Fleischfesser scheint nur Auswirkungen auf die meiste Nahrung zu haben die Verderben kann. Alles in Allem schein Klassenfreak noch einige fehler zu haben da er bei mit mit Heilfaktor funktioniert.
Gehe einfach in die Enklave rein am Terminal gibt es Beschreibungen zur jeder Mutation ohne direkte werte aber dann wirst du besser verstehen ob es vorteil oder Nachteil ist und worum es geht. (Nicht zu 100% sicher ob alle dort so vorhanden sind.)
Als Nahkämpfer/tank will ich kein einzigen debuff auf stärke oder AP haben. Also muss sehr genau gucken und ich glaube es sind nur 4 mutationen die dadurch interessant werden.
Es gibt noch kein wirklich gutes Sniper Build da es keine legendären Jagdgewehre gibt, du musst noch den charisma perk ausrüsten + 25 % positive Effekte wenn teammate auch mutiert, außerdem meine ich dass Empathie bewirkt dass man selbst immer 33% mehr schaden erhält wenn man aber 2 teammates hat die auch die Mutation haben lohnt es sich und mit 3 teammates ist es noch besser da die Mutation macht dass deine Teammitglieder 25% weniger Schäden erhalten (stapelbar) bin mir dabei aber nicht sicher ob es diese Wirkung hat
zwar schon ewig alt das video aber keinem ist der fehler bei empathie aufgefallen dh hier : emphatie sorgt dafür das du selbst +33% schaden bekommst dein team (also die anderen 1-3 leute die gerade da sind) aber dafür -25% schaden nimmt (aus allen quellen)
Du hättest die Perk Cards "Starched Genes"(Lvl. 30) und "Class Freak" (Lvl. 46) zu Beginn des Videos nennen sollen, damit gleich klar wird, dass es wenig Sinn macht Mutationen zu sammeln, bevor man beide besitzt.
Weshalb ? Es geht doch nur darum ob es Sinn macht alle zu haben und wie es sich im Gesammten auswirkt. Erst dann bringt die Erklärung von Class Freak und oder Starched Genes etwas. Er hat alles richtig gemacht.
also ich weiss nicht, aber ich hab es nirgends gehört/gelesen, aber im Bunker kann man auch Rezepte für die Mutationen kaufen, sind aber sehr teuer, so kann man jederzeit seine Mutationen erneuern, falls mal was "passieren" sollte ...
Kommende Äußerung basiert auf einem Gespräch mit einem anderem Spieler. Hab keine Quelle zur Hand klang aber soweit logisch. Die -50TP bei Adrenalreaktion sind sehr wohl negativ. Das Spiel bedient sich da keines prozentualen Verhaltens. Genau so Blutbefleckt. Umso mehr TP dir fehlen umso mehr Schaden. Also wird jemand mit 180 Basis-TP nicht dieselben Schadenswert erreichen wie jemand mit 260 Basis-TP. Interessant wäre da natürlich eine Umrechnung von fehlende TP zu Schaden. Ob dies der Wahrheit entspricht konnte ich noch nicht testen. Wenn aber, wäre es schon wichtig ^^
Aber mit der Skillung (läft da überhaupt noch was mit fernwaffen? (Na ich weiss nicht.. aber ich habe die Mutationen auch noch nicht.. (wieso so viel auf Carisma?? Du bist echt der Erste den ich mit 15 c. Sehe..
Aufgeladen hat den Nachteil dass eine Chance besteht sich selbst Schaden zuzufügen. Hab mich das ein oder andere mal mit meinem min/max melee dadurch ungewollt getötet. Raser hat den Nachteil dass der Durst und Hunger um 20% schneller steigt. 🙂
Zur Mutation "Pflanzenfresser" ein kleiner Tipp von mir, esst Melonen, die machen ordentlich satt und helfen parallel noch gegen den durst.
Bei Erdung machst du 50% weniger schaden mit Energiewaffen hast aber dafür +100 Energiewiederstand.
Danke dir :)
Wieder ein sehr informatives und nices Video ✌🏼
Ich habe gehört es gibt bei der Aristo ein Jetpack!
Es wäre interessant ob Beuteltier plus Jetpack gleich doppelte Höhe an Sprungkraft bringt????
Cooler Typ & man bin ick froh das es genau Dich gibt :D
Weil von allen halt, bestes Gesamt Konzept & so :D
#weitermachen ^^
Also Intelligenz ist schon ein netter wert.
Jeder Punkt Intelligenz erhöht die EXP die man bekommt.
Mit den richtigen Builds ist es auch problemlos möglich auf über 70 Intelligenz zu kommen und wenn man dann etwas EXP Buffs zu sich nimmt, gibt jeder Gegner schnell 1-3k EXP.
Wenn man dann in einer Gruppe bei Strahlenschlägerei mit macht, kommt man schnell mal bis zu 8 lvl up, wenn der Charakter noch nicht lvl 300++ ist.
Ansonsten aber ein sehr gutes Video und noch immer relativ aktuell. :D
Du gibst dir echt Mühe bei deinen Videos. Bin froh das ich dich hier auf YT gefunden habe. Mach weiter so, bist der beste Fallout 76 Yter den ich kenne.
Ich freu mich immer wenn ich dich auf UA-cam sehe du machst auch dazu noch gute Videos
#nohomo
Gutes Video ^^ Es wäre aber auch interessant wenn noch zeigen könntest wie sich das Perk Im Dutzend seltsamer auf Mutationen auswirkt.
Raser hat den nachteil das du Doppelt so schnell hungerst wenn du dich bewegst
Danke dir! Das war mir nicht bewusst
Hat Klassenfreak auswirkungen auf Raser? oder bleibt der malus auf nahrung immer noch?
Ein_Dragees also ich würde sagen nein den ich hunger und verdurste genauso schnell wie mit oder ohne Klassenfreak
Mal eine Frage wirken Mutationen auch in einer Power Rüstung
Ja tun sie
Gut erklärt. Muss noch schauen, wie die bei mir alle in Englisch heißen, aber jetzt weiß ich, was sich lohnt. :)
Hi zu der Sache mit dem radaway es heilt wenn man mehrere Mutationen hat meistens die neuste Mutation habe es getestet indem ich nen neuen char erstellt habe 6 Mutationen gefarmt und aufgeschrieben habe welche wann kamm und dann die Mutationen nacheinander geheilt habe.
Und tolles Video👍
Das ist ne grandiose Info! Danke dir :) Das freut mich sehr :)
Es gibt ja den Perk, dass man bessere Preise beim Händler bekommt, gilt das auch bei den Seren?
Das Video ist Top 😀👍👍👍
Was ist ein "maxbild" (Adrenalinreaktion)??
Danke für die guten Infos !
bekommt man mutationen die man nicht haben will wieder weg ohne andere zu verlieren?
nope. drum das serum. damit du dort gezielt nur die richtigen bzw gewünschten rausholen kannst.
das sind dann ja locker 35.000 - 40.000 kronkorken :/ die hab ich nicht mal ansatzweise
jap.
aber ich sag mal so. ich persönlich will micht nicht auf "sniper" oder ähnliches festlegen. ich spiel je nach sitation mit verschidenen waffen
es gibt paar mutationen die ich nicht unbedingt brauch/will.. aber ich werd einfach weiterhin möglichst viele umsonst sammeln :DD und dann hab ich eben 2 oder so die unnötig sind, aber damit komm ich klar (:
Ich brauch mal Hilfe, und frag einfach mal unter dem Video, Mein Typ ist ständig schlecht gelaunt, ich hab 6 charisma geskillt, mir wird aber angezeigt das ich -5 hätte... ich sehe aber nicht was das verursacht... und da läuft man mit der baggerrüstung rum kann 425 tragen und auf einmal bumms... nur noch 325 ... so nu stehste schön vollgeladen da und kommst nicht mehr weg.... warum nur warum ist das so und warum hat mein typ immer so viele - stats...`?
Das kann ich leider so pauschal nicht sagen :/ Ich muss gestehen ich hab bisher wenig in den Status Screen geschaut :X
Evtl zu viel Alkohol oder Chems genascht?
Addictol (oder wie das genau heißt) sollte gegen alle Abhängigkeiten helfen.
pAtrick stAr ne nutze solche Sachen garnicht. Und selbst wenn, - 11 Charisma oO..... wenn ich was trinke was mein Charisma um 1 erhöht sind die minus elf weg... is bestimmt ein bug.
Der bug mit der baggerrüstung ist folgender: wenn ich aus der Rüstung aussteige und wieder einsteige fehlen mir 100 traglast von 200. wenn ich jetzt aus und wieder einlogge ist die traglast wieder bei + 200. nervt auf jeden Fall...
@@borrisdegenhardt4533 dann nutzt du eher einen Bug.
Normal sind es nur 100, die 200 ist ein kleiner Glitch den du da verwendest.
Laufe auch extrem überladen rum (over 900 😅)
Sammle einfach viel zu viel ein ....
(06:00) Nein du (mit der Mutation) bekommst mehr schaden..aber deine Leute bekommen alle 3 weniger schaden..... bringt nur was wenn du wirklich oft in der Gruppe spielst und du der schütze bist... aber wer spielt schon so lange in ner Gruppe?
Eierkopf ist halt praktisch wenn du Mods für deine Waffen haben möchtest du must wesentlich weniger zerlegen als ohne aber ob sich das lohnt ist ne andere Sache. Wieviel Zeit brauchst du für Eierkopf und wieviel zeit brauchst du zum Waffen farmen...
Es gibt auch noch dehn Fleischfresser macht das selbe wie Pflanzenfresser. (Fleischfresser+ Kanibale du hast nie hunger)
Gestrafte Muskeln...die Trefferwahrscheinlichkeit gilt nur für VATS machst du das Manuel (wie ich) hast du kein malus....
Ich merke selber keinen unterschied bei Kanibale egal ob Fleisch/Pflanzenfresser oder ohne Mutation
Jemand mit einer "Festen" Gruppe ? :D
@@tk911 Mit Kanibale nimmst du noch immer Strahlung auf und kannst krank werden (mit Bleimagen gegen strahlung und gegen infektion gibt es bestimmt auch was) das wird mit Fleischfresser beseitigt ohne das du die karten brauchst.
@@DerKater1 ich hab bisher noch keine krankheit durch kanibale bekommen und ich hab Pflanzenfresser. Hat sich so angehört als würde Fleischfresser die wiederhergestellte menge an Hunger durch Kanibale erhöhen
bzgl. Empathie, genau so ist es. Deine Teammember bekommen weniger Du selbst aber dafür mehr schaden. Sehe die Mutation aber eher beim Tank und nicht beim DD aus der letzten Reihe.
Ich frag mich schon die ganze zeit
Bei den Mutation bekommen wir ja z.b -4 Intelligenz. An was merke ich den jetzt den unterschied ? Bei den skills hat sich nichts verändert . Also wo wirkt sich den die intelligen aus?
Im Pip-Boy unter SPECIAL, im Skill menü ändert sich nix
Ich vermute einfach mal das es dir mehr um das "wie" geht. Auswirkungen direkt hat es auf dein Wiederverwerten und deine Herstellung von Items.
Die erhaltenen Ressourcen könnten niedriger Ausfallen beim Verwerten und du stellst Waffen mit einer niedrigeren Haltbarkeit her.
@@wahba759 Und Computer hacken geht auch schlechter, oder?
Aufgeladen hat sehrwohl einen Nachteil auch wenn er kaum merklich ist und zwar fügt die Schockwelle einem Selber auch einen kleinen Teil Schafen zu
Erdung scheint aktuell nicht korrekt mit Klassenfreak zu funktionieren da immer mit -50% Energiewaffenschaden gerechnet wird die Anzeige zeigt gelegentlich -12% an.
Planzen/Fleischfesser scheint nur Auswirkungen auf die meiste Nahrung zu haben die Verderben kann.
Alles in Allem schein Klassenfreak noch einige fehler zu haben da er bei mit mit Heilfaktor funktioniert.
tk911 nein leitendes Fleisch kann glaube nicht verderben
Kann man eigentlich auch wenn man schon eine Mutation hat und eine zweite bekommt, die zweite löschen ohne das es die erste mit löscht.
Mir würde höchstens Radaway einfallen
@@Vilmnitzer aber dadurch verschwinden ja beide wenn ich mich nicht irre
@@meinwurstwasser achso :/
Gehe einfach in die Enklave rein am Terminal gibt es Beschreibungen zur jeder Mutation ohne direkte werte aber dann wirst du besser verstehen ob es vorteil oder Nachteil ist und worum es geht. (Nicht zu 100% sicher ob alle dort so vorhanden sind.)
Wo ist das Terminal? Gleich neben dem Vault-"Tor", im Science Wing oder doch wo anders
Als Nahkämpfer/tank will ich kein einzigen debuff auf stärke oder AP haben. Also muss sehr genau gucken und ich glaube es sind nur 4 mutationen die dadurch interessant werden.
Du machst coole videos
Welche Mutationen benutzt du denn persönlich oder benutzt du alle.. wär echt interessant es zu erfahren^^
Es gibt noch kein wirklich gutes Sniper Build da es keine legendären Jagdgewehre gibt, du musst noch den charisma perk ausrüsten + 25 % positive Effekte wenn teammate auch mutiert, außerdem meine ich dass Empathie bewirkt dass man selbst immer 33% mehr schaden erhält wenn man aber 2 teammates hat die auch die Mutation haben lohnt es sich und mit 3 teammates ist es noch besser da die Mutation macht dass deine Teammitglieder 25% weniger Schäden erhalten (stapelbar) bin mir dabei aber nicht sicher ob es diese Wirkung hat
Also bei mir macht Klassenfreak überall negative Effekte Schwächer.
z.B bei heilfaktor habe ich -13% auf chems
zwar schon ewig alt das video aber keinem ist der fehler bei empathie aufgefallen dh hier : emphatie sorgt dafür das du selbst +33% schaden bekommst dein team (also die anderen 1-3 leute die gerade da sind) aber dafür -25% schaden nimmt (aus allen quellen)
Kann man einzelne Mutationen heilen? ^^
Du hättest die Perk Cards "Starched Genes"(Lvl. 30) und "Class Freak" (Lvl. 46) zu Beginn des Videos nennen sollen, damit gleich klar wird, dass es wenig Sinn macht Mutationen zu sammeln, bevor man beide besitzt.
Weshalb ?
Es geht doch nur darum ob es Sinn macht alle zu haben und wie es sich im Gesammten auswirkt.
Erst dann bringt die Erklärung von Class Freak und oder Starched Genes etwas.
Er hat alles richtig gemacht.
also ich weiss nicht, aber ich hab es nirgends gehört/gelesen, aber im Bunker kann man auch Rezepte für die Mutationen kaufen, sind aber sehr teuer, so kann man jederzeit seine Mutationen erneuern, falls mal was "passieren" sollte ...
Von Pflanzenfresser gibt's auch Fleischfresser deswegen hat das Hunde Futter vllt gewirkt
Top, danke 😉
Moin kannst du dir das mit *Im dutzend seltsamer* nochmal anschauen. Top channel 👍👌
Kommende Äußerung basiert auf einem Gespräch mit einem anderem Spieler. Hab keine Quelle zur Hand klang aber soweit logisch.
Die -50TP bei Adrenalreaktion sind sehr wohl negativ. Das Spiel bedient sich da keines prozentualen Verhaltens.
Genau so Blutbefleckt. Umso mehr TP dir fehlen umso mehr Schaden. Also wird jemand mit 180 Basis-TP nicht dieselben Schadenswert erreichen wie jemand mit 260 Basis-TP. Interessant wäre da natürlich eine Umrechnung von fehlende TP zu Schaden. Ob dies der Wahrheit entspricht konnte ich noch nicht testen.
Wenn aber, wäre es schon wichtig ^^
Der Negativ Effekt wird durch Klassenfreak gesenkt und wenn man in einer Gruppe ist und "Im dutzend seltsamer" erhöht es den Waffenschaden enorm
Ich mag sehr gerne die Mutation "Krallen".
Dir fehlt die mutation Kampf und flucht . Weiß nicht mehr genau was die bringt müsste ich nochmal nach gucken
Aber mit der Skillung (läft da überhaupt noch was mit fernwaffen? (Na ich weiss nicht.. aber ich habe die Mutationen auch noch nicht.. (wieso so viel auf Carisma?? Du bist echt der Erste den ich mit 15 c. Sehe..
Emphatie müsste sich mit Einsamer Wanderer ausgleichen lassen
Ja, wenn man den perk max hat erleidet man wenn man alleine unterwegs ist -20 Schaden, dann ist es insgesamt nur noch ein bisschen im minus
Empathie: du erleidet 33% mehr Schäden, dein Team dafür 25% weniger. Also wenn du als Support im Team hinten bleibst ist der top.
@WakeStyle Xx lass doch jeden so spielen wie er will, er hat hier ja nicht von PVP gesprochen also was pisst dich hier so an?
Mach bitte noch mal ein glitch Video :D
Aufgeladen hat den Nachteil dass eine Chance besteht sich selbst Schaden zuzufügen. Hab mich das ein oder andere mal mit meinem min/max melee dadurch ungewollt getötet. Raser hat den Nachteil dass der Durst und Hunger um 20% schneller steigt. 🙂
hab ein gesehen der durch Vogelknochen geflogen ist O.o
Durch Vogelknochen kann man nicht fliegen.
Die Effekte haben jetzt zeit
Erster
Hier dein Keks....
ich lass vielleicht nen Daumen nach oben da, wenn du auf der Karte von Himmelsrichtungen redest, anstatt "rechts unten" oder sowas zu sagen...
Richtig schwach. Schon bei der hälfte des videos hab ich wegen falschinfos ausgemacht.. Wie kann man nur so falsch informiert sein?
Was sind den die Fehler?