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ある日 私があぜ道を歩いているといじめられているネコを見つけたんですね。私が助けてやると そのネコは お 礼に私を森の中の里へと連れて行ったんですね。ネコたちは私を ま か不思議なおどりとおいしい料理で 迎 え てくれたんですね。最後に私は ネコの女王から一族に伝わる宝 を ゆずり受けたんですね。あぜ道に戻った私 は 息つく間も な く さ っそく 宝を開けようとするんですね。しかし 私はそこで な んとい じめられているネコを見つけたんですね。 〜 妖怪むかしばなし 〜
うわぁぁぁぁぁ、これほんまトラウマ
あったな〜そんなの
少しずつ文字が消えていく奴じゃん
なるほど
???「お ま え を は な さ な い」
えんえんトンネルは恐怖でえんえんあぜ道は狂気
わりと的確
ほんとにそれ
あぜ道の平沢感最高に好き。
どっちも長くしたいって気持ちが気づいたら早く出たいになるんだけど(語彙力)
トンネルは王道のホラーな怖さがあってあぜ道は謎の民族調なのが不気味なんだよな
真打でウバウネ倒せなくてずっと不気味な音楽と怪魔しかいない町に閉じ込められてたのは良い思い出
あれレベル上げ怠って突入したんでガチャで風魔猿引いて必死こいて育成したのが未だに記憶にありますね....
ひたすら怪魔妖怪どつき回してレベリングしてた
スベテウバウネのがトキヲウバウネより弱いという罠
@@urun_ch 「えっスベテウバウネ弱っ」ってなりましたw
コンビニにこもってましたw
5:20 ここでトラウマを再起させてきたのは絶対に許さない
何も考えず5分20秒を押してめちゃくちゃビビった
同じく
そこめっちゃビビった
ビクッとなった。
やめてくれ…!!めっちゃびびった…
えんえん系は何かが起きても助けてもらえない恐怖と完全なる未知が良い
えんえんあぜみちの進んでいくとどんどん異常なのが分かってくるの好き
進むとどっか狂ったメインテーマが聴こえてくるのが、、
@@Astaro-n そうだったのか……
コインランドリーの壁に謎の赤字の「↑立ち入り禁止」の文字あって、それがなんか意味深で一番トラウマ
え?まじ?ちょっと見てきます
@@Ikaring.b 11:39 ここの画面左上らへんに赤いあの……スプレー缶のインクみたいなやつで書いた感じのやつ…ですよ!!多分。
@@KURAKURA-000 今見に行ったらありました!確かに怖いですね...少し角度変えないと見えないとことか...教えて頂きありがとうございます
今まで気付かなくて良かったと心からそう思う。当時気づいてたら……って道案内した後に妖怪にならんかったあのお婆さんもっと怖くなったやん。
@@lildrsesta924コインランドリーに行く途中で事故にあって亡くなったおばあちゃんだったんじゃない?
8:05 「本日は ご利用くださいまして ありがとうございます」ここほんとに怖くて今でもトラウマここでこのアナウンスを入れようと思ったのは狂気的すぎる
ここすき
8:05
新作のカービィ思い出したけどこっちの方が先だった
@@ngrichi007 ありがとうございます。直しておきました。
@@yakumitsuyu 時ドキ残響エターナルツアーアー味を感じたよね……
個人的にいちばん怖いのは団々坂からムゲン地獄行くまでの何のBGMも流れない平原のトンネルだと思う…のほほんとしたBGMから急になにも聞こえなくなるのが1番怖かった。
ムゲン地獄があるという事は、あそこは限りなくあの世に近い場所なのかもしれませんね…ということは小屋の先にある川ってもしかして三途の川…?
@@エルピス-w4qその考察凄い好きです。
@@エルピス-w4q その理論好きだけど川のこちら側に無間地獄があるから成立しないと考えてる
阿波踊りはアニメだと面白しいシーンに使われるのにゲームだとえんえんのイメージが強すぎる
あのトラウマひょっとこやばい
昨日久しぶりにやったらあのひょっとこ3回来やがった
すれ違った後来るか分からないからすれ違うまでドキドキするんだよな
コインランドリーだけ妖怪やらなんにも関与してないの怖いのすごいな
なんか立ち入り禁止みたいなのあったよね
コインランドリーマジで異質な不気味さがある
故意に怖がらせる要素があるわけじゃなくて、ほんとに何もないというのが一層緊迫感を掻き立てる
妖怪スポットでネクラマテングがいたぐらい?うろ覚えだけど
どのバージョンかは忘れてしまったけど、おばさんのおつかいクエストがたまに発生してたような……
2のトンネルという閉鎖的な暗闇の先に何かあるかわからない不気味さ3のあぜみちはありふれた日常的な光景の中に潜んでる、得体の知れないナニカ
あぜみち開放的なのにあんなに怖いの凄いよなだだっ広いからこそどこまで行っても狂気が続く感じ好き
@@aosugiruringo開放的なのに恐怖を感じるのバックルーム感ある
外なのに閉鎖的で「ああ多分ここから出たりはできないだろうな」って感じがするのは夢見てる時の感覚と似てる
アニメではオチの曲で使われるのにゲームではホラー要素にできる阿波踊りほんとすごい。
ホラーを全面に押し出した4より普段は明るいけど時々ふっと静かに狂う1〜3の方が怖いよね
明るいところの闇は際立ちますからね
4は怖さ全開だけど、1〜3は表の世界と裏の世界みたいになっていてより際立っていた
@@cmTgm613 すみません多分世界が正解になってます
戦闘!山姥/玉藻前もどストレートな怖さで好きだけど、1〜3も潜在的な恐怖を煽ってきて好き
むしろ4はどれだけ外歩いてても鬼時間発生しないから安心感がある
よく聴くBGMだけど「かなり怪しい場所」が本当に怖い1の工事現場やかげむら医院で完全にトラウマになった
わかる。下水道にごまみそ隊関連のストーリー進めるのに行かなきゃならんからめっちゃイヤイヤ音切ってやってた覚えあるわ
下水道イベントは楽しいからまだマシだったけどかげむら医院は無理だった…凄い雰囲気に影響されるよねアーコワイ
あれランキング外なの割と謎
ウィスパーとジバニャンの落書きがなぜかめっちゃ怖かった
かげむら医院分かる……。後、竹林の屋敷?みたいなところの雰囲気も無理だった。分かるかな…
たまーにホラー系の番組で妖怪ウォッチのBGM流れるけど、ガチで怖いBGMは流さんよな
あー分かるわ
なんだこれミステリーとかでよく聞きますよね
ちょっとあやしい場所とかはよく流れてる気がする
わるだくみとかは流れてたよな
路地裏のBGMとか
「怖すぎるBGMランキング」だからお門違いかもしれないけど個人的に無音がいちばん怖い2の彼岸山トンネル初めて入った時くそ怖かったのを覚えてる
厄怪がいるところ?
マジでわかるトンネル抜けた先も明るいんだけどなんか不気味な感じしてすき
彼岸山トンネル抜けた先、名前の通りあの世って感じして好き
初代の頃は平釜平原がなかったから、謎のトンネルを抜けた先に謎の平原が広がってたのか。たしかに不気味やな。
めっちゃわかる
これもう10年近く前のゲームなんだよな...未だに個体厳選して楽しんでる神ゲー
え、もうそんなにたったの……?
もうそんな厳選した自慢の妖怪たちも明日の午前9時で対戦で使えなくなる……この長い歴史にありがとうだね
みんなで3DS持って集まろうぜ
バスターズもやろ。自分ヒーラーやるわ
5:20 心臓止まるわ
それなすぎますwww
4:38見て思い出したけど公式Twitterにあげられてたあのえんえんトンネルに立ってるケータ君の画像は何だったんだろ…
バベルさんという動画投稿者の方がえんえんトンネルのカンスト達成と同時に公式から投稿されたので、バベルさんへのお祝いだとかリメイクの伏線だとか色々言われてましたね〜
コインランドリーは完全に無音なんじゃなくて、「ヴーー‥」ってずっと鳴ってるのが怖い
コインランドリーって何のためにあったんだっけ…?
@@DD-ft7emハナホ人
阿波踊りは映像と組み合わせることで真価を発揮するタイプ
あいつら妖2では回避しようが無かったから尚更なんだよな
@@R.R77 ダッシュで強行突破できた希ガス
あれは明るい音楽に対して周りの不気味さが変わっていないのが怖いから
@@どんどん丸子供の頃の俺に!!教えでぐれぇ!!
@@どんどん丸 できないですね…少なくとも真打ではダッシュしても何してもランダムでやられます
阿波踊りはアニメのギャグシーンで流れる曲なのに演出でここまでトラウマ植え付けてくるのは凄い
事件は止まらない、怖いけどなんか世界観が好き
なんか深海っていうか、神秘的に感じた
わかる。何となくメアビっぽくて好き
コインランドリーってぶっちゃけ何のために追加されたマップなのか全く不明だよな
初代にワルニャンのクエストがあるだけなんよな…あそこ
@malchut_u天才すぎ
ハナホ人のイメージしか無い
2だと洗濯機の中にプルファントいたよね、確か
不気味さを演出させるための要素のひとつ……。何も無いのに怖いの凄いよ
阿波踊りで主な収録作品のとこもひょっとこに洗脳されてるの凝っててすき
阿波踊りと言い、コインランドリーと言い、音楽それ自体では無く、雰囲気とのギャップで恐怖を煽るのがうますぎる...
ムゲン地獄bgmの明らかに今までとは違う雰囲気好き。一歩足を踏み外せば2度と戻って来れない感じ。2Pカラーのボスたちもカッコよくて好きだったなぁ…
妖怪ウォッチはスゴいよ。同じ学年の人に絶対伝わるんだもん
俺もそう思ってたよでも、「高校行っても絶対100%伝わるから話題困らない!」とか思ってウキウキしてたら入学式初日で例外がめっちゃ見つかって悲しかった中学校では絶対伝わってたのに...
高校は例外おるんか…参考になりました
中学の時、妖怪ウォッチの話するとみんな口をそろえていった。「今更あんなのやってんの?」あの神ゲーはまだオワコンしていない
それ。俺の高校でも未だにやってるやつおるもん
今やってもおもしろんだから、神ゲー!
妖ウォ1〜3のホラー要素って4と違って基本的に寄り道しないと見れなかったりやり込み要素で見れる「日常に潜むホラー」のイメージがある。えんえん系や、コインランドリーはストーリーに絡まないし
何故かわからないけどムゲン地獄の音楽大好きなんだよな…わくわくする…
分かる…何故かワクワクして意気揚々と進み始めて迷子になるまでがセット
強い敵が多いからこそのワクワク感……たまらん
シンプルに妖怪ウォッチのメインテーマのアレンジですもんね
小さい頃永遠あぜ道の昔話のやつがガチでトラウマで寝るときもメッセージ表示音の「ピポポポポポ」っていうのがずっと聞こえてきた
こうゆう演出上手いよねピポピポ音は不気味さを際立たせに来てる……
ピポポポポポポポポポポポピポポポポポポポポポピポポポポポポポポポポプレイヤー「こっわ」
バスターズやれば永遠に聞けるよ()
@@Pohi_Sans 静けさのヒポピポ音楽怖いの
お ま え を は な さ な い
コインランドリーで怖すぎてボツになったイベントあったって言われたら信じる
あったらしいですよ...↓内容信じました?(๑>ㅅ
@@useikenyou可愛いな。掘るぞ?
@@useikenyou え……つまんな……
ごめんって...
@@useikenyou←えんえんあぜみちにいそう…
個人的に鬼時間がトラウマ。ストーリー進めようと勢いよく家を飛び出した瞬間の絶望は忘れない。毎回泣きそうになりながら街を歩いて結局見つかり、追いかけられ、戦闘が始まる。ダメージもほぼ出ないまま攻撃1発で死んでいく仲間たち。
コインランドリーを一位に持ってきたから何か聞こえるのかと思ってイヤホン最大にしたらCMで鼓膜破れた、訴訟。
自分ですwwなんか聞こえるんか?って音量上げたらCM「んぉおおおおお!!!!」って言い出してびっくりした
あのBGMわるだくみって言うんか、当時怖くても好きだったBGMだから懐かしい
やっぱり妖怪ウォッチは神なんだなって...
初対面の同世代でも妖怪ウォッチの話で盛り上がれるからいいよね
コインランドリーを1位にするのは天才。
ありがとう❤
とにかく無が1番怖い
@@もっくん-m9k これで自分のことだと勘違いする人は天才では無い
@@りゅうび-RYUBIなぜそこまでマジレスしてしまうのか
@@Ponzu_rice すみません
えんえんトンネルのBGMをずっと聞いてると気が狂いそうになる
マッハでかけ抜ければええねん。
久しぶりに見かけた…
作業用BGMにしてたらどんどん好きになっていくで
そんなえんえんトンネルに文字通り延々とカンストを目指して歩き回ってた人がいましてね
@@user-Pinsir カンスト達成の瞬間に(おそらく没データの)トロフィーが開放される演出がありましたが…運営は元々それをトロフィーに加えようとしてたんでしょうか(´・ω・`)
7:54 これ2倍速すると怖さよりカッコよさが勝つ
ガチやん笑
1.5くらいが好き
えんえんトンネルの音楽確かに怖いけどなんか懐かしい感じがめちゃくちゃするんよな、何回でもやりたくなる
0:15 bgm関係ないけど2真打限定で怪魔に取り憑かれたお母さんとお父さんの「おかえりぃぃ〜ん」は元祖本家やった後でもビクった
「事件は止まらない」は神々の戯れのステージの影響で神秘的なイメージがある
こういう子供向けゲームのガチホラー要素大好き
○タイムスタンプ○[書き方]時間 順位 BGMタイトル(収録作品)※収録作品が2作以上の場合は、"〇〇など"と表記します。リメイクは含みません※ネタバレ注意0:15 第10位 わるだくみ(2)1:14 第9位 鬼時間-忍足-(初代など)2:01 第8位 ムゲン地獄(初代など)3:21 第7位 山姥屋敷へ向かう(4)3:56 第6位 Y-File(3)4:37 第5位 えんえんトンネル(2)5:21 第4位 阿波踊り(2など)5:51 第3位 事件は止まらない…(4)7:54 第2位 えんえんあぜみち(3)11:15 第1位 コインランドリー(?)間違っている所があれば教えて下さい
小学生の時阿波踊りがトラウマすぎてえんえんトンネルの入口見ただけでビクッてなるようになってた
0:15 わるだくみ1:14 鬼時間-忍び足-2:01 ムゲン地獄3:12 山姥屋敷へ向かう3:55 Y-File4:37 えんえんトンネル5:20 阿波踊り5:51 事件は止まらない…7:54 えんえんあぜみち11:15 コインランドリー
ありがたい
@@Sebatu2009ありがたい
@@ガルパ高校ヒカマーだ、ありがたい
@@ピカソムシ関係ない場所で語録使うのやめようよ…
えんえんあぜみちは怖いって感じもあるんだけどところどころに3っぽくて好き(?)曲とかじゃないけど3の初ゾンビタイムの時のムービーでゾンビがア"ア"ァ"⁉︎っていいながら振り返ってくるやつ怖すぎて3DS投げた。
そもそもテンプラで3章のモーシンデルマート怖すぎてお父さんにやってもらった…スキヤキも買ったけどモーシンデルマートが無理でお父さんにあげた…()
時々ちゃんとした動画あげてくれるの好き
トンネルは怖さと狂気が混ざってるけどあぜ道は完全に狂気って感じ
わるだくみは夜中にこっそり3dsやってた時によく聞いてたから心臓バクバクだったなぁ
DSのカチッて音が一番怖い人もいるかも
@@ごま談合 分かる!あとAボタンがポチって鳴った時とかLボタンがカチッて鳴った時も肝冷えるよね
@@それゆけしいたけ それ、音消すの忘れて起動した時の『ファイーン』って音はまじでトラウマ( Д ) ⊙ ⊙
妖怪ウォッチってたまに怖いbgmいれてくるよな
犬時間のbgmは悲しいというより怖い
犬時間懐かしww結構楽しかったな
犬時間じゃなくてもフミちゃんの家に入るだけで怖い
えんえんあぜ道はthe夏って感じの入道雲とかを延々にながめてられるから凄い好きだ
当時は夜の学校や地下水道のBGMも不気味で怖かった
分かるぅ!
3のネオンだらけのマンホールもすこ
かなり怪しい場所やっけ?あれよく聞くと不気味よな
鬼時間のbgmは初代で聞いたら他のシリーズで聞くよりも緊迫感が段違いな気がする
阿波おどりはだんだん慣れてきて怖くもなんともなくなっちゃったけどこの動画でまたビビれたからありがたい
えんえんトンネルって人間じゃないやつが作ったみたいでまじ怖かった
えんえんトンネルってふつう戻りたくないのにひょっとこ集団が来た瞬間とんでもなく逃げたくなるの自分だけ?
事件は止まらない、シャドサのアニメでトップレベルで好きな曲だったから、ゲームで声なしで聞こえて嬉しかったな。なおゲームでは某ステージで詰んである意味トラウマになりそうやったけどwえんえんあぜみちは声途中で入って来るの好きすぎる。民族的な音とかギター?とか電車の田舎感溢れた音、途中で雰囲気変わるのも好き。てかコインランドリーは何の為に存在するんや、当時ほんま不気味で怖かった。
事件は止まらないほんとに良いよね以前はフルver.あったのに今はもう聴けないの悲しい
@@saigomade-nagennna_emma マジか、フル存在したんや....。一人消えちゃったよね、妖怪ウォッチのBGM投稿してた人。あれでだいぶ妖怪ウォッチBGM消えちゃったからかな......ほんま悲しい。
阿波踊りだけ色んな意味で異質…
えいえんあぜみち何が怖いかって、BGMの中の、「本日は、ご利用いただき、ありがとうございます」が怖いんよな
えんえんあぜみち聴きながら本読んだらなんとも言えない怖さがあった
自分以外誰も存在しない田舎感が溢れるBGMを作れるのはすごいな
コインランドリーが意味不明すぎていちばん怖かった……
小学生の時外で遊んでたんだけどなんとなくえんえんあぜみち入ってみたら最初の「エ~ンエ~ンエ~ン…」って声でリタイアした思い出
Y-Fail個人的には予想外でしたね〜、こういうランキング動画もほんとに面白い
これってどんなときに流れた?
事件は止まらない…は怖いよりカッコいいが勝るいい曲だな
それなすぎる
このシリーズ好きだからもっとやってほしいなぁ
格好いい戦闘曲集も欲しいぞォ
阿波踊りの時マジで心臓とまった
えんえんあぜみちの曲聞きながら田んぼのあぜ道ずっと歩いてたら気が狂いそうになる
俺毎回音楽消してやってた
発想面白いな
@@K-zj8er この曲聴きながらあぜ道夕方歩いてみ飛ぶぞ
@@ナツメ-b2e 今度やってみよ…ザリガニに追いかけられそうだけど
@@K-zj8er あれ地味に怖いよね
あんのん団地の部屋の一部で急に無音になる所も怖かった
3から妖怪ウォッチを始めた者です。一応前作は実況動画で視聴済みです。実況で見てただけですが本当にトンネルと鬼時間、逃走パート全てがトラウマになってました。「なんでこの人こんなサクサク行けるんや…。」ってずっと思ってました🥲3はUSAのゾンビが怖すぎて全然進まなかった記憶があります。スーパーマーケットの店長から逃げるのキャラコンミスばかりして何度も捕まって辛かった…( ĭωĭ )バトルは全然大丈夫でしたし、店長も今では全然大丈夫なんですけど逃走パートが本当に…USA進めてる時3章くらいで絶対にゾンビタイムやらなきゃいけないのもとても苦痛でした…見つからないようにするのがとても緊張して動けないんですよね…最終的にゴリ押して無理やりクリアした記憶があります😂日本の方もどこかの章でアオバでの強制鬼時間が起きるのが辛くて辛くて…しかも鬼時間はゾンビと違って夜にランダム(多分)なので夜歩くのがとても怖かったです…(´°̥̥̥ω°̥̥̥`)そしてあぜみち。とにかく後ろから追いかけて来る手がいっぱい生えてるのと、ザリガニ?みたいなのが来た時初見でボコボコにされたのがうわあああってなりました。でもおにぎりくれる妖怪(名前忘れた)との会話でほんわかしてたのであぜみちはまだ行けました。でも怖いものは怖くて、一番いたところがバスターズトレジャーのヌー大陸っていう…w4は比較的トラウマ要素少ないな〜って楽しくプレイしてたら突然屋敷行けってクエスト来て「???」となり、しかも山姥がもう見た目が本当にやばくて…それクリアした後とかは大丈夫なんですけど、何故か別のセーブデータで屋敷やった時だけはどうしてもダメでした…。゚(゚´ω`゚)゚。妖怪ウォッチの逃走パートはトラウマにもなるんですけど、それを無くしたら妖怪ウォッチじゃないのでやはり逃走パートは妖怪ウォッチに必要不可欠なんだと感じますね…。怖くて死にそうになりますがだんだん耐性もついてきましたし…。最近やってなかったのですがこの動画を見てトラウマが浮かび上がってきたと同時に少しやりたくなってきました!というかやりたい。3はクリアまでとりあえずやってるので4の続きをやろうと思います!長文失礼しました(*・ω・)*_ _)
こういう系好き
懐かしすぎて泣けてくる
鬼時間は鬼の足音がだんだん近付いてくるのも怖かったな
個人的には3のきまぐれパーリールームのきまぐれドリルのbgmもかなり不気味で好き。(厳密にはムゲン地獄のアレンジ)
わかる👍戦闘!玉藻前もすこ
えんえんあぜみち段々と激しくなるのえぐい狂気を感じるし、えんえんトンネルのアレンジされてるのが好きすぎる
工事現場とかかげむら医院とかで流れてた、ストーリー後半のダンジョンBGMもなかなか怖くて……ロケーションのせいもあるかもしれないけど
何気にあざみちの曲好き
自分あぜ道のBGM好きすぎてゲームの一時間丸々聴いてたことある。ある種狂気の音楽かもしれない
えんえんあぜみちは寧ろカッコよくて好きBGMのお陰でずっと飽きないで攻略できたな
めっちゃわかる。ビート自体は3の面影しっかり残してるの流石Level5だなと思う。
鬼時間は今でも怖い。
夜の曲がいつ鬼時間くるかわかんない恐怖あってびくびくしてたなぁ…
鬼時間のBGMはほんまトラウマになるよな
2:01どんどん近づいてくる感じがまた好き
えんえん系の何も助けて貰えない恐怖ってのがホント好き。ホラゲーより怖い
畦道のBGMめっちゃ好きやわ
また同クオリティのゲームいっぱい出してほしいぜ
個人的に地下水道とかカゲムラ医院とかで流れてる曲が1番ゾワッとするあと、2(?)のバトル負けた時の音楽もなかなか怖い
山姥屋敷でなかなか攻略できなくて没頭してやったなぁ。たまたまレンズ機能使ったら床に足跡があってそれ見たときは「思いっきりヒントあるじゃん!」ってビックリした-w-w
妖怪ウォッチの本家勢だけど、明るい雰囲気でめちゃくちゃ楽しいのに、垣間見える闇とかふとした恐怖とかがめちゃくちゃ残ってる。
ムゲン地獄で迷子になってこのbgmがトラウマになったの思い出したわなつかしー
3位初めて聞いたけど、めっちゃかっこいい
鬼時間とえんえんトンネルは本当にトラウマ
コインランドリー怖すぎるけどハナホ人に感謝感謝🌟
懐かしいな…久しぶりにえんえんあぜみち行こうかな
ウバウネが倒せなくて、延々とわるだくみが流れるさくら住宅街を散策してた思い出…
自分用0:15 わるだくみ1:14 鬼時間 忍足2:02 ムゲン地獄3:12 山姥屋敷へ向かう3:55 Y-File4:37 えんえんトンネル5:20 阿波踊り5:51 事件は止まらない…7:54 えんえんあぜみち11:14 コインランドリー
マジで当時の小学生達は2の鬼時間、めっけもんから出る→操作効かなくなる→鐘の音なって321カウントがトラウマになる
ある日 私があぜ道を歩いていると
いじめられているネコを見つけたんですね。
私が助けてやると そのネコは お 礼に
私を森の中の里へと連れて行ったんですね。
ネコたちは私を ま か不思議なおどりと
おいしい料理で 迎 え てくれたんですね。
最後に私は ネコの女王から
一族に伝わる宝 を ゆずり受けたんですね。
あぜ道に戻った私 は 息つく間も な く
さ っそく 宝を開けようとするんですね。
しかし 私はそこで な んと
い じめられているネコを見つけたんですね。
〜 妖怪むかしばなし 〜
うわぁぁぁぁぁ、これほんまトラウマ
あったな〜そんなの
少しずつ文字が消えていく奴じゃん
なるほど
???「お ま え を は な さ な い」
えんえんトンネルは恐怖で
えんえんあぜ道は狂気
わりと的確
ほんとにそれ
あぜ道の平沢感最高に好き。
どっちも長くしたいって気持ちが気づいたら早く出たいになるんだけど(語彙力)
トンネルは王道のホラーな怖さがあってあぜ道は謎の民族調なのが不気味なんだよな
真打でウバウネ倒せなくてずっと不気味な音楽と怪魔しかいない町に閉じ込められてたのは良い思い出
あれレベル上げ怠って突入したんでガチャで風魔猿引いて必死こいて育成したのが未だに記憶にありますね....
ひたすら怪魔妖怪どつき回してレベリングしてた
スベテウバウネのがトキヲウバウネより弱いという罠
@@urun_ch 「えっスベテウバウネ弱っ」ってなりましたw
コンビニにこもってましたw
5:20 ここでトラウマを再起させてきたのは絶対に許さない
何も考えず5分20秒を押してめちゃくちゃビビった
同じく
そこめっちゃビビった
ビクッとなった。
やめてくれ…!!めっちゃびびった…
えんえん系は何かが起きても助けてもらえない恐怖と完全なる未知が良い
えんえんあぜみちの進んでいくとどんどん異常なのが分かってくるの好き
進むとどっか狂ったメインテーマが聴こえてくるのが、、
@@Astaro-n そうだったのか……
コインランドリーの壁に謎の赤字の
「↑立ち入り禁止」
の文字あって、それがなんか意味深で一番トラウマ
え?まじ?ちょっと見てきます
@@Ikaring.b 11:39 ここの画面左上らへんに赤いあの……スプレー缶のインクみたいなやつで書いた感じのやつ…ですよ!!多分。
@@KURAKURA-000 今見に行ったらありました!確かに怖いですね...少し角度変えないと見えないとことか...教えて頂きありがとうございます
今まで気付かなくて良かったと心からそう思う。当時気づいてたら……
って道案内した後に妖怪にならんかったあのお婆さんもっと怖くなったやん。
@@lildrsesta924コインランドリーに行く途中で事故にあって亡くなったおばあちゃんだったんじゃない?
8:05
「本日は ご利用くださいまして ありがとうございます」
ここほんとに怖くて今でもトラウマ
ここでこのアナウンスを入れようと思ったのは狂気的すぎる
ここすき
8:05
新作のカービィ思い出したけど
こっちの方が先だった
@@ngrichi007
ありがとうございます。直しておきました。
@@yakumitsuyu 時ドキ残響エターナルツアーアー味を感じたよね……
個人的にいちばん怖いのは団々坂からムゲン地獄行くまでの何のBGMも流れない平原のトンネルだと思う…のほほんとしたBGMから急になにも聞こえなくなるのが1番怖かった。
ムゲン地獄があるという事は、あそこは限りなくあの世に近い場所なのかもしれませんね…ということは小屋の先にある川ってもしかして三途の川…?
@@エルピス-w4q
その考察凄い好きです。
@@エルピス-w4q その理論好きだけど川のこちら側に無間地獄があるから成立しないと考えてる
阿波踊りはアニメだと面白しいシーンに使われるのにゲームだとえんえんのイメージが強すぎる
あのトラウマひょっとこやばい
昨日久しぶりにやったらあのひょっとこ3回来やがった
すれ違った後来るか分からないからすれ違うまでドキドキするんだよな
コインランドリーだけ妖怪やらなんにも関与してないの怖いのすごいな
なんか立ち入り禁止みたいなのあったよね
コインランドリーマジで異質な不気味さがある
故意に怖がらせる要素があるわけじゃなくて、ほんとに何もないというのが一層緊迫感を掻き立てる
妖怪スポットでネクラマテングがいたぐらい?
うろ覚えだけど
どのバージョンかは忘れてしまったけど、おばさんのおつかいクエストがたまに発生してたような……
2のトンネルという閉鎖的な暗闇の先に何かあるかわからない不気味さ
3のあぜみちはありふれた日常的な光景の中に潜んでる、得体の知れないナニカ
あぜみち開放的なのにあんなに怖いの凄いよな
だだっ広いからこそどこまで行っても狂気が続く感じ好き
@@aosugiruringo開放的なのに恐怖を感じるのバックルーム感ある
外なのに閉鎖的で「ああ多分ここから出たりはできないだろうな」って感じがするのは夢見てる時の感覚と似てる
アニメではオチの曲で使われるのにゲームではホラー要素にできる阿波踊りほんとすごい。
ホラーを全面に押し出した4より普段は明るいけど時々ふっと静かに狂う1〜3の方が怖いよね
明るいところの闇は際立ちますからね
4は怖さ全開だけど、1〜3は表の世界と裏の世界みたいになっていてより際立っていた
@@cmTgm613 すみません多分世界が正解になってます
戦闘!山姥/玉藻前もどストレートな怖さで好きだけど、1〜3も潜在的な恐怖を煽ってきて好き
むしろ4はどれだけ外歩いてても鬼時間発生しないから安心感がある
よく聴くBGMだけど「かなり怪しい場所」が本当に怖い
1の工事現場やかげむら医院で完全にトラウマになった
わかる。下水道にごまみそ隊関連のストーリー進めるのに行かなきゃならんからめっちゃイヤイヤ音切ってやってた覚えあるわ
下水道イベントは楽しいからまだマシだったけどかげむら医院は無理だった…凄い雰囲気に影響されるよねアーコワイ
あれランキング外なの割と謎
ウィスパーとジバニャンの落書きがなぜかめっちゃ怖かった
かげむら医院分かる……。後、竹林の屋敷?みたいなところの雰囲気も無理だった。分かるかな…
たまーにホラー系の番組で妖怪ウォッチのBGM流れるけど、ガチで怖いBGMは流さんよな
あー分かるわ
なんだこれミステリーとかでよく聞きますよね
ちょっとあやしい場所とかは
よく流れてる気がする
わるだくみとかは流れてたよな
路地裏のBGMとか
「怖すぎるBGMランキング」だからお門違いかもしれないけど個人的に無音がいちばん怖い
2の彼岸山トンネル初めて入った時くそ怖かったのを覚えてる
厄怪がいるところ?
マジでわかる
トンネル抜けた先も明るいんだけどなんか不気味な感じしてすき
彼岸山トンネル抜けた先、名前の通りあの世って感じして好き
初代の頃は平釜平原がなかったから、謎のトンネルを抜けた先に謎の平原が広がってたのか。たしかに不気味やな。
めっちゃわかる
これもう10年近く前のゲームなんだよな...未だに個体厳選して楽しんでる神ゲー
え、もうそんなにたったの……?
もうそんな厳選した自慢の妖怪たちも明日の午前9時で対戦で使えなくなる……この長い歴史にありがとうだね
みんなで3DS持って集まろうぜ
バスターズもやろ。自分ヒーラーやるわ
5:20 心臓止まるわ
それなすぎますwww
4:38見て思い出したけど公式Twitterにあげられてたあのえんえんトンネルに立ってるケータ君の画像は何だったんだろ…
バベルさんという動画投稿者の方がえんえんトンネルのカンスト達成と同時に公式から投稿されたので、バベルさんへのお祝いだとかリメイクの伏線だとか色々言われてましたね〜
コインランドリーは完全に無音なんじゃなくて、「ヴーー‥」ってずっと鳴ってるのが怖い
コインランドリーって何のためにあったんだっけ…?
@@DD-ft7emハナホ人
阿波踊りは映像と組み合わせることで真価を発揮するタイプ
あいつら妖2では回避しようが
無かったから尚更なんだよな
@@R.R77 ダッシュで強行突破できた希ガス
あれは明るい音楽に対して周りの不気味さが変わっていないのが怖いから
@@どんどん丸子供の頃の俺に!!教えでぐれぇ!!
@@どんどん丸 できないですね…少なくとも真打ではダッシュしても何してもランダムでやられます
阿波踊りはアニメのギャグシーンで流れる曲なのに演出でここまでトラウマ植え付けてくるのは凄い
事件は止まらない、怖いけどなんか世界観が好き
なんか深海っていうか、神秘的に感じた
わかる。何となくメアビっぽくて好き
コインランドリーってぶっちゃけ何のために追加されたマップなのか全く不明だよな
初代にワルニャンのクエストがあるだけなんよな…あそこ
@malchut_u天才すぎ
ハナホ人のイメージしか無い
2だと洗濯機の中にプルファントいたよね、確か
不気味さを演出させるための要素のひとつ……。何も無いのに怖いの凄いよ
阿波踊りで主な収録作品のとこもひょっとこに洗脳されてるの凝っててすき
阿波踊りと言い、コインランドリーと言い、音楽それ自体では無く、雰囲気とのギャップで恐怖を煽るのがうますぎる...
ムゲン地獄bgmの明らかに今までとは違う雰囲気好き。一歩足を踏み外せば2度と戻って来れない感じ。
2Pカラーのボスたちもカッコよくて好きだったなぁ…
妖怪ウォッチはスゴいよ。同じ学年の人に絶対伝わるんだもん
俺もそう思ってたよ
でも、「高校行っても絶対100%伝わるから話題困らない!」とか思ってウキウキしてたら入学式初日で例外がめっちゃ見つかって悲しかった
中学校では絶対伝わってたのに...
高校は例外おるんか…参考になりました
中学の時、妖怪ウォッチの話するとみんな口をそろえていった。「今更あんなのやってんの?」
あの神ゲーはまだオワコンしていない
それ。俺の高校でも未だにやってるやつおるもん
今やってもおもしろんだから、神ゲー!
妖ウォ1〜3のホラー要素って4と違って基本的に寄り道しないと見れなかったりやり込み要素で見れる「日常に潜むホラー」のイメージがある。えんえん系や、コインランドリーはストーリーに絡まないし
何故かわからないけどムゲン地獄の音楽大好きなんだよな…わくわくする…
分かる…何故かワクワクして意気揚々と進み始めて迷子になるまでがセット
強い敵が多いからこそのワクワク感……たまらん
シンプルに妖怪ウォッチのメインテーマのアレンジですもんね
小さい頃永遠あぜ道の昔話のやつがガチでトラウマで寝るときもメッセージ表示音の「ピポポポポポ」っていうのがずっと聞こえてきた
こうゆう演出上手いよねピポピポ音は不気味さを際立たせに来てる……
ピポポポポポポポポポポポ
ピポポポポポポポポポ
ピポポポポポポポポポポ
プレイヤー「こっわ」
バスターズやれば永遠に聞けるよ()
@@Pohi_Sans 静けさのヒポピポ音楽怖いの
お ま え を は な さ な い
コインランドリーで怖すぎてボツになったイベントあったって言われたら信じる
あったらしいですよ...
↓内容
信じました?(๑>ㅅ
@@useikenyou可愛いな。掘るぞ?
@@useikenyou え……つまんな……
ごめんって...
@@useikenyou←えんえんあぜみちにいそう…
個人的に鬼時間がトラウマ。ストーリー進めようと勢いよく家を飛び出した瞬間の絶望は忘れない。毎回泣きそうになりながら街を歩いて結局見つかり、追いかけられ、戦闘が始まる。ダメージもほぼ出ないまま攻撃1発で死んでいく仲間たち。
コインランドリーを一位に持ってきたから何か聞こえるのかと思ってイヤホン最大にしたらCMで鼓膜破れた、訴訟。
自分ですww
なんか聞こえるんか?って音量上げたら
CM「んぉおおおおお!!!!」
って言い出してびっくりした
あのBGMわるだくみって言うんか、当時怖くても好きだったBGMだから懐かしい
やっぱり妖怪ウォッチは神なんだなって...
初対面の同世代でも妖怪ウォッチの話で盛り上がれるからいいよね
コインランドリーを1位にするのは天才。
ありがとう❤
とにかく無が1番怖い
@@もっくん-m9k これで自分のことだと勘違いする人は天才では無い
@@りゅうび-RYUBI
なぜそこまでマジレスしてしまうのか
@@Ponzu_rice すみません
えんえんトンネルのBGMをずっと聞いてると気が狂いそうになる
マッハでかけ抜ければええねん。
久しぶりに見かけた…
作業用BGMにしてたらどんどん好きになっていくで
そんなえんえんトンネルに文字通り延々とカンストを目指して歩き回ってた人がいましてね
@@user-Pinsir カンスト達成の瞬間に(おそらく没データの)トロフィーが開放される演出がありましたが…運営は元々それをトロフィーに加えようとしてたんでしょうか(´・ω・`)
7:54 これ2倍速すると怖さよりカッコよさが勝つ
ガチやん笑
1.5くらいが好き
えんえんトンネルの音楽確かに怖いけどなんか懐かしい感じがめちゃくちゃするんよな、何回でもやりたくなる
0:15 bgm関係ないけど2真打限定で怪魔に取り憑かれたお母さんとお父さんの「おかえりぃぃ〜ん」は元祖本家やった後でもビクった
「事件は止まらない」は神々の戯れのステージの影響で神秘的なイメージがある
こういう子供向けゲームのガチホラー要素大好き
○タイムスタンプ○
[書き方]
時間 順位 BGMタイトル(収録作品)
※収録作品が2作以上の場合は、"〇〇など"と表記します。リメイクは含みません
※ネタバレ注意
0:15 第10位 わるだくみ(2)
1:14 第9位 鬼時間-忍足-(初代など)
2:01 第8位 ムゲン地獄(初代など)
3:21 第7位 山姥屋敷へ向かう(4)
3:56 第6位 Y-File(3)
4:37 第5位 えんえんトンネル(2)
5:21 第4位 阿波踊り(2など)
5:51 第3位 事件は止まらない…(4)
7:54 第2位 えんえんあぜみち(3)
11:15 第1位 コインランドリー(?)
間違っている所があれば教えて下さい
小学生の時阿波踊りがトラウマすぎてえんえんトンネルの入口見ただけでビクッてなるようになってた
0:15 わるだくみ
1:14 鬼時間-忍び足-
2:01 ムゲン地獄
3:12 山姥屋敷へ向かう
3:55 Y-File
4:37 えんえんトンネル
5:20 阿波踊り
5:51 事件は止まらない…
7:54 えんえんあぜみち
11:15 コインランドリー
ありがたい
@@Sebatu2009ありがたい
@@ガルパ高校ヒカマーだ、ありがたい
@@ピカソムシ関係ない場所で語録使うのやめようよ…
ありがたい
えんえんあぜみちは怖いって感じもあるんだけどところどころに3っぽくて好き(?)
曲とかじゃないけど3の初ゾンビタイムの時のムービーでゾンビが
ア"ア"ァ"⁉︎っていいながら振り返ってくるやつ怖すぎて3DS投げた。
そもそもテンプラで3章のモーシンデルマート怖すぎてお父さんにやってもらった…
スキヤキも買ったけどモーシンデルマートが無理でお父さんにあげた…()
時々ちゃんとした動画あげてくれるの好き
トンネルは怖さと狂気が混ざってるけどあぜ道は完全に狂気って感じ
わるだくみは夜中にこっそり3dsやってた時によく聞いてたから心臓バクバクだったなぁ
DSのカチッて音が
一番怖い人もいるかも
@@ごま談合
分かる!
あとAボタンがポチって鳴った時とか
Lボタンがカチッて鳴った時も肝冷えるよね
@@それゆけしいたけ それ、音消すの忘れて起動した時の『ファイーン』って音はまじでトラウマ( Д ) ⊙ ⊙
妖怪ウォッチってたまに怖いbgmいれてくるよな
犬時間のbgmは悲しいというより怖い
犬時間懐かしww
結構楽しかったな
犬時間じゃなくてもフミちゃんの家に入るだけで怖い
えんえんあぜ道はthe夏って感じの入道雲とかを延々にながめてられるから凄い好きだ
当時は夜の学校や地下水道のBGMも不気味で怖かった
分かるぅ!
3のネオンだらけのマンホールもすこ
かなり怪しい場所やっけ?あれよく聞くと不気味よな
鬼時間のbgmは初代で聞いたら他のシリーズで聞くよりも緊迫感が段違いな気がする
阿波おどりはだんだん慣れてきて怖くもなんともなくなっちゃったけどこの動画でまたビビれたからありがたい
えんえんトンネルって人間じゃないやつが作ったみたいでまじ怖かった
えんえんトンネルってふつう戻りたくないのにひょっとこ集団が来た瞬間とんでもなく逃げたくなるの自分だけ?
事件は止まらない、シャドサのアニメでトップレベルで好きな曲だったから、ゲームで声なしで聞こえて嬉しかったな。なおゲームでは某ステージで詰んである意味トラウマになりそうやったけどw
えんえんあぜみちは声途中で入って来るの好きすぎる。民族的な音とかギター?とか電車の田舎感溢れた音、途中で雰囲気変わるのも好き。
てかコインランドリーは何の為に存在するんや、当時ほんま不気味で怖かった。
事件は止まらないほんとに良いよね
以前はフルver.あったのに今はもう聴けないの悲しい
@@saigomade-nagennna_emma
マジか、フル存在したんや....。一人消えちゃったよね、妖怪ウォッチのBGM投稿してた人。あれでだいぶ妖怪ウォッチBGM消えちゃったからかな......ほんま悲しい。
阿波踊りだけ色んな意味で異質…
えいえんあぜみち何が怖いかって、BGMの中の、「本日は、ご利用いただき、ありがとうございます」が怖いんよな
えんえんあぜみち聴きながら本読んだらなんとも言えない怖さがあった
自分以外誰も存在しない田舎感が溢れるBGMを作れるのはすごいな
コインランドリーが意味不明すぎていちばん怖かった……
小学生の時外で遊んでたんだけどなんとなくえんえんあぜみち入ってみたら最初の「エ~ンエ~ンエ~ン…」
って声でリタイアした思い出
Y-Fail個人的には予想外でしたね〜、こういうランキング動画もほんとに面白い
これってどんなときに流れた?
事件は止まらない…は怖いよりカッコいいが勝る
いい曲だな
それなすぎる
このシリーズ好きだからもっとやってほしいなぁ
格好いい戦闘曲集も欲しいぞォ
阿波踊りの時マジで心臓とまった
えんえんあぜみちの曲聞きながら田んぼのあぜ道ずっと歩いてたら気が狂いそうになる
俺毎回音楽消してやってた
発想面白いな
@@K-zj8er この曲聴きながらあぜ道夕方歩いてみ飛ぶぞ
@@ナツメ-b2e 今度やってみよ…ザリガニに追いかけられそうだけど
@@K-zj8er あれ地味に怖いよね
あんのん団地の部屋の一部で急に無音になる所も怖かった
3から妖怪ウォッチを始めた者です。
一応前作は実況動画で視聴済みです。
実況で見てただけですが本当にトンネルと鬼時間、逃走パート全てがトラウマになってました。
「なんでこの人こんなサクサク行けるんや…。」ってずっと思ってました🥲
3はUSAのゾンビが怖すぎて全然進まなかった記憶があります。
スーパーマーケットの店長から逃げるのキャラコンミスばかりして何度も捕まって辛かった…( ĭωĭ )
バトルは全然大丈夫でしたし、店長も今では全然大丈夫なんですけど逃走パートが本当に…
USA進めてる時3章くらいで絶対にゾンビタイムやらなきゃいけないのもとても苦痛でした…見つからないようにするのがとても緊張して動けないんですよね…最終的にゴリ押して無理やりクリアした記憶があります😂
日本の方もどこかの章でアオバでの強制鬼時間が起きるのが辛くて辛くて…
しかも鬼時間はゾンビと違って夜にランダム(多分)なので夜歩くのがとても怖かったです…(´°̥̥̥ω°̥̥̥`)
そしてあぜみち。
とにかく後ろから追いかけて来る手がいっぱい生えてるのと、ザリガニ?みたいなのが来た時初見でボコボコにされたのがうわあああってなりました。でもおにぎりくれる妖怪(名前忘れた)との会話でほんわかしてたのであぜみちはまだ行けました。
でも怖いものは怖くて、一番いたところがバスターズトレジャーのヌー大陸っていう…w
4は比較的トラウマ要素少ないな〜って楽しくプレイしてたら突然屋敷行けってクエスト来て「???」となり、しかも山姥がもう見た目が本当にやばくて…それクリアした後とかは大丈夫なんですけど、何故か別のセーブデータで屋敷やった時だけはどうしてもダメでした…。゚(゚´ω`゚)゚。
妖怪ウォッチの逃走パートはトラウマにもなるんですけど、それを無くしたら妖怪ウォッチじゃないのでやはり逃走パートは妖怪ウォッチに必要不可欠なんだと感じますね…。怖くて死にそうになりますがだんだん耐性もついてきましたし…。最近やってなかったのですがこの動画を見てトラウマが浮かび上がってきたと同時に少しやりたくなってきました!というかやりたい。3はクリアまでとりあえずやってるので4の続きをやろうと思います!長文失礼しました(*・ω・)*_ _)
こういう系好き
懐かしすぎて泣けてくる
鬼時間は鬼の足音がだんだん近付いてくるのも怖かったな
個人的には3のきまぐれパーリールームのきまぐれドリルのbgmもかなり不気味で好き。(厳密にはムゲン地獄のアレンジ)
わかる👍
戦闘!玉藻前もすこ
えんえんあぜみち段々と激しくなるのえぐい狂気を感じるし、
えんえんトンネルのアレンジされてるのが好きすぎる
工事現場とかかげむら医院とかで流れてた、ストーリー後半のダンジョンBGMもなかなか怖くて……
ロケーションのせいもあるかもしれないけど
何気にあざみちの曲好き
自分あぜ道のBGM好きすぎてゲームの一時間丸々聴いてたことある。ある種狂気の音楽かもしれない
えんえんあぜみちは寧ろカッコよくて好き
BGMのお陰でずっと飽きないで攻略できたな
めっちゃわかる。ビート自体は3の面影しっかり残してるの流石Level5だなと思う。
鬼時間は今でも怖い。
夜の曲がいつ鬼時間くるかわかんない恐怖あってびくびくしてたなぁ…
鬼時間のBGMはほんまトラウマになるよな
2:01どんどん近づいてくる感じがまた好き
えんえん系の何も助けて貰えない恐怖ってのがホント好き。
ホラゲーより怖い
畦道のBGMめっちゃ好きやわ
また同クオリティのゲームいっぱい出してほしいぜ
個人的に地下水道とかカゲムラ医院とかで流れてる曲が1番ゾワッとする
あと、2(?)のバトル負けた時の音楽もなかなか怖い
山姥屋敷でなかなか攻略できなくて没頭してやったなぁ。たまたまレンズ機能使ったら床に足跡があってそれ見たときは「思いっきりヒントあるじゃん!」ってビックリした-w-w
妖怪ウォッチの本家勢だけど、明るい雰囲気でめちゃくちゃ楽しいのに、垣間見える闇とかふとした恐怖とかがめちゃくちゃ残ってる。
ムゲン地獄で迷子になってこのbgmがトラウマになったの思い出したわ
なつかしー
3位初めて聞いたけど、めっちゃかっこいい
鬼時間とえんえんトンネルは本当にトラウマ
コインランドリー怖すぎるけど
ハナホ人に感謝感謝🌟
懐かしいな…久しぶりにえんえんあぜみち行こうかな
ウバウネが倒せなくて、延々とわるだくみが流れるさくら住宅街を散策してた思い出…
自分用
0:15 わるだくみ
1:14 鬼時間 忍足
2:02 ムゲン地獄
3:12 山姥屋敷へ向かう
3:55 Y-File
4:37 えんえんトンネル
5:20 阿波踊り
5:51 事件は止まらない…
7:54 えんえんあぜみち
11:14 コインランドリー
マジで当時の小学生達は2の鬼時間、
めっけもんから出る→操作効かなくなる→鐘の音なって321カウントがトラウマになる