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pvp求めてるテンノは無いに等しいし実装見送りは正解な気がする
僕はstalkerのデュヴィリの半プレイアブル化といった形での実装で満足しています。なのでこのstalkerモードはこのままお蔵入りで良いと、個人的に思っています。(異論は有り)
昇天であんなに協力してたのに急に命狙われたらビビる
stalkerモードはたまにこういう風な感じにたまに運営がやるって感じでいいと思うわ。後、テンノ個人差ありすぎてセキニン=サンのステータス設定がむずすぎる感じがするわ
なお手を組んでも責任は取らせてくるStalkerさん。恩義とか無いんか
これも初めて知ったな長く続いたゲームは歴史があって面白いね
過去に別MORPG(現在はサ終)でどのダンジョンを冒険中にも遠慮なくPKプレイヤーと遭遇する可能性があるというものがありましたが、案の定万年不評だったのを考えると、やはりPvPは別に分けておかないと高確率でサ終コースになりかねないかなと。特にWarframeはCoopプレイがメインなので根本的にゲームデザインが全くかみ合っていないので、これはまず実装されなくて正解です。
こんなん実装したらwarframeが終わってしまうで
オブジェクトばっか狙ってくる責任さん嫌だなあ
まあやるとしたらNPCテンノ相手になるだろうなぁ……
今の責任おじは一瞬で叩き潰されてご退場だしな…部下のアコライト見習えよ
引っかかったテンノstoker高速バグだと勘違いしてそう
責任耐久とか責任防衛とか、そういう名前で厳選して、かつ美味い報酬も与えれば参加しそうだけどね。責任側の報酬はレジェンダリコアで、テンノ側はレリック…みたいな
プレイヤーStalkerが襲ってくる専用モードとかなら
ロールプレイの一つとして仕組み自体は面白そうだけど、まあWarframeには合わないだろうなぁやるとしてもPvPモードのオンオフとかで住み分けは必要だろうね
右の動いてる女の子かわいい
冬眠してたから知らなかったけど、こんなのあったのか。動画の最後にあったように、初狩りや防衛対象の破壊でミッション失敗は、新規を失いかねないと思う。実装するとしても「イベント・鋼限定、プレイヤーStalkerは〇〇ミッションのみ」みたいになるだろうけど、また黒歴史みたいにそれら該当ミッションが廃れ兼ねない。結局、運営配信のみのイベントにして、遭遇者には遭遇・撃退ボーナスアイテムとか渡す程度で良いと思う。
PvPイベント事実上死んでるコンクレーブ地位上げに近しいものを感じる
WarframeのPvP面白いから好きだし実装してほしいと思うけど、まずプレイヤー侵入許可のon/off設定つけた上で、オブジェクトや潜入アラートに干渉できないようにして(クソプ対策)、鋼の道のり限定にして鋼エッセンスをドロップするようにして(初心者狩り対策+プレイすることの意味)、他の侵入NPCとも干渉しないように(アコライトと同時に出てこれる等、従来のプレイヤーが得ていた報酬リソースを阻害しない形に)しないと絶対ダメそう。
エイプリルフール期間限定とかでいいから実装してほしいね
コンクレと違って特殊ルールじゃないから調整が難しくて今以上に煩雑になりそうだからなくていい
PVPってもうすでにあったきがする
ソーラーレイルによるダークセクターPvPも廃止されたしなぁ…(´・ω・`)
今のままのStalkerなら弱すぎて何もできないし、かと言って装備持ち込めるようにするとスラム猿になって瞬殺される。バランス調整がほぼ不可能だから実装は無理では?
warframeはユーザー間の同期がガバガバすぎるからksコンテンツにしかならん
Stalker に侵入されました!
ひたすら透明化や遠くから監視プレイとかどうよ名前通りに
WarframeはPvE、コンクレーブはPvPでちゃんと分けられてるからこのままでいい。野良Vorunaスラムとかに襲われたらたまったもんじゃないだろ笑
普通にプレイするの飽きたし是非やってみたいけど、今の環境じゃあヘビースラムで即退場させられるだけだよね…。あとテンノ側が負けても損しないようにする必要がある
エルデンとかダクソと違って、戦闘を楽しむと言うより周回メインのゲームだから侵入プレイみたいなのは単純にテンポ悪くなってつまんなくなりそう
pvp求めてるテンノは無いに等しいし実装見送りは正解な気がする
僕はstalkerのデュヴィリの半プレイアブル化といった形での実装で満足しています。
なのでこのstalkerモードはこのままお蔵入りで良いと、個人的に思っています。(異論は有り)
昇天であんなに協力してたのに急に命狙われたらビビる
stalkerモードはたまにこういう風な感じにたまに運営がやるって感じでいいと思うわ。後、テンノ個人差ありすぎてセキニン=サンのステータス設定がむずすぎる感じがするわ
なお手を組んでも責任は取らせて
くるStalkerさん。
恩義とか無いんか
これも初めて知ったな
長く続いたゲームは歴史があって面白いね
過去に別MORPG(現在はサ終)でどのダンジョンを冒険中にも遠慮なくPKプレイヤーと遭遇する可能性があるというものがありましたが、
案の定万年不評だったのを考えると、やはりPvPは別に分けておかないと高確率でサ終コースになりかねないかなと。
特にWarframeはCoopプレイがメインなので根本的にゲームデザインが全くかみ合っていないので、これはまず実装されなくて正解です。
こんなん実装したらwarframeが終わってしまうで
オブジェクトばっか狙ってくる責任さん嫌だなあ
まあやるとしたらNPCテンノ相手になるだろうなぁ……
今の責任おじは一瞬で叩き潰されてご退場だしな…
部下のアコライト見習えよ
引っかかったテンノstoker高速バグだと勘違いしてそう
責任耐久とか責任防衛とか、そういう名前で厳選して、かつ美味い報酬も与えれば参加しそうだけどね。責任側の報酬はレジェンダリコアで、テンノ側はレリック…みたいな
プレイヤーStalkerが襲ってくる専用モードとかなら
ロールプレイの一つとして仕組み自体は面白そうだけど、まあWarframeには合わないだろうなぁ
やるとしてもPvPモードのオンオフとかで住み分けは必要だろうね
右の動いてる女の子かわいい
冬眠してたから知らなかったけど、こんなのあったのか。
動画の最後にあったように、初狩りや防衛対象の破壊でミッション失敗は、新規を失いかねないと思う。
実装するとしても「イベント・鋼限定、プレイヤーStalkerは〇〇ミッションのみ」みたいになるだろうけど、また黒歴史みたいにそれら該当ミッションが廃れ兼ねない。
結局、運営配信のみのイベントにして、遭遇者には遭遇・撃退ボーナスアイテムとか渡す程度で良いと思う。
PvPイベント事実上死んでるコンクレーブ地位上げに近しいものを感じる
WarframeのPvP面白いから好きだし実装してほしいと思うけど、まずプレイヤー侵入許可のon/off設定つけた上で、
オブジェクトや潜入アラートに干渉できないようにして(クソプ対策)、鋼の道のり限定にして鋼エッセンスをドロップするようにして(初心者狩り対策+プレイすることの意味)、
他の侵入NPCとも干渉しないように(アコライトと同時に出てこれる等、従来のプレイヤーが得ていた報酬リソースを阻害しない形に)しないと絶対ダメそう。
エイプリルフール期間限定とかでいいから実装してほしいね
コンクレと違って特殊ルールじゃないから調整が難しくて今以上に煩雑になりそうだからなくていい
PVPってもうすでにあったきがする
ソーラーレイルによるダークセクターPvPも廃止されたしなぁ…(´・ω・`)
今のままのStalkerなら弱すぎて何もできないし、かと言って装備持ち込めるようにするとスラム猿になって瞬殺される。バランス調整がほぼ不可能だから実装は無理では?
warframeはユーザー間の同期がガバガバすぎるからksコンテンツにしかならん
Stalker に侵入されました!
ひたすら透明化や遠くから監視プレイとかどうよ名前通りに
WarframeはPvE、コンクレーブはPvPでちゃんと分けられてるからこのままでいい。野良Vorunaスラムとかに襲われたらたまったもんじゃないだろ笑
普通にプレイするの飽きたし是非やってみたいけど、今の環境じゃあヘビースラムで即退場させられるだけだよね…。
あとテンノ側が負けても損しないようにする必要がある
エルデンとかダクソと違って、戦闘を楽しむと言うより周回メインのゲームだから侵入プレイみたいなのは単純にテンポ悪くなってつまんなくなりそう