Sinceramente eu amo jogos que não tem modo de dificuldade. Eu sinto como se eu estivesse jogando a experiência que os desenvolvedores queriam que eu jogasse.
eu acredito também que um jogo tem vários pontos e em cada um deles há uma escolha entre real e lúdico. diminuir a dificuldade do jogo, tem como consequência fazer o jogador fluir melhor entre os eventos da história, e isso é a principal proposta dos jogos da Rockstar. com isso, os títulos deles costumam apresentar um fator dificuldade mais fácil na maioria do tempo
Bem que quando eu conheci pela primeira vez GTA San Andreas eu imaginava que as missões ficavam mais resfriadas quando ele chega em San Fierro mas eu pensava que era meu hype pelo jogo quando o conheci
@@viniciuscamposSxsim, a maioria das missões de san fierro parece que foram colocadas de última horas no jogo, nem se compara com San Andreas e Las ventura
@@GabrielQueiroz-ib9ky Acho que confundiu San Andreas com Los Santos hahaha. As melhores missões tão em LS, as do final então são boas demais. Também curto as de Angel Pine.
da franquia crash só um 2 jogos tem seleção de dificuldade, que são o off the titan e outro que seria a continuação desse mesmo jogo, mas quanto aos bandcoot é como se as fases iniciais fossem realmente apenas o tutorial do jogo, mesmo nas fases elas iniciam faceis e como o tempo tudo vai ficando dificil A franquia midnight club da rockstar também n tem seletor de dificuldade mas a dificuldade em si é calculada com o desenpenho do jogador, assim o jogo mesmo no single player coontinua sendo bem competitivo
Eu sigo uma linha de ação nos GTAs e também no RDR2: Fazer o máximo de missões secundárias possivel logo no começo, principalmente aquelas que dão upgrades. Tu gasta um tempo precioso nisso, mas deixa o personagem bem forte em termos de saúde e habilidades. Isso facilita lra caramba a gameplay a partir daí. É como se tu tivesse ativando o modo fácil mesmo que o jogo não o tenha. Não gosto de usar cheats e fazendo isso, nem preciso.
"A mesma mão que aplaude, é a mesma que vaia." Bala, Carlinhos. kkkkkkkkkk um filósofo! Grande Carlinhos Bala, campeão da Copa do Brasil pelo meu Sport em 2008 (com gol na final em...)
Eu passei mais dificuldade ultimamente foi jogando a DLC do GTA IV the lost and damned em um certo momento do jogo que você ta no pedágio com a gangue esperando um comboio de outra gangue passar pelo pedágio pra roubar a van deles, minha dificuldade foi pela quantidade de inimigos que tinha pelo local me matando a toda hora
Eu tô aqui desde os 462 inscritos, e vi seu canal crescer ao longo do tempo. E desejo todo sucesso para você, merece demais pelo ótimo conteúdo meu amigo, e eu vou assistir o outro vídeo❤ a sua edição é maravilhosa, assim como o roteiro! ❤
Muito bom ver o YT me recomendando esses canais "pequenos". Parabéns pelo vídeo, excelente qualidade! E sobre o título do vídeo, eu também me perguntava isso, mas esquecia de pesquisar para saber o motivo. kkkk
Tem uma missão no San Andreas que era seguir de moto o trem. Eu devia ter uns 13/14 anos. Fiquei semanas naquela missão porque o trem ia embora. Via tutorial, tentava mil vezes. Aquela missão era horrível para mim por algum motivo. Baixei o save e pulei ela hahhaha depois foi sucesso.
Do Lado Errado dos Trilhos: você tem que ficar na parte externa dos trilhos da direita pro Big Smoke acertar os inimigos com mais facilidade. Linha de Suprimentos: na versão de lançamento do GTA San Andreas no PS2, o avião consumia combustível mesmo quando você não estava apertando o acelerador e eles consertaram isso nas versões posteriores. Demolidor: nunca tive problemas com essa missão mas você tem que ter bastante precisão nosmovimentos do helicóptero de brinquedo.
GTA não precisa porque quando você morre, você não perde o progresso, os riscos são perder armas e dinheiro. No caso do GTA San Andreas você pode fazer atividades secundarias pra deixar o jogo mais fácil, como fazer as missões de paramédico que aumentam a vida do CJ, ou as missões de policial que aumentam o colete, e se quiser apelar, dá pra fazer as missões de bombeiro que deixam o CJ a prova de fogo. Porém nesse caso, você precisa parar um tempo as missões do modo história pra conseguir esses benefícios.
A liberdade que esse jogo te dá é absurda: Você pode zerar sem cheatar; Pode zerar cheatando; Pode zerar com 100% de jogo completado; Pode zerar sem ser os 100%; Se quiser pode não querer zerar e ficar só zuando na cidade; Pode escolher evoluir ou não as estatísticas do seu personagem,isso não te impede de zerar o jogo,vc não precisar ficar mais "forte" pra chegar até o final do game; Sem cheat vc tem a experiência real do jogo (acredito que poucas pessoas zeraram sem código); Com uso de códigos vc tbm tem uma experiência muito divertida com o jogo. Esse jogo é foda,tenho ele baixado em pen drive ou seja vou jogar pro resto da vida hehe...
Eu pessoalmente prefiro jogos sem dificuldade, primeiro que vc joga o jogo do jeito que ele é pra ser feito e outro pq muito jogo não balanceia bem a dificuldade, alguns tudo que muda é os inimigos darem mais dano e resistirem mais em vez de melhorar a inteligência artificial, então em vez de sentir que eu preciso jogar melhor eu sinto que eu preciso fazer a exata mesma coisa só que demora mais pq o inimigo demora mais pra morrer, oq torna mais maçante do que desafiador
Mas tanto GTA quanto Dark Souls/Elden Ring tem sistemas que auxiliam os jogadores que tem dificuldades. Nos GTA's mais atuais temos sistemas de checkpoints e, caso vc falhe 3 vezes na mesma cena, o jogo te da q opção de pular uma parte da missão. Já nos Dark Souls temos os sistemas de mensagens e invocações.
Não sou , mas tenho parentes que são de Pernambuco e torcem pelo Sport, na época sempre me falavam de Ciro, Magrão, e bastante de Carlinhos Bala, daí veio minha admiração pelo monstro sagrado kkkkk
Pra mim o fator principal de "seleção" de dificuldade nos GTA's de ps2 são mesmo as trapaças, por exemplo: Se vc jogar sem trapaça alguma, o game fica no Hard, se vc fizer apenas trapaças de armas ou colete, o game fica no Médio, e se vc fizer qualquer trapaça a qualquer hora pra resolver qualquer problema, o game fica no Easy. Nunca tinha parado pra pensar dessa forma, mas realmente é algo muito criativo da Rockstar.
Eu sinto que a Rockstar deixou os jogos bem mais facil a partir do 5, basicamente tudo o que tu tinha que fazer nas missões era seguir a legenda. No Red Dead Redemption 2 então, praticamente todas missões eram faceis, não achei uma dificil. Do GTA 4 pra baixo ai que as coisas eram complicadas mesmo.
Para mim, a falta da opção de dificuldade tira a graça de zerar o GTA mais de uma vez. A pouco tempo fui zerar o SanAndreas novamente, o jogo estava absurdamente fácil e isso fez com que ficasse chatão, pra melhorar baixei um mod pra deixar mais difícil.
GTA 3 •Express to Go •Drop in Ocean •S.A.M •A Ultima missão •Marked Man (melhor caminho é o metrô) GTA VC: •Demolition Man •Naval Engagement •Bombs Away (PC e Mobile = Inferno) •Death Row (sem colete é tenso) GTA SAN ANDREAS •Qualquer uma do Zero (chatas) •N.O.E GTA 4: harboring a grudge Long way to fall three leaf clover Catch a wave museum piece Obs: essas que citei são as que eu achei mais dificeis na minha humilde opinião é claro
A única missão do zero que me deu um pouco de raiva foi a ultima, pq tive que jogar em indonésio, sem entender nada, ai acabei conseguindo so na segunda tentativa
Minha opinião é que esse negócio de escolha de dificuldade não cai bem com muitos games atuais. Principalmente jogos de mundo aberto. O fator exploração deveria ser o seletor de dificuldade do game, nesses casos. "Ah mas e quem nn tem tempo?" Existem guias e mais guias no UA-cam que podem ajudar a poupar o tempo de quem "não tem". Outros jogos mais causais faz mais sentido, como jogos de plataforma, jogos onde jogamos com a(o) namorada(o). Jogos Souls são tão de nicho que surpreende as pessoas reclamarem e pedirem tanto um modo easy.
O problema do hericópito do gta vice city não o hericópito sim o tempo para mim o jogo poderia ter 1 minuto a mais ja ficar bom é também possível passa
Sinceramente eu amo jogos que não tem modo de dificuldade. Eu sinto como se eu estivesse jogando a experiência que os desenvolvedores queriam que eu jogasse.
Sinto a mesma coisa
Se tu jogar jogos que tem dificuldade, no modo normal, é basicamente a mesma coisa
sinto exatamente a mesma coisa
No meu caso é o contrário.Recetemente zerei gta 5,queria rejogar missões que eu adorei,só que bem mais desafiadora,slh.
Amigo, não sei se é sua vibe ou em qual plataforma joga mas tem alguns mods que dificultam o jogo:)
“As mesmas coisas que nos fazem rir, nos fazem chorar” - Big Smoke 1992
verdade
tipo uma namorada
@@jvitorbr2 ou qualquer outro enti querido, já que eles pode lhe fazer feliz mas irão lhe fazer triste quando morrerem
O grande fumaça eh filósofo, vai segurano
@@mASolarium Grande Fumaça - 1992
Esse início de vídeo fez eu achar q tinha clicado no vídeo errado kkk vai q cliquei no euro fut e nem percebi
Nunca que pensei em vida assistir um vídeo de GTA e ter uma frase filosófica do Carlinhos Bala no início 😂😂😂😂
Igual ao Bully, tem um momento do jogo que fica difícil por exemplo aquele “ mini game da missão dos Nerds “ dentre outras!
caraca eu nunca imaginei que um video sobre gta abriria com um quote do carlinhos bala, parabens
kkkkkkk obrigado, amo demais essa frase, melhor frase do futebol.
Eu achei que eu tinha clicado no vídeo errado kkkkk
eu acredito também que um jogo tem vários pontos e em cada um deles há uma escolha entre real e lúdico. diminuir a dificuldade do jogo, tem como consequência fazer o jogador fluir melhor entre os eventos da história, e isso é a principal proposta dos jogos da Rockstar. com isso, os títulos deles costumam apresentar um fator dificuldade mais fácil na maioria do tempo
Bem que quando eu conheci pela primeira vez GTA San Andreas eu imaginava que as missões ficavam mais resfriadas quando ele chega em San Fierro mas eu pensava que era meu hype pelo jogo quando o conheci
Tbm não sou muito chegado nas missões de sf não
@@viniciuscamposSxsim, a maioria das missões de san fierro parece que foram colocadas de última horas no jogo, nem se compara com San Andreas e Las ventura
@@GabrielQueiroz-ib9ky Acho que confundiu San Andreas com Los Santos hahaha. As melhores missões tão em LS, as do final então são boas demais. Também curto as de Angel Pine.
@@brunosantosdarosa8351 valeu por me corrigir
Essa trilha sonora de far cry 5 , deixo o video ainda melhor
da franquia crash só um 2 jogos tem seleção de dificuldade, que são o off the titan e outro que seria a continuação desse mesmo jogo, mas quanto aos bandcoot é como se as fases iniciais fossem realmente apenas o tutorial do jogo, mesmo nas fases elas iniciam faceis e como o tempo tudo vai ficando dificil
A franquia midnight club da rockstar também n tem seletor de dificuldade mas a dificuldade em si é calculada com o desenpenho do jogador, assim o jogo mesmo no single player coontinua sendo bem competitivo
Eu sigo uma linha de ação nos GTAs e também no RDR2:
Fazer o máximo de missões secundárias possivel logo no começo, principalmente aquelas que dão upgrades. Tu gasta um tempo precioso nisso, mas deixa o personagem bem forte em termos de saúde e habilidades. Isso facilita lra caramba a gameplay a partir daí. É como se tu tivesse ativando o modo fácil mesmo que o jogo não o tenha. Não gosto de usar cheats e fazendo isso, nem preciso.
Rapaz essa missão do SA que persegue os cara em cima do trem de bike. Seloco apanhei demais , Mané. Toda hora falhando entre outras de perseguição.
"A mesma mão que aplaude, é a mesma que vaia." Bala, Carlinhos.
kkkkkkkkkk um filósofo! Grande Carlinhos Bala, campeão da Copa do Brasil pelo meu Sport em 2008 (com gol na final em...)
Eu passei mais dificuldade ultimamente foi jogando a DLC do GTA IV the lost and damned em um certo momento do jogo que você ta no pedágio com a gangue esperando um comboio de outra gangue passar pelo pedágio pra roubar a van deles, minha dificuldade foi pela quantidade de inimigos que tinha pelo local me matando a toda hora
Eu não tinha parado pra pensar nisso, o ritmo do GTA realmente vai variando. Video excelente!
É Mano Pra Que Colocar Dificuldade Sendo Que O Jogo Está No Momento Exato,Mano É A Perfeição Esse Jogo
Eu tô aqui desde os 462 inscritos, e vi seu canal crescer ao longo do tempo. E desejo todo sucesso para você, merece demais pelo ótimo conteúdo meu amigo, e eu vou assistir o outro vídeo❤ a sua edição é maravilhosa, assim como o roteiro! ❤
Muito obrigado Ludo , desejo o dobro de sucesso para você meu consagrado, valeu por sempre apoiar o canal :)
mano..... eu ja me inscrevi e dei like só pela citacao do carlinhos bala
Muito bom ver o YT me recomendando esses canais "pequenos". Parabéns pelo vídeo, excelente qualidade! E sobre o título do vídeo, eu também me perguntava isso, mas esquecia de pesquisar para saber o motivo. kkkk
Tem uma missão no San Andreas que era seguir de moto o trem. Eu devia ter uns 13/14 anos. Fiquei semanas naquela missão porque o trem ia embora. Via tutorial, tentava mil vezes. Aquela missão era horrível para mim por algum motivo. Baixei o save e pulei ela hahhaha depois foi sucesso.
1:43 não aguentei, like com certeza kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Do Lado Errado dos Trilhos: você tem que ficar na parte externa dos trilhos da direita pro Big Smoke acertar os inimigos com mais facilidade. Linha de Suprimentos: na versão de lançamento do GTA San Andreas no PS2, o avião consumia combustível mesmo quando você não estava apertando o acelerador e eles consertaram isso nas versões posteriores. Demolidor: nunca tive problemas com essa missão mas você tem que ter bastante precisão nosmovimentos do helicóptero de brinquedo.
tirando GTA V que tem opção de pular trecho de missão, todos são ótimos não tendo dificuldades
Caraio! O cara citou o Carlinhis Bala no começo do vídeo! kkkk 🦁❤🖤
Aleatório no talo
Primeiro vídeo que vejo seu, mas mano tá de parabéns
Obrigado meu consagrado :)
Cara, entrei no teu canal e tem muito vídeo interessante, adicionei uns 7 em assistir mais tarde, seloco, muito bom os conteúdos.
Mais um inscrito 😎👌
Muito obrigado de verdade 😁 e seja bem-vindo meu consagrado, espero que curta os vídeos :)
Gta 5 por exemplo não tem modos de dificuldade. Mas vc pode escolher como fazer certas missões. De um jeito mais "facil" ou mais "difícil"
Cara, que trabalho top de edição! Parabéns Irmão!
Essa premiação foi pik@. kkkkkkk
já deixei o like pelo crossover, muito obrigado pela recomendação na página inicial UA-cam.
É por quê o verdadeiro modo de dificuldade são os amigos que fazemos pelo caminho
Confesso que não esperava um inicio com Carlinhos Bala😂
kkkk so entrei por causa disso 😅
A minha opinião é que essa música de fundo é muito fod4🥺
GTA não precisa porque quando você morre, você não perde o progresso, os riscos são perder armas e dinheiro. No caso do GTA San Andreas você pode fazer atividades secundarias pra deixar o jogo mais fácil, como fazer as missões de paramédico que aumentam a vida do CJ, ou as missões de policial que aumentam o colete, e se quiser apelar, dá pra fazer as missões de bombeiro que deixam o CJ a prova de fogo. Porém nesse caso, você precisa parar um tempo as missões do modo história pra conseguir esses benefícios.
acho q provavelmente colocar um modo de dificuldade Estragasse a experiência para o jogador
o gta 5 precisa la um bot n erra tiro parece uma maquina so acerta peito e cabeça😂😂😂
@@general-arcadiano-maximus Um capa deitei, o bot é pro pley. kkkkkk
gta 5 possui muitos check points deixando o jogo mais facil
Sim mano vc tem razão
@@DGMDaniGamesMobile0528 da pra zerar o jogo muito rapido e se vc erra vc nao e punido
A liberdade que esse jogo te dá é absurda:
Você pode zerar sem cheatar;
Pode zerar cheatando;
Pode zerar com 100% de jogo completado;
Pode zerar sem ser os 100%;
Se quiser pode não querer zerar e ficar só zuando na cidade;
Pode escolher evoluir ou não as estatísticas do seu personagem,isso não te impede de zerar o jogo,vc não precisar ficar mais "forte" pra chegar até o final do game;
Sem cheat vc tem a experiência real do jogo (acredito que poucas pessoas zeraram sem código);
Com uso de códigos vc tbm tem uma experiência muito divertida com o jogo.
Esse jogo é foda,tenho ele baixado em pen drive ou seja vou jogar pro resto da vida hehe...
Nada se compara a sensação de zerar GTASA na raça!
1:31 obrigado por dizer que ele não ganhou a copa já ia comemorar
Resumindo o vídeo de 8 minutos : Eles não tem pq não é a premissa deles facilitar ou dificultar, mas sim ter uma experiência na história.
Sensacional a maneira que a Rockstar fez
GTA tem sim modo hard e se chama GTA 3 versão de PC
mod hard é jogar mobile pela tela kk
eu ja joguei gta 5 assim,e o modo online,no xcloud na tela do celular@@giovannimoreiraverga2121
Existe outro, Gta VICE CITY stories no psp
@@luansilvail isso ai ja é o very hard
Passei muita raiva com ele kkkk, aquelas submetralhadoras estilo minigun k k k@@luansilvail
Impactante, gostei.
mano eu lembro até hoje, jogando GTA Vice City e apanhando horrores naquela corrida com o Hilary, cara eu passei muito tempo pra ganhar ele KKKK
A citação ao recifense mais rápido que um cavalo no começo do vídeo tornou ele PERFECTO, no mais, concordo com tudo e assino embaixo
Eu pessoalmente prefiro jogos sem dificuldade, primeiro que vc joga o jogo do jeito que ele é pra ser feito e outro pq muito jogo não balanceia bem a dificuldade, alguns tudo que muda é os inimigos darem mais dano e resistirem mais em vez de melhorar a inteligência artificial, então em vez de sentir que eu preciso jogar melhor eu sinto que eu preciso fazer a exata mesma coisa só que demora mais pq o inimigo demora mais pra morrer, oq torna mais maçante do que desafiador
Bem legal o vídeo e edição.
Eu li o título do vídeo novamente após clicar nele kkkkk
Eu jurava que o Yt tinha bugado. O vídeo é sobre GTA ai do nada futebol
Acho que é mais para alcançar todos os públicos msm
A vida já é difícil para ficar jogando jogos em nível hard 😢😅
"A vida é dura só pra quem é mole"
O jogo é difícil só pra quem é noob
@@marcospinheiro6050 o importante é se divertir não se estressar...
Sua qualidade aumenta a cada dia,é sempre satisfatório ver sua qualidade.
Rapaz, muito louco que eu nunca percebi isso. Para mim tinha a opção de seleção de dificuldade. Que doideira kkkkkkkkkkkkkkk
Mas tanto GTA quanto Dark Souls/Elden Ring tem sistemas que auxiliam os jogadores que tem dificuldades. Nos GTA's mais atuais temos sistemas de checkpoints e, caso vc falhe 3 vezes na mesma cena, o jogo te da q opção de pular uma parte da missão. Já nos Dark Souls temos os sistemas de mensagens e invocações.
Vice city stories achei o mais difícil. Algumas missões parecem uma loteria.
o Tio Leo gostou do video
Eu pensei q entrei no vdo errado no cmcKKKKKK
meteu Carlinhos Bala kkkk, likeeeeeeee! és de pernambuco?
Não sou , mas tenho parentes que são de Pernambuco e torcem pelo Sport, na época sempre me falavam de Ciro, Magrão, e bastante de Carlinhos Bala, daí veio minha admiração pelo monstro sagrado kkkkk
Melhor introdução, sou de Pernambuco hahahahahaha
O CARA CONSEGUIU CORRELACIONAR UMA FALA DO LITTLE CARL BULLET COM GTA KKKKKKKKK +1 INSCRITO
No gta 5 desliga a mira automático e desliga o GPS do mapa, aí vc vai ter sua dificuldade.
Edição impecável , qual editor tu usou ?
Nesse vídeo usei o capcut, mas em alguns outros vídeos aqui do canal usei o Adobe Premiere
4:01 tema de far cry 5 de fundo asmei
Tem sim. O gta sa tem o pedskills que aumenta a dificuldade do jogo
no jogo base nao tem, isso é um mod amigo
Tem Carlinhos bala tem like
O tanto de raiva que eu passei na missão de escoltar a van da policia no gta 3 n ta escrito
Rapaz...nunca tinha reparado nisso kkkkkkkkk
Pra mim o fator principal de "seleção" de dificuldade nos GTA's de ps2 são mesmo as trapaças, por exemplo: Se vc jogar sem trapaça alguma, o game fica no Hard, se vc fizer apenas trapaças de armas ou colete, o game fica no Médio, e se vc fizer qualquer trapaça a qualquer hora pra resolver qualquer problema, o game fica no Easy. Nunca tinha parado pra pensar dessa forma, mas realmente é algo muito criativo da Rockstar.
vídeo sensacional
Se eu não me engano o Max Payne 3 tem dificuldades, do Easy até o Oldschool, que seria um Very Hard
Eu sinto que a Rockstar deixou os jogos bem mais facil a partir do 5, basicamente tudo o que tu tinha que fazer nas missões era seguir a legenda. No Red Dead Redemption 2 então, praticamente todas missões eram faceis, não achei uma dificil. Do GTA 4 pra baixo ai que as coisas eram complicadas mesmo.
O curioso é que jogos como Manhunt e o primeiro Red Dead possuem seletores de dificuldade
O modo fácil é jogar com os códigos de armas, vida etc...
Mas a rockstar deixa o nivel dificuldade ir aumentando conforme passar o tempo de jogo
e isso também vai depender da missão,não é em ordem...
O que curto é o sistema adaptativo dos Resident Evil.
buguei com essa intro kkkkk
Jogo de GTA San Andréas como muda de cidade do ps3
A missão: VOANDO BAIXO no PC meu Deus do céu
Mano, iniciou o video com carlinhos bala, até olhei se tava no video certo kkkkkkkkkkk
kkkkkkkkk
léo stronda conseguiu morrer na primeira missão do san andreas kkk
o level design desses jogos tem dificuldade dinâmica, ou seja, a dificuldade é baseada na história da missão.
Para mim, a falta da opção de dificuldade tira a graça de zerar o GTA mais de uma vez. A pouco tempo fui zerar o SanAndreas novamente, o jogo estava absurdamente fácil e isso fez com que ficasse chatão, pra melhorar baixei um mod pra deixar mais difícil.
Like pelo Carlinhos Bala
O resident evil 4 tem a dificuldade dinâmica e o god of war 2 pergunta se você quer mudar para o modo fácil se morrer muitas vezes no modo hard
Elden ring foi o único jogo Souls que joguei e gostei , tentei jogar Dark soul Remastered esses dias e só fui até o primeiro boss e desinstalei
Todo gta tem progressão de dificuldade, menos o gta 5, esse é facil do inicio ao fim
mano, nunca tive problema ao seguir o trem, passei de primeira sempre e tals. a pior pra mim é a missao do zero
Por que não tem mods no Playstation 2 do GTA sem ser o San Andreas
Pra mim n faz falta pq a vida pode parecer fácil no começo mas dps fica nível hard
Os checkpoints deixaram bem mais fácil o GTA, sem eles é bem mais difícil
Cita Max Payne como se fosse da Rockstar:Sam Lake saiu do chat
GTA é fácil, é um jogo mais focado na história
GTA 3
•Express to Go
•Drop in Ocean
•S.A.M
•A Ultima missão
•Marked Man (melhor caminho é o metrô)
GTA VC:
•Demolition Man
•Naval Engagement
•Bombs Away (PC e Mobile = Inferno)
•Death Row (sem colete é tenso)
GTA SAN ANDREAS
•Qualquer uma do Zero (chatas)
•N.O.E
GTA 4:
harboring a grudge
Long way to fall
three leaf clover
Catch a wave
museum piece
Obs: essas que citei são as que eu achei mais dificeis na minha humilde opinião é claro
The Driver no Vice City também
A única missão do zero que me deu um pouco de raiva foi a ultima, pq tive que jogar em indonésio, sem entender nada, ai acabei conseguindo so na segunda tentativa
A dificuldade são os inimigos que fazemos pelo caminho 😢
Não existe escolha de dificuldade pra vida...
Isso
queria mudar o modo nas missões do zero kk
Não são obrigatórias para a história do game, só se for fazer 100%
Minha opinião é que esse negócio de escolha de dificuldade não cai bem com muitos games atuais. Principalmente jogos de mundo aberto. O fator exploração deveria ser o seletor de dificuldade do game, nesses casos. "Ah mas e quem nn tem tempo?" Existem guias e mais guias no UA-cam que podem ajudar a poupar o tempo de quem "não tem". Outros jogos mais causais faz mais sentido, como jogos de plataforma, jogos onde jogamos com a(o) namorada(o). Jogos Souls são tão de nicho que surpreende as pessoas reclamarem e pedirem tanto um modo easy.
Gta não é propriamente difícil, joguei todos eles, e não senti dificuldade em momento nenhum, dificuldade não é a proposta do game
Boa teoria
Jogos que não tem dificuldade, são os que se adaptam a você, se morrer muito em uma missão, ele fica mais fácil...
O problema do hericópito do gta vice city não o hericópito sim o tempo para mim o jogo poderia ter 1 minuto a mais ja ficar bom é também possível passa
Cadê os vídeos?