Можно посмотреть статистику за месяц правда не так удобно как ранее, Вкладка Статистика и самый правый низ двигаешься и находишь Таблица рекордов и там оно есть, Залайкайте Что бы ЧСВ увидал)
а стату за все время никак не посмотреть? просто мне бы хотелось узнать свой кд хотя бы, а победы/поражения не так важны для вар тандера (я не статист, но быть в курсе своего скилла хочется)
@@Xaoristжаль иногда когда в тату заходишь приятно увидеть свои достойные результаты в игре, В Которой Есть официальное РПУ, многолетние баги, проблемы с оптимизацией карт, сброс серверов, плохой регистрацией попаданий, проблемами интерфейса, монетизацией уникального, удобного, баги самой монетизации и не только....
5:50 нафига добавлять разрушаемость машины, поломанные ящики с БК, если это все нагружает и так усталые сервера? Отточите уже нормально ОСНОВНОЙ ГЕЙПЛЕЙ, снизьте рассинхроны, сделайте более честную систему попадания, решите вопрос с зенитками, уберите звук по засвету. А то основной геймплей гавно которой год, зато машина разрушается и зенитчик себе БК поставил - круто, молодцы!
так если эти проблемы реально существуют возьми и запиши их на видео и отправь на форму. Может они реально не знают этого, все описанное происходит у некоторой части пользователей. У меня например всех этих проблем нет.
@@shaokun7174они настолько же однокнопочные, на сколько и самолеты, только вот зенитка ничего не может сделать самолету, если чел хотя бы пытается играть, а вот самолёт может уничтожить безнаказанно как зенитку, так и всю остальную команду
@@ПавелШупик-о9ы, хорошо? Серьезно? Для какого года выглядит хорошо? Мб в году 2016 это можно было бы назвать неплохой графикой, но для 2024 это понос, достаточно взглянуть на что угодно, кроме текстурок танчиков
Раньше я обожал эту игру. Сначала вкатили самолеты, а как наземку ввели - WoT сразу в помойку улетел. Эх, были времена... Сейчас уже как пол года не играю в тундру и не вижу причин возвращаться - все что мне нравилось в игре было либо сломано, либо изменено, либо удалено. В принципе я не жалею - много времени появилось свободного😊
Вообще Улитки поступают очень странно: у них была пусть и довольно нишевая, но крайне перспективная игра, обгоняющая конкурента по всем показателям, а сейчас они пытаются полностью переделать игру, вместо того чтобы её развивать...
Пусть патч выйдет не скоро, только главное чтобы оптимизацию подкрутили. И я надеюсь что у меня будет хотя-бы 60-70 стабильных фпс на своей ноутбучной 4070
На карте Финляндия нашел багованый камень рядом с верхним Респом и скалой, если заедете на него, у вас всё отключится и даже если ваш союзник вернёт ваш в устойчивое положение у вас заблокируются половина кнопок.
Те кто не умеют играть и своим нахождением в моей команде сливают бой решили ещё больше мне поднасрать и убрать стату. И теперь не предъявмшь им за кд 0.2
Честно, мне уже похуй что там с игрой. Я её снёс с компа, и чувствую себя гораздо лучше. Спасибо, Саня, за контент и всё всё всё, но я уже наелся и за это спасибо разрабу. Всех благ.
Предлагаю разрабам улучшить статистику игроков, просто сделав надпись "Играл", а "Не играл" не нужно добавлять, ведь если не играл, то и акка не будет)
Если удалят статистику и оставят только днищарский процент побед, то можно ливать спокойно. Я в этой игре только из-за KDA и надписи "Техника уничтожена". Казуальность и реализм в игре, где выстрел по танку это лотерея и отсутствует хотя бы какой-либо здравый баланс это помойка) Выйдет обнова как всегда пахучая, потом эти криворукие будут её фиксить ещё.
По графонию* Добавление лучиков да, хорошо для тех у кого хорошее железо, это хоть и маленький (возможно) % но все же он есть я очень давно не играл в тундру (изредка забегал раз-два в месяц, не более) и добавление лучиков + разных эффектов выглядит ооочень красиво Кстати бегая на деве 13 ноября думал что фепес будет печальным. Особенно смотря на другие видосики по тестам лучиков где 4090 дропалась до 25~ Сейчас там постабильнее и моя отмайненная 3080 выдавала средние 65-75 при максимальных настройках с лучиками (без дилдоэсэс) с редкими просадками до 45~
Я очень надеюсь, что «новые» разрушения не будут сильно грузить железо. Если же будет иначе, то я окончательно переберусь на самолеты. Все ровно больше не смогу понтоваться своим к/д
карточка игрока внатуре красивая, но вот по кол-ву инфы на первой вкладке маловато че то, мне старое кол-во инфы на карточке больше нравилось, хоть и дизайн был устаревшим
интерфейс 2005 года из браузера + новый интерфейс карточки делают игру франкенштейном где не только графика одновременно и 2005 год и 2020 но еще и интерфейс станет таким же🤣, заходишь в игру и видишь убогий интерфейс 2005 года, а потом открываешь карточку и получаешь кайф от современного интерфейса 🤣
Разрабам статистику надо бы ввести по количеству медалек, таких как число набитых ядерок, медаль помощника, и окок за око, и т.д, хотелось бы знать сколько фрагов у тебя подсосали или узнать насколько ты скиловый по количеству набитых ядерок, ну или насколько ты обиженка по медали око за око, было бы прикольно😄
Так око за око не обязательно обиженка Очень часто после возрождения ты случайно того же самого можешь забрать У меня око за око специальное только если мне летчики летать не дают, значит и я им не дам 😂
@@xgamelife1Зачастую бомбят в ответ не с горькой обиды, а потому что координаты цели детально известны. Чтобы уйти из боя с достойным результатом, игроки вынуждены «добирать» фраги путем штурмовки.
Не совсем понял про физику нагружающую сервер. Физика это клиентская часть, она грузит пека игрока. На сервере скорей хранятся состояния объектов (разрушена машинка или нет).
Познакомившись с улиткой в 14 году я понял одно что с годами тока хуже и этот патч будет не исключение лаги баги как всегда будут и с годами их станет все больше!!
Представляю сколько багов будет, если сейчас их куча, например на карте Переправа через Рейн возле точки С постоянно вылазит надпись вернитесь на поле боя)
4 точка может немного затянуть катки, тк может образоваться паритет 2:2 по захватам и очки не будут выкапывать с захватов. Это сделает среднее время катки дольше, а также может уменьшить количество турбачей
Так гайджины говорили на стриме, что добавят один сброс боеприпасов для техники, у которой очень ограничен боезапас и боеспособность (Некоторые зенитки). Какая точка Д-то?
да нее... статисты не развиваются. я не статист, поэтому остаюсь в игре потому что она мне нравится. статист же остаётся в игре потому что... ыыы циферки круто. сначала статисты, потом баланс по дпм, техника с туалетной бумаги, начерченная разработчиком, сведение...
RTX в первых патчах во всех играх была не оптимизированной, но в следующих патчах с новым обновлённым RTX есть оптимизация этого RTX. И для Gaijin наверное это первых опыт с работой RTX.
Я считаю что точка Д нужна, и ей местоположение должно быть ближе к проигрывающей команде, и появляться должна в случае очень сильного отрыва по очкам для камбека. Неужели игрок с 500 часами лучше понимает проблемы этой игры чем разработчики? 🤷
Точка D - очень спорная вещь, не просто так её убрали. Если дать халявную точку отстающим, то очки просто остановятся. А что дальше? А дальше либо противник окончательно раздавит проигравших, забрав себе эту точку, либо произойдёт камбек, и отстающие получат огромное преимущество
ну не просто так её убрали. я как человек заставший её где то за неделю до её вырезки могу заявить, механика была интересная, но все же без неё играется..мм. да обьяснить даже сложно, но лучше во всяком случае не сильно, и точно не хуже. Очень спорная вещь эта точка Д, отчасти потому что я уже мало что помню, прошло как никак больше лет 5-ти, или сколько там?
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес… А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш ни преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т. п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т. п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. То есть карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого… (в горах, там есть старый форт…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно… P.S. Я джва года хочу такую игру.
@@hecrofhürer за два года можно было выучить пайтон, си шарп, и на коленках наспех выученных языках сделать игру (пайтон для начинки, механик и т.д., си шарп, как основной язык юнити сделать визуальную часть, и конект начинки с визуальной частью). Даже я за 2 дня уже знаю такую теоретическую базу, хотя еще даже не начинал учить все это дерьмо (а создать игру чтобы самому играть и кайфовать хочется, хоть и понимаю чтобы даже простенькую игру создать, нужно где то пол года обучения, и примерно столько же практики. а так игра чет жестковата, но не мне судить)
Очень надеюсь что минимальные системные требования не повысят, а то я один из тех кто играет в эту игру на GTX 650, 6 гб оперативы и i5-2500)) Любое скопление кустов уже сейчас просаживает мои фпс до 20-30.
Ну хотя бы бу что то новое нашел. Ну это же уже не пк, а просто калькулятор. Мой то пора на списание, но все жалко - i7 7700k и 1070ti. Старичку уже лет 6, а все еще пашет. Но твоя конфа - это уже правда палеозой. Я думаю, мне бы было не комфортно даже работать. Визуалка с обсидианом и браузером бы посадила пк на очко. Ну в любом случае - удачи тебе!
Интересно, что должно произойти, чтобы игрокам стало не пох на реальные проблемы игры в виде абоб и "реалистичного" домага (а также отличной работы серверов) 🤔
Выходит ведь, что в этом плане вряд ли что-то будет меняться: пожилые скилловики будут разочароваться и уходить из игры. Им на замену будут приходить нубы (которым сразу навяжут донат), многим из которых будет вообще по барабану на все данные проблемы. А тем, кому в итоге будет не пофиг, поймут, что ничего не изменится и ливнут из игры. Цикл завершён
нагружать систему игра за последние годы стала в разы больше. вместо 100фпс на средне-высоких в 2018-19 сейчас на низких то не на всех картах 60 стабильных бывает, а рецепт прост - снести 90% мусора, дать возможность отключать анимацию деревьев. механику с физическими деталями от разделяющегося поддона в утиль лишняя нагрузка. вместо куч хлама на картах лучше бы переделали модель повреждения зданий и пробития стен, ведь ну не должны кладка из говна и палок, бревенчатые землянки и халупы из песчаника поглощать современные боеприпасы. да и без лишнего мусора динамика боев также поднимется заметно особенно при разъездах
Ходили слухи, что можно получить декаль/наклейку точки "D", в группе улитки отвечали, что делали пост о получении её с трансляции турика или типо того, но самого поста и статей в интернете не нашёл ((( Так её можно получить таки или неть, если да, то как
@@yuriarti3537Дело не столько в настройках, сколько в откровенно низком уровне 3д-художников (за исключением ребят, которые моделят технику). Деревья из 2005 года, местами безобразные текстуры, нереалистичное освещение (особенно солнце). Огромное количество визуального мусора на картах. Особенно на Кубани (кусты) и Сталинграде (металлолом).
Мне не пофиг, графика калл. Что с ртх, что без. Банально огромная куча противной зелёной дресни, где ты чужие танки только при помощи чуда увидешь. Но насчёт урона и пробития ты прав, сам множество раз убеждался, что огромная проблема этими параметрами.
Думаю тут дело в том что обнова выйдет после розыгрыша Иса 7го ибо после патча клиент может сломаться и люди не на формат мини марафон и пойдут писать жалобы и тд а так думал что будет 14го ибо окно между марафонами
*Прошло два года, разработчик добавил на DEV F-22 (модификации 2005 года), Су-57, советам дал 6 гиперзвуковых ракет, а также временно тестирует реалистичные бримстоуны, выход их в таком виде не гарантирует. Обновления на основу всё также не выходят. ЧСВ продолжает обвинять разработчика в предвзятости к "Джонам", а разработчик устраивает очередные качели с имбами и нациями, почти невзирая ни на чьё мнение, и "хайпит". В очередном голосовании по изменениям в игре ЧСВ призывает голосовать против, но его снова никто не поддерживает, а то демонстративно голосуют За в своих видео + покупают пакетик, в общем, снова свои же и набросились, при этом на англоязычном UA-cam снова появляется всего один тематический ролик с охватом больше, чем у ЧСВ, где тоже призывают голосовать против. ЧСВ снова заявляет, что голосовали За только Джоны. А также в наших и в англоязычных чатах под видосами всё продолжают считать Р-77 за плохую ракету, занимая топовые строчки в комментах. Можете убедиться в этом сами и чекнуть англоязычный видос по штурмовке на су-27см. Также они остаются довольными нерфом F-104, F8U-2, A-10C, который они когда-то просили*. З.Ы. ну вроде ситуация с каморниками как-то так выходила, но хз. Да и в целом, хз Я даже оставлял коммент по поводу F-104, что несогласен, писал, что на этих БРах есть и другие имбы (у СССР + харек и Т-2 несут опасные ракетки), но мне там ответили, что какое это имеет отношение к делу - если еще есть имбы, то, вероятно, их тоже нужно нерфить - это не меняет того факта, что F-104 имба. Или что-то вроде того. Когда был тест "бонуса к исследованию техники", я ток у них на форуме увидел коммент, при чём он был всего 4-5ым , т.е. чел среди первых отписался, о том, что этот бонус 75-100% на деле где-то 30%, чел отыграл пару боёв, привел скрины со статистикой. Почему? Да потому что, если не ошибаюсь, он и до сих пор умножается на базовый коэффициент фарма техники, а не удваивает весь полученный опыт за бой. Т.е., выходит, если есть Прем акк и прем техника, то бонус выйдет всё равно примерно такой, будто бой сыгран на прокачиваемой технике и без према. Не, ну если нет намерения выкачивать топы, то довольно крутой бонус. Но чтобы его получить, нужно заполучить какой-нибудь топ, а это долбаный 8 ранг, без прем акк такое выкачивается, наверное, сотни часов. И вот тебе дают бонус, который на фоне возможных прем акк, премов, бонуса за 6-9 фрагов, бустеров в итоге в течение 5 боёв ускорит прокачку, мб, на 20%. И, б##, ни один контентмейкер этого, вроде, так и не озвучил (мб, потому что и контентмейкеры не играют в эту игру? :Р. "Посерьезке". Так, чтоб прикинуть потенциальную пользу. А не говорить, ≈"какая невиданная халява, давайте поймём разрабочика, ему надо деньги зарабатывать, не станет же он делать себе невыгодно" :). В игре, где уже 8 рангов, а экономика(фарм опыта) толком не менялась с времен 5ти рангов, если не считать изменения в худшую сторону, как я понял. А награда за БП до сих пор 4 ранг, кста. На момент ввода БП, вероятно, это была награда, которая чуть ли не до топов прокачивала? А со штрафом - и топы? Типо, х2 доходность -60% штраф + фарм серы). При чём Прем акк и талиман/Прем техника судя по формуле вроде как складываются, а не умножаются и эффект выходит х+100%+100% (т.е. x3), а не х*2*2 (т.е. х4). Но в результатах боя, если навести курсор на итоговый опыт, условно, в 8000, то формула по идее получился такой: 2000 + 4000 + 2000, т.е. 100% (по базовому коэффициенту, условно) + вдруг 200% за прем акк + как и предполагается, 100% за талисман.(Итог: не x3, а х4?). Если талика не будет, то бонус за прем акк будет условные 100%, судя по результатам, если я не ошибся. Вот и получается. 100% + 200% + 100%, уже к ним добавляешь бонус к исследованию техники 100%, а в результате итоговое значение меняется на 25%. *_Почему-то разработчик не учел интересы донатящих?_* о_О О_о Не удивлюсь, лол, кста, если большинство из тех, кто голосовал За изменение каморников, были русскоговорящими (тем более не все смотрят ЧСВ, а кто-то, мб, смотрит "БесПолезные" летсплеи по WT, так сказать, и др. или вообще видосы не смотрит) и разработчик, которого ещё и за "тонкую красную линию" критикуют, решил всё-таки провести тест. А потом произошло то, что произошло).
Будет как всегда, ибо они стали что-то делать, только чтобы игроки оставались и донатили, им вообще стало всë равно на аудиторию, да и к западу они прислушиваются уже кое-как, вместо введения чего-то нового, лучше бы починили очень много всего старого
Оптимизация рейтрейсинга не существует если вы включаете 4х разрешение. Вы в любую игру зайдите подрубите там 4х разрешение и включите рейтрейсинг, у вас так же будет лоу фпс так как для любой видеокарты это супер напряжно. Это чисто из за железа нереально оптимизировать. Для рейтрейсинга специально придумали длсс который делает нормальный фпс и не ухудшает картинку, в отличии от всяких фср и других штуках что уменьшают разрешение. От этого супер разрешения четкого толку мало так как быстро привыкаешь ко всему. Эффект вау моментально пропадает. Так же как включая длсс мы получаем минимальные потери в плотности пикселей но при этом так же быстро привыкаем, но зато фпсов больше 60
Саня, запиши видос про вертушки, пожалуйста - может хотябы на тебя внимание разрабы обратят, просто летать на первой кобре на нурсах и у которой при первом же попадании из любого пулемета хвост отрывает невозможно
А как насчет ми-24ых, у которых от любого попадания из мелкашки в любую часть хвоста ломается БРЭО и вертолет превращается в инвалида не способного даже ЛТЦ отстреливать.
Зато потом вертолеты становятся чем-то непобедимым: зенитки не могут сбить потому что вертолеты просто из-за холма за справном пускают ракеты, появляясь секунд на 5, с самолетов их тоже не сбить (те же имбовые аим120 не лочатся на самолёт, а если и лочатся, просто врезаются в землю под ними) ну а если на самолете подлететь поближе, то сразу летит 6 урвв и пушка с автонаводкой)
Читаю чаты «где обнова», «похеру на все, где обнова»…… Жесть, ца тундры прям грустная. Впервые, улитка хотя бы пытается сделать норм, но ца все равно, скорее бы новые пиксели, на которых эта же ца, будет играть очень плохо..
Хотелось бы верить в улитку,надеюсь они возьмуться за ум,и начнут делать игру не ущербным куском нечто,а нормальной игрой.Но изменение с карточкой игрока фигня )
Да что ты несешь? Сейчас идет Air Superiority, поэтому они и не выпускают патч. Турик этот планировали давно(2 месяца идет), значит у них был план по выпуску патчей. Зачем ты обманываешь людей?
Пусть скрывают данные. А то в последнее время перестал с плохих карт выходить в начале. Ршил этим стату подтянуть. Кстати почти в два раза улучшилась и стала достойной 😆 Теперь можно опять выходить с чистым сердцем 😆
Хы А все же помнят эти прекрасные деревья, которые сбивая, ты цепляешь к себе на танк и оно едет с тобой точку захватывать, перекрывая весь обзор? Кажется с машинами будет тоже самое, если ее подкинет на заборчике/кочке и она ляжет на влд, перекрываю прицел и возможность выстрела, но как дерево она не пропадет))
Они мало того что забыли как программировать, они захламили код своей игры настолько что там РЕАЛЬНО нужно всё исправлять хорошему программисту, ошибка за ошибкой и порой проверка выдавала не малое количество ошибок в коде Вар тандера (Тот что доступен) и это об многом говорит, если уж у них сервера лагают как петь дать, то про код игры молчу он на святом духе работает и как уже говорил, продолжат они в том же духе не нароком будет повышаться шанс когда в один момент появится критическая северная ошибка при которой игра просто умрёт намертво и не запуститься, а как уже восстанавливать это будут вопрос большой, так как вариантов восстановление этой ошибки не мало, от самых оптимистичных откатов, до самого плохого удаление половина кода и заново его на писывать, зависимости от серьёзности этой самой ошибки ибо там может просто вся система рухнуть и тогда игру с нуля придётся делать.
@@technocraticconfederation2593 нет, ещё хуже у них движок стоит на фундаменте первого дагора начала двухтысячных, в нынешнем дагоре такое количество рудиментов и мусорного кода что не описать... И самое страшное, большая часть игры вторично обрабатывается серверами, благодаря этому нету страшных читов влезающих в геймплей/физон. Максимум поверхностные читы по типу вх/аима/вычислений. Я вообще крайне удивлен, что игра с такими исходными данными, и с такими масштабами работает не то что хорошо, а даже на тостерах запускается.
@@NEN3469 О как я то думал чего так много ошибок, оказывается тест даже и не мог распознать нормально код походу, мда с такими данными и вправду с удивлением наблюдаешь как это работает до сих пор.
Да чё говорить то они внеочередной раз обосрутся,как правильно заметил доверия уже нет,это единственный разработчик который так ни навидит свои проекты и аудиторию каких ещё поискать надо,даже таже кортоха хоть как то пытаются чё то делать чё то улучшить тут же давно положили такой болт как на игру так и на игроков,а жаль раньше игра была прям топ щас же это кал ещё тот
Зенитки итак держат небо, одна зенитка с кд хотя бы 1.0 уже проблема. Была надежда, что он хотя бы без бк останется т пока будет до точки его можно подловить. Но добавят бк, охуенно. Спасибо. Не будет больше совместных боёв, чисто танки. Самолеты не выгодно брать
РТХ хорошая тема. но я буду играть с ДЛАА и нафиг суперсемплинг не нужен. в настройках нвидиа есть резкость 70 на 20 ставишь и все ок. суперсемплинг 4х жрет ресурс. а с ДЛАА и резкостью будет куда круче картинка при том с освещением и отражениями. просто блеск. я играю на райзен 5 с 3050ти на ноуте. и все отлично. 144 герц фпс.
Мнение: патч говно - РТХ - не нужЁн, все будут играть на минималках и дальше, это просто эффективнее БК - плюс токсик для токсик зениток и машинок Флот - не нужЁн Интересных новинок танковых - 0.5 Интересные ави-новинки - 1 Су-34 и то снова дали совкам имбу. Разрушаемость - сомнительно, если это захламит сервера, не нужно Основных проблем игры решено - 0
@@Pokermoker113 ты вообще летал на топах? 6 х-38 реализовать ИЗИ. Проще некуда. Ты пускаешь вне зоны ПВО и дамажишь лучше чем любой маверик. Не надо бреда. Реактив + 6 лучших ракет + вне зоны ПВО + тепляк на ракете. Тут даже рак реализует.
@@Pokermoker113 на ф15 будет сложнее из за панциря,да и вооружение не такое имбовое как у су-34 с его х38,на ф15 надо будет придумывать тактики и стратегии во время боя,а на су-34 отлететь на 20 км и пулять х38 безнаказанно
Точка D: "Путь завершён, человек, иди ко мне..."
Твоя цель здесь, вознаграждение получить только один
В моей голове эти слова сразу прозвучали голосом Монолита
Дай мне.. Золотых орлов..!
@MaximSplavski на тебя с неба падают полутора метровые орлы отлитые из золота
Твоя цель здесь, иди ко мне
АТАКУЕМ ТОЧКУ Д!
АТАКУЕМ ТОЧКУ Д!
АТАКУЕМ ТОЧКУ Д!
ЗАЩИЩАЕМ ТОЧКУ Д!
Never!
цель для атаки с воздуха понята
Да!
Согласен!
Никогда! Иду на посадку!
Занимать Точку Д ❌
Занимать Дрочильный камень✅
ну так игра дрочильня. игра вообще не про точки.
Точка Д. Дрочильный камень)
@@taras_vulva Дрочка Д
)))
У меня девушка просила найти точку g, я на дев сервер зашел, там ее нет. Пацаны, кто шарит, в обнову точку g завезут?
Девушка? А сколько у неё дивизий?
Девушка... Во загнул. У танкиста только боевая подруга, а у тех,у кого есть девушка в тундре нет.
Девушка? Какой у неё БР?
Лоу ранговая😂
@@sashagrantafl378я звоню копам
Можно посмотреть статистику за месяц правда не так удобно как ранее, Вкладка Статистика и самый правый низ двигаешься и находишь Таблица рекордов и там оно есть, Залайкайте Что бы ЧСВ увидал)
Умеет улитка испортить то,что игроки так ждут
@@Су-34М Портить наше все)
а стату за все время никак не посмотреть? просто мне бы хотелось узнать свой кд хотя бы, а победы/поражения не так важны для вар тандера (я не статист, но быть в курсе своего скилла хочется)
@@Xaoristжаль иногда когда в тату заходишь приятно увидеть свои достойные результаты в игре, В Которой Есть официальное РПУ, многолетние баги, проблемы с оптимизацией карт, сброс серверов, плохой регистрацией попаданий, проблемами интерфейса, монетизацией уникального, удобного, баги самой монетизации и не только....
опа, привет потреб
5:50 нафига добавлять разрушаемость машины, поломанные ящики с БК, если это все нагружает и так усталые сервера? Отточите уже нормально ОСНОВНОЙ ГЕЙПЛЕЙ, снизьте рассинхроны, сделайте более честную систему попадания, решите вопрос с зенитками, уберите звук по засвету. А то основной геймплей гавно которой год, зато машина разрушается и зенитчик себе БК поставил - круто, молодцы!
Очень трудно, работники устануть, босс!!!!
С зенитками проблем не никаких
@@NexIHateYT А вот и есть, они всё ещё однокнопочные и всё ещё стоят 70 очков.
так если эти проблемы реально существуют возьми и запиши их на видео и отправь на форму. Может они реально не знают этого, все описанное происходит у некоторой части пользователей. У меня например всех этих проблем нет.
@@shaokun7174они настолько же однокнопочные, на сколько и самолеты, только вот зенитка ничего не может сделать самолету, если чел хотя бы пытается играть, а вот самолёт может уничтожить безнаказанно как зенитку, так и всю остальную команду
Ребята! Посмотрите, как выглядит Battlefield Bad Company 2 или Battlefield 3. Играм сто лет в обед, а выглядят в разы лучше Тундры без всякого RTX.
Это точно!) этим играм больше 10 лет уже.
Просто у автора, как и у большинства игроков минимальные Настройки графики, если включить «кино» то выглядит все хорошо
@@ПавелШупик-о9ы, хорошо? Серьезно? Для какого года выглядит хорошо? Мб в году 2016 это можно было бы назвать неплохой графикой, но для 2024 это понос, достаточно взглянуть на что угодно, кроме текстурок танчиков
@@Instasamka1010в кино красивая графика
@@Instasamka1010вопрос в том, можно ли запилить графику реалистичнее в тундре, игре ведь тоже сто лет в обед уже
Раньше я обожал эту игру. Сначала вкатили самолеты, а как наземку ввели - WoT сразу в помойку улетел. Эх, были времена...
Сейчас уже как пол года не играю в тундру и не вижу причин возвращаться - все что мне нравилось в игре было либо сломано, либо изменено, либо удалено. В принципе я не жалею - много времени появилось свободного😊
Вообще Улитки поступают очень странно: у них была пусть и довольно нишевая, но крайне перспективная игра, обгоняющая конкурента по всем показателям, а сейчас они пытаются полностью переделать игру, вместо того чтобы её развивать...
У меня история почти один в один с твоей.
@@Zlozd если добавить какую никакую пехоту, игра заиграет новыми красками
@@playeramin8862 У них уже есть игра Enlisted
@@playeramin8862 для этого есть Энлистед
Пусть патч выйдет не скоро, только главное чтобы оптимизацию подкрутили. И я надеюсь что у меня будет хотя-бы 60-70 стабильных фпс на своей ноутбучной 4070
На карте Финляндия нашел багованый камень рядом с верхним Респом и скалой, если заедете на него, у вас всё отключится и даже если ваш союзник вернёт ваш в устойчивое положение у вас заблокируются половина кнопок.
Наконец-то! Борьба с камнедр0черством.
Где именно он находится
@@ЯрославВасильевич-х3р найду повтор отвечу
Надо сделать точку Д по типу ящика с тыщей кристаллов из танков онлайн, чтобы у всех был стимул туда ехать и меситься
1000 серебра максимум😂
Те кто не умеют играть и своим нахождением в моей команде сливают бой решили ещё больше мне поднасрать и убрать стату. И теперь не предъявмшь им за кд 0.2
Разрабы совсем офигели, ждём скидки на танки 30%😅, кто поймёт тот поймёт. 52
Честно, мне уже похуй что там с игрой.
Я её снёс с компа, и чувствую себя гораздо лучше.
Спасибо, Саня, за контент и всё всё всё, но я уже наелся и за это спасибо разрабу.
Всех благ.
Через годик вернёшься, проверенно
Как обычно с новым патчем всё эти имбицылы сломают, начнутся баги и откидывания техники назад😅
@@ВладимирГайдаров-ъ9в как и везде
Сломать то, что уже поломано невозможно, но улитки умудряются каждый раз ломать ещë сильнее
у кого больше лайков, тот гей
Не вижу минусов
А если дизлайк?
Я геймер
Мы уже гамаем тундру, тут и так ясно безлайков.... 😅
Байт банальный но мне пох и поставлю
Ща после выхода обновы тундра превратится в альфа версию. Месяц будут баги исправлять..
вообще то альфа тест длился 1.5 года, так что месяц это сильное заявление 😅
Предлагаю разрабам улучшить статистику игроков, просто сделав надпись "Играл", а "Не играл" не нужно добавлять, ведь если не играл, то и акка не будет)
100% ударяться лицом в грязь. Это же улитки, не забываем про это
Если удалят статистику и оставят только днищарский процент побед, то можно ливать спокойно. Я в этой игре только из-за KDA и надписи "Техника уничтожена". Казуальность и реализм в игре, где выстрел по танку это лотерея и отсутствует хотя бы какой-либо здравый баланс это помойка)
Выйдет обнова как всегда пахучая, потом эти криворукие будут её фиксить ещё.
1:28 Да это уже пабг какой-то
По графонию*
Добавление лучиков да, хорошо для тех у кого хорошее железо, это хоть и маленький (возможно) % но все же он есть
я очень давно не играл в тундру (изредка забегал раз-два в месяц, не более) и добавление лучиков + разных эффектов выглядит ооочень красиво
Кстати бегая на деве 13 ноября думал что фепес будет печальным. Особенно смотря на другие видосики по тестам лучиков где 4090 дропалась до 25~
Сейчас там постабильнее и моя отмайненная 3080 выдавала средние 65-75 при максимальных настройках с лучиками (без дилдоэсэс) с редкими просадками до 45~
Я очень надеюсь, что «новые» разрушения не будут сильно грузить железо. Если же будет иначе, то я окончательно переберусь на самолеты. Все ровно больше не смогу понтоваться своим к/д
Карточка игрока выглядит современно, мне нравится. Процента 2 игроков будет играть с RTX
карточка игрока внатуре красивая, но вот по кол-ву инфы на первой вкладке маловато че то, мне старое кол-во инфы на карточке больше нравилось, хоть и дизайн был устаревшим
Увидел какое то "волдофтанковское" Меню
Красивая, но бесполезная. Они просто переместили инфу на другие вкладки, из-за этого 1 страница чувствуется пустой
интерфейс 2005 года из браузера + новый интерфейс карточки делают игру франкенштейном где не только графика одновременно и 2005 год и 2020 но еще и интерфейс станет таким же🤣, заходишь в игру и видишь убогий интерфейс 2005 года, а потом открываешь карточку и получаешь кайф от современного интерфейса 🤣
АТАКУЕМ ТОЧКУ Д!
Отказываюсь!
Разрабам статистику надо бы ввести по количеству медалек, таких как число набитых ядерок, медаль помощника, и окок за око, и т.д, хотелось бы знать сколько фрагов у тебя подсосали или узнать насколько ты скиловый по количеству набитых ядерок, ну или насколько ты обиженка по медали око за око, было бы прикольно😄
Так око за око не обязательно обиженка
Очень часто после возрождения ты случайно того же самого можешь забрать
У меня око за око специальное только если мне летчики летать не дают, значит и я им не дам 😂
@@xgamelife1Зачастую бомбят в ответ не с горькой обиды, а потому что координаты цели детально известны. Чтобы уйти из боя с достойным результатом, игроки вынуждены «добирать» фраги путем штурмовки.
как же он обиделся на 48% опрошенных игроков 🤗
Точка D: Твоя цель здесь, иди ко мне!
Опять Саня пытается какую-то бучу навести
Не совсем понял про физику нагружающую сервер. Физика это клиентская часть, она грузит пека игрока. На сервере скорей хранятся состояния объектов (разрушена машинка или нет).
Познакомившись с улиткой в 14 году я понял одно что с годами тока хуже и этот патч будет не исключение лаги баги как всегда будут и с годами их станет все больше!!
Я думаю в этот раз все получится, мы верим ч них..
Представляю сколько багов будет, если сейчас их куча, например на карте Переправа через Рейн возле точки С постоянно вылазит надпись вернитесь на поле боя)
Как всегда , по-любому 😂
4 точка может немного затянуть катки, тк может образоваться паритет 2:2 по захватам и очки не будут выкапывать с захватов. Это сделает среднее время катки дольше, а также может уменьшить количество турбачей
точка д не обычная стационарная точка, она захватывалась только один раз
Они и так очень быстро заканчиваются
@@4CBtop1 простите, не знал
Лучи добавили помытые бликующие окна ценой чудовищной просадки ФПС а не привычного удвоенного падения. Главная фишка патча ага.
Ну я надеюсь у них всё получится и этот патч станет шагом к улучшению игры
Так гайджины говорили на стриме, что добавят один сброс боеприпасов для техники, у которой очень ограничен боезапас и боеспособность (Некоторые зенитки). Какая точка Д-то?
вот это кино, актеры высший класс!!!
да нее... статисты не развиваются. я не статист, поэтому остаюсь в игре потому что она мне нравится. статист же остаётся в игре потому что... ыыы циферки круто.
сначала статисты, потом баланс по дпм, техника с туалетной бумаги, начерченная разработчиком, сведение...
RTX в первых патчах во всех играх была не оптимизированной, но в следующих патчах с новым обновлённым RTX есть оптимизация этого RTX.
И для Gaijin наверное это первых опыт с работой RTX.
Я считаю что точка Д нужна, и ей местоположение должно быть ближе к проигрывающей команде, и появляться должна в случае очень сильного отрыва по очкам для камбека. Неужели игрок с 500 часами лучше понимает проблемы этой игры чем разработчики? 🤷
Точка D - очень спорная вещь, не просто так её убрали. Если дать халявную точку отстающим, то очки просто остановятся. А что дальше? А дальше либо противник окончательно раздавит проигравших, забрав себе эту точку, либо произойдёт камбек, и отстающие получат огромное преимущество
Если команда явно проигрывает, то четвёртая точка погоды не сделает, просто растянет время
ну не просто так её убрали. я как человек заставший её где то за неделю до её вырезки могу заявить, механика была интересная, но все же без неё играется..мм. да обьяснить даже сложно, но лучше во всяком случае не сильно, и точно не хуже. Очень спорная вещь эта точка Д, отчасти потому что я уже мало что помню, прошло как никак больше лет 5-ти, или сколько там?
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес… А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш ни преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т. п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т. п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. То есть карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого… (в горах, там есть старый форт…)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно…
P.S. Я джва года хочу такую игру.
@@hecrofhürer за два года можно было выучить пайтон, си шарп, и на коленках наспех выученных языках сделать игру (пайтон для начинки, механик и т.д., си шарп, как основной язык юнити сделать визуальную часть, и конект начинки с визуальной частью). Даже я за 2 дня уже знаю такую теоретическую базу, хотя еще даже не начинал учить все это дерьмо (а создать игру чтобы самому играть и кайфовать хочется, хоть и понимаю чтобы даже простенькую игру создать, нужно где то пол года обучения, и примерно столько же практики. а так игра чет жестковата, но не мне судить)
Вообще реально хотелось бы, чтобы разрабы сделали хороший патч, всё-таки игра то интересная.
Очень надеюсь что минимальные системные требования не повысят, а то я один из тех кто играет в эту игру на GTX 650, 6 гб оперативы и i5-2500)) Любое скопление кустов уже сейчас просаживает мои фпс до 20-30.
Ну хотя бы бу что то новое нашел. Ну это же уже не пк, а просто калькулятор. Мой то пора на списание, но все жалко - i7 7700k и 1070ti. Старичку уже лет 6, а все еще пашет. Но твоя конфа - это уже правда палеозой. Я думаю, мне бы было не комфортно даже работать. Визуалка с обсидианом и браузером бы посадила пк на очко. Ну в любом случае - удачи тебе!
Интересно, что должно произойти, чтобы игрокам стало не пох на реальные проблемы игры в виде абоб и "реалистичного" домага (а также отличной работы серверов) 🤔
Выходит ведь, что в этом плане вряд ли что-то будет меняться: пожилые скилловики будут разочароваться и уходить из игры. Им на замену будут приходить нубы (которым сразу навяжут донат), многим из которых будет вообще по барабану на все данные проблемы. А тем, кому в итоге будет не пофиг, поймут, что ничего не изменится и ливнут из игры. Цикл завершён
@@fjodordНастоящий король игры - Джон на донатном Абрамсе с 0.6 кд и 25 уровнем. Такие, как Саша, бесят разработчиков.
Пожилые скилловики плачут о тех временах когда были ваншоты. Как-то вы сами себе противоречите🤔
@@RobireyWildDid, где противоречие то?
@@RobireyWildDid чем противоречат?
Походу как патч выйдет, в тундру можно не заходить месяца 2
Надеемся на лучшее, готовимся к худшему
Почему никто не может подумать и понять что обнова выйдет не раньше окончания марафона (сегодня только начинается этап с шансом получить ис7 )
В целом патч выглядит очень даже хорошо, за исключением механики пополнения боеприпасов
нагружать систему игра за последние годы стала в разы больше. вместо 100фпс на средне-высоких в 2018-19 сейчас на низких то не на всех картах 60 стабильных бывает, а рецепт прост - снести 90% мусора, дать возможность отключать анимацию деревьев. механику с физическими деталями от разделяющегося поддона в утиль лишняя нагрузка.
вместо куч хлама на картах лучше бы переделали модель повреждения зданий и пробития стен, ведь ну не должны кладка из говна и палок, бревенчатые землянки и халупы из песчаника поглощать современные боеприпасы. да и без лишнего мусора динамика боев также поднимется заметно особенно при разъездах
Разрабы намеренно сделали, что всякие избушки и трамваи танкуют снаряды. Потому пивные танкисты плакали, что их простреливают через укрытия
Давно жду графических обновлений тундры, может трассировка лучей будет тем самым глотком свежего воздуха, если хотябы оптимизируют нормально...
новая точка 😂 а я напомню что на картах с 3 точками замес всегда на 1 точке. А тут ещё и 4-я никто не обратит на неё внимание.
Ходили слухи, что можно получить декаль/наклейку точки "D", в группе улитки отвечали, что делали пост о получении её с трансляции турика или типо того, но самого поста и статей в интернете не нашёл (((
Так её можно получить таки или неть, если да, то как
Они с помощью RTX превратили окна в зеркала и еще это в настройках показывают, я с этого лютый кринж словил
Как сделать такую же камеру как на 0:22?
играть в сб/включить режим камеры от наводчика в настройках
интереснЕЕ
Та всім пофіг на ту нову графіку і фізику машинок. Головна проблема дамаг і пенетрейшн. Ну і карти. Все інше - аксесуари
Мне не пофиг, игра выглядит плохо
@@exwire2993 на каких настройках играеш рб?
@@yuriarti3537 Я вообще в тундру не играю
@@yuriarti3537Дело не столько в настройках, сколько в откровенно низком уровне 3д-художников (за исключением ребят, которые моделят технику). Деревья из 2005 года, местами безобразные текстуры, нереалистичное освещение (особенно солнце). Огромное количество визуального мусора на картах. Особенно на Кубани (кусты) и Сталинграде (металлолом).
Мне не пофиг, графика калл. Что с ртх, что без. Банально огромная куча противной зелёной дресни, где ты чужие танки только при помощи чуда увидешь.
Но насчёт урона и пробития ты прав, сам множество раз убеждался, что огромная проблема этими параметрами.
Я на форуме на ною на 15 кмч и полный пакет брони у т72 б3м
Думаю тут дело в том что обнова выйдет после розыгрыша Иса 7го ибо после патча клиент может сломаться и люди не на формат мини марафон и пойдут писать жалобы и тд а так думал что будет 14го ибо окно между марафонами
Сделай разоблачение на Reverend Birdy Butch.
Самолёт с эйрдропом можно дать и под управление игроку, пусть скидывает куда надо, а бота слишком легко сбить
Я помню карты на которых была точка Д 😢😢😢
У кого больше 1 лайка, тот гей
Ждём Рубикон WT версии ))
Плюсы в трассировке лучей: если у тебя RTX меньше чем 40 серии то можно отопить весь подьезд
Моя 3060 выше 65 не греется)
Лучше бы между точками и спавном скидывали боеприпасы, а не просто каждой зенитке по два яшика
Она очень подойдёт когда на топах 90% боёв это удержание!!! Фарьм нехочу!!!😂😂😂
Давно стример не выкладывал видео с сб
Кстати, недавно, сильно ослабили радар у su-34 ((
ну они как раз таки и долепливают, потому что жоска накосячили
*Прошло два года, разработчик добавил на DEV F-22 (модификации 2005 года), Су-57, советам дал 6 гиперзвуковых ракет, а также временно тестирует реалистичные бримстоуны, выход их в таком виде не гарантирует. Обновления на основу всё также не выходят. ЧСВ продолжает обвинять разработчика в предвзятости к "Джонам", а разработчик устраивает очередные качели с имбами и нациями, почти невзирая ни на чьё мнение, и "хайпит". В очередном голосовании по изменениям в игре ЧСВ призывает голосовать против, но его снова никто не поддерживает, а то демонстративно голосуют За в своих видео + покупают пакетик, в общем, снова свои же и набросились, при этом на англоязычном UA-cam снова появляется всего один тематический ролик с охватом больше, чем у ЧСВ, где тоже призывают голосовать против. ЧСВ снова заявляет, что голосовали За только Джоны. А также в наших и в англоязычных чатах под видосами всё продолжают считать Р-77 за плохую ракету, занимая топовые строчки в комментах. Можете убедиться в этом сами и чекнуть англоязычный видос по штурмовке на су-27см. Также они остаются довольными нерфом F-104, F8U-2, A-10C, который они когда-то просили*.
З.Ы. ну вроде ситуация с каморниками как-то так выходила, но хз. Да и в целом, хз
Я даже оставлял коммент по поводу F-104, что несогласен, писал, что на этих БРах есть и другие имбы (у СССР + харек и Т-2 несут опасные ракетки), но мне там ответили, что какое это имеет отношение к делу - если еще есть имбы, то, вероятно, их тоже нужно нерфить - это не меняет того факта, что F-104 имба. Или что-то вроде того.
Когда был тест "бонуса к исследованию техники", я ток у них на форуме увидел коммент, при чём он был всего 4-5ым , т.е. чел среди первых отписался, о том, что этот бонус 75-100% на деле где-то 30%, чел отыграл пару боёв, привел скрины со статистикой. Почему? Да потому что, если не ошибаюсь, он и до сих пор умножается на базовый коэффициент фарма техники, а не удваивает весь полученный опыт за бой. Т.е., выходит, если есть Прем акк и прем техника, то бонус выйдет всё равно примерно такой, будто бой сыгран на прокачиваемой технике и без према. Не, ну если нет намерения выкачивать топы, то довольно крутой бонус. Но чтобы его получить, нужно заполучить какой-нибудь топ, а это долбаный 8 ранг, без прем акк такое выкачивается, наверное, сотни часов. И вот тебе дают бонус, который на фоне возможных прем акк, премов, бонуса за 6-9 фрагов, бустеров в итоге в течение 5 боёв ускорит прокачку, мб, на 20%. И, б##, ни один контентмейкер этого, вроде, так и не озвучил (мб, потому что и контентмейкеры не играют в эту игру? :Р. "Посерьезке". Так, чтоб прикинуть потенциальную пользу. А не говорить, ≈"какая невиданная халява, давайте поймём разрабочика, ему надо деньги зарабатывать, не станет же он делать себе невыгодно" :). В игре, где уже 8 рангов, а экономика(фарм опыта) толком не менялась с времен 5ти рангов, если не считать изменения в худшую сторону, как я понял. А награда за БП до сих пор 4 ранг, кста. На момент ввода БП, вероятно, это была награда, которая чуть ли не до топов прокачивала? А со штрафом - и топы? Типо, х2 доходность -60% штраф + фарм серы). При чём Прем акк и талиман/Прем техника судя по формуле вроде как складываются, а не умножаются и эффект выходит х+100%+100% (т.е. x3), а не х*2*2 (т.е. х4). Но в результатах боя, если навести курсор на итоговый опыт, условно, в 8000, то формула по идее получился такой: 2000 + 4000 + 2000, т.е. 100% (по базовому коэффициенту, условно) + вдруг 200% за прем акк + как и предполагается, 100% за талисман.(Итог: не x3, а х4?). Если талика не будет, то бонус за прем акк будет условные 100%, судя по результатам, если я не ошибся. Вот и получается. 100% + 200% + 100%, уже к ним добавляешь бонус к исследованию техники 100%, а в результате итоговое значение меняется на 25%. *_Почему-то разработчик не учел интересы донатящих?_* о_О О_о
Не удивлюсь, лол, кста, если большинство из тех, кто голосовал За изменение каморников, были русскоговорящими (тем более не все смотрят ЧСВ, а кто-то, мб, смотрит "БесПолезные" летсплеи по WT, так сказать, и др. или вообще видосы не смотрит) и разработчик, которого ещё и за "тонкую красную линию" критикуют, решил всё-таки провести тест. А потом произошло то, что произошло).
рАзрабам? Это фиаско братан 🙆
Ну, получается так... Статку убрали, а значит смысл играть в это пропал.
Улитка не была бы улиткой если бу училась на ошибках
Будет как всегда, ибо они стали что-то делать, только чтобы игроки оставались и донатили, им вообще стало всë равно на аудиторию, да и к западу они прислушиваются уже кое-как, вместо введения чего-то нового, лучше бы починили очень много всего старого
Оптимизация рейтрейсинга не существует если вы включаете 4х разрешение. Вы в любую игру зайдите подрубите там 4х разрешение и включите рейтрейсинг, у вас так же будет лоу фпс так как для любой видеокарты это супер напряжно. Это чисто из за железа нереально оптимизировать.
Для рейтрейсинга специально придумали длсс который делает нормальный фпс и не ухудшает картинку, в отличии от всяких фср и других штуках что уменьшают разрешение. От этого супер разрешения четкого толку мало так как быстро привыкаешь ко всему. Эффект вау моментально пропадает. Так же как включая длсс мы получаем минимальные потери в плотности пикселей но при этом так же быстро привыкаем, но зато фпсов больше 60
Теперь ученик дойдет до точки D
Саня, запиши видос про вертушки, пожалуйста - может хотябы на тебя внимание разрабы обратят, просто летать на первой кобре на нурсах и у которой при первом же попадании из любого пулемета хвост отрывает невозможно
А как насчет ми-24ых, у которых от любого попадания из мелкашки в любую часть хвоста ломается БРЭО и вертолет превращается в инвалида не способного даже ЛТЦ отстреливать.
Зато потом вертолеты становятся чем-то непобедимым: зенитки не могут сбить потому что вертолеты просто из-за холма за справном пускают ракеты, появляясь секунд на 5, с самолетов их тоже не сбить (те же имбовые аим120 не лочатся на самолёт, а если и лочатся, просто врезаются в землю под ними) ну а если на самолете подлететь поближе, то сразу летит 6 урвв и пушка с автонаводкой)
Если улитки и добавят точку д, то только ради продолжения их ..блюдской тенденции уменьшать количество игроков на квадратный метр
Если бы была такая тенденция, это была бы лучшая тенденция, перестало бы выходить так что тебя щемят 2-3 игрока, пока союзники разъехаться не могут.
Да была такая точка застал его, а она вроде как укарачивает часть очков
Читаю чаты «где обнова», «похеру на все, где обнова»…… Жесть, ца тундры прям грустная. Впервые, улитка хотя бы пытается сделать норм, но ца все равно, скорее бы новые пиксели, на которых эта же ца, будет играть очень плохо..
Хотелось бы верить в улитку,надеюсь они возьмуться за ум,и начнут делать игру не ущербным куском нечто,а нормальной игрой.Но изменение с карточкой игрока фигня )
Да что ты несешь? Сейчас идет Air Superiority, поэтому они и не выпускают патч. Турик этот планировали давно(2 месяца идет), значит у них был план по выпуску патчей. Зачем ты обманываешь людей?
Пусть скрывают данные. А то в последнее время перестал с плохих карт выходить в начале. Ршил этим стату подтянуть. Кстати почти в два раза улучшилась и стала достойной 😆 Теперь можно опять выходить с чистым сердцем 😆
Ютуб ожил кстати
Хы
А все же помнят эти прекрасные деревья, которые сбивая, ты цепляешь к себе на танк и оно едет с тобой точку захватывать, перекрывая весь обзор?
Кажется с машинами будет тоже самое, если ее подкинет на заборчике/кочке и она ляжет на влд, перекрываю прицел и возможность выстрела, но как дерево она не пропадет))
вспомнил про физическую башню танка которая застряла в катках и ее оттуда не вытащить,а прицел-то трясется))
На 3:30 норм ботов крошат))))
Накой нам нужна точка Д если нет точки Г 🤣
Attack to the D point!
Ну на турике по джетам точка Д уже есть. Раньше только 3 точки давали.
Карточка похожа на статку из танков блитца
Они мало того что забыли как программировать, они захламили код своей игры настолько что там РЕАЛЬНО нужно всё исправлять хорошему программисту, ошибка за ошибкой и порой проверка выдавала не малое количество ошибок в коде Вар тандера (Тот что доступен) и это об многом говорит, если уж у них сервера лагают как петь дать, то про код игры молчу он на святом духе работает и как уже говорил, продолжат они в том же духе не нароком будет повышаться шанс когда в один момент появится критическая северная ошибка при которой игра просто умрёт намертво и не запуститься, а как уже восстанавливать это будут вопрос большой, так как вариантов восстановление этой ошибки не мало, от самых оптимистичных откатов, до самого плохого удаление половина кода и заново его на писывать, зависимости от серьёзности этой самой ошибки ибо там может просто вся система рухнуть и тогда игру с нуля придётся делать.
Так разрабы так-то сами признавались что буквально потеряли исходный код. А корневой код тянется аж с игры Ил-2«Крылатые хищники» 2009 года)))
@NEN3469 ммм оказывается все ещё хуже)
@@technocraticconfederation2593 нет, ещё хуже у них движок стоит на фундаменте первого дагора начала двухтысячных, в нынешнем дагоре такое количество рудиментов и мусорного кода что не описать... И самое страшное, большая часть игры вторично обрабатывается серверами, благодаря этому нету страшных читов влезающих в геймплей/физон. Максимум поверхностные читы по типу вх/аима/вычислений.
Я вообще крайне удивлен, что игра с такими исходными данными, и с такими масштабами работает не то что хорошо, а даже на тостерах запускается.
@@NEN3469 О как я то думал чего так много ошибок, оказывается тест даже и не мог распознать нормально код походу, мда с такими данными и вправду с удивлением наблюдаешь как это работает до сих пор.
Столько маминых кодеров:)
Я поражаюсь все наверное Лиды не меньше:) и работают явно над чем-то не ниже GTA 6:)
Attack the D point!
Да чё говорить то они внеочередной раз обосрутся,как правильно заметил доверия уже нет,это единственный разработчик который так ни навидит свои проекты и аудиторию каких ещё поискать надо,даже таже кортоха хоть как то пытаются чё то делать чё то улучшить тут же давно положили такой болт как на игру так и на игроков,а жаль раньше игра была прям топ щас же это кал ещё тот
Зенитки итак держат небо, одна зенитка с кд хотя бы 1.0 уже проблема. Была надежда, что он хотя бы без бк останется т пока будет до точки его можно подловить.
Но добавят бк, охуенно. Спасибо. Не будет больше совместных боёв, чисто танки. Самолеты не выгодно брать
Лично я - играю на 1680 в игру, есть 60 стабильных фпс, а что мне прикажете делать после обновления графики?
так rtx нужно как настройку графики включать
Не включать ртх, в чем проблема
Как можно на 60фпс играть?) у меня в начале было 80, потом поставил среднюю графику, щас 200 и типо норм
Таки, рАзрабам очень интЕресно☝
РТХ хорошая тема. но я буду играть с ДЛАА и нафиг суперсемплинг не нужен. в настройках нвидиа есть резкость 70 на 20 ставишь и все ок. суперсемплинг 4х жрет ресурс. а с ДЛАА и резкостью будет куда круче картинка при том с освещением и отражениями. просто блеск. я играю на райзен 5 с 3050ти на ноуте. и все отлично. 144 герц фпс.
По факту разработчик жидко с подливой навалит себе в штаны.
Мнение: патч говно -
РТХ - не нужЁн, все будут играть на минималках и дальше, это просто эффективнее
БК - плюс токсик для токсик зениток и машинок
Флот - не нужЁн
Интересных новинок танковых - 0.5
Интересные ави-новинки - 1 Су-34 и то снова дали совкам имбу.
Разрушаемость - сомнительно, если это захламит сервера, не нужно
Основных проблем игры решено - 0
Основные проблемы игры это урон и убогая физика, сомневаюсь, что они вообще смогут это пофиксить, бездари сидят же
имба без теплака)))у него только вооружение и вид крутой,а реализовать это будет гораздо сложнее чем тот же ф15е
@@Pokermoker113 ты вообще летал на топах? 6 х-38 реализовать ИЗИ. Проще некуда. Ты пускаешь вне зоны ПВО и дамажишь лучше чем любой маверик. Не надо бреда. Реактив + 6 лучших ракет + вне зоны ПВО + тепляк на ракете. Тут даже рак реализует.
@@Pokermoker113 на ф15 будет сложнее из за панциря,да и вооружение не такое имбовое как у су-34 с его х38,на ф15 надо будет придумывать тактики и стратегии во время боя,а на су-34 отлететь на 20 км и пулять х38 безнаказанно
@@ВоваСоникак вы хотб лочите цели на 20 км? Вот каждый раз буквально лок с 11 км, а у вас всех с 20. Что вы хоть курите такое?
С такими серверами которые сейчас у улитки, вангую обосрамс