Перемалыватель душ(Слаанеш) vs Харибда: Total War Warhammer 3. Immortal Empires. тесты юнитов v4.2.2
Вставка
- Опубліковано 3 кві 2024
- Стоимость юнитов.
Перемалыватель душ (Слаанеш) - 1750 золота.
Харибда - 1600 золота.
Масса
Перемалыватель душ (Слаанеш) - 4000
Харибда - 5000
карта: Звериный утес.
Soundtraks:
House Ordos - Emperor_ Battle for Dune - Ігри
Так Джаба ты мне говорил что будет тест стервятники царей гробниц vs орлов эльфов ты говорил что такой тест будет где он
здравия желаю, этот тест будет отнюдь не скоро, так как в блокноте 120+ тестов в очереди, и сейчас, надо завершить рейтинг хотя бы первую десятку монстров.
Как по мне, лучший перемалыватель душ-нурглитский.Это чисто субъективное мнение,просто я арте предпочтение отдаю)
может и лучше, но в рейтинге монстры против монстров, ему места нету.
@@jabbaplay6579 Ну да, лучше его не кидать в рукопашку,я прост с точки зрения арты и дальнего боя говорю,плюс именно в армии Нургла это превосходная артиллерийская платформа
@@jabbaplay6579 Слаанешитский просто хороший боец ближнего боя,только и всего
@@jabbaplay6579 ну на самом деле, и я думаю это все понимают, рейтинг этот дико фановый и бессмысленный. Типа чисто монстр на монстра - такое очень редко случается. Я не тестил, но что-то мне подсказывает что харибда сильнее гидры, но ты всегда наниматель гидру из-за регенерации. Она так в бою больше профита даст.
Я сколько играл, наоборот набирают Харибду, ибо Гидра уязвимая к огню, и абсолютно нулевая в бою с монстрами, так что ХЗ@@anonim_aj9320
Я не понимаю где харибды сломлены? То что они не вернулись - это вопрос низкой морали, следовательно юнит с поддержкой или закл/абилка на мораль вполне их развернут. Черепка-то рядом с флагом нет, так что в первом этапе победили харибды
они ушли с поля боя, когда монстра не уходит с поля боя, как в предыдущем тесте, Харибда против Некросфинкса, то ничья, то есть если юнит остался на карте, он победил, если ушел с карты и его оппонент рассыпался, то ничья. Я ХЗ как это работает, факт что Харибды в этот раз убежали с поля боя полностью.
Если юнит убегает это уже проигрыш, почти всегда такие юниты провожают, проводить могут даже летучие мыши и никакой закл на мораль не поможет, пока белый флаг и юнита преследуют он убегает в любом случае
провожателей можно убить, если есть другие юниты, поэтому в тестах я решил по простому, есои один юнит рассыпался, а другой убежал с поля вообще без провожающих, то ничья, если юнит побежал, но успокоился, то он победил. По моему все просто и четко@@Filim0n_
@@jabbaplay6579 я имею ввиду, что харибда, скорее всего, потеряла столько хп, что вернуться по морали уже не смогла. Но когда ты берешь харибду в отряд, то ты берешь и хилл, иначе в харибде есть смысл только в специфических матчапах, например против огров. И то, далеко не факт, что просто взять копейщиков не будет профитнее. Это я к тому, что грайендер слаанеша, конечно, намного полезнее чем харибда(хотя бы из-за скорости), но харибда здесь победила, т.к. она пусть и сбежала, но тот же хил её с большой вероятностью вернул бы. А если хил не учитывать, то и в ситуациях, когда один отступает, но возвращается, а другой рассыпается нужно ничью давать, ибо недавно вернувшегося любой отряд может прогнать или убить без проблем
У дарков нету хиллеров, никакого отхила не будет. По поводу убежала Харибда или нет, к примеру в тесте против некросфинкса ,я пересмотрел, там при встречке, две харибды просто победили, две победили, отступили но вернулись, значит победили, а одна уничтожила сфинкса, но ушла за край карты, значит это одна ничья, вот так вот считаю должно считаться.@@anonim_aj9320