GROSSES MODIFICATIONS DES M+ EN VU ?! THE WAR WITHIN

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  • Опубліковано 21 жов 2024
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 27

  • @podyyaourth7671
    @podyyaourth7671 4 місяці тому +7

    La solution était simple : Y'a une difficulté "maximum" en M+ (j'entend en terme de récompenses, +10 à l'heure où j'écris ces lignes). Il aurait suffi de mettre ces affixes élémentaires (ceux sur sacré/ombre/feu/nature/etc ) au delà de la difficulté maximum pour break la méta en haute clé et ne pas impacter les joueurs qui ne sont pas intéressés par le push au delà de la +10.

  • @lenonreveur8371
    @lenonreveur8371 4 місяці тому +3

    Paltank, je suis à un niveau ou, actuellement, les seuls clés me permettant de continuer à prendre de la côte sont des 15 et des 16. Imaginez être un tank à un niveau de jeu ou 86% des tanks qui performent sont des VDH. Donc c'est simple, ya pas de méta tank, c'est les VDH puis le reste loooooooooin derrière. Donc ça fait que je me tape des file d'attente bien longue, autant qu'un DPS qui cherche à faire de la 10. Maintenant, on rajoute à cela que les Affix deviennent ultra chiants parfois. Prenons la semaine dernière: forti + sanguin + Incorporel. Imaginez vouloir timer une 15-16, vous devez donc faire de gros pull de mobs pour espérer timer à temps. Donc les mobs sont renforcés, ils se healent à cause du sanguin et en plus, ya un incorporel qui pop que je ne peux pas me permettre de gérer en étant tank car mon renvoi du mal fait que je peux ni parer ni bloquer pendant l'incantation. A haute clé, ça signifie la mort. Rajoutons à cela l'enfer du PUG ou tu peux tomber tantôt sur des joueurs d'un niveau acceptable pour le level de la clé, tantôt sur un mec qui a bu juste avant. Donc tu joues pas. ou tu te contente de faire tes 8 clés +8 ou +10 pour le vault. En te disant que tu pushera la semaine suivante pck Enraciné + Bursting, c'est free.
    Sachant que je ne peux même plus compter sur les raids mythique avec ma guilde pour choper du loot puisque on est ID lock sur les derniers boss de Vault et de Amirdrassil pour espérer les tomber avant que tout le monde ne parte en vacances d'été.
    Donc oui, pour moi, joueur qui tente de push avec une classe-spé qui n'est pas Meta, il y a un problème avec les M+

  • @DonVask
    @DonVask 4 місяці тому +4

    Juste pour dire que c'est ''modifications en vuE'' :) merci pour la vidéo à très bientôt sur le serv.

  • @JambonBeurre_ow
    @JambonBeurre_ow 4 місяці тому +1

    Le vrai problème aussi, c'est d'être méta dépendant sinon tu ne peux pas jouer en haute clé :/ du coup tu push et si tu n'es pas méta, tu dois arrêter ... À moins d'avoir un réseau pour m+ et encore, car il préférait jouer la méta. Top 20 havoc on est en clé 16 c'est génant quand meme :V

  • @sandalphon6596
    @sandalphon6596 4 місяці тому +1

    La meilleurs solution c'est les affixes 100% aléatoires. Même en compétition. Avec un ajustement qui consiste à diminuer la clé en fonction des performances pour éviter les destructions volontaires de clés.
    Ça règle tous les problèmes. Il n'y a pas de semaine push et de semaine non push, la meta sera beaucoup plus diversifiée et donnera lieu à des dilemmes. Une classe forte pour une affixe sera un pari contre l'aléatoire. Les statistiques sur les performances des classes et des joueurs en fonction des affixes sera beaucoup plus facile à appréhender. Les joueurs de bas niveau et de haut niveau seront tous loger à la même enseigne comme dans tous les jeux.
    Je rajoute que c'est facile à mettre en place et il y a pss besoin de se prendre la tête pour chercher les affixes parfaites ce qui se relève contre productif car ça fait depuis légion que Blizzard tourne en rond avec des annonces qui ne veulent rien dire et un jeu qui empire.

  • @Luxumis
    @Luxumis 4 місяці тому +5

    mdr la miniature putaclick

  • @h4rDeLeCk
    @h4rDeLeCk 3 місяці тому

    Je ne connais pas le mm+ après légion. Car j'ai arrêté à légion. On tapé avec mes mates des +22 + 23 en fin d'extension et au midl on tapé de la +18+19
    1h dans Cos pour réussir le dernier boss pour train et connaître les paternes .
    Breff tout ça pour dire que d'après ce que comprends avec le système d aujourd'hui c'est surtout que les items étaient bis dans les donjons et surtout avec le proc forger par les Titans s donner des items aussi fort voir plus fort que les raid mythique.
    Je pense que dès qu'il on enlève ce système sa a tué la mm+ avec la base des +15 max on pouvait quand même tâte des clé moyenne pour essayer de trouver le proc et pas forcément rush .
    Ne connaissant pas le système actuel mon message n'est peut être pas valable mais je pense que c'est le souci principal .

  • @m.artigue1820
    @m.artigue1820 4 місяці тому

    J'avoue que a y réfléchir , sans affixe ça serait pas mal. La difficulté vient du niveau de la cléfs avec les dégats/HP des adds/boss et puis voila.

  • @Web0ne
    @Web0ne 4 місяці тому

    Les affixes c'est juste dû contenue facile pour eux au lieu de régler le problème de fond. Et c'est pour ça qu'ils ne veulent pas les virer. Quand tu ajoutes des affixes le minimum c'est de l'équilibrer en fonction du donjon au lieu de juste les mettre et de t'en foutre royalement du résultat et de fiabilité.

  • @durykt5024
    @durykt5024 4 місяці тому

    C'est quel siège de Boralus qui vont nous mettre?
    J’espère que se sera celui de l'alliance, juste pour le mob impossible à contrôler et le setup des pack était sympa.

  • @yobsmoke53
    @yobsmoke53 4 місяці тому

    il faut supprimer les clé... Y'a personne qui a joué a lost ark pour ce rendre compte qu'aller a des rencontre facile d'accés (mais difficile a tomber) et rapide ca permet de faire + de tentative et donc d'^étre un peu moins exigeant sur le recrutement? la t'a la mauvaise team tu refera pas ta clé dans la foulée, tu la perd.

  • @LeumasLSNTV
    @LeumasLSNTV 4 місяці тому +2

    Pourquoi ne pas faire en sorte de pouvoir choisir ses affixes ?
    Je m'explique, quand on lance la clé, plus l'affixe sera considéré comme "compliqué" plus on gagnerais de côte / d'aspect / pierre de vol / blablabla
    ça permettrais au casu de jouer comme ils veulent, aux groupes PUG de ne pas avoir de "compo" spécifique a une semaine précise et a ceux qui veulent push de pouvoir avoir le choix entre de la clé easy ou de la clé hard en fonction du gain de côte

  • @yubakaskudblaze2311
    @yubakaskudblaze2311 4 місяці тому

    Ou alors, au dessus de +20, tu choisis entre 2 affixes random quand tu mets ta clé ? Un peu en mode roguelike ?

    • @frenchdream330
      @frenchdream330 4 місяці тому

      Non ça va être la roulette russe et si les 2 affixes ne sont pas '' free '', ils vont simplement ressortir et la deplete ou trouver un moyen de reroll l'affixe. Le plus simple serait simplement d'enlever les affixes, laisser Forti et Tyra, si tu regardes bien les donjons sont aussi de plus en plus durs et technique, rajoute à ça du bolster ect ect ça donne des semaines mortes, c'est juste trop dur.

  • @nicolaskatana605
    @nicolaskatana605 4 місяці тому

    Moi je dis qu'il faut seulement jouer la classe méta et apprendre à l'aimer si on veut faire du très haut niveau.

  • @soliolangley
    @soliolangley 4 місяці тому

    Le titre de la vidéo ne semble pas approprié. Ils vont faire de grosses modifications à 2 mois de la sortie ? Cela me semble pas cohérent.

  • @sofianekhelil4861
    @sofianekhelil4861 4 місяці тому +1

    moi j'aimerai que il enlève juste le détonant par pitié

  • @walen5570
    @walen5570 4 місяці тому

    Bonjour pour quoi pas le mode héroïque pour des clé non push
    Et mythique pour monter le score ?
    Les Mythique 0 servent à riens riens . Autant le faire en héroïque
    Bottes héroïque +5
    Bottes mythique +5
    Un plus cool l'autre pour le ranking 😅

  • @Malphas_666
    @Malphas_666 4 місяці тому

    une nouvelle mod comme le mdi ou ont tag pour faire un duel temps pour les dj contre une autre team sans etre dans une competition :p

  • @wekan4729
    @wekan4729 4 місяці тому

    Perso mon but c'est de m'améliorer et de monter en niveau de clé mais pas en top world juste sur de la 12/13/14 pas très haut quoi, sauf que j'ai pas de team, et que les semaines avec genre fortifié + sanguin, c'est impossible de faire des clés en PUG, ou alors on se retrouve à prendre que des types avec 5k de côte qui ont déjà fait le donjon en +37 c'est nul pour les autres joueurs.
    Je pense très honnêtement qu'il y'a une trop gros écart de difficulté entre les affixes, certains sont nuls et trop simples et d'autres rendent les clés impossibles, il faudrait que tous soit équilibrés (et d'ailleurs, je trouve que Affligé et Incorporel sont de très bons affixes à ce niveau).
    Je suis également persuadé que retirer les affixes saisonniers a été l'une des pires décisions de Dragonflight, ça redynamisait beaucoup le gameplay et la justification est pas ouf (le fait que maintenant on rotate) parce que bah là quand je fais mes clés bah j'ai l'impression d'être retourné en S1 ou S2 et qu'il y'a pas vraiment de différence, si ce n'est que sur les donjons de la S1 j'ai plus l'affixe Raszageth à gérer.

    • @wekan4729
      @wekan4729 4 місяці тому

      Un autre avis sur les "stop", ça rend le principe de silence complètement inutile, puisque n'importe quel CC a le même effet maintenant.

    • @mohammedfares557
      @mohammedfares557 4 місяці тому

      Pourquoi pas permettre au joueur de choisir les affix et donner un bonus de points pour les affix plus dur genre les plus dure +10% de points 5% intermédiaire etc….

    • @wekan4729
      @wekan4729 4 місяці тому

      @@mohammedfares557 Parce que ça ne fait aucun sens de base qu'un affixe soit "plus dur" par design ils devraient tous être aussi difficiles

    • @lucasmillet708
      @lucasmillet708 4 місяці тому

      Je suis dans la même situation que toi ? Tu joues quoi ? Dans notre groupe On cherche un tank et un dps

  • @nochain885
    @nochain885 4 місяці тому

    Et sinon repenser un peu tout ça pour que le jeu attire plus de monde et soit accessible à tous sans avoir à lire un nouveau code civil de 400 pages à chaque saison ou chaque extension ?
    Car honnêtement pas mal de monde autour de moi ont arrêter car après 20 ans on redécouvre les mêmes problèmes de saison en saison, les mêmes sujets, etc.
    C’est un jeu génial mais qui est absolument pas fait pour le casu.
    Alors oui un mmo demande de l’investissement de temps etc. Oui oui oui mais bon de la à revoir tous les systèmes tout le temps ce qui change toutes les règles bof
    La preuve même les plus admiratifs du jeu comme moi arrête quelques mois après la sortie car le rework de saison en saison le rebuild d’extension en extension est juste infâme et on oublie complètement le lore qui n’a plus aucune valeur fasse à des problèmes techniques de meta affixe équilibrages groupes etc.
    Y a qu’à voir le nombre de post sur wowhead … un code civil qui effraie les plus assidus joueurs casu qui peuvent même donner 6-7 h de jeu par semaine
    Bref
    Merci pour cette vidéo toujours au top, et kikou Blizzard, vous êtes un peu perdu dans le esport et le game à haut niveau, ce n’est absolument pas ce que demande 80-90% de la comu

  • @Nogarn
    @Nogarn 3 місяці тому

    excuse mais "Oono", règle t'on filtre micro svp et ou reprend ton ancien micro .

  • @Malphas_666
    @Malphas_666 4 місяці тому

    la solution est ez un ranking pour tt les affix :p