@@obrunovictorino Creio que o UA-cam renderizou seu vídeo a 30 FPS ou reduziu a Taxa de Bits, o vídeo do Lado Direito está menos fluido, 60 FPS é uma Taxa de Frames Alta que faz que boa parte dos movimentos fiquem bem suaves, inclusive fiz o Download do Vídeo na Resolução mais alta só para ter certeza, pelas Propriedades do Video vi que realmente o Vídeo está em 30 FPS, Creio que o UA-cam capou o seu vídeo ou talvez o Upload não foi feito corretamente, essa minha opinião
@@SpeakUp24h *Fps* não é qualidade, a sigla significa *Frames Per Second* que traduzido para o português significa *Quadros Por Segundo*, ou seja, é o quão suave o vídeo roda, por exemplo, se estiver com 10 fps, o vídeo vai ser reproduzido de uma maneira um pouco lagada digamos assim, mas se ele estiver com 60 ou mais, não ocorrerá travamentos, e sim, uma reprodução mais suave, qualidade é outra coisa kk, se chama *resolução* 😅😊 Espero que tenha entendido 😁👍
@ArquivoDeletado KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK pô cara, mentir é feio... No UA-cam shorts só é permitido upar vídeos até 30fps. Ele fez realmente os vídeos diferentes, mas ambos estão em 30 pq o UA-cam deixou assim.
@@Rip_Melipausei e despausei várias vezes e sempre a mesma coisa, os dois vídeos estão a 30fps kkk Ele deve ter feito isso pra gerar engajamento com os comentários
Os dois lados do video estão a 30 fps porque quando um video short é postado o youtube automaticamente transforma o video em 30 fps para ter mais desempenho e ser mais otimizado pois a 60 fps o video pode ficar travando e a 30 fps ele trava menos em dispositivos fracos com processador ruim e pouca memória Ram
Pelo que eu saiba não tem como ter taxa de quadros diferentes no mesmo vídeo, da pra ver que os dois estão a 30fps, mas esse cara é esperto, fez isso pra todo mundo comentar que ta igual pra ganhar mais engajamento, gênio
claro que tem como... Se ele salva o vídeo 2x, diminui a framerate do primeiro, e coloca do lado do vídeo com o FPS correto, vai dar pra ver a diferença. É pura edição, amigo. O problema aqui é que youtube shorts só aceita videos a 30fps, então acabou diminuindo o fps do vídeo que está a 60fps
é so ele gravar o video em 60 fps 3 no editor ele renderiza o video em 30 fps, depois é só colocar o video com 60fps e 30 fps lado a lado na edição e exportar a 60 fps (nesse caso nao deu certo pq o shorts n aceita 60fps)
Motion blur no video de 30 fps acaba sendo melhor, com isso vídeos com muita movimentação o recomendado é que o vídeo seja gravado a 24 ou 30 quadros, caso queira mostrar detalhes com fluidez, recomendaria muito 60 ou até 120 quadros por segundo ✌️ mas mano, falando sobre o assunto do vídeo, o vídeo de 60 quadros possui mais fluidez, porem ao contrario do video de 30 quadros que você sente que é algo mais natural ao olho humano por causa do desfoque que a movimentação da mão dele. Isso é só oq eu acho, posso ter errado em alguns pontos ou dito palavras que não se encaixam bem na sentença
vc falou certo, porém nesse vídeo não há muito motivo Blur nem a 30 muito menos no 60 que na verdade me parece idêntico ao de 30, talvez o rapaz não ajustou a velocidade na câmera, ou então fez os dois a 30 de propósito pra ficarmos discutindo nos comentários
Depois que você upa no UA-cam ele vai ficar a 30 ou então 60, não tem como colocar um lado 60 e outro 30. O certo seria você upar os 2 vídeos separados
Mano um vídeo que tá a 30 ele sempre vai tá a 30 independente de ser renderizado a 120 o negócio é que se você pega um vídeo que está a 30 e renderiza a 60 ele continua a 30 só que duplicando cada imagem oque não muda nada na percepção muito porque são imagens iguais duplicadas, porém se você colocar um vídeo a 60 do lado de um de 30 e renderizar a 60 o vídeo que está a 60 se mantém a 60 e o de 30 só duplica cada imagem então consequentemente o vídeo não muda absolutamente nada o de 39 tá a “30” e o de 60 ta em 60 simples
Manos, explicando claramente: Conceitos que estão sendo discutidos: 1- Não é possível renderizar um vídeo em 2 frame rates diferentes, mas esse não foi o propósito do vídeo. 2- O propósito do vídeo foi demonstrar uma simulação de 2 partes do vídeo a fps diferentes. Isso seria possível de simular, mas não funcionou no vídeo. 3 - Se você gravar um vídeo a uma taxa x de fps, mas o renderizar a uma taxa maior, a renderização não irá criar frames extras magicamente. É aí que podemos utilizar isso pra atingir o objetivo do vídeo. Como funcionaria: Simples. Você teria o mesmo vídeo em 30 e 60 fps e o renderizaria na maior taxa (60), mas a perda na minha opinião seria nítida, pois em um vídeo de 1 minuto, por exemplo, cada segundo teria 30 quadros a menos no lado esquerdo (30fps)
Cara, vc gastou 300 linhas de texto tentando demonstrar inteligência e as outras pessoas explicaram tudo em 2 linhas kkkkkk lembre-se, em nossos dias a maior inteligência é a objetividade, mas isso é pra poucos 😉
@@eduardosantos-my4tt Mano, não sei o que foi pior... Você escrever um textão pra dizer que eu escrevi um textão, ou você contar o número de linhas que eu gastei. Hahaha, realmente, objetividade é pra poucos ;)
os 2 vídeos tão em 30 FPS... obviamente eu descobri sozinho e não vi pelos comentários e comentei só pra ganhar likes e dps editar falando; MAEEE TO FAMOSOO ( vulgo: só meu like 😞 )
Eu só sei que quando o FPS TA "CRAVADO 100% DO TEMPO" a diferença pra alguém que tem o fps em oscilação exmplo tá cravado em 5% do tempo, vira e mexe 1 segundos depois cai de 60 pra 14 e gritante chega a ser ridículo e quase a mhz de tela no caso a taxa de atualização, se tu quer fazer um vídeo mostrando realmente a diferença de fps em 30 para 60, inveis de deixa cravado no 100% das vez faz um vídeo com o fps limitado a 30 mais com ele oscilando caindo dos 30 pra 25 pra 20, pra 15, pra 5. Aí com 60 fps se mostra ele oscilando pra 30, 3 segundos do vídeo rondado 60 cravado em 250 millesegundos ele cai pra 30 fps rapidamente.
Unico jeito de isso funcionar é pegar uma composição a 60fps com 2 videos de 60 fps, aplicar em um video desses o efeito posterize time e colocar o valor dele em 30 fps. Agora, se o UA-cam permitir apenas 30 fps nos shorts, da para criar uma composição a 30fps, e em um dos vídeos colocar o efeito, twixtor, ou usar o flowframes, que eles emulam a interpolação de um video a 60fps em qualquer frame rate.
Daria de ver a diferença apenas se o YT Shots permitisse salvar em 60fps. Assim de um lado manteria a fidelidade dos frames, e do outro teríamos um movimento menos suave, mesmo que o vídeo esteja em 60fps.
Cara, mesma que você tenha gravado um deles em 30 e o outro em 60 ou tenha gravado ele a 60 e no editor ter abaixo pra 30 ou seja lá o que for, quando você renderiza no youtube os dois ficam com a mesma quantidade de frames
O youtube so renderiza os vídeos em 30 fps
Nada a vê
@@kekeyz Nada vê é o cego 👨🦯
Só sei que no final das contas, o UA-cam renderizou o vídeo a 30 kkkkkk
Kkkkk tbm achei, mas olhando um pouquinho melhor da pra perceber um pouco mais de fluidez no video a 60fps
@@andymiwomas os 2 tão a 30 ainda assim, é só ilusão.
@@andymiwoKKKKK lgc q não mano
@@JJAAXX Que lógico que não, é a mesma coisa ô seu espertalhão
Que mentira, tem dois videos no video, 30fps + 30fps = 60 fps
O cara teve esse trabalho todo pra no fim ele posta o vídeo em 30 fps
Kakakks verdade
Huehuehue. Será que ele pensou que daria certo ou fez pra testar o povo pra ver se acreditava?
Isso q ia dizer, tá identifico
KKKKKKKKKKKKKKKKK, Imagina ele editou um lado com 60 FPS e o outro com 30 FPS mas postou o vídeo todo em 30 FPS 😂
Exatamente!
*UA-cam:* Será que eu falo pra eles?
Nos conte
@@obrunovictorino Creio que o UA-cam renderizou seu vídeo a 30 FPS ou reduziu a Taxa de Bits, o vídeo do Lado Direito está menos fluido, 60 FPS é uma Taxa de Frames Alta que faz que boa parte dos movimentos fiquem bem suaves, inclusive fiz o Download do Vídeo na Resolução mais alta só para ter certeza, pelas Propriedades do Video vi que realmente o Vídeo está em 30 FPS, Creio que o UA-cam capou o seu vídeo ou talvez o Upload não foi feito corretamente, essa minha opinião
@@VitorGabriel0904 Boa
Os dois tá 30 pq o UA-cam deixa assim ksksks
UA-cam Shorts limitando o fps dos vídeos para 30:
na vdd n...
Um lado ta 30 e o outro 60 msm
@@legendy13xComo se não tem como renderizar mais do que 30 fps no shorts do yt? É cada uma viu kkkk
@@leonardosousa7897 pq ele n usou o gravador do youtube
@@leonardosousa7897 olha os outros videos dele
@@legendy13x Mas o vídeo continua sendo reproduzido no yt kkkk
Como ele conseguiu renderizar um vídeo com dois Fps diferentes??
Renderizou 2 vezes né kkkk
Esse cara é uma piada kkkk
Basicamente fez 1 depois salvou , depois fez outro e salvou, e depois editou e colocou cada um de um lado.
@@mfcpdff5414 mas é um vídeo só, animal kkkkkk
@@nightmares5360 não, se é burro cara, que loucura
os dois estão a trinta quadros, acontece que o youtube shorts não permite mais que 30
Meu ovo, da pra nota que luz fica mas viva. Mas ele não ajudou porque, ele tava no escuro.
kkkkk fps nao e qualidade de imagem kk nao sei se esse comentario e zueira
@@SpeakUp24h
@@SpeakUp24h *Fps* não é qualidade, a sigla significa *Frames Per Second* que traduzido para o português significa *Quadros Por Segundo*, ou seja, é o quão suave o vídeo roda, por exemplo, se estiver com 10 fps, o vídeo vai ser reproduzido de uma maneira um pouco lagada digamos assim, mas se ele estiver com 60 ou mais, não ocorrerá travamentos, e sim, uma reprodução mais suave, qualidade é outra coisa kk, se chama *resolução* 😅😊
Espero que tenha entendido 😁👍
@@SpeakUp24hfps é frames per second
E não é qualidade
@@SpeakUp24htroladinha épica?
A única diferença apresentada, é que um lado está escrito "FPS:30" e o outro "FPS:60", já que o vídeo em si, está a 30 FPS
Kkkkkkk
É que o lado que está a 30 fps está com o frame skip ativado 😉
@ArquivoDeletadotu viu a diferença brother? Pergunta sincera
@ArquivoDeletado KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK pô cara, mentir é feio... No UA-cam shorts só é permitido upar vídeos até 30fps. Ele fez realmente os vídeos diferentes, mas ambos estão em 30 pq o UA-cam deixou assim.
@ArquivoDeletado KKKKKKKKK pô cara, é só pesquisar ou você mesmo tente upar um vídeo pro UA-cam shorts á 60 fps
Cara! Um Lado do Vídeo tá 30 FPS E O outro 60 FPS Sendo que tá ambas 30 FPS.. KKKKKKKKK🤣
Um lado desse vídeo está a 30 quadros por segundo e o outro...também...
Os 2 vídeos foram postados em 30 fps
Ele nos enganou para assistir o video varias vezes tentando perceber a diferencia
No GTA 5 vc pode trocar entre 60FPS e 30 FPS a qualquer momento, e a diferença é ABSURDA, eu não consigo jogar a 30
@@CELERITYZENITH Verdade, eu só consigo jogar a 30 no console, sério, se você não joga a 60 e tem um console que só vai 30 vc fica muito de boa
bom há 13 anos atras o máximo que um jogo poderia chegar era 90 fps, entao é comum que a malta de hoje não consiga jogar a 30fps é questão de costume!
@@CELERITYZENITHé pcausa do frametime, 30 fps pra modo história é bom
Ambos estão com a mesma taxa de frames, kkkkk
Eu acho q n cara,pq qnd eu pausei na hora q ele passou a mão a de 60 fps tava com a mão mais a mostra
@@Rip_Melipausei e despausei várias vezes e sempre a mesma coisa, os dois vídeos estão a 30fps kkk
Ele deve ter feito isso pra gerar engajamento com os comentários
@@Rip_Melios dois tão a 30, shorts roda a 30 fps apenas....
@@Rip_Meli60fps é uma diferença IMENSA sobre 30, isso não tá em 60
@@AleatwoPensei nisso também porque eu jogo muito a 30fps e quando coloco pra 60 o jogo fica mais 'rapido' kkkk
Eu trabalho com isso e posso dizer, os dois tá em 30 fps kkk
@@ZsabaoZos dois estao 30 para mim
@@ZsabaoZos dois estão a 30, nem o UA-cam deixou colocar em 60 fps
@@ZsabaoZ ele quis dizer que nenhum video do youtube vai rodar diferentes frames em um único vídeo.
@@patinenlouquecer nem sabia q dava pra mudar isso
@@BíbliReflex eu entendi
Só sei que nos jogos como minecraft por exemplo, a diferença é brutal
Os dois lados do video estão a 30 fps porque quando um video short é postado o youtube automaticamente transforma o video em 30 fps para ter mais desempenho e ser mais otimizado pois a 60 fps o video pode ficar travando e a 30 fps ele trava menos em dispositivos fracos com processador ruim e pouca memória Ram
Entendi
Pelo que eu saiba não tem como ter taxa de quadros diferentes no mesmo vídeo, da pra ver que os dois estão a 30fps, mas esse cara é esperto, fez isso pra todo mundo comentar que ta igual pra ganhar mais engajamento, gênio
claro que tem como... Se ele salva o vídeo 2x, diminui a framerate do primeiro, e coloca do lado do vídeo com o FPS correto, vai dar pra ver a diferença.
É pura edição, amigo.
O problema aqui é que youtube shorts só aceita videos a 30fps, então acabou diminuindo o fps do vídeo que está a 60fps
@@JacobTheSunPreacher ata, não sabia, valeu pela informação
é so ele gravar o video em 60 fps 3 no editor ele renderiza o video em 30 fps, depois é só colocar o video com 60fps e 30 fps lado a lado na edição e exportar a 60 fps
(nesse caso nao deu certo pq o shorts n aceita 60fps)
IH ALA JOGA LOL SO PELO SEU ICONE DO YT KKKKK (eu tb jogo) tu msm sammmy
@@JacobTheSunPreacherOs shorts do yt só podem ser exibidos a 30 fps "gênio" kkkk
A diferença são os amigos que fazemos pelo caminho.
Humor 😮
meme ruim ja é uma bosta, mais meme ruim morto quer mata é quem ta lendo
kkkkkkkkkkkkkkkkk
@@iag.f noussa😞
Amigo é coisa para se guardar...
dps que o cara percebe que ele postou o video a 30 fps kkkkkkkkkkkkkkk
Eu vendo isso com 120: sinto que estou mais avançado no tempo
na vdd vc tá vendo com 30 msm pq é a taxa dos shorts
Não vai me enganar mano.Cada pessoa usa uma taxa de quadros diferente 😎😎😎🤯🤯🤯
É porque é impossível renderizar um vídeo em duas variantes de FPS diferente, então o vídeo está no mesmo FPS.
N é esse o problema, o problema é q o vídeo q tava a 60 caiu pra 30 e o de 30 continuou igual e tá tudo igual
Na verdade dá sim mas o negócio é que o mano fez esse teste pro pessoal achar de fato que tem diferença
@@gustavoborgesdacunha4486 compreendi, mas ainda é imperceptível em um vídeo com poucos movimentos.
Porém você pode renderizar um vídeo de 30 fps a 60, só que todos os frames pares serão uma repetição só frame anterior
Posso estar enganado, mas o shorts só roda 30 fps.
Oque eu posso afirmar com certeza é que os dois lados estão com a mesma taxa de quadros.
Tá enganado sim.
@@fhcastos dois estão a 30 quadros, o de 60 talvez realmente esteve à 60, mas por algum motivo, está a 30.
Tá certo o shorts só vai até 30 msm
@@fhcastVc está, ele não.
metade do yt ficou em 30 fps e outra em 60 fps, é um genio msm 😂😂😂
Kkkkkkkkk brabo
O cara é um gênio dividiu o vídeo no UA-cam 😮 kkkk
UA-cam: _renderiza o vídeo para 30 fps_
Motion blur no video de 30 fps acaba sendo melhor, com isso vídeos com muita movimentação o recomendado é que o vídeo seja gravado a 24 ou 30 quadros, caso queira mostrar detalhes com fluidez, recomendaria muito 60 ou até 120 quadros por segundo ✌️
mas mano, falando sobre o assunto do vídeo, o vídeo de 60 quadros possui mais fluidez, porem ao contrario do video de 30 quadros que você sente que é algo mais natural ao olho humano por causa do desfoque que a movimentação da mão dele.
Isso é só oq eu acho, posso ter errado em alguns pontos ou dito palavras que não se encaixam bem na sentença
Assiste o canal do Gaveta? Kkkkkk
vc falou certo, porém nesse vídeo não há muito motivo Blur nem a 30 muito menos no 60 que na verdade me parece idêntico ao de 30, talvez o rapaz não ajustou a velocidade na câmera, ou então fez os dois a 30 de propósito pra ficarmos discutindo nos comentários
Porra nenhuma nao tem como upar em dois frames diferentes
@@lucaspatrocinio8360eu tive a mesma percepção, me pareceu que ambos estão a 30 fps
Mas o motion blur é definido pela velocidade do obturador, quanto menor mais blur
MELHOR BAIT QUE VI, CHEGA VOU DORMIR 5 DA MANHÃ JA
Poha irmão 5h aqui tbm hugdjgjuhklmokkkk
Kkkkk
Depois que você upa no UA-cam ele vai ficar a 30 ou então 60, não tem como colocar um lado 60 e outro 30. O certo seria você upar os 2 vídeos separados
Claro que tem
Mano um vídeo que tá a 30 ele sempre vai tá a 30 independente de ser renderizado a 120 o negócio é que se você pega um vídeo que está a 30 e renderiza a 60 ele continua a 30 só que duplicando cada imagem oque não muda nada na percepção muito porque são imagens iguais duplicadas, porém se você colocar um vídeo a 60 do lado de um de 30 e renderizar a 60 o vídeo que está a 60 se mantém a 60 e o de 30 só duplica cada imagem então consequentemente o vídeo não muda absolutamente nada o de 39 tá a “30” e o de 60 ta em 60 simples
@@FMRNathannão tem cara, já tive canal sei oq to falando
@@pequeno-anjovocê só repetiu de forma mais complicada o que eu disse
@@GodIcarustem uns vídeos de shorts a 60 fps sim
Alanzoka be like:
Eu tenho essa camiseta mano kkk
"Esses monitor aí nem faz diferença, o olho humano só ve 15 fps 😏" Meu, Primo.
Poha q mitagem mano kkkkkkk
Faz sim. Depende bastante da pessoa que está vendo mas em geral isso é um mito e olho humano consegue ver bem acima. ( o vídeo inteiro está a 30 fps)
@@Gutexn olho humano consegue ver as coisas das telas e monitores certinho so q fora deles n é poha nenhuma kkkkkkkkkk
@@Gutexn man, é zueira, é obvio q o olho humano ve 1 quintilhão de fps, na vdd, nem da pra medir em fps
😂😂😂😂😂
Você é um gênio, nunca vi ninguém renderizar metade do vídeo de uma forma e a outra metade de outra
irmão, é so gravar o video em 60 fps, criar uma cópia, colocar ela em trinta fps e colocar um do lado do outro, só q no caso, as 2 tão em 30
No video: 🌞
No jogo: 🌚
É que tá com frame Skip ativado jsjsjs
"Um lado desse vídeo está a 30 quadros por segundo e o outro está a metade de 60"😂😂😂
O Cara dá Tchau!
Manos, explicando claramente:
Conceitos que estão sendo discutidos:
1- Não é possível renderizar um vídeo em 2 frame rates diferentes, mas esse não foi o propósito do vídeo.
2- O propósito do vídeo foi demonstrar uma simulação de 2 partes do vídeo a fps diferentes. Isso seria possível de simular, mas não funcionou no vídeo.
3 - Se você gravar um vídeo a uma taxa x de fps, mas o renderizar a uma taxa maior, a renderização não irá criar frames extras magicamente. É aí que podemos utilizar isso pra atingir o objetivo do vídeo.
Como funcionaria:
Simples. Você teria o mesmo vídeo em 30 e 60 fps e o renderizaria na maior taxa (60), mas a perda na minha opinião seria nítida, pois em um vídeo de 1 minuto, por exemplo, cada segundo teria 30 quadros a menos no lado esquerdo (30fps)
Cara, vc gastou 300 linhas de texto tentando demonstrar inteligência e as outras pessoas explicaram tudo em 2 linhas kkkkkk lembre-se, em nossos dias a maior inteligência é a objetividade, mas isso é pra poucos 😉
@@eduardosantos-my4tt Mano, não sei o que foi pior... Você escrever um textão pra dizer que eu escrevi um textão, ou você contar o número de linhas que eu gastei. Hahaha, realmente, objetividade é pra poucos ;)
O ser humano pode ser mais burro do que eu pensava
um monte de pessoa fala que 30 fps E muito ruim nos jogos mas ja jogei algums jogos com 30 e 60 fps mas pra mim n faz diferenca
diferença faz mano, se comparar lado a lado. talvez sua tela só funciona 30 fps tbm dai não teria diferença
esse realmente não sente 1 pingo de lag nem uma travadinha quando dropa de 60
só não faz diferença se vc nunca jogou a 60 kkk
Claro, você nunca jogou a 60 fps
Pq tu jogo jogos casuais
Dia 527:
Estou começando a suspeitar que estou em um loop
Um lado tá maior que o outro e só pausar
Eu só sei que existe uma diferença enorme entre 60 e 30. Quando o cara bate o olho em um vídeo a 60 percebe na hora a fluidez diferenciada do video
E quando é a 120 fps também dá pra notar na hora que tá a mais de 60
É até mais agradável de ver
Não há diferença na renderização você põe 60 👍
UA-cam Shorts não permite vídeos acima de 30FPS
Mesmo se ele renderizou em 60FPS, o vídeo está a 30FPS
Maior plot twist da história kkkk
Eu acho q FPS n mudaria muito se ele quisesse msm fazer uma comparação era só fazer 30hz vs 60hz aí daria uma diferença mesmo o video estando em 30fps
os 2 vídeos tão em 30 FPS... obviamente eu descobri sozinho e não vi pelos comentários e comentei só pra ganhar likes e dps editar falando; MAEEE TO FAMOSOO ( vulgo: só meu like 😞 )
Como jogador profissional e editor posso dizer que ambos estao no mesmo frame kkkk
Jogador profissional de q?
@@SECRETIVE2052de fps acho
@@JackFunny-ls2my kkkkkkkkkkkkkk disso eu sei so q qual jogo
De Pou
@@akeduu4481 kkkkkkkk
O 60 FPS TÁ MAIS FLUÍDO
vc acha?
Não vejo diferença meu amigo
Mas e exatamente isso que acontece, agora se realmente tá 60 pois eu nunca vi 1 video ter 2 taxas de quadro diferente
@@Baooos-vg3soclaro, um vídeo so pode ser renderizado com uma taxa de quadros.. e n com 2 🤦
@@luffy-pw1lutu concorda que se um 30 fps for salvo para 60 fps, os frames duplicam
O efeito placebo amigos
Foda que os dois lados estao iguais akakakkaka
Mudou muita coisa, foi de água para water
Esse é gênio mesmo Kkkkkkkkkkk pqp
Eu repetindo o vídeo esperando ele acabar😂 vc é um gênio 😂😂😂
O cara é um gênio do marketing, posto os dois vídeos a 30 fps pras pessoas comentarem e ganhar engajamento kkkkkkkk
Só pode ser zueira, não é possível q esse cara é tão animal assim
Calma, amigo
Depois de 2 anos ainda é o mesmo processo, muito bom cara.
Se reinventar é coisa de otario. O meu negócio é ser sempre o mesmo tongo 😎
O cara fez todo o trampo pra o UA-cam posta a 30 shsisnssi
O UA-cam colocou tudo em 30 kakakakaka
infelizmente o downgrade to titio Tutube não deixou esse video ser real
Compressão do UA-cam é braba😂😂😂
Marketing bom fez eu ver o vídeo 5 vezes pra dar engajamento pra ele
imagina o trabalho do cara em fazer o segundo video fazendo as mesmas coisas do primeiro
Eu só sei que quando o FPS TA "CRAVADO 100% DO TEMPO" a diferença pra alguém que tem o fps em oscilação exmplo tá cravado em 5% do tempo, vira e mexe 1 segundos depois cai de 60 pra 14 e gritante chega a ser ridículo e quase a mhz de tela no caso a taxa de atualização, se tu quer fazer um vídeo mostrando realmente a diferença de fps em 30 para 60, inveis de deixa cravado no 100% das vez faz um vídeo com o fps limitado a 30 mais com ele oscilando caindo dos 30 pra 25 pra 20, pra 15, pra 5.
Aí com 60 fps se mostra ele oscilando pra 30,
3 segundos do vídeo rondado 60 cravado em 250 millesegundos ele cai pra 30 fps rapidamente.
Agora com uma música eu percebo a diferença 440Hz e 432Hz
Achei que FPS era de protetor solar kkkkkkk
Pra mim ta tudo normal os dois lados iguais
Eu notei, mais quase não fá pra ver a diferença
So pausar o video e ver
UA-cam: 60fps? para que 45 fps, toma aqui renderização 30fps.
Mano, que viagem é essa, véi kkkkkk
😅😮 o lado tá mais claro e outro tá mais escuro
tem como diminuir o grafico? pra rodar a 100 fps
no shorts o youtube ta limitando 30 quadros por segundo
O gênio colocando comparação de vídeo na plataforma que só renderiza 30 pqp
"Eu não sei, eu só sei que foi assim" (Chicó)
Bem esperto você não é, botou um vídeo de 60 quadros nos shorts, tragam um gênio pra esse prêmio
Tragam uma lâmpada para esse gênio.
Todo mundo meio bobo e surpreendido com o Brasil voltando a caminhar aos poucos, depois de tantos anos de queda ou estagnação kkkkkk
Unico jeito de isso funcionar é pegar uma composição a 60fps com 2 videos de 60 fps, aplicar em um video desses o efeito posterize time e colocar o valor dele em 30 fps.
Agora, se o UA-cam permitir apenas 30 fps nos shorts, da para criar uma composição a 30fps, e em um dos vídeos colocar o efeito, twixtor, ou usar o flowframes, que eles emulam a interpolação de um video a 60fps em qualquer frame rate.
Ficou tudo a 30 kkkk lendário, tá idêntico os lados, uma bait feita sem querer?
Ta tudo a 30 mesmo pq o you tube não faz mágica ainda kkkkkkkkk
Entrei no video achando que era sobre protetor solar 🤡
A inocência meu Deus kkkkkkkkkkk
O cara exportou o vídeo a 30 e queria que a gente vesse a diferença
O negócio de madeira tá diferente dos dois lados
Lança quando? To louco pra chegar na steam verde
Se eu não me engano, é porque o ser humano vê tudo a 17 fps.
Não lembro direito como isso funciona.....
Daria de ver a diferença apenas se o YT Shots permitisse salvar em 60fps. Assim de um lado manteria a fidelidade dos frames, e do outro teríamos um movimento menos suave, mesmo que o vídeo esteja em 60fps.
Eu tentando perceber até imaginar que você burrou e subiu o video a 30, mas aparentemente é uma limitação do shorts
Tou igual na consulta de vista "tudo e ingual"
Cara, mesma que você tenha gravado um deles em 30 e o outro em 60 ou tenha gravado ele a 60 e no editor ter abaixo pra 30 ou seja lá o que for, quando você renderiza no youtube os dois ficam com a mesma quantidade de frames
O cara postou o vídeo a 30 fps 😭
F pituchina vc ficara gravada em nossos corações
Ele renderizou a 60 fps e não gravou a 60 fps kkkkk
Se fosse um vídeo não tivesse no formato shorts dava para notar. Porque até então o UA-cam não disponibiliza shorts a 60 FPS se não me engano
E o engajamento foi feito com sucesso ! kkkk
Graças a deus
Eu com vendo o vídeo a tela em 120Hz
O cara esqueceu de botar em 60 fps
Dia 428 e estou começando a desconfiar que esse vídeo seja um loop... 🤨
Sera?
@@obrunovictorino não sei... Estou começando a desconfiar 🤨
Verdadeiros sigmas dos games saberiam o que é FPS antes da existência do Tik Tok e UA-cam shorts
Que papin