@@obrunovictorino Creio que o UA-cam renderizou seu vídeo a 30 FPS ou reduziu a Taxa de Bits, o vídeo do Lado Direito está menos fluido, 60 FPS é uma Taxa de Frames Alta que faz que boa parte dos movimentos fiquem bem suaves, inclusive fiz o Download do Vídeo na Resolução mais alta só para ter certeza, pelas Propriedades do Video vi que realmente o Vídeo está em 30 FPS, Creio que o UA-cam capou o seu vídeo ou talvez o Upload não foi feito corretamente, essa minha opinião
@@SpeakUp24h *Fps* não é qualidade, a sigla significa *Frames Per Second* que traduzido para o português significa *Quadros Por Segundo*, ou seja, é o quão suave o vídeo roda, por exemplo, se estiver com 10 fps, o vídeo vai ser reproduzido de uma maneira um pouco lagada digamos assim, mas se ele estiver com 60 ou mais, não ocorrerá travamentos, e sim, uma reprodução mais suave, qualidade é outra coisa kk, se chama *resolução* 😅😊 Espero que tenha entendido 😁👍
@ArquivoDeletado KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK pô cara, mentir é feio... No UA-cam shorts só é permitido upar vídeos até 30fps. Ele fez realmente os vídeos diferentes, mas ambos estão em 30 pq o UA-cam deixou assim.
@@Rip_Melipausei e despausei várias vezes e sempre a mesma coisa, os dois vídeos estão a 30fps kkk Ele deve ter feito isso pra gerar engajamento com os comentários
Os dois lados do video estão a 30 fps porque quando um video short é postado o youtube automaticamente transforma o video em 30 fps para ter mais desempenho e ser mais otimizado pois a 60 fps o video pode ficar travando e a 30 fps ele trava menos em dispositivos fracos com processador ruim e pouca memória Ram
Pelo que eu saiba não tem como ter taxa de quadros diferentes no mesmo vídeo, da pra ver que os dois estão a 30fps, mas esse cara é esperto, fez isso pra todo mundo comentar que ta igual pra ganhar mais engajamento, gênio
claro que tem como... Se ele salva o vídeo 2x, diminui a framerate do primeiro, e coloca do lado do vídeo com o FPS correto, vai dar pra ver a diferença. É pura edição, amigo. O problema aqui é que youtube shorts só aceita videos a 30fps, então acabou diminuindo o fps do vídeo que está a 60fps
é so ele gravar o video em 60 fps 3 no editor ele renderiza o video em 30 fps, depois é só colocar o video com 60fps e 30 fps lado a lado na edição e exportar a 60 fps (nesse caso nao deu certo pq o shorts n aceita 60fps)
Motion blur no video de 30 fps acaba sendo melhor, com isso vídeos com muita movimentação o recomendado é que o vídeo seja gravado a 24 ou 30 quadros, caso queira mostrar detalhes com fluidez, recomendaria muito 60 ou até 120 quadros por segundo ✌️ mas mano, falando sobre o assunto do vídeo, o vídeo de 60 quadros possui mais fluidez, porem ao contrario do video de 30 quadros que você sente que é algo mais natural ao olho humano por causa do desfoque que a movimentação da mão dele. Isso é só oq eu acho, posso ter errado em alguns pontos ou dito palavras que não se encaixam bem na sentença
vc falou certo, porém nesse vídeo não há muito motivo Blur nem a 30 muito menos no 60 que na verdade me parece idêntico ao de 30, talvez o rapaz não ajustou a velocidade na câmera, ou então fez os dois a 30 de propósito pra ficarmos discutindo nos comentários
Depois que você upa no UA-cam ele vai ficar a 30 ou então 60, não tem como colocar um lado 60 e outro 30. O certo seria você upar os 2 vídeos separados
Mano um vídeo que tá a 30 ele sempre vai tá a 30 independente de ser renderizado a 120 o negócio é que se você pega um vídeo que está a 30 e renderiza a 60 ele continua a 30 só que duplicando cada imagem oque não muda nada na percepção muito porque são imagens iguais duplicadas, porém se você colocar um vídeo a 60 do lado de um de 30 e renderizar a 60 o vídeo que está a 60 se mantém a 60 e o de 30 só duplica cada imagem então consequentemente o vídeo não muda absolutamente nada o de 39 tá a “30” e o de 60 ta em 60 simples
Unico jeito de isso funcionar é pegar uma composição a 60fps com 2 videos de 60 fps, aplicar em um video desses o efeito posterize time e colocar o valor dele em 30 fps. Agora, se o UA-cam permitir apenas 30 fps nos shorts, da para criar uma composição a 30fps, e em um dos vídeos colocar o efeito, twixtor, ou usar o flowframes, que eles emulam a interpolação de um video a 60fps em qualquer frame rate.
Manos, explicando claramente: Conceitos que estão sendo discutidos: 1- Não é possível renderizar um vídeo em 2 frame rates diferentes, mas esse não foi o propósito do vídeo. 2- O propósito do vídeo foi demonstrar uma simulação de 2 partes do vídeo a fps diferentes. Isso seria possível de simular, mas não funcionou no vídeo. 3 - Se você gravar um vídeo a uma taxa x de fps, mas o renderizar a uma taxa maior, a renderização não irá criar frames extras magicamente. É aí que podemos utilizar isso pra atingir o objetivo do vídeo. Como funcionaria: Simples. Você teria o mesmo vídeo em 30 e 60 fps e o renderizaria na maior taxa (60), mas a perda na minha opinião seria nítida, pois em um vídeo de 1 minuto, por exemplo, cada segundo teria 30 quadros a menos no lado esquerdo (30fps)
Cara, vc gastou 300 linhas de texto tentando demonstrar inteligência e as outras pessoas explicaram tudo em 2 linhas kkkkkk lembre-se, em nossos dias a maior inteligência é a objetividade, mas isso é pra poucos 😉
@@eduardosantos-my4tt Mano, não sei o que foi pior... Você escrever um textão pra dizer que eu escrevi um textão, ou você contar o número de linhas que eu gastei. Hahaha, realmente, objetividade é pra poucos ;)
Eu só sei que quando o FPS TA "CRAVADO 100% DO TEMPO" a diferença pra alguém que tem o fps em oscilação exmplo tá cravado em 5% do tempo, vira e mexe 1 segundos depois cai de 60 pra 14 e gritante chega a ser ridículo e quase a mhz de tela no caso a taxa de atualização, se tu quer fazer um vídeo mostrando realmente a diferença de fps em 30 para 60, inveis de deixa cravado no 100% das vez faz um vídeo com o fps limitado a 30 mais com ele oscilando caindo dos 30 pra 25 pra 20, pra 15, pra 5. Aí com 60 fps se mostra ele oscilando pra 30, 3 segundos do vídeo rondado 60 cravado em 250 millesegundos ele cai pra 30 fps rapidamente.
os 2 vídeos tão em 30 FPS... obviamente eu descobri sozinho e não vi pelos comentários e comentei só pra ganhar likes e dps editar falando; MAEEE TO FAMOSOO ( vulgo: só meu like 😞 )
Daria de ver a diferença apenas se o YT Shots permitisse salvar em 60fps. Assim de um lado manteria a fidelidade dos frames, e do outro teríamos um movimento menos suave, mesmo que o vídeo esteja em 60fps.
é incrível como as pessoas não conseguem raciocinar. Ambos os vídeos estão a 60 fps, porém o vídeo que simula o 30 Fps tem quadros indenticos que se repetem pra dar a sensação de 30fps. resumindo, o lado a 30 fps cria 2 quadros iguais onde estariam 2 quadros diferentes do 64fps, isso deixa o movimento menos suave
Cara, mesma que você tenha gravado um deles em 30 e o outro em 60 ou tenha gravado ele a 60 e no editor ter abaixo pra 30 ou seja lá o que for, quando você renderiza no youtube os dois ficam com a mesma quantidade de frames
Só sei que no final das contas, o UA-cam renderizou o vídeo a 30 kkkkkk
Kkkkk tbm achei, mas olhando um pouquinho melhor da pra perceber um pouco mais de fluidez no video a 60fps
@@andymiwomas os 2 tão a 30 ainda assim, é só ilusão.
@@andymiwoKKKKK lgc q não mano
@@JJAAXX Que lógico que não, é a mesma coisa ô seu espertalhão
Que mentira, tem dois videos no video, 30fps + 30fps = 60 fps
O youtube so renderiza os vídeos em 30 fps
Nada a vê
@@kekeyz Nada vê é o cego 👨🦯
O cara teve esse trabalho todo pra no fim ele posta o vídeo em 30 fps
Kakakks verdade
Huehuehue. Será que ele pensou que daria certo ou fez pra testar o povo pra ver se acreditava?
Isso q ia dizer, tá identifico
KKKKKKKKKKKKKKKKK, Imagina ele editou um lado com 60 FPS e o outro com 30 FPS mas postou o vídeo todo em 30 FPS 😂
Exatamente!
*UA-cam:* Será que eu falo pra eles?
Nos conte
@@obrunovictorino Creio que o UA-cam renderizou seu vídeo a 30 FPS ou reduziu a Taxa de Bits, o vídeo do Lado Direito está menos fluido, 60 FPS é uma Taxa de Frames Alta que faz que boa parte dos movimentos fiquem bem suaves, inclusive fiz o Download do Vídeo na Resolução mais alta só para ter certeza, pelas Propriedades do Video vi que realmente o Vídeo está em 30 FPS, Creio que o UA-cam capou o seu vídeo ou talvez o Upload não foi feito corretamente, essa minha opinião
@@VitorGabriel0904 Boa
Os dois tá 30 pq o UA-cam deixa assim ksksks
UA-cam Shorts limitando o fps dos vídeos para 30:
na vdd n...
Um lado ta 30 e o outro 60 msm
@@legendy13xComo se não tem como renderizar mais do que 30 fps no shorts do yt? É cada uma viu kkkk
@@leonardosousa7897 pq ele n usou o gravador do youtube
@@leonardosousa7897 olha os outros videos dele
@@legendy13x Mas o vídeo continua sendo reproduzido no yt kkkk
Como ele conseguiu renderizar um vídeo com dois Fps diferentes??
Renderizou 2 vezes né kkkk
Esse cara é uma piada kkkk
Basicamente fez 1 depois salvou , depois fez outro e salvou, e depois editou e colocou cada um de um lado.
@@mfcpdff5414 mas é um vídeo só, animal kkkkkk
@@nightmares5360 não, se é burro cara, que loucura
os dois estão a trinta quadros, acontece que o youtube shorts não permite mais que 30
Meu ovo, da pra nota que luz fica mas viva. Mas ele não ajudou porque, ele tava no escuro.
kkkkk fps nao e qualidade de imagem kk nao sei se esse comentario e zueira
@@SpeakUp24h
@@SpeakUp24h *Fps* não é qualidade, a sigla significa *Frames Per Second* que traduzido para o português significa *Quadros Por Segundo*, ou seja, é o quão suave o vídeo roda, por exemplo, se estiver com 10 fps, o vídeo vai ser reproduzido de uma maneira um pouco lagada digamos assim, mas se ele estiver com 60 ou mais, não ocorrerá travamentos, e sim, uma reprodução mais suave, qualidade é outra coisa kk, se chama *resolução* 😅😊
Espero que tenha entendido 😁👍
@@SpeakUp24hfps é frames per second
E não é qualidade
@@SpeakUp24htroladinha épica?
A única diferença apresentada, é que um lado está escrito "FPS:30" e o outro "FPS:60", já que o vídeo em si, está a 30 FPS
Kkkkkkk
É que o lado que está a 30 fps está com o frame skip ativado 😉
@ArquivoDeletadotu viu a diferença brother? Pergunta sincera
@ArquivoDeletado KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK pô cara, mentir é feio... No UA-cam shorts só é permitido upar vídeos até 30fps. Ele fez realmente os vídeos diferentes, mas ambos estão em 30 pq o UA-cam deixou assim.
@ArquivoDeletado KKKKKKKKK pô cara, é só pesquisar ou você mesmo tente upar um vídeo pro UA-cam shorts á 60 fps
Cara! Um Lado do Vídeo tá 30 FPS E O outro 60 FPS Sendo que tá ambas 30 FPS.. KKKKKKKKK🤣
Um lado desse vídeo está a 30 quadros por segundo e o outro...também...
Os 2 vídeos foram postados em 30 fps
Ele nos enganou para assistir o video varias vezes tentando perceber a diferencia
No GTA 5 vc pode trocar entre 60FPS e 30 FPS a qualquer momento, e a diferença é ABSURDA, eu não consigo jogar a 30
@@CELERITYZENITH Verdade, eu só consigo jogar a 30 no console, sério, se você não joga a 60 e tem um console que só vai 30 vc fica muito de boa
bom há 13 anos atras o máximo que um jogo poderia chegar era 90 fps, entao é comum que a malta de hoje não consiga jogar a 30fps é questão de costume!
@@CELERITYZENITHé pcausa do frametime, 30 fps pra modo história é bom
Eu trabalho com isso e posso dizer, os dois tá em 30 fps kkk
@@ZsabaoZos dois estao 30 para mim
@@ZsabaoZos dois estão a 30, nem o UA-cam deixou colocar em 60 fps
@@ZsabaoZ ele quis dizer que nenhum video do youtube vai rodar diferentes frames em um único vídeo.
@@patinenlouquecer nem sabia q dava pra mudar isso
@@BíbliReflex eu entendi
Ambos estão com a mesma taxa de frames, kkkkk
Eu acho q n cara,pq qnd eu pausei na hora q ele passou a mão a de 60 fps tava com a mão mais a mostra
@@Rip_Melipausei e despausei várias vezes e sempre a mesma coisa, os dois vídeos estão a 30fps kkk
Ele deve ter feito isso pra gerar engajamento com os comentários
@@Rip_Melios dois tão a 30, shorts roda a 30 fps apenas....
@@Rip_Meli60fps é uma diferença IMENSA sobre 30, isso não tá em 60
@@AleatwoPensei nisso também porque eu jogo muito a 30fps e quando coloco pra 60 o jogo fica mais 'rapido' kkkk
Só sei que nos jogos como minecraft por exemplo, a diferença é brutal
Os dois lados do video estão a 30 fps porque quando um video short é postado o youtube automaticamente transforma o video em 30 fps para ter mais desempenho e ser mais otimizado pois a 60 fps o video pode ficar travando e a 30 fps ele trava menos em dispositivos fracos com processador ruim e pouca memória Ram
Entendi
Pelo que eu saiba não tem como ter taxa de quadros diferentes no mesmo vídeo, da pra ver que os dois estão a 30fps, mas esse cara é esperto, fez isso pra todo mundo comentar que ta igual pra ganhar mais engajamento, gênio
claro que tem como... Se ele salva o vídeo 2x, diminui a framerate do primeiro, e coloca do lado do vídeo com o FPS correto, vai dar pra ver a diferença.
É pura edição, amigo.
O problema aqui é que youtube shorts só aceita videos a 30fps, então acabou diminuindo o fps do vídeo que está a 60fps
@@JacobTheSunPreacher ata, não sabia, valeu pela informação
é so ele gravar o video em 60 fps 3 no editor ele renderiza o video em 30 fps, depois é só colocar o video com 60fps e 30 fps lado a lado na edição e exportar a 60 fps
(nesse caso nao deu certo pq o shorts n aceita 60fps)
IH ALA JOGA LOL SO PELO SEU ICONE DO YT KKKKK (eu tb jogo) tu msm sammmy
@@JacobTheSunPreacherOs shorts do yt só podem ser exibidos a 30 fps "gênio" kkkk
A diferença são os amigos que fazemos pelo caminho.
Humor 😮
meme ruim ja é uma bosta, mais meme ruim morto quer mata é quem ta lendo
kkkkkkkkkkkkkkkkk
@@iag.f noussa😞
Amigo é coisa para se guardar...
É porque é impossível renderizar um vídeo em duas variantes de FPS diferente, então o vídeo está no mesmo FPS.
N é esse o problema, o problema é q o vídeo q tava a 60 caiu pra 30 e o de 30 continuou igual e tá tudo igual
Na verdade dá sim mas o negócio é que o mano fez esse teste pro pessoal achar de fato que tem diferença
@@gustavoborgesdacunha4486 compreendi, mas ainda é imperceptível em um vídeo com poucos movimentos.
Porém você pode renderizar um vídeo de 30 fps a 60, só que todos os frames pares serão uma repetição só frame anterior
Você é um gênio, nunca vi ninguém renderizar metade do vídeo de uma forma e a outra metade de outra
irmão, é so gravar o video em 60 fps, criar uma cópia, colocar ela em trinta fps e colocar um do lado do outro, só q no caso, as 2 tão em 30
Eu vendo isso com 120: sinto que estou mais avançado no tempo
na vdd vc tá vendo com 30 msm pq é a taxa dos shorts
Posso estar enganado, mas o shorts só roda 30 fps.
Oque eu posso afirmar com certeza é que os dois lados estão com a mesma taxa de quadros.
Tá enganado sim.
@@fhcastos dois estão a 30 quadros, o de 60 talvez realmente esteve à 60, mas por algum motivo, está a 30.
Tá certo o shorts só vai até 30 msm
@@fhcastVc está, ele não.
Motion blur no video de 30 fps acaba sendo melhor, com isso vídeos com muita movimentação o recomendado é que o vídeo seja gravado a 24 ou 30 quadros, caso queira mostrar detalhes com fluidez, recomendaria muito 60 ou até 120 quadros por segundo ✌️
mas mano, falando sobre o assunto do vídeo, o vídeo de 60 quadros possui mais fluidez, porem ao contrario do video de 30 quadros que você sente que é algo mais natural ao olho humano por causa do desfoque que a movimentação da mão dele.
Isso é só oq eu acho, posso ter errado em alguns pontos ou dito palavras que não se encaixam bem na sentença
Assiste o canal do Gaveta? Kkkkkk
vc falou certo, porém nesse vídeo não há muito motivo Blur nem a 30 muito menos no 60 que na verdade me parece idêntico ao de 30, talvez o rapaz não ajustou a velocidade na câmera, ou então fez os dois a 30 de propósito pra ficarmos discutindo nos comentários
Porra nenhuma nao tem como upar em dois frames diferentes
@@lucaspatrocinio8360eu tive a mesma percepção, me pareceu que ambos estão a 30 fps
Mas o motion blur é definido pela velocidade do obturador, quanto menor mais blur
dps que o cara percebe que ele postou o video a 30 fps kkkkkkkkkkkkkkk
O cara é um gênio do marketing, posto os dois vídeos a 30 fps pras pessoas comentarem e ganhar engajamento kkkkkkkk
Dia 527:
Estou começando a suspeitar que estou em um loop
MELHOR BAIT QUE VI, CHEGA VOU DORMIR 5 DA MANHÃ JA
Poha irmão 5h aqui tbm hugdjgjuhklmokkkk
Kkkkk
Depois que você upa no UA-cam ele vai ficar a 30 ou então 60, não tem como colocar um lado 60 e outro 30. O certo seria você upar os 2 vídeos separados
Claro que tem
Mano um vídeo que tá a 30 ele sempre vai tá a 30 independente de ser renderizado a 120 o negócio é que se você pega um vídeo que está a 30 e renderiza a 60 ele continua a 30 só que duplicando cada imagem oque não muda nada na percepção muito porque são imagens iguais duplicadas, porém se você colocar um vídeo a 60 do lado de um de 30 e renderizar a 60 o vídeo que está a 60 se mantém a 60 e o de 30 só duplica cada imagem então consequentemente o vídeo não muda absolutamente nada o de 39 tá a “30” e o de 60 ta em 60 simples
@@FMRNathannão tem cara, já tive canal sei oq to falando
@@pequeno-anjovocê só repetiu de forma mais complicada o que eu disse
@@GodIcarustem uns vídeos de shorts a 60 fps sim
"Esses monitor aí nem faz diferença, o olho humano só ve 15 fps 😏" Meu, Primo.
Poha q mitagem mano kkkkkkk
Faz sim. Depende bastante da pessoa que está vendo mas em geral isso é um mito e olho humano consegue ver bem acima. ( o vídeo inteiro está a 30 fps)
@@Gutexn olho humano consegue ver as coisas das telas e monitores certinho so q fora deles n é poha nenhuma kkkkkkkkkk
@@Gutexn man, é zueira, é obvio q o olho humano ve 1 quintilhão de fps, na vdd, nem da pra medir em fps
😂😂😂😂😂
Unico jeito de isso funcionar é pegar uma composição a 60fps com 2 videos de 60 fps, aplicar em um video desses o efeito posterize time e colocar o valor dele em 30 fps.
Agora, se o UA-cam permitir apenas 30 fps nos shorts, da para criar uma composição a 30fps, e em um dos vídeos colocar o efeito, twixtor, ou usar o flowframes, que eles emulam a interpolação de um video a 60fps em qualquer frame rate.
UA-cam: _renderiza o vídeo para 30 fps_
metade do yt ficou em 30 fps e outra em 60 fps, é um genio msm 😂😂😂
Kkkkkkkkk brabo
O ser humano pode ser mais burro do que eu pensava
Manos, explicando claramente:
Conceitos que estão sendo discutidos:
1- Não é possível renderizar um vídeo em 2 frame rates diferentes, mas esse não foi o propósito do vídeo.
2- O propósito do vídeo foi demonstrar uma simulação de 2 partes do vídeo a fps diferentes. Isso seria possível de simular, mas não funcionou no vídeo.
3 - Se você gravar um vídeo a uma taxa x de fps, mas o renderizar a uma taxa maior, a renderização não irá criar frames extras magicamente. É aí que podemos utilizar isso pra atingir o objetivo do vídeo.
Como funcionaria:
Simples. Você teria o mesmo vídeo em 30 e 60 fps e o renderizaria na maior taxa (60), mas a perda na minha opinião seria nítida, pois em um vídeo de 1 minuto, por exemplo, cada segundo teria 30 quadros a menos no lado esquerdo (30fps)
Cara, vc gastou 300 linhas de texto tentando demonstrar inteligência e as outras pessoas explicaram tudo em 2 linhas kkkkkk lembre-se, em nossos dias a maior inteligência é a objetividade, mas isso é pra poucos 😉
@@eduardosantos-my4tt Mano, não sei o que foi pior... Você escrever um textão pra dizer que eu escrevi um textão, ou você contar o número de linhas que eu gastei. Hahaha, realmente, objetividade é pra poucos ;)
O cara é um gênio dividiu o vídeo no UA-cam 😮 kkkk
Depois de 2 anos ainda é o mesmo processo, muito bom cara.
Se reinventar é coisa de otario. O meu negócio é ser sempre o mesmo tongo 😎
No video: 🌞
No jogo: 🌚
É que tá com frame Skip ativado jsjsjs
UA-cam Shorts não permite vídeos acima de 30FPS
Mesmo se ele renderizou em 60FPS, o vídeo está a 30FPS
Eu só sei que existe uma diferença enorme entre 60 e 30. Quando o cara bate o olho em um vídeo a 60 percebe na hora a fluidez diferenciada do video
E quando é a 120 fps também dá pra notar na hora que tá a mais de 60
É até mais agradável de ver
Maior plot twist da história kkkk
Eu só sei que quando o FPS TA "CRAVADO 100% DO TEMPO" a diferença pra alguém que tem o fps em oscilação exmplo tá cravado em 5% do tempo, vira e mexe 1 segundos depois cai de 60 pra 14 e gritante chega a ser ridículo e quase a mhz de tela no caso a taxa de atualização, se tu quer fazer um vídeo mostrando realmente a diferença de fps em 30 para 60, inveis de deixa cravado no 100% das vez faz um vídeo com o fps limitado a 30 mais com ele oscilando caindo dos 30 pra 25 pra 20, pra 15, pra 5.
Aí com 60 fps se mostra ele oscilando pra 30,
3 segundos do vídeo rondado 60 cravado em 250 millesegundos ele cai pra 30 fps rapidamente.
um monte de pessoa fala que 30 fps E muito ruim nos jogos mas ja jogei algums jogos com 30 e 60 fps mas pra mim n faz diferenca
diferença faz mano, se comparar lado a lado. talvez sua tela só funciona 30 fps tbm dai não teria diferença
esse realmente não sente 1 pingo de lag nem uma travadinha quando dropa de 60
só não faz diferença se vc nunca jogou a 60 kkk
Claro, você nunca jogou a 60 fps
Pq tu jogo jogos casuais
os 2 vídeos tão em 30 FPS... obviamente eu descobri sozinho e não vi pelos comentários e comentei só pra ganhar likes e dps editar falando; MAEEE TO FAMOSOO ( vulgo: só meu like 😞 )
Não há diferença na renderização você põe 60 👍
Agora com uma música eu percebo a diferença 440Hz e 432Hz
Eu repetindo o vídeo esperando ele acabar😂 vc é um gênio 😂😂😂
Como jogador profissional e editor posso dizer que ambos estao no mesmo frame kkkk
Jogador profissional de q?
@@SECRETIVE2052de fps acho
@@JackFunny-ls2my kkkkkkkkkkkkkk disso eu sei so q qual jogo
De Pou
@@akeduu4481 kkkkkkkk
O 60 FPS TÁ MAIS FLUÍDO
vc acha?
Não vejo diferença meu amigo
Mas e exatamente isso que acontece, agora se realmente tá 60 pois eu nunca vi 1 video ter 2 taxas de quadro diferente
@@Baooos-vg3soclaro, um vídeo so pode ser renderizado com uma taxa de quadros.. e n com 2 🤦
@@luffy-pw1lutu concorda que se um 30 fps for salvo para 60 fps, os frames duplicam
Marketing bom fez eu ver o vídeo 5 vezes pra dar engajamento pra ele
"Um lado desse vídeo está a 30 quadros por segundo e o outro está a metade de 60"😂😂😂
Não vai me enganar mano.Cada pessoa usa uma taxa de quadros diferente 😎😎😎🤯🤯🤯
Se vcs pararem o vídeo, o 30 fps vai tar mais a frente (pq tem menos frames por segundo) e o 60 fps vai tar mais atrás pq tem mais frames
imagina o trabalho do cara em fazer o segundo video fazendo as mesmas coisas do primeiro
Só pode ser zueira, não é possível q esse cara é tão animal assim
Calma, amigo
O cara fez todo o trampo pra o UA-cam posta a 30 shsisnssi
"Eu não sei, eu só sei que foi assim" (Chicó)
Tragam uma lâmpada para esse gênio.
Eu acho q FPS n mudaria muito se ele quisesse msm fazer uma comparação era só fazer 30hz vs 60hz aí daria uma diferença mesmo o video estando em 30fps
Os dois tão iguais até qnd pausa, q incrível 😍
Muahahaha
Bem esperto você não é, botou um vídeo de 60 quadros nos shorts, tragam um gênio pra esse prêmio
Verdadeiros sigmas dos games saberiam o que é FPS antes da existência do Tik Tok e UA-cam shorts
Que papin
Se vc ficar olhando na boca dele da pra perceber a diferença no movimento, também da pra perceber que ele tem uma beiçola colossal.
Daria de ver a diferença apenas se o YT Shots permitisse salvar em 60fps. Assim de um lado manteria a fidelidade dos frames, e do outro teríamos um movimento menos suave, mesmo que o vídeo esteja em 60fps.
é incrível como as pessoas não conseguem raciocinar.
Ambos os vídeos estão a 60 fps, porém o vídeo que simula o 30 Fps tem quadros indenticos que se repetem pra dar a sensação de 30fps.
resumindo, o lado a 30 fps cria 2 quadros iguais onde estariam 2 quadros diferentes do 64fps, isso deixa o movimento menos suave
UA-cam: 60fps? para que 45 fps, toma aqui renderização 30fps.
infelizmente o downgrade to titio Tutube não deixou esse video ser real
Quando você se achar um animal burro, lembre-se deste cara que upou o vídeo a 30fps.
Achei que FPS era de protetor solar kkkkkkk
O negócio de madeira tá diferente dos dois lados
O cara exportou o vídeo a 30 e queria que a gente vesse a diferença
Mudou muita coisa, foi de água para water
no shorts o youtube ta limitando 30 quadros por segundo
O UA-cam colocou tudo em 30 kakakakaka
Pra quem tá acostumado com fps esses detalhes são perceptíveis e fazem diferença na experiência de vídeo e de jogo no meu caso
Compressão do UA-cam é braba😂😂😂
Ta tudo a 30 mesmo pq o you tube não faz mágica ainda kkkkkkkkk
Achei que ele ia falar, "Eu so sei que nada sei"
O lobo é o lobo do lobo
Entrei no video achando que era sobre protetor solar 🤡
O gênio colocando comparação de vídeo na plataforma que só renderiza 30 pqp
E o engajamento foi feito com sucesso ! kkkk
Graças a deus
A sony indo explicar a diferença do ps5 e ps5 pro:
Se fosse um vídeo não tivesse no formato shorts dava para notar. Porque até então o UA-cam não disponibiliza shorts a 60 FPS se não me engano
Eu tenho essa camiseta mano kkk
Um lado tá maior que o outro e só pausar
Ficou tudo a 30 kkkk lendário, tá idêntico os lados, uma bait feita sem querer?
Nao muda no video pois pra colocar os videos junto ele teve q renderizar em uma só, alem do youtube nao permitir que ele escolha duas ao mesmo tempo
Lança quando? To louco pra chegar na steam verde
Não existe um video com 2 frequencias divergentes. No render a 30fps ou 60 fps iremos escolher um, e depois youtube vai recompactar na config dele.
A verdade é que os nossos olhos só conseguem perceber diferença abaixo de 30 quadros por segundo
Ta falando oquê não sabe amigo.....
Tem uma diferença absurda e perceptível do 30 pra 60 fps então n
Esse é gênio mesmo Kkkkkkkkkkk pqp
Cara, mesma que você tenha gravado um deles em 30 e o outro em 60 ou tenha gravado ele a 60 e no editor ter abaixo pra 30 ou seja lá o que for, quando você renderiza no youtube os dois ficam com a mesma quantidade de frames
só sei que no final UA-cam renderia o vídeo A30 kkk kkk?😢?😢😢?
Eu percebi uma coisa... que tanto com 30 quanto com 60 vc consegue ter uma boa suavidade então 30 fps é aceitável pra quem quer economizar espaço.
Eu notei, mais quase não fá pra ver a diferença
Tou igual na consulta de vista "tudo e ingual"
Foda que os dois lados estao iguais akakakkaka
dia 2000:desconfio que seja um loop
No vídeo eu não percebi a diferença, já nos jogos tem uma diferença sim.
de 30 fps deixou seu rosto mais claro
Todo mundo meio bobo e surpreendido com o Brasil voltando a caminhar aos poucos, depois de tantos anos de queda ou estagnação kkkkkk
Shorts é limitado a 30 FPS galera, por isso não dá pra ver diferença