Bonjour François, Effectivement, en cas de ron le montant est identique quel que soit le joueur sur lequel on gagne, la valeur à payer par le dealer ne change que lorsqu'il s'agit d'un tsumo, où c'est la répartition des parts à payer qui change !
Rebonjour! Nous avons joué un han-chan aujourd'hui et j'avais quelques questions. Il me semblait que le tableau des score était vraiment clair, mais je me suis rendu compte que de faire un ron sur n'importe quel joueur (lorsqu'on n'est pas le donneur) ne changeait pas le montant à réclamer. Est-ce que c'est le cas lorsqu'on ron sur le donneur? Je sais que lors d'un tsumo, le donneur paye le double des autres, mais qu'en est-il lors d'un ron contre lui? Ex: 40fu, 3han = 5200 sur un ron, mais 10400 si c'est sur un dealer?!? Je ne sais plus... merci de m'éclairer! François, du Québec.
Bonjour Chuuren. Tout d'abord merci mille fois pour ces vidéos d'une clarté limpide. Même pour des novices comme moi, néanmoins très friande du jeu, l'apprentissage plus poussé du mahjong 🀄 devient un vrai régal, grâce à ces vidéos. J'ai juste une question quant au jeu lui-même, où peut-on se procurer un mahjong tel que celui que vous utilisez ? Je regarde sur des tats de sites et je n'en trouve aucun à l'identique. La plupart sont d'ailleurs plein de défauts (tuiles trop petites, pas de plateaux, caractères européens trop présents, couleur de caractères bleue et non pas noire, etc.). J'aimerais trouver une boutique spécialisée ou un fabricant, grâce auxquels je pourrais me procurer exactement le même jeu que le votre. Auriez-vous des sites ou des boutiques à me suggérer pour trouver de bons jeux complets ?
Aïe, question difficile ! À ma connaissance il n’y a pas de magasin physique en France qui ait des jeux japonais de qualité. Personnellement je conseillerais d’acheter sur Amazon Japon en trouvant des vendeurs qui peuvent livrer vers l’Europe (des jeux de ce type par exemple, je précise que c’est le premier résultat de la recherche : www.amazon.co.jp/大洋技研-TAIYO-GIKEN-JunkM-SangoP-ジャンクマットさんご牌セット/dp/B003O75XCQ/ref=mp_s_a_1_2?__mk_ja_JP=カタカナ&qid=1538475878&sr=8-2&pi=AC_SX236_SY340_QL65&keywords=ジャン牌&dpPl=1&dpID=41-eOrNQTcL&ref=plSrch ) ou alors des sites comme mahjongmart.com si les prix sont intéressants !
Du coup je me demande: quel est l'intérêt pour un joueur d'ouvrir sa main? (étant donné que beaucoup de yakus s'obtiennent à la condition d'avoir une main fermée)
C'est dur de donner une réponse dans l'absolu. Le fait est qu'il est souvent, mais pas toujours, plus intéressant de garder sa main pour plusieurs raisons : -effectivement, avoir accès à un certain nombre de yaku (et en particulier riichi) -garder une main plus flexible -ne pas donner d'information aux autres joueurs -garder un bon potentiel de défense. Les deux dernières raisons peuvent être difficiles à comprendre quand on débute, mais quand on atteint un niveau raisonnable, le mahjong devient un jeu de gestion de risque où il est tout aussi, voire parfois plus important, de ne pas payer de points que d'en gagner. Dans cette optique, priver les adversaires d'information permet de les limiter dans leur évaluation du risque, et donc de les inciter à jouer plus prudemment. Quant au potentiel de défense, il arrive très souvent (disons au moins une donne sur deux pour les joueurs expérimentés) qu'on n'essaye même pas de gagner la donne en cours, et qu'on se contente de défausser des tuiles sûres (en s'appuyant entre autres sur la règle du furiten). Du coup, plus on a de tuiles dans sa main, plus on a des chances d'avoir des tuiles sûres et de pouvoir échapper au danger. Dans le cas le plus extrême, si on a volé 4 fois, et qu'on souhaite défendre contre un danger important, il ne nous reste plus à chaque défausse le choix qu'entre deux tuiles : celle qu'il nous restait en main et celle qu'on vient de piocher ! D'une manière générale, on n'a pas intérêt à ouvrir sa main tant que ces deux raisons ne sont pas satisfaites : -on a un yaku garanti, c'est-à-dire que quelle que soit la façon dont la main évolue on est sûr d'avoir un yaku. C'est le cas par exemple si on a un brelan de yakuhai. Mais si par exemple on n'a que des tuiles entre 2 et 8 dont un 2 et un 3 qui attendent de se compléter, le yaku tanyao n'est pas garanti puisque la pioche d'un 1 formerait une suite 123 et non 234, -la main est déjà bien avancée et a de bonnes chances de se compléter rapidement
Merci beaucoup pour ces vidéos très complètes. Le jeu est toutefois extrêmement complexe haha
Super vidéos je mis suis mis vraiment génial, merci je suis devenu un véritable passionné.
Un grand merci ☆☆☆☆☆
Merci pour la vidéo. Les explications sont très claires.
Bonjour François,
Effectivement, en cas de ron le montant est identique quel que soit le joueur sur lequel on gagne, la valeur à payer par le dealer ne change que lorsqu'il s'agit d'un tsumo, où c'est la répartition des parts à payer qui change !
Rebonjour!
Nous avons joué un han-chan aujourd'hui et j'avais quelques questions. Il me semblait que le tableau des score était vraiment clair, mais je me suis rendu compte que de faire un ron sur n'importe quel joueur (lorsqu'on n'est pas le donneur) ne changeait pas le montant à réclamer. Est-ce que c'est le cas lorsqu'on ron sur le donneur? Je sais que lors d'un tsumo, le donneur paye le double des autres, mais qu'en est-il lors d'un ron contre lui? Ex: 40fu, 3han = 5200 sur un ron, mais 10400 si c'est sur un dealer?!?
Je ne sais plus... merci de m'éclairer!
François, du Québec.
g enfin compris le riichi OMG !!!!
Bonjour Chuuren. Tout d'abord merci mille fois pour ces vidéos d'une clarté limpide. Même pour des novices comme moi, néanmoins très friande du jeu, l'apprentissage plus poussé du mahjong 🀄 devient un vrai régal, grâce à ces vidéos. J'ai juste une question quant au jeu lui-même, où peut-on se procurer un mahjong tel que celui que vous utilisez ? Je regarde sur des tats de sites et je n'en trouve aucun à l'identique. La plupart sont d'ailleurs plein de défauts (tuiles trop petites, pas de plateaux, caractères européens trop présents, couleur de caractères bleue et non pas noire, etc.). J'aimerais trouver une boutique spécialisée ou un fabricant, grâce auxquels je pourrais me procurer exactement le même jeu que le votre. Auriez-vous des sites ou des boutiques à me suggérer pour trouver de bons jeux complets ?
Aïe, question difficile ! À ma connaissance il n’y a pas de magasin physique en France qui ait des jeux japonais de qualité. Personnellement je conseillerais d’acheter sur Amazon Japon en trouvant des vendeurs qui peuvent livrer vers l’Europe (des jeux de ce type par exemple, je précise que c’est le premier résultat de la recherche : www.amazon.co.jp/大洋技研-TAIYO-GIKEN-JunkM-SangoP-ジャンクマットさんご牌セット/dp/B003O75XCQ/ref=mp_s_a_1_2?__mk_ja_JP=カタカナ&qid=1538475878&sr=8-2&pi=AC_SX236_SY340_QL65&keywords=ジャン牌&dpPl=1&dpID=41-eOrNQTcL&ref=plSrch ) ou alors des sites comme mahjongmart.com si les prix sont intéressants !
j'ai eu un nagashi mangan alors que je jouais que depuis 3jours. Littérallement la chance indécente du débutant XD
Du coup je me demande: quel est l'intérêt pour un joueur d'ouvrir sa main? (étant donné que beaucoup de yakus s'obtiennent à la condition d'avoir une main fermée)
C'est dur de donner une réponse dans l'absolu. Le fait est qu'il est souvent, mais pas toujours, plus intéressant de garder sa main pour plusieurs raisons :
-effectivement, avoir accès à un certain nombre de yaku (et en particulier riichi)
-garder une main plus flexible
-ne pas donner d'information aux autres joueurs
-garder un bon potentiel de défense.
Les deux dernières raisons peuvent être difficiles à comprendre quand on débute, mais quand on atteint un niveau raisonnable, le mahjong devient un jeu de gestion de risque où il est tout aussi, voire parfois plus important, de ne pas payer de points que d'en gagner. Dans cette optique, priver les adversaires d'information permet de les limiter dans leur évaluation du risque, et donc de les inciter à jouer plus prudemment. Quant au potentiel de défense, il arrive très souvent (disons au moins une donne sur deux pour les joueurs expérimentés) qu'on n'essaye même pas de gagner la donne en cours, et qu'on se contente de défausser des tuiles sûres (en s'appuyant entre autres sur la règle du furiten). Du coup, plus on a de tuiles dans sa main, plus on a des chances d'avoir des tuiles sûres et de pouvoir échapper au danger. Dans le cas le plus extrême, si on a volé 4 fois, et qu'on souhaite défendre contre un danger important, il ne nous reste plus à chaque défausse le choix qu'entre deux tuiles : celle qu'il nous restait en main et celle qu'on vient de piocher !
D'une manière générale, on n'a pas intérêt à ouvrir sa main tant que ces deux raisons ne sont pas satisfaites :
-on a un yaku garanti, c'est-à-dire que quelle que soit la façon dont la main évolue on est sûr d'avoir un yaku. C'est le cas par exemple si on a un brelan de yakuhai. Mais si par exemple on n'a que des tuiles entre 2 et 8 dont un 2 et un 3 qui attendent de se compléter, le yaku tanyao n'est pas garanti puisque la pioche d'un 1 formerait une suite 123 et non 234,
-la main est déjà bien avancée et a de bonnes chances de se compléter rapidement
Merci infiniment pour cette réponse complète!!
6:12----- gagner sur 8s est aussi heiwa.
Oui je m'en suis rendu compte après avoir fait la vidéo ^^