知らないと損します!駆動系によって変わる最速のドリフト方法!※独自解説【レーシングマスター】​⁠

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  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 17

  • @佐藤太郎-z9p
    @佐藤太郎-z9p 20 днів тому +6

    四駆は曲げる時かなり重いから小刻みが適切だなとは思ってたが、ここまで変わるとはねー。逆に、前輪駆動でもレッドゾーン想定選択肢に入れていいんやね。操作説明では「緑に入れるのが適切!適切!」とばかり説明されるからこのデータはありがたい。
    色々と走れば実感するけど、序盤急なカーブや後半緩やかなカーブなど意図的に減速した方がいい所もあるからレッドゾーン入れた方が適切な所も多々あるんだよねー。ただ、「ゲームの説明的には遅くなるんだよなー」とネックにはなってたから「変わらない」というのは結構意味がある。

  • @yasu-bd8ut
    @yasu-bd8ut 20 днів тому +1

    お疲れ様です♪大変参考になりました😃ありがとうございます😊

  • @nosuke5108
    @nosuke5108 20 днів тому +3

    デザインにどんくらい時間かけてるんだろう😂スゴすぎる😭

  • @みや-v8k
    @みや-v8k 20 днів тому +1

    マシンのデザインは■とか●を組み合わせて作るので、例えばロゴ一つ作るだけでも大変ですし、このゲームでイラスト描ける人は天才の人しかいません😂

  • @喜屋武-s7f
    @喜屋武-s7f 20 днів тому +1

    ヨッシー号スゴッ😳❗
    見に行ったら安かったんで買おうかなーと思ったけど、私の35は自分で苦労して零戦仕様にしてるのでやめました🙇‍♂️
    作ってて思ったんですが、作成画面の操作が使いにくくてですね~😅
    あの環境であれだけのモノを作るのは大したもんだと思います👍👍👍

  • @ishiojiga_kitaaa
    @ishiojiga_kitaaa 20 днів тому +1

    コーナーによってレッドゾーンに入っても速い場合があるってことがそこまで差がないってことでしょうかね?

  • @あきにぃ
    @あきにぃ 19 днів тому

    ヨッシーさんデザインカッコいい😮✨🍌✨

  • @asopasomasoasopasomaso-z2m
    @asopasomasoasopasomaso-z2m 20 днів тому

    金車は安定しているので割と違いでないんでしょうか

  • @少年ゲーム好き
    @少年ゲーム好き 13 днів тому

    別の配信者の方も言ってたけどゲージが赤かどうかよりも角度のようなら気がする

  • @甲斐翔太-w5i
    @甲斐翔太-w5i 18 днів тому +1

    僕はオートのブレーキなしです!

  • @おもち-y2g4k
    @おもち-y2g4k 20 днів тому +1

    おもちにそんな器用な操作が出来る訳が無い😂
    常に全開壁に当たってポイント全壊😢ちーん

    • @yoshisangame
      @yoshisangame  19 днів тому

      楽しみながらワイワイ上手くなりましょう🤩👍必ず上手くなるから😆

  • @団子-f9d
    @団子-f9d 18 днів тому

    下手ですが先日ヨッシーさんをデザインしたものを作らせていただきました。認知して貰えたら幸いです。

    • @yoshisangame
      @yoshisangame  17 днів тому +1

      買わせて頂きました🙇‍♂️ありがとうございます😊

    • @団子-f9d
      @団子-f9d 17 днів тому

      @yoshisangame こちらこそありがとうございます!また時間があればヨッシーさんデザインのものを作らせていただきます。気に入ってもらえる作品が作れるように努力します!これからも頑張ってください!