Non è il più facile, è il più accessibile, e sono contento di come siano maturati su questo argomento la from e il miya, che più gente scopre il genere e supporta lo studio più budget avranno in futuro per portarci progetti sempre migliori.
@@thomasnardi2329bro non credo ci sia una boss principale che il mimic riesca a fare da solo, al massimo ti aiuta un botto, ma se vuoi fare i boss da solo ti assicuro che sono molto più ostici di quelli degli altri souls
Elden Ring è un gran gioco anche perché rispetto agli altri titoli From ti da tutti gli strumenti per livellare la difficoltà al proprio livello di skill. E se come me hai 45 anni e i riflessi (come il tempo da dedicare al gioco) non sono più quelli di una volta, puoi godertelo lo stesso senza cadere in frustrazione. Grazie Miyazaki che hai pensato anche noi vecchi. Grazie per aver pensato alle ceneri degli spiriti e alla lacrima riflessa, senza di esse molto probabilmente non l'avrei finito sto capolavoro.
Ma che vecchi!😁 io ho 44 anni e abbiamo ancora 100 anni davanti 😁 a parte gli scherzi noi siamo i migliori, cresciuti con Alex Kidd...quello si che era un gioco bastardo
Ho visto tutto il video e ci hai preso sempre, complimenti! Detto questo sono un giocatore dei souls di vecchia data, ho fatto Elden Ring totalmente in blind ed ho avuto difficoltà enormi. La lacrima riflessa non l'avevo nemmeno trovata. É stato tutto un inferno, ma proprio per questo lo reputo un gioco leggendario. Aspettiamo il dlc!
Non esageriamo adesso… ieri ero nella zona innevata con il mio pg overlivellato (livello 470, praticamente fuori scala) e i nemici facevano ugualmente dei danni atroci e per buttarli giù servivano svariati colpi “pesanti”. In linea generale non è facile, semplicemente lo trovo più accessibile per gli strumenti forniti, ma se trovi un muro devi batterci le corna finché non lo superi.
Non confondiamo gioco facile con gioco divertente. Le persone si son divertite tanto, da impararlo quasi a memoria. Chiunque alla prima run é stato falciato centinaia di volte. Facile dire facile, una volta che l'hai finito 20 volte. Anche Sabaku, ho visto alcune partite e Dio lo perdoni, per come ha giocato male. Quindi, secondo me, non é facile ma mooolto divertente.
Ti assicuro che non è così, nella mia primissima run sono stato 2 orette scarse da margit che ho affrontato volutamente col pg appena creato, e poi ho tirato dritto come un treno morendo si e no un paio di volte con tutti gli altri boss. Non ho usato armi rotte, dato che avevo una banalissima build forza Dex con lama curva, e non usato la lacrima se non nelle stupide doppie boss fight. Ho rigiocato per la millesima volta bloodborne con un amico in questo mese, poi sono tornato su elden ring ed ho avuto l'impressione di giocare contro i bambini dell'asilo. Probabilmente bisognerebbe iniziare a pensare che nessun gioco di from è particolarmente difficile una volta che li si è imparati.
No insomma, sabaku non si puó dire non sia skillato, voglio vedere chiunque in una blind essere altrettanto fluido, adesso voi con l'esperienza di 2 anni di gioco non potete valutare il suo gameplay al lancio, non funziona così. Inoltre per provare più roba possibile si è costretto a usare build aberranti che il giocatori medio difficilmente sarebbe in grado di usare.
Avevo già commentato sulla build magica, ma desidero ribadire il concetto. Se non lo conosci è davvero tosto. Penso di non essere mai morto così tante volte in nessun souls quanto in Elden Ring durante la prima run, nonostante avessi già parecchia esperienza con i capitoli From precedenti, compresi Bloodborne e Sekiro. Malenia e Mogh mi hanno ucciso molte più volte dei boss del DLC di dark souls 3 in first run, e lo dico candidamente :). È vero che non ho utilizzato evocazioni, ma nemmeno nei Souls precedenti le ho mai usate. Poi naturalmente conoscendo il gioco, è facile romperlo, ma come hai giustamente detto nel video, i modi per farlo sono così vari che ci si diverte a scoprirli, aumentando la longevità del titolo
@@fabriziostea3435 Allora, ti consiglio assolutamente di provarlo, sia dal punto di vista del gameplay, perché passare da Elden Ring a Dark Souls 1 potrebbe risultare traumatico dato che potrebbe sembrarti parecchio legnoso, sia perché è un capolavoro hahaha :). È il mio secondo souls-like preferito dopo Elden Ring e, in generale, è anche uno dei miei giochi preferiti
@@fabriziostea3435 Per quanto riguarda Dark Souls, da amante del genere ti consiglio di recuperarli naturalmente :). Dopo Bloodborne, recuperati Dark Souls 1 e successivamente Dark Souls 3. Per quanto riguarda il secondo...... Meglio che non mi esprima :D
Tutto dipende dall’approccio e da come sfrutti il gioco, le sue meccaniche e contenuti, puó essere sia facilissimo che difficilissimo e hai una miriade di possibilità ed è per questo che é un capolavoro
C'è una cosa molto importante che hai detto. Ovvero la differenza fra un giocatore blind e uno che vuole spoilerarsi l'avventura.. oggi con internet praticamente la maggioranza dei random che poi dicono che il gioco è facile si è fatto aiutare da uno o piu fattori esterni (cercarsi la build rotta prima di iniziare o farsi aiutare da un amico che ha gia finito il gioco facendosi regalare armi e armature che non dovrebbe avere ecc).
Bè, la difficoltà del gioco è soggettiva, in base all'esperienza che ha avuto la singola persona. Se ci gioca uno che ha completato tutti i souls o che ha giocato a tantissimi altri GDR, avrà di certo un esperienza differente rispetto ad uno che non ha mai toccato il genere in vita sua. Poi se invece vogliamo parlare di cose oggettive, ci sono davvero tante cose all'interno di Elden Ring che ti permette di "spaccarlo", rendendolo molto semplice: - Qualsiasi build verticale mono-statistica ti fa aumentare drasticamente i danni che infliggi ai nemici. - Gli spiriti evocabili se hai una build "caster" può essere game-breaking (proprio perchè fai tankare a loro i nemici mentre te stai dietro a spammare spell), ma comunque evocare gli spiriti in generale ti semplifica tanto il gameplay rispetto al non usarli. Oltre a queste cose poi ci sono chiari sbilanciamenti all'interno del gioco, e non parlo di arma "X" più forte di arma "Y", ma proprio a livello meccanico di gameplay. Lo sapevate che per esempio almeno mezzi boss in tutto Elden Ring è resistente ai danni sacri? Questo rende molto deboli di conseguenza qualsiasi spell ed arma dell'intero gioco che posside suddetti danni, ed un giocatore fresco fresco che si ritrova a voler fare una build basata su di essi avrà molta più difficoltà rispetto ad un altra che ha una build basata sui danni magici. Poi sono presenti anche boss come Malenia, che è resa "artificialmente" difficile solamente perchè arrivati a quel livello hai già tutti gli strumenti per burstare di danni qualsiasi boss ed imploderlo. Se gli togliete la waterfowl dance a Malenia vedrete che è talmente schiappa che quasi tutti i giocatori dopo due try se la portano a casa. Insomma, tutti questi sono soltanto alcuni esempi, e sicuramente non mi metto qui a scrivere ogni singola cosa che non vada nel gioco, ma i problemi di bilanciamento tra diverse meccaniche all'interno dello stesso c'è ne sono eccome, e se un giocatore nuovo scopre una di queste singole cose che possono rompere il gioco e decide di sfruttarlo, allora state sicuri che il gioco lo può completare anche quasi con gli occhi bendati. Io mi ricordo come se fosse ieri la mia prima blind run con 160 ore di gioco, dove in tutto il playtrough sarò morto centinaia di volte solo per dei salti fatti male cadendo nei baratri, che non per effettivi morti contro i nemici/boss perchè spammavo a manetta il respiro del drago della marcescenza che distruggeva tutto e tutti.
Sempre incredibilmente perfetto nelle spiegazioni. Se posso aggiungere una cosa...direi che, per un giocatore avvezzo ai souls, in Elden Ring hanno reso molto più semplici e intuibili i meccanismi di scaling e potenziamento delle armi. Già il fatto che si possa potenziare qualunque arma fino al massimo (o quasi) semplicemente farmando rune è una gran cosa...ma anche il sistema di scaling e di buff è incredibilmente intuitivo. Cosa che, negli altri souls, anche se il sistema era molto simile, non era così semplice da apprendere.
Molto vero. Diciamo che hanno ridotto molto il sistema di potenziamento a quei tre quattro buff + cose specifiche per le singole build. Il che funziona abbastanza, anche se appiattisce alcune finiture presenti negli altri titoli
La mia opinione, dopo aver giocato interamente e con completismo sia sekiro che bloodborne, è che Elden ring è libero e dà molti modi per affrontare le avversità. Questa libertà è ciò che lo rende bellissimo e sotto alcuni aspetti semplifica alcune cose, ma sono in disaccordo nel dire che sia un Souls in easy mode perché anche in bloodborne se farmi proiettili spacchi il gioco e in sekiro puoi sfruttare tantissimi strumenti. Elden Ring ha fatto scattare i “Gate keeper” dei souls che credono che chi gioca a Elden ring non sia alla pari con i precedenti e che loro hanno imparato a git guddare veramente…(sonno). Elden ring è “facile” se sai cosa fare ma come succede negli altri souls e se io so che in luogo x c’è l’arma y che magari è la mia preferita è bello poterla prendere subito e farmi una bella run con quella. Sono inoltre d’accordo con ciò che viene detto del video e mi scuso per il “papiro” 😅
Ciao ecco qui la mia esperienza. Non avevo mai giocato ad un soul prima di Elden Ring. Avevo deciso di acquistarlo perché amante degli open world ed ero consapevole che questo gioco non avrebbd avuto nulla a che fare con i miei preferiti skyrim e the witcher 3. Dopo aver visto qualche recensione no spoiler decido di acquistarlo ad ottobre 23'. E mi butto così totalmente al buio. Inizio selezionando l'astrologo perché penso si dai voglio usare le magie. Poi come dono iniziale non sapendo cosa scegliere così prendo le ceneri di demone zannuto e comincio. Mi esce boss del prologo e già li penso o cavolo e mo che faccio e con mia grande sorpresa mi risveglio nella caverna dove tutti i buon senza luce iniziano la propria avventura. Nel frattempo mi butto di sotto per imparare le meccaniche ( anche se utilizzando l'astrologo col senno di poi avevo anche dimenticato come contrattacare dopo aver parato) e mi butto nell'interregno. Comincio parlo con varre e vedo questo cavaliere. Dico ok provo ad attaccarlo...... A questo punto seguo il consiglio di varre e vado verso gran tempesta seguendo le grazie perché pensavo che dovevo livellare seguendo appunto la scia delle grazie e gran tempesta l'ho fatto così senza il balsamo e sbirciando su internet per capire come potevo appunto usare le ceneri perché non avevo preso la campana 😂... Ed i boss con cui ho avuto più difficoltà sono stati il lupo rosso di raya lucaria perché ero Ovviamente under livellato e alla fine poi malikhet è stato il mio boss più difficile... Da Malenia ci sono arrivato molto dopo che ero già al 170 e avevo iniziato a seguire guide su come massimizzare la build da stregone. In ogni caso ora che sono "esperto" mi capita ancora di avere delle difficoltà come ad es non riuscire a non morire al castello ombroso... Però mi capita anche di aiutare tantissime persone a random online così come io ho chiesto aiuto per il lupo etc.. Quindi alla fine dipende uno da come lo vuole giocare e o anche dal tempo che ha a disposizione quindi magari è più propenso a cercare guide o a chiedere aiuti nel multiplayer... Io la prima run sa ottobre 23 che l'ho acquistato l'ho finito dopo circa 180h ma non avevo nemmeno fatto tutto saltando tantissime quest e finendo i boss principali praticamente verso la fine del mese di gennaio 24
Video come sempre al top fra 😎😎😎 grazie per quello che fai per noi.. classico video che guarderò 100 volte in attesa del dlc e dei video legati ad esso, ps da amante dei souls trovo che elden ring sia magnifico e perfetto tra i souls nel suo essere un souls a mondo aperto con problemi annessi
Premetto che non ho finito di vedere il video, ne ho giocato a elden ring nonostante mi piacciano i tuoi contenuti su questo gioco, ma credo che alla base di tutto ci sia il fatto che molte persone che hanno criticato elden ring per la poca difficoltà abbiano già giocato ad altri souls, magari piu e più volte, essendosi in parte abituati a determinati meccanismi, mi.ricordo la prima volta che accesi bloodborne e poi lo chiusi perche non capivo come sconfiggere il lupo iniziale, insomma tutti partono dal nulla, quindi credo che non sia elden ring più facile, ma la media dei giocatori più esperta.
Questo è uno dei fattori, si, ma poi fidati se ti dico (da persona che l'ha finito più e più volte) che ci sono chiari problemi di bilanciamento all'interno del gioco. Cioè, per dirne una, all'interno di Elden Ring (essendo un GDR) ci sono varie tipologie di danno che i mostri possono fare a te (o tu a loro), e sia le varie armature che i mostri stessi possono avere resistenze ad essi o meno. Tra questi possiamo trovare i danni da fuoco, i danni sacri, i danni magici, ecc ecc. Ecco, questo per dirti che mezzo roster di boss dell'intero gioco è resistente ai danni sacri (ed un paio praticamente quasi immuni ad esso), e quindi se tu hai intenzione di farti una build ultra sgrava per spaccare il gioco, di certo fare il roleplay di un paladino sacro è l'ultima cosa che andrai a fare (e poverette le persone in blind che non sanno sta cosa) 🤣🤣🤣 Questo è solo un esempio tra le centinaia di cose che non funzionano tanto bene dentro Elden Ring. Si certo, l'esperienza pregressa che ha avuto una persona su giochi simili può fare la differenza, ma fidati che non è per niente l'unico fattore, molte cose sono state bilanciate e/o gestite col fondoschiena 😀
Fra hai fatto un video molto interessante, questo è il mio primo souls che gioco, quindi non so come funzionano gli altri, ma da quanto ho capito dal tuo video, elden ring da più possibilità di sperimentare quindi si può appunto renderlo piu semplice; ma questa secondo me una qualità, perché mette alla prova le qualità del giocatore. non vedo l'ora di fare altre run su elden ring e provare altri souls
fatto senza evocazioni è stato forse il mio soulslike più difficile, soprattutto per i boss finali e lei, proprio lei, MALENIA. Battuta dopo 5 ore di tentativi. Nemmeno con Isshin ci ho messo così tanto. Giocando con la lacrima o Tiche cambia tutto
@@fra-in-the-frame ma guarda in realtà io mi diverto molto ad affrontarla perché è uno di quei boss che puoi battere solo imparando il suo moveset a memoria. Persino la dance flower in blind run pensavo fosse una cosa fuori di testa e ogni volta speravo che non me la facesse per avere un minimo di chance a batterla, ma alla fine è schivabile anche questo attacco e una volta che impari è abbastanza facile. L'unica lamentela che ho con Malenia è il fatto che si cura, questa cosa se la potevano risparmiare. Ho odiato molto di più Rykard e la belva ancestrale, perché non si capisce nulla nella seconda fase
Passando immediatamente da finire ds3 a giocare elden ring ho sempre avuto la sensazione che fosse un gioco semplificato rispetto agli altri souls, tranne in rarissime occasioni vengono a mancare i trappoloni e non ho mai avuto una reale sensazione di pericolosità se non in qualche boss
questo perchè è un open world che ti da occasione di scappare e nn ti dà quella sensazione di asfissia come ad esempio la citta infame o le catacombe in ds3. ma diamine se è difficile, anche solo capire dove cazzo devi andare per proseguire la storia
Se parli a livello di ambientazioni potrebbe anche essere…per le bossfight, invece, non c’è paragone. Quelle di Ds3 sono ridicole (con la sola esclusione di quelle dei due dlc). In ER l’endgame è veramente tosto…boss come Maliketh, Malenia, Godfrey, Mohg, Placidusax e il duo Radagon/Belva ancestrale (un vero boss finale, non certo come l’anima dei tizzoni) superano a mani basse, a livello di difficoltà, qualsiasi altra bossfight degli altri giochi From.
Si probabilmente Elden Ring è il più accessibile dei Souls, per i motivi che hai spiegato molto bene nel video. Se si sa dove mettere le mani, Elden Ring si può rompere in modo diversi, ma ritenerlo un gioco facile, questo credo sia difficile dirlo in modo assoluto, come alcuni giocatori esperti potrebbero pensare. A volte giochi più rompibili possono anche risultare, per certi aspetti, anche più divertenti di titoli più bilanciati. Comunque complimenti per il video e la capacità di analisi, che è davvero profonda e di alto livello.
Sinceramente a me è parso molto più facile..demon souls remake mi ha fatto esaurire , la difficoltà secondo me non sta nei boss, perché appunto nei souls basta livellare, non sono veramente giochi difficili, se sei livellato asfalti tutto ..la difficoltà sta nel design delle zone livelli, demon souls in questo è massacrante, non ci sono "lanterne/falò", e le mappe sono piene di Insidie a parte i nemici, che ti costringono ogni volta a rifarti km e km, anche prima del boss.
mia personale esperienza... primo souls in vita mia, elden ring, con una prima run difficilissima durata più di 100 ore. secondo souls, ds1 che ho abbastanza devastato. credo tutto dipenda molto da quanto sei bravo e concentrato. ma è solo un piccolo parere personale.
Il souls più difficile è il primo che affronti... Poi capisci il giro del fumo e ti adatti... Poi è inutile girarci intorno.... Basta overlivellare e diventa tutto più semplice.... Ho sputato molto più sangue con nioh 2 citato poco sopra che con elden ring, perché anche livellando a tutta in nioh 2 anche i nemici più basic ti frascavano con 3 colpi... Capitolo a parte demon souls, senza falò ripercorrere un intero livello solo per riaffrontare un boss era solamente frustrazione
Probabilmente è il souls meno difficile, ma per me è stato pure il più bello (non essendo un grosso amante del genere). Se l'ho platinato, grande parte del merito va a te , ai tuoi video e consigli . Me lo hai fatto amare ❤🙏🏻
Elden Ring è stato il primo gioco di From Software che ho giocato, non è stato per niente facile finirlo, anzi tutt' altro! Ma ne fui totalmente rapito che una volta finito cercai un'esperienza simile in altri giochi invano, quindi provai a giocare altri giochi di FS. Finora ho giocato e finito Dark Souls 1 e il 3, e attualmente sto finendo Sekiro, be ti posso garantire che a parte quest'ultimo, gli altri 2 li ho trovati meno difficili rispetto a Elden Ring, sarà che ER è stato il primo che ho giocato. Sekiro però per me li batte tutti in difficoltà...
@@celesteorsa3918 allora ,non sono un hardcore gamer ,ma qualche souls l'ho finito pure non amando il genere (DS3, Bloodborne, The Surge, Steelring) ma ho trovato ER meno difficile perché ha delle facilitazioni intrinseche nel gameplay come le ceneri spiritiche ed alcuni amuleti che ti permette di tenerti in vita più a lungo. Sekiro , a parer mio, credo sia il più difficile di tutti perché non c'è modo di mettersi lì ore e ore per livellare ,se si è deboli
Premetto che elden ring non è il mio preferito tra i souls ma onestametne fra quelli che ho giocato (ed eccetto al remake di demon me li son mangiati tutti) personalmente almeno ad una prima run lo ho trovato forse il più difficile. I motivi sono molteplici il primo è stato la semplice dimensione del mondo e il sistema di avanzamento. Ad esempio la prima volta ho perso 50 ore prima di capire come accedere al ascensore... secondariamente le boss non sono tarate nella stessa maniera e sono forse più vicine ad un hack and slash che le "partite a scacchi" che ero abituato prima. Terzo motivo è sicuramente la difficoltà di comprendere come interagiscono oggetti, equip ecc... Se invece si parla di una seconda run allora sicuramente sembra dare maggiori possibilità per "romperlo" ma credo anche che questo sia un problema intrinseco di ogni gioco che non confina il giocatore e che quindi gli permette di livellare ben oltre il livello congruo per la sfida che lo aspetta. In più personalmente trovo che questo gioco qui nello specifico, sia per le dimensioni di mappa, sia per il bilanciamento che per il sistema di combattimento soprattutto per le boss non permetta facilmente tutte quelle run che invece richiedono l'utilizzo minore possibile delle risorse in gioco (esempio run con personaggio senza livellarlo) cosa che ad esempio in Bloodborne (la cui ambientazione adoro) ho trovato decisamente più semplice. In conclusione credo che la sensazione di aver fra le mani un gioco più semplice non sia dovuta tanto alla difficoltà reale del titolo quanto 1 la possibilità di fare un grind spietato prima delle vere boss fight. 2 la sovrabbondanza di informazioni che sono presenti e che quasi tutti hanno visto almeno una volta e quindi nemmeno la prima run è una blind e 3 è probabilmente il fatto che in realtà buona parte dei giocatori si "affeziona" alla prima parte di gioco dove normalmente hanno passato la maggior parte di gioco, mentre l'avanzato si aspettano di base che sia difficile e quindi si parte con una predisposizione diversa. Mi spiego sul punto 3 i primi due boss (nomalmente affrontati) sono margit e godrick e questi quando ci si arriva preparati anche se non si conoscono bene non sono veramente uno scoglio da affrontare mentre quella str... richiede decisamente più difficoltà per starle dietro. La verià è però che se si arriva con livello congruo alla sfida anche questi sono un vero muro soprattutto le prime volte. Anche malenia può e viene eliminata facilmente con il giusto equipaggiamento o esperienza semplicemente arrivati da lei essendo così avanti nel gioco ci si aspetta che sia estremamente difficile e quindi mentalmente non risulta strano che ci pialli 30 volte. Questo comporta che alla memoria rimanga di più la "delusione" essersi fatti 3 volte il primi boss che non le 300 contro malenia. Mi scuso per la scritturama non sono di madrelingua italiana e faccio ancora fatica. Comunque sia queste sono le mie considerazioni riguardo al tutto.
Anche io sono d'accordo, io lo trovato più semplice per le bossfight più che altro perché output damage rispetto ad altri souls (tranne ds1) a volte faceva finire lo scontro veramente in fretta e non ti dava manco la soddisfazione di studiartelo. Però come dici tu a livello di difficoltà nel dover capire dove andare a sbattere la testa sicuramente è più complesso, tipo io personalmente dopo giorni ad esplorare liurnia senza trovare quella fottuta chiave per raya lucaria a na certa mi sono arreso e ho cercato su internet perché veramente stavo diventando pazzo 😂 quindi giocato veramente in blind senza consigli ed informazioni sicuramente è tutta un altra storia e diventa ad un livello di difficoltà per avanzare nel gioco molto più alto rispetto magari ad altri titoli from.
Essendo il mio primo souls like devo dire che lo avevo abbandonato dopo due settimane di tentativi per battere margit 😂, poi per fortuna grazie a te e ad altri UA-camr sono riuscito a capire meglio le meccaniche di gioco… anche se ancora livellavo forza e usavo le magie 😅😂
Personamente sono arrivato ad una conclusione sintetica ma che rende: la prima run, se si vuole fare completando ed esplorando, è molto tosta in più momenti ma con le run successive scogli tutto.
Nel video hai centrato esattamente il punto. Mi riferisco al confronto ER e DS3 dal quale si evince tutto ciò che è necessario. Lato gameplay, in particolare gli scontri (aspetto principale di qualsiasi souls), con Elden Ring siamo due passi indietro rispetto un DS3 o Bloodborne. Oggettivamente ci sono delle scelte di design meno convincenti perché potrai strutturare in maniera fantastica il boss di turno ma se esso è poco leggibile o lascia dei margini quasi nulli è un NO. Quindi non resta altro che ricorrere allo spam (o quasi) di ceneri, magie e supporto delle evocazioni. È il gioco che ti spinge e romperlo perché si tratta di una difficoltà ancora più artificiosa che premierà magari il giocatore che esplora ma non di certo quello bravo. Non c’entra nulla il non usare determinate cose perché il gioco è pensato affinché uno li sfrutti. Hanno rotto quell’equilibrio per trovarne uno nuovo che accontenti un po’ tutti. Quindi non voglio dire che sia più semplice ma che da questo lato sia oggettivamente inferiore alla precedenti comparse From e questo lo sai tu, anche se non lo ammetterai mai per ovvi motivi😂
primo souls in assoluto,dato che non ho mai avuto un amore per questo genere..iniziato perchè amo i capolavori,solo per quello! dopo 40 ore,non avendo volutamente guardato niente su cosa trovare e livellare……bè semplicemente stupendo, ma sono morto tipo 500 volte e ho appena passato grantempesta!
In realtà tutti potrebbero fare varie scelte. Io per esempio adoro Build intelligenza, ma non uso alcuni oggetti per mantenere una certa difficoltà.... E ora sto rifacendo una nuova avventura senza usare la cenere. In questo modo la difficoltà si alza. Siamo noi poi a scegliere cosa mettere oppure no.
Nelle blind run di Elden Ring la lacrima riflessa nell'80% dei casi viene trovata dal giocatore,visto che non si trova in un punto nascosto del gioco e che quindi può essere abusata da chiunque
Per quanto riguarda il discorso della sfida intrinseca con gli sviluppatori per rompere il gioco consiglierei di provare warframe. Gioco che si presta molto ben a questa esigenza soprattutto nelle battute finali e discretamente complesso dal punto di vista di Building
Sicuramente rispetto agli altri “souls” ti mette a disposizione più strumenti e più situazioni, legate anche al concetto di open world ,per rendere l’esperienza meno ostica.
Non penso sia il più facile, in quanto per “rompere” il gioco bisogna necessariamente sapere come fare e in blind, senza consigli, sfido chiunque a farlo facilmente… Inoltre, di base la difficoltà dei Souls la sceglie il giocatore, in base al tempo e alla pazienza che ha, in quanto può livellare ogniqualvolta si ritrova in una zona troppo difficile. In Elden Ring, in late game anche se overlivellati si scippano mazzate comunque, perché è stato tarato considerando proprio il fatto che esplorando e giocando tutto il giocabile, a quel punto si doveva essere per forza molto forti. Quindi senza built particolari l’ultima parte del gioco diventa molto difficile. Le run successive non fanno testo perché si conoscono i boss e si hanno tutti i mezzi per asfaltarli… Quindi non è facile, è semplicemente adattabile alle proprie esigenze, con un grosso difetto però nella parte finale del gioco.
Ricorderò per sempre il brivido lungo la schiena per essere caduto nel baule-trappola che mi ha teletrasportato alla Galleria di cristallo, quantopiù perché ero ancora "fresco" e non avevo idea di dove fossi. Riuscivo solo a pensare "che zona di me*da". Grossomodo concordo con te. La difficoltà in un gioco From è sempre e solo iniziale, quando prendi confidenza con tutto e tutti poi riesci a fare qualsiasi cosa, tutto qui. E' difficile il giusto, non è str*nzo come poteva esserlo Demon all'epoca e non è necessariamente cattvo come lo è stato il primo Dark Souls. Elden Ring punta sicuramente ad un pubblico più ampio, e che male c'è a renderlo più "appetibile". Tanto la gente sempre e comunque si lamenterà, è da DS2 che non sono mai contenti della difficolta. Sembra di sentir parlar mio nonno: "Ah all'epoca...". Però puntualmente la gente resta inchiodata per ore o giorni su boss o aree -e basta farsi qualche giro nei gruppi per capire che sono tutti neofiti- e, puntualmente, diventa il tripla A con un gilione di copie vendute al mondo
@@fra-in-the-frame Ai miei tempi ho sconfitto Malenia senza nerf, nudo, bendato con le mani dietro la schiena e ci sono riuscito senza evocazioni e usi di estus. I giovani di oggi non sanno che vuol dire!
Quello fu il momento stesso che mi innamorai di Elden Ring, perchè capii che non era un gioco come altri. E' stato il primo gioco di FS che ho giocato.
Nei souls è senpre stato così. Il livello di padronanza degli strumenti che il gioco ti mette a disposizione si riflette automaticamente sull'efficacia delle tue azioni in combat. Poi certo se giochi Elden ring con le ceneri è sicuramente più semplice, ma questo poco conta quando, da metà gioco in poi un nemico puoi ucciderti letteralmente con 2, massimo 3 colpi. EDIT: 12:40 Esattamente la stessa cosa che ho pensato io dopo la prima ora di try per Malenia. Boss opzionale alla fine di un dungeon segreto con difficoltà da end game. Uno è semplicemente una delle migliori danze di from, l'altra è un boss col moveset riciclato da un altro gioco.
@@fra-in-the-frame È assurdo pensare che un boss con un design così bello abbia poi un gameplay che si risolve con un hit and run. La seconda fase dì Malenia per me è la cosa stilisticamente più figa fatta da From, (anche se mi manca di giocare Bloodborne) peccato che non abbiano pensato a un modo più intelligente di combatterla.
Elden ring non è il gioco più easy ma semplicemente il più accessibile, se prendessimo i dark souls troveremmo una grossa difficoltà! Questa difficoltà deriva dal loro gameplay legnoso e del fatto che non ci siano i checkpoint (dio benedica le statue di marika), elden ring se giocato alla primissima run senza evocazione diventa letterlamente il male, io ho giocato la mia seconda run senza evocazioni e gente come mohg mi ha riempito di mazzate così tante da farmi capire che le evocazioni siano una roba OP.
Secondo me dipende come hai detto tu molto dalle ceneri. Tipo in dark souls 3 contro Gael non avevo qualcuno che lo aggrava e con una barra della vita cosi enorme potevo solo imparare il pattern, stessa cosa per il Fume Knight su ds2 o altri. Avere la mia lacrima sempre li a disposizione per quanto sia stata la mia prima run mi ha reso tutto abbastanza facile, e forse da un lato avrei potuto anche nob usarla ma sarei stato asfaltato se non lo avessi fatto. Malenia ci sono rimasto male perche l'ho tirata giu senza neanche capire perche tutti la osannassero, siamo crepati insieme al quarto o quinto try e non mi ha dato molta soddisfazione. Io sui vari souls piangevo ogni volta che morivo e magari o mi si dimezzava la vita, o magari perdevo la brace o l'umanità appena utilizzata e sapendo che era noiosa da farmare mi veniva un ansia assurda ogni volta che crepavo, senza la quale non potevo neanche evocare l'npc di turno e pensavo "ed ora se non ci son riuscito con l'evocazione come cazzo posso riuscirci da solo?" E stai li a contorcerti dalla frustrazione giorni interi sullo stesso boss, ma quando lo battevi ti sentivi veramente un dio e ti dava una soddisfazione inaudita. A me elden ring mi è piaciuto molto pero non mi ha dato quella soddisfazione, sarà che è anche diverso dopo che hai giocato a tanti altri titoli e sei piu skillato però ora con Sekiro devo dire che quella soddisfazione la sto provando di nuovo, mi fa incazzare si ma mi fa stare bene. Per quello non esistono video "come rompere sekiro" o "come rompere ds3" proprio perche ci sono delle bossfight che non puoi rompere, e devo dire che un po avrei voluto dei fight cosi in elden ring anche se mi rendo conto che non può essere cosi per come è impostato e per la libertà del mondo di gioco.
Come ha scritto un utente prima di me, concordo nel dire che Elden Ring è certamente il più accessibile dei prodotti From. Per certi versi, proprio per quanto detto prima, è anche il più divertente, variegato et alia,;un prodotto maestoso, pensato secondo me per un più ampio pubblico. Io, da soulslike gamer convinto, l'ho trovato più facile, soprattutto se si conoscono le meccaniche dei Souls targati From, ma è andato benissimo anche in questa salsa.
Qualsiasi build mono statistica di permette di fare molti più danni rispetto a tutte quelle build che invece vogliono che splitti i livelli tra vari parametri. Una build che usai io nella mia prima run senza fare particolarmente (se non quasi nessuna?) fatica, è fatta dal bull-goat set (l'armatura del caprone, quella più pesante del gioco per intenderci), lo scudo-lapide delle due dita, e il martello dei giganti. Con le giuste stat sarai ovviamente in fat-roll, ma lì non te ne frega più niente perchè tanto pari tutto senza farti nulla.
Io non sono per niente un super giocatore ma amo fare build ed esplorare e con queste due componenti io in prima run ho avuto la netta sensazione di essere troppo potente per il finale del gioco e la stessa Malenia l'ho battuta in 5 try al massimo, per i motivi che spieghi perfettamente in questo video. Non potrò mai dire che è più difficile di un Orfano di Kos o di un Ishin Ashina anche se probabilmente lo è.
Grande fra la penso come te! Oltretutto sui social sono tutti fenomeni pro player... Ne trovo tanti anche io nonostante ho un canale più piccolo e che tratta un game totalmente diverso... Io in Elden ring ho fatto 3 run con 2 pg diversi e da un pó più di una settimana ha ri iniziato con un nuovo pg ho più di 300 ore e l'ho platinato ma comunque pur sapendo i vari potenziamenti da usare, build armi ecc ecc boss come Malenia o il ciccio sacriderma, radhan sono boss impegnativi! E ci sono nemici non boss che tutt'oggi faccio fatica ad affrontare, gli orsi quelli grandi quei così che spuntano da sotto terra sono nemici che comunque un minimo gli devi affrontare con testa e chi dice di no mente! Anche i boss la prima volta che si affrontano non sono facili anzi certi ci ho fatto parecchi tentativi soprattutto in prima run senza sapere a cosa andavo incontro...Se poi c'è chi in prima run si guarda 200 video sulle boss fight e si studia mossa per mossa contenti loro contenti tutti ma facendo così poi non si può dire che il gioco è facile... Tutt'oggi se andassi da boss come malenia solo con un arma senza usare incantesimi potenziamenti o le wa delle armi mi spaccherebbe e non mi vergogno a dirlo😅 Detto questo è un gioco che amo e non vedo l'ora di provare il dlc anche se devo ammettere che un po mi spaventa se ripenso ai porchi tirati nel dlc di dark souls 3 quel drago era devastante ho paura a pensare a cosa ci attende nel dlc di Elden Ring😬 Grande fra sempre il top i tuoi video🤙🏻
"Troppo semplice" no. Ma ha indubbiamente delle meccaniche semplificate: estus che si rigenerano, il cavallo che spesso anche solo per scappare ti salva la vita, le evocazioni con quasi ogni boss (e alcune sgravissime), le ceneri di guerra, le lacrime, saltare, cadere da discrete altezze senza morire, la furtività, mob che smettono di inseguirti... diciamo che con un pò di accortezza è più facile proseguire di altri souls
Così di pancia mi verrebbe da dire che è potenzialmente il più facile, in base a che misura si utilizzano le varie facilitazioni aggiunte. Ma se preso come un dark souls “canonico”, diventa tra i più difficili se non il più difficile. Diciamo che tra le cause dell’enorme successo c’è anche questa libertà di scelta che lascia, ossia di rimodulare la difficoltà a vari livelli
Per non avere problemi di over power che un open word rischia inevitabilmente di creare, una soluzione potrebbe essere un level cap totale (es 150) e parziali da sbloccare uccidendo i boss dei legacy dungeon (tipo se non fai fuori un boss di un legacy non vai oltre il 30° livello e così via). Personalmente ho trovato Elden Ring un po' troppo semplice soprattutto considerando l'irrisoria vita della maggior parte dei boss dei dungeon minori. Anche il fatto di non avere zone d'invasione pvp forzata come nei vari Souls ha comportato, a mio giudizio, un abbassamento della difficoltà
È stato il primo giocato. Dopo ho giocato tutti i souls tranne Dark Souls 2. Ora che son tornato a giocarci dopo quasi due anni, in attesa del dlc, ho capito che il bello è che a volte ci si perde “stile Zelda”… Quindi si procede in qualche modo, non tipo “primo boss di Wo Long”… La pecca che ho notato rigiocandoci, passata la paura di perdere rune e morire della prima run (anche perché sono livellato) è che ci si muove col cavallo o a piedi e risulta un mondo “troppo vuoto” per quanto grande.
Secondo me, ma dipenderà anche dal numero elevatissimo di run fatte e le sfide personali completate, è ds1 il più facile, poi ds3 per la sua linearità che pure quella ho imparato a rompere dopo svariatissime run con le sfide piu disparate anche qui
È un gioco equo: se lo conosci, ti permette di batterlo. Se non lo conosci ti brutalizza senza se e senza ma. La questione è che non è facile conoscerlo: ci vogliono ore di gioco e tanto impegno per farlo. Che poi siano ore tue o ore di qualcun altro, il cui video magari ti svolta il gioco (@fraintheframe per fare un scempio a caso), non cambia il discorso: avere quella conoscenza è costata impegno. Quindi spesso mi chiedo se quelli che commentano, oggi, dicendo che sia facile, non siano influenzati da due aspetti principali: hanno così tante run alle spalle che non hanno apprese quando giocano, oppure non lo hanno mai giocato in blind.
Bel video MA se posso portarti la mia esperienza personale, in blind totale ho avuto diversi problemi a inizio gioco, solita build forza fede e non avevo idea di che armi usare, una volta presa la spada blasfema e trovata lacrima riflessa.. beh a parte il gigante di fuoco e malenia non ho patito nessun boss, ero ormai talmente forte che tipo Maliketh, il duo sacriderma, Godfrey e compagnia non li ho nemmeno visti.. è vero che vieni distrutto in pochi colpi avanti nel gioco ma diventi talmente forte che o non arrivano a toccarti o comunque fai talmente male ai mob che non arrivano a colpirti
Sto giocando ad ER da un paio di mesi, primo Soul in assoluto, sono a 125 ore, livello sopra 110, continuano a riempirmi di mazzate, sarà che son scarso come l’acqua nel deserto, ma si tratta di un gioco che è tutto tranne che facile.
bisogna fare un discorso di utente medio, per me che ho finito sekiro 4 volte è troppo facile, perché è decisamente troppo semplice creare build che disintegri i boss con 3 colpi e a mio avviso con i ng+ potevano renderlo più difficile nei combattimenti . sarebbe stato anche a lungo più divertente. ciò non toglie che elden ring è un gioco perfetto e diverte comunque sotto 200 altri aspetti
La difficoltà di ER è inversamente proporzionale all' impegno, alla dedizione, all' attenzione, alla passione che il giocatore ci mette dopodiché verrà premiato. Chi dice che è facile, non lo ha giocato ci è andato di glitch e di youtube proprio perché difficile. Ti ho scoperto da poco i tuoi video sono d'altissimo livello nei concetti e nei modi.
Io ho iniziato il mondo dei souls al contrario quindi partendo proprio da Elden ring e devo dire che i vecchi souls sono più "difficili" perché più bloccati,meccanici, ma ci ho messo meno tempo a capire come battere quei boss che quelli su Elden ring...inoltre su Elden anche a livelli Op se non stai attento pure un sorcio può ucciderti 😅 per quanto riguarda le build rotte l'unica che trovo davvero rotta malamente è quella con la lama blasfema con la quale puoi permetterti di girare nudo ed ad occhi chiusi..le altre per quanto rotte se non stai attento muori ugualmente 😂 per il resto non vedo l'ora che esca il DLC per vedere le nuove tipologie di armi e magie per creare build 😍
non l' ho giocato ma per esperienza personale. visto che a parte sekiro e demon's souls gli altri li ho giocati e ti posso dire che il più bello. Il mito è e resta sempre il primo Dark Souls. Sulla difficoltà in se per sé sono d'accordo che può essere molto relativa al percorso che fai col tuo pg. Oltre che in base alle tue capacità di giocare giochi del genere. quindi capacità psico-fisiche. io ho trovato il secondo come quello più facile. il primo era molto difficile. ma anche molto interessante. il tre è quello che mi è piaciuto meno insieme a Bloodborne che reputo il più difficile, questi ultimi non li ho terminati e si forse in linea di massima potremmo dire che sono più complicati. Infatti mi hanno stancato prima. Sia per la difficoltà che per un fatto di già visto. Demon Souls non l' ho giocato ma dubito possa mai essere bello quanto il primo era troppo acerbo. Su Elden Ring ritengo che sia in molti casi, immagino, più difficile degli altri come difficoltà, questo perché come ho detto ho notato che andando avanti il gioco lo hanno fatto più difficile perché reso più rapido, IA più intelligenti ecc. quindi sicuramente mi aspetto nemici un po' più difficili, almeno in parte, perché come in tutti i Souls ci sono poi sempre zone e nemici più difficili rispetto ad altri... Anche se ciò non toglie che se uno fa build ecc. può semplificare di molto il gioco. Ma questo è sempre stato così nei vari giochi From Software. sicuramente mi pare di capire però che in ER ci sia più libertà da approccio e la possibilità di accedere più facilmente a poteri e potenziamenti, 'tremendi', che possono aiutare di molto col discorso difficoltà. Perché ripeto sicuramente i nemici e qualche boss essendo andati anche avanti tecnologicamente saranno in parte più difficili. Io credo sia bello cominciare dal primo che è uno dei più grandi capolavori mai fatti in ambito videoludico. da lì poi avanzare o meno se si riuscirà ad apprezzare e amare questo stile dei souls e di From Software nei successivi sequel ma il primo per me resta immortale ed è stato anche per questo che poi anche i vari Bloodborne e Dark Souls 3 alla fine hanno cominciato a stancarmi ... Invece il primo mi rapì proprio anche come storia, decisamente uno dei più belli. e per me vale un po' il discorso che se hai giocato il primo poi è come se li avessi giocati tutti perché lo stile è quello seppure aggiornato e con delle varianti ma l' equilibrio e la compostezza del primo come titolo a se stante credo sia pura leggenda 😅😅
Cioè... mettetevi d'accordo. Vengo da un Video in cui dicono che il gioco è considerato troppo difficile. I dati riportati nel video dicono che solo il 50% degli utenti ha sconfitto il primo Boss dopo 40-50 ore di gioco. Io l'ho cestinato oggi.
Beh, perché queste persone non hanno speso più di cinque minuti a capire le meccaniche di gioco. Senza offesa ovviamente, non sono meccaniche facili da capire, ma comunque esistono e il gioco è equilibrato intorno ad esse
Elden ring è stato il mio primo souls, dopo averlo finito, ho letteralmente disintegrato bloodborne e dark souls 3, mi sono rimesso su elden in vista del DLC, convinto di avere ormai l'esperienza necessaria per finirlo facilmente... E niente, lo trovo ancora piú difficile degli altri 2 che ho citato, soprattutto per la fluiditá dei comandi, il PG mi sembra piú legnoso, le hitbox mi sembrano meno precise quelle avversarie (ti prende da dove vuole) e troppo precise le nostre ( sto provando un alabarda e mi sembra che solo la punta abbia l hitbox), non sopporto il continuo stagger che da la marcescenza scarlatta, il freddo, la pochissima hiperarmor che hanno le animazioni... Insomma secondo me è il piú difficile di tutti😅
Premetto di non avere visto il video per evitare spoiler, e che non ho ancora finito elder ring e che sto abbastanza lontano dalla fine, ma comunque ho tipo 20/40 ore, e elder ring lo sto trovando più difficile dei altri due souls che ho giocato, cioè 1 e il 2, sarà che non so dove andare e molto spesso mi ritrovo contro nemici/boss che mi bishottano o mi oneshottano, e ha cui infliggo davvero un danno misero, ma comunque non i sembra facile, anzi secondo me non ha nulla da invidiare dai altri souls. Un ultima cosa, forse lo trovò così difficile perché ho una build di merda.
io ho avuto ENORME difficoltà solo con i due boss finali per io resto si difficoltà sempre elevata ma niente di insormontabile per chi non è neofita dei souls ma i due ultimi boss sono bilanciati troppo male fanno attacchi insensati
Dopo 10 run con un solo pg, e una con uno nuovo mi sento di dire che Elden Ring è facile se sai esattamente come costruirti la build. Solo che per farlo occorre sapere dove trovare gli equip/magie/abilità giuste… cosa non da poco visto che ci sono una cosa come 207 boss (con il DLC) e non so quanti dungeon e aree opzionali. Ci vogliono veramente ore e ore per padroneggiare ogni cosa… ovvio che se si guarda in rete il tutto viene reso facile. Ma in blind, quante run occorrono per sapere a memoria il luogo di tutto quello che serve? O anche solo per testare i vari effetti e ottimizzarli? Secondo me un gioco è facile quando chiunque, senza aiuto, riesce a finirlo senza morire troppe volte. Ma se per uccidere Margit facilmente occorre: recupera un arma con sanguinamento che si trova nel punto X, uccidere Grayroll per prendere 40 livelli, trovare i due equip dalla parte opposta della mappa grazie al medaglione di Dectus e infine portare l’arma a +8/22…. Beh non la trovo una cosa facile. Parere mio ovviamente.
Penso che la definizione corretta non sia difficile, ma ottusamente complesso. Tra l’altro, fin dall’inizio, ho avuto la sensazione che certi boss o anche nemici di media taglia, fossero orientati per il sistema di combattimento di Sekiro.
Dirò forse un'eresia, ma se avessero inibito la possibilità di evocare gli spiriti nelle fight contro i semidei, sicuramente la percentuale di drop del titolo sarebbe salita esponenzialmente, ma si sarebbe mantenuto più vivido lo spirito souls tanto amato dai più affezionati. Detto questo non mi sento di decretarlo come un difetto perchè è comunque possibile crearsi tale opzione anche senza il vincolo di from quindi l'esperienza di gioco è fortemente plasmabile dal giocatore il che rende l'esperienza di gioco in ER unica e a misura di ogni player, dal casual gamer al grinder più incallito.
Io ho cominciato con i souls propio da elder ring e devo dire che a parte la fase iniziale dal mid game in poi sono andato molto bene a parte malenia che tanto ancora nella mia camera ci sono gli echi delle bestemmie tirate e l’urlo di gioia di quando l’ho sconfitta😂. Per fare un esempio sono stato piu tempo ad affrontare margit la prima volta che nella terza che praticamente dopo il primo incontro l’ho sconfitto cosa che sentendo dei miei amici che ci hanno giocato prima ritenevano impossibile stessq cosa per godfrey…. Quindi onestamente io dico che probabilmente a livello di difficoltà è giusto all’inizio sei giustamente impreparato e quindi è più facile perdere ma dal mid game in poi mi è sembrato tutto molto in discesa certo mica che diventi intoccabile però decisamente o ci prendi la mano o hai fortuna di trovare oggetti che ti poteziano davvero tanto la spada dell’eresia ( quella del boss serpente) non ricordo il nome per me è stata una manna dal cielo ed è stato amore a prima vista
Spesso i giocatori tendono a confondere "accessibile" con "facile".. Elden Ring in first run non è affatto facile, tutt'altro.. Ho faticato meno con Bloodborne.. E ho detto tutto 😂 A livello puramente personale ho trovato una manna dal cielo Torrent.. I fugoni incredibili che ho fatto in sella a Torrent mi hanno salvato le chiappe un sacco di volte.. La meccanica del salto aiuta molto in tante situazioni e nell'esplorazione.. È più accessibile, vero, ma i nemici (se sei poco pratico come me) mi shottavano anche se avevo magie, barra della vita alta ed ero teoricamente overlevel.. Le ceneri di guerra sulle armi e le ceneri spiritiche aiutano, verissimo, ma le seconde hanno un piccolo difettuccio: diminuiscono i danni che i nemici o i boss subiscono.. Tradotto, combatti con un alleato ma il boss è più resistente.. E considerando i pattern quasi epilettici anche dei semplici mob in open world diventa parecchio tedioso e complesso da portare avanti.. Oltretutto ho capito dopo settantordicimila tentativi che Malenia è meglio affrontarla in singolo, altrimenti quella mena la lacrima riflessa e recupera PV.. Diventa quindi una lotta quasi infinita, oltre che da ricovero in TSO 😂 Quindi Elden Ring è facile? Assolutamente no. Accessibile, libero e con più opzioni sia in esplorazione che in costruzione build? Assolutamente sì. Comunque Maestro, complimenti vivissimi per questa tua ennesima fatica, apprezzatissima e attesissima, come tutti i tuoi video sul canale 👏🏻👏🏻👏🏻
Io in blindrun ho preso megabotte infatti ahhaha per me è il piu' difficile, ma che può diventare il piu' facile se hai l'esperienza e se sai come fare la build. E per i boss inferiori per ME a DS1 DS3 e Sekiro (paragone non corretto ma amen)
Dalla 4a run secondo me è tosta, o meglio, a mio dire dalla capitale in poi c'è un incremento di danni da parte dei nemici e dei loro HP totalmente esagerato, senza contare che nei new game sono troppo poche le rune che ti danno i boss e i nemici normali, dovrebbero proporzionare meglio questo aspetto
secondo me i souls da sempre sono giochi "semplici" ma complessi nella comprensione. Il primo dark souls se sai dove andare, dove farmare, come potenziare le armi e tutto diventa una passeggiata di salute per quanto bellissimo
Quelli che dicono che Elden Ring è il più facile sono gli stessi che non hanno mai affrontato una boss fight senza usare le ceneri spiritiche, che sono praticamente l'easy mode del gioco. Alcuni move set dei boss leggendari sono da pazzi e bisogna impegnarsi per superarli da soli e soprattutto nella prima run l'open world può essere spiazzante.
personalmente gioco elden ring quando voglio rilassarmi (usando build bilanciate) e dark souls 3 quando voglio tryhardare. anche se amo elden ring penso che sia sicuramente più semplice di molti souls e souls like.
caro Fra, non mi sono mai posto il problema, perché in Elden Ring c'è un incredibile "diritto di scelta". Puoi decidere tu a che difficoltà giocarci ma non in base ai parametri prefissati, ma proprio in base alle tue scelte, di armi, di magie, di livellamento ecc Quindi lo decidiamo noi.
Non ho mai pensato che elden ring fosse un souls più facile, la mia idea è che elden ring abbia alzato il tiro di ogni cosa, dai boss a certi nemici e dungeon, ma allo stesso tempo il potenziale distruttivo del nostro personaggio, il nostro potenziale è aumentato anche di più rispetto all'aumento di difficoltà dei boss che si sono limitati a superare i picchi di dark souls 3, elden ring è semplicemente come un dark souls 3 più ricco di gameplay, più vasto con enormi possibilità di buildare in modo rotto per poi battere picchi di difficoltà davvero alti in endogame, lo stesso margit ê il primo boss più ostico rispetto ai primi souls, il demone toro al confronto è una pippa, i giocatori souls tendono sempre a sfruttare e testare tutte le meccaniche del gioco, i souls più vecchi hanno meno meccaniche e necessitano più skill perché il divario con le difficoltà è ovviamente più grande, inoltre elden ring per sua natura aperto ai novizi perché possono sfruttare la libertà per diventare piu forti e livellare prima delle sfide, ciononostante è ancora un gioco che spinge a essere giocatori migliori per chi non conosce i souls, mentre le meccaniche sono una gioia per gli ex giocatori di dark souls 3 tanto da renderlo praticamente obsoleto nel gameplay
personalmente credo che, come smepre, dipenda dal giocatore. se vuoi rendertelo facile, puoi ( esempi: la lacrima o le evocazioni in generale, alcuni boss li fai solo a cavallo, incantesimi i ceneri devastanti). evitando certe cose, secondo me è il souls più difficile dopo bloodborne a livello di gameplay. ds1 e ds3 (il 2 non l ho giocato) sono giochi più "infami' per colpa del level design secondo me, elden ring ha nemici più complicati. mi sento di poterlo dire perché li ho fatti tutti negli ultimi 2 anni, quindi ho la memoria bella fresca. ps: su godfrey sono d accordissimo. è quello che più mi ha ricordato il re senza nome per la bellezza della "danza del combattimento". daje sempre fra, un saluto
ciao ti posso chiedere un favore,porteresti una build a tema zoro di one piece(non so se conosci il personaggio)con tutte le stats al 150 perchè io non riesco a crearne una adatta al pvp,grazie e scusa ancora
Io mi ricordo quando durante la mia prima partita parlavi senza spoiler con un mio amico che era come me alla prima partita e vedevo delle differenze e enormi io ero arrivato alla fine della capitale con la zanna del Limiere a +9 e al 120 più o meno e l ho distrutto mentre lui che era andato dritto per dritto era attivato lì circa all 80 e con un arma +5/6 😂😂
Tutti i giochi sono facili se hai le mani. Se sei scarso puoi snche avere la possibilità di evocare 100 lacrime e morire con un colpo ben assestato. Detto questo, alla mia prima run forte della mia esperienza avendo giocato e platinato tutti i souls, sono stato positivamente colpito nel vedere le mie sicurezze infrangersi davanti alla sentinella dell'albero appena entrato nell'interregno. Dopodiché ti rimbocchi le maniche, studi il gioco (meccaniche, boss, moveset, frame, stats), prendi confidenza e spezzi il gioco in due secondi se sei bravo. Essendo un completista ho completato la mia prima run in circa 150 ore al livello 190 circa. Il mio gioco preferito.
No. In gran parte del gioco la difficoltà é abbordabilissima. Ci sono alcuni boss, anche obbligatorio che ti aprono il culo comunque. La seconda fase del boss finale é proprio fatta male, tocca respeccare e cavarsela con le magie, oppure fare una bella jolly coop!
Grandissimo, avrei un bel domandone per te! Che build mi consiglieresti per iniziare (ovviamente mi baserò sui tuoi video per qualche consiglio, ho solo paura di qualche spoiler)? Premetto che ho finito tutti i 3 i dark souls (sempre spingendo sulla forza), Bloodborne e sekiro (questi ultimi due li ho amati alla follia). Ammetto di prediligere il corpo a corpo, ma mi piacerebbe cominciare a cambiare un po' per cercare una build piu divertente possibile, senza diventare un "mago puro". Scusa il pistolotto😅😅 e ancora complimenti per i tuoi video!
@@fra-in-the-frame grazie infinite!! Se posso approfittare della tua cortesia e competenza, quali altri build divertenti mi consiglieresti provare? Giusto per uscire un po' dalla mia zona comfort. Grazie mille e ancora complimenti!!!
Dex è molto divertente ed equilibrata (in Elden Ring il danno da fulmine delle armi scala in Dex). Altrimenti Fede è quella che io trovo più divertente in assoluto per varietà di incantesimi/armi
È che è troppo facile perché facendo determinate cose rompi tutto. In ds3 ho dovuto fare un po' di tutto per venirne a capo. In Elden nonostante la sua estensione ho finito tutto ripetendo 2 o 3 cose all' infinito. A livello di sfida è molto pigro.
Non ho ancora visto il video ma dal titolo posso dirti semplicemente NO. È stato il mio primo (e unico souls per adesso) e ho iniziato con il disgraziato (quello nudo senza classe). Che dire… ho fatto più di 100 ore di gioco platinando tutto e facendo pure un altra run. Buona curva di difficoltà, ma se esplori un minimo, expi un po’ e soprattutto sperimenti build e tattiche (stealth per esempio) riesci a cavartela bene in quasi tutte le situazioni. P.S. Ho sconfitto Malenia con “appena” 5-6 tentativi. Il tempo di capire bene il moveset e i vari cambi di fase della boss fight.
Basta il livello medio dei giocatori, tutti ben sopra il 150 o max level quindi direi di sì è facile, ma non tanto il gioco facile ma la gente a renderlo facile alzando il livello e facendo build senza senso, poi però mettono le foto sul trono 😂
Chi dice che elden ring è difficile in confronto agli altri souls non ha mai giocato ds3 o ds2 secondo me. L'unico più facile è ds1. Su elden livelli ad una velocità stratosferica, così tanto che puoi fare la maggior parte di boss obbligatori andando semplicemente di TRADE dato che avrai una difesa molto più alta rispetto al livello aspettato.
Sarò sincero Elden Ring è risultato più "facile" personalmente perchè vengo (come la maggior parte della community) da esperienza accumulate dai vecchi Souls, Sekiro e Bloodborne di conseguenza sapere come muoversi da una grande mano e poi quando si è cominciato ad affrontare i boss seri se non avessi usato la lacrima riflessa molto probabilmente sarei impazzito nell'affrontarli, inoltre con il mondo aperto è più facile trovare vie secondarie per livellare e trovare gli oggetti necessari per costruire il proprio stile di combattimento ma in realtà se si seguisse solo la parte principale senza le molte zone secondarie sarebbe il gioco più difficile della Fromsoftware a livello di boss, al pari di Sekiro se non peggio.
Per me dire che è facile è esagerato, in quanto contro molti boss endgame ho avuto problemi anche con là lacrime riflessa più dieci, e l’unico boss che ho veramente sciolto è ironicamente Malenia che con la spada della luna nera gli distruggi la postura e gli infliggi assideramento di continuo e nonostante questo ho dovuto fare altri 5 try ( più i dieci precedenti per capire come schivare quella danza sfiletta senzaluce) contate che questo è il primo souls che gioco
@@fra-in-the-frame non sono d'accordo. Malenia ha una fama esasperata ma in realtà è un boss molto leggibile, solo la waterfawl che è un po " scorretta" gli da un plus di difficoltà, ma proprio perché non è fair. Maliketh è il classico Boss che fa spettacolo ma alla fine non è sta gran cosa rispetto ad altri quali morgoth o Godfrey, o mogh. Placidusax veramente è facile, tolto il Godzilla moment non gli resta niente che richieda chissà quale capacità , e giusto la sua area è impegnativa. La zona di malenia contiene mob visti 100 volte che fanno solo più danno, e se il giocatore non ha imparato ad affrontare nemici che ha combattuto molte volte non può imputare al gioco picchi di difficoltà che realmente non ci sono.
è facile perché dopo 5 souls qualcosa devi aver imparato, perché i primi due souls erano difficili più per problemi tecnici che altro), perché dopo che ti guardi mille guide su come rompere il gioco, mi viene da dire grazie al cazzo
va beh se livelli fino al 100 poi spiani tutto e ciao. D'altro canto se vuoi fare le cose a livelli ragionevoli è impossibile con le parate che non funzionano e danni dei boss assolutamente sproporzionati.
Secondo me se ti ritrovi in una blind run completa senza alcun consiglio, sopratutto se poi è il primo souls che giochi ha un livello di difficoltà assurdo: nella mia prima run sono rimasto più di 2 mesi a imprecare contro Margit e senza i tuoi tutorial dubito che sarei riuscito a superarlo
Personalmente Direi di sì,a mio avviso è il più facile per quanto riguarda le ceneri di guerra che sono qualcosa di precedentemente mai visto prima Alla prima run risulta molto difficile ma se lo conosci molto bene risulta facile anche lì al contrario di tutti gli altri Souls della from
Non è il più facile, è il più accessibile, e sono contento di come siano maturati su questo argomento la from e il miya, che più gente scopre il genere e supporta lo studio più budget avranno in futuro per portarci progetti sempre migliori.
Totalmente d'accordo
"non è facile" evochi il mimic e ti fa il boss da solo
@@thomasnardi2329bro non credo ci sia una boss principale che il mimic riesca a fare da solo, al massimo ti aiuta un botto, ma se vuoi fare i boss da solo ti assicuro che sono molto più ostici di quelli degli altri souls
@@thomasnardi2329 quindi è accessibile, non facile, proprio come ha detto lui
Elden Ring è un gran gioco anche perché rispetto agli altri titoli From ti da tutti gli strumenti per livellare la difficoltà al proprio livello di skill. E se come me hai 45 anni e i riflessi (come il tempo da dedicare al gioco) non sono più quelli di una volta, puoi godertelo lo stesso senza cadere in frustrazione. Grazie Miyazaki che hai pensato anche noi vecchi. Grazie per aver pensato alle ceneri degli spiriti e alla lacrima riflessa, senza di esse molto probabilmente non l'avrei finito sto capolavoro.
Ma che vecchi!😁 io ho 44 anni e abbiamo ancora 100 anni davanti 😁 a parte gli scherzi noi siamo i migliori, cresciuti con Alex Kidd...quello si che era un gioco bastardo
Ho visto tutto il video e ci hai preso sempre, complimenti! Detto questo sono un giocatore dei souls di vecchia data, ho fatto Elden Ring totalmente in blind ed ho avuto difficoltà enormi. La lacrima riflessa non l'avevo nemmeno trovata. É stato tutto un inferno, ma proprio per questo lo reputo un gioco leggendario. Aspettiamo il dlc!
Non esageriamo adesso… ieri ero nella zona innevata con il mio pg overlivellato (livello 470, praticamente fuori scala) e i nemici facevano ugualmente dei danni atroci e per buttarli giù servivano svariati colpi “pesanti”. In linea generale non è facile, semplicemente lo trovo più accessibile per gli strumenti forniti, ma se trovi un muro devi batterci le corna finché non lo superi.
Concordo in pieno
Io sono da Malenia (livello 150), sto piangendo🥲.
@@user-om3uy3bx9kcom'è andata poi? L'hai battuta la bastardona?
Io sono al 570 e muoio ancora da quelle aquile sparafuoco di merda
Non confondiamo gioco facile con gioco divertente. Le persone si son divertite tanto, da impararlo quasi a memoria. Chiunque alla prima run é stato falciato centinaia di volte. Facile dire facile, una volta che l'hai finito 20 volte.
Anche Sabaku, ho visto alcune partite e Dio lo perdoni, per come ha giocato male.
Quindi, secondo me, non é facile ma mooolto divertente.
Onestamente mi è capitato raramente di veder giocare sabaku bene, in senso diciamo tecnico
@@altimor288 sa un sacco di lore, ma quanto riguarda il gameply.. mmmmh 🫤
Ti assicuro che non è così, nella mia primissima run sono stato 2 orette scarse da margit che ho affrontato volutamente col pg appena creato, e poi ho tirato dritto come un treno morendo si e no un paio di volte con tutti gli altri boss. Non ho usato armi rotte, dato che avevo una banalissima build forza Dex con lama curva, e non usato la lacrima se non nelle stupide doppie boss fight.
Ho rigiocato per la millesima volta bloodborne con un amico in questo mese, poi sono tornato su elden ring ed ho avuto l'impressione di giocare contro i bambini dell'asilo.
Probabilmente bisognerebbe iniziare a pensare che nessun gioco di from è particolarmente difficile una volta che li si è imparati.
No insomma, sabaku non si puó dire non sia skillato, voglio vedere chiunque in una blind essere altrettanto fluido, adesso voi con l'esperienza di 2 anni di gioco non potete valutare il suo gameplay al lancio, non funziona così.
Inoltre per provare più roba possibile si è costretto a usare build aberranti che il giocatori medio difficilmente sarebbe in grado di usare.
@@marcellofabiano6749 baah, le bossfight di Bloodborne sono molto più semplici di quelle di Elden Ring poi sarà soggettivo...
Avevo già commentato sulla build magica, ma desidero ribadire il concetto. Se non lo conosci è davvero tosto. Penso di non essere mai morto così tante volte in nessun souls quanto in Elden Ring durante la prima run, nonostante avessi già parecchia esperienza con i capitoli From precedenti, compresi Bloodborne e Sekiro. Malenia e Mogh mi hanno ucciso molte più volte dei boss del DLC di dark souls 3 in first run, e lo dico candidamente :). È vero che non ho utilizzato evocazioni, ma nemmeno nei Souls precedenti le ho mai usate. Poi naturalmente conoscendo il gioco, è facile romperlo, ma come hai giustamente detto nel video, i modi per farlo sono così vari che ci si diverte a scoprirli, aumentando la longevità del titolo
@@fabriziostea3435ti rispondo io: ASSOLUTAMENTE SI, bloodborne è un capolavoro assoluto, una perla:) una delle ambientazioni migliori in assoluto
@@fabriziostea3435 Allora, ti consiglio assolutamente di provarlo, sia dal punto di vista del gameplay, perché passare da Elden Ring a Dark Souls 1 potrebbe risultare traumatico dato che potrebbe sembrarti parecchio legnoso, sia perché è un capolavoro hahaha :). È il mio secondo souls-like preferito dopo Elden Ring e, in generale, è anche uno dei miei giochi preferiti
@@fabriziostea3435
Per quanto riguarda Dark Souls, da amante del genere ti consiglio di recuperarli naturalmente :). Dopo Bloodborne, recuperati Dark Souls 1 e successivamente Dark Souls 3. Per quanto riguarda il secondo...... Meglio che non mi esprima :D
Da quando gioco a l’Eden ring trovo i tuoi video veramente utili sopratutto quelli sulle Build
Ti meriti like e d iscrizione sicuro
Tutto dipende dall’approccio e da come sfrutti il gioco, le sue meccaniche e contenuti, puó essere sia facilissimo che difficilissimo e hai una miriade di possibilità ed è per questo che é un capolavoro
Grazie per la tua disamina❤
Hai centrato perfettamente il punto 😊
Ti ringrazio 💜
C'è una cosa molto importante che hai detto. Ovvero la differenza fra un giocatore blind e uno che vuole spoilerarsi l'avventura.. oggi con internet praticamente la maggioranza dei random che poi dicono che il gioco è facile si è fatto aiutare da uno o piu fattori esterni (cercarsi la build rotta prima di iniziare o farsi aiutare da un amico che ha gia finito il gioco facendosi regalare armi e armature che non dovrebbe avere ecc).
Bè, la difficoltà del gioco è soggettiva, in base all'esperienza che ha avuto la singola persona. Se ci gioca uno che ha completato tutti i souls o che ha giocato a tantissimi altri GDR, avrà di certo un esperienza differente rispetto ad uno che non ha mai toccato il genere in vita sua.
Poi se invece vogliamo parlare di cose oggettive, ci sono davvero tante cose all'interno di Elden Ring che ti permette di "spaccarlo", rendendolo molto semplice:
- Qualsiasi build verticale mono-statistica ti fa aumentare drasticamente i danni che infliggi ai nemici.
- Gli spiriti evocabili se hai una build "caster" può essere game-breaking (proprio perchè fai tankare a loro i nemici mentre te stai dietro a spammare spell), ma comunque evocare gli spiriti in generale ti semplifica tanto il gameplay rispetto al non usarli.
Oltre a queste cose poi ci sono chiari sbilanciamenti all'interno del gioco, e non parlo di arma "X" più forte di arma "Y", ma proprio a livello meccanico di gameplay.
Lo sapevate che per esempio almeno mezzi boss in tutto Elden Ring è resistente ai danni sacri? Questo rende molto deboli di conseguenza qualsiasi spell ed arma dell'intero gioco che posside suddetti danni, ed un giocatore fresco fresco che si ritrova a voler fare una build basata su di essi avrà molta più difficoltà rispetto ad un altra che ha una build basata sui danni magici.
Poi sono presenti anche boss come Malenia, che è resa "artificialmente" difficile solamente perchè arrivati a quel livello hai già tutti gli strumenti per burstare di danni qualsiasi boss ed imploderlo. Se gli togliete la waterfowl dance a Malenia vedrete che è talmente schiappa che quasi tutti i giocatori dopo due try se la portano a casa.
Insomma, tutti questi sono soltanto alcuni esempi, e sicuramente non mi metto qui a scrivere ogni singola cosa che non vada nel gioco, ma i problemi di bilanciamento tra diverse meccaniche all'interno dello stesso c'è ne sono eccome, e se un giocatore nuovo scopre una di queste singole cose che possono rompere il gioco e decide di sfruttarlo, allora state sicuri che il gioco lo può completare anche quasi con gli occhi bendati.
Io mi ricordo come se fosse ieri la mia prima blind run con 160 ore di gioco, dove in tutto il playtrough sarò morto centinaia di volte solo per dei salti fatti male cadendo nei baratri, che non per effettivi morti contro i nemici/boss perchè spammavo a manetta il respiro del drago della marcescenza che distruggeva tutto e tutti.
Sempre incredibilmente perfetto nelle spiegazioni.
Se posso aggiungere una cosa...direi che, per un giocatore avvezzo ai souls, in Elden Ring hanno reso molto più semplici e intuibili i meccanismi di scaling e potenziamento delle armi.
Già il fatto che si possa potenziare qualunque arma fino al massimo (o quasi) semplicemente farmando rune è una gran cosa...ma anche il sistema di scaling e di buff è incredibilmente intuitivo.
Cosa che, negli altri souls, anche se il sistema era molto simile, non era così semplice da apprendere.
Molto vero. Diciamo che hanno ridotto molto il sistema di potenziamento a quei tre quattro buff + cose specifiche per le singole build. Il che funziona abbastanza, anche se appiattisce alcune finiture presenti negli altri titoli
La mia opinione, dopo aver giocato interamente e con completismo sia sekiro che bloodborne, è che Elden ring è libero e dà molti modi per affrontare le avversità. Questa libertà è ciò che lo rende bellissimo e sotto alcuni aspetti semplifica alcune cose, ma sono in disaccordo nel dire che sia un Souls in easy mode perché anche in bloodborne se farmi proiettili spacchi il gioco e in sekiro puoi sfruttare tantissimi strumenti. Elden Ring ha fatto scattare i “Gate keeper” dei souls che credono che chi gioca a Elden ring non sia alla pari con i precedenti e che loro hanno imparato a git guddare veramente…(sonno). Elden ring è “facile” se sai cosa fare ma come succede negli altri souls e se io so che in luogo x c’è l’arma y che magari è la mia preferita è bello poterla prendere subito e farmi una bella run con quella. Sono inoltre d’accordo con ciò che viene detto del video e mi scuso per il “papiro” 😅
3:60 pensavo essere l'unico a pensarlo 😅 😂😂😂
Ciao ecco qui la mia esperienza.
Non avevo mai giocato ad un soul prima di Elden Ring. Avevo deciso di acquistarlo perché amante degli open world ed ero consapevole che questo gioco non avrebbd avuto nulla a che fare con i miei preferiti skyrim e the witcher 3. Dopo aver visto qualche recensione no spoiler decido di acquistarlo ad ottobre 23'. E mi butto così totalmente al buio. Inizio selezionando l'astrologo perché penso si dai voglio usare le magie. Poi come dono iniziale non sapendo cosa scegliere così prendo le ceneri di demone zannuto e comincio. Mi esce boss del prologo e già li penso o cavolo e mo che faccio e con mia grande sorpresa mi risveglio nella caverna dove tutti i buon senza luce iniziano la propria avventura. Nel frattempo mi butto di sotto per imparare le meccaniche ( anche se utilizzando l'astrologo col senno di poi avevo anche dimenticato come contrattacare dopo aver parato) e mi butto nell'interregno. Comincio parlo con varre e vedo questo cavaliere. Dico ok provo ad attaccarlo...... A questo punto seguo il consiglio di varre e vado verso gran tempesta seguendo le grazie perché pensavo che dovevo livellare seguendo appunto la scia delle grazie e gran tempesta l'ho fatto così senza il balsamo e sbirciando su internet per capire come potevo appunto usare le ceneri perché non avevo preso la campana 😂... Ed i boss con cui ho avuto più difficoltà sono stati il lupo rosso di raya lucaria perché ero Ovviamente under livellato e alla fine poi malikhet è stato il mio boss più difficile... Da Malenia ci sono arrivato molto dopo che ero già al 170 e avevo iniziato a seguire guide su come massimizzare la build da stregone. In ogni caso ora che sono "esperto" mi capita ancora di avere delle difficoltà come ad es non riuscire a non morire al castello ombroso... Però mi capita anche di aiutare tantissime persone a random online così come io ho chiesto aiuto per il lupo etc.. Quindi alla fine dipende uno da come lo vuole giocare e o anche dal tempo che ha a disposizione quindi magari è più propenso a cercare guide o a chiedere aiuti nel multiplayer... Io la prima run sa ottobre 23 che l'ho acquistato l'ho finito dopo circa 180h ma non avevo nemmeno fatto tutto saltando tantissime quest e finendo i boss principali praticamente verso la fine del mese di gennaio 24
Video come sempre al top fra 😎😎😎 grazie per quello che fai per noi.. classico video che guarderò 100 volte in attesa del dlc e dei video legati ad esso, ps da amante dei souls trovo che elden ring sia magnifico e perfetto tra i souls nel suo essere un souls a mondo aperto con problemi annessi
Ti ringrazio 💜
Premetto che non ho finito di vedere il video, ne ho giocato a elden ring nonostante mi piacciano i tuoi contenuti su questo gioco, ma credo che alla base di tutto ci sia il fatto che molte persone che hanno criticato elden ring per la poca difficoltà abbiano già giocato ad altri souls, magari piu e più volte, essendosi in parte abituati a determinati meccanismi, mi.ricordo la prima volta che accesi bloodborne e poi lo chiusi perche non capivo come sconfiggere il lupo iniziale, insomma tutti partono dal nulla, quindi credo che non sia elden ring più facile, ma la media dei giocatori più esperta.
Questo è uno dei fattori, si, ma poi fidati se ti dico (da persona che l'ha finito più e più volte) che ci sono chiari problemi di bilanciamento all'interno del gioco.
Cioè, per dirne una, all'interno di Elden Ring (essendo un GDR) ci sono varie tipologie di danno che i mostri possono fare a te (o tu a loro), e sia le varie armature che i mostri stessi possono avere resistenze ad essi o meno. Tra questi possiamo trovare i danni da fuoco, i danni sacri, i danni magici, ecc ecc.
Ecco, questo per dirti che mezzo roster di boss dell'intero gioco è resistente ai danni sacri (ed un paio praticamente quasi immuni ad esso), e quindi se tu hai intenzione di farti una build ultra sgrava per spaccare il gioco, di certo fare il roleplay di un paladino sacro è l'ultima cosa che andrai a fare (e poverette le persone in blind che non sanno sta cosa) 🤣🤣🤣
Questo è solo un esempio tra le centinaia di cose che non funzionano tanto bene dentro Elden Ring.
Si certo, l'esperienza pregressa che ha avuto una persona su giochi simili può fare la differenza, ma fidati che non è per niente l'unico fattore, molte cose sono state bilanciate e/o gestite col fondoschiena 😀
che belli i minispoiler della run forza ahahaha
EHEHEHEHEHEHEHEHEHEH
Fra hai fatto un video molto interessante, questo è il mio primo souls che gioco, quindi non so come funzionano gli altri, ma da quanto ho capito dal tuo video, elden ring da più possibilità di sperimentare quindi si può appunto renderlo piu semplice; ma questa secondo me una qualità, perché mette alla prova le qualità del giocatore. non vedo l'ora di fare altre run su elden ring e provare altri souls
fatto senza evocazioni è stato forse il mio soulslike più difficile, soprattutto per i boss finali e lei, proprio lei, MALENIA. Battuta dopo 5 ore di tentativi. Nemmeno con Isshin ci ho messo così tanto. Giocando con la lacrima o Tiche cambia tutto
infatti con la lacrima è facile, senza è difficile se hai build melee, se sei un mago o build Fede è comunque non troppo difficole
Con la differenza che Isshin è una bossfight fatta da dio e Malenia una bossfight fatta da uno stagista sottopagato. Ma ho capito cosa intendi ahaha
@@fra-in-the-frame vabbè ma Sekiro è fuori scala!!!
@@fra-in-the-frame ma guarda in realtà io mi diverto molto ad affrontarla perché è uno di quei boss che puoi battere solo imparando il suo moveset a memoria. Persino la dance flower in blind run pensavo fosse una cosa fuori di testa e ogni volta speravo che non me la facesse per avere un minimo di chance a batterla, ma alla fine è schivabile anche questo attacco e una volta che impari è abbastanza facile. L'unica lamentela che ho con Malenia è il fatto che si cura, questa cosa se la potevano risparmiare. Ho odiato molto di più Rykard e la belva ancestrale, perché non si capisce nulla nella seconda fase
Passando immediatamente da finire ds3 a giocare elden ring ho sempre avuto la sensazione che fosse un gioco semplificato rispetto agli altri souls, tranne in rarissime occasioni vengono a mancare i trappoloni e non ho mai avuto una reale sensazione di pericolosità se non in qualche boss
questo perchè è un open world che ti da occasione di scappare e nn ti dà quella sensazione di asfissia come ad esempio la citta infame o le catacombe in ds3. ma diamine se è difficile, anche solo capire dove cazzo devi andare per proseguire la storia
Se parli a livello di ambientazioni potrebbe anche essere…per le bossfight, invece, non c’è paragone. Quelle di Ds3 sono ridicole (con la sola esclusione di quelle dei due dlc). In ER l’endgame è veramente tosto…boss come Maliketh, Malenia, Godfrey, Mohg, Placidusax e il duo Radagon/Belva ancestrale (un vero boss finale, non certo come l’anima dei tizzoni) superano a mani basse, a livello di difficoltà, qualsiasi altra bossfight degli altri giochi From.
Si probabilmente Elden Ring è il più accessibile dei Souls, per i motivi che hai spiegato molto bene nel video. Se si sa dove mettere le mani, Elden Ring si può rompere in modo diversi, ma ritenerlo un gioco facile, questo credo sia difficile dirlo in modo assoluto, come alcuni giocatori esperti potrebbero pensare. A volte giochi più rompibili possono anche risultare, per certi aspetti, anche più divertenti di titoli più bilanciati. Comunque complimenti per il video e la capacità di analisi, che è davvero profonda e di alto livello.
Ti ringrazio molto 💜
Non credo proprio. Letteralmente un quinto del tempo di gioco mio è letteralmente raccogliere rune per livellare dato che tutti mi massacravano
Sinceramente a me è parso molto più facile..demon souls remake mi ha fatto esaurire , la difficoltà secondo me non sta nei boss, perché appunto nei souls basta livellare, non sono veramente giochi difficili, se sei livellato asfalti tutto ..la difficoltà sta nel design delle zone livelli, demon souls in questo è massacrante, non ci sono "lanterne/falò", e le mappe sono piene di Insidie a parte i nemici, che ti costringono ogni volta a rifarti km e km, anche prima del boss.
@@ZakuDosu la non è difficoltà ma frustrazione secondo me
mia personale esperienza... primo souls in vita mia, elden ring, con una prima run difficilissima durata più di 100 ore. secondo souls, ds1 che ho abbastanza devastato. credo tutto dipenda molto da quanto sei bravo e concentrato. ma è solo un piccolo parere personale.
Questo è stato il mio secondo soul dopo Nioh 2... Platinato e finito 4 volte.. direi Facile.
PS. Platinati entrambi
Il souls più difficile è il primo che affronti... Poi capisci il giro del fumo e ti adatti... Poi è inutile girarci intorno.... Basta overlivellare e diventa tutto più semplice.... Ho sputato molto più sangue con nioh 2 citato poco sopra che con elden ring, perché anche livellando a tutta in nioh 2 anche i nemici più basic ti frascavano con 3 colpi... Capitolo a parte demon souls, senza falò ripercorrere un intero livello solo per riaffrontare un boss era solamente frustrazione
Probabilmente è il souls meno difficile, ma per me è stato pure il più bello (non essendo un grosso amante del genere). Se l'ho platinato, grande parte del merito va a te , ai tuoi video e consigli . Me lo hai fatto amare ❤🙏🏻
Ahahah ti ringrazio 💜
Elden Ring è stato il primo gioco di From Software che ho giocato, non è stato per niente facile finirlo, anzi tutt' altro! Ma ne fui totalmente rapito che una volta finito cercai un'esperienza simile in altri giochi invano, quindi provai a giocare altri giochi di FS. Finora ho giocato e finito Dark Souls 1 e il 3, e attualmente sto finendo Sekiro, be ti posso garantire che a parte quest'ultimo, gli altri 2 li ho trovati meno difficili rispetto a Elden Ring, sarà che ER è stato il primo che ho giocato. Sekiro però per me li batte tutti in difficoltà...
@@celesteorsa3918 allora ,non sono un hardcore gamer ,ma qualche souls l'ho finito pure non amando il genere (DS3, Bloodborne, The Surge, Steelring) ma ho trovato ER meno difficile perché ha delle facilitazioni intrinseche nel gameplay come le ceneri spiritiche ed alcuni amuleti che ti permette di tenerti in vita più a lungo. Sekiro , a parer mio, credo sia il più difficile di tutti perché non c'è modo di mettersi lì ore e ore per livellare ,se si è deboli
Premetto che elden ring non è il mio preferito tra i souls ma onestametne fra quelli che ho giocato (ed eccetto al remake di demon me li son mangiati tutti) personalmente almeno ad una prima run lo ho trovato forse il più difficile.
I motivi sono molteplici il primo è stato la semplice dimensione del mondo e il sistema di avanzamento. Ad esempio la prima volta ho perso 50 ore prima di capire come accedere al ascensore...
secondariamente le boss non sono tarate nella stessa maniera e sono forse più vicine ad un hack and slash che le "partite a scacchi" che ero abituato prima.
Terzo motivo è sicuramente la difficoltà di comprendere come interagiscono oggetti, equip ecc...
Se invece si parla di una seconda run allora sicuramente sembra dare maggiori possibilità per "romperlo" ma credo anche che questo sia un problema intrinseco di ogni gioco che non confina il giocatore e che quindi gli permette di livellare ben oltre il livello congruo per la sfida che lo aspetta. In più personalmente trovo che questo gioco qui nello specifico, sia per le dimensioni di mappa, sia per il bilanciamento che per il sistema di combattimento soprattutto per le boss non permetta facilmente tutte quelle run che invece richiedono l'utilizzo minore possibile delle risorse in gioco (esempio run con personaggio senza livellarlo) cosa che ad esempio in Bloodborne (la cui ambientazione adoro) ho trovato decisamente più semplice.
In conclusione credo che la sensazione di aver fra le mani un gioco più semplice non sia dovuta tanto alla difficoltà reale del titolo quanto 1 la possibilità di fare un grind spietato prima delle vere boss fight. 2 la sovrabbondanza di informazioni che sono presenti e che quasi tutti hanno visto almeno una volta e quindi nemmeno la prima run è una blind e 3 è probabilmente il fatto che in realtà buona parte dei giocatori si "affeziona" alla prima parte di gioco dove normalmente hanno passato la maggior parte di gioco, mentre l'avanzato si aspettano di base che sia difficile e quindi si parte con una predisposizione diversa.
Mi spiego sul punto 3 i primi due boss (nomalmente affrontati) sono margit e godrick e questi quando ci si arriva preparati anche se non si conoscono bene non sono veramente uno scoglio da affrontare mentre quella str... richiede decisamente più difficoltà per starle dietro. La verià è però che se si arriva con livello congruo alla sfida anche questi sono un vero muro soprattutto le prime volte. Anche malenia può e viene eliminata facilmente con il giusto equipaggiamento o esperienza semplicemente arrivati da lei essendo così avanti nel gioco ci si aspetta che sia estremamente difficile e quindi mentalmente non risulta strano che ci pialli 30 volte. Questo comporta che alla memoria rimanga di più la "delusione" essersi fatti 3 volte il primi boss che non le 300 contro malenia.
Mi scuso per la scritturama non sono di madrelingua italiana e faccio ancora fatica.
Comunque sia queste sono le mie considerazioni riguardo al tutto.
Anche io sono d'accordo, io lo trovato più semplice per le bossfight più che altro perché output damage rispetto ad altri souls (tranne ds1) a volte faceva finire lo scontro veramente in fretta e non ti dava manco la soddisfazione di studiartelo. Però come dici tu a livello di difficoltà nel dover capire dove andare a sbattere la testa sicuramente è più complesso, tipo io personalmente dopo giorni ad esplorare liurnia senza trovare quella fottuta chiave per raya lucaria a na certa mi sono arreso e ho cercato su internet perché veramente stavo diventando pazzo 😂 quindi giocato veramente in blind senza consigli ed informazioni sicuramente è tutta un altra storia e diventa ad un livello di difficoltà per avanzare nel gioco molto più alto rispetto magari ad altri titoli from.
Essendo il mio primo souls like devo dire che lo avevo abbandonato dopo due settimane di tentativi per battere margit 😂, poi per fortuna grazie a te e ad altri UA-camr sono riuscito a capire meglio le meccaniche di gioco… anche se ancora livellavo forza e usavo le magie 😅😂
Personamente sono arrivato ad una conclusione sintetica ma che rende: la prima run, se si vuole fare completando ed esplorando, è molto tosta in più momenti ma con le run successive scogli tutto.
Sei l'unico che si spiega bene grande fra
Nel video hai centrato esattamente il punto. Mi riferisco al confronto ER e DS3 dal quale si evince tutto ciò che è necessario. Lato gameplay, in particolare gli scontri (aspetto principale di qualsiasi souls), con Elden Ring siamo due passi indietro rispetto un DS3 o Bloodborne. Oggettivamente ci sono delle scelte di design meno convincenti perché potrai strutturare in maniera fantastica il boss di turno ma se esso è poco leggibile o lascia dei margini quasi nulli è un NO. Quindi non resta altro che ricorrere allo spam (o quasi) di ceneri, magie e supporto delle evocazioni. È il gioco che ti spinge e romperlo perché si tratta di una difficoltà ancora più artificiosa che premierà magari il giocatore che esplora ma non di certo quello bravo. Non c’entra nulla il non usare determinate cose perché il gioco è pensato affinché uno li sfrutti. Hanno rotto quell’equilibrio per trovarne uno nuovo che accontenti un po’ tutti. Quindi non voglio dire che sia più semplice ma che da questo lato sia oggettivamente inferiore alla precedenti comparse From e questo lo sai tu, anche se non lo ammetterai mai per ovvi motivi😂
Sono molto d'accordo e onestamente non ho niente da aggiungere. Bravo
primo souls in assoluto,dato che non ho mai avuto un amore per questo genere..iniziato perchè amo i capolavori,solo per quello! dopo 40 ore,non avendo volutamente guardato niente su cosa trovare e livellare……bè semplicemente stupendo, ma sono morto tipo 500 volte e ho appena passato grantempesta!
In realtà tutti potrebbero fare varie scelte. Io per esempio adoro Build intelligenza, ma non uso alcuni oggetti per mantenere una certa difficoltà.... E ora sto rifacendo una nuova avventura senza usare la cenere. In questo modo la difficoltà si alza. Siamo noi poi a scegliere cosa mettere oppure no.
Nelle blind run di Elden Ring la lacrima riflessa nell'80% dei casi viene trovata dal giocatore,visto che non si trova in un punto nascosto del gioco e che quindi può essere abusata da chiunque
Per quanto riguarda il discorso della sfida intrinseca con gli sviluppatori per rompere il gioco consiglierei di provare warframe. Gioco che si presta molto ben a questa esigenza soprattutto nelle battute finali e discretamente complesso dal punto di vista di Building
Sicuramente rispetto agli altri “souls” ti mette a disposizione più strumenti e più situazioni, legate anche al concetto di open world ,per rendere l’esperienza meno ostica.
Non penso sia il più facile, in quanto per “rompere” il gioco bisogna necessariamente sapere come fare e in blind, senza consigli, sfido chiunque a farlo facilmente… Inoltre, di base la difficoltà dei Souls la sceglie il giocatore, in base al tempo e alla pazienza che ha, in quanto può livellare ogniqualvolta si ritrova in una zona troppo difficile. In Elden Ring, in late game anche se overlivellati si scippano mazzate comunque, perché è stato tarato considerando proprio il fatto che esplorando e giocando tutto il giocabile, a quel punto si doveva essere per forza molto forti. Quindi senza built particolari l’ultima parte del gioco diventa molto difficile. Le run successive non fanno testo perché si conoscono i boss e si hanno tutti i mezzi per asfaltarli… Quindi non è facile, è semplicemente adattabile alle proprie esigenze, con un grosso difetto però nella parte finale del gioco.
Ricorderò per sempre il brivido lungo la schiena per essere caduto nel baule-trappola che mi ha teletrasportato alla Galleria di cristallo, quantopiù perché ero ancora "fresco" e non avevo idea di dove fossi. Riuscivo solo a pensare "che zona di me*da". Grossomodo concordo con te. La difficoltà in un gioco From è sempre e solo iniziale, quando prendi confidenza con tutto e tutti poi riesci a fare qualsiasi cosa, tutto qui. E' difficile il giusto, non è str*nzo come poteva esserlo Demon all'epoca e non è necessariamente cattvo come lo è stato il primo Dark Souls. Elden Ring punta sicuramente ad un pubblico più ampio, e che male c'è a renderlo più "appetibile". Tanto la gente sempre e comunque si lamenterà, è da DS2 che non sono mai contenti della difficolta. Sembra di sentir parlar mio nonno: "Ah all'epoca...". Però puntualmente la gente resta inchiodata per ore o giorni su boss o aree -e basta farsi qualche giro nei gruppi per capire che sono tutti neofiti- e, puntualmente, diventa il tripla A con un gilione di copie vendute al mondo
AH QUANDO ERO GIOVANE IO PATCHES SI CHE ERA STRONZO MICA COME ADESSO
@@fra-in-the-frame Ai miei tempi ho sconfitto Malenia senza nerf, nudo, bendato con le mani dietro la schiena e ci sono riuscito senza evocazioni e usi di estus. I giovani di oggi non sanno che vuol dire!
Quello fu il momento stesso che mi innamorai di Elden Ring, perchè capii che non era un gioco come altri. E' stato il primo gioco di FS che ho giocato.
Nei souls è senpre stato così.
Il livello di padronanza degli strumenti che il gioco ti mette a disposizione si riflette automaticamente sull'efficacia delle tue azioni in combat.
Poi certo se giochi Elden ring con le ceneri è sicuramente più semplice, ma questo poco conta quando, da metà gioco in poi un nemico puoi ucciderti letteralmente con 2, massimo 3 colpi.
EDIT: 12:40 Esattamente la stessa cosa che ho pensato io dopo la prima ora di try per Malenia.
Boss opzionale alla fine di un dungeon segreto con difficoltà da end game.
Uno è semplicemente una delle migliori danze di from, l'altra è un boss col moveset riciclato da un altro gioco.
Malenia è stata palesemente fatta dal famoso stagista sottopagato
@@fra-in-the-frame È assurdo pensare che un boss con un design così bello abbia poi un gameplay che si risolve con un hit and run.
La seconda fase dì Malenia per me è la cosa stilisticamente più figa fatta da From, (anche se mi manca di giocare Bloodborne) peccato che non abbiano pensato a un modo più intelligente di combatterla.
Sono totalmente d'accordo. E mi fa doppiamente incazzare perché è il boss "di copertina" di Elden Ring. Se pensi al gioco pensi a lei
Elden ring non è il gioco più easy ma semplicemente il più accessibile, se prendessimo i dark souls troveremmo una grossa difficoltà! Questa difficoltà deriva dal loro gameplay legnoso e del fatto che non ci siano i checkpoint (dio benedica le statue di marika), elden ring se giocato alla primissima run senza evocazione diventa letterlamente il male, io ho giocato la mia seconda run senza evocazioni e gente come mohg mi ha riempito di mazzate così tante da farmi capire che le evocazioni siano una roba OP.
NIHIL INTENSIFIES
@@fra-in-the-frame Ah kos or maybe kosm? 👊🖤
Secondo me dipende come hai detto tu molto dalle ceneri. Tipo in dark souls 3 contro Gael non avevo qualcuno che lo aggrava e con una barra della vita cosi enorme potevo solo imparare il pattern, stessa cosa per il Fume Knight su ds2 o altri. Avere la mia lacrima sempre li a disposizione per quanto sia stata la mia prima run mi ha reso tutto abbastanza facile, e forse da un lato avrei potuto anche nob usarla ma sarei stato asfaltato se non lo avessi fatto. Malenia ci sono rimasto male perche l'ho tirata giu senza neanche capire perche tutti la osannassero, siamo crepati insieme al quarto o quinto try e non mi ha dato molta soddisfazione. Io sui vari souls piangevo ogni volta che morivo e magari o mi si dimezzava la vita, o magari perdevo la brace o l'umanità appena utilizzata e sapendo che era noiosa da farmare mi veniva un ansia assurda ogni volta che crepavo, senza la quale non potevo neanche evocare l'npc di turno e pensavo "ed ora se non ci son riuscito con l'evocazione come cazzo posso riuscirci da solo?" E stai li a contorcerti dalla frustrazione giorni interi sullo stesso boss, ma quando lo battevi ti sentivi veramente un dio e ti dava una soddisfazione inaudita. A me elden ring mi è piaciuto molto pero non mi ha dato quella soddisfazione, sarà che è anche diverso dopo che hai giocato a tanti altri titoli e sei piu skillato però ora con Sekiro devo dire che quella soddisfazione la sto provando di nuovo, mi fa incazzare si ma mi fa stare bene. Per quello non esistono video "come rompere sekiro" o "come rompere ds3" proprio perche ci sono delle bossfight che non puoi rompere, e devo dire che un po avrei voluto dei fight cosi in elden ring anche se mi rendo conto che non può essere cosi per come è impostato e per la libertà del mondo di gioco.
Come ha scritto un utente prima di me, concordo nel dire che Elden Ring è certamente il più accessibile dei prodotti From. Per certi versi, proprio per quanto detto prima, è anche il più divertente, variegato et alia,;un prodotto maestoso, pensato secondo me per un più ampio pubblico. Io, da soulslike gamer convinto, l'ho trovato più facile, soprattutto se si conoscono le meccaniche dei Souls targati From, ma è andato benissimo anche in questa salsa.
Vogliamo il video su come rompere elden ring con una build forza o destrezza!!! Guardo tutti i giorni se spunta dal nulla😂😂
Qualsiasi build mono statistica di permette di fare molti più danni rispetto a tutte quelle build che invece vogliono che splitti i livelli tra vari parametri.
Una build che usai io nella mia prima run senza fare particolarmente (se non quasi nessuna?) fatica, è fatta dal bull-goat set (l'armatura del caprone, quella più pesante del gioco per intenderci), lo scudo-lapide delle due dita, e il martello dei giganti. Con le giuste stat sarai ovviamente in fat-roll, ma lì non te ne frega più niente perchè tanto pari tutto senza farti nulla.
LO STO MONTANDO
Io non sono per niente un super giocatore ma amo fare build ed esplorare e con queste due componenti io in prima run ho avuto la netta sensazione di essere troppo potente per il finale del gioco e la stessa Malenia l'ho battuta in 5 try al massimo, per i motivi che spieghi perfettamente in questo video.
Non potrò mai dire che è più difficile di un Orfano di Kos o di un Ishin Ashina anche se probabilmente lo è.
Esattamente questo è proprio il punto del discorso
Grande fra la penso come te! Oltretutto sui social sono tutti fenomeni pro player... Ne trovo tanti anche io nonostante ho un canale più piccolo e che tratta un game totalmente diverso... Io in Elden ring ho fatto 3 run con 2 pg diversi e da un pó più di una settimana ha ri iniziato con un nuovo pg ho più di 300 ore e l'ho platinato ma comunque pur sapendo i vari potenziamenti da usare, build armi ecc ecc boss come Malenia o il ciccio sacriderma, radhan sono boss impegnativi! E ci sono nemici non boss che tutt'oggi faccio fatica ad affrontare, gli orsi quelli grandi quei così che spuntano da sotto terra sono nemici che comunque un minimo gli devi affrontare con testa e chi dice di no mente! Anche i boss la prima volta che si affrontano non sono facili anzi certi ci ho fatto parecchi tentativi soprattutto in prima run senza sapere a cosa andavo incontro...Se poi c'è chi in prima run si guarda 200 video sulle boss fight e si studia mossa per mossa contenti loro contenti tutti ma facendo così poi non si può dire che il gioco è facile... Tutt'oggi se andassi da boss come malenia solo con un arma senza usare incantesimi potenziamenti o le wa delle armi mi spaccherebbe e non mi vergogno a dirlo😅
Detto questo è un gioco che amo e non vedo l'ora di provare il dlc anche se devo ammettere che un po mi spaventa se ripenso ai porchi tirati nel dlc di dark souls 3 quel drago era devastante ho paura a pensare a cosa ci attende nel dlc di Elden Ring😬
Grande fra sempre il top i tuoi video🤙🏻
Madonna, se trovo nel DLC una bossfight paragonabile a Midir mi tolgo la vita ahahhaha
@@fra-in-the-frame mamma mia se ci ripenso prima che ho perso le misure per colpirlo sul testone mi viene male😅
"Troppo semplice" no. Ma ha indubbiamente delle meccaniche semplificate: estus che si rigenerano, il cavallo che spesso anche solo per scappare ti salva la vita, le evocazioni con quasi ogni boss (e alcune sgravissime), le ceneri di guerra, le lacrime, saltare, cadere da discrete altezze senza morire, la furtività, mob che smettono di inseguirti... diciamo che con un pò di accortezza è più facile proseguire di altri souls
Così di pancia mi verrebbe da dire che è potenzialmente il più facile, in base a che misura si utilizzano le varie facilitazioni aggiunte. Ma se preso come un dark souls “canonico”, diventa tra i più difficili se non il più difficile. Diciamo che tra le cause dell’enorme successo c’è anche questa libertà di scelta che lascia, ossia di rimodulare la difficoltà a vari livelli
Assolutamente d'accordo. Molto dipende da come giochi e da quanto sei avvezzo all'esplorazione
Per non avere problemi di over power che un open word rischia inevitabilmente di creare, una soluzione potrebbe essere un level cap totale (es 150) e parziali da sbloccare uccidendo i boss dei legacy dungeon (tipo se non fai fuori un boss di un legacy non vai oltre il 30° livello e così via).
Personalmente ho trovato Elden Ring un po' troppo semplice soprattutto considerando l'irrisoria vita della maggior parte dei boss dei dungeon minori. Anche il fatto di non avere zone d'invasione pvp forzata come nei vari Souls ha comportato, a mio giudizio, un abbassamento della difficoltà
Purtroppo per quanto riguarda le invasioni sono totalmente d'accordo. Per come sono state gestite tanto valeva levarle totalmente
È stato il primo giocato.
Dopo ho giocato tutti i souls tranne Dark Souls 2.
Ora che son tornato a giocarci dopo quasi due anni, in attesa del dlc, ho capito che il bello è che a volte ci si perde “stile Zelda”… Quindi si procede in qualche modo, non tipo “primo boss di Wo Long”…
La pecca che ho notato rigiocandoci, passata la paura di perdere rune e morire della prima run (anche perché sono livellato) è che ci si muove col cavallo o a piedi e risulta un mondo “troppo vuoto” per quanto grande.
Secondo me, ma dipenderà anche dal numero elevatissimo di run fatte e le sfide personali completate, è ds1 il più facile, poi ds3 per la sua linearità che pure quella ho imparato a rompere dopo svariatissime run con le sfide piu disparate anche qui
È un gioco equo: se lo conosci, ti permette di batterlo. Se non lo conosci ti brutalizza senza se e senza ma.
La questione è che non è facile conoscerlo: ci vogliono ore di gioco e tanto impegno per farlo.
Che poi siano ore tue o ore di qualcun altro, il cui video magari ti svolta il gioco (@fraintheframe per fare un scempio a caso), non cambia il discorso: avere quella conoscenza è costata impegno.
Quindi spesso mi chiedo se quelli che commentano, oggi, dicendo che sia facile, non siano influenzati da due aspetti principali: hanno così tante run alle spalle che non hanno apprese quando giocano, oppure non lo hanno mai giocato in blind.
Bel video MA se posso portarti la mia esperienza personale, in blind totale ho avuto diversi problemi a inizio gioco, solita build forza fede e non avevo idea di che armi usare, una volta presa la spada blasfema e trovata lacrima riflessa.. beh a parte il gigante di fuoco e malenia non ho patito nessun boss, ero ormai talmente forte che tipo Maliketh, il duo sacriderma, Godfrey e compagnia non li ho nemmeno visti.. è vero che vieni distrutto in pochi colpi avanti nel gioco ma diventi talmente forte che o non arrivano a toccarti o comunque fai talmente male ai mob che non arrivano a colpirti
Sto giocando ad ER da un paio di mesi, primo Soul in assoluto, sono a 125 ore, livello sopra 110, continuano a riempirmi di mazzate, sarà che son scarso come l’acqua nel deserto, ma si tratta di un gioco che è tutto tranne che facile.
bisogna fare un discorso di utente medio, per me che ho finito sekiro 4 volte è troppo facile, perché è decisamente troppo semplice creare build che disintegri i boss con 3 colpi e a mio avviso con i ng+ potevano renderlo più difficile nei combattimenti . sarebbe stato anche a lungo più divertente. ciò non toglie che elden ring è un gioco perfetto e diverte comunque sotto 200 altri aspetti
La difficoltà di ER è inversamente proporzionale all' impegno, alla dedizione, all' attenzione, alla passione che il giocatore ci mette dopodiché verrà premiato. Chi dice che è facile, non lo ha giocato ci è andato di glitch e di youtube proprio perché difficile.
Ti ho scoperto da poco i tuoi video sono d'altissimo livello nei concetti e nei modi.
Ti ringrazio molto 💜
Io ho iniziato il mondo dei souls al contrario quindi partendo proprio da Elden ring e devo dire che i vecchi souls sono più "difficili" perché più bloccati,meccanici, ma ci ho messo meno tempo a capire come battere quei boss che quelli su Elden ring...inoltre su Elden anche a livelli Op se non stai attento pure un sorcio può ucciderti 😅 per quanto riguarda le build rotte l'unica che trovo davvero rotta malamente è quella con la lama blasfema con la quale puoi permetterti di girare nudo ed ad occhi chiusi..le altre per quanto rotte se non stai attento muori ugualmente 😂 per il resto non vedo l'ora che esca il DLC per vedere le nuove tipologie di armi e magie per creare build 😍
non l' ho giocato ma per esperienza personale. visto che a parte sekiro e demon's souls gli altri li ho giocati e ti posso dire che il più bello. Il mito è e resta sempre il primo Dark Souls. Sulla difficoltà in se per sé sono d'accordo che può essere molto relativa al percorso che fai col tuo pg. Oltre che in base alle tue capacità di giocare giochi del genere. quindi capacità psico-fisiche. io ho trovato il secondo come quello più facile. il primo era molto difficile. ma anche molto interessante. il tre è quello che mi è piaciuto meno insieme a Bloodborne che reputo il più difficile, questi ultimi non li ho terminati e si forse in linea di massima potremmo dire che sono più complicati. Infatti mi hanno stancato prima. Sia per la difficoltà che per un fatto di già visto. Demon Souls non l' ho giocato ma dubito possa mai essere bello quanto il primo era troppo acerbo. Su Elden Ring ritengo che sia in molti casi, immagino, più difficile degli altri come difficoltà, questo perché come ho detto ho notato che andando avanti il gioco lo hanno fatto più difficile perché reso più rapido, IA più intelligenti ecc. quindi sicuramente mi aspetto nemici un po' più difficili, almeno in parte, perché come in tutti i Souls ci sono poi sempre zone e nemici più difficili rispetto ad altri... Anche se ciò non toglie che se uno fa build ecc. può semplificare di molto il gioco. Ma questo è sempre stato così nei vari giochi From Software. sicuramente mi pare di capire però che in ER ci sia più libertà da approccio e la possibilità di accedere più facilmente a poteri e potenziamenti, 'tremendi', che possono aiutare di molto col discorso difficoltà. Perché ripeto sicuramente i nemici e qualche boss essendo andati anche avanti tecnologicamente saranno in parte più difficili. Io credo sia bello cominciare dal primo che è uno dei più grandi capolavori mai fatti in ambito videoludico. da lì poi avanzare o meno se si riuscirà ad apprezzare e amare questo stile dei souls e di From Software nei successivi sequel ma il primo per me resta immortale ed è stato anche per questo che poi anche i vari Bloodborne e Dark Souls 3 alla fine hanno cominciato a stancarmi ... Invece il primo mi rapì proprio anche come storia, decisamente uno dei più belli. e per me vale un po' il discorso che se hai giocato il primo poi è come se li avessi giocati tutti perché lo stile è quello seppure aggiornato e con delle varianti ma l' equilibrio e la compostezza del primo come titolo a se stante credo sia pura leggenda 😅😅
Cioè... mettetevi d'accordo. Vengo da un Video in cui dicono che il gioco è considerato troppo difficile. I dati riportati nel video dicono che solo il 50% degli utenti ha sconfitto il primo Boss dopo 40-50 ore di gioco. Io l'ho cestinato oggi.
Beh, perché queste persone non hanno speso più di cinque minuti a capire le meccaniche di gioco. Senza offesa ovviamente, non sono meccaniche facili da capire, ma comunque esistono e il gioco è equilibrato intorno ad esse
Può diventarlo con una build spaccagioco cosa che negli altri souls non era possibile
Elden ring è stato il mio primo souls, dopo averlo finito, ho letteralmente disintegrato bloodborne e dark souls 3, mi sono rimesso su elden in vista del DLC, convinto di avere ormai l'esperienza necessaria per finirlo facilmente... E niente, lo trovo ancora piú difficile degli altri 2 che ho citato, soprattutto per la fluiditá dei comandi, il PG mi sembra piú legnoso, le hitbox mi sembrano meno precise quelle avversarie (ti prende da dove vuole) e troppo precise le nostre ( sto provando un alabarda e mi sembra che solo la punta abbia l hitbox), non sopporto il continuo stagger che da la marcescenza scarlatta, il freddo, la pochissima hiperarmor che hanno le animazioni... Insomma secondo me è il piú difficile di tutti😅
Premetto di non avere visto il video per evitare spoiler, e che non ho ancora finito elder ring e che sto abbastanza lontano dalla fine, ma comunque ho tipo 20/40 ore, e elder ring lo sto trovando più difficile dei altri due souls che ho giocato, cioè 1 e il 2, sarà che non so dove andare e molto spesso mi ritrovo contro nemici/boss che mi bishottano o mi oneshottano, e ha cui infliggo davvero un danno misero, ma comunque non i sembra facile, anzi secondo me non ha nulla da invidiare dai altri souls.
Un ultima cosa, forse lo trovò così difficile perché ho una build di merda.
Scusate se ho commesso errori grammaticali, e solo che sono una capra in italiano
io ho avuto ENORME difficoltà solo con i due boss finali per io resto si difficoltà sempre elevata ma niente di insormontabile per chi non è neofita dei souls ma i due ultimi boss sono bilanciati troppo male fanno attacchi insensati
Dopo 10 run con un solo pg, e una con uno nuovo mi sento di dire che Elden Ring è facile se sai esattamente come costruirti la build. Solo che per farlo occorre sapere dove trovare gli equip/magie/abilità giuste… cosa non da poco visto che ci sono una cosa come 207 boss (con il DLC) e non so quanti dungeon e aree opzionali. Ci vogliono veramente ore e ore per padroneggiare ogni cosa… ovvio che se si guarda in rete il tutto viene reso facile. Ma in blind, quante run occorrono per sapere a memoria il luogo di tutto quello che serve? O anche solo per testare i vari effetti e ottimizzarli? Secondo me un gioco è facile quando chiunque, senza aiuto, riesce a finirlo senza morire troppe volte. Ma se per uccidere Margit facilmente occorre: recupera un arma con sanguinamento che si trova nel punto X, uccidere Grayroll per prendere 40 livelli, trovare i due equip dalla parte opposta della mappa grazie al medaglione di Dectus e infine portare l’arma a +8/22…. Beh non la trovo una cosa facile. Parere mio ovviamente.
Penso che la definizione corretta non sia difficile, ma ottusamente complesso. Tra l’altro, fin dall’inizio, ho avuto la sensazione che certi boss o anche nemici di media taglia, fossero orientati per il sistema di combattimento di Sekiro.
*COFF
MALENIA
Dirò forse un'eresia, ma se avessero inibito la possibilità di evocare gli spiriti nelle fight contro i semidei, sicuramente la percentuale di drop del titolo sarebbe salita esponenzialmente, ma si sarebbe mantenuto più vivido lo spirito souls tanto amato dai più affezionati. Detto questo non mi sento di decretarlo come un difetto perchè è comunque possibile crearsi tale opzione anche senza il vincolo di from quindi l'esperienza di gioco è fortemente plasmabile dal giocatore il che rende l'esperienza di gioco in ER unica e a misura di ogni player, dal casual gamer al grinder più incallito.
Ah questo è fuor di dubbio. Le ceneri aiutano TANTISSIMO nelle bossfight
Io ho cominciato con i souls propio da elder ring e devo dire che a parte la fase iniziale dal mid game in poi sono andato molto bene a parte malenia che tanto ancora nella mia camera ci sono gli echi delle bestemmie tirate e l’urlo di gioia di quando l’ho sconfitta😂. Per fare un esempio sono stato piu tempo ad affrontare margit la prima volta che nella terza che praticamente dopo il primo incontro l’ho sconfitto cosa che sentendo dei miei amici che ci hanno giocato prima ritenevano impossibile stessq cosa per godfrey…. Quindi onestamente io dico che probabilmente a livello di difficoltà è giusto all’inizio sei giustamente impreparato e quindi è più facile perdere ma dal mid game in poi mi è sembrato tutto molto in discesa certo mica che diventi intoccabile però decisamente o ci prendi la mano o hai fortuna di trovare oggetti che ti poteziano davvero tanto la spada dell’eresia ( quella del boss serpente) non ricordo il nome per me è stata una manna dal cielo ed è stato amore a prima vista
Spesso i giocatori tendono a confondere "accessibile" con "facile".. Elden Ring in first run non è affatto facile, tutt'altro.. Ho faticato meno con Bloodborne.. E ho detto tutto 😂 A livello puramente personale ho trovato una manna dal cielo Torrent.. I fugoni incredibili che ho fatto in sella a Torrent mi hanno salvato le chiappe un sacco di volte.. La meccanica del salto aiuta molto in tante situazioni e nell'esplorazione.. È più accessibile, vero, ma i nemici (se sei poco pratico come me) mi shottavano anche se avevo magie, barra della vita alta ed ero teoricamente overlevel.. Le ceneri di guerra sulle armi e le ceneri spiritiche aiutano, verissimo, ma le seconde hanno un piccolo difettuccio: diminuiscono i danni che i nemici o i boss subiscono.. Tradotto, combatti con un alleato ma il boss è più resistente.. E considerando i pattern quasi epilettici anche dei semplici mob in open world diventa parecchio tedioso e complesso da portare avanti.. Oltretutto ho capito dopo settantordicimila tentativi che Malenia è meglio affrontarla in singolo, altrimenti quella mena la lacrima riflessa e recupera PV.. Diventa quindi una lotta quasi infinita, oltre che da ricovero in TSO 😂 Quindi Elden Ring è facile? Assolutamente no. Accessibile, libero e con più opzioni sia in esplorazione che in costruzione build? Assolutamente sì.
Comunque Maestro, complimenti vivissimi per questa tua ennesima fatica, apprezzatissima e attesissima, come tutti i tuoi video sul canale 👏🏻👏🏻👏🏻
Ti ringrazio 💜 e sono totalmente d'accordo con te. È importantissimo capire la differenza tra difficoltà e accessibilità
Io in blindrun ho preso megabotte infatti ahhaha per me è il piu' difficile, ma che può diventare il piu' facile se hai l'esperienza e se sai come fare la build. E per i boss inferiori per ME a DS1 DS3 e Sekiro (paragone non corretto ma amen)
Dalla 4a run secondo me è tosta, o meglio, a mio dire dalla capitale in poi c'è un incremento di danni da parte dei nemici e dei loro HP totalmente esagerato, senza contare che nei new game sono troppo poche le rune che ti danno i boss e i nemici normali, dovrebbero proporzionare meglio questo aspetto
Per trovare gli oggetti nella mappa di elden ring si possono usare le mappe interattive
secondo me i souls da sempre sono giochi "semplici" ma complessi nella comprensione. Il primo dark souls se sai dove andare, dove farmare, come potenziare le armi e tutto diventa una passeggiata di salute per quanto bellissimo
Sono ASSOLUTAMENTE d'accordo
Quelli che dicono che Elden Ring è il più facile sono gli stessi che non hanno mai affrontato una boss fight senza usare le ceneri spiritiche, che sono praticamente l'easy mode del gioco. Alcuni move set dei boss leggendari sono da pazzi e bisogna impegnarsi per superarli da soli e soprattutto nella prima run l'open world può essere spiazzante.
personalmente gioco elden ring quando voglio rilassarmi (usando build bilanciate) e dark souls 3 quando voglio tryhardare. anche se amo elden ring penso che sia sicuramente più semplice di molti souls e souls like.
Ironicamente anche io. Elden Ring è diventato il mio gioco comfort per eccellenza
Anche i dark souls se sai lo scaling come fare una build adatta al tuo stile puo diventare facile sin da subito
caro Fra, non mi sono mai posto il problema, perché in Elden Ring c'è un incredibile "diritto di scelta".
Puoi decidere tu a che difficoltà giocarci ma non in base ai parametri prefissati, ma proprio in base alle tue scelte, di armi, di magie, di livellamento ecc
Quindi lo decidiamo noi.
TOTALMENTE d'accordo. È questo il bello di Elden Ring secondo me
Non ho mai pensato che elden ring fosse un souls più facile, la mia idea è che elden ring abbia alzato il tiro di ogni cosa, dai boss a certi nemici e dungeon, ma allo stesso tempo il potenziale distruttivo del nostro personaggio, il nostro potenziale è aumentato anche di più rispetto all'aumento di difficoltà dei boss che si sono limitati a superare i picchi di dark souls 3, elden ring è semplicemente come un dark souls 3 più ricco di gameplay, più vasto con enormi possibilità di buildare in modo rotto per poi battere picchi di difficoltà davvero alti in endogame, lo stesso margit ê il primo boss più ostico rispetto ai primi souls, il demone toro al confronto è una pippa, i giocatori souls tendono sempre a sfruttare e testare tutte le meccaniche del gioco, i souls più vecchi hanno meno meccaniche e necessitano più skill perché il divario con le difficoltà è ovviamente più grande, inoltre elden ring per sua natura aperto ai novizi perché possono sfruttare la libertà per diventare piu forti e livellare prima delle sfide, ciononostante è ancora un gioco che spinge a essere giocatori migliori per chi non conosce i souls, mentre le meccaniche sono una gioia per gli ex giocatori di dark souls 3 tanto da renderlo praticamente obsoleto nel gameplay
personalmente credo che, come smepre, dipenda dal giocatore. se vuoi rendertelo facile, puoi ( esempi: la lacrima o le evocazioni in generale, alcuni boss li fai solo a cavallo, incantesimi i ceneri devastanti). evitando certe cose, secondo me è il souls più difficile dopo bloodborne a livello di gameplay. ds1 e ds3 (il 2 non l ho giocato) sono giochi più "infami' per colpa del level design secondo me, elden ring ha nemici più complicati.
mi sento di poterlo dire perché li ho fatti tutti negli ultimi 2 anni, quindi ho la memoria bella fresca.
ps: su godfrey sono d accordissimo. è quello che più mi ha ricordato il re senza nome per la bellezza della "danza del combattimento".
daje sempre fra, un saluto
"Thy Strenght Befits a Crown"
Sì King, grazie di tutto 🥲
Sono totalmente d'accordo con te
ciao ti posso chiedere un favore,porteresti una build a tema zoro di one piece(non so se conosci il personaggio)con tutte le stats al 150 perchè io non riesco a crearne una adatta al pvp,grazie e scusa ancora
In ng+4 con un colpo mi oneshottano... Facilissimo proprio
E dai almeno è un ng+4 degno 😊😊
Io mi ricordo quando durante la mia prima partita parlavi senza spoiler con un mio amico che era come me alla prima partita e vedevo delle differenze e enormi io ero arrivato alla fine della capitale con la zanna del Limiere a +9 e al 120 più o meno e l ho distrutto mentre lui che era andato dritto per dritto era attivato lì circa all 80 e con un arma +5/6 😂😂
Fantastica la zanna del limiere.... Ci ho finito il gioco😊
Tutti i giochi sono facili se hai le mani. Se sei scarso puoi snche avere la possibilità di evocare 100 lacrime e morire con un colpo ben assestato.
Detto questo, alla mia prima run forte della mia esperienza avendo giocato e platinato tutti i souls, sono stato positivamente colpito nel vedere le mie sicurezze infrangersi davanti alla sentinella dell'albero appena entrato nell'interregno. Dopodiché ti rimbocchi le maniche, studi il gioco (meccaniche, boss, moveset, frame, stats), prendi confidenza e spezzi il gioco in due secondi se sei bravo. Essendo un completista ho completato la mia prima run in circa 150 ore al livello 190 circa. Il mio gioco preferito.
No. In gran parte del gioco la difficoltà é abbordabilissima. Ci sono alcuni boss, anche obbligatorio che ti aprono il culo comunque. La seconda fase del boss finale é proprio fatta male, tocca respeccare e cavarsela con le magie, oppure fare una bella jolly coop!
Grandissimo, avrei un bel domandone per te! Che build mi consiglieresti per iniziare (ovviamente mi baserò sui tuoi video per qualche consiglio, ho solo paura di qualche spoiler)?
Premetto che ho finito tutti i 3 i dark souls (sempre spingendo sulla forza), Bloodborne e sekiro (questi ultimi due li ho amati alla follia).
Ammetto di prediligere il corpo a corpo, ma mi piacerebbe cominciare a cambiare un po' per cercare una build piu divertente possibile, senza diventare un "mago puro". Scusa il pistolotto😅😅 e ancora complimenti per i tuoi video!
Secondo me, se ti piace il melee dovresti andare con una Forza pura. È più varia di quel che sembra e tra le build più divertenti nel gioco secondo me
@@fra-in-the-frame grazie infinite!! Se posso approfittare della tua cortesia e competenza, quali altri build divertenti mi consiglieresti provare? Giusto per uscire un po' dalla mia zona comfort. Grazie mille e ancora complimenti!!!
Dex è molto divertente ed equilibrata (in Elden Ring il danno da fulmine delle armi scala in Dex).
Altrimenti Fede è quella che io trovo più divertente in assoluto per varietà di incantesimi/armi
@@fra-in-the-frame grazie!
È che è troppo facile perché facendo determinate cose rompi tutto. In ds3 ho dovuto fare un po' di tutto per venirne a capo. In Elden nonostante la sua estensione ho finito tutto ripetendo 2 o 3 cose all' infinito. A livello di sfida è molto pigro.
Sono dell'idea che se l'affronti senza infiammazioni non è facile
Non ho ancora visto il video ma dal titolo posso dirti semplicemente NO. È stato il mio primo (e unico souls per adesso) e ho iniziato con il disgraziato (quello nudo senza classe). Che dire… ho fatto più di 100 ore di gioco platinando tutto e facendo pure un altra run. Buona curva di difficoltà, ma se esplori un minimo, expi un po’ e soprattutto sperimenti build e tattiche (stealth per esempio) riesci a cavartela bene in quasi tutte le situazioni.
P.S. Ho sconfitto Malenia con “appena” 5-6 tentativi. Il tempo di capire bene il moveset e i vari cambi di fase della boss fight.
Ah yes, Disgraziato best classe.
Per il resto concordo
Io sinceramente se non fosse stato per i video su yt non so se sarei andato verso fine gioco…
Completamente d’accordo con te
Ciao volevo chiedere se si potesse fare una build con i respiri draconici?
L'ho fatta, la trovi nella playlist delle build!
In due varianti tra l'altro
Grazie
Basta il livello medio dei giocatori, tutti ben sopra il 150 o max level quindi direi di sì è facile, ma non tanto il gioco facile ma la gente a renderlo facile alzando il livello e facendo build senza senso, poi però mettono le foto sul trono 😂
Ma dei video su ds 1 o DS3 ?? Sarebbero molto interessati
Su Ds1 ne ho fatti diversi 👀
@@fra-in-the-frame li recupererò allora!
Chi dice che elden ring è difficile in confronto agli altri souls non ha mai giocato ds3 o ds2 secondo me. L'unico più facile è ds1. Su elden livelli ad una velocità stratosferica, così tanto che puoi fare la maggior parte di boss obbligatori andando semplicemente di TRADE dato che avrai una difesa molto più alta rispetto al livello aspettato.
Effettivamente Elden Ring ha molti tratti in comune con Dark Souls 1 secondo me
Sarò sincero Elden Ring è risultato più "facile" personalmente perchè vengo (come la maggior parte della community) da esperienza accumulate dai vecchi Souls, Sekiro e Bloodborne di conseguenza sapere come muoversi da una grande mano e poi quando si è cominciato ad affrontare i boss seri se non avessi usato la lacrima riflessa molto probabilmente sarei impazzito nell'affrontarli, inoltre con il mondo aperto è più facile trovare vie secondarie per livellare e trovare gli oggetti necessari per costruire il proprio stile di combattimento ma in realtà se si seguisse solo la parte principale senza le molte zone secondarie sarebbe il gioco più difficile della Fromsoftware a livello di boss, al pari di Sekiro se non peggio.
Per me dire che è facile è esagerato, in quanto contro molti boss endgame ho avuto problemi anche con là lacrime riflessa più dieci, e l’unico boss che ho veramente sciolto è ironicamente Malenia che con la spada della luna nera gli distruggi la postura e gli infliggi assideramento di continuo e nonostante questo ho dovuto fare altri 5 try ( più i dieci precedenti per capire come schivare quella danza sfiletta senzaluce) contate che questo è il primo souls che gioco
Quali sarebbero le sfide finali brutalmente difficili?
Malenia, Maliketh, Placidusax... Le bossfight endgame in generale
@@fra-in-the-frame non sono d'accordo. Malenia ha una fama esasperata ma in realtà è un boss molto leggibile, solo la waterfawl che è un po " scorretta" gli da un plus di difficoltà, ma proprio perché non è fair. Maliketh è il classico Boss che fa spettacolo ma alla fine non è sta gran cosa rispetto ad altri quali morgoth o Godfrey, o mogh. Placidusax veramente è facile, tolto il Godzilla moment non gli resta niente che richieda chissà quale capacità , e giusto la sua area è impegnativa. La zona di malenia contiene mob visti 100 volte che fanno solo più danno, e se il giocatore non ha imparato ad affrontare nemici che ha combattuto molte volte non può imputare al gioco picchi di difficoltà che realmente non ci sono.
è facile perché dopo 5 souls qualcosa devi aver imparato, perché i primi due souls erano difficili più per problemi tecnici che altro), perché dopo che ti guardi mille guide su come rompere il gioco, mi viene da dire grazie al cazzo
Tra le clip c'è un personaggio con lo spadone di berserk, possibile video come rompere elden ring con una bild pura forza? Magari
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Elden ring è difficile da capire. Una volta capito è facile ma per capirlo ci vuole tanta pazienza. Se non lo capisci diventa impossibile.
va beh se livelli fino al 100 poi spiani tutto e ciao. D'altro canto se vuoi fare le cose a livelli ragionevoli è impossibile con le parate che non funzionano e danni dei boss assolutamente sproporzionati.
Secondo me se ti ritrovi in una blind run completa senza alcun consiglio, sopratutto se poi è il primo souls che giochi ha un livello di difficoltà assurdo: nella mia prima run sono rimasto più di 2 mesi a imprecare contro Margit e senza i tuoi tutorial dubito che sarei riuscito a superarlo
Sono abbastanza d'accordo con questa cosa. Senza sapere niente Elden Ring è una mattonata nei denti
chiaro che se ti trovi di fronte malenia per la prima volta facile è solo entrare nell'arena ahah
Personalmente Direi di sì,a mio avviso è il più facile per quanto riguarda le ceneri di guerra che sono qualcosa di precedentemente mai visto prima
Alla prima run risulta molto difficile ma se lo conosci molto bene risulta facile anche lì al contrario di tutti gli altri Souls della from