Si je me souviens bien, pyro a été vendu non pas comme un "système pvp" mais comme un "système dangereux" (attaques de pirates, éruptions solaires, peu de stations de ravitaillement etc. etc.) et le pvp était une part de ce danger. Je pense que la grogne vient 1) du fait que CIG a longtemps dit qu'on pourrait éviter le pvp si on en voulait pas, que des serveurs seraient dédiés à ceux qui voulaient ou non y être confronté. 2) qu'aucun élément "dangereux" de pyro est en place hormis le pvp. Pas de piraterie, pas d'éruptions solaires ou de manque de ressources 3) qu'il n'y a pas de système "orientant" ou "régulant" le pvp de manières organique Je pense que ça ne dérange personne qu'il y ai du pvp à cause d'un système de prime, ou parce que deux joueurs sont envoyé dans une mission en étant adversaire. Mais que d'un autre coté de faire griefer gratuitement à la sortie d'une station ou du jump point par un "murder hobo" ça peut tuer le fun. (c'est ce qui m'avait fait arrêter instant le multi sur freelancer par exemple. Mais je m’inquiètes pas pour l'instant. C'est le but d'une alpha que de tester les comportement des joueurs et d'introduire des mécaniques de game design pour encourgaer ou décourager des comportements.
Un système sans foi ni loi, sans système de sécurité et sans CrimeStat = PvP s'est mathématique. Il ne faut pas y aller tout en solo pyro sinon s'est mort. Balade toi dans les Favelas de Rio tous seul on va te tombé dessus dans les 10min Pyro s'est pareil. Il n'y a pas de force de l'ordre s'est un système anarchique dirigé par des gangs donc de facto te pointer tout seul → tu te fais agresser.
Désolé mais Pyro a toujours été vendu comme un système pvp, après pour le reste, les réglages arriveront avec le temps mais je pense pas qu´il y a aura une remise en question de ce côté là. Et non CIG ne prévoit pas de serveurs pve vu qu´à terme, tout le monde sera sur un serveur "unique"
@@xaviergeubel6682 Relis ce que j'ai écris. Il me semble que tu n'as pas saisi la nuance qu'il y a entre "système pvp" et "système dangereux". Et pour les "serveurs pve" je parle de serveurs tel qu'ils fonctionnent actuellement, dynamique et reliés les uns aux autres, chacun gérant une part du PU. La promesse de CIG a un moment donné était que des serveurs, ou des layers si tu préfère, soient réserver à ceux qui cherchent ou qui veulent éviter le PVP. Comme je l'ai écrit en parlant au passé, j'ai aussi dit que d'après moi cette promesse n'est plus d'actualité.
@@Ardrocasiph j´ai bien lu, et j´ai bien compris la différence, Pyro est un système dangereux et que ce soit les éruptions solaires et le reste seront implémentés après, mais cela reste un système sans sécurité d´où le fait que le pvp a toute sa place, ce sera idem avec le système Nyx 😉 Et je n´ai jamais entendu que CIG allait faire un serveur pve et pvp, comme certains le voudraient actuellement. C´est précisé depuis des années que ce sera à nos risque et périls 🙏
La version 4.0 Preview a pour moi merveilleusement fonctionné une petite journée. Vraiment merveilleusement. Et puis le Quantum a commencé à s'éteindre une fois sur quatre, puis les missions sont partie en vrille. Aujourd'hui 22 décembre, depuis un hotfix censé réparer le Quantum, les saut envoient systématiquement vers le soleil. Aucune mission n'est proposée et il y a une énorme desync. D'après le chat, qui mélange maintenant les joueurs de différents shard, ça marche pour certains. Ca sera réparé bien entendu, mais... -J'ai aussi découvert qu'il n'est plus possible de payer un Buy Back en crédit de jeu, mais seulement avec de l'argent réel (on pouvait il y a quelques semaines). Je comptais revendre momentanément mon Caterpillar ou mon Starmax pour essayer le Guardian et éventuellement l'acheter.- Bien joué CIG.
@@Korben_Dallas2349 Exact, je croyais que c'étaient tous les buy back qui ne pouvaient être fait que tous les 3 mois. En fait ce ne sont que les buy back en crédit ou coupons qui ont besoin d'un token.
Quand il faudra des ressources qui se trouvent uniquement sur PYRO, bonne chance pour les avoirs...1 système 50/50 pvp/pve avant PYRO aurait été bien je pense. Mais se plaindre de PYRO est tout de même 1 poil hypocrite. Ont savait tous que ça serait 1 système farwest, donc vouloir y aller pour du commerce ou du farming, il faut assumer pleinement. Perso je suis pas PVP, mais j'assume quand je me pointe sur PYRO, et j'évite d'y aller seul, c'est une base ( aussi ). Plus vous êtes nombreux, plus vous multiplier vos chances de survie. Point de vue personnel que tout cela, évidement.
Joueurs PVP contre joueurs PVE, c’est dommage car il faut que tout le mode y trouve son compte donc soit on fait des modes distincts (solo, PVE, PVP, etc) comme dans Élite Dangerous ou soit on fait des zones spécifiques comme le propose Star Citizen. Il n’y a pas de solutions miracles car chacun doit être libre de jouer comme il veut et ces deux archétypes de joueurs sont liés entre eux (il ne peut y avoir de chasseur de primes sans hors-la-loi qui attaquent des vaisseaux, etc …). Bref pour moi c’est un faux problème, essayons plutôt de nous respecter les uns et les autres. 🤗
Ce qui serait bien avec la 4.0 c'est qu'on puisse décoller depuis Stanton pour aller vers Pyro ... Ce qui aujourd'hui n'est pas le cas spécialement quand on a eu la mauvaise idée comme moi de s'installer à New Babbage ou même à Port Tressler
Personnellement je viens tester de temps a autre le jeu, et c'est le patch qui pour moi est le plus encourageant. En général je ne vais pas tester les boucles de gameplay, mais en terme de ressenti et de qualité de navigation, de ne olus avoir de rollback sur chaques gestes, et avoir de la fluidité des la sortie de la chambre c'est deja un grand bon en avant. On peut reprocher tt un tas de choses a cig, mais le fait d'avoir déployer les serveurs meshing meme static ca laisse présager de bonnes choses.
J'attendais la 4.0 depuis longtemps et je n'ai même pas réinstallé le jeux ... Ils ont sorti cette 4.0 pas finie trop tôt juste pour pouvoir dire qu'ils ont tenu la sortie de Pyro en 2024. Une honte. J'approuve de moins en moins leurs manières de faire. Mais de toute façons, connaissant CIG, je savais que la 4.0 serait à peine jouable. Apparemment ils ont balancé un patch pour résoudre certains problème de QT et se sont barré en vacances. Depuis c'est la fête du slip, y'a plus rien qui fonctionne ... Pour le PVP encore une fois c'est mal foutu leur truc : si ont veux être réaliste, Stanton devrait être Hight Sec. Les corpo devrait protéger leurs énormes investissements et les lignes d'approvisionnement des planètes et un mec qui attaque un convoi devrait se faire pulvériser instant. Les systèmes directement voisin de Stanton devrait être en Mid Sec, surtout les point de saut. Jamais les copro accepteraient d'avoir des système complètement anarchique directement accessible. Et plus on s'éloigne de Stanton, plus la sécurité baisse jusqu'au Nul Sec.
Je ne comprends pas le problème, le jeu est tjs en alpha faut juste être patient. En plus tu dis "apparemment" donc si t'as pas testé a la limite modère tes propos. J'y ai joué et de voir la fluidité ayant fait un bon en avant de malade je suis hyper satisfait. Le reste ça viendra. Puis j'imagine que si ton jeu n'est pas installé c'est que tu as trouvé d'autres choses à faire dans ta vie en attendant. Donc continue c'est bien. Après si t'as claqué 1000 balles dans le jeu c'est sur c'est frustrant mais fallait le faire en connaissance de cause.
Je vois que tu utilises pas mal le Zeus Est-ce que tu peux nous donner ton ressenti global entre sa sortie et maintenant Quels sont ses avantages et ses inconvénients ? Merci par avance de ton retour 😊
Pyro est sortie trop tôt comme système, entre les bugs qui te tuent et les joueurs psychopathes, Pyro est injouable. Il aurait dû avoir un autre système avant.
@@cleogarfielth136 Le genre de joueur qui ne répond pas à un appel mais qui te tire dessus sans aucune raison. La seule interaction qu’ils connaissent, génération top 1 !
@@cleogarfielth136Parce que c’est ce que tout bon pirate ferait et fait d’ailleurs, sans être rôle play, cela fait partie du game play de pirate a contrario d’un ALT/F4 pour échapper à ses assaillants et qui n’est plus possible aujourd’hui et heureusement. Même en PVP il y a des règles dites d’engagement. Tirer sans sommation et surtout sans raison valable jusqu’à détruire comme sur un vaisseau posé et sans défense c’est du troll pas du pvp. Star Citizen n’a rien à voir avec un Callof / BF etc… Par conséquent, si les farmers se font systématiquement détruire, ils n’iront plus dans Pyro et les vrais pirates non plus, ce système ne sera occupé que par des trolls qui se tireront dessus sans autres but que de se prouver à eux même qu’ils sont les meilleurs, l’Arena Commander est déjà là pour ça 🤷🏻♂️
Le problème c'est le JcJ. Tous les indicateurs depuis des années montrent que dans les MMO, la part des gens qui veulent du jcj est ultra minoritaire. Pourtant, ils râlent toujours pour que tout ou au moins moitié du jeu soit du JcJ. C'est pour ça que l'on entend des protestations de la part des joueurs normaux qui n'ont pas grande envie de se faire déranger par d'autres joueurs dont le passe temps est le vol, le meurtre, la destruction, etc.
le vrai problème c'est qu'a se jour la 4.0 est complètement Pété. la fluidité on est ok, quantum dés la mise en live déconné déjà, maintenant les missions ben c'est quant ca a envie a ARCOP c'est bon, partout ailleurs il y a rien, est la pépite des plantages écran noir. après on se douté un peut que ca allé pas tenir 3 jours. pour le PVP ca me dérange pas mais CIG a expliquer il me semble que si il y avait du Player killers qui font ca juste pour le plaisir en campan des positions ou vraiment de l'abus dans certaine situation particulière, il trouverais des solutions pouvant imposer des restrictions donc c'est le comportement de certain qui risque de pénalisé tout le monde. je ne pense pas que le but des développeurs soit que PYRO soit déserté par une partie des joueurs en ayant marre de se faire tuer une fois l'effet nouveauté estompé. bon comme la 3.18 a ses débuts ce lancement avec un nouveau système se fera dans la douleur il faudra quelque jours voir moi pour rendre tout ca stable et propre.
Cest un probleme dans de nombreux jeux. Il y a des joueurs full pvp, des joueurs full pve et surtout des joueurs qui veulent faire un peu les deux. Parmis ces derniers certains acceptent que le pvp leur tombe dessus, dautres veulent choisir quand ils pvp. et cest toujours difficile de faire cohabiter tout ce beau monde. L'avantage de SC cest qu'au lieu de separer les communautés dans differents serveurs, on peut les separer dans differents systemes ou la securité est plus ou moins presente. En plus dans SC il y a pas que l'axe PvP PVE il y a aussi l'axe combat ou civil. Dsns les autres mmo, tu combats des mobs ou des joueurs. Là tu oeux te retrouver à devoir combattre des joueurs qlors que tu ne combats jamais d'ia... Ce qui rajoute de la frustration.
Le 4.0 pour moi fonctionne parfaitement, aucuns bug mise à par quelque sous map classique. Ensuite, tu viens à pyro en connaissance de cause... Zone de non droit, donc oui pas à l'abris de te faire accrocher.. à toi de prendre tes précautions. Faut arrêter de pleurer parce qu'une zone ou un systeme pvp est... pvp.
Tachons de ne pas oublier le problème du F7C hornet mk2 auquel on ne peut plus attacher une tourelle de dos et de nez… encore un beau bug qui pourrit la vie des chasseurs de prime
Super Pyro, mais au final c'est pire qu'avant. A savoir que Stanton ne fonctionne pas, cb de personnes qui galère à même sortir un ship, sans parler du quantum inversé... Bref, pour ceux qui ont la chance de mettre leur spawn à Pyro pas de soucis, on a une planète et trois stations spatiales pour s'amuser (sur un système ou la plupart des planètes sont juste injouables, bourrées de glitch, exemple Pyro 5), au final on peut encore moins exploiter le jeu, tu parles d'un patch avec deux systèmes solaires reliés par un trou de ver et à part ça ? rien, pas de quêtes qui marchent, je parle même pas du commerce, bref ça n'a de release que le nom, pour le reste on peut juste faire moins de choses qu'avant. Bien déçu, et dire qu'à part se faire camp dès que tu mets les pieds quelque part si t'as pas un Polaris pour encaisser tu depop en 2/2, les zones contestées si tu n'y vas pas à plusieurs t'es mort au premier pas, tout ça pour une récompense difficilement atteignable d'avoir un ship avec upgrade militaire mais on en a encore pas trouvé. Pour le reste oui les PNJ sont plus sympas, l'IA aussi, le jeu est fluide et c'est toujours aussi magnifique. Maintenant à voir si tout cela va être résolu rapidement et que l'on va pouvoir commencer à véritablement exploiter les deux systèmes solaires...
Pour moi y'a pas de sujet à se plaindre du pvp sur Pyro. Comme tu le dis si bien, on le savait tous. PAr contre mon expérience de la 4.0 tout fraiche de ce matin est médiocre. J'ai pop à Orison, j'ai voulu aller mettre mon respawn à Seraphim station et j'ai jamais réussi à quantum dessus. Ca m'envoyé n'importe où. Du coup je suis rentré à Orison et je me suis déconnecté. Je reviendrais faire un tour sur le jeu fin janvier je pense. Bon jeu à tous.
La eptu été super stable, depuis la live c'est complétement injouable pour moi, un cou l'inventaire marche pas, un coup impossible de sortir du hangar par se que le mec ouvre pas les porte et depuis se matin impossible d'utilisé le quantum sans foncé soit dans la planete soit droit dans le soleil
Le problème du PvP sur pyro c'est qu'il n y a aucune conséquence à la mort actuellement. Le claim d'un hornet c'est 5000 aUEC et 3 minutes c'est ridicule, du coup les gens peuvent taper tout le monde sans réfléchir.
Mais au secours bordel de merde les joueurs pve allez sur starfield !!! Pyro et un putain. De système non régulé par l’une donc commencez pas à pleurer de trouver du pvp ici ! Retournez sur stanton si vous n’acceptez pas cela vous avez stanton nous avons pyro !
Maintenant, si Pyro finit par devenir un "GTA Online" déserté par la communauté PvE, ça n’arrangera pas non plus les joueurs PvP. À long terme, le système risque d’être abandonné, et ce n’est clairement pas dans l’intérêt de CIG, d'autant + que y a pas mal de choses pve a faire sur ce système et le voir être délaissée par une partie de la communauté, ça n'est pas l'objectif.
Si je me souviens bien, pyro a été vendu non pas comme un "système pvp" mais comme un "système dangereux" (attaques de pirates, éruptions solaires, peu de stations de ravitaillement etc. etc.) et le pvp était une part de ce danger.
Je pense que la grogne vient 1) du fait que CIG a longtemps dit qu'on pourrait éviter le pvp si on en voulait pas, que des serveurs seraient dédiés à ceux qui voulaient ou non y être confronté. 2) qu'aucun élément "dangereux" de pyro est en place hormis le pvp. Pas de piraterie, pas d'éruptions solaires ou de manque de ressources 3) qu'il n'y a pas de système "orientant" ou "régulant" le pvp de manières organique
Je pense que ça ne dérange personne qu'il y ai du pvp à cause d'un système de prime, ou parce que deux joueurs sont envoyé dans une mission en étant adversaire. Mais que d'un autre coté de faire griefer gratuitement à la sortie d'une station ou du jump point par un "murder hobo" ça peut tuer le fun. (c'est ce qui m'avait fait arrêter instant le multi sur freelancer par exemple.
Mais je m’inquiètes pas pour l'instant. C'est le but d'une alpha que de tester les comportement des joueurs et d'introduire des mécaniques de game design pour encourgaer ou décourager des comportements.
Un système sans foi ni loi, sans système de sécurité et sans CrimeStat = PvP s'est mathématique. Il ne faut pas y aller tout en solo pyro sinon s'est mort. Balade toi dans les Favelas de Rio tous seul on va te tombé dessus dans les 10min Pyro s'est pareil. Il n'y a pas de force de l'ordre s'est un système anarchique dirigé par des gangs donc de facto te pointer tout seul → tu te fais agresser.
Désolé mais Pyro a toujours été vendu comme un système pvp, après pour le reste, les réglages arriveront avec le temps mais je pense pas qu´il y a aura une remise en question de ce côté là.
Et non CIG ne prévoit pas de serveurs pve vu qu´à terme, tout le monde sera sur un serveur "unique"
@@xaviergeubel6682 Relis ce que j'ai écris. Il me semble que tu n'as pas saisi la nuance qu'il y a entre "système pvp" et "système dangereux".
Et pour les "serveurs pve" je parle de serveurs tel qu'ils fonctionnent actuellement, dynamique et reliés les uns aux autres, chacun gérant une part du PU. La promesse de CIG a un moment donné était que des serveurs, ou des layers si tu préfère, soient réserver à ceux qui cherchent ou qui veulent éviter le PVP. Comme je l'ai écrit en parlant au passé, j'ai aussi dit que d'après moi cette promesse n'est plus d'actualité.
@@Ardrocasiph j´ai bien lu, et j´ai bien compris la différence, Pyro est un système dangereux et que ce soit les éruptions solaires et le reste seront implémentés après, mais cela reste un système sans sécurité d´où le fait que le pvp a toute sa place, ce sera idem avec le système Nyx 😉
Et je n´ai jamais entendu que CIG allait faire un serveur pve et pvp, comme certains le voudraient actuellement.
C´est précisé depuis des années que ce sera à nos risque et périls 🙏
La version 4.0 Preview a pour moi merveilleusement fonctionné une petite journée. Vraiment merveilleusement. Et puis le Quantum a commencé à s'éteindre une fois sur quatre, puis les missions sont partie en vrille. Aujourd'hui 22 décembre, depuis un hotfix censé réparer le Quantum, les saut envoient systématiquement vers le soleil. Aucune mission n'est proposée et il y a une énorme desync. D'après le chat, qui mélange maintenant les joueurs de différents shard, ça marche pour certains. Ca sera réparé bien entendu, mais...
-J'ai aussi découvert qu'il n'est plus possible de payer un Buy Back en crédit de jeu, mais seulement avec de l'argent réel (on pouvait il y a quelques semaines). Je comptais revendre momentanément mon Caterpillar ou mon Starmax pour essayer le Guardian et éventuellement l'acheter.- Bien joué CIG.
Je confirme que c'est fluide mais injouable pour tout les raison que tu as cité.
Le buy back en crédit de jeu est limité à 1 achat tout les 3 ou 4 mois
@@Korben_Dallas2349 Exact, je croyais que c'étaient tous les buy back qui ne pouvaient être fait que tous les 3 mois. En fait ce ne sont que les buy back en crédit ou coupons qui ont besoin d'un token.
Quand il faudra des ressources qui se trouvent uniquement sur PYRO, bonne chance pour les avoirs...1 système 50/50 pvp/pve avant PYRO aurait été bien je pense. Mais se plaindre de PYRO est tout de même 1 poil hypocrite. Ont savait tous que ça serait 1 système farwest, donc vouloir y aller pour du commerce ou du farming, il faut assumer pleinement. Perso je suis pas PVP, mais j'assume quand je me pointe sur PYRO, et j'évite d'y aller seul, c'est une base ( aussi ). Plus vous êtes nombreux, plus vous multiplier vos chances de survie. Point de vue personnel que tout cela, évidement.
on a pas le meme jeu..
Joueurs PVP contre joueurs PVE, c’est dommage car il faut que tout le mode y trouve son compte donc soit on fait des modes distincts (solo, PVE, PVP, etc) comme dans Élite Dangerous ou soit on fait des zones spécifiques comme le propose Star Citizen. Il n’y a pas de solutions miracles car chacun doit être libre de jouer comme il veut et ces deux archétypes de joueurs sont liés entre eux (il ne peut y avoir de chasseur de primes sans hors-la-loi qui attaquent des vaisseaux, etc …). Bref pour moi c’est un faux problème, essayons plutôt de nous respecter les uns et les autres. 🤗
Première Impression, quand ca marchait en EPTU c'était bien et là .... ben c'est tout cassé :) Bref on attends le patch.
Ce qui serait bien avec la 4.0 c'est qu'on puisse décoller depuis Stanton pour aller vers Pyro ... Ce qui aujourd'hui n'est pas le cas spécialement quand on a eu la mauvaise idée comme moi de s'installer à New Babbage ou même à Port Tressler
Personnellement je viens tester de temps a autre le jeu, et c'est le patch qui pour moi est le plus encourageant.
En général je ne vais pas tester les boucles de gameplay, mais en terme de ressenti et de qualité de navigation, de ne olus avoir de rollback sur chaques gestes, et avoir de la fluidité des la sortie de la chambre c'est deja un grand bon en avant.
On peut reprocher tt un tas de choses a cig, mais le fait d'avoir déployer les serveurs meshing meme static ca laisse présager de bonnes choses.
On va faire une pause suite à cette 3.18 back.
A l'année prochaine.
Bien parlé.
@@stgoldshaka un fan de saint Seiya
J'attendais la 4.0 depuis longtemps et je n'ai même pas réinstallé le jeux ...
Ils ont sorti cette 4.0 pas finie trop tôt juste pour pouvoir dire qu'ils ont tenu la sortie de Pyro en 2024. Une honte.
J'approuve de moins en moins leurs manières de faire.
Mais de toute façons, connaissant CIG, je savais que la 4.0 serait à peine jouable. Apparemment ils ont balancé un patch pour résoudre certains problème de QT et se sont barré en vacances. Depuis c'est la fête du slip, y'a plus rien qui fonctionne ...
Pour le PVP encore une fois c'est mal foutu leur truc : si ont veux être réaliste, Stanton devrait être Hight Sec. Les corpo devrait protéger leurs énormes investissements et les lignes d'approvisionnement des planètes et un mec qui attaque un convoi devrait se faire pulvériser instant. Les systèmes directement voisin de Stanton devrait être en Mid Sec, surtout les point de saut. Jamais les copro accepteraient d'avoir des système complètement anarchique directement accessible. Et plus on s'éloigne de Stanton, plus la sécurité baisse jusqu'au Nul Sec.
Il me semble que Stanton c'est mid Sec .. et Terra High Sec ... mais bon à force on sait plus avec le temps.
Je ne comprends pas le problème, le jeu est tjs en alpha faut juste être patient. En plus tu dis "apparemment" donc si t'as pas testé a la limite modère tes propos.
J'y ai joué et de voir la fluidité ayant fait un bon en avant de malade je suis hyper satisfait. Le reste ça viendra. Puis j'imagine que si ton jeu n'est pas installé c'est que tu as trouvé d'autres choses à faire dans ta vie en attendant. Donc continue c'est bien. Après si t'as claqué 1000 balles dans le jeu c'est sur c'est frustrant mais fallait le faire en connaissance de cause.
Je vois que tu utilises pas mal le Zeus
Est-ce que tu peux nous donner ton ressenti global entre sa sortie et maintenant
Quels sont ses avantages et ses inconvénients ?
Merci par avance de ton retour 😊
Pyro est sortie trop tôt comme système, entre les bugs qui te tuent et les joueurs psychopathes, Pyro est injouable. Il aurait dû avoir un autre système avant.
C'est quoi pour toi un joueur psychopathe ?
Et injouable pour quelle raison ??? Sa tourne du tonnerre
@@cleogarfielth136 Le genre de joueur qui ne répond pas à un appel mais qui te tire dessus sans aucune raison.
La seule interaction qu’ils connaissent, génération top 1 !
@@xavimendoza8014 alors Pyro c'est PvP donc a un moment je vois pas pourquoi tu essaie de communiquer
@@cleogarfielth136Parce que c’est ce que tout bon pirate ferait et fait d’ailleurs, sans être rôle play, cela fait partie du game play de pirate a contrario d’un ALT/F4 pour échapper à ses assaillants et qui n’est plus possible aujourd’hui et heureusement.
Même en PVP il y a des règles dites d’engagement.
Tirer sans sommation et surtout sans raison valable jusqu’à détruire comme sur un vaisseau posé et sans défense c’est du troll pas du pvp.
Star Citizen n’a rien à voir avec un Callof / BF etc…
Par conséquent, si les farmers se font systématiquement détruire, ils n’iront plus dans Pyro et les vrais pirates non plus, ce système ne sera occupé que par des trolls qui se tireront dessus sans autres but que de se prouver à eux même qu’ils sont les meilleurs, l’Arena Commander est déjà là pour ça 🤷🏻♂️
Personnellement, j'adore la mise à jour 4.0, je détestais le doc fight, maintenant je fais que ça
Le problème c'est le JcJ. Tous les indicateurs depuis des années montrent que dans les MMO, la part des gens qui veulent du jcj est ultra minoritaire. Pourtant, ils râlent toujours pour que tout ou au moins moitié du jeu soit du JcJ. C'est pour ça que l'on entend des protestations de la part des joueurs normaux qui n'ont pas grande envie de se faire déranger par d'autres joueurs dont le passe temps est le vol, le meurtre, la destruction, etc.
le vrai problème c'est qu'a se jour la 4.0 est complètement Pété. la fluidité on est ok, quantum dés la mise en live déconné déjà, maintenant les missions ben c'est quant ca a envie a ARCOP c'est bon, partout ailleurs il y a rien, est la pépite des plantages écran noir. après on se douté un peut que ca allé pas tenir 3 jours. pour le PVP ca me dérange pas mais CIG a expliquer il me semble que si il y avait du Player killers qui font ca juste pour le plaisir en campan des positions ou vraiment de l'abus dans certaine situation particulière, il trouverais des solutions pouvant imposer des restrictions donc c'est le comportement de certain qui risque de pénalisé tout le monde. je ne pense pas que le but des développeurs soit que PYRO soit déserté par une partie des joueurs en ayant marre de se faire tuer une fois l'effet nouveauté estompé. bon comme la 3.18 a ses débuts ce lancement avec un nouveau système se fera dans la douleur il faudra quelque jours voir moi pour rendre tout ca stable et propre.
Cest un probleme dans de nombreux jeux. Il y a des joueurs full pvp, des joueurs full pve et surtout des joueurs qui veulent faire un peu les deux. Parmis ces derniers certains acceptent que le pvp leur tombe dessus, dautres veulent choisir quand ils pvp. et cest toujours difficile de faire cohabiter tout ce beau monde.
L'avantage de SC cest qu'au lieu de separer les communautés dans differents serveurs, on peut les separer dans differents systemes ou la securité est plus ou moins presente. En plus dans SC il y a pas que l'axe PvP PVE il y a aussi l'axe combat ou civil. Dsns les autres mmo, tu combats des mobs ou des joueurs. Là tu oeux te retrouver à devoir combattre des joueurs qlors que tu ne combats jamais d'ia... Ce qui rajoute de la frustration.
En moins de 48h c'est devenu catastrophique...
Le 4.0 pour moi fonctionne parfaitement, aucuns bug mise à par quelque sous map classique. Ensuite, tu viens à pyro en connaissance de cause... Zone de non droit, donc oui pas à l'abris de te faire accrocher.. à toi de prendre tes précautions. Faut arrêter de pleurer parce qu'une zone ou un systeme pvp est... pvp.
Tachons de ne pas oublier le problème du F7C hornet mk2 auquel on ne peut plus attacher une tourelle de dos et de nez… encore un beau bug qui pourrit la vie des chasseurs de prime
Après m'être tapper 3 jours de téléchargement pour mon cadeau de noel j'ai une erreur au lancement de star citizen anticheat code 30033.
Super Pyro, mais au final c'est pire qu'avant.
A savoir que Stanton ne fonctionne pas, cb de personnes qui galère à même sortir un ship, sans parler du quantum inversé...
Bref, pour ceux qui ont la chance de mettre leur spawn à Pyro pas de soucis, on a une planète et trois stations spatiales pour s'amuser (sur un système ou la plupart des planètes sont juste injouables, bourrées de glitch, exemple Pyro 5), au final on peut encore moins exploiter le jeu, tu parles d'un patch avec deux systèmes solaires reliés par un trou de ver et à part ça ? rien, pas de quêtes qui marchent, je parle même pas du commerce, bref ça n'a de release que le nom, pour le reste on peut juste faire moins de choses qu'avant.
Bien déçu, et dire qu'à part se faire camp dès que tu mets les pieds quelque part si t'as pas un Polaris pour encaisser tu depop en 2/2, les zones contestées si tu n'y vas pas à plusieurs t'es mort au premier pas, tout ça pour une récompense difficilement atteignable d'avoir un ship avec upgrade militaire mais on en a encore pas trouvé.
Pour le reste oui les PNJ sont plus sympas, l'IA aussi, le jeu est fluide et c'est toujours aussi magnifique. Maintenant à voir si tout cela va être résolu rapidement et que l'on va pouvoir commencer à véritablement exploiter les deux systèmes solaires...
J'étais sur la EPTU aucun problème et depuis cette live j'ai plus d'items dans mon inventaire 😂 du coup je peux rien faire
Pour moi y'a pas de sujet à se plaindre du pvp sur Pyro. Comme tu le dis si bien, on le savait tous.
PAr contre mon expérience de la 4.0 tout fraiche de ce matin est médiocre. J'ai pop à Orison, j'ai voulu aller mettre mon respawn à Seraphim station et j'ai jamais réussi à quantum dessus. Ca m'envoyé n'importe où. Du coup je suis rentré à Orison et je me suis déconnecté.
Je reviendrais faire un tour sur le jeu fin janvier je pense.
Bon jeu à tous.
moi je suis pris dans la prison de staton depuis 3 jour que je peut par sortir
La eptu été super stable, depuis la live c'est complétement injouable pour moi, un cou l'inventaire marche pas, un coup impossible de sortir du hangar par se que le mec ouvre pas les porte et depuis se matin impossible d'utilisé le quantum sans foncé soit dans la planete soit droit dans le soleil
C'est apres midi 0 mission a new babbages
Le problème du PvP sur pyro c'est qu'il n y a aucune conséquence à la mort actuellement.
Le claim d'un hornet c'est 5000 aUEC et 3 minutes c'est ridicule, du coup les gens peuvent taper tout le monde sans réfléchir.
La mort punitive réglera pas ce problème car un joueur pvp va tuer plus que ce qu'il ne se fait tuer.
@@thibauthusson3130 raisonnement absurde
Y'a plus rien qui marche meme avec le patch beurk
Mais au secours bordel de merde les joueurs pve allez sur starfield !!! Pyro et un putain. De système non régulé par l’une donc commencez pas à pleurer de trouver du pvp ici ! Retournez sur stanton si vous n’acceptez pas cela vous avez stanton nous avons pyro !
tellement vrai
Maintenant, si Pyro finit par devenir un "GTA Online" déserté par la communauté PvE, ça n’arrangera pas non plus les joueurs PvP. À long terme, le système risque d’être abandonné, et ce n’est clairement pas dans l’intérêt de CIG, d'autant + que y a pas mal de choses pve a faire sur ce système et le voir être délaissée par une partie de la communauté, ça n'est pas l'objectif.