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感謝大佬分享新嫖點
告訴你一個小秘密這裡守方只能從城牆上可以爬樓梯的地方下來其他地方都過不來所以沒意外都是武將來而已牽制一波可以秒掉加上連珠爆發更高#減傷機制除了劍盾的大其他武器要處理兵團有一定的難度可以從1:07看那個刀盾的傷害
沒有戰場意識的人,往往覺得殺得人多才是厲害的。
@@sa6750 請問這段話是想表達我分享這部影片是為了炫耀戰績嗎?以下我簡單表達我的看法好了1.這是攻城場我覺得可以大膽的嘗試不同玩法至於效益夠不夠見仁見智主要自己開心就好2.我覺得我針對手方本陣後的淲兵這也是一種效益#每種兵團都有不同的效益只是不要單一兵種過多就好3.敵方武將大老遠來抓我那也代表者本陣區少人了只要其他隊友把握時機那就可以比較輕鬆地推進了#或許認為我是肉而來或許我對於他有威脅而來不管怎麼樣他們被我吸引來了#剛好利用到減傷機制(我也不希望這樣 但是沒辦法改變 只好去善加利用)所以淲兵更不容易死#減傷機制除了劍盾的大其他武器要處理兵團有一定的難度可以從1:07看那個刀盾的傷害#以下提供減傷影片參考ua-cam.com/video/I4VMYfQOydg/v-deo.html&ab_channel=%E6%B1%9F%E9%82%8A%E4%B8%A8%E5%AD%A4%E9%B3%A5
@@sa6750 順帶一提我從來沒有用戰績去判斷他人因為戰場上最不缺的是收割者最缺的是創造機會者比如很多細節通常只有一起排的隊友知道而已總之自己有盡力就好發現哪邊不足再去努力補足看看#比如一種局勢雙方僵持著守方要想辦法拖延敵人節奏即可攻方要想辦法創造機會給隊友至於有沒有把握機會就不是自己能決定了(開麥溝通也可以提高把握機會的機率)
感謝大佬分享新嫖點
告訴你一個小秘密
這裡守方只能從城牆上
可以爬樓梯的地方下來
其他地方都過不來
所以沒意外都是武將來而已
牽制一波可以秒掉
加上連珠爆發更高
#減傷機制
除了劍盾的大
其他武器要處理兵團有一定的難度
可以從1:07看那個刀盾的傷害
沒有戰場意識的人,往往覺得殺得人多才是厲害的。
@@sa6750 請問這段話是想表達我分享這部影片是為了炫耀戰績嗎?
以下我簡單表達我的看法好了
1.
這是攻城場
我覺得可以大膽的嘗試不同玩法
至於效益夠不夠見仁見智
主要自己開心就好
2.
我覺得我針對手方本陣後的淲兵
這也是一種效益
#每種兵團都有不同的效益
只是不要單一兵種過多就好
3.
敵方武將大老遠來抓我
那也代表者本陣區少人了
只要其他隊友把握時機
那就可以比較輕鬆地推進了
#或許認為我是肉而來
或許我對於他有威脅而來
不管怎麼樣
他們被我吸引來了
#剛好利用到減傷機制
(我也不希望這樣 但是沒辦法改變 只好去善加利用)
所以淲兵更不容易死
#減傷機制
除了劍盾的大
其他武器要處理兵團有一定的難度
可以從1:07看那個刀盾的傷害
#以下提供減傷影片參考
ua-cam.com/video/I4VMYfQOydg/v-deo.html&ab_channel=%E6%B1%9F%E9%82%8A%E4%B8%A8%E5%AD%A4%E9%B3%A5
@@sa6750 順帶一提
我從來沒有用戰績去判斷他人
因為戰場上最不缺的是收割者
最缺的是創造機會者
比如很多細節通常只有一起排的隊友知道而已
總之自己有盡力就好
發現哪邊不足
再去努力補足看看
#比如一種局勢
雙方僵持著
守方要想辦法拖延敵人節奏即可
攻方要想辦法創造機會給隊友
至於有沒有把握機會就不是自己能決定了
(開麥溝通也可以提高把握機會的機率)