Привет, ребят! Извиняюсь, что пропал на целый месяц(были важные дела). Теперь я вернулся и хочу рассказать вам как поиграл в Классику. Спасибо за подписки, лайки и комментарии! Отдельную благодарность хочу высказать Мише UncleBjorn, за предоставленные записи стримов, фрагменты из которых были в обзоре. Заходите к нему на канал, он очень крутой: www.twitch.tv/unclebjorn
Раз разговор зашёл об MMO и классике, не могу не отметить четырёхдневное (позорное, объясню чуть позже, почему) событие под названием World of Tanks Classic. На момент его проведения (29 марта - 3 апреля 2019), был запущен отдельный сервер, на котором размещалась серверная сторона игры версии 0.7.0.1824 (вроде бы именно эта сборка), в то время как актуальной версией была 1.4. Naritsa подметил, что в WoWC не все элементы соответствуют оригинальной версии из 2004 года (прокачка и всё с ней связанное). Здесь же обратная ситуация: система исследований техники полностью сохранена в первозданном виде, но количество требуемых ресурсов снижено до безумно маленьких значений, чтобы игроки могли как можно скорее добраться до танка, по которому они скучали в плане характеристик. Что же мы получили во время события (из приятного)? - безусловно, атмосферу. Вся "топорность" тогдашнего движка в плане производительности и оптимизации видна сразу. - возможность окинуть свежим взглядом "те самые танки" из 2011 года и ещё раз задать себе вопрос: "а было ли раньше лучше?" - графика и физика! Никто не может упасть или подскочить на земле - техника буквально припаяна к карте. Ну и, разумеется, грубые и угловатые модели *и на оригинальном движке*, а не перетянутые на современный, как это сделано в WoWC. - интерфейс, который значительно проще и очевиднее, в отличие от текущего (на момент написания сообщения актуален патч 1.6.0.7). Он мне больше всего греет душу. А теперь о технических, мягко говоря, промашках. - сервера упали сразу после старта, из-за чего время начала события было смещено на сутки, т. е. первого апреля только смогли начать игру. - для запуска и установки требовалось установить ужасную вещь под названием Wargaming Game Center, которой в 2011 году и в помине не было - лончер, состоящий чуть более, чем полностью из браузера, тогда как оригинальный работал заметно быстрее и весил не 270 мегабайт, а чуть меньше восьми. - организаторы буквально "вогнали игроков и выгнали". Слишком короткий период проведения события. Таким вещам логичнее отдавать минимум неделю. Что я лично думаю об этом событии? Это прекрасно, всё равно. Несмотря на все организационные глупости. За игрой я следил с ранних "публичных" версий, а именно с патча 0.6.5.3, выпущенного в 2010 году, но в саму игру смог попасть лишь к патчу 0.8.2 (декабрь 2012). Такого рода событие для меня больше стало экскурсом в историю, нежели освежением памяти. Сейчас же я занимаюсь "восстановлением" классической атмосферы игры через модификации - написал четыре (пятый больше как специальное издание) мода, возвращающие оригинальную музыкальную составляющую и часть графики. На очереди - сервер обновлений и лончер. Первый приходится с нуля переписывать, а второй только адаптировать. Ради того, чтобы игроки, не желающие ставить недоработанный продукт на свой ПК. Naritsa, ещё раз спасибо тебе за видео. Удачи в творчестве!
Блин вот про "костыли" четко сказал! Играю за протпала. Во всех гайдах пишут что это неиграбельный спек. Но при наличии тех самых "костылей"( особый шмот, химка, и синергирующие классы в группе), пал превращается в аое машину, сносящую любой данж.
Нет вопросов по графену, вместо этих эпичных эффектов из бфа хорошо что травка шеаелится, больше и не нужно, в актуале масс пвп с кучей анимаций лагает в нажжатаре у всех вообще Пиратки конечно сложнее, но тут все работает и некоторые механики и квесты впервые видишь только сейчас
Справедливости ради замечу, что в Классике тоже есть мелкие баги, но Близзы их стараются фиксить быстро. Неизбежные последствия переноса игры с одного движка на другой.
Не играл ни разу, ибо мрачный титан одиночества с отрофированными социальными навыками, но посмотреть обзор было очень интересно. Спасибо большое за видео и за сам канал в целом!
Мысль любопытная, но скорее философская, чем практическая. Все-таки угасание жанров - абсолютно нормальная вещь, ведь уже несколько из рядов популярных скатились в нишевые. Например, мои любимые стратегии. При чем, игры не стали хуже, просто из-за меньшего количества игроков и бюджетов, по сравнению с другими жанрами, на рынке стало меньше разработчиков способных принести существенные нововведения.
@@Naritsa Безусловно, хоть тут и сложно выделить первопричину. Имхо, ситуация с ММО, скорее, напоминает Уроборос, чем линейную закономерность, как в случаи со стратегиями. ММО требуют огромных денег, а значит риски очень велики и эксперименты сводятся к минимуму. Из-за чего, в свою очередь, жанр угасает, ибо приедается и однотипен, а риски увеличиваются, что ещё больше приводит к их избеганию. И так по кругу. И при этом, как мой личный вкус, жанр ни разу не смог раскрыть свой полный потенциал. Меня, как и многих, не устраивает в ММО очень многое, но привлекает сама идея. Все мы - та самая потенциальная аудитория, которую так и не смогли привлечь, концентрируясь на копировании, а не развитии и инновациях. Настоящих, а не простого "теперь мы нон-таргет" или "у нас есть полёты". Вау! [нет, не вау] Даже я, скромный джун, у же лет 14 вынашиваю ворох идей какими ММО должны быть. Со временем они сформировались в синергичный набор дополняющих друг друга механик, с оглядкой на достижения всей индустрии, а технологии доросли до возможности всё реализовать, но... он не пытается кого-то скопировать, и именно поэтому ему, очевидно, не суждено реализоваться. И таких "смелых" идей у людей полно, я уверен, и какие-то из них действительно крутые и могут стать новым хитом на следующее десятилетие, но... пугающие инвесторов риски нетипичности. Ведь, как так то, игроки ж увидят что-то незнакомое, как же мы их тогда переманим!? Эм... именно этим.
Лично меня в вовке интересует только лор, квесты (хотя по большому счёту оно того не стоит) до WotLK включительно. Особенно интересно, как воссозданы локации из WC 3. На рейды я клал. Всё рано или поздно скатывается либо приедается. Невозможно бесконечно плодить качественный и интересный контент. КатаКлизма это показала
Это настальгия и не более)я не играл в актуал.но недавно начал.в ваниле после 60 делать нечиго.пока вы касаетесь вы играете,потом тоска полная и яма.имхо
После 60-го ты ходишь в рейды, закрываешь контент так сказать. Можешь качать репутации, фармить голду, качать новых персонажей, ходить на БГ. Поставить цели и попробовать их достичь. Ачё)
Большая проблема классики, что у рапторов нет глаз, а у троллей амулетов. 2 часа делать 1 квест очень утомляет. Пока 38й лвл, варлок, гриндить как маг не получается :)
@@jacobsonhouse4214 причем не раз в рейдах на тех же пиратках, встречал таких палов. Они же были лидерами группы. А когда группа из-за них сливалась по 3му разу, они психовали, что мы "играть не умеем" и распускали группу. :D
Пал убивает лужей и рефлектами. Ретри аура, благословление в прот ветке, и финальный скилл в проте который тоже огрызается в ответ. Накинуть сверху лужу и наслаждаться как мобы дохнут.
Какой бы замечательной классика не была, пока разрабы не вернут тот самый баг(где Хантер приручает перевоплощенного в медведя друида) это не будет в полном смысле слова Классика
раньше просто не было выбора либо варкрафт либо ничего . У человека не оставалось выбора кроме как думать головой как выжить в этом мире и получалось. А сейчас есть выбор либо в изи игры либо в классику, конечно игроки уйдут на изи кто боится трудностей.
Я вот никогда не понимал этой хурмы с прокачкой.Зачем создавать всякие там ветки, классы, уровни и т.д. ,если я могу запороть прокачку?То есть, зачем давать мне выбор, если я могу выбрать неправильный навык, который сломает мне персонажа и заставит разочароваться в игре?Если я играю в РПГ, то я хочу играть за того, за кого мне интересно, а значит играя за Вора я должен не страдать в боях 1 к 10, а иметь возможность проходить по скрытному и забирать деньги из карманов вместо стандартных квестов ,,принеси Х шкур гоблина,, .Вот по этой причине я был разочарован в Borderlands 2 последние пару лет, хотя недавно наконец-то смог получить удовольствие.Я играю за Зер0, моя способность должна позволять наносить мне +OVER9000к единиц урона в голову, но по какой-то причине, уже к середине игры любая попытка выстрелить во время действия этой способности кончается ОЧЕНЬ маленьким уроном(возможно дело в том, что я стрелял не из обычных снайперских винтовок и дробовиков, а из особенных).В любом случае, по какой-то СТРАННОЙ причине середина игры была сложнее концовки(последний босс отнял у меня 5 минут тупой стрельбы, даже без смертей, а один только Вильгельм занял минут 20 и множество смертей).Это глупо, когда игра отнимает у тебя возможность прокачивать себя так, как хочешь ты, а не как надо, если играть без гайдов, то сломать прокачку легко, а с гайдами это скука смертная(ибо делаешь только то, что тебе сказано, иначе будешь страдать).
Тебе на актуал, казуар. Сложные игры нужня для того чтобы таких как ты я убивал сотнями фармя р14. Сложные игры нужны чтобы такие как ты сотнями просли меня сделать гайд. Сложные игры нужны для того чтобы такие как ты осознавали собственную ущербность.
@@pilotprofi как же вы заебали. У меня был слабый комп, но я нигде не писал об этом, потому что никому нахер нет до этого дела, только раздражение вызывают такие комментарии. Так вот, он был, а теперь его нет, потому что теперь у меня есть мощный компьютер. И знаешь, как я его получил? ЗАРАБОТАЛ. Ходил на работу, будучи студентом и заработал. А если ты школьник и пока нету 18, то и нефиг жаловаться, что вот блиииин, комп слабый, потому что для слабых компов есть прога, просто сидите и прогайте. Будут потом и деньги и мощный комп. Ну реально, заманали уже комментарии такого рода.
@@user-dh4zm7tq1y Так можно написать про любую вещь: "Кому какое дело - нравится тебе видео или не нравится?! Мне вот нравится, а я не пишу, ведь я понимаю - всем на меня насрать!", "Кому какое дело, что ты думаешь по поводу Сильваны?! Я, например, поддерживаю её политику, но кому какое дело?! Хватит засорять комментарии!!!", "Ну вот, нравится ему Джайна! Да всем насрать, кто тебе нравится, а кто не нравится! Тоже мне, нашёлся любитель портовых шлюх!", "Предлагаешь идеи для улучшения видео?! Всем насрать на твои идеи! Смотри, что дают, и не тявкай!". Кстати, у меня теперь тоже новый комп - там rx 560 и fx 6300 ("да всем насрать на эту твою бездарно собранную коробку! Ох, как же вы все надоели, горе-сборщики...".
Не пойму, чем тебе не нравится вариант с возрождением БК. Это же ванила здорового человека: спеки работают, шмотки есть, босы сложнее чем просто сверх жирные мобы, пвп нормально развитое, та же социадка. Те же зайцы, только не инвалиды.
Думаю Накс закроют в первый же день. Ребята уже активно ходят по рейдам и собирают тиры. :D А по поводу БК, даже не знаю. Тут скорее комплекс личного неудобства, типа хренового цветокора локаций, летающие маунты, демоны повсюду. Из всех локаций мне нравился только Награнд. Да, это не очень объективная оценка, но в этом и суть. :D
Подскажите, куда смотреть, чтобы увидеть "сложность" классики. Приходится тормозить кач, чтобы левлы со скоростью секунд не тикали. Видимо тяжёлая она тем, кто не играл в линейку и ей подобные
Хорошее видео,но скорее от мечтателя для мечтателей.Прокачав вара до 60 и одев фул пререйд я понял,что общался с дригими игроками только словами инвайт и всем пока.Да и в рейде где боссы напоминают манекены тоже какое то глубокое общение не нужно)
Что? Близзард до сих пор не догадались дать возможность игрокам перераспределять очки умений? Ну, тупари. В Titan Quest уже больше десяти лет назад до этого додумались, а эти все тормозят.
В смысле? Что в классике, что в актуале можно менять таланты. В актуале бесплатно в любой таверне, в классике за дорого у тренера, поэтому нужно думать, что качать.
Что делать игроку в WoW, который хочет играть в Classic, но совершенно асоциален и уже имеет негативный опыт общения в этой направленной на взаимодействие версии игры?
Короче у Blizzard все плохо, потому что вроде в 2011 они связались с Activision, и там директор Activision - Бобби Котик ( да фамилия пиздяу), начала забирать всю прибыль и ограничивать сроки у Blizzard, и поэтому дополнения хуета, и им приходится переиздавать старые игры по типу: Warcraft III, WoW Classic.
У кого-то я слышал подобные заявления. Но там были еще офигительные аргументы вроде ухода основных разработчиков из Infinity Ward и "успех" Titanfall. А еще говорилось про 800 уволенных разработчиков, которые на самом деле были менеджерами мелкого звена, и не имели отношения к разработке(не говоря про то что это всего 8% всего штата сотрудников). Вот только анализа рынка, падения акций всех игровых компаний и прочего рассмотрено не было, только давление на эмоции. Аргументы уровня ниже плинтуса, иначе выражаясь. Котик далеко не самый лучших человек в индустрии, вот только если бы он плохо работал, или рисовал зарплаты, давно бы вылетел с этого места, потому что - ВНЕЗАПНО - не является главой объединенных студий, а лишь наемный топ-менеджер. :D
0:29 да эта язвительность так уместна после того крайне плохого сделанного обзора, ведь то что в сюжетной ммо есть катсцены это такой минус (справедливости ради скажу что ARR нудный, но и катсцены пропускать можно, за исключением крайне ключевых); следить за советами игры\спрашивать у менторов что да как не надо; открыть системное меню и увидеть настройку худа сложно... но зато спустя 2 года язвительные упоминания, мда
Нифига ты вспомнил. :D Финалка мне не понравилась не только по этим причинам. Ведь я действительно хотел дать ей шанс и пытался вернуться. Но опять-таки не зашло.
Мне такая версия не нравится я вот играю в обычную которую посоветовала сестра с ней играю и там норм я 68 лвл а здесь на вид и от такого лица играть плохо управление уменьшеное и плохое лучше обычная
Привет, ребят! Извиняюсь, что пропал на целый месяц(были важные дела). Теперь я вернулся и хочу рассказать вам как поиграл в Классику. Спасибо за подписки, лайки и комментарии!
Отдельную благодарность хочу высказать Мише UncleBjorn, за предоставленные записи стримов, фрагменты из которых были в обзоре. Заходите к нему на канал, он очень крутой: www.twitch.tv/unclebjorn
Ждем разбора спидранов))
Классика конечно это хорошо, но где разбор спидранов
Важные дела - это в ВоВ играть? ;)
Я подписался из-за спидранов 😁
Готика 1,2,3... 👍
Ждём спидран по Gothic 1,2,3...
Я уж по привычке хотел в очередь на просмотр ролика встать
Этим друидом был Альберт Эйнштейн
Твой канал растёт очень быстро! Поздравляю, мне нраица)
Эх, в 27 лет уже не поиграешь особо, очень скучаю по задротству ;(
О, как я тебя понимаю. Если бы не другие ролики, просто не вылезал из игры. Но приходится делать перерывы :с
Не пропадай Миша, желаю успехов в продвижении канала!
пускаем в тренды Наритсу четыре пять
я думал, что будет камео Чака Норриса.
Очень интересно рассказываешь. Заслушался и молоко убежало
В вов играть?
@@AntonioVenskiy срочно играть
Опять этот Naritsa... годноту на канал залил)
Жанр не угасает. Просто ММОРПГ не делают, кроме сраных корейских гриндилок.
Ну лост арк скоро будет
@@OlKosss он и сказал про корейские гриндилки. Лостарк не исключение
@@TheSerafimaS ну ты ещё не знаешь
@@OlKosss ничего что игра больше года назад вышла уже? Что там не знать? Обычная корейщина ммо, косящая под диабло
@@TheSerafimaS лол ,а ничего что она ещё не вышла?
Ох, эта музыка.. тыщу лет туда не заходил, но музыка напомнила о своих попытках влиться в игру)
Так забавно) общение в чате, поиск, просьба о помощи стало хардкором.
Красавец, Мишаня! Спасибо за видео :)
Раз разговор зашёл об MMO и классике, не могу не отметить четырёхдневное (позорное, объясню чуть позже, почему) событие под названием World of Tanks Classic. На момент его проведения (29 марта - 3 апреля 2019), был запущен отдельный сервер, на котором размещалась серверная сторона игры версии 0.7.0.1824 (вроде бы именно эта сборка), в то время как актуальной версией была 1.4.
Naritsa подметил, что в WoWC не все элементы соответствуют оригинальной версии из 2004 года (прокачка и всё с ней связанное). Здесь же обратная ситуация: система исследований техники полностью сохранена в первозданном виде, но количество требуемых ресурсов снижено до безумно маленьких значений, чтобы игроки могли как можно скорее добраться до танка, по которому они скучали в плане характеристик.
Что же мы получили во время события (из приятного)?
- безусловно, атмосферу. Вся "топорность" тогдашнего движка в плане производительности и оптимизации видна сразу.
- возможность окинуть свежим взглядом "те самые танки" из 2011 года и ещё раз задать себе вопрос: "а было ли раньше лучше?"
- графика и физика! Никто не может упасть или подскочить на земле - техника буквально припаяна к карте. Ну и, разумеется, грубые и угловатые модели *и на оригинальном движке*, а не перетянутые на современный, как это сделано в WoWC.
- интерфейс, который значительно проще и очевиднее, в отличие от текущего (на момент написания сообщения актуален патч 1.6.0.7). Он мне больше всего греет душу.
А теперь о технических, мягко говоря, промашках.
- сервера упали сразу после старта, из-за чего время начала события было смещено на сутки, т. е. первого апреля только смогли начать игру.
- для запуска и установки требовалось установить ужасную вещь под названием Wargaming Game Center, которой в 2011 году и в помине не было - лончер, состоящий чуть более, чем полностью из браузера, тогда как оригинальный работал заметно быстрее и весил не 270 мегабайт, а чуть меньше восьми.
- организаторы буквально "вогнали игроков и выгнали". Слишком короткий период проведения события. Таким вещам логичнее отдавать минимум неделю.
Что я лично думаю об этом событии?
Это прекрасно, всё равно. Несмотря на все организационные глупости. За игрой я следил с ранних "публичных" версий, а именно с патча 0.6.5.3, выпущенного в 2010 году, но в саму игру смог попасть лишь к патчу 0.8.2 (декабрь 2012). Такого рода событие для меня больше стало экскурсом в историю, нежели освежением памяти.
Сейчас же я занимаюсь "восстановлением" классической атмосферы игры через модификации - написал четыре (пятый больше как специальное издание) мода, возвращающие оригинальную музыкальную составляющую и часть графики. На очереди - сервер обновлений и лончер. Первый приходится с нуля переписывать, а второй только адаптировать. Ради того, чтобы игроки, не желающие ставить недоработанный продукт на свой ПК.
Naritsa, ещё раз спасибо тебе за видео. Удачи в творчестве!
Не большой фанат ммо, но видео посмотрел с удовольствием. Очень классно, продолжай в том же духе
Как ты приятно и качественно рассказываешь!
Обязательно продолжай, легче слушается и смотрится, чем почти все остальные контент-мейкеры)
Блин вот про "костыли" четко сказал! Играю за протпала. Во всех гайдах пишут что это неиграбельный спек. Но при наличии тех самых "костылей"( особый шмот, химка, и синергирующие классы в группе), пал превращается в аое машину, сносящую любой данж.
Так то ты прав, но НЕОЬБХОДИМ тебе только армс вар с макросами для офтанкинга.
Ну ладно, у одного из вас еще желательны гранаты.
Все.
Нет вопросов по графену, вместо этих эпичных эффектов из бфа хорошо что травка шеаелится, больше и не нужно, в актуале масс пвп с кучей анимаций лагает в нажжатаре у всех вообще
Пиратки конечно сложнее, но тут все работает и некоторые механики и квесты впервые видишь только сейчас
Справедливости ради замечу, что в Классике тоже есть мелкие баги, но Близзы их стараются фиксить быстро. Неизбежные последствия переноса игры с одного движка на другой.
Пришел почитать срачи,а срачей нет! Приятно :3
Видео хорошее, спасибо
Не ивентов, а ивентов
Не знаю почему, но это очень смешной комментарий. :D
Комментарий для продвижения видео. Не обращайте внимание.
Спасибо :3
Осуждаю.
.
.
.
.
.
Сегодня в интернете уже тяжело шутить, чтобы не забанили.
СГ пару дней назад тестили. количество комментов в тренды не выводят
О! Это как у Навального, что ли?
Твой комментарий не продвинет видео, зато, твои 30 000 рублей на моем кошельке, помогут одному человеку иметь лучше компьютер.
Гдето плачит Осетин-Даур(файнал фентези)
Не играл ни разу, ибо мрачный титан одиночества с отрофированными социальными навыками, но посмотреть обзор было очень интересно. Спасибо большое за видео и за сам канал в целом!
Да я сам не особенно люблю играть с кем-то, но классика стимулирует к общению. :D
Когда разбор спидранов и каких?
0:08 Короче, Меченый, я тебя спас и в благородство играть не буду..
Хочу подметить!Что старые модели персонажей но на много улучшены визуально!
Раз уж ты сидишь в классике, разбор спидрана по прокачке до капа будет?)
Если тот что был у Коалы, то нет. :D
Да и пока люди ставят рекорды только в категории с 1 уровня до 10.
@@Naritsa ЛЫСЫЙ ГНОМ
Привет, Naritsa! А это правда, что ты работал на stopgame? Или же мне просто показалось? А так однозначно лайк)))
Полгода назад уволился. :D
@@Naritsa, я всегда это знал! Что-то схожее есть. Возможно формат? 2 любимых канала, а корни одни: как классно))
«Мы не будем рабами!» ©
Это я к тому, что, возможно, это просто тема для размышления, хайп вокруг Ванилы WoW ещё один, ярчайший пример того, что жанр боится развиваться и жёстко стагнирует. Если за 15 лет индустрия не сумела перевести жанр на качественно новый уровень, если не сумела не просто сохранить, а развить лучшие стороны игры 2004, вывести их на новый уровень, то мы (люди/игроки/разработчики), точно, что-то делаем не так. И если смотреть на ситуацию с этой стороны, то Ванила - это грустное событие, а не весёлое. Но, может, всё совсем не так, я лишь вбрасываю мысль, тему для обдумывания, не более.
Мысль любопытная, но скорее философская, чем практическая. Все-таки угасание жанров - абсолютно нормальная вещь, ведь уже несколько из рядов популярных скатились в нишевые. Например, мои любимые стратегии. При чем, игры не стали хуже, просто из-за меньшего количества игроков и бюджетов, по сравнению с другими жанрами, на рынке стало меньше разработчиков способных принести существенные нововведения.
@@Naritsa Безусловно, хоть тут и сложно выделить первопричину. Имхо, ситуация с ММО, скорее, напоминает Уроборос, чем линейную закономерность, как в случаи со стратегиями.
ММО требуют огромных денег, а значит риски очень велики и эксперименты сводятся к минимуму. Из-за чего, в свою очередь, жанр угасает, ибо приедается и однотипен, а риски увеличиваются, что ещё больше приводит к их избеганию. И так по кругу.
И при этом, как мой личный вкус, жанр ни разу не смог раскрыть свой полный потенциал. Меня, как и многих, не устраивает в ММО очень многое, но привлекает сама идея. Все мы - та самая потенциальная аудитория, которую так и не смогли привлечь, концентрируясь на копировании, а не развитии и инновациях. Настоящих, а не простого "теперь мы нон-таргет" или "у нас есть полёты". Вау! [нет, не вау]
Даже я, скромный джун, у же лет 14 вынашиваю ворох идей какими ММО должны быть. Со временем они сформировались в синергичный набор дополняющих друг друга механик, с оглядкой на достижения всей индустрии, а технологии доросли до возможности всё реализовать, но... он не пытается кого-то скопировать, и именно поэтому ему, очевидно, не суждено реализоваться.
И таких "смелых" идей у людей полно, я уверен, и какие-то из них действительно крутые и могут стать новым хитом на следующее десятилетие, но... пугающие инвесторов риски нетипичности. Ведь, как так то, игроки ж увидят что-то незнакомое, как же мы их тогда переманим!? Эм... именно этим.
Готов построить для тебя еще один зиккурат для продвижения такого формата :)
Я бы не отказался от золота. :D
Бл.. Wow, аж мурашки пошли, сцуко, это потрясающее время 😭
На 10:40 это Зулин что ли?
Пожалуй единственное мнение на ютубе о классике, с которым я согласен от начала до конца.
Лично меня в вовке интересует только лор, квесты (хотя по большому счёту оно того не стоит) до WotLK включительно. Особенно интересно, как воссозданы локации из WC 3. На рейды я клал. Всё рано или поздно скатывается либо приедается. Невозможно бесконечно плодить качественный и интересный контент. КатаКлизма это показала
Спасибо за обзор)
Это настальгия и не более)я не играл в актуал.но недавно начал.в ваниле после 60 делать нечиго.пока вы касаетесь вы играете,потом тоска полная и яма.имхо
После 60-го ты ходишь в рейды, закрываешь контент так сказать. Можешь качать репутации, фармить голду, качать новых персонажей, ходить на БГ. Поставить цели и попробовать их достичь. Ачё)
Большая проблема классики, что у рапторов нет глаз, а у троллей амулетов. 2 часа делать 1 квест очень утомляет. Пока 38й лвл, варлок, гриндить как маг не получается :)
Это на каком уровне друиду могу не брать в данжи?
За альянс прям так нормально осуждаю
Просто комент, чтоб видео в топ вылезало.
В своё время маньячил в лич кинга
Был друид эльф хилл со шмоточками т10 героические 😁👍
Может и я потихоньку буду в Классику играть...
Спешить точно некуда, надо играть в свое удовольствие, как мне кажется. с:
Эх, классика это круто, жаль времени столько нет)
Какая жиза :D
Ещё один коммент для продвижения видео.
Паладины эффективны в гринде? Это те, у которых абилок почти нет и аоешка всего одна, и та в талантах и стоит чуть больше чем дофига маны?
@@jacobsonhouse4214 причем не раз в рейдах на тех же пиратках, встречал таких палов.
Они же были лидерами группы. А когда группа из-за них сливалась по 3му разу, они психовали, что мы "играть не умеем" и распускали группу. :D
Пал убивает лужей и рефлектами. Ретри аура, благословление в прот ветке, и финальный скилл в проте который тоже огрызается в ответ. Накинуть сверху лужу и наслаждаться как мобы дохнут.
Спидраны по готике 1,2,3... 👍👍👍
Подписался из-за спидранов 😁
Двигаем видео, ставим колокольчики
Ты уже не на стопгейме?
Какой бы замечательной классика не была, пока разрабы не вернут тот самый баг(где Хантер приручает перевоплощенного в медведя друида) это не будет в полном смысле слова Классика
А еще я требую вернуть баг с получением критов через /sit, без него не очень удобно играть за воина :с
Для меня классик - это варкрафт 2 и только он. А в это играть я уже взрослый был!)))
Real Old Zadrot)
Че там с 1й доткой?
Обзор на конец бфа?!
Может ты будешь чаще видео выпускать?
Было бы неплохо. :D
@@Naritsa а у тебя времени нет?
Да, создание некоторых требует очень много времени.
Комментарий заставляющий шагать видео дальше
Ору с челов, продвигающих видео в тренды, когда за 9 часов 6к просмотров)
Да ладно тебе, ролик же для души, а не просмотров. :3
Разбери спидран принц оф Персия на денди пожалуйста
раньше просто не было выбора либо варкрафт либо ничего . У человека не оставалось выбора кроме как думать головой как выжить в этом мире и получалось. А сейчас есть выбор либо в изи игры либо в классику, конечно игроки уйдут на изи кто боится трудностей.
Не уверен в этом...
Я вот никогда не понимал этой хурмы с прокачкой.Зачем создавать всякие там ветки, классы, уровни и т.д. ,если я могу запороть прокачку?То есть, зачем давать мне выбор, если я могу выбрать неправильный навык, который сломает мне персонажа и заставит разочароваться в игре?Если я играю в РПГ, то я хочу играть за того, за кого мне интересно, а значит играя за Вора я должен не страдать в боях 1 к 10, а иметь возможность проходить по скрытному и забирать деньги из карманов вместо стандартных квестов ,,принеси Х шкур гоблина,, .Вот по этой причине я был разочарован в Borderlands 2 последние пару лет, хотя недавно наконец-то смог получить удовольствие.Я играю за Зер0, моя способность должна позволять наносить мне +OVER9000к единиц урона в голову, но по какой-то причине, уже к середине игры любая попытка выстрелить во время действия этой способности кончается ОЧЕНЬ маленьким уроном(возможно дело в том, что я стрелял не из обычных снайперских винтовок и дробовиков, а из особенных).В любом случае, по какой-то СТРАННОЙ причине середина игры была сложнее концовки(последний босс отнял у меня 5 минут тупой стрельбы, даже без смертей, а один только Вильгельм занял минут 20 и множество смертей).Это глупо, когда игра отнимает у тебя возможность прокачивать себя так, как хочешь ты, а не как надо, если играть без гайдов, то сломать прокачку легко, а с гайдами это скука смертная(ибо делаешь только то, что тебе сказано, иначе будешь страдать).
Тебе на актуал, казуар.
Сложные игры нужня для того чтобы таких как ты я убивал сотнями фармя р14.
Сложные игры нужны чтобы такие как ты сотнями просли меня сделать гайд.
Сложные игры нужны для того чтобы такие как ты осознавали собственную ущербность.
То чувство, когда НАСТОЛЬКО слабый компьютер, что не тянет нынешний WOW
У меня комп не тянет даже Warlords of Draenor!
@@pilotprofi как же вы заебали. У меня был слабый комп, но я нигде не писал об этом, потому что никому нахер нет до этого дела, только раздражение вызывают такие комментарии. Так вот, он был, а теперь его нет, потому что теперь у меня есть мощный компьютер. И знаешь, как я его получил? ЗАРАБОТАЛ. Ходил на работу, будучи студентом и заработал. А если ты школьник и пока нету 18, то и нефиг жаловаться, что вот блиииин, комп слабый, потому что для слабых компов есть прога, просто сидите и прогайте. Будут потом и деньги и мощный комп. Ну реально, заманали уже комментарии такого рода.
@@user-dh4zm7tq1y Так можно написать про любую вещь: "Кому какое дело - нравится тебе видео или не нравится?! Мне вот нравится, а я не пишу, ведь я понимаю - всем на меня насрать!", "Кому какое дело, что ты думаешь по поводу Сильваны?! Я, например, поддерживаю её политику, но кому какое дело?! Хватит засорять комментарии!!!", "Ну вот, нравится ему Джайна! Да всем насрать, кто тебе нравится, а кто не нравится! Тоже мне, нашёлся любитель портовых шлюх!", "Предлагаешь идеи для улучшения видео?! Всем насрать на твои идеи! Смотри, что дают, и не тявкай!". Кстати, у меня теперь тоже новый комп - там rx 560 и fx 6300 ("да всем насрать на эту твою бездарно собранную коробку! Ох, как же вы все надоели, горе-сборщики...".
@@user-dh4zm7tq1y Мама, мама! Смотри как я молодец! Сам заработал! Похвали меня!
Не пойму, чем тебе не нравится вариант с возрождением БК. Это же ванила здорового человека: спеки работают, шмотки есть, босы сложнее чем просто сверх жирные мобы, пвп нормально развитое, та же социадка. Те же зайцы, только не инвалиды.
Кстати, интересно, как быстро закроют НАКСРАМАС, в почти актуале.
Думаю Накс закроют в первый же день. Ребята уже активно ходят по рейдам и собирают тиры. :D
А по поводу БК, даже не знаю. Тут скорее комплекс личного неудобства, типа хренового цветокора локаций, летающие маунты, демоны повсюду. Из всех локаций мне нравился только Награнд. Да, это не очень объективная оценка, но в этом и суть. :D
@@Naritsa ну да, но там есть блад эльфы, с немотой, воровством манны и паладинами, которые работают не только баферами, что для меня решает больше.
Новое видео, еее!
А скоро будет еще одно!
@@Naritsa , ждём)
Всё таки в наше время лучшая ММОРПГ - это Guild Wars 2.
Субъективщина и вкусовщина))))))
Подскажите, куда смотреть, чтобы увидеть "сложность" классики. Приходится тормозить кач, чтобы левлы со скоростью секунд не тикали. Видимо тяжёлая она тем, кто не играл в линейку и ей подобные
Обана, линейкоебы тут как тут))
@@moty5264 не играл в линейку, даже не устанавливал ни разу.
@@akcaxup, играл, да ещё как! Правда не в старые хроники.
рога в ванилле до сих пор нагибает?
Хорошее видео,но скорее от мечтателя для мечтателей.Прокачав вара до 60 и одев фул пререйд я понял,что общался с дригими игроками только словами инвайт и всем пока.Да и в рейде где боссы напоминают манекены тоже какое то глубокое общение не нужно)
Эх, БК лучшая и точка, помню кучу багов в 3.0.9 когда у Паладина были все ауры
не играл пол года, ждал поглядеть классик, на 2 недели хватило меня
Душно слишком? :D
@@Naritsa да что-то вроде того, как мне показалось уж слишком сильно она пытается время затянуть
Где спидран?
а мне больше нравится Titan Quest НО в World of Warcraft я тоже играл но мне как-то понравилась больше Titan Quest
Я понимаю что ты хочешь разнообразия на свой канал но мне нужна только одно... ХАААААААААКИИИИИИ!!!
😂
Да, поддерживаю автора!
Что есть в вове и чего нет в других современных ммо
Несколько дней буду говорить.
Хотя например боевка, богатый лор, сложность
то есть в других ммо нет "боевки", лора, "сложности" и эти игровые аспекты уникальны и присущи только вову и его вселенной
@@arhiinvalid2587 имею в виду что там такая боевка и лор каких нет в современных играх
В каком именно ШоШе? Актуал или классика?
Аркадий недоволен тем, что ты воруешь его аудиторию
Аркадий хочет проценты и вернуть Нину
О-о-о... У меня для тебя будет сюрприз в следующем разборе спидрана. :D
Naritsa хехееееееееееееее
Мне по душе такой анонс
Для продвижения видео комментарий. Внимание не обращайте.
Реклама гейбстор внутри рекламы вова . Гениально.
Что? Близзард до сих пор не догадались дать возможность игрокам перераспределять очки умений? Ну, тупари. В Titan Quest уже больше десяти лет назад до этого додумались, а эти все тормозят.
В смысле? Что в классике, что в актуале можно менять таланты. В актуале бесплатно в любой таверне, в классике за дорого у тренера, поэтому нужно думать, что качать.
Что делать игроку в WoW, который хочет играть в Classic, но совершенно асоциален и уже имеет негативный опыт общения в этой направленной на взаимодействие версии игры?
Ну либо голдфарм/торговля, либо идти в ПвП с головой, там и шмотки нормальные будут(когда введут честь и награды за сражения).
Старый графон ТОП
Oh shit, here we go again
Спасибо за видео.
По поводу лучшей - тут ты совершенно не прав.
Лироооооой Дженкиииинс!
Мхм, а что если классику развивать в др сторону 3го варкрафта))
После орка я наконец-то понял кто сидит за Бьерном ;D
Нраица! :)
Ничего не понятно, но очень интересно 👍🍻
За Орду!
Альберт Эйнштейн не мог играть. Он русский не знает. Значит играет на Европе или штатах
Алексей Зверев а знаешь, кто мог играть на русских серверах?
.
.
.
.
.
Альберт Эйнштейн
Короче у Blizzard все плохо, потому что вроде в 2011 они связались с Activision, и там директор Activision - Бобби Котик ( да фамилия пиздяу), начала забирать всю прибыль и ограничивать сроки у Blizzard, и поэтому дополнения хуета, и им приходится переиздавать старые игры по типу: Warcraft III, WoW Classic.
У кого-то я слышал подобные заявления. Но там были еще офигительные аргументы вроде ухода основных разработчиков из Infinity Ward и "успех" Titanfall. А еще говорилось про 800 уволенных разработчиков, которые на самом деле были менеджерами мелкого звена, и не имели отношения к разработке(не говоря про то что это всего 8% всего штата сотрудников). Вот только анализа рынка, падения акций всех игровых компаний и прочего рассмотрено не было, только давление на эмоции. Аргументы уровня ниже плинтуса, иначе выражаясь.
Котик далеко не самый лучших человек в индустрии, вот только если бы он плохо работал, или рисовал зарплаты, давно бы вылетел с этого места, потому что - ВНЕЗАПНО - не является главой объединенных студий, а лишь наемный топ-менеджер. :D
@@Naritsa ну я кратко описал, не знаю может я то и упустил -_-
Нарица похудел что ли, не видно из за бороды 2 и 3 подбородка. Ниужели самка посадила на диету?
Борода отросла, только и всего. :D
@@Naritsa эх я думал всё же женщина влияет на тебя
0:29 да эта язвительность так уместна после того крайне плохого сделанного обзора, ведь то что в сюжетной ммо есть катсцены это такой минус (справедливости ради скажу что ARR нудный, но и катсцены пропускать можно, за исключением крайне ключевых); следить за советами игры\спрашивать у менторов что да как не надо; открыть системное меню и увидеть настройку худа сложно... но зато спустя 2 года язвительные упоминания, мда
Нифига ты вспомнил. :D
Финалка мне не понравилась не только по этим причинам. Ведь я действительно хотел дать ей шанс и пытался вернуться. Но опять-таки не зашло.
Уиии, вов подьехал
Контент в топ
Какой актуал?Я 15 минут в легион поиграл и удалил.
Актуал сейчас бфа, но он параша((
Актуал сейчас Shadowlands, но он говно, сюжет слит.
Мне такая версия не нравится я вот играю в обычную которую посоветовала сестра с ней играю и там норм я 68 лвл а здесь на вид и от такого лица играть плохо управление уменьшеное и плохое лучше обычная
Так посмотрел видео но не понял почему это "Лучшая MMORPG в мире" или это просто кликбейт такой?
Лучше бы 3.3.5а переиздали ))
Но-но-но! Не торопись...
*Комментарии*
Воопще то на ауке всё дёшего стоит
Это предметы низкого уровня, на высоких цены больше, потому что дроп редкий.