coucou pour les ottomans c'est un buff les ecoles militaire produisent plus vite (legerement), si tu pars sur une base de piquier qui met 15 s ça passe de 15s * 5 = 1m15 à 15s*4.75 donc c'est un leger buff . Pour hre je crois qu'à haut niveau (d'apres les stream) c'etait plus qu'attendu de retirer marching drill à l'age sombre sur map hybride, je trouve ca coherent . Après c'est clairement pas suffisant le nerf hre, anglais ou bizantin
Merci pour ton commentaire super utile ! Pour marching drill, je comprend pour les maps hybride mais honnetement très peu de joueurs sont impactés par ca et comme tu le dis ce n'est pas suffisant !
Bien vu les défis pour le buff mongol. Des le tier 1, Horseman efficace avec 2 armure. De quoi prolonger un late dark âge et faire bien plus qu’un tower rush sur le gold de l’ennemi . Le féodal sera punchy avec le tc et mangudai moins cher. Peut a la fois faire des raids bien propre, ou faire une trade road bien escortee avec les mangudai , de quoi faire un late féodal bien installé. Bravo !
Salut Jeando Tu ne parle pas du Nerf Ottomans indirecte. Les moutons passent de 250 a 200v de nourriture. Le points de Vizir qui donne 8 mouton, ça fait que l'on passe de 2000 de nourriture à 1600. Soit un Nerf sur ce Bonus qui est quasiment tout le temps pris en early. Je le trouve conséquent quand même ! Tu en pense quoi ?
Yup je n'y avais pas pensé sur le coup mais effectivement c'est pas cool pour Ottomans ! Surtout que c'est déjà une civilisation qui a un peu de mal en début de partie :/ A voir ce que ça donne
À mon avis le truc du scan pour les troupes c’est quand l’unité a tuer sa cible elle retourner à la place où elle était de base, là pour le coup elles ne reviendront pas et trouveront directement une autre cible.
Je pense que ce n'est pas tant les français qu'il faut up mais les civs Byzantins et Japonais qu'il faut nerf davantage, le cataphractaire à l'age des chateaux est plus puissant que le chevalier royal d'élite, de même les samourais montés d'élite. Si la civ fr est spécialisée dans la cav lourde, elle ne doit pas être concurrencée sur ce terrain. Sinon, le simple fait que les villageois byzantins récoltent aussi vite que les autres civ mais qu'il rapporte une ressource supp et leur offre donc des unités "gratuites" devraient être revu, il pourrait faire des champs ET des oliverais ou que leurs oliverais rapportent 7 de nourriture et 3 d'huile (sur 10 points de ressources) ou peu importe mais qu'il y ait une véritable équité entre les byzantins et les autres civs, à niveau de jeu égal un joueur byzantins ne peut pas perdre face à un autre
Merci pour ton commentaire ! Je ne suis clairement pas pour un nerf Japonais, Byzantins oui car la civ est trop forte pour la raison que tu as cité avec l'huile d'olive ! Français n'est pas obligé d'être la meilleure civ cav mais le problème c'est qu'elle n'a pas assez d'outils dans sa globalité. Quand aux cavalerie byzantines, elles sont plus fortes mais aussi beaucoup plus chères donc ça compense. Les japonais sont très sensibles à l'age 2 donc on peut éviter la cavalerie lourde si on leur met suffisamment de pression age 2 donc c'est plutôt équilibré là dessus :)
Exactement, il ne se passe jamais rien a l'âge sombre 😏 les cavs qui tapent de plus loin et avec un d'armure a distance en plus quel plaisir ! Mon bo marchera peut être en 1v1 même Je dirai que c'est un up fr sur l'eau le 15% age I, genre ils commenceront l'âge II avec un péon de plus ? Merci pour la vidéo et vivent les golmons !
Ahah sauf pour toi apparemment xD Ca reste très marginal et le +1 résistance flèche ne sert à rien pour de la cavalerie age sombre, tu ne vas pas dive sous le TC Age 1 xD Oui mais c'est vraiment ridicule comme buff par rapport à ce qui serait nécessaire selon moi Vive toi !
J'aime le jeu, mais pour moi il est trop mis de côté comparé au 2, et j'ai le sentiment qu'ils taff au minimum dessus. Vraiment dommage, je commence à croire qu'il est limite à l'abandon.
@@jeandogaming Oui bien sur, mais c'est pas une petite boite indé derrière, quand on voit le suivi du 2, leur 45 civ le 4 fait clairement pâle figure. Au lieu de ressortir le mythologie, ils feraient mieux de développer le 4 :(. Décaler de 1 mois pour ça, alors qu'on a droit à du rafraichissement miséreux tout les 6 mois c'est honteux
coucou pour les ottomans c'est un buff les ecoles militaire produisent plus vite (legerement), si tu pars sur une base de piquier qui met 15 s ça passe de 15s * 5 = 1m15 à 15s*4.75 donc c'est un leger buff . Pour hre je crois qu'à haut niveau (d'apres les stream) c'etait plus qu'attendu de retirer marching drill à l'age sombre sur map hybride, je trouve ca coherent . Après c'est clairement pas suffisant le nerf hre, anglais ou bizantin
Merci pour ton commentaire super utile ! Pour marching drill, je comprend pour les maps hybride mais honnetement très peu de joueurs sont impactés par ca et comme tu le dis ce n'est pas suffisant !
une tier list serait sympa !
J'en ai une sur le patch précédent, vu que ca n'a pas beaucoup changé elle est plus ou moins d'actualité mais oui j'en referais une bientot :)
Bien vu les défis pour le buff mongol. Des le tier 1, Horseman efficace avec 2 armure. De quoi prolonger un late dark âge et faire bien plus qu’un tower rush sur le gold de l’ennemi . Le féodal sera punchy avec le tc et mangudai moins cher. Peut a la fois faire des raids bien propre, ou faire une trade road bien escortee avec les mangudai , de quoi faire un late féodal bien installé. Bravo !
Je pense que les changements Mongols ne vont avoir aucun impact en réalité :)
merci JeanDo pour ton éclairage.
Avec plaisir ! Merci pour ton commentaire !
Salut Jeando
Tu ne parle pas du Nerf Ottomans indirecte.
Les moutons passent de 250 a 200v de nourriture. Le points de Vizir qui donne 8 mouton, ça fait que l'on passe de 2000 de nourriture à 1600.
Soit un Nerf sur ce Bonus qui est quasiment tout le temps pris en early.
Je le trouve conséquent quand même !
Tu en pense quoi ?
Yup je n'y avais pas pensé sur le coup mais effectivement c'est pas cool pour Ottomans ! Surtout que c'est déjà une civilisation qui a un peu de mal en début de partie :/ A voir ce que ça donne
@@jeandogamingMerci pour ta réponse
À mon avis le truc du scan pour les troupes c’est quand l’unité a tuer sa cible elle retourner à la place où elle était de base, là pour le coup elles ne reviendront pas et trouveront directement une autre cible.
J'ai toujours pas compris ahah désolé xD
Je pense que ce n'est pas tant les français qu'il faut up mais les civs Byzantins et Japonais qu'il faut nerf davantage, le cataphractaire à l'age des chateaux est plus puissant que le chevalier royal d'élite, de même les samourais montés d'élite. Si la civ fr est spécialisée dans la cav lourde, elle ne doit pas être concurrencée sur ce terrain.
Sinon, le simple fait que les villageois byzantins récoltent aussi vite que les autres civ mais qu'il rapporte une ressource supp et leur offre donc des unités "gratuites" devraient être revu, il pourrait faire des champs ET des oliverais ou que leurs oliverais rapportent 7 de nourriture et 3 d'huile (sur 10 points de ressources) ou peu importe mais qu'il y ait une véritable équité entre les byzantins et les autres civs, à niveau de jeu égal un joueur byzantins ne peut pas perdre face à un autre
Merci pour ton commentaire ! Je ne suis clairement pas pour un nerf Japonais, Byzantins oui car la civ est trop forte pour la raison que tu as cité avec l'huile d'olive ! Français n'est pas obligé d'être la meilleure civ cav mais le problème c'est qu'elle n'a pas assez d'outils dans sa globalité. Quand aux cavalerie byzantines, elles sont plus fortes mais aussi beaucoup plus chères donc ça compense. Les japonais sont très sensibles à l'age 2 donc on peut éviter la cavalerie lourde si on leur met suffisamment de pression age 2 donc c'est plutôt équilibré là dessus :)
Rien pour l'ordre du dragon?
Nope rien du tout :/
Hello merci pour la vidéo. Très content des changements globaux et dans le game play mais niveau CIV c'est n'importe quoi....
Oui plutôt d'accord avec toi !
Que des changements sur l’eau alors qu’il n’y a quasi pas de Map eau
Exact ... C'est dommage... J'ai l'impression que c'est un patch pour les joueurs pro et les tournois.... A voir ce qui sort par la suite !
Exactement, il ne se passe jamais rien a l'âge sombre 😏 les cavs qui tapent de plus loin et avec un d'armure a distance en plus quel plaisir ! Mon bo marchera peut être en 1v1 même
Je dirai que c'est un up fr sur l'eau le 15% age I, genre ils commenceront l'âge II avec un péon de plus ?
Merci pour la vidéo et vivent les golmons !
Ahah sauf pour toi apparemment xD Ca reste très marginal et le +1 résistance flèche ne sert à rien pour de la cavalerie age sombre, tu ne vas pas dive sous le TC Age 1 xD
Oui mais c'est vraiment ridicule comme buff par rapport à ce qui serait nécessaire selon moi
Vive toi !
Je joue pas français mais force a eux on leurs donne pas grand choses la saison sera compliqué
Entièrement d'accord !
J'aime le jeu, mais pour moi il est trop mis de côté comparé au 2, et j'ai le sentiment qu'ils taff au minimum dessus. Vraiment dommage, je commence à croire qu'il est limite à l'abandon.
@@textile31 je comprends on sentiment, ils font quand même des trucs cool dessus mais c'est vrai que j'ai parfois l'impression la aussi
@@jeandogaming Oui bien sur, mais c'est pas une petite boite indé derrière, quand on voit le suivi du 2, leur 45 civ le 4 fait clairement pâle figure. Au lieu de ressortir le mythologie, ils feraient mieux de développer le 4 :(. Décaler de 1 mois pour ça, alors qu'on a droit à du rafraichissement miséreux tout les 6 mois c'est honteux
Trop bien ca va pousser les gens à switch de civ, oh wait… no?
Oups
Jeanne au secours ! 😢
Nerf rosebeef pls
100% !
La maj est tellement éclaté sur le fr et jeanne d'arc sa fou la mort 😢
Oui :/ Pourtant elles font parties des pires civilisations en 1v1 :/