내 본진 게임이 망한 이유 | 편문철TV 특별편

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  • Опубліковано 18 гру 2024
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 101

  • @CHAArcturus
    @CHAArcturus Рік тому +89

    양날의 검. 적외선 터치패널...
    저 좌표인식에 대한 지식이 없으면 풀콤보가 사실상 불가능한 곡도 있습니다.
    찰나의 카리기드라고...

    • @user-doraeyh25
      @user-doraeyh25 Рік тому +13

      코나미 : 적외선 터치스크린의 고스트 터치를 고칠 수 없다면 고스트 터치를 활용하는 채보를 만들면 됩니다.

  • @MSONICY
    @MSONICY Рік тому +46

    국내 리플렉비트 생존 유저 정모의 현장을 보고 계십니다

  • @신동명-i9m
    @신동명-i9m Рік тому +56

    미친듯이 리플렉 했던 인간인데 어느샌가 리플렉 망해있더라구여… 이 영상이 그 정답이군요ㅠㅠㅠㅠ

  • @김현수-y2u
    @김현수-y2u Рік тому +25

    6:48 뭔 ㅋㅋㅋㅋㅋ 고작 오락실 기계에다 정밀기계처럼 스크류에 고착방지제 바르고, 정확한 토크값으로 토크하고, 마모위험 있으니 스크류 소모자재 취급하고, 프레임도 정확한 주기마다 바꿔줘야 정상작동이 됨? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @REFLEC_BEAT
    @REFLEC_BEAT Рік тому +43

    ㅋㅋㅋㅋ 참 괴담이 많고 뭔가 스킬을 요구하는게 많은 게임이죠
    그럼에도 꾸역꾸역 버텨오고 최고성과를 낸 사람이 있었다는게 대단할 따름입니다. 지금은 다 떠났지만요....
    지금도 리플렉을 하는 사람의 감상입니다.

  • @pinaka700
    @pinaka700 Рік тому +12

    제목보고 억울해서 들어왔습니다... 하... 투덱에 카메라 도입한다고 했을때 그 가격으로 터치스크린을 정전식으로 바꿔줬으면 얼마나 좋았을까 생각도 했습니다. 너무 억울합니다. 네. 근데 스크린은 우리가 해결방법을 찾아서 하면 되는거니까 괜찮습니다. 근데 우리게임 잘 살아있었는데 하드웨어가 그렇다고 치면 게임이라도 잘 만들어서 차기작 좀 빠삭하게 해놓지 차기작때 그 곡 리뉴얼때문에 일부곡 삭제라고 해놓고 거의 전곡 삭제 수준으로 삭제해버리고 돌아오는건 2주마자 곡 부활이었는데... 그것마저도 게임 관리도 안되고 유저 다 빠지니까 업데이트도 끊겼고 그럴거면 그냥 전곡 해금 시켜주고 섭종이라도 하는게 맞지 않을까 생각합니다. 유저는 억울합니다. 제 인생 리듬게임이었는데 이게 맞나 싶습니다.

  • @CaPRi_zzio
    @CaPRi_zzio Рік тому +20

    발판 리듬게임 유저입니다
    펌프나 DDR 할때는
    딱히 억까당한다는 느낌은 못 받았는데
    댄스러시할 때 유난히 씹힘 심하던게... 설마

  • @나살문
    @나살문 Рік тому +20

    생각해보면 이런 문제점들을 안고 10년이라도 갔던게 대단한거 아닐까

  • @aidenpark1485
    @aidenpark1485 Рік тому +8

    Did not expect to see some pyunmulchul content today, but I guess I can't complain

  • @먹는키위
    @먹는키위 Рік тому +4

    7:33 관리해본 입장에서 하나 더 추가하자면
    그렇다고 안 뜯자니 사이사이에 있는 먼지가 인식을 유발시켜서 난리가 나서 뜯어서 사이에 낀 먼지나 센서부분에 먼지들을 닦아줘야된다는게 문제라면 문제..
    안 뜯자니 먼지가 센서를 인식하고 뜯자니 고정하는 나사가 맛이 가고..
    게다가 정전기가 적외선 센서에 영향을 끼친다고도 해서 정전기 발생 안 시키기 위해 온도랑 습도를 조절하거나 정전기 방류를 위해 장치를 한다던지.. 쌩쇼를 하기도 했습니다.... 지금 댄러가 특히..

  • @NaRi-7523
    @NaRi-7523 Рік тому +15

    리플렉비트가 망한 이유 ~댄스러시가 망한 이유~
    댄러 유저는 모두가 청소부이자 컬링 선수입니다...

  • @NichanTae
    @NichanTae Рік тому +32

    와 이렇게 자세한 설명을 들었으니 이해가 잘 됐어요
    아 그때 알았어야 됐는데

  • @user-doraeyh25
    @user-doraeyh25 Рік тому +6

    리플렉 억까 판정에사 무슨 십자선 터치점 간섭이 어쩌고 하는 거 뭔 소린가 했는데 심지어 저게 고레벨 처리 '기초 필수'라는 게 참 어지럽네요. 리플렉 비트 하시던 여러분, 모두 고생 많으셨습니다.

  • @minarur
    @minarur Рік тому +6

    진짜 많은 배경지식이 필요한 게임이였군요 ㄷㄷㄷ

  • @MR.KARUTALE
    @MR.KARUTALE Рік тому +11

    리플렉은 잘 안해봤지만
    동시대에 나왔던 모 리듬게임에서
    X점과 Y점 양 끝을 터치하면
    크로스되는 부분이 눌러지는 현상을 들은적은 있었는데
    이 곳은 그것보다 더 했었군요...
    뭔가 신기방기하네요. ㅋㅋㅋ

    • @나살문
      @나살문 Рік тому +5

      리플렉이랑 테크니카 둘다 적외선 터치스크린이라 어쩔수 없었음

  • @ggamso
    @ggamso Рік тому +9

    아케이드가 적외선이라 리플렉비트 플러스가 즐기는건 훨씬 쾌적했음 ㅋㅋㅋ
    하지만 좌표버그로 탑노트 처리하는 재미가 또 있어서 ㅋㅋㅋ

  • @hieast8857
    @hieast8857 Рік тому +7

    친구가 리플렉 유저였는데 왜 할때마다 화내는지 이제 이해가 가는 영상이네요 ㄷㄷ

  • @Meharae
    @Meharae Рік тому +24

    오히려 이렇게까지 게임이 신기할 수가 있구나 하는 생각이 들긴 하네요 ㅋㅋㅋㅋ
    아르파님 예전에 하시던 리플렉 영상같은거 있다면 보고싶어요!

    • @나살문
      @나살문 Рік тому +5

      ua-cam.com/video/h4OMQLKotjQ/v-deo.html 볼짜2시절 영상있음

    • @aurtoban
      @aurtoban Рік тому +1

      있었는데 없었습니다.....

  • @전장포
    @전장포 Рік тому +8

    여기서 더 무서운 점 : 저렇게 개판 난 상태에서도 꾸역꾸역 플레이하던 유저들이 있다.

  • @먹는키위
    @먹는키위 Рік тому +3

    2:48 굿오프가 있긴합니다. 리플레시아에서 곡 시작 전(상대에게 코멘트 날리고 배속 옵션 설정하는 구간) 곡 자켓을 꾹 누르고 있으면 됩니다.

  • @나살문
    @나살문 Рік тому +14

    그래도 리플레시아를 조지지만 않았더라면 계속 신작은 나왔을텐데 데스로우 ㅅㅂ...

  • @PeaceMirai
    @PeaceMirai Рік тому +2

    정말 재밌게 했었는데 진짜.. 과거로 돌아간다면 그루빈 어퍼 나오기 직전으로 가서 프로듀서 변경을 막고만 싶습니다..

  • @Surplus-turtle
    @Surplus-turtle Рік тому +3

    고스트 터치는 진짜 테크니카 할땐 필수 스킬이였는데 리플렉도 동지였군요

  • @REFLECBEAT
    @REFLECBEAT Рік тому +7

    우리 게임 꼼수가 스킬이라구요!
    그리고 저는 Crystalia HARD를 99.9%까지밖에 못 했습니다 ㅋㅋㅋㅋ

    • @REFLEC_BEAT
      @REFLEC_BEAT Рік тому

      꼼수인지 스킬인지 모를 정도로 정교한 플레이를 해야만했던 리플렉 ㅋㅋㅋㅋ

  • @loomingd1744
    @loomingd1744 2 місяці тому +1

    그래서 댄스러쉬가 스코어링보단 퍼포먼스 위주의 겜이 됐지...

  • @쿠._.키
    @쿠._.키 Рік тому

    5:37 이거 혹시 화정게임랜드인가요? 플엑 갔던 날 가서 리플렉 한판 했는데 저렇게 되길래 어이없어서 친구랑 편문철 제보해야지 ㅋㅋ 하면서 찍어놓고 까먹었는데 문제가 그대로 있어서 올라왔네요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @갈등의주범
    @갈등의주범 Рік тому +1

    2023년 여름. 우리들의 등골이 오싹할정도로 무서운 이야기. 리서운 이야기 리플렉편

  • @soongop0318
    @soongop0318 Рік тому +2

    요즘 리듬게임에 관심 생겨서 재미나게 보는중입니다~

  • @초구리
    @초구리 Рік тому +1

    무슨 고스트 터치를 이용해야 되는 겜이 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 상상도 못했네

  • @mocacocoa
    @mocacocoa Рік тому +1

    리플레시아에서는 좌표버그 엄청 썼던 기억나네요... 댓글에 당시 유명하신 분들 있던거 보니 이래저래 추억이...ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @porlock_the_lock
    @porlock_the_lock Рік тому +2

    테크니카도 똑같은 문제가 있었습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    그래도 테크니카는 관리가 그래도 됬는데 리플렉은....

  • @N_Evolved_Windp
    @N_Evolved_Windp Рік тому +2

    아...리플렉이군요...
    보기만 해도 눈물이 나오는 슬픈 게임

  • @linus3zetq
    @linus3zetq Рік тому +1

    전직 리플렉본진 유저였습니다...16~18년 군생활이었는데 군대를 다녀오니 제 집이 불타 없어진거에요! 게임을 하려는데 내가 하던 곡이 하나도 읎어!

  • @user_edylsb3655
    @user_edylsb3655 Рік тому +1

    그립습니다 콜레트

  • @에잉-g4h
    @에잉-g4h Рік тому +3

    아...리플렉이 이랬군아...첫 입문했던 아케이드 리겜인데 판정이 뭔가 이상해서 유기 했었는데 이렇게 했어야 했군아..

  • @yjplz
    @yjplz 10 місяців тому

    본진겜이라...하...
    그래도 편집님 본진겜은 문제점이 쌓이고 쌓여서 망한거기라도 하지
    저를 3D 아이돌 덕질과 리듬게임에 동시에 입문시켜준 제 본진겜은
    가만히 있다가 말그대로 섭종 '당해버린' 케이스라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    문제점은 이쪽도 많긴 했는데 그 문제점 때문에 섭종한게 아니라서 더 문제ㅋㅋㅋ
    뭐 3D돌 IP 게임의 어찌보면 태생적으로 잠재된 문제라고 볼수도 있긴한데...ㅠ
    그나마 그덕에 마지막 가는길에 이벤트는 기깔나게 잘해줘서
    아직도 본진 팬덤 사이에서 본진겜 만든 회사 이미지는 좋게 남음ㅋㅋ

  • @MORAN-i3x
    @MORAN-i3x 11 місяців тому

    추억이 새록새록하네...

  • @뿔버섯단
    @뿔버섯단 Рік тому +1

    한국시간대에 와보니 알겠다 이거 아침업로드였구나

  • @chronoexplorers
    @chronoexplorers Рік тому

    와 진짜 뭔가
    경이롭네요 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @J_Nao
    @J_Nao Рік тому

    인트로영상 보자마자 아 이거 좌표인식 때문이겠네 하자마자...

  • @ek2rlstk
    @ek2rlstk Рік тому +2

    이게임 정말 수많은 억까를 뚫어야하는 게임이었죠 하하

  • @astnya5612
    @astnya5612 Рік тому

    재밌는 억까 편문철을 보려왔더니
    리플렉 강의를 하고있네요

  • @aabcon
    @aabcon Рік тому +1

    어쩐지 내가 못하는것도 있었겠지만 이상하게 씹히는 일이 많다 했더니 이런 시스템이 ㄷ

  • @5yNT4XProcyon
    @5yNT4XProcyon Рік тому +1

    아직도 섭종 안한게 신기한 리플렉, 항상 매정하던 코나미가 미련이 왜 남는거지?

  • @furwar
    @furwar Рік тому +1

    ”왜 리듬게임에 이공계열이 많은가“

  • @5Gold
    @5Gold Рік тому

    아직도 전 테크니카 할때 저때의 PTSD 때문에 정전식 터치모니터임에도 적외선 모니터로 할때처럼 하곤 합니다...

  • @KianoPiwis
    @KianoPiwis Рік тому +1

    옛날에는 리플렉 비트라는 게임이 있었는데
    좌표개념이란게 있었대~

  • @rhygamers
    @rhygamers Рік тому

    그럼 제가 가끔가는 오락실 댄스러쉬가 오른쪽 발로 누를때 인식이 밟은 곳과 밟은 곳 오른쪽 동시에 인식되던데 이거도 같은 이유인건가요

  • @qkr02520
    @qkr02520 Рік тому +4

    모바일겜 만 하다보니 그냥 터치 인식으로 하면될걸 왜 굳이 그러지 라는 생각도 들긴하면서 기기문제가 그럴수도 잇구나 느꼇습니다

    • @rb_anged
      @rb_anged Рік тому

      적외선 터치스크린을 써서 어쩔수없었음

    • @qkr02520
      @qkr02520 Рік тому

      @@rb_anged 그러면 요새 나오는 오락실용 신규 기기들은 적외선 안쓰는건가요?

    • @rb_anged
      @rb_anged Рік тому +1

      @@qkr02520 2014년쯤에 적외선이 아닌 정전식 터치스크린을 사용한 비트스트림이라는 게임이 나왔었음. 근데 폭망하고 사라짐

    • @chronoexplorers
      @chronoexplorers Рік тому

      ​@@rb_anged노래를 주고 떠났습니다 마법같이

    • @REFLECBEAT
      @REFLECBEAT Рік тому +2

      게임 발매 당시에는 정전식 터치스크린이 본격적으로 사용된 지 별로 되지 않았고, 대형 사이즈로 멀티터치를 구현할 수 있었던 것이 적외선 터치 뿐이었습니다.

  • @SiCArchive
    @SiCArchive Рік тому

    고정이 안된다고 육각 뻬고 리벳을 박을 수도 없고..

  • @griizzyo
    @griizzyo Рік тому

    그래도 아발론 무라쿠모 ffffff같이 재밌는 패턴들도 많았는데 이젠 전부 추억속으로..

  • @탄엽
    @탄엽 Рік тому

    와 귀신같이 리플렉할때 겪었던 현상들 ㄷㄷㄷㄷ

  • @cookiehcl2824
    @cookiehcl2824 Рік тому

    와 리플렉하면서 탑노트 롱잡에 저런 문제 있는지 처음 알았네 ㅋㅋㅋ 애초에 문제를 인식할 실력이 안 되긴 했지만...

  • @도움-l3m
    @도움-l3m Рік тому

    아니 레드구스 저렇게 치는거였어요...? 어쩐지 뭔가 칠때마다 굿이 많이 난다 싶더니 ㅋㅋㅋ

  • @UDDY_88
    @UDDY_88 Рік тому

    라임라이트까진 열심히 했는데 ㅠㅠ

  • @신재홍-j9w
    @신재홍-j9w Рік тому

    리플렉 오리지널부터 했었는데.. 진짜 할때마다 의문이었는데 근데 왜 내가 못쳤는지 이제야 알게되네요.

  • @므느으르
    @므느으르 Рік тому

    4:25 뭔 미친소리야

  • @blacksilver8855
    @blacksilver8855 Рік тому

    on off 스위치때문에 빡쳐서 접었는데 추억나네ㅋㅋㅋ

  • @herbin3734
    @herbin3734 Рік тому

    아 테크니카 그거구나 테크니카할땐 이거덕분에 편하게 했었는데

  • @blue__on
    @blue__on Рік тому

    리플렉 하고싶다.

  • @aynir4524
    @aynir4524 Рік тому

    우리게임.. 솔직히 안죽고 살아있는것도 대단해...

  • @FGSV_
    @FGSV_ Рік тому +1

    도대체 무슨 게임을 하던ㄴ겁니까.....

  • @rb_anged
    @rb_anged Рік тому +1

    적외선 터치스크린

  • @charm3979
    @charm3979 Рік тому

    토크렌치 끄내야되는갬은 처음 봤네; 자동차임?

  • @시안-w9h
    @시안-w9h Рік тому

    버그가 아니라 스끼린데 (진)

  • @ConfuseNote
    @ConfuseNote Рік тому

    아직도 오락실에 저 무덤이 살고있다

  • @INTINITI
    @INTINITI Рік тому +1

    안 되겠다 술판 깔자 저 개망겜 보내도 내 손으로 보내줘야지

  • @루비에
    @루비에 Рік тому

    1분전은 못참지 아 ㅋㅋ

  • @do_run04
    @do_run04 Рік тому

    그러니까 댄스러쉬가 인식씹히는게 심하지

  • @Plu_E_To
    @Plu_E_To Рік тому

    게임이 망하는 데에는 다 이유가 있다

  • @hapsung_gwang
    @hapsung_gwang Рік тому +1

    이게 뭔 미친게임이야

  • @Mogi-Mozitaka
    @Mogi-Mozitaka Рік тому

    망할만해서 망했지만 그래서 더 슬픈 게임

  • @comraseneke
    @comraseneke Рік тому

    보이는 대로 치면 간접이 나는 게임이 있다???

  • @내일도한잔
    @내일도한잔 Рік тому

    우리 게임 너무 부끄러웠습니다

  • @pianory123
    @pianory123 Рік тому

    아 리플렉... 그래서 내가 13까지밖에 못 갔던건가..?

  • @Ph0enlx-M
    @Ph0enlx-M Рік тому

    와들와들 리플렉괴담

  • @쿠로카즈
    @쿠로카즈 Рік тому

    나 리플렉에 부은 돈이 얼만데....... 내 돈 ㅜㅜㅜ

  • @kidou6809
    @kidou6809 Рік тому

    와정말요

  • @eo726s4
    @eo726s4 Рік тому

    저게합선인가?

  • @nongnyang77
    @nongnyang77 Рік тому

    즐거운사븜스페셜한접시

  • @이상현-n4j1t
    @이상현-n4j1t 9 місяців тому

    레드구스 자료영상
    ua-cam.com/video/TXkarhEM-fg/v-deo.htmlsi=MgnSn7vixkaqOK1H

  • @leepaksa
    @leepaksa Рік тому

    이게임은 망하는게 맞다...