Нужен сундук-распределитель) шобы скинул в него весь лут, и он пополнил соответствующие ставки в других сундуках. Либо консоль с поиском по названию лута и подсветкой нужного сундука. Ну впрочем и подписывание сундуков уже сильно упростит жизнь, так что ждем. Разрабы красавчеги
instanced dungeons - это инсты, отдельные от открытого мира подземки, который ты можешь пройти как в соло так и групой, в конце инста всегда есть главный бос подземки, с которого падают особенные награды... это больше ММОшная механика, но мне нравится эта идея)
7:30 внесу поправку относительно того, что вы говорили мол вода ушла. Она не ушла, вода была заражена спорами пелены и поэтому она стала ядовитой(убивать игрока). Поэтому я думаю они введут функцию очистки или что-то такое, что достаточно логично в этом умирающем мире, ведь мы пришли бороться с Пеленой)
Очистку я вот как раз и жду))) Почему не ушла, а как же те места где лодки стоят на красном дне? + в некоторых городах были записки в которых говорилось что вода именно ушла 🤔 вроде... Типа вначале она, да, была заражена, а потом исчезла вовсе, по крайней мере в водоёмах )))
@@OrlyPlay сначала начали колодцы заражаться, потом постепенно реки и теперь всё что является реками и где стоят лодки всё поражено Пеленой, люди не могли её использовать и сами люди начали уходить)
Нужно больше биомов и врагов я жажду приключения! Всю карту пролазил где только можно, Орли спасибо за хорошую новость, с водой и нпс это хорошо, хоть немного жизни добавит.
Ну по сути, если бы вода ушла прям, то травы и прочих расстений просто не было бы) Так что минимум в зеленых биомах вода хотя бы в глуби земли должна быть)
По поводу воды - возможно они писали лор под свои технические возможности. Может на момент выхода в ранний доступ они не могли реализовать нормально водоёмы, а сейчас вот нашли соответствующих специалистов.
да, а еще возможно они не ожидали, что игра вызовет такой ажиотаж, и что столько людей приобретет ранних доступ) что увеличило бюджет, а с ним и возможность работать над водой))
Не совсем) Банальную воду сделать не проблема - свободных ресурсов на эту тему полно как бесплатных, так и платных. Другое дело реализация в игре. Например в Вальхейме это цельный прямоугольник на всю карту, т.к. это значительно меньше потребление системы, чем если вода будет процедурная (как в майнкрафте например)
@@VitByr В этой игре вроде нет ничего процедурного, всё делается вручную. Я имел в виду, сложно сделать воду так, чтобы это было хорошо. Чтобы был продуманный подводный мир, хотя бы уровня Ассасинов про пиратов, например, связанные с водой активности: рыбалка поиск сокровищ и т.д. Вряд ли кому-то будет интересна в 2024 году вода как в Скайриме, грубо говоря, чисто декоративная. Было бы всё так просто, как ты говоришь, разрабы не стали бы заморачиваться с объяснением того, почему у них нет воды - просто сделали бы её и всё. Учти также, что у них собственный движок, на который вряд ли есть сторонние ресурсы, как платные, так и бесплатные.
@MEJIbHUK ну в целом подводный мир особо не надо делать, не думаю что необходима еще система ныряния... так переплыть местность, порыбачить, раз уж на то пошло, ножки помочить))
@@OrlyPlay Ныряние, это очень крутая механика, можно сказать, открывающая перед игроком ещё одно измерение. Как сильно майнкрафт и геншин преобразились после добавления этой возможности.
Без воды не очень. Хотя жидкости в воксельном движке - непростая задача. Ведь при изменениях ландшафта вода должна менять форму и при этом сохранять объём 🥲 Но если добавят реки и озёра, будет кайф! Пофиг на лор, его исправить проще, чем добавить воду)
@@OrlyPlay в майне конечно работает, но выглядит не реалистично. Лава работает гораздо лучше из-за вязкости. В этой игре надо заново изобретать воду 🤷♂️ конечно, можно с этим справиться, уверен, у них уже есть прототипы даже. Но для того, чтобы все отполировать и сделать геймплей под это дело, нужно много усилий
Это у всех походу, я даже сдох пару раз, но как я так и не понял, просто вместо прыжка запустился полёт, я ударился в стену в метре от меня, упал на 2 метра и сдох.
В первой редакции игры при кооперативе "хост" квесты типа "забери из сундука лут" начислялись только тому, кто этот сундук опустошил. После перезахода хоста в игру все сундуки, мобы и ресурсы обновляются и восстанавливаются, за редкими изменениями лута. Так что старые квесты и так можно было перепройти. Было бы лучше, если сделали зачет квестов для всей пати, если предмет в сундуке 1, либо сделать мультипредмет, который может взять вся группа, ибо перезаход на сервер откатывает всех на базу и приходится бежать с ближайшего фасттревела и прорываться через всех врагов. Не критично, но время занимает, а его у простых работяг не так много)
согласна)... на стримах я брала квестовый лут, а у подруги эти квесты продолжали висеть, и надо было потом повторно возвращаться.. это прям сильно раздражало
Вот чего точно не хватает так это ездовых чудищ) вы ток прикиньте, летать на фениксе и спрыгивать с него как десант на необходимые места. К примеру я бы сделал чтобы моджо было глушануть птицу и оседлать а через время она тебя сбросит (чтобы далеко не летали))
насчёт босса - мне кажется там тот повелитель серпов, что попадался в последних локациях :) ждём новых биомов и воды, а пока смотрю есть смысл попрактиковаться в строительстве - в Enshrouded это намного проще нежели в Valheim :)
Эта игра утрëт нос палам, если разрабы реально реализуют всë, что внесли в дорожную карту. А еще, было бы неплохо сбалансировать типы персонажей - воин, рейнджер, маг. Оружие, крафт его. Уровень персонажа пересмотреть по максималке.
это да, а то будут все за имбового мага бегать, и только я за лучника, ибо маг из меня такой себе😆 Да в целом углов у игры хватает, но видно что их понемногу пилят)
@@OrlyPlay ну, да. я как раз бегаю с палочкой, пусть небольшой урон, но частый. а против ведьм летающие огненные шарики. Мечник вообще не зашел. Лучник... я косой и постоянно не туда попадаю 🙂
@@OrlyPlayс нпс есть нюанс, мир давно поглотила пелена, а выжили лишь те кто был рождён с пламенем, это гг и все кого вытащили из капсул, обычным людям попросту негде взяться по лору игры, разве что в новом биоме будет оплот выживших или что-то типо того, и гг пребудет к ним как стандартный герой, который спасёт мир от пелены).
Орли молодчинка, очень профессионально преподносишь информацию, грамотно формируешь предложения и голос очень хороший. Готовишь текст заранее?) Прекрасная подача информации, очень профессионально.
Спасибо за оцененную работу) Да, пишу заранее конечно, и по несколько раз перезаписываю 😅 Над "грамотностью" работаю, так как язык немного забывается, особенно граматика)))
Подземелья все прошел. Там один босс, в некоторых местах он используется по несколько штук. Алгоритм его ликвидации простой- запрыгиваешь повыше и лучником или магом мочишь. Подземелья сделаны как под копирку, типа храмов солнца. Много скелетов, играю за мага и их не трогаю, в пелене они сами дохнут.
Спасибо, скорее бы. Слишком короткая игра, хотелось бы раза в 4 увеличить размер) Еще бы они не ограничивали уровень и придумали что-то вроде игры+ , обидно, что нет никакого эндгейма(
Конечно нету, ведь игра еще даже не вышла, она в очень раннем доступе и ограничение по уровню и заданиям соответственно по той же причине) я уверенна что там еще много всего на стадии разработки ))
@@OrlyPlay Ну в Конане на каждом станке етсь раб, а ты такой весь прокачанный воитель и хозяин подтаскиваешь рабам ресы. 🙂 Т.е. подобную механику фанкомы, с точки зрения лора, вполне могли бы ввести даже без магии.
Только недавно открыла эту игру для себя. Пока все нравится)) И у меня возник вопрос как раз - можно ли сейчас как-то чужую постройку себе в игру перекинуть? Просто насколько я понимаю, каждый создает свой мир, то есть по идее можно как-то скачать файл с этим миром. Главное же, что перс остается твой, на него же по идее записывается прохождение игры (открытие карты, квесты, прохождение пелены и прочее), верно?
Ты можешь взять себе чей-то мир и зайти туда своим персом. Есть задания которые хависят от карты а есть задания закрепленные за песом) так что что-то придется перепроходить))
Спасибо за обзор! Но сплошная косметика для этого пустого мира. Какой смысл все это делать если нет сюжета и нормального количества разных врагов. Игра для девочек какая-то
сюжет допиливают, враги добавляются. Да, продукт еще сыроват, но над ним работают, прислушиваются к менению игроков, добавляют локации, ивенты и сложности. Из "косметики" тут мало чего.) Напомню, что игра в раннем доступе, она еще не вышла и лор в априори не может быть закончен, как и карта
Интересно, а улучшение производительности скажется на карте😂 А то блин в игре 60 ФПС при загрузке вк на 60-70%, но при просмотре карты на максимальном отдаление 100% и 30фпс. Лично у меня по крайней мере😅 Ну и непонятные просадки во время смены день/ночь напрягают.
Не только у тебя!) Карта - боль у многих, если не всех. И падает там жостко) стримы у людей лагали когда карту открывали. А на максималке при телепортации у меня такие приколы появляются 😅 полностью ландшафт другой а иногда я в стенах каких-то, хоть и через секунд 5 все уже норм)
примыкание материалов первым делом надо исправлять. там слепой какой то, видимо, отвечал за их разработку. такое уродство вышло. постоянно что-то торчит, выпирает, пробивается сквозь текстуры. строишь домик и аж кровь из глаз. разработали кучу материалов, а использовать можно буквально пару-тройку штук.
я по этой причине автоприсоединение отключала и строила сама.. но а выпирающие штуки - это часть рамки блоков, и если это "дешевый" материал, то и рамка будет не ахти. Но в некоторый случаях этим надо пользоваться)
Скажите пожалуйста, игру стоит оставлять или нет смысла, она обновиться и пойдет дальше или нужно будет перекачивать и по новому устанавливать и начинать по новому?
Я наверное не из первых кто скажет про ездовых животных , ибо летать на планере устал и уже скучно (( можно было бы приручать подобие соблизубых , ибо коняшки тоже надоели в остальных играх
ну игра на ранней стадии разработки) а Вальхейм уже столько лет обновляется и доделывается. Но а в целом это абсолютно разные игры) и каждая по своему хороша как по мне)
@@Moonshine-l4e в раннем доступе, но да, верно... но вальхейм уже очень давно в раннем доступе, когда он только вышел было всего гораздо меньше, и потихоньку его подтягивали, прислушиваясь к игрокам, привносили новинки и даже самые популярные моды...)) ожидаю тут того же)
Не хватает фермерского движа... Сколько можно страдать тыкая по 1 предмету, пусть сделают какую-то посадку... Как опять в том же валхейме был мод, масс фарминг можно было за 1 клик сажать 5*5 растений красиво, я по 1 тыкать 100шт устаю )))
Привет. Подскажи пожалуйста 🙏🏻 как сделать Очаг (нужный для рецептов крестьянки) Ступка (нужная для рецептов Алхимика) А так же льняную ткань. Не могу разобраться.
Привет)) Каждый из выживших дает задание на поиск необходимого им предмета, но эти задания идут по очереди. И очаг не сразу будет доступен, если ты идешь по сюжету, придется подождать.... + каждое новое задание зачастую ведет тебя в более сложную локацию... Или ты хочешь обойти задание и просто отправится за очагом?
@@OrlyPlay а как сказать на каком этапе? Я 7-й уровень, есть 4 мастера в доме, и мне еще нужна голова главарей разбойников что бы улучшить алтарь до следующего уровня
@@OrlyPlay у меня на карте мигает квест, там где заброшенный лагерь крестьянки и где нужно что-то сделать что бы добыть очаг, но в палатке очага нет, да и крестьянки тоже, ибо она у меня в лагере
@@dmitrjK значит еще рано... если я не ошибаюсь то ее очаг нужно забирать с более сложных локаций, в которые тебя вообще может не пускать из-за слабо развитого пламени.. (туман будет красный и будет убивать)
Мне нехватает красок в игре все блоки похожи оттенками ,музыки и еды для персонажа ,крестьянка ничего толком непроизводит особенно в начале прохождения ,еще непонятно с прочьностью оружия какае то тяпка 500 а мечи 100-150 ,а когда строишь то тратишь кучу нервов при выборе блоков нажми сюда потом туда что бы поставить пару блоков отккрыл меню и нажал на нужный блок и строй как в вальхейме ,еще нехватает возможности нармально передвигаться нескользя по поверхности ,и при капании киркой мне непонятно почему я вижу персонажа изнутри вместо того что бы видеть что капаю и где .
С блоками, да.. есть такое. Особенно каменные блоки все более мение подобные, но а со строительством надо притереться, сначала помучаешься, потом привыкаешьк управлению)). А для крестьянки по идее должны добавить животноводство, а так она дает еду, растения и квесты, в целом норм)
к воде отношусь скептически, игорькам не нужна просто лужа, а следующие за ней механики... по мне так не самое необходимое нововведение и я бы отложил в долгий ящик, куда-нибудь туда, где будет новая локация уже.. но с водой нужно будет добавить - рыбалку, а это новая еда, эффекты, наверняка пара пассивок в ветке выживальщика как это еще будет работать с учетом того что мы дырки можем копать... важно помнить что игра на авторском движке, им придется с нуля делать все это и пилить на собственных костях самое важное, что даст игре задел на будущее сейчас на ближайшие год-два - это оптимизация, мобы + боссы + годные файтинги, новые локации и развитие прокачки персонажа, данжи которые интересно будет проходить - вот это фундаментальные нововведения все остальное должно быть не больше, чем просто фон верим и надеемся на то что у Кинов есть на все это бабки)
Надеюсь что количество онлайна, которое было на релизе, им эти денюшки предоставило)) А вода, да, не простая задача, с учетом терраформинга.. по сути, если вырыть по рекой тунель, то река высохнет? + надо будет добавить ведро что бы воду можно было переносить 🤔 а то как мне потом бассейн строить?))
Да. Вода как отдельная механика не может оставаться сама по себе. Кому нужны неиграбельные декорации? Никому. Если есть вода, та как в небе есть птицы, в лесу животные, то в воде должны быть рыбы. За этим моментом подтягивается возможность ловли рыбы. Затем возможность плавать. Сначала кролем потом на лодке. Почему бы на дне морском не находиться разрушенному данжу с сокровищами? Появляется механика ныряния. НО было бы странно, если бы игрок находился под водой бесконечное количество времени. С неба же мы падаем и можем разбиться. Появляется механика удушья, а вслед за ним крафт устройств или рецепт магических зелий продлевающих время нахождения игрока под водой.
Тяжелая видать у тебя работенка, заходить к каждому ютуберу, который занимается игровым контентом 😄 Ну ладно, держи кофеек, отдохни, а я пока расскажу - ☕️ Я делаю это затем, что мне это интересно 😉, мне нравится работать над контентом и делится этим с другим, я не смотрю на то, что кто-то там сделал, у них своя инфа, своя подача, обработка материала и тд. Кто-то сделает лучше, кто-то хуже, но я сделаю "по своему", и найдутся люди которым это нравится. По сути это такой же глупый (извени) вопрос, как зайти в ресторан и спросить нафиг они открылись, когда в городе уже есть другой ресторан) Нету ни одной сферы деятельности где небыло бы конкуренции. Но главное, я делаю то, что мне приносит удовольствие и мне нравится развиваться в этом деле ))) вот так вот 😉
Нужен сундук-распределитель) шобы скинул в него весь лут, и он пополнил соответствующие ставки в других сундуках. Либо консоль с поиском по названию лута и подсветкой нужного сундука. Ну впрочем и подписывание сундуков уже сильно упростит жизнь, так что ждем. Разрабы красавчеги
А лучше, чтоб лут при сборе сразу же улетал в нужные сундуки)
@@_Inis_ ну это уже слишком))
@@g1fors зато удобно)))
Тогда что бы и сам собирался 😄
@@OrlyPlay ооо, вот этого прям не хватает при сборе древесины
instanced dungeons - это инсты, отдельные от открытого мира подземки, который ты можешь пройти как в соло так и групой, в конце инста всегда есть главный бос подземки, с которого падают особенные награды... это больше ММОшная механика, но мне нравится эта идея)
спасибо за обьяснялочку)))
vanity system, проще говоря это "косметика", скины, голоса, эмоции... в этой игре, скорее всего, это будут новые сеты брони
7:30 внесу поправку относительно того, что вы говорили мол вода ушла. Она не ушла, вода была заражена спорами пелены и поэтому она стала ядовитой(убивать игрока). Поэтому я думаю они введут функцию очистки или что-то такое, что достаточно логично в этом умирающем мире, ведь мы пришли бороться с Пеленой)
Очистку я вот как раз и жду)))
Почему не ушла, а как же те места где лодки стоят на красном дне? + в некоторых городах были записки в которых говорилось что вода именно ушла 🤔 вроде...
Типа вначале она, да, была заражена, а потом исчезла вовсе, по крайней мере в водоёмах )))
@@OrlyPlay сначала начали колодцы заражаться, потом постепенно реки и теперь всё что является реками и где стоят лодки всё поражено Пеленой, люди не могли её использовать и сами люди начали уходить)
Нужно больше биомов и врагов я жажду приключения! Всю карту пролазил где только можно, Орли спасибо за хорошую новость, с водой и нпс это хорошо, хоть немного жизни добавит.
Ну по сути, если бы вода ушла прям, то травы и прочих расстений просто не было бы) Так что минимум в зеленых биомах вода хотя бы в глуби земли должна быть)
то магия и позитивный настрой)
По поводу воды - возможно они писали лор под свои технические возможности. Может на момент выхода в ранний доступ они не могли реализовать нормально водоёмы, а сейчас вот нашли соответствующих специалистов.
да, а еще возможно они не ожидали, что игра вызовет такой ажиотаж, и что столько людей приобретет ранних доступ) что увеличило бюджет, а с ним и возможность работать над водой))
Не совсем) Банальную воду сделать не проблема - свободных ресурсов на эту тему полно как бесплатных, так и платных. Другое дело реализация в игре. Например в Вальхейме это цельный прямоугольник на всю карту, т.к. это значительно меньше потребление системы, чем если вода будет процедурная (как в майнкрафте например)
@@VitByr В этой игре вроде нет ничего процедурного, всё делается вручную. Я имел в виду, сложно сделать воду так, чтобы это было хорошо. Чтобы был продуманный подводный мир, хотя бы уровня Ассасинов про пиратов, например, связанные с водой активности: рыбалка поиск сокровищ и т.д. Вряд ли кому-то будет интересна в 2024 году вода как в Скайриме, грубо говоря, чисто декоративная. Было бы всё так просто, как ты говоришь, разрабы не стали бы заморачиваться с объяснением того, почему у них нет воды - просто сделали бы её и всё. Учти также, что у них собственный движок, на который вряд ли есть сторонние ресурсы, как платные, так и бесплатные.
@MEJIbHUK ну в целом подводный мир особо не надо делать, не думаю что необходима еще система ныряния... так переплыть местность, порыбачить, раз уж на то пошло, ножки помочить))
@@OrlyPlay Ныряние, это очень крутая механика, можно сказать, открывающая перед игроком ещё одно измерение. Как сильно майнкрафт и геншин преобразились после добавления этой возможности.
Без воды не очень. Хотя жидкости в воксельном движке - непростая задача. Ведь при изменениях ландшафта вода должна менять форму и при этом сохранять объём 🥲
Но если добавят реки и озёра, будет кайф! Пофиг на лор, его исправить проще, чем добавить воду)
ну в майне вода работает, значит и тут получится)
@@OrlyPlay в майне конечно работает, но выглядит не реалистично. Лава работает гораздо лучше из-за вязкости. В этой игре надо заново изобретать воду 🤷♂️ конечно, можно с этим справиться, уверен, у них уже есть прототипы даже. Но для того, чтобы все отполировать и сделать геймплей под это дело, нужно много усилий
Я постоянно при попытке куда-нибудь запрыгнуть, куда-то улетаю....
Это у всех походу, я даже сдох пару раз, но как я так и не понял, просто вместо прыжка запустился полёт, я ударился в стену в метре от меня, упал на 2 метра и сдох.
В первой редакции игры при кооперативе "хост" квесты типа "забери из сундука лут" начислялись только тому, кто этот сундук опустошил. После перезахода хоста в игру все сундуки, мобы и ресурсы обновляются и восстанавливаются, за редкими изменениями лута. Так что старые квесты и так можно было перепройти. Было бы лучше, если сделали зачет квестов для всей пати, если предмет в сундуке 1, либо сделать мультипредмет, который может взять вся группа, ибо перезаход на сервер откатывает всех на базу и приходится бежать с ближайшего фасттревела и прорываться через всех врагов. Не критично, но время занимает, а его у простых работяг не так много)
согласна)... на стримах я брала квестовый лут, а у подруги эти квесты продолжали висеть, и надо было потом повторно возвращаться.. это прям сильно раздражало
Вот чего точно не хватает так это ездовых чудищ) вы ток прикиньте, летать на фениксе и спрыгивать с него как десант на необходимые места. К примеру я бы сделал чтобы моджо было глушануть птицу и оседлать а через время она тебя сбросит (чтобы далеко не летали))
Вода не ушла, а заражена, думаю это относится к большим водоёма, а какие-то мелкие, типа дождик прошли, озерца собрались
насчёт босса - мне кажется там тот повелитель серпов, что попадался в последних локациях :) ждём новых биомов и воды, а пока смотрю есть смысл попрактиковаться в строительстве - в Enshrouded это намного проще нежели в Valheim :)
Нет, то все же другой босс, я тоже изначально подумала, но по другому выглядит))
Эта игра утрëт нос палам, если разрабы реально реализуют всë, что внесли в дорожную карту.
А еще, было бы неплохо сбалансировать типы персонажей - воин, рейнджер, маг.
Оружие, крафт его.
Уровень персонажа пересмотреть по максималке.
это да, а то будут все за имбового мага бегать, и только я за лучника, ибо маг из меня такой себе😆
Да в целом углов у игры хватает, но видно что их понемногу пилят)
@@OrlyPlay ну, да. я как раз бегаю с палочкой, пусть небольшой урон, но частый. а против ведьм летающие огненные шарики.
Мечник вообще не зашел.
Лучник... я косой и постоянно не туда попадаю 🙂
вот насчет нпс в городах, было бы неплохо. а то всё приходила мысль выстроить целый город, но без жителей это не то)
да, пустовато без них в этом мире)
@@OrlyPlayс нпс есть нюанс, мир давно поглотила пелена, а выжили лишь те кто был рождён с пламенем, это гг и все кого вытащили из капсул, обычным людям попросту негде взяться по лору игры, разве что в новом биоме будет оплот выживших или что-то типо того, и гг пребудет к ним как стандартный герой, который спасёт мир от пелены).
Хороший канал с кучей полезных роликов по игре. Спасибо большое за разбор обновления 👍
Спасибо 😊😊😊
Посмотрим, я думаю года на два карта. Хотя обещали к релизу допилить а релиз вроде как в этом году. Спасибо за новость!
2:05 Было бы логично, если бы при этом менялись модельки НПС. Думаю, реализовать такое несложно.
ОЧЕНЬ НУЖНЫ СТЕНДЫ ДЛЯ БРОНИ
Вот тут подпишусь незадумываясь! Реально не хватает)
Все это классно, если эти обновы выйдут в течении месяца, а если через год, я уже и не вспомню что игра такая была.
Орли молодчинка, очень профессионально преподносишь информацию, грамотно формируешь предложения и голос очень хороший. Готовишь текст заранее?) Прекрасная подача информации, очень профессионально.
Спасибо за оцененную работу)
Да, пишу заранее конечно, и по несколько раз перезаписываю 😅
Над "грамотностью" работаю, так как язык немного забывается, особенно граматика)))
Хотелось бы обзора последней большой обновы)
если будет время постараюсь забахать))
очень приятный голос и грамотная речь, всё реже встречаю таких ютуберов
Спасибо)
Даже если все это введут игра по прежнему быстро будет проходится.
посмотрим, игра только начинает развиваться)
Самое ожидаемое дополнение которое я ожидаю, это - НОРМАЛЬНАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ! Игра - КРАСИВАЯ и я не стал играть пока ......
Аааа, круглые двери, круглые двери, круглые двери!!!!!!!!!!!!!!
держи себя в руках) 😆 Потеряли девочку в Еншере)
Подземелья все прошел. Там один босс, в некоторых местах он используется по несколько штук. Алгоритм его ликвидации простой- запрыгиваешь повыше и лучником или магом мочишь. Подземелья сделаны как под копирку, типа храмов солнца. Много скелетов, играю за мага и их не трогаю, в пелене они сами дохнут.
Круто, ждём обновы, спасибо Орли ❤
да не за что)
Нужно ставить пароль на сундуки или на двери чтоб другие игроки не брали их без твоего разрешения
Спасибо, скорее бы.
Слишком короткая игра, хотелось бы раза в 4 увеличить размер)
Еще бы они не ограничивали уровень и придумали что-то вроде игры+ , обидно, что нет никакого эндгейма(
Конечно нету, ведь игра еще даже не вышла, она в очень раннем доступе и ограничение по уровню и заданиям соответственно по той же причине) я уверенна что там еще много всего на стадии разработки ))
@@OrlyPlay так не терпится же)
Так доступна где-то четверть карты, какая игра+😂
Такие бы сундуки да в Конан, но там разрабы до этого наверно никогда не додумаются.
А в конане есть магия?)
@@OrlyPlay ну в рудиментарным виде. Тут даже про магию а удобство работы с ресурсами.
@@drugoj ну и доля реализма должна быть))
@@OrlyPlay Ну в Конане на каждом станке етсь раб, а ты такой весь прокачанный воитель и хозяин подтаскиваешь рабам ресы. 🙂 Т.е. подобную механику фанкомы, с точки зрения лора, вполне могли бы ввести даже без магии.
ну типа если рабы все сортируют и подтягивают, то да)
Только недавно открыла эту игру для себя. Пока все нравится)) И у меня возник вопрос как раз - можно ли сейчас как-то чужую постройку себе в игру перекинуть? Просто насколько я понимаю, каждый создает свой мир, то есть по идее можно как-то скачать файл с этим миром. Главное же, что перс остается твой, на него же по идее записывается прохождение игры (открытие карты, квесты, прохождение пелены и прочее), верно?
Ты можешь взять себе чей-то мир и зайти туда своим персом. Есть задания которые хависят от карты а есть задания закрепленные за песом) так что что-то придется перепроходить))
Спасибо за обзор! Но сплошная косметика для этого пустого мира. Какой смысл все это делать если нет сюжета и нормального количества разных врагов. Игра для девочек какая-то
сюжет допиливают, враги добавляются. Да, продукт еще сыроват, но над ним работают, прислушиваются к менению игроков, добавляют локации, ивенты и сложности. Из "косметики" тут мало чего.)
Напомню, что игра в раннем доступе, она еще не вышла и лор в априори не может быть закончен, как и карта
Интересно, а улучшение производительности скажется на карте😂 А то блин в игре 60 ФПС при загрузке вк на 60-70%, но при просмотре карты на максимальном отдаление 100% и 30фпс. Лично у меня по крайней мере😅 Ну и непонятные просадки во время смены день/ночь напрягают.
Не только у тебя!) Карта - боль у многих, если не всех. И падает там жостко) стримы у людей лагали когда карту открывали.
А на максималке при телепортации у меня такие приколы появляются 😅 полностью ландшафт другой а иногда я в стенах каких-то, хоть и через секунд 5 все уже норм)
День/ночь слишком резко меняются, да. Не хватает рассветных и закатных скайбоксов
примыкание материалов первым делом надо исправлять. там слепой какой то, видимо, отвечал за их разработку. такое уродство вышло. постоянно что-то торчит, выпирает, пробивается сквозь текстуры. строишь домик и аж кровь из глаз. разработали кучу материалов, а использовать можно буквально пару-тройку штук.
я по этой причине автоприсоединение отключала и строила сама.. но а выпирающие штуки - это часть рамки блоков, и если это "дешевый" материал, то и рамка будет не ахти. Но в некоторый случаях этим надо пользоваться)
Скажите пожалуйста, игру стоит оставлять или нет смысла, она обновиться и пойдет дальше или нужно будет перекачивать и по новому устанавливать и начинать по новому?
Привет,я думаю что просто обнова скачается поверх и все будет ок)
Я наверное не из первых кто скажет про ездовых животных , ибо летать на планере устал и уже скучно (( можно было бы приручать подобие соблизубых , ибо коняшки тоже надоели в остальных играх
Хз, мне после вальхейм, показалась какой то кастрированой . (Не в плане стройки)
ну игра на ранней стадии разработки) а Вальхейм уже столько лет обновляется и доделывается. Но а в целом это абсолютно разные игры) и каждая по своему хороша как по мне)
@@OrlyPlay вальхейм тоже ещё в бете)
@@Moonshine-l4e в раннем доступе, но да, верно... но вальхейм уже очень давно в раннем доступе, когда он только вышел было всего гораздо меньше, и потихоньку его подтягивали, прислушиваясь к игрокам, привносили новинки и даже самые популярные моды...)) ожидаю тут того же)
Не хватает фермерского движа... Сколько можно страдать тыкая по 1 предмету, пусть сделают какую-то посадку... Как опять в том же валхейме был мод, масс фарминг можно было за 1 клик сажать 5*5 растений красиво, я по 1 тыкать 100шт устаю )))
Представьте, какого заниматься этим реальным людям в реальном мире )
Спасибо
В конце звук и движение губ не сходятся)
это было запланировано)
а разработчики планируют платные ДЛС или пока игра из раннего доступа не выйдет, все нововведения будут бесплатными?
Вряд ли, так как это часть игры а не дополнение, ведь игра всё еще не готова)
@@OrlyPlayспасибо за ответ, буду ждать ваших стримов, что то смотреть как ты играешь, мне нравится больше чем самому играть.
класно) рада это слышать!
Я человек простой, вижу новый видос - ставлю лайкос😁
Ну зашибос)
Ощущи чего нибудь😝 Дааа ну и хотелки у вас у девушков
Привет. Вот, лайк подписка и колокольчик. Ты оч. милая. Спасибо за видос. 🎉
Спасибо!!)
Нужно щупать, ты права, ты права)))
раз нужно - значит будем)) 😂
@@OrlyPlay Я не про игру, хотя игру тоже)))))
@@NikolaiINKO ну так тебе никто и не запрещает) ахахаха
@@OrlyPlay ;)ь )))
Привет. Подскажи пожалуйста 🙏🏻 как сделать Очаг (нужный для рецептов крестьянки)
Ступка (нужная для рецептов Алхимика)
А так же льняную ткань. Не могу разобраться.
Привет))
Каждый из выживших дает задание на поиск необходимого им предмета, но эти задания идут по очереди. И очаг не сразу будет доступен, если ты идешь по сюжету, придется подождать.... + каждое новое задание зачастую ведет тебя в более сложную локацию...
Или ты хочешь обойти задание и просто отправится за очагом?
ты еще подскажи на каком ты этапе развития в игре..?
@@OrlyPlay а как сказать на каком этапе? Я 7-й уровень, есть 4 мастера в доме, и мне еще нужна голова главарей разбойников что бы улучшить алтарь до следующего уровня
@@OrlyPlay у меня на карте мигает квест, там где заброшенный лагерь крестьянки и где нужно что-то сделать что бы добыть очаг, но в палатке очага нет, да и крестьянки тоже, ибо она у меня в лагере
@@dmitrjK значит еще рано... если я не ошибаюсь то ее очаг нужно забирать с более сложных локаций, в которые тебя вообще может не пускать из-за слабо развитого пламени.. (туман будет красный и будет убивать)
Мне нехватает красок в игре все блоки похожи оттенками ,музыки и еды для персонажа ,крестьянка ничего толком непроизводит особенно в начале прохождения ,еще непонятно с прочьностью оружия какае то тяпка 500 а мечи 100-150 ,а когда строишь то тратишь кучу нервов при выборе блоков нажми сюда потом туда что бы поставить пару блоков отккрыл меню и нажал на нужный блок и строй как в вальхейме ,еще нехватает возможности нармально передвигаться нескользя по поверхности ,и при капании киркой мне непонятно почему я вижу персонажа изнутри вместо того что бы видеть что капаю и где .
С блоками, да.. есть такое. Особенно каменные блоки все более мение подобные, но а со строительством надо притереться, сначала помучаешься, потом привыкаешьк управлению)). А для крестьянки по идее должны добавить животноводство, а так она дает еду, растения и квесты, в целом норм)
@@OrlyPlay надеюсь со временем игра будет еще лучше и удобней .
Привет скажи пожалуйста я хочу с другом устроить дуэль на моём сервере как я могу с ним устроить пвп? это можно?
Привет. Нет, в игре нету пвп режима и покалечить друг друга никак нельзя...
Разве что может только взрывными бочками)
а вашу маму и там и там передают
Молодчинка, прекрасная подача! Настроение вверх!
спасибочки))
к воде отношусь скептически, игорькам не нужна просто лужа, а следующие за ней механики... по мне так не самое необходимое нововведение и я бы отложил в долгий ящик, куда-нибудь туда, где будет новая локация уже..
но с водой нужно будет добавить - рыбалку, а это новая еда, эффекты, наверняка пара пассивок в ветке выживальщика
как это еще будет работать с учетом того что мы дырки можем копать...
важно помнить что игра на авторском движке, им придется с нуля делать все это и пилить на собственных костях
самое важное, что даст игре задел на будущее сейчас на ближайшие год-два - это оптимизация, мобы + боссы + годные файтинги, новые локации и развитие прокачки персонажа, данжи которые интересно будет проходить - вот это фундаментальные нововведения
все остальное должно быть не больше, чем просто фон
верим и надеемся на то что у Кинов есть на все это бабки)
Надеюсь что количество онлайна, которое было на релизе, им эти денюшки предоставило))
А вода, да, не простая задача, с учетом терраформинга.. по сути, если вырыть по рекой тунель, то река высохнет? + надо будет добавить ведро что бы воду можно было переносить 🤔 а то как мне потом бассейн строить?))
@@OrlyPlay в бутылочках таскать)00
Да. Вода как отдельная механика не может оставаться сама по себе. Кому нужны неиграбельные декорации? Никому. Если есть вода, та как в небе есть птицы, в лесу животные, то в воде должны быть рыбы. За этим моментом подтягивается возможность ловли рыбы. Затем возможность плавать. Сначала кролем потом на лодке. Почему бы на дне морском не находиться разрушенному данжу с сокровищами? Появляется механика ныряния. НО было бы странно, если бы игрок находился под водой бесконечное количество времени. С неба же мы падаем и можем разбиться. Появляется механика удушья, а вслед за ним крафт устройств или рецепт магических зелий продлевающих время нахождения игрока под водой.
5:10 странствие с караваном, я так понимаю не только у меня у крестьянки остался не закрыт, в диалоговом окне находиться?
да, она просто о нем рассказывает и всё, ностальгия видать одолела)))
@@OrlyPlay спасибо
Дадада, а еще вопросик на карте висит Южный караван
@@tratataatata481 почти у всех он висит_)) а еще иногда какие-то залутаные ранее места начинают подсвечиваться и слегка мигать на карте 🤷♀
Система тщеславия это больше похоже на пвп, чем на пве
и когда это обновление выходит?
на карте написано что в этом месяце, но дата не уточнялась
Ждём обновлений и новый стримов по замечательной игрулечке 😊
Буду играть на инструментах)
Игра супер! Ждём обновы. Прошел вместе с другом, и обязательно посмотрим через годик когда всё это добавят особенно биомы
Вот про просадки фпс хорошо, вернусь в игру
Что толку мусолить то, на что уже до тебя делали обзор и не один.
Тяжелая видать у тебя работенка, заходить к каждому ютуберу, который занимается игровым контентом 😄
Ну ладно, держи кофеек, отдохни, а я пока расскажу - ☕️
Я делаю это затем, что мне это интересно 😉, мне нравится работать над контентом и делится этим с другим, я не смотрю на то, что кто-то там сделал, у них своя инфа, своя подача, обработка материала и тд. Кто-то сделает лучше, кто-то хуже, но я сделаю "по своему", и найдутся люди которым это нравится.
По сути это такой же глупый (извени) вопрос, как зайти в ресторан и спросить нафиг они открылись, когда в городе уже есть другой ресторан) Нету ни одной сферы деятельности где небыло бы конкуренции.
Но главное, я делаю то, что мне приносит удовольствие и мне нравится развиваться в этом деле ))) вот так вот 😉