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15-20도 상승 하는 이유가 그 각으로 상승했을때 6~7천미터 고도 가면 속도가 마하 1.5이상 찍혀있습니다 본인 기체의 속도가 빠를 수록 미슬이 훨씬 더 빠르고 멀리 날아가기 때문에 적들이 회피할 타이밍을 잡기 어려워집니다 빠르게 날아서 빠르게 쏘시고 본인 기체 속도가 빨라야 미슬 피하기도 더 쉬워집니다
좋은 정보 감사합니다~!!
워썬더는 진짜 타이밍 게임이 맞죠.. 전차전은 낮은 랭크는 그렇다쳐도 더 높은 랭크 올라가면 누가먼저쏘나 눈치게임도 해야하고.. 항공전은 누가 미사일 먼저쏘나 누가 채프/플레어 빨리쏘냐로 끝나니까..
그렇죠!!공중전 특히 탑젯은 개인적인 생각이지만"이륙해서 특정 자리로 가서 내가 가진 무장을 적보다 먼저 쏘기"요게 시작이자 끝인듯 합니다.
좋은 영상 나이스!
ㅋㅋㅋ우랏챠!!
탐난다..E 공격기 루트 하나도 안뚫어서 엄두가 안나네요 ㅋㅋ
15C 도 여전히 탈만 합니다. 그런거 타면서 슬슬 뚫으면 되죠~
15e 너프먹으니까 체감될정도로 너무 느려졌어요
그쵸~ 좀 아쉽긴 한데..속도 다운전이 너무 빨랐죠~ ㅎㅎ
15-20도 상승 하는 이유가 그 각으로 상승했을때 6~7천미터 고도 가면 속도가 마하 1.5이상 찍혀있습니다 본인 기체의 속도가 빠를 수록 미슬이 훨씬 더 빠르고 멀리 날아가기 때문에 적들이 회피할 타이밍을 잡기 어려워집니다 빠르게 날아서 빠르게 쏘시고 본인 기체 속도가 빨라야 미슬 피하기도 더 쉬워집니다
좋은 정보 감사합니다~!!
워썬더는 진짜 타이밍 게임이 맞죠.. 전차전은 낮은 랭크는 그렇다쳐도 더 높은 랭크 올라가면 누가먼저쏘나 눈치게임도 해야하고.. 항공전은 누가 미사일 먼저쏘나 누가 채프/플레어 빨리쏘냐로 끝나니까..
그렇죠!!
공중전 특히 탑젯은 개인적인 생각이지만
"이륙해서 특정 자리로 가서 내가 가진 무장을 적보다 먼저 쏘기"
요게 시작이자 끝인듯 합니다.
좋은 영상 나이스!
ㅋㅋㅋ우랏챠!!
탐난다..E 공격기 루트 하나도 안뚫어서 엄두가 안나네요 ㅋㅋ
15C 도 여전히 탈만 합니다. 그런거 타면서 슬슬 뚫으면 되죠~
15e 너프먹으니까 체감될정도로 너무 느려졌어요
그쵸~ 좀 아쉽긴 한데..
속도 다운전이 너무 빨랐죠~ ㅎㅎ