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メテオはSクラスに強いのは分かるけどSに起きたくないのだシナジー考えずに即ピックできるような強さではないのだ
クリエイティブAIとミイラの手だけが僕の勝ち筋なのだ
@@tanukineiri3285 目覚めし者さんがアップを始めました
揃ったらバカみたいに強いやつ
クリエイティブAIはSS理由:面白いから
目覚めし者「わかる」
メテオストライクは勝てるデッキがとってスケールするカードのような普通にデッキ組んでてメテオストライク取ることかなり少ない印象。
ネオーのボーナスで来て「おっ取ったろ!」とはならないよねSっていうのはそれくらいのレベルのものって思ってた
使えたら強い。『使えたら』だもんね……エナジー確保手段揃ってからじゃないと取れないし、その頃にはだいたい出ない。
いや本当に。前提条件ありきでメテオをSと置く、シンプルに「使える場合のカードパワー」でリスト構築するなら反響化も検索も絶対にS。何故メテオだけ使える前提の評価で他は使えない場合を考慮した評価なのか。普通にリストとして意味不明。
プラズマとかエナレリで出力足りているなら取るが、そうでなければ呪いにしかならない。
一番最初に再構成が来るとこれで楽しみたくなる
反響化、再構成、ハイパービーム最高だぜ!
アップグレードした核分裂はS+くらいの強さある
分かる、アプグレ前はDくらい、アプグレ後でSくらいのイメージある。
メテオSは打てれば勿論強いのはそうだがエナジー獲得手段確保前提なんだけども。「その時点で使える前提の場合を想定した時のピック優先度」ってリストなんかね。だとしたらスキム検索はもっと高くていいし、メテオは使える前提のTierなのに他のカードが使えない場合を考慮してTier下げるのは普通にリストとしてチグハグだなって。基準が曖昧。
集中力ガン捨てで再構成でステを盛って物理で殴るの結構好き
個人的に起動シーケンスは、オーブやパワーやメテオ準備中のブロックになるし、使わないでデッキに残っても困らないから評価高いのだ
未だに集中上げて殴る戦法以外使えないのに、A20初クリアがオールフォーワン軸だったのはいい思い出
効率化は使ってる最中は、そんな強くないなあと思っちゃいますが、心臓倒したデッキを見返すと大体効率化が入ってるので不思議なカードだと思います…
個人的には消尽(steam版は名前違うっけ?)を1ランク上げるのだ集中力サマサマなのだパワーでなくスキルなのも地味にいいのだ
1層ボスの報酬でメテオストライク取ってその後スネッコアイ出るのお祈りするけど来なくて2層で負けるのが僕なのだ
起動シーケンスは1枚はあってもいいけどな1ターン目はどうしてもブロック使いにくいし。天賦が邪魔なのはそうだけど、天賦だからこそ強いカードだよなこれ
1ターン目に使いたいコスト重めのパワー持ってるとシーケンス欲しいってなる。反響化とか
ディフェクトってどうしても立ち上がり遅いから1枚はほしい
それでも僕は爪を愛している
爪は楽しいのだ!
ハイパービームはこのカード専用軸で組むと結構新鮮で楽しいよ再構成とか高ブロックカードとか入れられるから耐久力も高め
アップグレード済みのホワイトノイズが出てきたら、選択の余地に入っちゃうなあ。ロマン砲。
ハローワールドは嫌だ…ハローワールドは嫌だ…
名勝負製造機ホワイトノイズ
分厚いデッキで集計とスタックを活かすの好き検索+とかスキムみたいなドロソがあれば十分回るし
ほボクの大好きな起動シーケンスがE扱いだなんて…🥺
再起がEなのは意外 ダーク軸だと必須級になるからCかDだと
その"ダーク軸"がまず弱くないですか?
まさかのメテオストライクがSとは
スネッコアイ、リサイクルなんかがあるときむっちゃ強いですよ
@@nerdestbeach1529 そもそもそのスネッコアイがその先来るかも不明だし来ても取るかも不明なので先ピックはあり得ないのと、リサイクルありきなら他に幾らでもエナジー取得手段はあるのにリサイクルと同時に使わないと5エナジーにならないほぼ呪いになり得るメテオはゴミ使えたら強い。それだけ。
最初の頃はクリエイティブAI最強だと思ってました個人的には混沌は結構好き早めに引いたらザップより先にアプグレしちゃう
やっぱ他人のtier表見るの面白いな
再構成初期に取れたらメテストとかと合わせて結構強いと思うけどなぁ。まぁAct2以降でデッキの方向性決まってたら邪魔だからC以上にはならないのは分かる
増幅ほんまに使えた試しがない逆にこれ入れた攻略動画見てみたい
最低でもクリエイティブAI無いと途中から呪い状態になるし、クリエイティブAIあるなら増幅なくてもいけちゃうからね……
経験上ピラミッド取れてる時は集中爆盛できて強いです!とはいえパワー使い切ったら邪魔なのでリサイクルしたいところではあります
バッファーデフラグ+ドローソースある時ピン刺しでかなり幅拡がるから普通に取る事あるし、それで何度もクリアしてるけどなぁ。
人によって全然評価違うからやっぱこのゲーム面白いわディフェクトは後先考えずどんだけセットアップ迅速に終わらせるかだと思ってるから加速スキムオバクロは高Tierだな検索も文句なしにS
この人の動画見てるとちょっと勝ちやすくなるから好き
ホワイトノイズ結構強いと思うけどなあ
ビームセルと目つぶしはもっと上だと思ってた。オーブ強化が出来れば要らなくなるけど、ビームセルは雑魚戦の被弾減らしたり、目つぶしもボス戦でよく使う。
待ってた、嬉しいのだ
Sの基準が「それ1枚を主軸にデッキ構築できるカード」か「圧倒的なグッドスタッフカード」で分かりやすい
メテストSでの物議!高出力なのは分かるけど出しやすさみたいな汎用性の部分への評価が弱すぎる多様な機会で多様なカードを入手していくゲームにおいて同時に提示されて取らないから検索の方が弱い!と言われても変だそもそもメテストと検索だったら検索取る状況の方が多いからこの動画のように言うなら検索よりメテストが弱い証明になってしまうでも実際そんな簡単な話ではないしカードの強さってそういうことじゃないメテストを取れない状況も判断基準に入れないとすごいことできるぞTierになっちゃうと思う書いてて思ったけどすごいブーメランだなこれお前はそう思ったんだなって話だからね皆の思い思いのブーメランを俺にぶつけてくれ
メテストと反響化と検索と偏向認識が並んでメテスト取るケースはほぼ無いつか取れるなら既に勝ってるし、好きなカードランキングとかにした方がまだマシレベル
ちょうどvaloの配信見ながらこの動画見てたからビックリしたわ
何度もA20Hやってるけどメテオ一回も打とうとせず取ったことすらないからめっちゃ試したくなったまずどう打つかがよく分かってないからちっそさんの動画で勉強しよ
ガラッとコンセプトが変わるオールフォーワン軸デッキ、完成形までの必要カードが多い上にオーブ軸カードと噛み合いが悪いから事故率が高すぎるのが辛い...
起動シーケンス、道中安定するからよく取るんだけどなぁ
クリエイティブAIや反響化とかのパワーを瓶詰めするか検索等で持って来て初ターンで使う時に無防備になっちゃうから、そういうのをカバーする為に取ってる。
ティアリスト大好き
認知偏向は絶対S
わかる。雑魚戦でこれがあるだけで倒せた、耐えれたっていうケースがあり過ぎる
@@ti-bn3hl 結局勝てるときは認知偏向+アーティファクトと反響化、そこに電力あれば完璧
再構成は平均すると弱いけど、これ1枚に心臓クリアできる可能性詰まってるから毎回チャレンジしちゃうスネッコ再構成最強!
リーダーごとのレリックtierも作ってほしい
待ってたぜあんたの動画をよ
ちっそのtier見て初めてメテオ取ったけどこれクソ強いね
スクレイブは自分も弱いと思うんですが一度だけアストロラーべ経由で手に入れたこいつでオーブ押し出しデッキをぐるぐる回せたので1マナ5圧縮と考えると全くのゴミではないという印象です。ただ圧縮目的であってもコンパイル・レーチンの方が遥かに強いのは言うまでもないです。
レインボーがAなのマジか
UG前提だけどレインボーは2エナジーで3玉、混沌は1エナジーで2玉で価値の高いプラズマも出るよなんで評価逆転してるんだ…?
個人的にレインボーは「2コストだと重くて1コストだと軽すぎる 1.5コストが適正のカード」だと思ってる。混沌よりも評価が高いのは、生成されるオーブが種類も順番もランダム性が無いってところに価値を見出してるんじゃないすかね。
ランダムだからだろ他のキャラでもそうだけどランダム性が高いカードはのきなみ評価低い
レインボーAは無いっすね。アプグレ済みなら当然混沌のがカードパワーが高い。未なら直後に焚き火あるか次第で虹の方が優先度高くなる可能性はある。正直Tierリストなんかより各カード単体ごとの勝率比較の方がよっぽどTierリストとして説得力あるし、こういうのは参考程度なんよ。
アプグレ後集計大好きマンですわしかしカードのtier表ってアプグレ後の評価も欲しいわね
投稿ありがとうなのだメテオストライクあまり取ってなかったけど取ってみるのだ
少数の声デカ口悪ジジィに負けないでほしいというのだけ伝えたいぞ
スクレイブと爪の評価低いのは納得だけども、羽化2枚引いて偽0コスカードマシマシでデッキ回すの楽しいんだよな…オールフォーワン引けてなくてもある程度まわせるし
わかる、初期のパンドラの箱で爪で染まるシード楽しかったなぁ(全くの別ゲーと化したような気がするけども)
雷の瓶で選ぶカードは何にすることが多いですか?
再構成好きだし使うけど、勝てなさ過ぎて笑える
サンダーストライクと溶鉱炉は好きだから取っちゃうそして負ける
サンスト派手で気持ちいいけどサンストが育ってるってことは、ライトニングがちゃんと出せてるってことでそういうときは、まあ勝てるよね…って感じで「ギリギリのところでサンストに救われた」とか「サンストで道中リソース消費せず瞬殺www」とかは確かにあまりないかなあ、とは思う
自己修復Bはない少なくともAには絶対入るカード
Bが妥当だと思うなぁ。まず大きな所でフロアボス戦で邪魔カードになる事。心臓とか特に。次にデッキが回りだしたらノーダメが多くなってこれもまた邪魔カードになるから。無論一枚は持っておきたいカードではあるけどね。
再構成はもっと集中下げる代わりにスケーリングができるカードがあればなぁやっぱとった瞬間初期デッキの二枚がいらなくなるカードはとりにくい
ウォッチャーの経絡秘孔みたいなのだ。
すみません、最近初めて一通りクリア。A20も何回かクリアまで行ってるのですが…ディフェクトのコアサージとかリサイクルが永遠にアンロックされないのです。これってバグとかですか?それとも実績解除はあんましてないのでそこ関連とかなんでしょうか…
Android版なら新しいセーブデータ作って旧→新→旧と切り替えたら治るっぽいですよ。自分もそれで治りました
MOD入れてるのでは
@@aa-ey9hg アドバイス通りにやったら治りました!ありがとうございました☺️
溶解は2ステージ目の面倒臭い敵対策に入れるなぁ
ヤドカリパラサイトとスフィアガーデン、速攻で倒しにくいのに火力高いからね……
ループはコンデンサの代わりにもなるのか。短期間で暗ダーク育てれるのは強いよなぁ。クリエイティブAI強いけど、クリエイティブAIでクリエイティブAI出てきたときの絶望感は異常wパワーカードはやっぱ多いと不味いか…。一度使ったら消えるけど、即座にブロックアタック出来ないしな。再構築は言わずもがなだけど、ホワイトノイズは微妙なのか…。
オーブ生成が引けない時にはループにめっちゃ助けられるんだが、基本解放が強いから生成カードを引けてる時にはあんまいらん、Cは妥当だな
メテオたっかw勝ち筋として使うカードを高く評価するって感じなのかな、サイレントでもアドレナリン下げてたしその上でメテオSは相当攻めたランクだとは思うけど😂
ボルトライトニングはいらないのびっくり
ハイパービームって結構、過小評価されすぎだよね。集団戦に弱いディフェクトなら一枚位なら取ってもいいイメージがある。
card rankはガンム中で一番欲しいのcardべきと思った、個人好きのcardはこれと全然違うから
リクエストなのだ実績の「レリックって必要?」が獲れねーのだ4人の中でどれが一番取りやすいと思うのだ?
当然、圧倒的にウォッチャーだろうね
同意見だけど、決め打ちで圧縮ウォッチャーをマラソンするのが手っ取り早いですね
横から失礼するのだ僕的に一番取りやすいと思うのはサイレントなのだアイクラ、ディフェクト、ウォッチャーはなんだかんだエナジー供給系やドロー系、錨などのブロック系のレリックがないと道中の被弾が嵩み、イベントや入手カードに恵まれないとUGがしにくいのだその点サイレントは初手7枚の手札で事故りにくいのに加え、イカサマなどの低コストドローカードもあるし、死霊化などの強力な防御系カードがあるため道中の被弾を他キャラと比べて受けにくいように感じるのだ個人的にはドローカードを大量に入手し、策士や集中でエナジーを補給しながら触媒でワンパンにするのがやりやすいように思うのだ
私もサイレントで取った レリックなしで正攻法は不可能なので自身がループデッキを作りやすいキャラが一番良いと思います
参考になるのだ、正直ディフェクトでひぃひぃやっててつらかったのだウォッチャーでがんばってみるのだ
コメント欄、言葉強い人多いなあと思ったら、少数の言葉強い人がたくさんコメントしててたまげた!tier表おもしろかったです
メテオはSクラスに強いのは分かるけどSに起きたくないのだ
シナジー考えずに即ピックできるような強さではないのだ
クリエイティブAIとミイラの手だけが僕の勝ち筋なのだ
@@tanukineiri3285 目覚めし者さんがアップを始めました
揃ったらバカみたいに強いやつ
クリエイティブAIはSS
理由:面白いから
目覚めし者「わかる」
メテオストライクは勝てるデッキがとってスケールするカードのような
普通にデッキ組んでてメテオストライク取ることかなり少ない印象。
ネオーのボーナスで来て「おっ取ったろ!」とはならないよね
Sっていうのはそれくらいのレベルのものって思ってた
使えたら強い。『使えたら』だもんね……エナジー確保手段揃ってからじゃないと取れないし、その頃にはだいたい出ない。
いや本当に。
前提条件ありきでメテオをSと置く、シンプルに「使える場合のカードパワー」でリスト構築するなら反響化も検索も絶対にS。
何故メテオだけ使える前提の評価で他は使えない場合を考慮した評価なのか。
普通にリストとして意味不明。
プラズマとかエナレリで出力足りているなら取るが、そうでなければ呪いにしかならない。
一番最初に再構成が来るとこれで楽しみたくなる
反響化、再構成、ハイパービーム
最高だぜ!
アップグレードした核分裂はS+くらいの強さある
分かる、アプグレ前はDくらい、アプグレ後でSくらいのイメージある。
メテオSは打てれば勿論強いのはそうだがエナジー獲得手段確保前提なんだけども。
「その時点で使える前提の場合を想定した時のピック優先度」ってリストなんかね。
だとしたらスキム検索はもっと高くていいし、メテオは使える前提のTierなのに他のカードが使えない場合を考慮してTier下げるのは普通にリストとしてチグハグだなって。
基準が曖昧。
集中力ガン捨てで再構成でステを盛って物理で殴るの結構好き
個人的に起動シーケンスは、オーブやパワーやメテオ準備中のブロックになるし、使わないでデッキに残っても困らないから評価高いのだ
未だに集中上げて殴る戦法以外使えないのに、A20初クリアがオールフォーワン軸だったのはいい思い出
効率化は使ってる最中は、そんな強くないなあと思っちゃいますが、心臓倒したデッキを見返すと大体効率化が入ってるので不思議なカードだと思います…
個人的には消尽(steam版は名前違うっけ?)を1ランク上げるのだ
集中力サマサマなのだ
パワーでなくスキルなのも地味にいいのだ
1層ボスの報酬でメテオストライク取ってその後スネッコアイ出るのお祈りするけど来なくて2層で負けるのが僕なのだ
起動シーケンスは1枚はあってもいいけどな
1ターン目はどうしてもブロック使いにくいし。
天賦が邪魔なのはそうだけど、天賦だからこそ強いカードだよなこれ
1ターン目に使いたいコスト重めのパワー持ってるとシーケンス欲しいってなる。反響化とか
ディフェクトってどうしても立ち上がり遅いから1枚はほしい
それでも僕は爪を愛している
爪は楽しいのだ!
ハイパービームはこのカード専用軸で組むと結構新鮮で楽しいよ
再構成とか高ブロックカードとか入れられるから耐久力も高め
アップグレード済みのホワイトノイズが出てきたら、選択の余地に入っちゃうなあ。ロマン砲。
ハローワールドは嫌だ…
ハローワールドは嫌だ…
名勝負製造機ホワイトノイズ
分厚いデッキで集計とスタックを活かすの好き
検索+とかスキムみたいなドロソがあれば十分回るし
ほボクの大好きな起動シーケンスがE扱いだなんて…🥺
再起がEなのは意外 ダーク軸だと必須級になるからCかDだと
その"ダーク軸"がまず弱くないですか?
まさかのメテオストライクがSとは
スネッコアイ、リサイクルなんかがあるときむっちゃ強いですよ
@@nerdestbeach1529 そもそもそのスネッコアイがその先来るかも不明だし来ても取るかも不明なので先ピックはあり得ないのと、
リサイクルありきなら他に幾らでもエナジー取得手段はあるのにリサイクルと同時に使わないと5エナジーにならないほぼ呪いになり得るメテオはゴミ
使えたら強い。それだけ。
最初の頃はクリエイティブAI最強だと思ってました
個人的には混沌は結構好き早めに引いたらザップより先にアプグレしちゃう
やっぱ他人のtier表見るの面白いな
再構成初期に取れたらメテストとかと合わせて結構強いと思うけどなぁ。まぁAct2以降でデッキの方向性決まってたら邪魔だからC以上にはならないのは分かる
増幅ほんまに使えた試しがない
逆にこれ入れた攻略動画見てみたい
最低でもクリエイティブAI無いと途中から呪い状態になるし、クリエイティブAIあるなら増幅なくてもいけちゃうからね……
経験上ピラミッド取れてる時は集中爆盛できて強いです!とはいえパワー使い切ったら邪魔なのでリサイクルしたいところではあります
バッファーデフラグ+ドローソースある時ピン刺しでかなり幅拡がるから普通に取る事あるし、それで何度もクリアしてるけどなぁ。
人によって全然評価違うからやっぱこのゲーム面白いわ
ディフェクトは後先考えずどんだけセットアップ迅速に終わらせるかだと思ってるから
加速スキムオバクロは高Tierだな
検索も文句なしにS
この人の動画見てるとちょっと勝ちやすくなるから好き
ホワイトノイズ結構強いと思うけどなあ
ビームセルと目つぶしはもっと上だと思ってた。
オーブ強化が出来れば要らなくなるけど、ビームセルは雑魚戦の被弾減らしたり、目つぶしもボス戦でよく使う。
待ってた、嬉しいのだ
Sの基準が「それ1枚を主軸にデッキ構築できるカード」か「圧倒的なグッドスタッフカード」で分かりやすい
メテストSでの物議!
高出力なのは分かるけど出しやすさみたいな汎用性の部分への評価が弱すぎる
多様な機会で多様なカードを入手していくゲームにおいて
同時に提示されて取らないから検索の方が弱い!と言われても変だ
そもそもメテストと検索だったら検索取る状況の方が多いから
この動画のように言うなら検索よりメテストが弱い証明になってしまう
でも実際そんな簡単な話ではないしカードの強さってそういうことじゃない
メテストを取れない状況も判断基準に入れないと
すごいことできるぞTierになっちゃう
と思う
書いてて思ったけどすごいブーメランだなこれ
お前はそう思ったんだなって話だからね
皆の思い思いのブーメランを俺にぶつけてくれ
メテストと反響化と検索と偏向認識が並んでメテスト取るケースはほぼ無い
つか取れるなら既に勝ってるし、好きなカードランキングとかにした方がまだマシレベル
ちょうどvaloの配信見ながらこの動画見てたからビックリしたわ
何度もA20Hやってるけどメテオ一回も打とうとせず取ったことすらないからめっちゃ試したくなった
まずどう打つかがよく分かってないからちっそさんの動画で勉強しよ
ガラッとコンセプトが変わるオールフォーワン軸デッキ、完成形までの必要カードが多い上にオーブ軸カードと噛み合いが悪いから事故率が高すぎるのが辛い...
起動シーケンス、道中安定するからよく取るんだけどなぁ
クリエイティブAIや反響化とかのパワーを瓶詰めするか検索等で持って来て初ターンで使う時に無防備になっちゃうから、そういうのをカバーする為に取ってる。
ティアリスト大好き
認知偏向は絶対S
わかる。雑魚戦でこれがあるだけで倒せた、耐えれたっていうケースがあり過ぎる
@@ti-bn3hl 結局勝てるときは認知偏向+アーティファクトと反響化、そこに電力あれば完璧
再構成は平均すると弱いけど、これ1枚に心臓クリアできる可能性詰まってるから毎回チャレンジしちゃう
スネッコ再構成最強!
リーダーごとのレリックtierも作ってほしい
待ってたぜあんたの動画をよ
ちっそのtier見て初めてメテオ取ったけどこれクソ強いね
スクレイブは自分も弱いと思うんですが一度だけアストロラーべ経由で手に入れたこいつでオーブ押し出しデッキをぐるぐる回せたので1マナ5圧縮と考えると全くのゴミではないという印象です。
ただ圧縮目的であってもコンパイル・レーチンの方が遥かに強いのは言うまでもないです。
レインボーがAなのマジか
UG前提だけど
レインボーは2エナジーで3玉、混沌は1エナジーで2玉で価値の高いプラズマも出るよ
なんで評価逆転してるんだ…?
個人的にレインボーは「2コストだと重くて1コストだと軽すぎる 1.5コストが適正のカード」だと思ってる。
混沌よりも評価が高いのは、生成されるオーブが種類も順番もランダム性が無いってところに価値を見出してるんじゃないすかね。
ランダムだからだろ
他のキャラでもそうだけどランダム性が高いカードはのきなみ評価低い
レインボーAは無いっすね。アプグレ済みなら当然混沌のがカードパワーが高い。
未なら直後に焚き火あるか次第で虹の方が優先度高くなる可能性はある。
正直Tierリストなんかより各カード単体ごとの勝率比較の方がよっぽどTierリストとして説得力あるし、こういうのは参考程度なんよ。
アプグレ後集計大好きマンですわ
しかしカードのtier表ってアプグレ後の評価も欲しいわね
投稿ありがとうなのだ
メテオストライクあまり取ってなかったけど取ってみるのだ
少数の声デカ口悪ジジィに負けないでほしいというのだけ伝えたいぞ
スクレイブと爪の評価低いのは納得だけども、羽化2枚引いて偽0コスカードマシマシでデッキ回すの楽しいんだよな…オールフォーワン引けてなくてもある程度まわせるし
わかる、初期のパンドラの箱で爪で染まるシード楽しかったなぁ
(全くの別ゲーと化したような気がするけども)
雷の瓶で選ぶカードは何にすることが多いですか?
再構成好きだし使うけど、勝てなさ過ぎて笑える
サンダーストライクと溶鉱炉は好きだから取っちゃう
そして負ける
サンスト派手で気持ちいいけど
サンストが育ってるってことは、ライトニングがちゃんと出せてるってことで
そういうときは、まあ勝てるよね…って感じで
「ギリギリのところでサンストに救われた」とか「サンストで道中リソース消費せず瞬殺www」とかは確かにあまりないかなあ、とは思う
自己修復Bはない
少なくともAには絶対入るカード
Bが妥当だと思うなぁ。まず大きな所でフロアボス戦で邪魔カードになる事。心臓とか特に。次にデッキが回りだしたらノーダメが多くなってこれもまた邪魔カードになるから。無論一枚は持っておきたいカードではあるけどね。
再構成はもっと集中下げる代わりにスケーリングができるカードがあればなぁ
やっぱとった瞬間初期デッキの二枚がいらなくなるカードはとりにくい
ウォッチャーの経絡秘孔みたいなのだ。
すみません、最近初めて一通りクリア。A20も何回かクリアまで行ってるのですが…ディフェクトのコアサージとかリサイクルが永遠にアンロックされないのです。これってバグとかですか?それとも実績解除はあんましてないのでそこ関連とかなんでしょうか…
Android版なら新しいセーブデータ作って旧→新→旧と切り替えたら治るっぽいですよ。
自分もそれで治りました
MOD入れてるのでは
@@aa-ey9hg アドバイス通りにやったら治りました!ありがとうございました☺️
溶解は2ステージ目の面倒臭い敵対策に入れるなぁ
ヤドカリパラサイトとスフィアガーデン、速攻で倒しにくいのに火力高いからね……
ループはコンデンサの代わりにもなるのか。短期間で暗ダーク育てれるのは強いよなぁ。
クリエイティブAI強いけど、クリエイティブAIでクリエイティブAI出てきたときの絶望感は異常w
パワーカードはやっぱ多いと不味いか…。一度使ったら消えるけど、即座にブロックアタック出来ないしな。
再構築は言わずもがなだけど、ホワイトノイズは微妙なのか…。
オーブ生成が引けない時にはループにめっちゃ助けられるんだが、基本解放が強いから生成カードを引けてる時にはあんまいらん、Cは妥当だな
メテオたっかw勝ち筋として使うカードを高く評価するって感じなのかな、サイレントでもアドレナリン下げてたし
その上でメテオSは相当攻めたランクだとは思うけど😂
ボルトライトニングはいらないのびっくり
ハイパービームって結構、過小評価されすぎだよね。集団戦に弱いディフェクトなら一枚位なら取ってもいいイメージがある。
card rankはガンム中で一番欲しいのcardべきと思った、個人好きのcardはこれと全然違うから
リクエストなのだ
実績の「レリックって必要?」が獲れねーのだ
4人の中でどれが一番取りやすいと思うのだ?
当然、圧倒的にウォッチャーだろうね
同意見だけど、決め打ちで圧縮ウォッチャーをマラソンするのが手っ取り早いですね
横から失礼するのだ
僕的に一番取りやすいと思うのはサイレントなのだ
アイクラ、ディフェクト、ウォッチャーはなんだかんだエナジー供給系やドロー系、錨などのブロック系のレリックがないと道中の被弾が嵩み、イベントや入手カードに恵まれないとUGがしにくいのだ
その点サイレントは初手7枚の手札で事故りにくいのに加え、イカサマなどの低コストドローカードもあるし、死霊化などの強力な防御系カードがあるため道中の被弾を他キャラと比べて受けにくいように感じるのだ
個人的にはドローカードを大量に入手し、策士や集中でエナジーを補給しながら触媒でワンパンにするのがやりやすいように思うのだ
私もサイレントで取った レリックなしで正攻法は不可能なので自身がループデッキを作りやすいキャラが一番良いと思います
参考になるのだ、正直ディフェクトでひぃひぃやっててつらかったのだ
ウォッチャーでがんばってみるのだ
コメント欄、言葉強い人多いなあと思ったら、少数の言葉強い人がたくさんコメントしててたまげた!
tier表おもしろかったです