ラスアス2のレビューが大炎上した理由をまとめてみた
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- Опубліковано 16 жов 2024
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ご視聴ありがとうございます!ラスアス2、皆さんの感想を聞かせてください!
僕は良ゲーだと思いましたが、良ゲーだからこそ、怒る人の気持ちもわかるなと思いました。
ポリコレ棒案件は。炎上じゃなくて放火でいいと思うよもう。
あいつらこう言う事が狙いだもん
世界の分断と言うけど、一番それを推し進めてるのはポリコレ連中だよ。
アビーとつれてる子の状態はまさに前作のエリーとジョエルの姿の鏡映し、大切な人を突然失ったのはエリーとまったく同じ。パッケージのエリーの鬼の形相は前作をプレイしたユーザーの姿でもあるし、ラスボス戦でそれを望まないジョエルの姿でのあの結末・・。いいゲームだったけどね。アビーの枕元のお父さんの遺影写真も見てやってほしい。
ただまあ、エリーをあの性癖にしたのは微妙だけど、依存しちゃう性格なんだしと割り切ったわ。途中でやめるのはもったいない。名作だよ。
前作では、
人類が滅びかかっているというのに『途中の人間、皆殺し』みたいな事をしていて、すごく心が苦しかったです。
でも、『人類を救うため』みたいなより大きな目的があったればこそ、それがが許される、という心の逃げ道が途中までありました。
けど、ラストを迎えて、結果だけを見れば、その大きな目標さえも自分の手で台無しにしてしまった。
全くの無駄、どころかやったのは大量の殺戮だけ!。人類をより悪い状態に追い込んだだけ!。正直、後味最悪なストーリーでした。
『こんなストーリーを正義と考える連中など滅びるが良い!』と叫びたくなったほど。
それゆえに、そういう人の声も聞いて、少しは道徳的な(?)ストーリーにしたかったのでは?。
PS エリーとジョエルの心の触れ合いとかはすっごく良かったですし、ジョエルがエリーを救いたかった気持ちも分かりますけどね。
でも、『身内一人の命は、人類全体よりも重い!』という思想にはついていけないです。
@@smakocchann ジョエルはエリー運ぶ前はあくどい事やりまくってたと思うけど作中で殺してるのは基本強盗ばっかりだからべつに悪い状態に追い込んでるとは思わないけど。
そもそもまったく正義の話に描かれてないし。一人のおっさんが亡くした娘の代わりを見つけちゃっただけのストーリー。最後はエゴを押し通したけどそれは誰にも責められるもんじゃない。人類のために最愛の人を殺してくれって言われたらああする人は特に珍しくないと思う。
ラスアス2 、自分は結構好きなんですけどねぇ……
これは自分なりの解釈なんですけど
※深夜テンションでボケた頭で書いたんで滅茶苦茶な文章になってると思います。あと長い。
この物語ってどちらも何かしらの事情を抱えているんだよ、喧嘩両成敗だよって感じの話じゃなくて、わざとエリーを悪役として描いているように見えるんですよね。
ラスアス無印のラスト、エリーはジョエルの嘘には勘付いていた筈です。しかし、エリーはそこからの二年間、ジョエルの嘘から目を逸らし続け、ジョエルの行動の意味も、あのラストの嘘の意味もろくに考えもせずに逃げ続けていたんだと思います。
ジョエルが殺される前日の夜、やっとジョエルと向き合う事を決めたエリーですが、それでもジョエルの病院内での行動の意味、それを決行するに至ったジョエルの気持ちを理解は出来ていなかったのでしょう。だから、物語ラストまではまだ『許せないけど許したい』という状態。
そんなこんなでジョエルがアビーにフルボッコにされて殺されて、それを目の当たりにしたエリーは強い復讐心を燃やすのですが、作中で何度かこんなことを口走ります。
「ジョエルなら〜」と。
作中、エリーは事あるごとにジョエルならと口にして、無関係の人間、自分の仲間まで巻き込んでの復讐を実行する自分自身を正当化しようとする場面が何度かありました。
今作のエリーの残虐極まりない暴力は、復讐の為というのもありますが、どこかジョエルの真似事のような、薄っぺらい物のように感じます。
前作のジョエルの暴力には生き残るための意思と、エリーへの愛がありました。殺害の対象に容赦はしませんが、それは自衛の為であり、エリーを守る為の愛のある暴力で、決して無闇に人を殺すような真似はしていませんでした。
そんなジョエルとは裏腹に、今作のエリーの暴力は、何かを守る為でなく、ましてや自分の為でもない。ただただ、復讐心と今まで見てきたジョエルの背中を追い掛けているだけの安っぽい物。
そんなんだから無関係の人間を巻き込んで平然としていられるし、ノラを拷問していた時に迷いが生じる、妊婦を殺してしまったと分かった瞬間激しい後悔に見舞われ復讐心が萎えてしまった。色々と考慮が足りないですね。考え無しです。
極め付けがアビーが激おこでエリーの元までやってきたあの場面。エリーはアビーに対して素っ頓狂なセリフを吐きました。
「ワクチンが無いのはジョエルのせいじゃない、私のせいなの」
アビーの仲間散々殺してきておいてアビーがブチ切れて乗り込んできた理由をまるで理解していないんです。もう考えなしなんてレベル通り越してアホですね。なんも分かってないです。
何も理解していないし、目を逸らし続けて向き合おうともしない。自己中心的。簡単に言ってしまえば今作のエリーはガキなんですよ。何も分かってない自己中心的で周りが見えていないジョエルに恨み事を垂れ流しながらもジョエルの愛情に甘えているただのガキです。
結局アビーにフルボッコにされて見逃されたエリーですが、もうこの時点でエリーの復讐心は完全に鎮火してしまいました。復讐する気もクソもありません。
でも、エリーはディーナと赤ん坊を置いてアビーを殺す為、サンタバーバラへと向かいました。それは復讐心や裁きを下すという意味合いではなく、自身の心の平穏の為。
ジョエルの死がトラウマになり、PTSDを患ってしまったエリーは、このままでは自分の心が壊れてしまうし、いつか大切な家族を傷付けてしまうと思い、アビーとの決着というより、ジョエルの死との決着をつける為、アビーの元へと向かいました。
そうして最終的にアビーを見つけ出し、最終決戦の殴り合いに入り、アビーを溺れ死にさせようとするのですが、エリーは何故かアビーを殺さず、見逃してしまいました。
ラスアス2 のテーマは復讐と赦し。
復讐はアビーに対して。赦しはジョエルに対して。
アビーがレヴを何度も大丈夫と言い聞かせながらボートまで連れて行くあの時。その時の二人がジョエルとエリーのような関係で、アビーをジョエルと重ねてしまい、殺せなくなったんだと思います。
ラストのシーンでアビーを殺さなかったのは、「殺すのをやめた」のではなく「殺せなくなった」。多分アビーの事は許してなんかいないでしょう。
そして、今作のエリーですが、エリーは何もかも失って可哀想。なんの救いもなさすぎて胸糞、という意見を見るのですが、私はそうは思いません。
最後の最後でアビーとレヴを自分とジョエルに重なって見えたエリーは、ジョエルの行為や想いをようやく理解できたのだと思います。
ジョエルが病院でファイアフライ皆殺しにしてエリーを助け出した理由。
エリーはジョエルに愛されていたから。大切な存在だったから。
単純でありきたりな理由ですが、それを自分達と似た関係性のアビーとレヴを客観的に見たからこそ、ようやくエリーはジョエルの行動の真意に気付き、本当の意味でジョエルを許す事が出来たのだと思います。
今作のエリーはガキでした。ジョエルを恨み、同時にジョエルの愛情に依存しきっていた甘えん坊の子どもです。
でも、最後の最後でジョエルへの依存という呪縛から解放され、今度こそ自分の意志で前を向いて進む事が出来るようになったのだと思います。
その証拠に、最後にエリーがギターで演奏しようとした曲は「君がいなくなれば僕は狂ってしまう」「君がいるからまともでいられるんだ」といった内容の歌でした。これはまさに信頼や依存といった内容です。この曲を弾けなくなり、ジョエルの形見であり象徴だったギターを置いていったということは、依存からの脱却であり、エリーとジョエルは従属の関係から独立した関係に変わったのだと思います。
もしもPart 3が出るとしたら、きっとエリーはかつてのジョエルと同じように選択を迫られるのではないでしょうか。
自分のワクチンをどうするのか。世界を救うか、自分が生きる道を選ぶのか。
その時はきっと、ジョエルならどうしたか…ではなく、エリー自身の意思で答えを出す事が出来るのだろうと思います。
ジョエルが死んだことはいい
それだけのことをしてきた
アビーの復讐も理解はできる
ただアビー上げのためにジョエルとエリー下げをするのはやめてほしかった
アビーを主人公にしたいのであれば、ラスボスをジョエルにした復讐物語などの選択肢もあったはず
ジョエルとエリーをここまでぞんざいに扱うのであればそもそも登場させないでほしかった
何より許せないのは制作陣もこの作品がユーザーに受けないことを理解して
トレーラーで詐欺まがいの動画を出したこと
ユーザーに嫌われてもいいと思っていたなら販売前の段階で、こういった要素を盛り込みましたので前作のファンの方には納得いかない部分があると思います。
みたいな説明が欲しかった
嘘が一番良くないよなぁ。ジョエルがラスボスなのはすごくいいアイディアだと思った!そこからのエリーの復讐の物語っていうのであればわかる。それかアビーの物語はその前日談としてdlcに出すとかも良いんじゃないかな?
@@JACKY-MANですよね
私もストーリーのメインはエリーが良かったです
でも脚本家の方がしたいのは、あくまでも中性的な女性が典型的な白人男性を倒すことだと思うので
アビーがおまけ的な扱いにはならなかったんじゃないかなって考えてます
それならそれで自分のしたい要素を盛り込みつつ、ファンを失望させないような脚本を作って欲しかったです(>_
たしかに!ジョエルを敵にして戦えばよかったかも!
これどうみてもアビーが主人公みたいになってたよな。大局からみたら、本来の任務を忘れて私情で人類最後の希望を
奪い去った上に、異常事態から文明的な日常を取り戻そうとしてた人類の有志同盟と、断腸の思いで切ない決断をしよう
としてた勇気ある医者をぶっ殺したヤバい男(ジョー)が退治され、その連れで本来は病院でワクチン開発の為にお亡くなり
になっていたはずの子女が、心のよりどころを奪われたあまり、冷静を失い、暴虐の限りを尽くすという、もうプレイしていて
鬱になるナンセンスなストーリーが途中で耐えかねたわ。
ジョエル好きな人が闇堕ちしてアビーの死亡シーンばっか投稿しまくってて笑った
そもそもエリーもアビーも道中で何百人も殺してんだからたかが1人殺さないで復讐の連鎖を止めて赦す展開が浅いし感情移入できない
最高のグラフィックやシステム開発陣を従えて自分の思想を押し付けるライターはさぞ気持ち良いだろうな
要するに◯◯◯◯作品ってわけだろ。
復讐の連鎖自体は順当に行けば納得できる進み方だったけど、それならいっそジョエルもエリーも親族も皆殺しでさらに復讐は続く…ってエンドの方がむしろスッキリする
Z P スノッブ君……
ディレクターじゃないの
このゲームに足りなかったものはひとつだけ
最後にアビーを撃つかやめるか、プレイヤーに選ばせる選択肢を与えなかったこと
ついでに他のプレイヤーがどう決断したかの集計も見せてくれれば最高だった
復讐の連鎖を止める事は正しい選択ではあるが、逆にそれ以外は間違っているというわけでもない
結末を変えられるというゲームならではの利点をどうして生かせなかったのか
タイトルがラストオブアスでその名の通りの結末しなければならないから。
そこを選ばせなかったことがとても良かったと思ってる人もいるからね
どうでもいいわ
集計とかクソ冷めるだけだわ
マルチエンドにしたら続編作りにくいのはありますよ
決まったエンドだからこそ次回作へ と言う期待がありますね。
復讐の連鎖を止めないことは復讐の連鎖を続けること
エリーは主観じゃなくて第三者視点になれたんだと思います
「ポリコレに殺された名作ゲーム」とか「大失敗した続編ゲーム」の代名詞として歴史に残るね。
PSユーザーの間で永遠に語り継がれていくと思うわ。
ある意味伝説のゲームになったわけですな
クソうるせー ポリコレには
言いたい事が 山ほどある
ポリコレに殺されたかぁ⤵
マジでポリコレうぜぇ
ゲームくらい美人、イケメンを使わせてくれよ
逆にポリコレを殺したゲームとか出てほしい
@@ツグミ-j3i DOAのギャル貢ぎエクストリームバレー。
アビーの声優に脅しとかのSNSが来るそうだが声優さんに非はないよな
声優さん可哀想
それ
恨む相手違うよな
@@Lv34_male_Salandit 自分もアビーは嫌いだけど声優さんに非はないはずなんですけどね
あくまでも演じてるだけなんですから
ハリポタでマルフォイ役の役者に殺害予告が送られてきた話を思い出した
他のものにも言えるけど
役を演じているだけの
声優さんに文句言うような
奴は馬鹿で間抜けな
愚か者なんだよ
プレイヤーが求めていた物がだいたいわかってたのにガン無視して
全力で制作者のやりたいようにやった感じですね
それで気持ちよくなってる可能性がありますね
@@nakaido プレイヤーが絶望するのに興奮するのか、批判されて興奮するのか...
まさしくその通りだと思うけど俺はそういうノーティードッグちゃん好きだぜ
@@thisistempura5562 議論を巻き起こす事で『アタシの脚本はセンセーションな作品だったんだ』って
自尊心を満たせられたみたいな?そういうのは自費出版の小説かチラシの裏でやれって言いたくはあるけど。
ネイトだったら回避してた
ドラクエ5で例えると物語の途中主人公の父親であるパパスが死んだ後、悪役のゲマを有無を言わさず操作させられるゲーム。
絶対ヤダ
僕愛くん「しかも、
自分の父親を胸糞悪い56し方をしたゲマを使って
主人公である自分と奥さん(ビアンカ)の顔を血だらけにくらい殴って殴って殴りまくって
ボコボコの血祭りにしないといけない強制ゲームです。(しかも、父親を思い出しただけって理由で、ゲマは56せない。)(´・ω・`)」
そんなゲームやったらこっちが病むわ
めっちゃ分かり易かった
すっごく分かりやすい!!
最悪だわ、こんなのやりたくなるわけないでしょ......
仰るようにゲーム性やグラフィックなどの要素は非常に優れていたと思います。
反面、過去作のファンやジョエル生存を望む人を一番嫌な形であえて騙すようなPVが作られてたので、個人的にそこがモヤモヤします。
PVではジョエルは生きているように見えましたし、アビーが全くといっていいほど出てこない為、展開が予想出来ませんでした。
あえてひどい言い方をするならば、過去作の人気キャラクターを使いファンを釣り、制作側の表現したい事を押し付けられているように感じました。
そうですね、制作者側の都合にキャラクターの性格やストーリーの辻褄を無理やりあわせたような気がしました。
でも別の言い方をするとエリーがジョエルの事をどれだけ大切な存在だった事やトミーのイケメンムーブや、意味のない人生だと思ったエリーがディーナにあって幸せになれた事。 それの深入りが出来たのはこの作品。
正直アビーはただのおまけ程度でしか見てない。 出番が少ないのは多過ぎたらアビーのストーリーなのかエリーのストーリーなのかよく分からなくなるからやろうな
@@おーいもちゃー
俺はジョエルのストーリーが見たかったよ
@@おーいもちゃーおまけにしてはアビーのストーリーが長すぎて草。何ならアビーの方が主体なゲーム作りになってたし笑
批判的なレビューしてる人でも、ジョエルの死に悲しみはしてもそれ自体は否定してない人が多い(気がする)
が、その後のストーリーの雑さに、「こんな糞ストーリーのためにジョエルは殺されたのかよ!!」って批判をしてます
意識高い系の人に延々と説教されてる……確かにそんな感じですね(笑)
あとエリーは崩壊後の世界で生まれ育ったんだし、今更彼女が復讐のための殺人にそんなに罪悪感なんて覚えないと思いますね
復讐は無意味なんてありきたりなSEKKYOUではなく、あくまであの世界の価値観での復讐のもつ意味を問いかけてほしかったです
そうですね、死ぬのは想像ついてたんですが、あのジョエルが警戒心も全く無く死んだのは驚きました。
せめてストーリー終盤にアビーに殺されてほしかったですね。
エリーに関してもキャラ改変がまあまあ酷かったと思います。ジョエルもエリーも平行世界の別人と言われたほうが納得がいくくらい(笑)
死んでほしくはなかったけど、エリーがキッチリ締めてくれるならシナリオを受け入れる気でいました。
テイルズのプロデューサー暴走の話を想起させました。
自分としては前作に思い入れが強かったので、ジョエルが死ぬって聞いて購入をやめました
でももし死ぬにしてもエリーが泣く泣くジョエルを撃ったとかいうシナリオだったら一周回って買っていたかもw
@@fukki-links まさにそれでテイルズやらなくなった者です。続編で炎上する理由の一番はやっぱり前作のキャラを蔑ろにすることだと思います。1のキャラが好きな人にとっては最大の裏切りですからね。
1のムービーまとめ動画を見ただけなんだけど、終わりの方でたどり着いた病院だか研究所に
娘を奪われてから奪還したのち、責任者的な女に銃を突きつけ
無抵抗で懇願する女に「お前は追ってくるだろう。だめだ」って撃ち殺すところが
すごい臨場感があって好きに思った
「こいつがゴリラみたいな女なんですよ。」激辛すぎて草
小宮雄一 てめぇ未プレイのくせにコメすんなカス!!( ͡ ͜ ͡ )👎
身体部分を提供したキャプチャーモデルの人は、結構、、顔が可愛い。
ゲーム内では頭だけ別の人だけど。
なんJ民
何言ってんの?
プレイしたよ
君はしたの?
RedBattalion9000
そうなんですかメイキングなど裏方の映像は見たことなかったです
ありがとうございました。
アメリカではゴリラはライオンより人気が高いらしいからある意味ほめ言葉・・・といえなくもない。
エリーとディーナの仲が発展しきってて前作みたいに孤独な二人の心が徐々に通じてく的な感じもなく、むしろアビーの方がそういうラスアスのテーマを全うしてるっていう。むしろアビーの物語だった印象。前作の主人公がふたりとも話のフリに使われてるっていう。
二人で生き延びたアビーと違ってエンディングで孤独に去ってったエリーの物語はまだ終わってないし三作目は間違いなく出すつもりだろうな。
指なくなってギター弾けないとこめちゃくちゃ泣いた
二度とプレイしないと誓って売りに行った
アビーがジョエルが助けにきた時点で感染者にやられてたルートのDLCはよ
鬱ゲー好きな自分からしたら、ジョエルが殺されたとこで悲しさと一緒にこれは良作だ!っと思わせてくれましたね。
ただ…実際にやればやるほど、ダラダラと虚しい展開が続き、アビー編になると共感出来ないし、なんというかつまらい海外ドラマを見せられてる感覚で苦痛でした。
でも絶対…この先に感動や共感できる展開が待っているはずと期待した結果→ラストのアビーを見逃す、指を無くす、ジョエルから教えてもらったギターさえまともに弾けない、彼女に置いてかれる。
それでエンディング
落胆しますよ…なんだったんだ…結局復讐は良くないよ?って使い古されたメッセージのためだったのかと…思うとね、
ジョエルを殺してアビーを主人公にする、というのが政治的な目的であとの話はつじつま合わせに近いですからね。
1と比べて共感出来ないというのも仕方がないと思います。
前作主人公を殺すのは良い。他のゲームでも散々やってることだし(MAFIAシリーズとか顕著)、ある種主人公の物語の結末を知ることが出来たともとれる。
だが、それの先にあるものがお粗末なものだとしたら話は別でしょうね。
鬱作品すきだけど、作りが雑な鬱展開だと感じてしまった...ただただ胸糞だった...
エリーは復讐の対象者以外を皆殺しにした、に草
正直、最後のアビー戦は格闘じゃなくてムービーで銃を使ってアビーを仕留めて欲しかった
僕愛くん「アビーもエリーもお互い以外を全員皆56しにするから
お互いを56さないから
復讐の連鎖を止めた!ってのは茶番(´・ω・`)」
@@makarov1937 アビーってジョエルを殺しただけ、しかもジョエルって殺されても仕方ないことを結構やってきてるはずなんだよね。
それなのにアビーが憎くて仕方ない人たちがあまりにも多いところを見ると、結局ものを客観的に見られない人間ばっかりなんだろうね。
それなのに身内の擁護はみんな大嫌いだし人間って自分勝手やわ
@@aaa-aaa-a 正直ジョエルが死ぬのは良いんだよ ポッと出のゴリラに訳もわからず殴り殺されるのが嫌なんだよ
@@Sendhelpimdying でも何で殺されたのかちゃんとプレイしていればわかるし、アビーがジョエルを殺す心情は理解できるものじゃん。
それにこんなこと言っては身もふたもないが、フィクションにマジギレしても仕方がない。
前作はロリとおじさんが頑張って生きていくのが刺さったのになぜレズと行動してゴリラを動かさなきゃならないのか
あと前作のエリーの方がモデルが可愛かった
コメントありがとうございます。本当それですね。
ラスアス2はニールが事前に「LGBTに配慮して男性らしさ、女性らしさを削る」と発表していました。
その結果がこれですね。エリーは14歳から5年経過してるのに胸が小さくなりました。そしてムッキムキのゴリラ女誕生・・・。
だからエリーとディーナが終盤になってもチュッチュッしてたり、アビー後編の相棒がLGBTだったのか。そのへんの違和感というかゴリ押しが、くどく感じたけど…。
@@モキュのなつやすみ ニールの思想が色々と影響してましたね
@@nakaido
そもそも、このゲームの主人公達に「男らしさや女らしさ」を感じていないという部分ですよね。
それよりも主人公達に「親らしさ子らしさ」を感じていて、厳しい世界の中の疑似家族ドラマに価値を見いだしている人が大半なのに、無理やり性別と絡めてジェンダーフリーを押し付けられている。
そこに違和感があると感じますね…。
キモオタざまあみろよwwyww
優秀な前作と技術力のあるスタッフを揃えても、無能なプロデューサー1人のせいで全て台無しになる。
やっぱり神ゲーって奇跡の産物なんやなって改めて教えてくれる作品。
プロデューサーが声優をんほった結果
シリーズ20周年を台無しにさせたテイルズオブゼスティリアさんの悪口はやめろ
ストーリーがクソなだけであとは神だったのにめちゃ勿体無いよね
そしてプロデューサーの信者が逆張りや批判意見の批判を
挑発や侮蔑を込めながらするせいで
油注ぐ形になって今もレビュー炎上中
どう考えても歴史に残る至高のゲームだと思うけどな。前作よりも2の方が圧倒的に神作品。自分らが気に入らないとか嫌いと言うのは良いけれど、作品自体を駄作だとか製作者が無能とか言うのはアホ
@@天邪鬼-u4b 駄作かどうかを判断するのは個人によって違うし、ゲームが出た後にディレクターでシナリオのニールが「君たちの好きなキャラは架空のキャラで現実には存在しない。治療を怖がらないで病院に行ってこい。」って燃料注いだ発言したのもおかしいだろと思った。でもラスアス2はプレイしないと分からない楽しさがあったのも事実ではある。
自分はジョエルが殺されて萎えて売りました派です。本当、1の没入感のままこれをやると萎えます。
僕愛くん「僕愛くんの最寄りのブックオフ+では、
値段が、半年で新品価格の半分以下になったラスアス2の中古ソフトの山が
いつまでも売れないまま残っています。(´・ω・`)
僕愛くんも即売りました。あなたの仲間です。(´;ω;`)」
今作の女性キャラクターはあえて中性的な外見にしているそうですが、昨今の創作物のキャラクターの外見、身体的特徴に正しさを求める風潮ってなんなんでしょうかね?
正しい外見、身体的特徴なんて存在しません
私はそれこそ明確な差別だと思いますし、皆違って皆良い、創作物にどのような身体的特徴を持つキャラクターを出すのも自由だと思います
アメリカは今ポリコレが強いですからね。今後は日本の創作物も危なくなってくると思います。
身体的特徴の正しさは存在しないではなく、男女特有の身体的特徴は間違いなく存在する。
アビーでいうなら顔が輪郭がゴツゴツしている、肩幅が広い、腰のクビレがない、お尻が筋肉質で小さく腰との区別が明確でない。
これらは男の特徴ですね。
大多数のLBGTで無い人がカネ出して買ったゲームでLBGTに媚びた作りされたら腹たちますよ。
田村弘樹
その身体的特徴、マッチョなケツ以外は芸能人を除いた一般人の平均体型じゃん。
顔がゴツゴツしててデカい
肩幅が広い
腰のクビレがない
まさに一般人の特徴ですね。
@@Manzawa-ChinChinta 言うほどガチムチアビーって一般人体型か?筋肉が付きにくさ、脂肪が蓄えられやすさ、骨格などから出てくる女性の丸みを帯びた体型がアビーに無い。あそこまで鍛えた男性に近い体にできるって、普通の女性にはなかなか難しい。しかもその体型を終末世界で維持出来てる時点で一般人とは程遠いと思うけど。
腕が銃になってるとか、足がジェットで空飛べるとか、コードでつながってスゲー操縦ができるとかそういうロマン枠も否定されるのか?
何が何でも虚構(想像)の世界に現実を持ち込めば良いとは思えないし面白味もなくなる。想像(ゲームなどの創作物)ならではの楽しみがあるわけで、現実のみ追求するならドキュメンタリーを見ればよいのでは、、、、差別という言葉はキライだがこれを持ち出されるととにかく無茶な展開になってしまう
前作の良さを引継ぎ、更に昇華させた名シナリオを生み出すっていうプレッシャーに耐え切れなかったんじゃないかなと………
だから前作主人公を殺して、道中のテーマを復讐にして(前作はエリーの血清という希望が道中にあった)、全く前作と比較できない代物にした。
いわば名作との対決から逃げたシナリオ。じゃあLGBT要素もきちんと描けているかと言われれば………う~ん?といった出来です。
昔、オーバーウォッチが「一部のゲームキャラに同性のパートナーが普通に存在している」日常をゲームのバックストーリーとして描写してました。
あくまで発売から時間が立ってからのサービス的な物で、ゲーム本編には一切関係ない要素でした。
それに対してラスアス2は過激な描写を本編にガンガン絡めて来ていて、LGBTのテーマをわざとらしく利用しているような………
それこそ「レズビアンが出てきますよ!」「性転換したキャラもいますよー!」「ねえねえ皆!注目して!今時の流行テーマでしょ!?」って下品さすら感じます。
ただ単にプロデューサーが無能だったってだけじゃない?
LGBTとかまじでクソどうでもいいんだよな
ゲームにいちいちねじ込むから気持ち悪いテイストになる
ラスアス1は当時高校生だった時にプレイして、すごく印象に残っているゲームの1つです。プレイ中、そしてクリア後、色々な思いがこの僕の中で生まれました。ですが、今回のこのゲームをプレイして思った事は1つです。地獄でした。
前作で何のためにエリーを生かしたのかよく分からんくなるゲーム
現実もそんなもん
@@夜川-v8u ゲームにそういういやな現実味いらないんだけど。
@@KY-jz5mt 少年漫画と任天堂ゲームだけやっとけ
@@shapna04
ラスアス2酷評してる奴全員に言わないと^^
@@user-cg9sh6xu3l 頭悪い煽りだなぁ
ストーリー全部飛ばして散策するといいは笑った
神ゲーになる
僕愛くん「飛ばせないんだよなぁ...。(アビー編...。)(´・ω・`)」
@@僕愛くん その変なキャラクターは二度と出さないでほしい
@@僕愛くん 誰なんだよ
全然激辛じゃなくて的確レビューなの好き
@@ヘッチ
まじでその通りなんだよなぁ
本作は洋ゲーとしてはいい出来だと思うけど、ラストオブアスの『続編』といわれたら、首を傾げてしまう。
続編じゃなくてもいいっすね~
思い入れのあるキャラが、英雄死しないだけで絶望するのは、良く分かりますね…(無理も無いですが)
ラスボスまで狂人だった人物が、急にまともになって復讐を辞める、それだけでもう意味不ですね。
前作でジョエルの渋いカッコよさに惹かれていたので本当に死なせるなら、もっとちゃんとして欲しかった
1のジョエルに愛着があり何周もしましたし2の発売も楽しみにしてましたが…ジョエルが死ぬのが解った瞬間俺の中で1で完結させました。楽しみにしてた分かなり残念でした
BORUTOでNARUTOのキャラが邪険に扱われたような気持ち
オオノキ爺さん....
僕愛くん「BORUTOで、
火影になった超強いはずのナルトが(ボルトの目の前で)
よく知らないモブにあっさり残虐に56されて、死体に唾を吐き「地獄に落ちろ」って言われ
その殺人犯が主人公になって、そいつも仲間思いでなァ...!って話を見せつけられて
続くみたいな漫画だからね。このゲーム。
@@僕愛くん めっちゃ分かりやすくて草
1も2も未プレイだけどこのシリーズの楽しみ方は1を買って続きは好きに想像してねってことですね
色んなとこに配慮した結果、全ての人達にはぁ?って思われたゲーム
色んなところ(ユーザー以外)でしょw
フェミはニッコニコやろ
@@judgmentbird3762
フェミはこのゲーム買ってくれるのか?
@@ナンバーズスクラッチ
フェミは口出すだけで商品は買わないよ
@@Homeofking
まあそうだよな、フェミに媚びる意味がない
個人的には前作が100点だとすると今回は10点いくかいかないか。ストーリー以外は文句なしの高い評価です。ただストーリーが全部ぶち壊し。エリーがただのレズっ子で大量殺人鬼にしか見えなかった。前作のエリーは少し思春期特有の小生意気さはあるものの人を思いやれる子だったはずなのに。そもそも2で関係がギクシャクしちゃったジョエルとエリーなのに何故エリーがあそこまで復讐に燃えていたのか本当に不明。それをラストまで見せられたのは本当に苦痛。
あとアビー編はもう完全に1のファン置き去り。もちろんジョエルを殺す動機はアビーにもあるんだという意味でアビー編が必要だったのかも知れないけど、だったらジョエルを生存させればいいだけの話でこんなストーリー誰得?って思う。
レビュー見てやる気が失せた
前作はストーリーがほぼメインみたいなゲームで、映画を操作してる感がすごくよかった
きっと作者は、前作からのどんでん返してきな話を盛り込みたかったんだろうけど、
ゲームをやってる人は、前作を継承したドラマティックな展開を期待したんだと思う
こういうことは、アーティストの人はやりがちだよね
例えば、文学であるならそれは許されるんだけど
ゲームみたいなライトな層には、そこまでドロドロしたものは求められない
激辛どころか、的確に急所をバットで殴り続ける精密なレビューで好き
これ失敗したのはLGBT要素を無理やり世界観にねじ込んでる事。純粋にゲームとして完成して欲しかった
最低やな君
ほんまそれ。そうやって様々な媒体に侵食して作品をダメにしてる。やるなら完全新作でやれ。前作を巻き込むな。アホかと。
4:46
ストーリー20点の下にゲームの字幕で「この辺りのはず」がなんか、なんとなく合っててフフってなった….伝わって。
単純にこんなストーリーじゃ荒れまくって予約数増えないから、PV詐欺とかメディアで隠すことに全力尽くしてたのがほんとに嫌。
プレイヤーが敵モブ楽しんでガンガン殺すことにケチつけたいって感情が見え隠れするから是非マルチ作って、撃ち合いさせてほしいわ。
直近に出たツシマがどんだけ面白いかよくわかったわ。ラスアス2の真逆の方向性で大成功してて、発売してすぐの評価でメディアは低くてユーザーは高いってのも真逆。
これからはメディアのレビューは必要ないな。ユーザー評価だけでいい。
過去のシーンで前作の顛末を知ったエリーとジョエルとの間に深い溝が出来たのを見て、今作の旅の道程でそれによる因縁や衝突に向き合いながら
二人の絆の再構築・再確認するようなドラマを期待してたのは自分だけではないと思う。そもそもエリーの同性愛設定って前作のDLCシナリオで突然
後付けされたものと記憶してるが本編にそんな描写ってあっただろうか?
1は何周かしましたが自分もdlcしか記憶にないです…
ライリーとキスしたシーンとかはあったね
トミーとジョエルが自己紹介した瞬間ウルフメンバーにボコボコにされた時
友人「ちょちょちょ!人違いやったらどうするんやコイツら!さっき助けたったやん!」
爆笑しましたwたしかに名前同じなだけかもしれんしなw
ラスアスでやる必要なくね?って感じた
新規タイトルで作られてたらな…
感染者と殴りあえるような凄腕女性戦闘員にホイホイついていく…
ジョエルも、そして復讐鬼と化したエリーもこんなキャラだったっけ?って。アビーたちにしても、復讐者の身でありながら復讐されることを想定してないとか…うーん…こういう思想ってありえるんだろうか???
「復讐なんて無意味だよ」といいたいがために、いろいろ登場人物に無理させてる感がすごかったです…
パラレルワールドと言われたほうが納得出来ますね
このプロデューサーが関わったゲームは買わない
ジョエルが生きている世界線でまたゲーム作って欲しい。
えどてんせいされたい
はいはいエドテン
同意見です。切実に作り直して欲しい
まぁ現実的には全てが上手くいくことじゃないからね
海外の方もジョエルとトミーの兄弟との娘が亡くなった後の過去編がほしいと言ってますよね。
ジョエルで恋しいですよね😢
いきすぎたポリコレっていうノイジーマイノリティに配慮しすぎて色々ねじ曲げた結果、サイレントマジョリティに受けなかったいい例
前作の主人公を殺したキャラを操作させられるのは斬新ですね
gtaのトレバーもだけどね
@@kage361
トレバーとアビゲイル
一体どこで差がついたんだ...?
@@swkisntgod.becausegoisgod.536
トレバーはキャラとして暴力的で凶暴な魅了があった
あバーは行動に一貫性がないただのブタゴリラ
アビー永眠させて復讐遂げた方がまだスッキリ出来たと思うんよな
ほんとそれ
バイオハザードの主人公格みたいなキャラが、自分の父親代わりの存在を殺したパンピーに復讐を誓う…ポストアポカリプスモノっていうのがプレイした限りで感じた今作のイメージです。個人的にはもう二度とやりたくないなと思った一作で…序盤からかなり不快感を覚えてました、エリーと名前忘れた人が感染者の撃破数についてどうこう言っていた場面から…とにかく感染者への恐怖感が低いなと。ここからもう前作をバカにされているようで嫌な気分になっていました。他にもジョエルのエリーに接する態度を”衰え”と取り交代は自然であるとした記事に憤ったりで…疲れました。兎に角思ったのは、ポストアポカリプスモノとしてやる必要があったストーリーなのかという事です。私にはサッパリわかりませんでした。
また、前作は7年前のゲーム、そしてこれは個人的な所感に過ぎませんが…多くの人が納得できるエンディングということもあってあまり気にならなかったのですが…マルチエンディング制を取っていない事が残念だなと。映画みたいなゲームでもデトロイトビカムヒューマンとかいうとんでもないマルチエンディングがある作品が出てしまった以上、残念ながら見劣りしてしまいました。
殺す殺さないの選択でマルチエンディングになればまだ納得出来たかもしれませんね。
LGBTに配慮するのは確かに大事だと思うけど、
前作のようなストーリー、感情移入が目的なら悪いけど少数派よりも多数派な方の趣味に合わせないと受けるゲームにはならない。
ストーリー無視なら楽しめそう
もう二度とやらないけど。
凄い分かりやすいし知識も奥深い。チャンネル登録しました
せめてDLCでトミー視点.トミー操作でジョエル56した奴らバンバン56すの出してくれwまだそっちのほうが理解できるしスッキリするわw
本当それですねw、そのDLC出してほしい。
結局はゲームに何を求めるかなんですよね
俺はこういうゲームはストーリーを重視してしまうのできつかった
アクションだったりそういうゲーム性だけを求めるならオンラインゲームでやりたいし
そういうのはラスアスには求めてなかった
だってラスアスがあれだけ神ゲーだと賞賛されたのは没入感ですよ
でも今回のラスアス2は没入することがしんどい
ゲーム性がよかろうが自分が誰を動かしているかってのいうのを考えてしまうので
私は無理でしたね。
3が出てももう買わないと思います。
私の中でラスアスは1しかないです。1で終わりです。
同じ意見です
ラスアス1で完結ですよね
mgs2でヴォルギン大佐みたいなムキムキで不細工な雷電がスネークを⚪したらそりゃあ怒るよね。
例えが的確過ぎて草。ホントその通りです。
失い続けたエリーと対称に、希望と守るべき存在を得るというアビー。PV詐欺も許さないし、ジョエルとエリーの物語を見たかった。本当に辛いジョエルとエリー主人公で一番好きなので本当にアビーが憎い。
ポリコレが絡むとクソゲーになってしまうという事をがっつりと証明してしまった作品でしたか...
私達の多様性を認めろと声高に叫ぶ割に、相手の多様性を一切認めないっていうね。
動画見ました!アビー編は正直苦痛でした。アビーの周りの仲間たちは惨たらしく殺したのにジョエル殺した本人殺さないし、プレイヤー置いてけぼりだし感染者空気だしなんなんだ?ってなりますね
結論ありきのストーリーになってましたねえ
期待値のハードルが高く実際が地を掘り進むが如き結果だった以上、今まで良ゲーばかりリリースするノーティードッグのイメージは妄信だったと気付き、これからの新作には警戒が必要という事を教えてくれた作品。
キャラへの感情移入って結構大事よな
そもそも初期は2は作らない言ってのに、製作始めたからそうなるわな。
『復讐は何も生まない』がテーマならば、アビーにトドメを刺してから、復讐を果たしたけど結局、空虚な思いだけ残ったで良くね?。
それか、殺害数を必要最低限に抑えてラストまで行ったら、見逃すエンドが出てくる分岐でも良かっただろうし。
なんというか、やるなら最後まで貫き通せよってラストでおもったし、何よりエリーで殺した後に「殺された人間はこんな人でした」みたいな描写されるのがめっちゃ嫌でした
ラスアス知らないけど、「前作主人公の死」と「殺した奴と前作ヒロインのW主人公」の時点でダメでしょ。
せめて「殺した奴はそのまま敵キャラとして扱い、別の新たな主人公を設定」とかならまだ良かったと思う。
個人的にストーリーやキャラに対する感情移入という要素はかなり厄介で。第三者視点から俯瞰する見方が出来れば良いのですが、ゲームという性質上操作をしなければいけないので感情移入をしているほどモチベーションが著しく下がる展開ではあります。
ポストアポカリプスという性質上、
テーマ自体がかなり人間の本質的な部分に踏み込む内容なだけに
レビューに関しても感情的なレビューが沢山見受けられると感じました。
ラスアス好きな母が
ラスアス2やりたがってたけど、ストーリー知って本当やらせたくなくてなぁ
100歩譲ってジョエルが序盤で死ぬっていう展開は衝撃あって良かったとしてもアビーを操作するのはちょっと...って思った
ポリコレの方がゾンビより害悪で草
前作がジョエルはエリーに人を殺す一線を超えて欲しくないという、死んだ娘とも重ねて見た上での複雑な感情を持ち、しかしジョエルを助けるためにその一線を超え、ジョエルはエリーを娘と重ねるだけでなく1人の人間、相棒として信頼し背中を預けるという内容でもありました。
それがまさかの「復讐は何も生まない」
個人的にはエリーが前作で歩んだ道を土足で踏み荒らされた気分でした。
これが前作がエリーは結局殺人は一切しない、しそうになるところで全てジョエルが手を下したという内容であれば納得も出来たところがあります。人を殺したことがなく、謂わば親代わりにさえ思う存在の死に復讐を果たすため様々な人を殺して最後にたどり着くも最後の最後で引き金は引けなかった、良くある、でもある程度納得出来るストーリーです。
ですが前作が…という気持ちが高いです。
ジョエルが死亡するというのはとても悲しく、名前をポロッと言ってしまう警戒心の薄さもエリーを取り戻してからの街の復興具合を見るとある程度の平和と生活基盤の安定からくるものと考え飲み込めるのですが…。
もう、アメリカのエンタメ業界はポリコレに潰されたな
完全に世界的に影響あるブランドは日中が牽引している
その中国もポリコレ強くなりつつあるけどな
前作は世界の未来をも台無しにしてまでもエリーを守るジョエルの心情は共感できたが今作は両サイドともに自分勝手な理由で発狂してるだけで全く共感できずポリコレとか抜きにしてもすごい駄作。
前作主人公を殺して安易にセンセーショナルにした上に、アビー側も操作させてほら復讐対象にも共感しろよという製作者側の意図がすけすけでしょうもないストーリー。
The Last of UsからThe Last of Assになった
ケツは草
ストーリーが良かったゲームのストーリーが悪くなったらそりゃ荒れるよ
これって映画に例えると
あの超有名映画ミッションインポッシブルで序盤で主人公のトムクルーズが
拷問の末56された上に、その後映画の半分は56した奴の視点で進むようなもんだよね。
誰がそんな映画見たいと思う?って聞きたい。
ポリコレも大事なことかもしれないけど、こういう事すると
寧ろポリコレに嫌悪感を抱く人が多くなると思うけど。
コレのお陰で新品を買うのを躊躇うようになったわ
トイ・ストーリー4と同じでシリーズものでそれやる?ってのが感想だったな
ゲームの出来はいいけどプレイヤーが望むエンタメではなかった。炎上して当然やね
そうですね、最近続編でこういうパターンが多い気がします。
SW8とか、ターミネーターとか・・・
ジョエル殺した奴を操作するの無理\(^o^)/
内容よく知らない私でもそこで???ってなったわ。
こんなことしたら「やっぱりポリコレはろくなことしねえな」
って印象を与えるだけだってこと制作陣わからんのかな…
実は「ポリコレ共の言いなりになってるとこんな糞みたいな世界になるよ?」
というメッセージを伝えるためだった・・・?
ストーリー重視だけど普通に面白かったけどなぁ
ただ裏事情やポリコレの介入、プロデューサー?の怪しい発言聞いてガン萎えした
エリー自体が十分「強い女性」に該当してると思うんだが
ジョエル、アビー、エリーの3人で旅をして、最初は復讐心に苛まれてるアビーだけど共に過ごすうちに自分の感情が分からなくなり、最後には復讐することは良くないという考えに至ったって流れならまだ良かったんやけどなぁ。よくあるストーリーかもしれんけど。
は?
マイナスをゼロにするための復讐は何も産まないし下手すりゃ復讐を遂げてもマイナスのままだけどそれはそうとてめぇだけは許さねぇってやりたいのにそれも叶わんとか拷問かな?
クリア後の煮え切らない感じが凄かった
ゲーム性はめちゃくちゃ好きだからオンラインモードを早く出して欲しい
エリーがメインで長いストーリーが始まるかと思ったら、アビーとか言うメスゴリラのモブキャラのストーリーがねじ込まれてビックリ買わなきゃよかった。
1が人生で一番好きなゲームだったから、2は本当に楽しみにしてやったけど、「ん??」って思いながらED観てました。序盤の綺麗な景色の中ジョエルとエリーのなれあい会話が今思うとピークでしたかね。
ストーリーに20点もやれん。シナリオ以外は最高なのに
復讐者はその復讐によって蒙昧になるからこそキャラが立つ。前作で道を外してでもエリーを助けたジョエルに感情移入していたから、わりかし正しい理屈でジョエルが殺されることになっても、納得そのものはできる。けど感情が許すか許さないかは別の話であって、復讐が何も生まないなんて理由で見逃すってのはさすがにあり得ないと思う。エリーはジョエルの娘と重ねられてて、けれど前作で成長してエリーとジョエルっていうひとつの感情移入対象が出来上がってた、片方が助け片方が助けるいう構図が出来上がってた。まあ依存のようなものでもあるだろうし、百歩譲ってエリーが復讐者になるのも理解できなくはない。だけどそれならアビーをきっちりぶち殺してエンドにしたほうがよかった。愛憎と虚しさを見たいんじゃなくてポストアポカリプス的な世界ならではの信頼と切なさとを見たかった。ゲームの意味とは表のストーリーがよかったうえで深い意味も読み取るといいと思えるものだから、表向きのストーリーが不快に感じると意味がない。どうせ救いがないなら全員地獄に落としたほうがいい。主人公の側に対しての敵対者を操作するのは敵でもなお魅力があるか完全なる悪にしておいたほうがよかった。変に愛情とかそういう面見せて主人公面させないでほしかった。てかゴリラなのはどうでもいいがなんで元カレと寝る描写作ってんだよ気持ち悪い。
ただぼうぼうに伸びた雑草と廃墟ビルはほんとすこ。
*あくまで個人の感想です
個人的にはストーリーは、そこまで問題じゃないかな。
問題なのは人物描写が圧倒的に不足している点。
復讐は使い古されたものと評されたけど、逆に言うと王道ものだから単純でわかりやすい良い点もある。
けど、その王道に色を付けるのがプロなのに無色の王道だったのがダメ。
何というか登場人物全員が命を軽く思ってるから復讐のテーマが響かない。
エリーとアビーが復讐に苦悩しない点が全く心に響かないからダメ。
エリーがアビーの仲間を殺す時、「誰か」を重ねている事くらいはわかりやすく描写して欲しかった。(メルを殺した時、ディーナの名前を呟くなど)
アビーがレブを「命の恩人」という動機も、ジョエルという命の恩人を殺した事に悩みがないから軽い人間にしか見えない。(悪夢とか見せていい)
特にアビーに至ってはWLFの仲間達に信頼されてる様子があるのに見切りを平気で付けるのが酷い。
そのせいでアビーの「みんないなくなった」という言葉は、友人達やWLFの描写が少ないからただの八つ当たりにしか聞こえない。
せめて、もっと登場人物の人物描写が欲しかった。(特にアビーの友人達とWLF陣営)
そういう世界観だから仕方ない共言えるけど、命を重く見ないと復讐のテーマ自体は何の意味もない。
死んだ人を軽視していて凄く辛い。
命が軽い世界だからこそ、大切な人との時間は大切なもの。 大切な人の死は凄く重い筈なのに描写が足りてない。
ジョエルが前作で見せていた思いが当たり前なものではなく、世界にはもう人の心は存在しない、という事を伝えたゲームにしかなからなかった。
蛇足気味で言うと、アビーとレブの関係は、かつてのジョエルとエリーの関係みたいに重ねる事もして欲しかった。
余計な描写が多く、肝心な描写が省いたせいから先述の通りに軽い関係にしか見えないのが残念。
しっかり描写をしていたなら最終バトルのシーンがより重たくて辛いものに変われたはず。
エリーがアビーを攻撃する度、アビーがジョエルの姿に変わっていき、戦いたくないジョエル(アビー)を傷つけるシーンとか…。
そういう事まで伝えれたなら、本当に「復讐は何も生まない」というのを心に響かせれたと思う。
個人的には、ゲームを見ていて「ただの殺し合い」だったとしか思えない話だった。
本当、悲しい。
ジョエルが舞台装置程度の命の扱いしかされなかったのが、悲しい。
・思い入れある主人公が殺されてしまう
・直後、その殺した人物を操作することになる
・殺された主人公の相方であるもう1人の主人公が復讐心に取り憑かれて豹変
・誰も救われない結末
これだけの要素を兼ね備えても評価が高くて面白くてグラフィックもBGMも最高のゲームがあるんですよ
ニーアオートマタって言うんですけど
マジでバッドエンドすぎで胸くそゲームだったわ
CEROも新しく特殊性癖用の基準でも決めろよ。
ナカイドさん、ナレーションが素晴らしいですね。
内容もすごく整理されていて、語り口も楽しいです。
楽しい動画を見せて下さってありがとうございます。
これで三部作構成なんだってよ…絶対次買わないわ
確か内部の人間結構退社してたみたいなので、そのせいなんろうなぁ
個人的にですが、ドラッグマンの作り方に賛同できない人達が「オレ達が作りたかった”ラスアス”は、コレじゃあない!」……と胸に秘めつつ、去っていったんじゃあないでしょうかねェ……。
ノーティは給料未払い、長時間労働が取り沙汰された超ブラック企業なんですよね。それでも優秀なクリエイターを抱えてこれたのは自分たちが世界最高のゲームを生み出しているというやり甲斐があってこそ。それすら奪われたら残る理由はないですね……元ノーティ社員の肩書があれば業界のどこに行っても重宝されるだろうし
@@ブエンディアアウレリャノ まー実績ありまくりだから、仕事には困らないだろう
再就職先が、いい場所である事を祈らざるを得ない
最初から3部構成ではなかったみたいですが、最初が売れ、続編を望む声が多かったので3部構成にしたと聞きました。3部でどうなるかすごく気になりません。
期待もしません。
僕の中でラスアスは1部で完結
このシリーズをやってない人が言うのもなんだけど、こういった配慮の作品を見る度に強さってそういう事なの?と思う事があるな。物理的な力強さとか体格とか勇ましい性格だけが強さでは無いと思う。もっていないものを加えるのもそれはそれでいいけど、元々もっているものを最大限に生かす戦い方も好きなので。
ストーリー以外の要素も凡百だよ。
大作は大作だし金かかってるのは分かるけど、プレイはだれるしゲームとして最初から最後まで楽しめるかと言うと怪しい。ラスアス2以外のゲームやったこと無い人間は楽しめるかもしれないけど、ただゲームとして面白いアクションゲームならラスアス2以上なんてごまんとある。それは前作も同じ。ラスアスが凄かったのはストーリーとゲーム性が完全にマッチしていてプレイヤーを引き込む作りになっていたから。
その根幹を作っているストーリーが腐っているんだからどうしようもない
初代も糞シナリオ
前作プレイ済みですがジョエルの殺され方にはショック受けましたが、ウォーキングデッドで当初からニーガンが好きだったのもあってかストーリー自体にそこまで嫌悪感は無かったですね。
ただ露骨なポリコレ要素で多大なヘイトを集めてたのが印象的でした。
この作品以降ポリコレが露骨に嫌悪されるようになりましたね。
ニーガンはめちゃくちゃいいキャラだよね
でもアビーお前はだめだ!
同じく最初ニーガンに惨殺されてほんとにショックを受けたのに最後にはニーガン好きになってた
ラスアス2もそうだったら神ゲーになってただろうがアビーを好きになれなかったからストーリーが糞という評価で落ち着いたね
どんなにシステムが良くても、シナリオがアレだと萎えるよね……
実況辞めた人も居るくらいだもんな
ポッ〇ーさんとか?
かいばしらさんとか
きんたまじゃん
リーク見て買うのやめましたね・・・これからも買わないだろうなぁ
これラスアスの続編である必要あったか?
この一言が全てでそれに尽きる、ということが良く判りました
それ、完全に開発者の前作否定での自己主張に過ぎないわけだから、そんな事の為にシリーズの脈絡潰すな、という点から開発者の風上にも置けない人物が開発主導したってことですね
ポリコレに破壊されたゲーム
今後も色々な名作を破壊し続けるでしょう
まじで冗談じゃない
ジョエルは他人に対して優しくなった結果殺されたってことなんだろうけど…
ゴリラの操作を強いられるっていう辱めだけは許さん
身体は自由にできても心まで自由にできるとは思うな
ラスアス2は個人的に
寒くない北海道
暑くない沖縄
って感じかな
むしろ最高じゃん
ありがとう。買わなくてよかった。
解説ありがとう。解説ほんまにありがとう
やっぱ評判聞いてみてから買ったほうが良かったかな…ここまで酷評されてるとは。
@@結婚できない男-t1m 俺は買ってない。ラストオブアスの世界観を壊したくないので。