@@Valdemarovich к гварде же вроде в основном крепят Комиссаров, а священники либо в соло (демонтаж с командором на химерах или условных Тау гонять), либо с элитой (Касркин/Огрины) бегают.
@@ЙцукенЕкуцй-л2щ Да нет. Обычно крепят всего 1 комиссара, а остальные отряды скрепляют со священниками. а) Комиссар что даёт? - реген - способность "казнь", при нажатии которой бывает юнитов по всей карте и мораль восстанавливает б) Священник что даёт? - увеличивает урон отряда - увеличивает скорость передвижения отряда - на Т3 способность, при прижатии которой дарует неуязвимость к урону По этому 1 отряд с коммисаром, все другие - священники😉
@@DimaSok Привет! В Соулсторм играют всего несколько тысяч. 70% играют в моды и с ботами. Остальные 25% играют в командные игры сидя на базе с АПМом 50-80. Если игрок катает а Соулсторм 1х1 это уже подвиг! В тот же Старкрафт играют намного больше людей, и там если не можешь рассредоточить своих юнитов от дестабилизатора - то игроку закрыта дверь в определенную лигу. Соулсторм это не про то, как быстро нажимаешь кнопочки, это про то, решил ты построить пятый генератор или заказать отряд свежевателей и угадал ли ты, что сделает противник, чтобы создать юнит, который тебе не уничтожат😉
@@DimaSok Лично я, кстати, не оценил второй Старкрафт, но в первый катал очень много на ICCup'e за зергов, и я с тобой согласен на 100% в плане уровня игроков в разных играх. Невозможно эффективно использовать муталисков, если не собирать их в стэк, добавляя им одного оверлорда в отряд и много чего. В Соулсторме же достаточно играть через а-клик, и, более того, многие сильные игроки даже не знают, что такое ставить здания и отряды на контролы😁😁😁
@Valdemarovich справедливости ради, послушность юнитов в дове оставляет желать лучшего, поиск пути вообще дичь. Юниты часто стоят и тупят, застревают на ровном месте, наворачивают круги, имея короткий путь и т.д С такими условиями тяжко контролить нормально
@@БорисЗаходер-х7ф Так смысл ДОВа в том, что игрок сражается не с противником, а со своими собственными юнитами, которые стоят кучей и никуда не двигаются. Сначала нужно победить ИИ своей армейки, а потом уже и дело с противником пойдёт😁😁😁
Привет! Я это взял с того, что прочитал об этом на сайте warhammer-guide.ru/wiki/Commissar.html Комиссары обычные дают 3хп реген в секунду всем членам отряда. А Комиссары Отряда Командования регена не дают!
@@назарКныш-ы1к Всегда пожалуйста !!! Там, кстати, есть много чего почитать интересного, включая разные механики (типа того, как считается регенерация здоровья у Капеллана и т.д. и т.п.)
Духи отлично работают против пехоты иг, особенно если повезет на добивания. Правиьно советует Кирюха
А если в отряде прикреплен Священник с бензопилой?
Дух выходит из игры через 3...2...1...
@@Valdemarovich как мы видим, у противника не было священников)
@@БорисЗаходер-х7ф Не заказать духов против Гвардейца без священников - ФАТАЛЬНАЯ ошибка ))))
@@Valdemarovich к гварде же вроде в основном крепят Комиссаров, а священники либо в соло (демонтаж с командором на химерах или условных Тау гонять), либо с элитой (Касркин/Огрины) бегают.
@@ЙцукенЕкуцй-л2щ Да нет. Обычно крепят всего 1 комиссара, а остальные отряды скрепляют со священниками.
а) Комиссар что даёт?
- реген
- способность "казнь", при нажатии которой бывает юнитов по всей карте и мораль восстанавливает
б) Священник что даёт?
- увеличивает урон отряда
- увеличивает скорость передвижения отряда
- на Т3 способность, при прижатии которой дарует неуязвимость к урону
По этому 1 отряд с коммисаром, все другие - священники😉
жду каждый новый видос именно из-за "БЛИСТАТЕЛЬНОЙ! БЛИСТАТЕЛЬНОЙ ИГРЫ!!!!!" шикарное вступление, ШИКАРНОЕ!!!!
Очень приятно слышать, спасибо❤️❤️❤️
+1
комиссар в отряде КСа почти не повышает регенерацию, его делают чтобы наносить больше урона.
Глянул по сайту - и вправду не даёт регенерации.
Просто когда 3 модельки регенерируют, это выглядит быстрее, чем когда 2 модельки регенерируют😁😁😁
Некру нужен был лорд с салярой и свежами на 8 минуте во время налома, не случилось бы такого слива.
Жаль, он этого не знал😁
@@Valdemarovich да ну вообще странно, для Дружинника тем более.
@@Hysterehov Он реальный ПРО, видимо, просто такое решение ВОЛЕВОЕ принял. Либо, решил потренироваться!
Топчик бой. Респект ИГ, так как Дружинник отменный игрок, вроде он в основном за некров катает. Тем более он играл за иг против нерка.
Максимально согласен!
Игрок за ИГ - очень умелый мужчина, грамотно использующий все СИЛЬНЫЕ стороны своей фракции👍
На 3 секунде закрыл видос ибо перестал слышать🤣
Сделай ещё одну попытку, там есть слова, и их слышно хорошо.
Вон, человек под тобой комментарий оставлял ))))))
Лучший некрон в мире?? Отводя армию оставляет рабов на точке сливаться и много подобного завтыка приводящего к закономерному поражению…
В томже Старкрафте Платина уже лучше контролит «бронза-серебро-золото-платина-диамант-мастер-гмл»
@@DimaSok Привет! В Соулсторм играют всего несколько тысяч. 70% играют в моды и с ботами. Остальные 25% играют в командные игры сидя на базе с АПМом 50-80.
Если игрок катает а Соулсторм 1х1 это уже подвиг!
В тот же Старкрафт играют намного больше людей, и там если не можешь рассредоточить своих юнитов от дестабилизатора - то игроку закрыта дверь в определенную лигу.
Соулсторм это не про то, как быстро нажимаешь кнопочки, это про то, решил ты построить пятый генератор или заказать отряд свежевателей и угадал ли ты, что сделает противник, чтобы создать юнит, который тебе не уничтожат😉
@@DimaSok Лично я, кстати, не оценил второй Старкрафт, но в первый катал очень много на ICCup'e за зергов, и я с тобой согласен на 100% в плане уровня игроков в разных играх.
Невозможно эффективно использовать муталисков, если не собирать их в стэк, добавляя им одного оверлорда в отряд и много чего. В Соулсторме же достаточно играть через а-клик, и, более того, многие сильные игроки даже не знают, что такое ставить здания и отряды на контролы😁😁😁
@Valdemarovich справедливости ради, послушность юнитов в дове оставляет желать лучшего, поиск пути вообще дичь. Юниты часто стоят и тупят, застревают на ровном месте, наворачивают круги, имея короткий путь и т.д
С такими условиями тяжко контролить нормально
@@БорисЗаходер-х7ф Так смысл ДОВа в том, что игрок сражается не с противником, а со своими собственными юнитами, которые стоят кучей и никуда не двигаются.
Сначала нужно победить ИИ своей армейки, а потом уже и дело с противником пойдёт😁😁😁
Лютейший некрон это астрохиро
Это ЛЕГЕНДА😀
в часовом пилот сидит
Я это понял именно по озвучке, пилот получает приказы от "игрока" 🤗
Как по сети играть, подскажите?
Привет, я все подробно расписал в описании под видео.
Можно через стим
Блестящая игра иг 😂😂😂
Согласен! Сразу видно, талантливый игрок💪💪💪
Комиссары не регенят отряд, они регенят только себя, с чего ты взял, что у них аура?
Привет! Я это взял с того, что прочитал об этом на сайте
warhammer-guide.ru/wiki/Commissar.html
Комиссары обычные дают 3хп реген в секунду всем членам отряда.
А Комиссары Отряда Командования регена не дают!
@@Valdemarovich прикольно, а я и не знал, спасибо за ссылку.
@@назарКныш-ы1к Всегда пожалуйста !!!
Там, кстати, есть много чего почитать интересного, включая разные механики (типа того, как считается регенерация здоровья у Капеллана и т.д. и т.п.)
Перводвах
Первонах
Первотрих
Перетрих - многожгутиковая бактерия