【原神】原神ダメージシミュレーターを活用して新パーティを考えるk4sen【2023/08/23】

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  • Опубліковано 29 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 86

  • @ushikudaibutsu
    @ushikudaibutsu Рік тому +527

    雲菫に共鳴するk4sen見ると毎回笑ってしまう

    • @レイメイ-g2h
      @レイメイ-g2h Рік тому +102

      元素共鳴ってこと!?

    • @Rain_007
      @Rain_007 Рік тому +87

      k4senさんは岩元素か…

    • @SHRR555
      @SHRR555 Рік тому +14

      岩元素キャラ、一年前に実装されてたのか…

    • @むぎ-j2d4g
      @むぎ-j2d4g Рік тому +61

      ってことはk4sen は尿路結石!?

    • @アブーラ
      @アブーラ Рік тому +42

      2:07 2:28

  • @elzidesuku
    @elzidesuku Рік тому +35

    2:12雲菫共鳴

  • @neko_summer
    @neko_summer Рік тому +85

    個人的には数十万通りからそのキャラに最適の組み合わせが一瞬で分かる聖遺物シミュが神ツール。

  • @田中雄大-v4t
    @田中雄大-v4t Рік тому +141

    k4senさんのwikiみるの万葉の時から好きだからもっといっぱいやってほしい

  • @あべべ砂糖
    @あべべ砂糖 Рік тому +121

    そして計算ツールに囚われた人間が最後になるのは、理論値で口論して何故か計算機上のデータでマウント取ってくる”計算機バトラー”ってな

    • @あいあ-i3p
      @あいあ-i3p Рік тому +10

      計算機バトラー面白すぎるwww

  • @noel7208
    @noel7208 Рік тому +12

    岩のゴロー、風のファルザン、みんなのベネットで笑っちまった

  • @taka_musou
    @taka_musou Рік тому +26

    wikiを見るk4senシリーズすき

  • @bluesky.15
    @bluesky.15 Рік тому +26

    雲4sen好き

  • @Jyulos
    @Jyulos Рік тому +24

    これ突き詰めていくとパーティを時間管理して行動まで入力して最適なコンボとかを探し出したり、バフの継続時間中にどれだけ効率的にダメージ出すかとかでパーティ全体のdpsを上げたりしだすぞ
    ちなみにそうなると鍾離の爆発はほとんど撃たなくなっちゃう

  • @yofumi798
    @yofumi798 Рік тому +103

    耐性ダウンは計算がちょっと特殊で耐性がマイナスになると効果が大きく落ちるから積みすぎも微妙なんよね
    だからこそ必要十分な量耐性下げた上で他のバフも盛れるファルザンはクソ強い

    • @yasu8978
      @yasu8978 Рік тому +6

      単体で完結しすぎだよなぁ

    • @kencro4167
      @kencro4167 Рік тому +26

      岩と物理にもこのレベルのサポーターを配ってやらないとね

    • @yasu8978
      @yasu8978 Рік тому +11

      @@kencro4167 岩は共鳴があるから実はなんとかなってる

    • @暖かい親友
      @暖かい親友 Рік тому +22

      おい!物理サポ一本でやってるのに、ロサリアとかいう溶解•凍結サブアタッカーに物理サポートで負けてるミカってやつがいるらしいぞ!

    • @kajixz_hgr3933
      @kajixz_hgr3933 Рік тому +3

      ミカは速度バフで生きる奴なんだ……

  • @urabyoushi1028
    @urabyoushi1028 Рік тому +6

    このシュミレーションちょっと癖あるのよな
    個人的には自分の持ってる聖遺物も読み込んでくれるサイトが1番使いやすかった

  • @gear6546
    @gear6546 Рік тому +2

    2:08ここのうんきんのやつめっちゃ好き

  • @小澤太郎実篤
    @小澤太郎実篤 Рік тому +69

    ダメージシミュレーターとかこれ、本当に凄いな。まるでポケモンのダメージ計算みたいだ

    • @usero-SHANKS01
      @usero-SHANKS01 Рік тому +1

      ポケモンより圧倒的に複雑だけどね

    • @ああ-g3w2p
      @ああ-g3w2p 8 місяців тому

      @@usero-SHANKS01多分ポケモンの方が複雑だぞ

    • @usero-SHANKS01
      @usero-SHANKS01 8 місяців тому

      @@ああ-g3w2p なんかごめん
      ポケモンは考えられる状況が多いもんね
      でもこれはダメ計でしょ?
      だから原神のほうが変数が多いって意味で言った
      基礎ステ、天賦倍率、基礎加算、ダメバフ、会心率、会心ダメ、物によっては熟知、敵の耐性、敵の防御力
      ポケモンはAかC、技の威力、タイプ一致、タイプ相性、相手のBかD、相手のH

    • @usero-SHANKS01
      @usero-SHANKS01 8 місяців тому

      6か月前だからうろ覚えだけど、参照するステータスが原神の方が多いって言いたかったんじゃないかな
      複雑って言い方は適切じゃなかったね
      ポケモンは特性、持ち物、環境とかで確1から確3まで全然変わるし、その点ポケモンの方が複雑だと思う

    • @岡村隆史893
      @岡村隆史893 6 місяців тому

      ⁠@@usero-SHANKS01どっちも難しくねぇよ

  • @ひーP
    @ひーP Рік тому +6

    13:12
    やはり夜蘭。夜蘭の爆発は全てを解決する

  • @ottoapokarips
    @ottoapokarips Рік тому +3

    一応補足すると元素デバフに関しては敵の耐性が0より下の値(つまりマイナスの域)に入るとデバフの数値が2分の1扱いされます。
    例 耐性20%の敵に元素デバフ90%の場合、敵の実際の耐性値は-35%となります。計算式は-(90-20)/2

  • @user-mt6tk4zk1e
    @user-mt6tk4zk1e Рік тому +16

    かせんも遂に星4メインの魅力に足を踏み入れたか

  • @Tokageak003
    @Tokageak003 Рік тому +21

    死にものぐるいで完凸ファルザンを追いかけた僕は合ってたんだ…!!

  • @otaz8629
    @otaz8629 Рік тому +11

    ビランバジューキの豆知識マジでビックリした

  • @megaeraa5975
    @megaeraa5975 Рік тому +6

    雲菫出るたびに奇声上げるの面白い

  • @田中洋一郎-h4y
    @田中洋一郎-h4y Рік тому +18

    こんだけやることあったら原神だけでも一日終わるのに同レベルの重さのソシャゲ3つくらい並行してるのエゲツナイ

  • @messierza
    @messierza Рік тому +30

    計算したところで、で誰に対して使うの?ってところにたどり着く原神。

    • @nyoru-p5p
      @nyoru-p5p Рік тому +1

      どゆこと?

    • @Was_ist_daaaas
      @Was_ist_daaaas Рік тому +56

      そんなのが必要になる程強い敵がいないってこと

    • @nyoru-p5p
      @nyoru-p5p Рік тому +2

      @@Was_ist_daaaas あー「誰」って敵のことね。

    • @noark_
      @noark_ Рік тому +2

      誰に使うかではなく自己満足の世界やからな

  • @とんねる-o3u
    @とんねる-o3u Рік тому +7

    原神wiki一生見てて欲しい

  • @agepaqn
    @agepaqn Рік тому +7

    セフィロス弓はレベル70くらいでいいのに90にすんの偉すぎるまじで

  • @激森メガジュカイン
    @激森メガジュカイン Рік тому +2

    原神wikiてこれ人間が書いてる言い回しだっての結構あるから面白いよねw

  • @THOR_LQQ7
    @THOR_LQQ7 Рік тому +16

    この手のシュミレーター
    グラブルでもあったけど、グラブルはゲーム内でそれ出来る様になったからなw

    • @spiral_moon
      @spiral_moon Рік тому +19

      グラブル君の予測ダメージ会心率の計算が0か100しかない以外は超便利

  • @itochan621
    @itochan621 Рік тому +10

    ファルザン完凸いればどんな風キャラも取り敢えずアタッカー運用してみようってなるからクソ楽しいぞ。アタッカースクロースとかパーティ単位で見た時絶対サポした方が強いけど、それでも楽しいからやってまうんや

    • @しと-b5d
      @しと-b5d Рік тому

      アタッカーやサポよりドライバーが1番強い

    • @itochan621
      @itochan621 Рік тому +2

      @@しと-b5d それ一回書いたけどわざわざドライバーなんて書かなくても分かるかって思ってサポにまとめた。

  • @豪炎寺修也-o1x
    @豪炎寺修也-o1x Рік тому +1

    ここまでやってんのすごいな

  • @ぽてち-d8d
    @ぽてち-d8d Рік тому

    完凸じゃなくても高倍率、高粒子生成スキルにえぐいヘイト持ちの高火力ウルトはぶっ壊れなんだよなぁ

  • @キツネうどん-c3p
    @キツネうどん-c3p Рік тому +4

    リネットファルザンの可能性にワクワクするの分かってあげられるよぉ

  • @vic8417
    @vic8417 Рік тому +5

    ビビンバ準備!だと思ってた

  • @とぅっとぅるー-i7b
    @とぅっとぅるー-i7b Рік тому +1

    2:10 自分用

  • @42000HP
    @42000HP 11 місяців тому

    ファルザンの完凸だけ星5レベルの効果もらってるのずるいよなw

  • @hokushin9805
    @hokushin9805 Рік тому +4

    この手のダメージシュミレーターやってると、シュミレーションの方が色々できるから楽しくなって本家やらなくなる

  • @ssym968
    @ssym968 Рік тому

    ファルザンベネット爆発の後に爆発出すだけで10万でるのにバフデバフ強すぎる

  • @_1V3Q
    @_1V3Q Рік тому

    このwikiすごいな

  • @無職-s9g
    @無職-s9g Рік тому +2

    なんで凸進んだジンと近い数字が無凸の夜蘭で出るんだよww

  • @ShirasuSenpai
    @ShirasuSenpai Рік тому

    ファルザンは風のベネットみたいなもんだよな

  • @NinomaeMuto
    @NinomaeMuto Рік тому +3

    リネットの兄がリネなら
    ベネットの兄もベネであるべき

  • @furaparan
    @furaparan Рік тому +1

    いつもありがとう

  • @iwillbeseriousstartingtomorrow

    ファルザン、完凸がイカれすぎてるだけで5凸以下でも十分強い
    終焉弓も持たせられるし。

  • @markt7145
    @markt7145 Рік тому +5

    シミュ系ってまじでずっとやっちゃうんだよな・・・
    机上の空論、捕らぬ狸なのわかってても
    ちょっとちがうけど今でもたまにMHSX2G回しちゃう

  • @GEBABU
    @GEBABU Рік тому

    神ゲーですな

  • @鬱モコキ
    @鬱モコキ Рік тому +1

    ウン発と共鳴するかせん草

  • @Gニコ
    @Gニコ Рік тому +1

    これk4sen さんが使ってるシュミレーションサイトってなんていうサイトですかね?

  • @हेंजो-डोनो

    かせんにはぜひアタッカーファルザンをやってほしい

  • @qaqaanwer5798
    @qaqaanwer5798 Рік тому

    リネットのHP増減の4秒とスキルクールタイム12秒が、ファントムハンターの5秒といまいち噛み合ってない気がするんだけど、36%会心常時発動できる?普通に砂上の方がいい気がする。

  • @もにょもにょもにょにょ

    ダメシミュなんてあったのか

  • @もやまや
    @もやまや Рік тому +3

    ファルザン5凸で止まりましたいい加減にしろ

  • @いどふり
    @いどふり Рік тому +1

    あっ、原神のシミュレーションゲームだ

  • @カロキュー
    @カロキュー Рік тому

    あんま配信見ないんだけどコメントの途中に「、」入れてるのってどんな意味があるの?

  • @DuolingoKlee
    @DuolingoKlee Рік тому

    シミュレーターすごいとは思うけど、使うの難そうだし使うことあんまなさそう

    • @しと-b5d
      @しと-b5d Рік тому +2

      殆どの人はこれ使わない。使うのgcsimとかやね

  • @tanpooon
    @tanpooon Рік тому

    まって同時期に始めたのにこんな育成進んでるの???

  • @mitomito4869
    @mitomito4869 Рік тому

    ファルザン鍾離ベネットにして、リネットの聖遺物砂上でいいだろ。
    アタッカーならスカラマシュと同じ運用が〇

  • @JamOJ
    @JamOJ Рік тому

    ソロゲーでシミュ叩くなんてパズドラのPDC以来だわ

  • @カロキュー
    @カロキュー Рік тому +1

    あんま配信見ないんだけどコメントの途中に「、」入れてるのってどんな意味があるの?

    • @tuajagagag1343
      @tuajagagag1343 Рік тому +12

      元々、不快なワードとか配信者にとって不都合なワードを回避することが配信者側の設定とかでできるんだけどそれを貫通するために単語の間に、を入れたりする奴がいたんだよね。それがいつしかbanワードに指定されてないものでも視聴者の中でまずいワード=、を入れるっていう流れが出来た

    • @カロキュー
      @カロキュー Рік тому +1

      @@tuajagagag1343 なるほどー!気になってたのでありがとうございます!