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ときどがケン使ってウメハラが豪鬼に行くとは思わなかったなぁ...このわからなさが面白い
弾強いキャラとウメハラは相性良すぎる
様子見や一旦立て直しって選択肢に行きがちなところを、即決で前に行く勇気がすごいなーっていつも思うわ。
リバサ歩き投げもそうだけど心の隙間を攻める。 完全に麻雀マンガ。 今回はドライブゲージも逆張りに使えるし、めっちゃ頭使うシステムでおもしろい。
家が建つグラ潰しの由来は、スト4で被起き攻め時の安定行動であるしゃがみグラップをしゃがみ中pで潰して、多くの大会で優勝した結果、家が建つくらいの賞金を稼いだことからです。
@YOusaski12万じゃ家建たないよ
@@user-ii4pd4mu9n 起き攻めに対して、グラップ(投げ抜け)をするのを予測してそのグラップをしゃがみ中pで潰してたんやで
@@user-ii4pd4mu9n スト4のしゃがグラは今みたいに投げモーションが漏れるんじゃなくて小足が漏れる仕様&打撃と投げが同時にかちあったら投げが勝つ仕様と遅らせてるタイミングを読んで打撃を置かなきゃ早すぎればガードで遅すぎれば小足に潰されるせいでグラ潰しがかなり難しかったんだけど、ウメちゃんはめちゃめちゃ潰しまくってた。
解説助かる
スト4は複合グラップがやたら強かったから、崩しが弱いキャラだと如何にグラップを狩るかってのが重要だったな。
世界一弾を撃ち続けている男ウメハラ
ウメハラさんらしいストリートファイターの試合は大好きだし、強者同士の戦いの凄さを誰よりもわかっているハイタニさんの解説も大好きだそこで我慢できるのかそこで勝負できるのかっていう判断も、それが裏目っても焦ることも萎縮することもない冷めきった心臓が恐ろしい
スト4の豪鬼でた当初一瞬だけウメちゃんが赤胴着の豪鬼つかってたけど全然百鬼起き攻めしない差し合いと弾だけでクッソ強かった記憶がある6の豪鬼はさらに波動強いし、さらにヤバいことになってる
AEか2012くらいの時触ってたけど試合数倍以上あるときど豪鬼の倍以上のタイムアップ勝ち数で話題になってましたね
我慢比べがうますぎるんだろうな。知ってる人が見ればしびれる内容の試合を見せてくれるからこんなにひかれる
クソ懐かしいすね!小細工はいらんってことすね(゚∀゚)「格ゲーはこうやるんだよ」ってプレーで言い聞かせるような!
ほぼ斬空と百鬼使わないどころか、ジャンプすらしないのがめっちゃおもろい
あまりにもベッタリ
うわまじか、気付かんかったやばいな
あまりに硬派な地上戦
こたかさんもストリートファイターにおいて180°が最重要事項って言ってるもんね
4のウメリュウ思い出す
2日前あたりかウメさん配信で ふ〜どさんも驚いてたけど ウメさんは大会の本番で ふ〜どさんとかに言われた事をランクマ感覚で試してたらしいw
もう本当に目の前の結果よりも自分の成長を何より求めてるんやな
他のプロからみても引かれるような稼働開始時から勝率失ってまで数年先見せたやり込みを自分に課してどのタイトルでもシーズン重ねるほど強くなっていく姿勢がどうしてもリュウすぎる
大会がゴールじゃなくて通過点でしかないからなぁ
チベットスナギツネみたいな顔してておもろい
3:03 またもやウメハラさん本人が見て笑いそうな気がする表情をしていますね(笑)
コメントにもあるけど、たしかに豪鬼っぽい顔になってるなぁ笑
無の境地
往年の悟りのウメほんと草。ウメハラさんの本にもあるけど、集中してるとこうなるらしいね。
ヒヤヒヤするのが見てて面白くて、そのプレイがウメハラさんにとっての最適解ならそりゃカリスマになりますわ。
根っこがギャンブラーてのも1つの要因ぽいよね
リスキーに見える波動昇龍の読み、ガイルなら画面端に住み着いたりリバサ歩き投げかましたりで勝ってしまう勝負強さと上級者でも困惑するような徹底してリスクを回避する我慢比べでも勝ち切る老獪な強さを発揮できるメンタルの異常な強さで揺れ動かされまくるから中毒性が強い
「ウメハラは何かが上手い強いというのはない。あえて言うならモチベが強い」というのが昔からの言われ方だけど、強いて言うなら弾打ちが上手い。
それも結局暇さえあれば無限にトレモ篭ってるから上手いわけだしな…この歳までやってて結果出さなくても知名度だけで十分飯食えるくらいの地位にはいるのにまだこれだけストイックにやれてんのすごいわ
メンタルの保ち方も極上、格ゲーに対する強い愛と所詮ゲームじゃんって感覚を同時に持ってる
ウメさんはどのキャラ使っても立ち回りだけでレジェンドいける地力がある。
スト6まだ二年目だし、リュウもケンもガイルも(他キャラも)選択肢に入ってると思う来シーズンはもっと強い、という戦い方をやってる限りスト6でのウメちゃんにも期待が持てると思います
ボクシングみたいな時間の使い方すごすぎるw
弾打つならガイル使えっていう人多いけど違うんすよ。ガイルは前に歩きながらソニック打てないし、相手の飛びくぐりながら振り向き昇竜もできない。守りのために弾打つならガイルが強いけど、ウメちゃんみたく前に出て攻めながら弾打つなら豪鬼の方が強い。
そうね。ガイルが相手してても使っても面白くないのはそこ。結局前に歩きながらは撃てない。守りの弾になってしまうことが多い。リュウや特に豪鬼の波動は、足が速い上に牽制技としていつでも出せるから、玉撃ちのうまい人の波動は圧が違う。んでウメちゃんは弾でも攻めれる豪鬼が面白いんだと思う。まあ勝率はガイル使った方が高くなるかもしれないが、もうソニックはいいだろ…。
マジで地上戦しかしてないの硬派すぎる。シブい
さらに満を持して飛んだ場面一分の一で冷静に落とすネフューも流石だけど、それで萎縮するでもなく慌てるでもないどっしりした圧を保てるのが意味わからんね素人目線では飛ばないことが布石だからいざ飛んで通らないとベネフィットが得られなかったと思っちゃうけど、そういう次元で勝負してないのか
ウメちゃんに弾強いキャラ持たせたらダメよ~wって後方ベガ立ち彼氏面してる
いやホモやん
王騎さん、こんにちわ
王騎さん、こんにちは
おれたちに撃てない弾を平然と撃ってのけるッ!そこにシビれる!あこがれるゥ!
梅原さんの明鏡止水めっちゃ好きなんです(^-^)v
nephewを下したときは「マジか…」と感動したけど、板zが壁だった… トナメは難しいね💦
ちなみウメさん的には全然まだまだみたいな感じでねえ
コンボは全然詰めれてなさそうだったんでこれからっすねえまだまだ
家が建つグラ潰し懐かしすぎるw
極力リスクを追わず負けなければいいって考え方になりがちだけど海外のトッププレイヤーの勝ち方戦い方見てると確かに=じゃないよなぁホント格ゲーは正解がないから面白い
攻めの弾打ちはおもろいな
勝てないのはリスク、というのは分かる。分かるけど、私のような小市民は局地戦のリスクリターンの積み重ねが勝利だと思ってしまう。神はすごい。
機動力高い弾撃ちすごいっすねガイルにはできない
ほんま飛ばないな
立中kの振りといい殺意みたいな立ち回りやな。この弾ありきか
まさか、令和の6で弾撃ちで勝つ戦いを見られるとはね。
上ボタン壊れてる?ってぐらい飛ばないな斬空1回だけかな
30時間掛けて移動してきた40代に中段打つのは酷いなぁ...w
最後の勝ちとリスクの話は納得。安全な行動は大事だけどそれだけで勝てるほど甘くないよなあ。
スト4時代のウメサツイリュウを彷彿させますね!
昔からウメちゃんはスッキリしてても眠くても、それぞれ違う角度での覚醒パターンあるんよなあ。
マジでガイル使ってくれなかったから用意された新しい専用機の風情ある。いまどき弾撃ち職人なんていないもんね。
豪鬼に乗り換えて生き生きしてるように見えるな波動と歩き中足と歩き小足だけでコントロールしてて楽しそう
8:47 びくドントークの弱腰な時こそ波動拳
勝ち負けは正直どうでもよくて、その過程のヒヤヒヤ感を楽しませてもらってるしこの人以上にそのヒヤヒヤを味合わせてくれる人は中々いない
梅原さんの表情がホンダみたい😂
ザンギと当たりさえしなければ全然ありそうだったんだよな
歩き>背面昇竜とか、相手BOでも攻めないのが冷静ですね、コンディションが悪くてもメンタルで勝った試合ですね
家が建つグラ潰し...作ってるのか壊してるのか分けんからなくて草
また悟りを開き始めたウメちゃん
CCは梅ちゃんっす
百鬼も使いこなした完全体見てえよ
麻雀でもベタオリだけだとジリ貧になるし、危険な牌を通してアガったりするのを見るとスゴイと思うのと似てるのかなぁ。
サムネのウメちゃん、一瞬ジャッキーチェンに見えた
波動拳は勝ちへの投資ですよ強い出資に相手は臆する運でやるはギャンブル、プラン見えてるから勝ちがある さすがです大吾
やっぱウメハラの弾打ち最高やなスト2Xで対戦したことあるけど弾撃たれるだけで押されてキツかったわ
百鬼と残空まじで打たないな
今現在活かし方が見つかってないからね
試した結果やらない方がいいって判断していたよ。
三日月蹴りいいですね
ウメたむ🥰
ウメちゃん、サイッキョ!
スト6って展開がスト5より早いから大会は3先にならないですかね?見てる方も楽しみが増えて良いと思うんですけど
7:17 ここなんでバーンアウトしなかったんだろ。補正かかるっけ?
この戦い方ならリュウにした方が強いって言われてるけどそんなことないと思う絶対ガイルの方が強い
この足の速さと弾の強さがあっての強さでもあるから、実際このスタイルなら絶対豪鬼の方がリュウより強いと思うわ。
そうか?斬空も百鬼もたまに使うおもちゃ位が強いと思うけど今のウメハラはそれを組み入れるほど慣れてないんじゃない?
豪鬼は足の速さプラス百鬼、朧、斬空があるリュウは火力ハンパないけどどこまで行っても速攻ができないウメちゃんなら体力9000というピーキーさを楽しめるし、今はそれを試してるんじゃないかな?
このスタイルのリュウにした方が強い×このスタイルのリュウを見たい⚪︎
ウメちゃんガイル使うと弾減るけどね笑タメ解除でうろうろしていつ溜めたか分かりづらくしてからソニック当てる
家建つっておもろすぎやろ
ウメちゃんトパチャン全勝マジか
龍虎1のMrBIG並に飛ばない
アレは飛べないが正解
30時間の移動した40代に中断wwwwww
コンボはゴミなのに勝ちまくる男
豪鬼は藤村だと思う
家が建つってどういう意味?グラ潰しで勝った勝負が多くて賞金とか考えると最早グラ潰しだけで家が建つレベルってこと?
端的に言えばそういうこと。しゃがみグラップが存在してた時代に、グラ潰しを通す嗅覚が半端なかった。ちなみに、ときどさんは敗者達のPP(今で言うMP)で城を建立してた。
内野守備で飯が食えるみたいなもんか?
モブキャラみたいなフリで草
突出した才能に対してこれだけで飯食えるって言うのと同じ
ニコニコに「ウメハラのグラ潰し集」ってあったなぁ…
つんにょ!
ウメちゃん…どうして…
この立ち回りなら正直ガイルで良さそうだけど5で飽きたのかな
あんまり変わってないしね
弾を撃つのに毎回後ろタメしなきゃいけないキャラでこの立ち回りは無理じゃん
要はニュートラルガイルに機動力持たせてバリエーション増やしたキャラとして使われてるわけだから、上位互換だと思うよ
前進する行動の9割以上がラッシュか前ステだから波動拳じゃなくてもいいよなw
ガイルでよくないか?
ガイルは飽きちゃったのかな?
いつの話してんの?6からガイルは使ってないし1年以上経ってるよ
@@niconico-pn3fq この立ち回りならガイルの方が強そうだと思ったから書いただけ。6からガイル使ってないのは知ってるよ
@@sootking4499 すみませんそういうことでしたか。本人がガイルは使わないって言い続けてるし、今年は再春館でひぐちと組むので今シーズンはないでしょうね。
せっかく地上戦が面白いようにメーカーが作ってくれてるからそれを楽しみたい。ガイル使うとほとんどの場面で弾でいいじゃんってなるのがもったいない。ってニュアンスのこと確か言ってました!
ガイルだとせっかくのスト6のシステムあまり使わないからやりたくないって言ってた
も、もこう…?
ウメハラ眼瞼下垂になってるw
完全に仕上がっても勝てないのか、ウメハラが弱くなったんじゃなく、まわりが強くなったんやなeスポーツがない時代に勝ってただけの凡夫なのかウメハラ否定してくれ、カワノは俺に応えてくれない
王、長嶋がずっと野球界で評価されるように傑出度で評価されるべきだね。格ゲーのパイオニアなのに凡夫は無いだろ。そもそもスト5終盤のSFLでは高勝率で決勝ラウンドまで行ってたやん。どこ見てんの?
ちょっと調べれば分かるけど、スト2初期の頃の方がレベルが低くとも競技人口は多かったんだよな今残ってる対戦動画だけ見ても凡夫なんてとても言えないあんたの目は完全にふし穴
これのどこが仕上がってんのよ大体出て二ヶ月もしないうちに仕上がってたら困るわ。
うめちゃんが仕上がってると5のガイルみたいにめちゃくちゃ冷たい立ち回りになるこの豪鬼はまだまだ何か試してる最中じゃね
二ヶ月で戦えるくらいには仕上がってるって事ね。豪鬼自体まだまだ伸びしろしか無いし、100引き出せてるプレイヤーなんて居ないから。5後期のウメハラ知らんだろお前。
ときどがケン使ってウメハラが豪鬼に行くとは思わなかったなぁ...
このわからなさが面白い
弾強いキャラとウメハラは相性良すぎる
様子見や一旦立て直しって選択肢に行きがちなところを、即決で前に行く勇気がすごいなーっていつも思うわ。
リバサ歩き投げもそうだけど心の隙間を攻める。 完全に麻雀マンガ。
今回はドライブゲージも逆張りに使えるし、めっちゃ頭使うシステムでおもしろい。
家が建つグラ潰しの由来は、スト4で被起き攻め時の安定行動であるしゃがみグラップをしゃがみ中pで潰して、多くの大会で優勝した結果、家が建つくらいの賞金を稼いだことからです。
@YOusaski12万じゃ家建たないよ
@@user-ii4pd4mu9n 起き攻めに対して、グラップ(投げ抜け)をするのを予測してそのグラップをしゃがみ中pで潰してたんやで
@@user-ii4pd4mu9n スト4のしゃがグラは今みたいに投げモーションが漏れるんじゃなくて小足が漏れる仕様&打撃と投げが同時にかちあったら投げが勝つ仕様と遅らせてるタイミングを読んで打撃を置かなきゃ早すぎればガードで遅すぎれば小足に潰されるせいでグラ潰しがかなり難しかったんだけど、ウメちゃんはめちゃめちゃ潰しまくってた。
解説助かる
スト4は複合グラップがやたら強かったから、崩しが弱いキャラだと如何にグラップを狩るかってのが重要だったな。
世界一弾を撃ち続けている男ウメハラ
ウメハラさんらしいストリートファイターの試合は大好きだし、強者同士の戦いの凄さを誰よりもわかっているハイタニさんの解説も大好きだ
そこで我慢できるのかそこで勝負できるのかっていう判断も、それが裏目っても焦ることも萎縮することもない冷めきった心臓が恐ろしい
スト4の豪鬼でた当初一瞬だけウメちゃんが赤胴着の豪鬼つかってたけど
全然百鬼起き攻めしない差し合いと弾だけでクッソ強かった記憶がある
6の豪鬼はさらに波動強いし、さらにヤバいことになってる
AEか2012くらいの時触ってたけど試合数倍以上あるときど豪鬼の倍以上のタイムアップ勝ち数で話題になってましたね
我慢比べがうますぎるんだろうな。知ってる人が見ればしびれる内容の試合を見せてくれるからこんなにひかれる
クソ懐かしいすね!小細工はいらんってことすね(゚∀゚)「格ゲーはこうやるんだよ」ってプレーで言い聞かせるような!
ほぼ斬空と百鬼使わないどころか、
ジャンプすらしないのがめっちゃおもろい
あまりにもベッタリ
うわまじか、気付かんかったやばいな
あまりに硬派な地上戦
こたかさんもストリートファイターにおいて180°が最重要事項って言ってるもんね
4のウメリュウ思い出す
2日前あたりかウメさん配信で ふ〜どさんも驚いてたけど ウメさんは大会の本番で ふ〜どさんとかに言われた事をランクマ感覚で試してたらしいw
もう本当に目の前の結果よりも自分の成長を何より求めてるんやな
他のプロからみても引かれるような稼働開始時から勝率失ってまで数年先見せたやり込みを自分に課してどのタイトルでもシーズン重ねるほど強くなっていく姿勢がどうしてもリュウすぎる
大会がゴールじゃなくて通過点でしかないからなぁ
チベットスナギツネみたいな顔してておもろい
3:03 またもやウメハラさん本人が見て笑いそうな気がする表情をしていますね(笑)
コメントにもあるけど、たしかに豪鬼っぽい顔になってるなぁ笑
無の境地
往年の悟りのウメほんと草。ウメハラさんの本にもあるけど、集中してるとこうなるらしいね。
ヒヤヒヤするのが見てて面白くて、そのプレイがウメハラさんにとっての最適解ならそりゃカリスマになりますわ。
根っこがギャンブラーてのも1つの要因ぽいよね
リスキーに見える波動昇龍の読み、ガイルなら画面端に住み着いたりリバサ歩き投げかましたりで勝ってしまう勝負強さと上級者でも困惑するような徹底してリスクを回避する我慢比べでも勝ち切る老獪な強さを発揮できるメンタルの異常な強さで揺れ動かされまくるから中毒性が強い
「ウメハラは何かが上手い強いというのはない。あえて言うならモチベが強い」というのが昔からの言われ方だけど、強いて言うなら弾打ちが上手い。
それも結局暇さえあれば無限にトレモ篭ってるから上手いわけだしな…
この歳までやってて結果出さなくても知名度だけで十分飯食えるくらいの地位にはいるのにまだこれだけストイックにやれてんのすごいわ
メンタルの保ち方も極上、格ゲーに対する強い愛と所詮ゲームじゃんって感覚を同時に持ってる
ウメさんはどのキャラ使っても立ち回りだけでレジェンドいける地力がある。
スト6まだ二年目だし、リュウもケンもガイルも(他キャラも)選択肢に入ってると思う
来シーズンはもっと強い、という戦い方をやってる限りスト6でのウメちゃんにも期待が持てると思います
ボクシングみたいな時間の使い方すごすぎるw
弾打つならガイル使えっていう人多いけど違うんすよ。ガイルは前に歩きながらソニック打てないし、相手の飛びくぐりながら振り向き昇竜もできない。守りのために弾打つならガイルが強いけど、ウメちゃんみたく前に出て攻めながら弾打つなら豪鬼の方が強い。
そうね。ガイルが相手してても使っても面白くないのはそこ。結局前に歩きながらは撃てない。守りの弾になってしまうことが多い。リュウや特に豪鬼の波動は、足が速い上に牽制技としていつでも出せるから、玉撃ちのうまい人の波動は圧が違う。んでウメちゃんは弾でも攻めれる豪鬼が面白いんだと思う。まあ勝率はガイル使った方が高くなるかもしれないが、もうソニックはいいだろ…。
マジで地上戦しかしてないの硬派すぎる。シブい
さらに満を持して飛んだ場面一分の一で冷静に落とすネフューも流石だけど、それで萎縮するでもなく慌てるでもないどっしりした圧を保てるのが意味わからんね
素人目線では飛ばないことが布石だからいざ飛んで通らないとベネフィットが得られなかったと思っちゃうけど、そういう次元で勝負してないのか
ウメちゃんに弾強いキャラ持たせたらダメよ~wって後方ベガ立ち彼氏面してる
いやホモやん
王騎さん、こんにちわ
王騎さん、こんにちは
おれたちに撃てない弾を平然と撃ってのけるッ!そこにシビれる!あこがれるゥ!
梅原さんの明鏡止水めっちゃ好きなんです(^-^)v
nephewを下したときは「マジか…」と感動したけど、
板zが壁だった… トナメは難しいね💦
ちなみウメさん的には全然まだまだみたいな感じでねえ
コンボは全然詰めれてなさそうだったんでこれからっすねえまだまだ
家が建つグラ潰し懐かしすぎるw
極力リスクを追わず負けなければいいって考え方になりがちだけど海外のトッププレイヤーの勝ち方戦い方見てると確かに=じゃないよなぁ
ホント格ゲーは正解がないから面白い
攻めの弾打ちはおもろいな
勝てないのはリスク、というのは分かる。分かるけど、私のような小市民は局地戦のリスクリターンの積み重ねが勝利だと思ってしまう。神はすごい。
機動力高い弾撃ちすごいっすねガイルにはできない
ほんま飛ばないな
立中kの振りといい殺意みたいな立ち回りやな。この弾ありきか
まさか、令和の6で弾撃ちで勝つ戦いを見られるとはね。
上ボタン壊れてる?ってぐらい飛ばないな
斬空1回だけかな
30時間掛けて移動してきた40代に中段打つのは酷いなぁ...w
最後の勝ちとリスクの話は納得。安全な行動は大事だけどそれだけで勝てるほど甘くないよなあ。
スト4時代のウメサツイリュウを彷彿させますね!
昔からウメちゃんはスッキリしてても眠くても、それぞれ違う角度での覚醒パターンあるんよなあ。
マジでガイル使ってくれなかったから用意された新しい専用機の風情ある。いまどき弾撃ち職人なんていないもんね。
豪鬼に乗り換えて生き生きしてるように見えるな
波動と歩き中足と歩き小足だけでコントロールしてて楽しそう
8:47 びくドントークの弱腰な時こそ波動拳
勝ち負けは正直どうでもよくて、その過程のヒヤヒヤ感を楽しませてもらってるし
この人以上にそのヒヤヒヤを味合わせてくれる人は中々いない
梅原さんの表情がホンダみたい😂
ザンギと当たりさえしなければ全然ありそうだったんだよな
歩き>背面昇竜とか、相手BOでも攻めないのが冷静ですね、コンディションが悪くてもメンタルで勝った試合ですね
家が建つグラ潰し...
作ってるのか壊してるのか分けんからなくて草
また悟りを開き始めたウメちゃん
CCは梅ちゃんっす
百鬼も使いこなした完全体見てえよ
麻雀でもベタオリだけだとジリ貧になるし、危険な牌を通してアガったりするのを見るとスゴイと思うのと似てるのかなぁ。
サムネのウメちゃん、一瞬ジャッキーチェンに見えた
波動拳は勝ちへの投資ですよ
強い出資に相手は臆する
運でやるはギャンブル、プラン見えてるから勝ちがある さすがです大吾
やっぱウメハラの弾打ち最高やな
スト2Xで対戦したことあるけど弾撃たれるだけで押されてキツかったわ
百鬼と残空まじで打たないな
今現在活かし方が見つかってないからね
試した結果やらない方がいいって判断していたよ。
三日月蹴りいいですね
ウメたむ🥰
ウメちゃん、サイッキョ!
スト6って展開がスト5より早いから大会は3先にならないですかね?
見てる方も楽しみが増えて良いと思うんですけど
7:17 ここなんでバーンアウトしなかったんだろ。補正かかるっけ?
この戦い方ならリュウにした方が強いって言われてるけどそんなことないと思う
絶対ガイルの方が強い
この足の速さと弾の強さがあっての強さでもあるから、実際このスタイルなら絶対豪鬼の方がリュウより強いと思うわ。
そうか?斬空も百鬼もたまに使うおもちゃ位が強いと思うけど
今のウメハラはそれを組み入れるほど慣れてないんじゃない?
豪鬼は足の速さプラス百鬼、朧、斬空がある
リュウは火力ハンパないけどどこまで行っても速攻ができない
ウメちゃんなら体力9000というピーキーさを楽しめるし、今はそれを試してるんじゃないかな?
このスタイルのリュウにした方が強い×
このスタイルのリュウを見たい⚪︎
ウメちゃんガイル使うと弾減るけどね笑
タメ解除でうろうろしていつ溜めたか分かりづらくしてからソニック当てる
家建つっておもろすぎやろ
ウメちゃんトパチャン全勝マジか
龍虎1のMrBIG並に飛ばない
アレは飛べないが正解
30時間の移動した40代に中断wwwwww
コンボはゴミなのに勝ちまくる男
豪鬼は藤村だと思う
家が建つってどういう意味?グラ潰しで勝った勝負が多くて賞金とか考えると最早グラ潰しだけで家が建つレベルってこと?
端的に言えばそういうこと。しゃがみグラップが存在してた時代に、グラ潰しを通す嗅覚が半端なかった。
ちなみに、ときどさんは敗者達のPP(今で言うMP)で城を建立してた。
内野守備で飯が食えるみたいなもんか?
モブキャラみたいなフリで草
突出した才能に対してこれだけで飯食えるって言うのと同じ
ニコニコに「ウメハラのグラ潰し集」ってあったなぁ…
つんにょ!
ウメちゃん…どうして…
この立ち回りなら正直ガイルで良さそうだけど5で飽きたのかな
あんまり変わってないしね
弾を撃つのに毎回後ろタメしなきゃいけないキャラでこの立ち回りは無理じゃん
要はニュートラルガイルに機動力持たせてバリエーション増やしたキャラとして使われてるわけだから、上位互換だと思うよ
前進する行動の9割以上がラッシュか前ステだから波動拳じゃなくてもいいよなw
ガイルでよくないか?
ガイルは飽きちゃったのかな?
いつの話してんの?
6からガイルは使ってないし1年以上経ってるよ
@@niconico-pn3fq この立ち回りならガイルの方が強そうだと思ったから書いただけ。6からガイル使ってないのは知ってるよ
@@sootking4499 すみませんそういうことでしたか。本人がガイルは使わないって言い続けてるし、今年は再春館でひぐちと組むので今シーズンはないでしょうね。
せっかく地上戦が面白いようにメーカーが作ってくれてるからそれを楽しみたい。ガイル使うとほとんどの場面で弾でいいじゃんってなるのがもったいない。ってニュアンスのこと確か言ってました!
ガイルだとせっかくのスト6のシステムあまり使わないからやりたくないって言ってた
も、もこう…?
ウメハラ眼瞼下垂になってるw
完全に仕上がっても勝てないのか、ウメハラが弱くなったんじゃなく、まわりが強くなったんやな
eスポーツがない時代に勝ってただけの凡夫なのか
ウメハラ否定してくれ、カワノは俺に応えてくれない
王、長嶋がずっと野球界で評価されるように傑出度で評価されるべきだね。
格ゲーのパイオニアなのに凡夫は無いだろ。そもそもスト5終盤のSFLでは高勝率で決勝ラウンドまで行ってたやん。どこ見てんの?
ちょっと調べれば分かるけど、スト2初期の頃の方がレベルが低くとも競技人口は多かったんだよな
今残ってる対戦動画だけ見ても凡夫なんてとても言えない
あんたの目は完全にふし穴
これのどこが仕上がってんのよ
大体出て二ヶ月もしないうちに仕上がってたら困るわ。
うめちゃんが仕上がってると5のガイルみたいにめちゃくちゃ冷たい立ち回りになる
この豪鬼はまだまだ何か試してる最中じゃね
二ヶ月で戦えるくらいには仕上がってるって事ね。
豪鬼自体まだまだ伸びしろしか無いし、100引き出せてるプレイヤーなんて居ないから。
5後期のウメハラ知らんだろお前。